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**ノーマル [#nomaru]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくび|17|変化|正面|相手をあくび状態にする。&br;あくび状...
|あくまのキッス|11|変化|周囲1マス|相手をすいみん状態にす...
|あさのひざし|12|変化|自分|HPを回復する。天気のよさによっ...
|あばれる|12|物理|隣|隣接するマスのうちランダムでどこかを...
|あまいかおり|22|変化|部屋/敵|同じ部屋の敵ポケモンのかい...
|あまえる|22|変化|正面|相手のこうげきを半分に下げる。|×|
|アンコール|12|変化|正面|相手をアンコール状態にする。|×|
|いあいぎり|10|物理|周囲1マス|相手にダメージを与える。|◎|
|いかり|22|変化|自分|自分をいかり状態にする。|×|
|いかりのまえば|17|物理|正面|相手のHPを半分にする。|×|
|いたみわけ|22|変化|正面|相手と自分のHPを同じにする。|×|
|いばる|18|変化|正面|相手の攻撃を大幅に上げ、さらにこんら...
|いやしのすず|12|変化|部屋/味方|味方の悪い状態を回復する...
|いやなおと|22|変化|正面/角抜け|相手の防御を2段階下げる。...
|ウェザーボール|15|特殊|直線上|天気によって、タイプと威力...
|うたう|13|変化|正面/角抜け|相手をすいみん状態にする。|×|
|えんまく|10|変化|正面/角抜け|相手をからぶり状態にする。|×|
|おうふくビンタ|10|物理|正面|2〜5回連続でダメージを与える...
|おまじない|22|変化|部屋/味方|味方をおまじない状態にする...
|おんがえし|12|物理|正面|固定ダメージを与える。&br;かしこ...
|かいりき|12|物理|正面|正面のポケモンを部屋にいる他のポケ...
|かぎわける|22|変化|正面|&color(black){ゴースト};タイプに...
|かくばる|17|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる。|×|
|かげぶんしん|17|変化|自分|自分のかいひを1段階上げる。|×|
|かたくなる|16|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる。|×|
|かなしばり|9|変化|正面|相手をマヒ状態にする。|×|
|かまいたち|13|特殊|自分/角抜け|かまいたち状態になり、次...
|がまん|15|物理|自分|自分をがまん状態にする。|×|
|がむしゃら|12|物理|正面|敵の現在HPから自分の現在HPを引い...
|からげんき|12|物理|正面|自分が悪い状態異常にかかっている...
|からみつく|22|物理|正面|ダメージを与え、相手の移動速度を...
|きあいだめ|27|変化|自分|自分をきあいだめ状態にする。|×|
|ギガインパクト|4|物理|正面|ダメージを与える。使用後、1タ...
|きつけ|15|物理|正面|相手がマヒ状態だと威力が上がるがマヒ...
|きりさく|11|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|きりふだ|5|特殊|正面|相手に必ず当たる。&br;PPが少ないほ...
|くすぐる|17|変化|正面|相手のこうげきとぼうぎょを1段階下...
|くろいまなざし|12|変化|正面|相手をその場から移動できなく...
|こうそくスピン|17|物理|正面|ダメージを与え、やどぎり状態...
|こころのめ|12|変化|自分|自分をひっちゅう状態にする。|×|
|このゆびとまれ|15|変化|自分|自分をみがわり状態にする。&b...
|こわいかお|14|変化|正面|相手の移動速度を1段階下げる。|×|
|こらえる|17|変化|自分|致死量のダメージを受けても必ずHPが...
|さきどり|22|変化|固有|正面の相手が覚えている技のうちどれ...
|さわぐ|17|変化|部屋/味方|味方をねむり状態にならなくする...
|じこあんじ|17|変化|正面|こうげき、ぼうぎょ、とくこう、と...
|じこさいせい|12|変化|自分|自分の体力を半分回復する。|×|
|しぜんのちから|24|特殊|特殊|フロアの地形に応じて、いろい...
|しぜんのめぐみ|17|物理|正面|きのみを所持しているとタイプ...
|じたばた|17|物理|正面|自分のHPが少ないほど、大ダメージを...
|しっぽをふる|22|変化|正面|相手のぼうぎょを1段階下げる。|×|
|じばく|12|物理|周囲1マス|範囲内の敵ポケモンに40ダメージ...
|しぼりとる|10|特殊|正面|相手の残りHPが多いほど、ダメージ...
|しめつける|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ状...
|しんそく|12|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|しんぴのまもり|13|変化|部屋/味方|同じ部屋の味方をしんぴ...
|スケッチ|1|変化|正面|相手が最後に使った&color(black){わ...
|ずつき|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態にす...
|すてみタックル|12|物理|正面|相手にダメージを与える。自分...
|スピードスター|8|特殊|正面/角抜け|相手に必ず当たる。|×|
|せいちょう|20|変化|自分|特攻を1段階あげる|×|
|ソニックブーム|11|特殊|直線上|20の固定ダメージを与える。...
|たいあたり|30|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|だいばくはつ|6|物理|周囲2マス|範囲内の敵ポケモンに80ダメ...
|たくわえる|17|変化|自分|3回までたくわえることができる。&...
|たたきつける|12|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|ダブルアタック|13|物理|正面|敵に2回連続でダメージを与え...
|タマゴうみ|15|変化|部屋/味方|同じ部屋の自分と味方のHPを...
|タマゴばくだん|15|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|たまなげ|12|物理|正面/角抜け|2〜5回連続でダメージを与え...
|ちいさくなる|27|変化|自分|自分のかいひを1段階上げる。|×|
|ちょうおんぱ|10|変化|正面/角抜け|相手をこんらん状態にす...
|つきのひかり|12|変化|フロア/味方|HPを回復する。回復量は...
|つのでつく|18|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|つのドリル|12|物理|正面|命中すると、相手を一撃で倒す。|×|
|つぼをつく|22|変化|部屋/味方|いずれかの能力を大幅に上げ...
|つるぎのまい|7|変化|自分|攻撃を2段階上げる。|○|
|テクスチャー|22|変化|自分|自分のタイプが、自分が持ってい...
|テクスチャー2|22|変化|自分|自分をテクスチャー2状態にす...
|てだすけ|16|変化|部屋/仲間だけ|仲間のこうげきととくこう...
|でんこうせっか|13|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|てんしのキッス|15|変化|正面|相手をこんらん状態にする|×|
|とおせんぼう|12|変化|正面|相手を一定ターン移動不能にする...
|とおぼえ|27|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる。|×|
|とげキャノン|10|物理|直線上|2〜5回連続でダメージを与え...
|とっしん|19|物理|正面|相手にダメージを与えるが、自分もダ...
|とっておき|7|物理|正面|自分にPPが0になっている技がないと...
|トライアタック|17|特殊|正面/角抜け|ダメージを与える。相...
|なきごえ|20|変化|部屋/敵|同じ部屋の敵ポケモンのこうげき...
|なまける|17|変化|自分|自分の体力を半分回復する。|×|
|にぎりつぶす|6|物理|正面|相手のHPが多いほど大ダメージを...
|にらみつける|27|変化|正面|相手のぼうぎょを1段階下げる。|×|
|ねがいごと|15|変化|自分|自分をねがいごと状態にする。&br;...
|ねこだまし|12|物理|2マス先|ダメージを与え、相手をひるみ...
|ねごと|17|変化|特殊|覚えている&color(black){わざ};をラン...
|ネコにこばん|16|物理|正面|この技で倒れたポケモンはお金を...
|ねこのて|27|変化|特殊|フロアにいるポケモンの技をランダム...
|のしかかり|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態に...
|のみこむ|15|変化|自分|「たくわえる」を行った回数に応じて...
|ハイパーボイス|12|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与え...
|はかいこうせん|8|特殊|直線|ダメージを与える。使用後、1タ...
|はきだす|12|特殊|正面|相手にダメージを与える。&br;たくわ...
|ハサミギロチン|12|物理|正面|命中率が低いが相手を一撃で倒...
|はさむ|22|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|はたく|27|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|バトンタッチ|15|変化|部屋/全|敵味方問わずにランダムに位...
|はねる|50|変化|自分|ランダムな方向に1マス分移動する。&b...
|はらだいこ|10|変化|自分|自分のこうげきの段階を最大まで上...
|ひっかく|28|物理|正面|敵ポケモンにダメージを与える|×|
|ひっさつまえば|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|ひみつのちから|10|物理|正面|フロアに応じて追加効果が変わ...
|ピヨピヨパンチ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をこんら...
|フェイント|12|物理|正面|ダメージを与える。敵がまもり状態...
|ふきとばし|27|変化|正面|相手を10マス後ろへ飛ばす。壁やポ...
|ふみつけ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態に...
|フラッシュ|24|変化|正面|相手のめいちゅうを1段階下げる。|○|
|フラフラダンス|15|変化|部屋/全|こんらん状態にする。|×|
|ブレイククロー|15|物理|正面|相手のぼうぎょを1段階下げる...
|プレゼント|19|物理|正面/角抜け|相手に固定ダメージを与え...
|へびにらみ|22|変化|正面|相手をマヒ状態にする。|×|
|へんしん|1|変化|自分|フロアにいるいずれかのポケモンに変...
|ほえる|14|変化|正面|相手を10マス後ろに飛ばす。壁やポケモ...
|ほごしょく|22|変化|自分|フロアに応じて自分のタイプが変わ...
|ほしがる|27|物理|正面|ダメージを与え、相手が床で拾ってい...
|ほろびのうた|15|変化|フロア/敵|フロアの敵ポケモンをほろ...
|まきつく|22|物理|正面|自分をまきつく状態、相手をまきつか...
|まねっこ|19|変化|正面/角抜け|相手が最後に繰り出した技と...
|まもる|10|変化|自分|自分をまもり状態に変える。&br;まもり...
|まるくなる|16|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる。|×|
|みがわり|7|変化|正面|相手をみがわり状態にする。&br;みが...
|みだれづき|12|物理|正面|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|みだれひっかき|10|物理|正面|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|みねうち|15|物理|正面|威力の高い攻撃。ただし相手のHPは最...
|みやぶる|22|変化|正面|相手のかいひの段階を元に戻す。&col...
|ミルクのみ|15|変化|部屋/味方|同じ部屋の自分と味方のHPを...
|メガトンキック|12|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|メガトンパンチ|12|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|めざめるパワー|12|特殊|正面/角抜け|ダンジョンに入るたび...
|メロメロ|10|変化|正面/角抜け|相手をメロメロ状態にし、行...
|ものまね|17|変化|正面|相手が最後に繰り出した&color(black...
|やつあたり|16|物理|正面|固定ダメージを与える。&br;自分の...
|ゆうわく|20|変化|正面|相手のとくこうを2段階下げる。&br;...
|ゆびをふる|22|変化|自分|ゲーム中に存在するすべての技の中...
|リサイクル|10|変化|道具|バッグにあるしようごマシンを全て...
|リフレッシュ|17|変化|部屋/味方|自分と味方の悪い状態を回...
|れんぞくパンチ|10|物理|正面|2〜5回ダメージを与える。|×|
|ロケットずつき|15|物理|自分|ロケットずつき状態になり、次...
|ロックオン|7|変化|自分|ひっちゅう状態になる。くり出す通...
|ロッククライム|14|物理|正面|ダメージを与え、相手をこんら...
|わるあがき|∞|物理|正面|全ての技を使い切ると出る。最大HP...
//|||||||
**かくとう [#kakutou]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アームハンマー|16|物理|正面|ダメージを与える。使用後、自...
|あてみなげ|17|物理|正面|自分をあてみなげ状態にする。&br;...
|いわくだき|99|物理|正面|正面の壁を壊すことができる。攻撃...
|インファイト|7|物理|正面|ダメージを与える。使用後、自分...
|カウンター|17|物理|自分|カウンター状態になる。&br;カウン...
|からてチョップ|18|物理|正面|急所にあたりやすい。|×|
|かわらわり|12|物理|正面|ダメージを与える。相手のリフレク...
|きあいだま|6|特殊|直線|ダメージを与え、相手のとくぼうを...
|きあいパンチ|8|物理|正面|自分をきあいパンチ状態にし、次...
|きしかいせい|12|物理|正面|自分のHPが少ないほど相手に大ダ...
|クロスチョップ|10|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|けたぐり|16|物理|正面|相手の大きさ☆が多いほど威力が大き...
|じごくぐるま|17|物理|正面|ダメージを与え、自分もダメージ...
|しんくうは|14|特殊|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|スカイアッパー|12|物理|正面|そらをとぶ状態・とびはねる状...
|ちきゅうなげ|10|物理|正面|自分のレベル分の固定ダメージを...
|つっぱり|10|物理|正面|2〜5回連続でダメージを与える。|×|
|とびげり||物理|正面|攻撃をミスすると、自分がダメージを受...
|とびひざげり|11|物理|正面|攻撃をミスすると、自分がダメー...
|ドレインパンチ|8|物理|正面|与えたダメージの半分と同じだ...
|トリプルキック|15|物理|正面|3回連続でダメージを与える。&...
|にどげり|14|物理|正面|2回連続でダメージを与える。|×|
|ばかぢから|11|物理|正面|ダメージを与える。使用後、自分の...
|ばくれつパンチ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手を必ずこ...
|はっけい|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態にす...
|はどうだん|10|特殊|直線|必ず命中する。|×|
|ビルドアップ|16|変化|自分|自分のこうげきとぼうぎょを1段...
|マッハパンチ|22|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|まわしげり|13|物理|正面|相手をひるみ状態にすることがある...
|みきり|12|変化|自分|自分をまもり状態にする。&br;まもり状...
|めざましビンタ|10|物理|正面|相手がねむり状態の場合は威力...
|リベンジ|12|物理|自分|自分をがまん状態にする。&br;がまん...
//|||||||
**どく [#doku]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いえき|16|変化|正面/角抜け|相手の特性の効果を無効にする...
|クロスポイズン|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をどく状...
|スモッグ|17|特殊|正面|ダメージを与え、相手をどく状態にす...
|ダストシュート|6|物理|直線上|ダメージを与え、相手をどく...
|どくガス|27|変化|正面|相手をどく状態にする。|×|
|どくづき|14|物理|正面|ダメージを与え、相手をどく状態にす...
|どくどく|12|変化|正面|相手をもうどく状態にする。|○|
|どくどくのキバ|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をもうど...
|どくのこな|22|変化|正面|相手をどく状態にする。|×|
|どくばり|19|物理|正面/角抜け|ダメージを与え、相手をどく...
|どくびし|18|変化|フロア|自分の足下にどくびしの罠を作成す...
|とける|16|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる。|×|
|ヘドロこうげき|15|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
|ヘドロばくだん|10|特殊|直線上|ダメージを与え、相手をどく...
|ポイズンテール|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をどく状...
|ようかいえき|17|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手の...
//|||||||
**じめん [#jimenn]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あなをほる|12|物理|正面|あなをほる状態になり、次のターン...
|じしん|10|物理|部屋/全|自分以外のポケモン全員にダメージ...
|じわれ|10|物理|正面|命中率は低いが、相手を一撃で倒す。&b...
|すなかけ|20|変化|正面|相手のめいちゅうを1段階下げる。|×|
|すなじごく|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ状...
|だいちのちから|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手のとく...
|どろあそび|17|変化|フロア|フロアをどろあそび状態にする。...
|どろかけ|16|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手のめい...
|どろばくだん|10|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手の...
|ボーンラッシュ|8|物理|正面/角抜け|2〜5回連続でダメージを...
|ホネこんぼう|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状...
|ホネブーメラン|14|物理|直線上|2回連続でダメージを与える...
|まきびし|22|変化|フロア|自分の足下にまきびしの罠を仕掛け...
|マグニチュード|15|物理|部屋/全|ランダムに固定ダメージ。&...
|マッドショット|13|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
//|||||||
**ひこう [#hikou]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|エアカッター|17|特殊|正面/角抜け|急所にあたりやすい。|×|
|エアスラッシュ|15|特殊|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|エアロブラスト|12|特殊|直線上|急所に当たりやすい。&br;''...
|おいかぜ|12|変化|部屋/味方|自分と仲間の移動速度を1段階上...
|オウムがえし|7|変化|自分|自分をオウムがえし状態にする。|×|
|おしゃべり|12|特殊|周囲1マス|ダメージを与える。こんらん...
|かぜおこし|19|特殊|正面|ダメージを与える。そらをとぶ状態...
|きりばらい|14|変化|部屋/敵|相手のかいひを1段階下げる。天...
|ゴッドバード|6|物理|自分/角抜け|ゴッドバード状態になり、...
|そらをとぶ|12|物理|正面|そらをとぶ状態になり、次ターンに...
|ついばむ|15|物理|正面|ダメージを与える。相手が木の実など...
|つつく|26|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|つばさでうつ|20|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|つばめがえし|8|物理|正面|必ず命中する。|○|
|とびはねる|11|物理|自分|とびはね状態になり、次のターンに...
|ドリルくちばし|13|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|はねやすめ|14|変化|自分|HPを40回復する。&br;次の自分のタ...
|フェザーダンス|22|変化|正面|相手のこうげきを2段階下げる...
|ブレイブバード|6|物理|正面/角抜け|ダメージを与え、自分も...
//|||||||
**むし [#musi]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いとをはく|16|変化|直線上|相手の移動速度を1段階下げる。|×|
|かいふくしれい|12|変化|自分|自分のHPを半分回復する。&br;...
|きゅうけつ|19|物理|正面|与えたダメージの半分のHPを回復。...
|ぎんいろのかぜ|7|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、こうげき・...
|クモのす|16|変化|正面/角抜け|相手をかげふみ状態にする。&...
|こうげきしれい|10|物理|部屋/敵|急所に当たりやすい。&br;...
|シグナルビーム|15|特殊|直線上|ダメージを与え、相手をこん...
|シザークロス|10|物理|正面|相手にダメージを与える。|○|
|ダブルニードル|10|物理|直線上|2回連続でダメージを与える...
|とんぼがえり|12|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|○|
|ぼうぎょしれい|13|変化|自分|自分のぼうぎょ・とくぼうを1...
|ほたるび|22|変化|自分|自分のとくこうを2段階上げる。|×|
|ミサイルばり|10|物理|直線上|2〜5回連続でダメージを与える...
|むしくい|12|物理|正面|ダメージを与え、相手の持っている食...
|むしのさざめき|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手の...
|メガホーン|7|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与える。|×|
|れんぞくぎり|12|物理|正面|2回連続で攻撃する。|×|
//|||||||
**いわ [#iwa]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いわおとし|16|物理|正面|相手にダメージを与える|×|
|いわなだれ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態...
|がんせきほう|7|物理|直線上|ダメージを与える。使用後、1タ...
|がんせきふうじ|12|物理|正面|ダメージを与え、相手の移動速...
|げんしのちから|12|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、こう...
|ころがる|14|物理|正面|攻撃が外れるまで、最大5回連続で攻...
|ステルスロック|20|変化|フロア|足下に罠を仕掛ける。&br;罠...
|ストーンエッジ|7|物理|正面|急所に当たりやすい。|○|
|すなあらし|14|変化|フロア|フロアの天気を「すなあらし」に...
|パワージェム|15|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|もろはのずつき|5|物理|正面|ダメージを与えるが、自分も最...
|ロックカット|22|変化|自分|自分の移動速度を2段階上げる。|○|
|ロックブラスト|10|物理|正面/角抜け|2〜5回連続で攻撃する...
//|||||||
**&color(black){ゴースト}; [#gosuto]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくむ|12|変化|正面|あくむ状態にする。眠らせて悪夢を見せ...
|あやしいかぜ|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、こうげき・ぼ...
|あやしいひかり|13|変化|正面|相手をこんらん状態にする。|×|
|うらみ|15|変化|正面|相手が最後に出した&color(black){わざ...
|おどろかす|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態...
|おんねん|12|変化|正面|倒されたとき、相手がとどめに使った...
|かげうち|16|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|したでなめる|20|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒにす...
|シャドークロー|10|物理|正面|急所にあたりやすい。|○|
|シャドーダイブ|6|物理|正面|シャドーダイブ状態になり、次...
|シャドーパンチ|8|物理|正面|必ず命中する。|×|
|シャドーボール|10|特殊|直線上|ダメージを与え、相手のぼう...
|ナイトヘッド|8|特殊|周囲1マス|自分のレベル分の固定ダメー...
|みちづれ|12|変化|正面/角抜け|相手をみちづれ状態にする。...
//|||||||
**はがね [#hagane]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アイアンヘッド|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|アイアンテール|10|物理|正面|ダメージを与え、相手のぼうぎ...
|きんぞくおん|17|変化|正面/角抜け|相手のとくぼうを3段階下...
|コメットパンチ|9|物理|直線上|ダメージを与え、自分のこう...
|ジャイロボール|12|物理|正面|ダメージを与える。自分がどん...
|てっぺき|16|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる。|×|
|はがねのつばさ|10|物理|正面|ダメージを与え、自分のぼうぎ...
|はめつのねがい|11|変化|自分|自分を固定ダメージ状態に変え...
|バレットパンチ|16|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|マグネットボム|10|物理|正面|相手に必ず当たる。|×|
|ミラーショット|10|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
|メタルクロー|15|物理|正面|ダメージを与え、自分のこうげき...
|メタルバースト|12|物理|自分|自分をメタルバースト状態に変...
|ラスターカノン|11|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
//|||||||
終了行:
**ノーマル [#nomaru]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくび|17|変化|正面|相手をあくび状態にする。&br;あくび状...
|あくまのキッス|11|変化|周囲1マス|相手をすいみん状態にす...
|あさのひざし|12|変化|自分|HPを回復する。天気のよさによっ...
|あばれる|12|物理|隣|隣接するマスのうちランダムでどこかを...
|あまいかおり|22|変化|部屋/敵|同じ部屋の敵ポケモンのかい...
|あまえる|22|変化|正面|相手のこうげきを半分に下げる。|×|
|アンコール|12|変化|正面|相手をアンコール状態にする。|×|
|いあいぎり|10|物理|周囲1マス|相手にダメージを与える。|◎|
|いかり|22|変化|自分|自分をいかり状態にする。|×|
|いかりのまえば|17|物理|正面|相手のHPを半分にする。|×|
|いたみわけ|22|変化|正面|相手と自分のHPを同じにする。|×|
|いばる|18|変化|正面|相手の攻撃を大幅に上げ、さらにこんら...
|いやしのすず|12|変化|部屋/味方|味方の悪い状態を回復する...
|いやなおと|22|変化|正面/角抜け|相手の防御を2段階下げる。...
|ウェザーボール|15|特殊|直線上|天気によって、タイプと威力...
|うたう|13|変化|正面/角抜け|相手をすいみん状態にする。|×|
|えんまく|10|変化|正面/角抜け|相手をからぶり状態にする。|×|
|おうふくビンタ|10|物理|正面|2〜5回連続でダメージを与える...
|おまじない|22|変化|部屋/味方|味方をおまじない状態にする...
|おんがえし|12|物理|正面|固定ダメージを与える。&br;かしこ...
|かいりき|12|物理|正面|正面のポケモンを部屋にいる他のポケ...
|かぎわける|22|変化|正面|&color(black){ゴースト};タイプに...
|かくばる|17|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる。|×|
|かげぶんしん|17|変化|自分|自分のかいひを1段階上げる。|×|
|かたくなる|16|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる。|×|
|かなしばり|9|変化|正面|相手をマヒ状態にする。|×|
|かまいたち|13|特殊|自分/角抜け|かまいたち状態になり、次...
|がまん|15|物理|自分|自分をがまん状態にする。|×|
|がむしゃら|12|物理|正面|敵の現在HPから自分の現在HPを引い...
|からげんき|12|物理|正面|自分が悪い状態異常にかかっている...
|からみつく|22|物理|正面|ダメージを与え、相手の移動速度を...
|きあいだめ|27|変化|自分|自分をきあいだめ状態にする。|×|
|ギガインパクト|4|物理|正面|ダメージを与える。使用後、1タ...
|きつけ|15|物理|正面|相手がマヒ状態だと威力が上がるがマヒ...
|きりさく|11|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|きりふだ|5|特殊|正面|相手に必ず当たる。&br;PPが少ないほ...
|くすぐる|17|変化|正面|相手のこうげきとぼうぎょを1段階下...
|くろいまなざし|12|変化|正面|相手をその場から移動できなく...
|こうそくスピン|17|物理|正面|ダメージを与え、やどぎり状態...
|こころのめ|12|変化|自分|自分をひっちゅう状態にする。|×|
|このゆびとまれ|15|変化|自分|自分をみがわり状態にする。&b...
|こわいかお|14|変化|正面|相手の移動速度を1段階下げる。|×|
|こらえる|17|変化|自分|致死量のダメージを受けても必ずHPが...
|さきどり|22|変化|固有|正面の相手が覚えている技のうちどれ...
|さわぐ|17|変化|部屋/味方|味方をねむり状態にならなくする...
|じこあんじ|17|変化|正面|こうげき、ぼうぎょ、とくこう、と...
|じこさいせい|12|変化|自分|自分の体力を半分回復する。|×|
|しぜんのちから|24|特殊|特殊|フロアの地形に応じて、いろい...
|しぜんのめぐみ|17|物理|正面|きのみを所持しているとタイプ...
|じたばた|17|物理|正面|自分のHPが少ないほど、大ダメージを...
|しっぽをふる|22|変化|正面|相手のぼうぎょを1段階下げる。|×|
|じばく|12|物理|周囲1マス|範囲内の敵ポケモンに40ダメージ...
|しぼりとる|10|特殊|正面|相手の残りHPが多いほど、ダメージ...
|しめつける|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ状...
|しんそく|12|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|しんぴのまもり|13|変化|部屋/味方|同じ部屋の味方をしんぴ...
|スケッチ|1|変化|正面|相手が最後に使った&color(black){わ...
|ずつき|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態にす...
|すてみタックル|12|物理|正面|相手にダメージを与える。自分...
|スピードスター|8|特殊|正面/角抜け|相手に必ず当たる。|×|
|せいちょう|20|変化|自分|特攻を1段階あげる|×|
|ソニックブーム|11|特殊|直線上|20の固定ダメージを与える。...
|たいあたり|30|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|だいばくはつ|6|物理|周囲2マス|範囲内の敵ポケモンに80ダメ...
|たくわえる|17|変化|自分|3回までたくわえることができる。&...
|たたきつける|12|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|ダブルアタック|13|物理|正面|敵に2回連続でダメージを与え...
|タマゴうみ|15|変化|部屋/味方|同じ部屋の自分と味方のHPを...
|タマゴばくだん|15|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|たまなげ|12|物理|正面/角抜け|2〜5回連続でダメージを与え...
|ちいさくなる|27|変化|自分|自分のかいひを1段階上げる。|×|
|ちょうおんぱ|10|変化|正面/角抜け|相手をこんらん状態にす...
|つきのひかり|12|変化|フロア/味方|HPを回復する。回復量は...
|つのでつく|18|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|つのドリル|12|物理|正面|命中すると、相手を一撃で倒す。|×|
|つぼをつく|22|変化|部屋/味方|いずれかの能力を大幅に上げ...
|つるぎのまい|7|変化|自分|攻撃を2段階上げる。|○|
|テクスチャー|22|変化|自分|自分のタイプが、自分が持ってい...
|テクスチャー2|22|変化|自分|自分をテクスチャー2状態にす...
|てだすけ|16|変化|部屋/仲間だけ|仲間のこうげきととくこう...
|でんこうせっか|13|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|てんしのキッス|15|変化|正面|相手をこんらん状態にする|×|
|とおせんぼう|12|変化|正面|相手を一定ターン移動不能にする...
|とおぼえ|27|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる。|×|
|とげキャノン|10|物理|直線上|2〜5回連続でダメージを与え...
|とっしん|19|物理|正面|相手にダメージを与えるが、自分もダ...
|とっておき|7|物理|正面|自分にPPが0になっている技がないと...
|トライアタック|17|特殊|正面/角抜け|ダメージを与える。相...
|なきごえ|20|変化|部屋/敵|同じ部屋の敵ポケモンのこうげき...
|なまける|17|変化|自分|自分の体力を半分回復する。|×|
|にぎりつぶす|6|物理|正面|相手のHPが多いほど大ダメージを...
|にらみつける|27|変化|正面|相手のぼうぎょを1段階下げる。|×|
|ねがいごと|15|変化|自分|自分をねがいごと状態にする。&br;...
|ねこだまし|12|物理|2マス先|ダメージを与え、相手をひるみ...
|ねごと|17|変化|特殊|覚えている&color(black){わざ};をラン...
|ネコにこばん|16|物理|正面|この技で倒れたポケモンはお金を...
|ねこのて|27|変化|特殊|フロアにいるポケモンの技をランダム...
|のしかかり|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態に...
|のみこむ|15|変化|自分|「たくわえる」を行った回数に応じて...
|ハイパーボイス|12|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与え...
|はかいこうせん|8|特殊|直線|ダメージを与える。使用後、1タ...
|はきだす|12|特殊|正面|相手にダメージを与える。&br;たくわ...
|ハサミギロチン|12|物理|正面|命中率が低いが相手を一撃で倒...
|はさむ|22|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|はたく|27|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|バトンタッチ|15|変化|部屋/全|敵味方問わずにランダムに位...
|はねる|50|変化|自分|ランダムな方向に1マス分移動する。&b...
|はらだいこ|10|変化|自分|自分のこうげきの段階を最大まで上...
|ひっかく|28|物理|正面|敵ポケモンにダメージを与える|×|
|ひっさつまえば|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|ひみつのちから|10|物理|正面|フロアに応じて追加効果が変わ...
|ピヨピヨパンチ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をこんら...
|フェイント|12|物理|正面|ダメージを与える。敵がまもり状態...
|ふきとばし|27|変化|正面|相手を10マス後ろへ飛ばす。壁やポ...
|ふみつけ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態に...
|フラッシュ|24|変化|正面|相手のめいちゅうを1段階下げる。|○|
|フラフラダンス|15|変化|部屋/全|こんらん状態にする。|×|
|ブレイククロー|15|物理|正面|相手のぼうぎょを1段階下げる...
|プレゼント|19|物理|正面/角抜け|相手に固定ダメージを与え...
|へびにらみ|22|変化|正面|相手をマヒ状態にする。|×|
|へんしん|1|変化|自分|フロアにいるいずれかのポケモンに変...
|ほえる|14|変化|正面|相手を10マス後ろに飛ばす。壁やポケモ...
|ほごしょく|22|変化|自分|フロアに応じて自分のタイプが変わ...
|ほしがる|27|物理|正面|ダメージを与え、相手が床で拾ってい...
|ほろびのうた|15|変化|フロア/敵|フロアの敵ポケモンをほろ...
|まきつく|22|物理|正面|自分をまきつく状態、相手をまきつか...
|まねっこ|19|変化|正面/角抜け|相手が最後に繰り出した技と...
|まもる|10|変化|自分|自分をまもり状態に変える。&br;まもり...
|まるくなる|16|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる。|×|
|みがわり|7|変化|正面|相手をみがわり状態にする。&br;みが...
|みだれづき|12|物理|正面|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|みだれひっかき|10|物理|正面|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|みねうち|15|物理|正面|威力の高い攻撃。ただし相手のHPは最...
|みやぶる|22|変化|正面|相手のかいひの段階を元に戻す。&col...
|ミルクのみ|15|変化|部屋/味方|同じ部屋の自分と味方のHPを...
|メガトンキック|12|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|メガトンパンチ|12|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|めざめるパワー|12|特殊|正面/角抜け|ダンジョンに入るたび...
|メロメロ|10|変化|正面/角抜け|相手をメロメロ状態にし、行...
|ものまね|17|変化|正面|相手が最後に繰り出した&color(black...
|やつあたり|16|物理|正面|固定ダメージを与える。&br;自分の...
|ゆうわく|20|変化|正面|相手のとくこうを2段階下げる。&br;...
|ゆびをふる|22|変化|自分|ゲーム中に存在するすべての技の中...
|リサイクル|10|変化|道具|バッグにあるしようごマシンを全て...
|リフレッシュ|17|変化|部屋/味方|自分と味方の悪い状態を回...
|れんぞくパンチ|10|物理|正面|2〜5回ダメージを与える。|×|
|ロケットずつき|15|物理|自分|ロケットずつき状態になり、次...
|ロックオン|7|変化|自分|ひっちゅう状態になる。くり出す通...
|ロッククライム|14|物理|正面|ダメージを与え、相手をこんら...
|わるあがき|∞|物理|正面|全ての技を使い切ると出る。最大HP...
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**かくとう [#kakutou]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アームハンマー|16|物理|正面|ダメージを与える。使用後、自...
|あてみなげ|17|物理|正面|自分をあてみなげ状態にする。&br;...
|いわくだき|99|物理|正面|正面の壁を壊すことができる。攻撃...
|インファイト|7|物理|正面|ダメージを与える。使用後、自分...
|カウンター|17|物理|自分|カウンター状態になる。&br;カウン...
|からてチョップ|18|物理|正面|急所にあたりやすい。|×|
|かわらわり|12|物理|正面|ダメージを与える。相手のリフレク...
|きあいだま|6|特殊|直線|ダメージを与え、相手のとくぼうを...
|きあいパンチ|8|物理|正面|自分をきあいパンチ状態にし、次...
|きしかいせい|12|物理|正面|自分のHPが少ないほど相手に大ダ...
|クロスチョップ|10|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|けたぐり|16|物理|正面|相手の大きさ☆が多いほど威力が大き...
|じごくぐるま|17|物理|正面|ダメージを与え、自分もダメージ...
|しんくうは|14|特殊|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|スカイアッパー|12|物理|正面|そらをとぶ状態・とびはねる状...
|ちきゅうなげ|10|物理|正面|自分のレベル分の固定ダメージを...
|つっぱり|10|物理|正面|2〜5回連続でダメージを与える。|×|
|とびげり||物理|正面|攻撃をミスすると、自分がダメージを受...
|とびひざげり|11|物理|正面|攻撃をミスすると、自分がダメー...
|ドレインパンチ|8|物理|正面|与えたダメージの半分と同じだ...
|トリプルキック|15|物理|正面|3回連続でダメージを与える。&...
|にどげり|14|物理|正面|2回連続でダメージを与える。|×|
|ばかぢから|11|物理|正面|ダメージを与える。使用後、自分の...
|ばくれつパンチ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手を必ずこ...
|はっけい|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態にす...
|はどうだん|10|特殊|直線|必ず命中する。|×|
|ビルドアップ|16|変化|自分|自分のこうげきとぼうぎょを1段...
|マッハパンチ|22|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|まわしげり|13|物理|正面|相手をひるみ状態にすることがある...
|みきり|12|変化|自分|自分をまもり状態にする。&br;まもり状...
|めざましビンタ|10|物理|正面|相手がねむり状態の場合は威力...
|リベンジ|12|物理|自分|自分をがまん状態にする。&br;がまん...
//|||||||
**どく [#doku]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いえき|16|変化|正面/角抜け|相手の特性の効果を無効にする...
|クロスポイズン|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をどく状...
|スモッグ|17|特殊|正面|ダメージを与え、相手をどく状態にす...
|ダストシュート|6|物理|直線上|ダメージを与え、相手をどく...
|どくガス|27|変化|正面|相手をどく状態にする。|×|
|どくづき|14|物理|正面|ダメージを与え、相手をどく状態にす...
|どくどく|12|変化|正面|相手をもうどく状態にする。|○|
|どくどくのキバ|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をもうど...
|どくのこな|22|変化|正面|相手をどく状態にする。|×|
|どくばり|19|物理|正面/角抜け|ダメージを与え、相手をどく...
|どくびし|18|変化|フロア|自分の足下にどくびしの罠を作成す...
|とける|16|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる。|×|
|ヘドロこうげき|15|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
|ヘドロばくだん|10|特殊|直線上|ダメージを与え、相手をどく...
|ポイズンテール|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をどく状...
|ようかいえき|17|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手の...
//|||||||
**じめん [#jimenn]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あなをほる|12|物理|正面|あなをほる状態になり、次のターン...
|じしん|10|物理|部屋/全|自分以外のポケモン全員にダメージ...
|じわれ|10|物理|正面|命中率は低いが、相手を一撃で倒す。&b...
|すなかけ|20|変化|正面|相手のめいちゅうを1段階下げる。|×|
|すなじごく|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ状...
|だいちのちから|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手のとく...
|どろあそび|17|変化|フロア|フロアをどろあそび状態にする。...
|どろかけ|16|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手のめい...
|どろばくだん|10|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手の...
|ボーンラッシュ|8|物理|正面/角抜け|2〜5回連続でダメージを...
|ホネこんぼう|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状...
|ホネブーメラン|14|物理|直線上|2回連続でダメージを与える...
|まきびし|22|変化|フロア|自分の足下にまきびしの罠を仕掛け...
|マグニチュード|15|物理|部屋/全|ランダムに固定ダメージ。&...
|マッドショット|13|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
//|||||||
**ひこう [#hikou]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|エアカッター|17|特殊|正面/角抜け|急所にあたりやすい。|×|
|エアスラッシュ|15|特殊|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|エアロブラスト|12|特殊|直線上|急所に当たりやすい。&br;''...
|おいかぜ|12|変化|部屋/味方|自分と仲間の移動速度を1段階上...
|オウムがえし|7|変化|自分|自分をオウムがえし状態にする。|×|
|おしゃべり|12|特殊|周囲1マス|ダメージを与える。こんらん...
|かぜおこし|19|特殊|正面|ダメージを与える。そらをとぶ状態...
|きりばらい|14|変化|部屋/敵|相手のかいひを1段階下げる。天...
|ゴッドバード|6|物理|自分/角抜け|ゴッドバード状態になり、...
|そらをとぶ|12|物理|正面|そらをとぶ状態になり、次ターンに...
|ついばむ|15|物理|正面|ダメージを与える。相手が木の実など...
|つつく|26|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|つばさでうつ|20|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|つばめがえし|8|物理|正面|必ず命中する。|○|
|とびはねる|11|物理|自分|とびはね状態になり、次のターンに...
|ドリルくちばし|13|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|はねやすめ|14|変化|自分|HPを40回復する。&br;次の自分のタ...
|フェザーダンス|22|変化|正面|相手のこうげきを2段階下げる...
|ブレイブバード|6|物理|正面/角抜け|ダメージを与え、自分も...
//|||||||
**むし [#musi]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いとをはく|16|変化|直線上|相手の移動速度を1段階下げる。|×|
|かいふくしれい|12|変化|自分|自分のHPを半分回復する。&br;...
|きゅうけつ|19|物理|正面|与えたダメージの半分のHPを回復。...
|ぎんいろのかぜ|7|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、こうげき・...
|クモのす|16|変化|正面/角抜け|相手をかげふみ状態にする。&...
|こうげきしれい|10|物理|部屋/敵|急所に当たりやすい。&br;...
|シグナルビーム|15|特殊|直線上|ダメージを与え、相手をこん...
|シザークロス|10|物理|正面|相手にダメージを与える。|○|
|ダブルニードル|10|物理|直線上|2回連続でダメージを与える...
|とんぼがえり|12|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|○|
|ぼうぎょしれい|13|変化|自分|自分のぼうぎょ・とくぼうを1...
|ほたるび|22|変化|自分|自分のとくこうを2段階上げる。|×|
|ミサイルばり|10|物理|直線上|2〜5回連続でダメージを与える...
|むしくい|12|物理|正面|ダメージを与え、相手の持っている食...
|むしのさざめき|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手の...
|メガホーン|7|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与える。|×|
|れんぞくぎり|12|物理|正面|2回連続で攻撃する。|×|
//|||||||
**いわ [#iwa]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いわおとし|16|物理|正面|相手にダメージを与える|×|
|いわなだれ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態...
|がんせきほう|7|物理|直線上|ダメージを与える。使用後、1タ...
|がんせきふうじ|12|物理|正面|ダメージを与え、相手の移動速...
|げんしのちから|12|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、こう...
|ころがる|14|物理|正面|攻撃が外れるまで、最大5回連続で攻...
|ステルスロック|20|変化|フロア|足下に罠を仕掛ける。&br;罠...
|ストーンエッジ|7|物理|正面|急所に当たりやすい。|○|
|すなあらし|14|変化|フロア|フロアの天気を「すなあらし」に...
|パワージェム|15|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|もろはのずつき|5|物理|正面|ダメージを与えるが、自分も最...
|ロックカット|22|変化|自分|自分の移動速度を2段階上げる。|○|
|ロックブラスト|10|物理|正面/角抜け|2〜5回連続で攻撃する...
//|||||||
**&color(black){ゴースト}; [#gosuto]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくむ|12|変化|正面|あくむ状態にする。眠らせて悪夢を見せ...
|あやしいかぜ|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、こうげき・ぼ...
|あやしいひかり|13|変化|正面|相手をこんらん状態にする。|×|
|うらみ|15|変化|正面|相手が最後に出した&color(black){わざ...
|おどろかす|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態...
|おんねん|12|変化|正面|倒されたとき、相手がとどめに使った...
|かげうち|16|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|したでなめる|20|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒにす...
|シャドークロー|10|物理|正面|急所にあたりやすい。|○|
|シャドーダイブ|6|物理|正面|シャドーダイブ状態になり、次...
|シャドーパンチ|8|物理|正面|必ず命中する。|×|
|シャドーボール|10|特殊|直線上|ダメージを与え、相手のぼう...
|ナイトヘッド|8|特殊|周囲1マス|自分のレベル分の固定ダメー...
|みちづれ|12|変化|正面/角抜け|相手をみちづれ状態にする。...
//|||||||
**はがね [#hagane]
|~&color(black){わざ};|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~&colo...
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アイアンヘッド|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|アイアンテール|10|物理|正面|ダメージを与え、相手のぼうぎ...
|きんぞくおん|17|変化|正面/角抜け|相手のとくぼうを3段階下...
|コメットパンチ|9|物理|直線上|ダメージを与え、自分のこう...
|ジャイロボール|12|物理|正面|ダメージを与える。自分がどん...
|てっぺき|16|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる。|×|
|はがねのつばさ|10|物理|正面|ダメージを与え、自分のぼうぎ...
|はめつのねがい|11|変化|自分|自分を固定ダメージ状態に変え...
|バレットパンチ|16|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|マグネットボム|10|物理|正面|相手に必ず当たる。|×|
|ミラーショット|10|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
|メタルクロー|15|物理|正面|ダメージを与え、自分のこうげき...
|メタルバースト|12|物理|自分|自分をメタルバースト状態に変...
|ラスターカノン|11|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手...
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