わざ/解説 の履歴差分(No.4)
// このページからわざタイプをクリックすると一覧のわざページのほうにわざわざ飛ぶ罠 // しかしおそらくこれが一番見目のいい妥協案だと思う // わざの全一覧ページ(つまり、[[わざ]]のページ)が一番読まれるページだと思うし // でもinclude3つ入ってるからページ生成自体が重そうな気もするが… #contents -[[わざ一覧>わざ#itiran]] --[[ノーマル>わざ#nomaru]] --[[かくとう>わざ#kakutou]] --[[どく>わざ#doku]] --[[じめん>わざ#jimenn]] --[[ひこう>わざ#hikou]] --[[むし>わざ#musi]] --[[いわ>わざ#iwa]] --[[ゴースト>わざ#gosuto]] --[[はがね>わざ#hagane]] --[[ほのお>わざ#honoo]] --[[みず>わざ#mizu]] --[[でんき>わざ#dennki]] --[[くさ>わざ#kusa]] --[[こおり>わざ#koori]] --[[エスパー>わざ#esupa]] --[[ドラゴン>わざ#doragonn]] --[[あく>わざ#aku]] ---- *わざの概要 [#gaiyou] 前作からのコピペなんで変更があったところは修正タノム。 **タイプ説明 [#taipu] わざにはそれぞれタイプがあり、ポケモンのタイプとそのわざのタイプが一致していた場合、~ そのわざで与えるダメージは1.5倍になる。~ タイプの相性については「タイプ相性」を参考のこと 上記とは別に、わざによってぶつり・とくしゅ・へんかに分類される。わざの雰囲気と異なる場合もあるので注意。~ ''ぶつり''(こうげき、ぼうぎょが影響) -Aボタンの通常攻撃、きのえだ等の飛び道具、タイプ「なし」の技 -主に、パンチや爪などの身体を使ったわざが該当する。 ''とくしゅ''(とくこう、とくぼうが影響) -主に、炎や水を射出したり、超能力等の神秘的な力を用いたりするわざが該当する。 ''へんか'' -ダメージではなく状態を変化させるわざが該当する。 いずれのタイプも、ダメージを与えないわざは能力値の影響を受けない。 **効果範囲説明 [#hanni] ***自分や味方を対象 [#jibunnyamikata] :じぶん(自分)|自分のみ。 :|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが隣接している時に使用するが、 :|「かげぶんしん」「このゆびとまれ」「せいちょう」「つるぎのまい」「ねがいごと」「めいそう」は :|敵対するポケモンが視界内にいる時にも使用する。 :|また、「じこさいせい」「なまける」「へんしん」はわざ欄のチェックを切るか、 :|かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつでも使用する。 :|「こうごうせい」の場合はダメージ1でも使ってしまうようになる。 :へやにいるみかた(部屋にいる味方)|自分含む部屋の中と部屋の入り口1マスにいる味方ポケモン全て。 :|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる自分含む味方ポケモン全て。 :|基本的に敵には当たらない。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用する。 :フロアのなかま(フロアの仲間)|自分含む同じフロアにいる味方ポケモン全て。 :|基本的に敵には当たらない。 :|NPCの場合、わざ欄のチェックを切るか、かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつでも使用する。 :へやのなかまだけ(部屋の仲間だけ)|自分除く部屋の中と部屋の入り口1マスにいる味方ポケモン全て。 :|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる自分除く味方ポケモン全て。 :|基本的に敵には当たらない。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用する。 ***敵を対象 [#tekiwotaisyou] :しょうめんのてき(正面の敵)|自分の正面1マスのみ。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。 :|基本的に味方には当たらない。 :|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、この系統と、 :|「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。 :|(「しょうめんのてき かどぬけ」もNG) :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。 :しょうめんのてき かどぬけ(正面の敵 角抜け)|自分の正面1マスのみ。 :|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。 :|基本的に味方には当たらない。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。 :2マスさきのてき(2マス先の敵)|自分の正面2マス以内にいる敵ポケモンの中で、一番自分に近い敵ポケモン。 :|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。 :|基本的に味方には当たらない。敵と自分の間に味方ポケモンがいても、すり抜けて敵のみにダメージを与える。 :|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、隣接時のこの系統と :|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」のみ。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用するが、曲がり角のカドなどがある時には使用しない。 :しょうめん3マスのてき(正面3マスの敵)|自分の正面、右斜め前、左斜め前の3マス。 :|基本的に味方には当たらない。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。 :まわり1マスのてき(周り1マスの敵)|自分を中心とした周囲1マス。 :|基本的に味方には当たらない。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。 :へやのてき(部屋の敵)|部屋の中と部屋の入り口1マスにいる敵ポケモン全て。~ :|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる敵ポケモン全て。 :|基本的に味方には当たらない。 :|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。 :|例外的に「こなゆき」は隣接していないと使用しない。 :フロアのてき(フロアの敵)|同じフロアにいる敵ポケモン全て。 :|基本的に味方には当たらない。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。 ***敵味方無差別に当たる [#tekimikatamusabetu] (たとえかしこさ「うらぎらない」をつけていても味方に当たる) :しょうめんのポケモン(正面のポケモン)|自分の正面1マスのみ。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。 :|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。 :|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と :|「しょうめんのてき」「となりのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。 :|NPCの場合、「じこあんじ」は他のポケモンが効果範囲内にいる時に使用する。 :|「みがわり」は敵対するポケモンが効果範囲内にいる時のみ使用する。 :となりのポケモン(隣のポケモン)|自分の周囲8マスの内、ランダムにどれか1マス。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。 :|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。 :|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と :|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが隣接している時使用する。 :ちょくせんじょう(直線上)|自分の正面10マス以内にいるポケモンの中で、一番自分に近いポケモン。 :|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。 :|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。 :|かしこさ「コースかくにん」をONにしていれば味方を巻き添えにしない。 :へやのじぶんいがい(部屋の自分以外)|自分除く部屋の中と部屋の入り口1マスにいるポケモン全て。 :|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)。 :|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。 :|NPCの場合、何故か敵対するポケモンと隣接している時のみ使用する。 :まわり1マスのポケモン(周り1マスのポケモン)|自分含む自分を中心とした周囲1マス。 :|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。 :|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。 :まわり2マスのポケモン(周り2マスのポケモン)|自分含む自分を中心とした周囲2マス。 :|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。 :|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。 :へやじゅうのポケモン(部屋中のポケモン)|自分含む部屋の中と部屋の入り口1マスにいるポケモン全て。 :|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)。 :|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。 :|NPCの場合、わざ欄のチェックを切らない限りいつでも使用する。 :フロアのポケモン(フロアのポケモン)|自分含む同じフロアのポケモン全て。 :|もしくは現在自分のいるフロアそのものに効果がある。 :|敵にも味方にも当たる。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。 ***その他 [#sonota] :フロア(フロア)|現在自分のいる足元の床1マスに効果がある。 :|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。 :かべ(壁)|自分の正面1マスの壁。斜め方向はNG。 :|NPCの場合、使用しない。 :どうぐ(道具)|自分が持っているアイテムと、みんなのどうぐばこに入っているアイテム全て。 :|NPCの場合、使用しない。 :とくしゅ(特殊)|その他の特殊なわざ ***範囲や対象についての補足 [#hosoku] :|2匹以上のポケモンに効果が及ぶわざは、 :|曲がり角のカドが障害物にならず突き抜け、範囲内なら壁の中のポケモンにも有効。 :|「こんらん」「めつぶし」「へっぴりごし」状態では、~ :|わざ自体の対象に関係なく範囲内の敵味方全員に効果が及び、 :|「こんらん」状態の時、効果範囲が「部屋の敵」のわざを使うと、自分にも効果が及ぶ。 :|かしこさ「うらぎらない」を付ければ、敵を対象としたわざに仲間や自分を巻き込まない。 :|「つれてって」依頼のポケモンは、基本的に味方として扱われる。 **PP説明 [#pp] わざにはそれぞれPPがあり、基本的に一回使うと1ずつ減っていく。~ それが0になるとピーピーマックスを使うかして回復しない限り、使用不可能になってしまう。~ 全てのわざのPPが0の時、とうろくしたわざを出そうとすると、わるあがきというわざを出すことができる。 **わざマシン説明 [#wazamasinn] ポケモンには自力でわざを覚える他に、わざマシンというどうぐでわざを覚えさせる事ができる。~ 通常は一回のみの使い捨てだが、中には特定のダンジョンでのみ手に入り、~ ダンジョン外でしか使用不能だが、何度でも使用可能な、ひでんマシンも存在する。~ //それが新たなダンジョンに入るカギとなる場合もある。~ //↑このゲームではどのダンジョンでも不要になった また、わざマシンは「リサイクル」によって再び使用可能な状態にできる。