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**ほのお [#honoo]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|オーバーヒート|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与える。使用...
|おにび|17|変化|正面/角抜け|相手をやけど状態にする。|○|
|かえんぐるま|11|物理|正面/角抜け|ダメージを与え、相手を...
|かえんほうしゃ|12|特殊|直線|ダメージを与え、、相手をやけ...
|せいなるほのお|10|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど...
|だいもんじ|9|特殊|正面|ダメージを与え、相手をやけど状態...
|にほんばれ|12|変化|フロア|フロアの天気をひざしがつよいに...
|ねっぷう|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をやけど状態...
|ひのこ|15|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手をやけど...
|ブラストバーン|6|特殊|周囲1マス|ダメージを与える。使用後...
|フレアドライブ|6|物理|正面|ダメージを与え、自分も反動で...
|ブレイズキック|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど...
|ふんえん|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手をやけど...
|ふんか|6|特殊|正面/角抜け|自分のHPが多いほど威力が大きい...
|ほのおのうず|19|特殊|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ...
|ほのおのキバ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど状...
|ほのおのパンチ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど...
|マグマストーム|5|特殊|正面|ダメージを与え、相手をしめつ...
//|||||||
**みず [#mizu]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アクアジェット|18|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|アクアテール|11|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|アクアリング|20|変化|自分|一定ターンごとにHPが回復する。...
|あまごい|12|変化|フロア|フロアの天気を「あめ」にする。|×|
|あわ|12|特殊|直線|ダメージを与え、相手の移動速度を1段階...
|うずしお|17|特殊|正面|相手にダメージ。一定の確率でしめつ...
|オクタンほう|15|特殊|直線|ダメージを与え、相手のめいちゅ...
|からではさむ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ...
|からにこもる|16|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる。|×|
|クラブハンマー|12|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|しおふき|5|特殊|正面|自分のHPが少ないほど威力も下がる。|×|
|しおみず|8|特殊|正面|相手にダメージ。相手のHPが半分以下...
|ダイビング|12|物理|正面|ダイビング状態になり、次のターン...
|たきのぼり|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態...
|だくりゅう|10|特殊|正面|ダメージを与え、相手のめいちゅう...
|なみのり|11|特殊|正面|ダイビング状態のポケモンに2倍ダメ...
|ハイドロカノン|6|特殊|直線|ダメージを与える。使用後、1タ...
|ハイドロポンプ|8|特殊|直線|相手にダメージを与える。|×|
|バブルこうせん|10|特殊|直線|ダメージを与え、相手の移動速...
|みずあそび|19|変化|フロア|フロアをみずあそび状態にする。...
|みずでっぽう|17|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|みずのはどう|12|特殊|直線|ダメージを与え、相手をこんらん...
//|||||||
**でんき [#dennki]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|10まんボルト|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手をマ...
|かみなり|7|特殊|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態にす...
|かみなりのキバ|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状...
|かみなりパンチ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状...
|じゅうでん|20|変化|自分|自分のとくぼうを1段階上げる。&br...
|スパーク|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態にす...
|チャージビーム|12|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、自分...
|でんきショック|17|特殊|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状...
|でんげきは|8|特殊|直線上|必ず命中する。|○|
|でんじは|17|変化|正面|相手をマヒ状態にする。|○|
|でんじふゆう|13|変化|自分|一定ターン、じめんタイプ技が当...
|でんじほう|9|特殊|直線上|ダメージを与える。命中すれば相...
|ほうでん|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をマヒ状態に...
|ボルテッカー|8|物理|2マス先|ダメージを与え、自分も最大HP...
//|||||||
**くさ [#kusa]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アロマセラピー|12|変化|部屋/味方|同じ部屋の仲間ポケモン...
|ウッドハンマー|10|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与え...
|エナジーボール|11|特殊|直線|ダメージを与え、相手のとくぼ...
|ギガドレイン|10|特殊|正面|与えたダメージの半分を吸収する...
|こうごうせい|12|変化|自分|HPを回復する。天気によって回復...
|キノコのほうし|12|変化|部屋/敵|相手をすいみん状態にする...
|くさぶえ|12|変化|正面/角抜け|相手をすいみん状態にする。|×|
|くさむすび|20|特殊|正面|相手が重いほど威力が大きくなる。...
|しびれごな|17|変化|周囲1マス|相手をマヒ状態にする。|×|
|すいとる|15|特殊|正面|与えたダメージの半分を吸収する。&b...
|ソーラービーム|9|特殊|自分/角抜け|ソーラービーム状態にな...
|タネマシンガン|10|物理|直線|2〜5回の連続攻撃を仕掛ける。...
|タネばくだん|11|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|つるのムチ|18|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|なやみのタネ|14|変化|やまなり|相手をふみん状態にする。&b...
|ニードルアーム|11|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|ねむりごな|13|変化|周囲1マス|相手をすいみん状態にする。|×|
|ねをはる|22|変化|自分|自分をねをはりじょうたいに変える。...
|ハードプラント|6|特殊|正面/角抜け|ダメージを与える。使用...
|はっぱカッター|12|物理|直線|急所にあたりやすい。|×|
|はなびらのまい|9|特殊|正面|2〜5回の連続攻撃を仕掛けたあ...
|パワーウィップ|8|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|マジカルリーフ|8|特殊|正面/角抜け|必ず命中する。|×|
|メガドレイン|17|特殊|正面|与えたダメージの半分を吸収する...
|やどりぎのタネ|17|変化|正面|相手をやどぎり状態にする。&b...
|リーフストーム|5|特殊|直線|ダメージを与える。使用後、と...
|リーフブレード|12|物理|正面|急所にあたりやすい。|×|
|わたほうし|13|変化|正面|相手の移動速度を1段階下げる。|×|
//|||||||
**こおり [#koori]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アイスボール|15|物理|正面/角抜け|1〜5回連続で攻撃する。...
|あられ|13|変化|フロア|フロアの天気を「あられ」にする。|×|
|オーロラビーム|17|特殊|直線|ダメージを与え、相手のこうげ...
|くろいきり|13|変化|部屋/全|こうげき・ぼうぎょ・とくこう...
|こおりのキバ|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をこおり状...
|こおりのつぶて|16|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|こごえるかぜ|13|特殊|直線|ダメージを与え、相手の移動速度...
|こなゆき|10|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をこおり状...
|しろいきり|17|変化|自分|自分をしろいきり状態にする。&br;...
|ぜったいれいど|12|特殊|正面|命中率が低いが、相手を一撃で...
|つららばり|8|物理|正面/角抜け|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|ふぶき|7|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をこおり状態に...
|ゆきなだれ|12|物理|正面|自分をがまん状態にする。&br;がま...
|れいとうパンチ|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をこおり...
|れいとうビーム|8|特殊|直線|ダメージを与え、相手をこおり...
//|||||||
**エスパー [#esupa]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いやしのねがい|16|変化|部屋/仲間だけ|味方の悪い状態とHP...
|かいふくふうじ|16|変化|部屋/敵|相手をかいふくふうじ状態...
|ガードスワップ|11|変化|正面/角抜け|相手のぼうぎょ・とく...
|こうそくいどう|12|変化|部屋/味方|移動速度を1段階上げる。...
|コスモパワー|14|変化|自分|自分のぼうぎょ・とくぼうを1段...
|サイケこうせん|17|特殊|直線|ダメージを与え、相手をこんら...
|サイコウェーブ|19|特殊|直線|自分のレベルが高いほどダメー...
|サイコカッター|14|物理|正面/角抜け|急所に当たりやすい。|×|
|サイコキネシス|10|特殊|正面|ダメージを与え、相手のとくぼ...
|サイコシフト|10|変化|正面|悪い状態を相手に移し、自分は悪...
|サイコブースト|5|特殊|正面|ダメージを与える。使用した後...
|さいみんじゅつ|13|変化|正面/角抜け|相手をすいみん状態に...
|じこあんじ|17|変化|正面|相手のこうげき・ぼうぎょ・とくこ...
|しねんのずつき|9|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|じゅうりょく|5|変化|フロア|フロアをじゅうりょく状態にす...
|じんつうりき|12|特殊|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状...
|スキルスワップ|14|変化|正面|自分と相手のとくせいを入れ替...
|スプーンまげ|17|変化|正面|相手のめいちゅうを1段階下げる...
|テレポート|7|変化|自分|フロアのどこかにワープする。|×|
|トリック|17|変化|正面|相手の持ち物と自分の持ち物を交換す...
|トリックルーム|5|変化|フロア|フロアのポケモンの移動速度...
|ドわすれ|22|変化|自分|自分のとくぼうを2段階上げる。|×|
|なりきり|17|変化|正面|フロアを移動するまでの間、自分のと...
|ねむる|8|変化|自分|自分をねむる状態にする。&br;ねむる状...
|ねんりき|22|特殊|正面|ダメージを与え、相手をこんらん状態...
|ハートスワップ|10|変化|正面/角抜け|相手のこうげき、ぼう...
|パワートリック|13|変化|自分|自分のこうげき、ぼうぎょの段...
|パワースワップ|13|変化|正面/角抜け|相手のこうげき・とく...
|バリアー|16|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる。|×|
|ひかりのかべ|14|変化|自分|ひかりのかべ状態になる。&br;ひ...
|ふういん|15|変化|正面|相手をようすみ状態にする。|×|
|マジックコート|19|変化|自分|自分をマジックコート状態に変...
|みかづきのまい|12|変化|部屋/仲間だけ|仲間のHP・PPとわる...
|ミストボール|10|特殊|正面 角抜け|ダメージを与え、相手の...
|ミラーコート|15|特殊|自分|自分をミラーコート状態に変える...
|みらいよち|13|変化|自分|こていダメージ状態になり、自分の...
|ミラクルアイ|27|変化|正面|敵のかいひランクが上がっている...
|めいそう|19|変化|自分|自分のとくこう・とくぼうを1段階上...
|リフレクター|22|変化|自分|リフレクター状態になる。&br;リ...
|ゆめくい|13|特殊|正面|相手に与えたダメージの半分を吸収す...
|ヨガのポーズ|22|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる。|×|
|ラスターパージ|12|特殊|正面|ダメージを与え、相手のとくぼ...
//|||||||
**ドラゴン [#doragonn]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくうせつだん|5|特殊|部屋/敵|急所にあたりやすい。&br;''...
|げきりん|6|物理|正面|2〜5回連続で攻撃してから、自分がこ...
|たつまき|15|特殊|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態に...
|ときのほうこう|4|特殊|部屋/敵|ダメージを与える。使用後、...
|ドラゴンクロー|10|物理|正面|相手にダメージを与える。|○|
|ドラゴンダイブ|8|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|りゅうせいぐん|5|特殊|部屋/敵|ダメージを与える。使用後、...
|りゅうのいかり|8|特殊|正面/角抜け|30の固定ダメージ。|×|
|りゅうのいぶき|12|特殊|直線上|ダメージを与え、相手をマヒ...
|りゅうのはどう|10|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与え...
|りゅうのまい|22|変化|自分|自分のこうげき・移動速度を1段...
//|||||||
**あく [#aku]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくのはどう|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手をひ...
|いちゃもん|16|変化|正面|相手が最後に出した技を、そのフロ...
|うそなき|22|変化|正面|相手のとくぼうを2段階下げる。|×|
|おいうち|17|変化|自分|カウンター状態になる。&br;カウンタ...
|おきみやげ|15|変化|部屋/敵|同じ部屋の敵のこうげき&とくこ...
|おしおき|8|物理|正面|相手のこうげき・ぼうぎょ・とくこう...
|おだてる|17|変化|正面|相手のとくこうを1段階上げ、こんら...
|かみくだく|13|物理|正面|ダメージを与え、相手のぼうぎょを...
|かみつく|19|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態に...
|さしおさえ|18|変化|正面|相手をさしおさえ状態にする。&br;...
|しっぺがえし|16|物理|自分|カウンター状態になる。&br;カウ...
|すりかえ|16|変化|正面/角抜け|敵のポケモンの道具と自分の...
|ダークホール|8|変化|部屋/敵|相手をすいみん状態にする。&b...
|ダメおし|12|物理|正面|相手のHPが半分以下だと、威力が2倍...
|だましうち|8|物理|正面|必ず命中する。|×|
|ちょうはつ|20|変化|正面|相手をちょうはつ状態にする。&br;...
|つじぎり|12|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|どろぼう|20|物理|正面|相手にダメージを与え、持っているア...
|なげつける|16|物理|正面|相手を別のポケモンに向けて投げと...
|はたきおとす|22|物理|正面|相手の持っているアイテムを対角...
|ふいうち|7|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|ふくろだたき|15|物理|変化|フロアの仲間を自分の周りに呼び...
|よこどり|17|変化|自分|自分をよこどり状態に変える。フロア...
|わるだくみ|20|変化|自分|自分のとくこうを2段階上げる。|×|
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**その他 [#sonota]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|しんくうぎり|7|特殊|部屋/敵|部屋にいる全ての敵に固定18ダ...
|すいへいぎり|10|物理|正面3マス/敵|相手にダメージを与える...
|のろい|17|変化|自分/正面|こうげき・ぼうぎょを1段階上げる...
終了行:
**ほのお [#honoo]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|オーバーヒート|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与える。使用...
|おにび|17|変化|正面/角抜け|相手をやけど状態にする。|○|
|かえんぐるま|11|物理|正面/角抜け|ダメージを与え、相手を...
|かえんほうしゃ|12|特殊|直線|ダメージを与え、、相手をやけ...
|せいなるほのお|10|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど...
|だいもんじ|9|特殊|正面|ダメージを与え、相手をやけど状態...
|にほんばれ|12|変化|フロア|フロアの天気をひざしがつよいに...
|ねっぷう|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をやけど状態...
|ひのこ|15|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、相手をやけど...
|ブラストバーン|6|特殊|周囲1マス|ダメージを与える。使用後...
|フレアドライブ|6|物理|正面|ダメージを与え、自分も反動で...
|ブレイズキック|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど...
|ふんえん|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手をやけど...
|ふんか|6|特殊|正面/角抜け|自分のHPが多いほど威力が大きい...
|ほのおのうず|19|特殊|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ...
|ほのおのキバ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど状...
|ほのおのパンチ|13|物理|正面|ダメージを与え、相手をやけど...
|マグマストーム|5|特殊|正面|ダメージを与え、相手をしめつ...
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**みず [#mizu]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アクアジェット|18|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|アクアテール|11|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|アクアリング|20|変化|自分|一定ターンごとにHPが回復する。...
|あまごい|12|変化|フロア|フロアの天気を「あめ」にする。|×|
|あわ|12|特殊|直線|ダメージを与え、相手の移動速度を1段階...
|うずしお|17|特殊|正面|相手にダメージ。一定の確率でしめつ...
|オクタンほう|15|特殊|直線|ダメージを与え、相手のめいちゅ...
|からではさむ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をしめつけ...
|からにこもる|16|変化|自分|自分のぼうぎょを1段階上げる。|×|
|クラブハンマー|12|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|しおふき|5|特殊|正面|自分のHPが少ないほど威力も下がる。|×|
|しおみず|8|特殊|正面|相手にダメージ。相手のHPが半分以下...
|ダイビング|12|物理|正面|ダイビング状態になり、次のターン...
|たきのぼり|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態...
|だくりゅう|10|特殊|正面|ダメージを与え、相手のめいちゅう...
|なみのり|11|特殊|正面|ダイビング状態のポケモンに2倍ダメ...
|ハイドロカノン|6|特殊|直線|ダメージを与える。使用後、1タ...
|ハイドロポンプ|8|特殊|直線|相手にダメージを与える。|×|
|バブルこうせん|10|特殊|直線|ダメージを与え、相手の移動速...
|みずあそび|19|変化|フロア|フロアをみずあそび状態にする。...
|みずでっぽう|17|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|みずのはどう|12|特殊|直線|ダメージを与え、相手をこんらん...
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**でんき [#dennki]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|10まんボルト|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手をマ...
|かみなり|7|特殊|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態にす...
|かみなりのキバ|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状...
|かみなりパンチ|17|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状...
|じゅうでん|20|変化|自分|自分のとくぼうを1段階上げる。&br...
|スパーク|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状態にす...
|チャージビーム|12|特殊|正面/角抜け|ダメージを与え、自分...
|でんきショック|17|特殊|正面|ダメージを与え、相手をマヒ状...
|でんげきは|8|特殊|直線上|必ず命中する。|○|
|でんじは|17|変化|正面|相手をマヒ状態にする。|○|
|でんじふゆう|13|変化|自分|一定ターン、じめんタイプ技が当...
|でんじほう|9|特殊|直線上|ダメージを与える。命中すれば相...
|ほうでん|8|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をマヒ状態に...
|ボルテッカー|8|物理|2マス先|ダメージを与え、自分も最大HP...
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**くさ [#kusa]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アロマセラピー|12|変化|部屋/味方|同じ部屋の仲間ポケモン...
|ウッドハンマー|10|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与え...
|エナジーボール|11|特殊|直線|ダメージを与え、相手のとくぼ...
|ギガドレイン|10|特殊|正面|与えたダメージの半分を吸収する...
|こうごうせい|12|変化|自分|HPを回復する。天気によって回復...
|キノコのほうし|12|変化|部屋/敵|相手をすいみん状態にする...
|くさぶえ|12|変化|正面/角抜け|相手をすいみん状態にする。|×|
|くさむすび|20|特殊|正面|相手が重いほど威力が大きくなる。...
|しびれごな|17|変化|周囲1マス|相手をマヒ状態にする。|×|
|すいとる|15|特殊|正面|与えたダメージの半分を吸収する。&b...
|ソーラービーム|9|特殊|自分/角抜け|ソーラービーム状態にな...
|タネマシンガン|10|物理|直線|2〜5回の連続攻撃を仕掛ける。...
|タネばくだん|11|物理|正面/角抜け|相手にダメージを与える...
|つるのムチ|18|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|なやみのタネ|14|変化|やまなり|相手をふみん状態にする。&b...
|ニードルアーム|11|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|ねむりごな|13|変化|周囲1マス|相手をすいみん状態にする。|×|
|ねをはる|22|変化|自分|自分をねをはりじょうたいに変える。...
|ハードプラント|6|特殊|正面/角抜け|ダメージを与える。使用...
|はっぱカッター|12|物理|直線|急所にあたりやすい。|×|
|はなびらのまい|9|特殊|正面|2〜5回の連続攻撃を仕掛けたあ...
|パワーウィップ|8|物理|正面|相手にダメージを与える。|×|
|マジカルリーフ|8|特殊|正面/角抜け|必ず命中する。|×|
|メガドレイン|17|特殊|正面|与えたダメージの半分を吸収する...
|やどりぎのタネ|17|変化|正面|相手をやどぎり状態にする。&b...
|リーフストーム|5|特殊|直線|ダメージを与える。使用後、と...
|リーフブレード|12|物理|正面|急所にあたりやすい。|×|
|わたほうし|13|変化|正面|相手の移動速度を1段階下げる。|×|
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**こおり [#koori]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|アイスボール|15|物理|正面/角抜け|1〜5回連続で攻撃する。...
|あられ|13|変化|フロア|フロアの天気を「あられ」にする。|×|
|オーロラビーム|17|特殊|直線|ダメージを与え、相手のこうげ...
|くろいきり|13|変化|部屋/全|こうげき・ぼうぎょ・とくこう...
|こおりのキバ|15|物理|正面|ダメージを与え、相手をこおり状...
|こおりのつぶて|16|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|こごえるかぜ|13|特殊|直線|ダメージを与え、相手の移動速度...
|こなゆき|10|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をこおり状...
|しろいきり|17|変化|自分|自分をしろいきり状態にする。&br;...
|ぜったいれいど|12|特殊|正面|命中率が低いが、相手を一撃で...
|つららばり|8|物理|正面/角抜け|2〜5回連続で攻撃する。|×|
|ふぶき|7|特殊|部屋/敵|ダメージを与え、相手をこおり状態に...
|ゆきなだれ|12|物理|正面|自分をがまん状態にする。&br;がま...
|れいとうパンチ|12|物理|正面|ダメージを与え、相手をこおり...
|れいとうビーム|8|特殊|直線|ダメージを与え、相手をこおり...
//|||||||
**エスパー [#esupa]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|いやしのねがい|16|変化|部屋/仲間だけ|味方の悪い状態とHP...
|かいふくふうじ|16|変化|部屋/敵|相手をかいふくふうじ状態...
|ガードスワップ|11|変化|正面/角抜け|相手のぼうぎょ・とく...
|こうそくいどう|12|変化|部屋/味方|移動速度を1段階上げる。...
|コスモパワー|14|変化|自分|自分のぼうぎょ・とくぼうを1段...
|サイケこうせん|17|特殊|直線|ダメージを与え、相手をこんら...
|サイコウェーブ|19|特殊|直線|自分のレベルが高いほどダメー...
|サイコカッター|14|物理|正面/角抜け|急所に当たりやすい。|×|
|サイコキネシス|10|特殊|正面|ダメージを与え、相手のとくぼ...
|サイコシフト|10|変化|正面|悪い状態を相手に移し、自分は悪...
|サイコブースト|5|特殊|正面|ダメージを与える。使用した後...
|さいみんじゅつ|13|変化|正面/角抜け|相手をすいみん状態に...
|じこあんじ|17|変化|正面|相手のこうげき・ぼうぎょ・とくこ...
|しねんのずつき|9|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|じゅうりょく|5|変化|フロア|フロアをじゅうりょく状態にす...
|じんつうりき|12|特殊|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状...
|スキルスワップ|14|変化|正面|自分と相手のとくせいを入れ替...
|スプーンまげ|17|変化|正面|相手のめいちゅうを1段階下げる...
|テレポート|7|変化|自分|フロアのどこかにワープする。|×|
|トリック|17|変化|正面|相手の持ち物と自分の持ち物を交換す...
|トリックルーム|5|変化|フロア|フロアのポケモンの移動速度...
|ドわすれ|22|変化|自分|自分のとくぼうを2段階上げる。|×|
|なりきり|17|変化|正面|フロアを移動するまでの間、自分のと...
|ねむる|8|変化|自分|自分をねむる状態にする。&br;ねむる状...
|ねんりき|22|特殊|正面|ダメージを与え、相手をこんらん状態...
|ハートスワップ|10|変化|正面/角抜け|相手のこうげき、ぼう...
|パワートリック|13|変化|自分|自分のこうげき、ぼうぎょの段...
|パワースワップ|13|変化|正面/角抜け|相手のこうげき・とく...
|バリアー|16|変化|自分|自分のぼうぎょを2段階上げる。|×|
|ひかりのかべ|14|変化|自分|ひかりのかべ状態になる。&br;ひ...
|ふういん|15|変化|正面|相手をようすみ状態にする。|×|
|マジックコート|19|変化|自分|自分をマジックコート状態に変...
|みかづきのまい|12|変化|部屋/仲間だけ|仲間のHP・PPとわる...
|ミストボール|10|特殊|正面 角抜け|ダメージを与え、相手の...
|ミラーコート|15|特殊|自分|自分をミラーコート状態に変える...
|みらいよち|13|変化|自分|こていダメージ状態になり、自分の...
|ミラクルアイ|27|変化|正面|敵のかいひランクが上がっている...
|めいそう|19|変化|自分|自分のとくこう・とくぼうを1段階上...
|リフレクター|22|変化|自分|リフレクター状態になる。&br;リ...
|ゆめくい|13|特殊|正面|相手に与えたダメージの半分を吸収す...
|ヨガのポーズ|22|変化|自分|自分のこうげきを1段階上げる。|×|
|ラスターパージ|12|特殊|正面|ダメージを与え、相手のとくぼ...
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**ドラゴン [#doragonn]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくうせつだん|5|特殊|部屋/敵|急所にあたりやすい。&br;''...
|げきりん|6|物理|正面|2〜5回連続で攻撃してから、自分がこ...
|たつまき|15|特殊|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態に...
|ときのほうこう|4|特殊|部屋/敵|ダメージを与える。使用後、...
|ドラゴンクロー|10|物理|正面|相手にダメージを与える。|○|
|ドラゴンダイブ|8|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ...
|りゅうせいぐん|5|特殊|部屋/敵|ダメージを与える。使用後、...
|りゅうのいかり|8|特殊|正面/角抜け|30の固定ダメージ。|×|
|りゅうのいぶき|12|特殊|直線上|ダメージを与え、相手をマヒ...
|りゅうのはどう|10|特殊|正面/角抜け|相手にダメージを与え...
|りゅうのまい|22|変化|自分|自分のこうげき・移動速度を1段...
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**あく [#aku]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|あくのはどう|10|特殊|周囲1マス|ダメージを与え、相手をひ...
|いちゃもん|16|変化|正面|相手が最後に出した技を、そのフロ...
|うそなき|22|変化|正面|相手のとくぼうを2段階下げる。|×|
|おいうち|17|変化|自分|カウンター状態になる。&br;カウンタ...
|おきみやげ|15|変化|部屋/敵|同じ部屋の敵のこうげき&とくこ...
|おしおき|8|物理|正面|相手のこうげき・ぼうぎょ・とくこう...
|おだてる|17|変化|正面|相手のとくこうを1段階上げ、こんら...
|かみくだく|13|物理|正面|ダメージを与え、相手のぼうぎょを...
|かみつく|19|物理|正面|ダメージを与え、相手をひるみ状態に...
|さしおさえ|18|変化|正面|相手をさしおさえ状態にする。&br;...
|しっぺがえし|16|物理|自分|カウンター状態になる。&br;カウ...
|すりかえ|16|変化|正面/角抜け|敵のポケモンの道具と自分の...
|ダークホール|8|変化|部屋/敵|相手をすいみん状態にする。&b...
|ダメおし|12|物理|正面|相手のHPが半分以下だと、威力が2倍...
|だましうち|8|物理|正面|必ず命中する。|×|
|ちょうはつ|20|変化|正面|相手をちょうはつ状態にする。&br;...
|つじぎり|12|物理|正面|急所に当たりやすい。|×|
|どろぼう|20|物理|正面|相手にダメージを与え、持っているア...
|なげつける|16|物理|正面|相手を別のポケモンに向けて投げと...
|はたきおとす|22|物理|正面|相手の持っているアイテムを対角...
|ふいうち|7|物理|2マス先|相手にダメージを与える。|×|
|ふくろだたき|15|物理|変化|フロアの仲間を自分の周りに呼び...
|よこどり|17|変化|自分|自分をよこどり状態に変える。フロア...
|わるだくみ|20|変化|自分|自分のとくこうを2段階上げる。|×|
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**その他 [#sonota]
|~わざ|~PP|~分類|~種類|~効果・備考|~わざ&br;マシン|h
||RIGHT:|CENTER:|||CENTER:|c
|しんくうぎり|7|特殊|部屋/敵|部屋にいる全ての敵に固定18ダ...
|すいへいぎり|10|物理|正面3マス/敵|相手にダメージを与える...
|のろい|17|変化|自分/正面|こうげき・ぼうぎょを1段階上げる...
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