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*もりのたかだい [#name] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[もりのたかだい>#data1]] [#data1] -最上階:12F -特別ルール --主人公・パートナー・ジュプトル・セレビィの4匹で行動 --敵は仲間にならない。 -入場条件:なし -出現条件:くろのもりクリア -崩落条件:もりのたかだいクリア -チャプター:[[ほしのていしのしんじつ(チャプター15)>攻略チャート/本編シナリオ#chap15]] -ボス:なし -推奨Lv:Lv36 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ]]:水路 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -店:なし -スポット -- -[[天気>ミニデータ#tenki]] --全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、 天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。 -モンスターハウス: -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム: -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]: -- -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:仲間を誰も力尽きさせずに12Fを突破する。 --それ以降、友達救助時 ---リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに「きゅうじょちてん」に到達する。 ---リーダーチェンジ解禁後:「きゅうじょちてん」に到達する。 -初クリア特典 --もりのたかだいからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、キザキのもりへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -[[もりのたかだい>#data1]]からの救助依頼:来ない -救助依頼のむずかしさ --1F:E --2-8F:S --9-12F:☆1 -最初の目的:「もりのたかだいの ちょうじょうを めざす」 -備考 --出てくるポケモンは場所に反して主に岩・地面・鋼タイプが多いので、 炎・電気タイプの主人公又はパートナーで挑んでいる人は要注意。 --ここをクリアしても次のキザキのもりをクリアするまで、施設の利用制限などは解除されないので注意。 **NEXT [#NEXT] -[[キザキのもり]](クリア) **ポケモン出現情報 [#syutugen] 基本的なステータスや注意点など。 -特に注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[もりのたかだい>#dungeon1]] [#dungeon1] -6F、10Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |''ロコン''|30&br;31&br;32|''96&br;99&br;102''||39&br;40&br;41|38&br;39&br;40|''45&br;46&br;47''|38&br;39&br;39||117&br;120&br;123|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|&color(red){''かえんほうしゃ''}; ''あやしいひかり''&br;''ふういん'' おにび しんぴのまもり&br;でんこうせっか他&br;特性もらいび&br;&br;同行するジュプトルとセレビィに&br;とっての唯一の天敵。&br;離れていても「かえんほうしゃ」が&br;飛んでくることがあるので注意しよう。&br;&br;「ふういん」「あやしいひかり」は&br;セレビィがいやしのすずで回復して&br;くれるので、さほど脅威にはならないはず。| |''サイドン''|30&br;31&br;32|82&br;85&br;88|~|''47&br;49&br;50''|36&br;38&br;39|44&br;46&br;47|40&br;42&br;43|~|232&br;238&br;243.5|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|''ロックブラスト'' ふみつけ&br;しっぽをふる こわいかお他&br;特性''ひらいしん''・いしあたま&br;&br;とにかく「ロックブラスト」が痛い。&br;炎タイプが食らうと致命傷になりうる。&br;主人公やパートナーがピカチュウの&br;場合は、ひらいしんにも注意したいところ。| |ハガネール|30&br;31&br;32|''105&br;107&br;109''|~|''46&br;48&br;48''|''45&br;45&br;47''|34&br;34&br;36|32&br;34&br;34|~|224&br;230&br;235.5|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|&color(red){''いやなおと''}; ''ロックカット''&br;''すなあらし'' こおりのキバ&br;かみなりのキバ がんせきふうじ他&br;特性がんじょう・いしあたま&br;&br;「ロックカット」を使い高速で接近してくる。&br;特殊技で攻めると比較的倒しやすい。| |ボスゴドラ|31&br;32&br;33|84&br;86&br;88|~|41&br;43&br;45|30&br;32&br;34|40&br;42&br;44|31&br;33&br;35|~|244&br;250&br;256|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|ずつき アイアンヘッド&br;てっぺき とっしん他&br;特性がんじょう・いしあたま&br;&br;硬そうに見えて実は柔らかい。&br;タイプの関係上、ノーマル技が効きづらい&br;ので他のタイプの技で倒そう。| |リーフィア|30&br;31&br;32|90&br;91&br;92|~|''47&br;48&br;49''|''43&br;44&br;45''|40&br;41&br;42|41&br;42&br;43|~|247.5&br;254&br;260|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|すなかけ はっぱカッター&br;てだすけ こうごうせい他&br;特性リーフガード&br;&br;若干タフ。特性は空気同然。&br;主人公が水タイプなら、遠距離技の&br;「はっぱカッター」に注意。| |''カバルドン''|28&br;29&br;30|71&br;74&br;77|~|&color(red){''50&br;52&br;54''};|38&br;40&br;42|49&br;51&br;53|38&br;40&br;42|~|227.5&br;233.5&br;239.5|4-5F&br;6-9F&br;10-12F|''あくび'' ほのおのキバ こおりのキバ&br;かみなりのキバ かみつく すなじごく他&br;特性''すなおこし''&br;出現率低&br;&br;出現率は低くそれほど見かけない。&br;だが特性で砂嵐が起きると、&br;サイドンやボスゴドラの特防が&br;上がってしまうのでその点には注意。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~罠|~説明|h |イガグリスイッチ|固定ダメージ10を受ける。| |ぐるぐるスイッチ|混乱状態になる。| |ころびスイッチ|踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。| |じばくスイッチ|罠のあるマスを中心に3×3の範囲が爆発。&br;踏んだポケモンや巻き込まれたポケモンはダメージを受ける。&br;罠の周囲に壁があった場合、壁が破壊される。&br;炎タイプはダメージ半減。&br;天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を持つポケモンがいた場合、爆発しない| |どくばりスイッチ|毒状態になる。| |とっぷうスイッチ|いずれかの方向に吹き飛ばされる。&br;壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。| |バクスイッチ|すいみん状態になる。| |ベトベタスイッチ|食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。&br;食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。| |ポケモンスイッチ|踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。&br;部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。&br;踏むとなくなる。&br;部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン)以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。| |ヤドンスイッチ|どんそく状態になる。| |よびよせスイッチ|周囲に野生ポケモンが出現する。&br;まれにポケモンが出現しないこともある。&br;踏むとなくなる。| |ワープスイッチ|踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。&br;ただし、画面で見えている範囲には移動しない。&br;水路で隔てられた場所には必ず設置されており、&br;それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。| **落ちているどうぐ [#item] -装備品 --ピントレンズ(闇) --ふみんスコープ(闇) --キーのハチマキ --キトサンバンダナ(時) --スタミナリボン --スペシャルリボン --ねじりハチマキ(闇) --ねらわれハチマキ(闇) --パワーバンダナ --ぼうぎょスカーフ(時) --モモンスカーフ -飛びどうぐ --ゴローンのいし -食料 --リンゴ -きのみ --オレンのみ --クラボのみ --モモンのみ -タネ --いやしのタネ --くうふくのタネ(闇) --しばられのタネ(時) --じゃあくなタネ(時) --すいみんのタネ --せいなるタネ --ばくれつのタネ --ふっかつのタネ --まどわしのタネ(闇) --もうげきのタネ(闇) --ワープのタネ(時) -栄養ドリンク --ピーピーマックス -わざマシン・ひでんマシン --かわらわり(闇) --きあいパンチ(闇) --ギガインパクト --だいばくはつ --つばめがえし --つるぎのまい --でんげきは --どくづき --はがねのつばさ --フラッシュ --めざめるパワー --リサイクル -ふしぎだま --あつまれだま --あなぬけのたま --いちげきのたま(時) --しばりだま(時) --しのぎのたま(時) --しゅんそくだま(時) --たんちのたま(時) --つうかのたま(時) --てきおびえだま(闇) --てきしばりだま(時) --てきふうじだま(闇) --とうめいのたま(闇) --どんそくだま(時) --なげとばしだま --バクスイだま(闇) --ばしょがえだま(時) --はねかえしだま(闇) --はらいのけだま(時) --ひかりのたま(闇) --ふっとびだま(時) --ふらふらだま(闇) --ぶんしんだま(時) --へんげのたま(闇) --みがわりだま(闇) --みなヒットだま(闇) --みなマッハだま(時) --ものがえだま(時) --ものみのたま(時) --ワープだま(時) -ポケ(-) -その他 --からくりばこ -店 -- -壁 -- **注意点など [#chuuiten] - 森といいながら岩・地面多数。注意 -- &new{2007-10-04 (木) 11:10:48}; - ここを超えれば未来世界は突破、諦めず頑張ろう。サイドン注意。いばるで混乱させてくるので -- &new{2007-10-17 (水) 13:51:07}; - ダンジョンに突入する前にセレビィに話しかけるとちょっと得した気分 -- &new{2007-10-20 (土) 20:16:09}; - なお一度突入して倒れるなりあなぬけするなりすると台詞がすこしかわっている。あなぬけのたまのストックがあるなら一回穴抜けしてみても良いだろう -- &new{2007-10-20 (土) 21:49:37}; - ハガネールなどのやつがすなあらしを使ってきたら、しあわせりぼんを持たせよう。早くLvUPできる。 -- &new{2008-01-13 (日) 23:15:39}; - 砂嵐のダメージが気になるなら、オレンの実を食べたほうがいい。倒れる(倒れられる)よりマシ。 -- &new{2008-01-26 (土) 12:22:53}; - すなあらしにイライラする人はノーてんバンダナを持っていくのがおすすめ。 -- &new{2008-07-20 (日) 09:20:43}; - 森っぽい敵がリーフィアとロコンだけ・・・ -- &new{2009-05-27 (水) 20:32:50}; - セレビィはかしこさ「なかままもり」所持確認。 -- &new{2009-09-28 (月) 22:33:46}; - ピンクセレビィの「なかままもり」はある意味ヴザイ。発動されたら迷惑。 -- &new{2009-12-29 (火) 18:02:31}; - 主人公が水、草タイプなら楽勝。ただし主人公が炎もしくはノーマルタイプ(とくにゴンベ)の場合はクリアが面倒になるかも。 -- &new{2011-12-28 (水) 22:06:20}; - 炎と電気の組み合わせは絶対地獄・・・前者はロコンのもらいびと岩・地面勢で、後者はひらいしんで泣くことになる・・・ -- &new{2012-01-01 (日) 17:29:47}; - 電気タイプは困難。セレビィ達に助けてもらおう。 -- 名無し &new{2014-01-31 (金) 03:40:28}; - 常にダンジョン周回してる人は基本ジュプトルやセレビィよりレベル高くなるからその場合は主人公やパートナーが誰であっても苦戦しないんじゃないかな?でもジュプトルとセレビィは自分で操作できないからそこのサポートはリーダーとパートナーでなんとかするしかない。 -- &new{2024-09-05 (木) 07:58:58}; - 常にダンジョン周回してる人は基本ジュプトルやセレビィよりレベル高くなるからその場合は主人公やパートナーが誰であっても苦戦しないんじゃないかな?でもジュプトルとセレビィは自分で操作できないからそこのサポートはリーダーとパートナーでなんとかするしかない。 -- &new{2024-09-05 (木) 08:00:20}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -[[もりのたかだい>#data1]] --1-12F:もりのたかだい &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)
*もりのたかだい [#name] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[もりのたかだい>#data1]] [#data1] -最上階:12F -特別ルール --主人公・パートナー・ジュプトル・セレビィの4匹で行動 --敵は仲間にならない。 -入場条件:なし -出現条件:くろのもりクリア -崩落条件:もりのたかだいクリア -チャプター:[[ほしのていしのしんじつ(チャプター15)>攻略チャート/本編シナリオ#chap15]] -ボス:なし -推奨Lv:Lv36 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ]]:水路 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -店:なし -スポット -- -[[天気>ミニデータ#tenki]] --全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、 天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。 -モンスターハウス: -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム: -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]: -- -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:仲間を誰も力尽きさせずに12Fを突破する。 --それ以降、友達救助時 ---リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに「きゅうじょちてん」に到達する。 ---リーダーチェンジ解禁後:「きゅうじょちてん」に到達する。 -初クリア特典 --もりのたかだいからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、キザキのもりへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -[[もりのたかだい>#data1]]からの救助依頼:来ない -救助依頼のむずかしさ --1F:E --2-8F:S --9-12F:☆1 -最初の目的:「もりのたかだいの ちょうじょうを めざす」 -備考 --出てくるポケモンは場所に反して主に岩・地面・鋼タイプが多いので、 炎・電気タイプの主人公又はパートナーで挑んでいる人は要注意。 --ここをクリアしても次のキザキのもりをクリアするまで、施設の利用制限などは解除されないので注意。 **NEXT [#NEXT] -[[キザキのもり]](クリア) **ポケモン出現情報 [#syutugen] 基本的なステータスや注意点など。 -特に注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[もりのたかだい>#dungeon1]] [#dungeon1] -6F、10Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |''ロコン''|30&br;31&br;32|''96&br;99&br;102''||39&br;40&br;41|38&br;39&br;40|''45&br;46&br;47''|38&br;39&br;39||117&br;120&br;123|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|&color(red){''かえんほうしゃ''}; ''あやしいひかり''&br;''ふういん'' おにび しんぴのまもり&br;でんこうせっか他&br;特性もらいび&br;&br;同行するジュプトルとセレビィに&br;とっての唯一の天敵。&br;離れていても「かえんほうしゃ」が&br;飛んでくることがあるので注意しよう。&br;&br;「ふういん」「あやしいひかり」は&br;セレビィがいやしのすずで回復して&br;くれるので、さほど脅威にはならないはず。| |''サイドン''|30&br;31&br;32|82&br;85&br;88|~|''47&br;49&br;50''|36&br;38&br;39|44&br;46&br;47|40&br;42&br;43|~|232&br;238&br;243.5|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|''ロックブラスト'' ふみつけ&br;しっぽをふる こわいかお他&br;特性''ひらいしん''・いしあたま&br;&br;とにかく「ロックブラスト」が痛い。&br;炎タイプが食らうと致命傷になりうる。&br;主人公やパートナーがピカチュウの&br;場合は、ひらいしんにも注意したいところ。| |ハガネール|30&br;31&br;32|''105&br;107&br;109''|~|''46&br;48&br;48''|''45&br;45&br;47''|34&br;34&br;36|32&br;34&br;34|~|224&br;230&br;235.5|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|&color(red){''いやなおと''}; ''ロックカット''&br;''すなあらし'' こおりのキバ&br;かみなりのキバ がんせきふうじ他&br;特性がんじょう・いしあたま&br;&br;「ロックカット」を使い高速で接近してくる。&br;特殊技で攻めると比較的倒しやすい。| |ボスゴドラ|31&br;32&br;33|84&br;86&br;88|~|41&br;43&br;45|30&br;32&br;34|40&br;42&br;44|31&br;33&br;35|~|244&br;250&br;256|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|ずつき アイアンヘッド&br;てっぺき とっしん他&br;特性がんじょう・いしあたま&br;&br;硬そうに見えて実は柔らかい。&br;タイプの関係上、ノーマル技が効きづらい&br;ので他のタイプの技で倒そう。| |リーフィア|30&br;31&br;32|90&br;91&br;92|~|''47&br;48&br;49''|''43&br;44&br;45''|40&br;41&br;42|41&br;42&br;43|~|247.5&br;254&br;260|1-5F&br;6-9F&br;10-12F|すなかけ はっぱカッター&br;てだすけ こうごうせい他&br;特性リーフガード&br;&br;若干タフ。特性は空気同然。&br;主人公が水タイプなら、遠距離技の&br;「はっぱカッター」に注意。| |''カバルドン''|28&br;29&br;30|71&br;74&br;77|~|&color(red){''50&br;52&br;54''};|38&br;40&br;42|49&br;51&br;53|38&br;40&br;42|~|227.5&br;233.5&br;239.5|4-5F&br;6-9F&br;10-12F|''あくび'' ほのおのキバ こおりのキバ&br;かみなりのキバ かみつく すなじごく他&br;特性''すなおこし''&br;出現率低&br;&br;出現率は低くそれほど見かけない。&br;だが特性で砂嵐が起きると、&br;サイドンやボスゴドラの特防が&br;上がってしまうのでその点には注意。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~罠|~説明|h |イガグリスイッチ|固定ダメージ10を受ける。| |ぐるぐるスイッチ|混乱状態になる。| |ころびスイッチ|踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。| |じばくスイッチ|罠のあるマスを中心に3×3の範囲が爆発。&br;踏んだポケモンや巻き込まれたポケモンはダメージを受ける。&br;罠の周囲に壁があった場合、壁が破壊される。&br;炎タイプはダメージ半減。&br;天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を持つポケモンがいた場合、爆発しない| |どくばりスイッチ|毒状態になる。| |とっぷうスイッチ|いずれかの方向に吹き飛ばされる。&br;壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。| |バクスイッチ|すいみん状態になる。| |ベトベタスイッチ|食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。&br;食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。| |ポケモンスイッチ|踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。&br;部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。&br;踏むとなくなる。&br;部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン)以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。| |ヤドンスイッチ|どんそく状態になる。| |よびよせスイッチ|周囲に野生ポケモンが出現する。&br;まれにポケモンが出現しないこともある。&br;踏むとなくなる。| |ワープスイッチ|踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。&br;ただし、画面で見えている範囲には移動しない。&br;水路で隔てられた場所には必ず設置されており、&br;それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。| **落ちているどうぐ [#item] -装備品 --ピントレンズ(闇) --ふみんスコープ(闇) --キーのハチマキ --キトサンバンダナ(時) --スタミナリボン --スペシャルリボン --ねじりハチマキ(闇) --ねらわれハチマキ(闇) --パワーバンダナ --ぼうぎょスカーフ(時) --モモンスカーフ -飛びどうぐ --ゴローンのいし -食料 --リンゴ -きのみ --オレンのみ --クラボのみ --モモンのみ -タネ --いやしのタネ --くうふくのタネ(闇) --しばられのタネ(時) --じゃあくなタネ(時) --すいみんのタネ --せいなるタネ --ばくれつのタネ --ふっかつのタネ --まどわしのタネ(闇) --もうげきのタネ(闇) --ワープのタネ(時) -栄養ドリンク --ピーピーマックス -わざマシン・ひでんマシン --かわらわり(闇) --きあいパンチ(闇) --ギガインパクト --だいばくはつ --つばめがえし --つるぎのまい --でんげきは --どくづき --はがねのつばさ --フラッシュ --めざめるパワー --リサイクル -ふしぎだま --あつまれだま --あなぬけのたま --いちげきのたま(時) --しばりだま(時) --しのぎのたま(時) --しゅんそくだま(時) --たんちのたま(時) --つうかのたま(時) --てきおびえだま(闇) --てきしばりだま(時) --てきふうじだま(闇) --とうめいのたま(闇) --どんそくだま(時) --なげとばしだま --バクスイだま(闇) --ばしょがえだま(時) --はねかえしだま(闇) --はらいのけだま(時) --ひかりのたま(闇) --ふっとびだま(時) --ふらふらだま(闇) --ぶんしんだま(時) --へんげのたま(闇) --みがわりだま(闇) --みなヒットだま(闇) --みなマッハだま(時) --ものがえだま(時) --ものみのたま(時) --ワープだま(時) -ポケ(-) -その他 --からくりばこ -店 -- -壁 -- **注意点など [#chuuiten] - 森といいながら岩・地面多数。注意 -- &new{2007-10-04 (木) 11:10:48}; - ここを超えれば未来世界は突破、諦めず頑張ろう。サイドン注意。いばるで混乱させてくるので -- &new{2007-10-17 (水) 13:51:07}; - ダンジョンに突入する前にセレビィに話しかけるとちょっと得した気分 -- &new{2007-10-20 (土) 20:16:09}; - なお一度突入して倒れるなりあなぬけするなりすると台詞がすこしかわっている。あなぬけのたまのストックがあるなら一回穴抜けしてみても良いだろう -- &new{2007-10-20 (土) 21:49:37}; - ハガネールなどのやつがすなあらしを使ってきたら、しあわせりぼんを持たせよう。早くLvUPできる。 -- &new{2008-01-13 (日) 23:15:39}; - 砂嵐のダメージが気になるなら、オレンの実を食べたほうがいい。倒れる(倒れられる)よりマシ。 -- &new{2008-01-26 (土) 12:22:53}; - すなあらしにイライラする人はノーてんバンダナを持っていくのがおすすめ。 -- &new{2008-07-20 (日) 09:20:43}; - 森っぽい敵がリーフィアとロコンだけ・・・ -- &new{2009-05-27 (水) 20:32:50}; - セレビィはかしこさ「なかままもり」所持確認。 -- &new{2009-09-28 (月) 22:33:46}; - ピンクセレビィの「なかままもり」はある意味ヴザイ。発動されたら迷惑。 -- &new{2009-12-29 (火) 18:02:31}; - 主人公が水、草タイプなら楽勝。ただし主人公が炎もしくはノーマルタイプ(とくにゴンベ)の場合はクリアが面倒になるかも。 -- &new{2011-12-28 (水) 22:06:20}; - 炎と電気の組み合わせは絶対地獄・・・前者はロコンのもらいびと岩・地面勢で、後者はひらいしんで泣くことになる・・・ -- &new{2012-01-01 (日) 17:29:47}; - 電気タイプは困難。セレビィ達に助けてもらおう。 -- 名無し &new{2014-01-31 (金) 03:40:28}; - 常にダンジョン周回してる人は基本ジュプトルやセレビィよりレベル高くなるからその場合は主人公やパートナーが誰であっても苦戦しないんじゃないかな?でもジュプトルとセレビィは自分で操作できないからそこのサポートはリーダーとパートナーでなんとかするしかない。 -- &new{2024-09-05 (木) 07:58:58}; - 常にダンジョン周回してる人は基本ジュプトルやセレビィよりレベル高くなるからその場合は主人公やパートナーが誰であっても苦戦しないんじゃないかな?でもジュプトルとセレビィは自分で操作できないからそこのサポートはリーダーとパートナーでなんとかするしかない。 -- &new{2024-09-05 (木) 08:00:20}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -[[もりのたかだい>#data1]] --1-12F:もりのたかだい &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)
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