ねっすいのどうくつ の履歴ソース(No.100)
*ねっすいのどうくつ [#sdd416e1] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#y9cbfc59] ***ねっすいのどうくつ [#q7fc53b1] -最深階:8F -特別ルール --初回は主人公とパートナーだけで行動 --''遠征中は敵ポケモンが仲間にならない'' -入場条件:初回のみ主人公とパートナーだけで行動 -出現条件:のうむのもりクリア --''[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]](初回)クリア後は、本編クリア後まで再突入不可。'' -チャプター:[[きりのみずうみのなぞ(チャプター9)>攻略チャート/本編シナリオ#xe76aac3]] -ボス:なし -推奨Lv:23 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]]:水路 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -[[店>ダンジョン内の店]]: -スポット --通路では2マス先までしか見えない。 -[[天気>ミニデータ#tenki]] -- -モンスターハウス:なし -[[罠>ミニデータ#wana]]:なし -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム: -[[友達救助>通信要素#kyuujo]] --10回まで依頼可能。 --10回まで友達救助に挑戦可能。 -クリア条件 --初回:パートナーを力尽きさせずに8Fを突破する。 --それ以降 ---リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに8Fを突破する。 ---リーダーチェンジ解禁後:8Fの突破。 -初クリア特典 --クリア後、(中継地点)へ移動する。 -ねっすいのどうくつからの救助依頼:来る(4-8F) -救助依頼のむずかしさ --1F:E --2-3F:B --4-8F:A --(つれてって・おたずねもの依頼はランクが一段階上がる) -最初の目的:「きりのみずうみを さがす」 -備考 ***[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]] [#m53d8817] -最深階:7F+ボスフロア -特別ルール --初回は主人公とパートナーだけで行動 --''遠征中は敵ポケモンが仲間にならない'' -入場条件:ねっすいのどうくつをクリアする -出現条件:なし(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない) -チャプター:[[きりのみずうみのなぞ(チャプター9)>攻略チャート/本編シナリオ#xe76aac3]] -ボス --グラードン(初回・遠征時) --ユクシー(本編クリア後) -推奨Lv: -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]]:水路 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -[[店>ダンジョン内の店]]: -スポット --通路では2マス先までしか見えない。 -[[天気>ミニデータ#tenki]] -モンスターハウス:なし -[[罠>ミニデータ#wana]]:なし -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム:なし -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]:依頼不可能 -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに、最上部8Fのグラードンの幻を倒す。 --それ以降 ---本編クリア後・リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに、最上部8Fのユクシーを倒す。 ---本編クリア後・リーダーチェンジ解禁後:最上部8Fのユクシーを倒す。 -初クリア特典 --クリア後、トレジャータウンへ帰還できるようになる。 --クリア後、エレキへいげんへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]]からの救助依頼:来ない -最初の目的:「きりのみずうみを さがす」 -備考 --ここをクリアすれば''遠征イベント''が終了する。 **NEXT [#NEXT] -エレキへいげん(クリア) **ポケモン出現情報 [#jb678b50] 基本的なステータスや注意点など。 -「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表す。 --○…基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。 --×…倒しても仲間にならない。 -経験値に関しては通常攻撃のみ当てた際のものを表記。 -特に注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。 -5Fから6F、最上部1Fから2F、6Fから7Fに上がると敵のレベルが1上がる ***ねっすいのどうくつ [#a0d51a01] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考| |''カモネギ''|16&br;17|53&br;56||26&br;28|16&br;18|27&br;29|16&br;18||72.5&br;75|1-5F&br;6-8F|○|''みだれづき'' ''れんぞくぎり''&br;''どくづき'' つばめがえし つつく&br;特性するどいめ・せいしんりょく&br;&br;ねっすいのどうくつ限定種。&br;タイプ一致のみだれづきでボカスカ殴ってくる。&br;れんぞくぎりも持つ他毒まで撒いてくる。| |ヤンヤンマ|15&br;16|52&br;53||24&br;25|17&br;18|25&br;26|17&br;18||88.5&br;92.5|1-5F&br;6-8F|○|でんこうせっか ソニックブーム&br;かげぶんしん たいあたり&br;特性かそく・ふくがん&br;&br;ソニックブームは前作より大幅に弱体化。&br;固定ダメージならこいつよりドンメルを注意しよう。&br;かそくを発動されることは少ない。| |ブルー|16&br;17|50&br;51||27&br;28|18&br;18|29&br;30|18&br;18||97.5&br;101|1-5F&br;6-8F|○|たいあたり ほのおのキバ したでなめる&br;かみつく こおりのキバ かみなりのキバ&br;特性にげあし・いかく&br;&br;怯み技のオンパレード。&br;ただ戦いの途中で逃げ出すので&br;下三体より地味。| |マグマッグ|15&br;16|51&br;53||27&br;28|17&br;18|27&br;28|17&br;18||66&br;68.5|1-5F&br;6-8F|○|''&color(red){あくび};'' ''スモッグ'' ひのこ&br;いわおとし かたくなる&br;特性マグマのよろい・ほのおのからだ&br;&br;あくびの眠りは永眠になりかねない。| |ブビィ|15&br;16|55&br;56||28&br;29|18&br;19|29&br;30|18&br;19||91&br;95|1-5F&br;6-8F|○|''&color(red){えんまく};'' ''スモッグ'' ひのこ&br;にらみつける だましうち&br;特性ほのおのからだ&br;&br;技といい、特性といい、印象は良くない敵。&br;マグマッグのあくびとコンボを組まれるともう。| |''&color(red){ドンメル};''|13&br;14|54&br;56||33&br;34|19&br;20|31&br;31|18&br;18||83.5&br;87|1-5F&br;6-8F|○|''&color(red){マグニチュード};'' ひのこ&br;たいあたり なきごえ&br;特性どんかん・たんじゅん&br;&br;ここのダンジョンで一番警戒すべき相手。&br;''&color(red){マグニチュード};''を受けてしまうとその威力は&br;計り知れないものとなってしまう事があるので、&br;見かけたら逃げる&color(black){か行};動を封じるか&br;速攻で倒すかして応対せよ。| |コロトック|16&br;17|35&br;36||24&br;25|17&br;17|25&br;26|17&br;17||88.5&br;92|1-5F&br;6-8F|○|''れんぞくぎり'' きゅうけつ なきごえ がまん&br;特性''むしのしらせ''&br;&br;HPの低さから発動は稀だが&br;れんぞくぎり+むしのしらせは怖い。&br;はやめに倒すのが無難。| ***[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]] [#c5cc91b6] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考| |カモネギ|17|56||28|18|29|18||75|1F|○|''みだれづき'' ''れんぞくぎり''&br;''どくづき'' つばめがえし つつく&br;特性するどいめ・せいしんりょく&br;&br;注意点はねっすいのどうくつと同じ。&br;出現するのは1Fのみなので、&br;さっさと階段を上がってしまおう。| |ヤンヤンマ|16|53||25|18|26|18||92.5|1F|○|でんこうせっか ソニックブーム&br;かげぶんしん たいあたり&br;特性かそく・ふくがん&br;&br;1Fのみの生息。&br;こいつより他の敵を警戒しよう。| |コロトック|17&br;18|36&br;37||25&br;26|17&br;18|26&br;27|17&br;18||92&br;95.5|1F&br;2-3F|○|''れんぞくぎり'' ''うたう''&br;きゅうけつ なきごえ がまん&br;特性''むしのしらせ''&br;&br;出現フロアは少ないが&br;れんぞくぎり+むしのしらせは怖い。&br;しかも今度は「うたう」で眠らせてくるぞ。| |グランブル|17&br;18&br;19|51&br;52&br;53||33&br;34&br;35|19&br;20&br;20|31&br;32&br;33|18&br;19&br;19||111.5&br;116&br;120|1F&br;2-6F&br;7F|○|''あまえる'' ''こわいかお'' ほのおのキバ&br;こおりのキバ かみなりのキバ しっぽをふる&br;たいあたり かみつく したでなめる&br;(Lv19:ずつき)&br;特性いかく・はやあし&br;&br;進化して逃げなくなったブルー。&br;前作では超強敵、或いは強敵だったが、&br;今作ではそこそこの強さ。&br;いかくによるしぶとさと怯み技の多彩さは&br;相変わらず健在なので対処に手間取りやすい。| |ツボツボ|17&br;18&br;19|30&br;33&br;36||24&br;26&br;28|33&br;35&br;37|24&br;25&br;26|33&br;35&br;37||97.5&br;101&br;105|1F&br;2-6F&br;7F|○|''アンコール'' からみつく&br;がまん からにこもる&br;特性がんじょう・くいしんぼう&br;&br;防御力自体はその辺の雑魚より高いが&br;肝心の攻撃技や補助技はイマイチである。| |''バルビート''|16&br;17&br;18|56&br;58&br;60||27&br;29&br;31|20&br;22&br;24|27&br;28&br;29|19&br;21&br;23||100&br;104&br;108|1F&br;2-6F&br;7F|○|''かげぶんしん'' ''あやしいひかり'' ''フラッシュ''&br;でんこうせっか たいあたり つきのひかり&br;特性''はっこう''&br;&br;ねっすいのどうくつ限定種。&br;割としぶとい上「''かげぶんしん''」や&br;「''フラッシュ''」を多用されると&br;さっぱり攻撃が当たらなくなり、&br;結果''はっこう''発動チャンス倍増な迷惑ポケモン。&br;積まれた場合に備えゴローンのいしは&br;常備しておきたい。| |イルミーゼ|17&br;18&br;19|68&br;70&br;72||38&br;41&br;44|20&br;22&br;25|34&br;36&br;39|21&br;24&br;26||110.5&br;114.5&br;119|1F&br;2-6F&br;7F|○|''でんこうせっか'' ''あまえる'' たいあたり&br;あまいかおり つきのひかり&br;特性どんかん・いろめがね&br;&br;ねっすいのどうくつ限定種。&br;攻撃力が高い。&br;その為、「''でんこうせっか''」の威力はかなりの物。| |ブーバー|18&br;19|66&br;67||31&br;32|19&br;19|35&br;36|18&br;18||114.5&br;119|2-6F&br;7F|○|''&color(red){えんまく};'' ''スモッグ'' ひのこ&br;にらみつける ほのおのうず&br;特性ほのおのからだ&br;&br;強化ブビィ。グランブルと違い&br;前作では中々強かったが今回はそうでもない。| ***[[ねっすいのどうくつ ちょうじょう>#k1df9522]] [#k1df9522] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考| |グラードン&br;(BOSS)&br;(初回)|30|400前後||43|35|36|38||-|8F|×|''げんしのちから'' ''ビルドアップ'' きりさく&br;特性''&color(red){ひでり};''&br;かしこさ:はんげき・スキがない&br;&br;遠征中にここで、突如勝負を&br;挑むことになる伝説のポケモン。&br;特性のお陰で弱点で水タイプの技は殆ど&br;威力がなくなってしまうので、&br;水以外の弱点である草タイプや氷タイプ、&br;また、特性を逆利用して炎タイプの&br;技で攻めた方が戦いやすいだろう。| |ユクシー&br;(BOSS)&br;(本編クリア後)|42|600||60|45|60|45||-|8F|◎|''ふういん'' ねんりき みらいよち ねむる&br;特性ふゆう&br;(すでに仲間にいる場合は出現しない)&br;&br;本編クリア後に戦える&br;最悪の足止め技''ふういん''を覚えているが&br;他の技が大した事ないのであまり怖くない&br;闇のディアルガを葬れたのなら楽に勝てるだろう。| **落ちているどうぐ [#ha6bfef8] バージョンが書いてあるものは、そのバージョンでは確認されたというだけで、もう一方には絶対に出ないということを示すわけではありません(今のところ)。両方で確認されたものは(両)とか書いて欲しい。 -装備品 --スタミナリボン(時) --スペシャルリボン(両) --パワーバンダナ(時) --モモンスカーフ(時) -飛びどうぐ --てつのトゲ(両) -食料 --リンゴ(両) -好物(グミ) --あかいグミ(?) --あおいグミ(時) --きんいろグミ(闇) --ぎんいろグミ(?) --こんいろグミ(?) --しろいグミ(時) --そらいろグミ(時) --だいだいグミ(時) --ちゃいろグミ(時) --みどりグミ(時) --むらさきグミ(?) --わかくさグミ(?) -きのみ --オレンのみ(両) --クラボのみ(時) --モモンのみ(時) -タネ --いやしのタネ(時) --しばられのタネ(時) --すいみんのタネ(両) --ばくれつのタネ(時) --ふっかつのタネ(時) --まどわしのタネ(闇) --ワープのタネ(時) -栄養ドリンク --ピーピーマックス(両) -わざマシン・ひでんマシン --エナジーボール(?) --さしおさえ(?) --しんくうぎり(闇) --ステルスロック(時) --ダイビング(?) --でんげきは(闇) --でんじは(?) --ねむる(時) --ひかりのかべ(時) --みねうち(時) --リサイクル(時) -ふしぎだま --あつまれだま(時) --あなぬけのたま(時) --なげとばしだま(時) --バクスイだま(?) --ばしょがえだま(時) --はらいのけだま(時) --ふっとびだま(時) --へんげのたま(闇) --みがわりだま(?) --みなヒットだま(?) --ワープだま(時) -店 **注意点など [#t6924b2d] - グラードン戦ではビルドアップに気をつければなんとかなりそうだな。連発されたら死を覚悟してもいいな。 -- &new{2007-10-23 (火) 13:55:15}; - 種を大量に持ち歩くべし -- &new{2007-10-24 (水) 16:31:22}; - 主人公が炎タイプor電気ならピンチwww -- &new{2007-11-18 (日) 13:39:17}; - 初めて来た時はドンメルのマグニチュードに注意 -- &new{2007-11-27 (火) 23:12:24}; - 水タイプでも有利だけどひざしが強いなのであまり効果なし -- &new{2007-12-02 (日) 17:51:38}; - 草タイプなら、ひざしが強いの天気を逆に利用して、ソーラービームを撃つのも手。 -- &new{2007-12-02 (日) 18:39:57}; - 水タイプでもすいみんの種を大量に持っていけばなんとかなるかも。2007−12−22(土) -- &new{2007-12-22 (土) 23:05:19}; - マグニチュードで主人公のヒトカゲが9割ほど削られた -- &new{2007-12-31 (月) 00:25:36}; - 水でも冷凍ビームとか覚えられれば(分からんが)おkじゃね? -- &new{2008-01-11 (金) 20:52:39}; - これって、水より、炎の方が効くぞ -- &new{2008-03-06 (木) 20:26:22}; - 低レベルで挑む場合……そのままではほぼダメージが入らない。睡眠の種等を使ったら、邪悪or猛撃の種を活用する。あるならパワーバンダナ等を装備してさらにダメージの底上げを狙え。Lv15前後付近でも倒せる。 -- &new{2008-04-21 (月) 23:20:24}; - 遠征中では誰も仲間にならない事に加え、再突入出来るのは本編クリア後。ここの連中を仲間に出来るのは実質本編クリア後と言っていい(依頼主勧誘は除く)。 -- &new{2008-06-29 (日) 17:22:14}; - 私はピカチュウだったが、パートナーのポッチャマのおかげで、なんとか勝利。接近戦はパートナー任せで、こっちは爆裂の種2回。パートナーは我慢で。復活の種3〜4個消費。 -- &new{2008-08-07 (木) 10:48:20}; - 主人公水タイプなら、トレジャータウン出発前に水技2つをエレキブルの店で連結させておくのがオススメ。いきなりあめだまを使うとなおよし。 -- &new{2008-08-18 (月) 19:43:44}; - ↑ボス戦ではあめだまは無効化されるぞ。 -- &new{2008-08-18 (月) 23:39:51}; - ここあとのイベントのときのBGMはこの後出てくるじげんのとうの音楽のアレンジっぽい -- &new{2008-09-27 (土) 11:38:34}; - すいみんの種を大量使用すればふっかつの種なんていらないよ♪ -- &new{2008-10-06 (月) 20:10:44}; - 中盤の山場その1。ここまで戦闘を回避中心で来てLv10代前半で挑む場合、ダメージ量の低さに泣くだろう。対策としてはスリープ戦のように爆裂の種を複数個用意(食って使用してよい)するなどの防御力無視攻撃、もしくはパワーバンダナorスペシャルリボンの攻撃系上昇アイテム+猛撃or邪悪の種で少しでもダメージを稼ぐ必要がある。水ポケモンはそれでも水タイプの技がほぼ効かないが、ゼニガメなど片方に攻撃を任せてあえて「あわ」を連発させて鈍足を狙うのも面白いか。眠りや惑わしの種での状態異常発動中の効果時間を延ばすことも可能。 -- &new{2008-12-04 (木) 00:13:54}; - グラードン戦で主人公が炎タイプなおかつえんまくを覚えているのならばフルに使えばおk。ビルドアップ連発されても何とかなる。復活の種は最低でも3個くらいかな?俺は1個ですんだけど・・・(主:ヒノアラシ パ:チコリータ)相性がよかったかも 道中にドンメルにあたったら泣ける -- &new{2009-02-02 (月) 14:46:46}; - 主人公がピカチュウなら18Lvまで育ててかげぶんしんを覚えさせて、グラードン戦が始まったらパートナーに近づいてじゃあくのタネ→でんじは→かげぶんしん→で、グラードンのまひが解けて攻撃してきても大体外れてグラードンが一歩下がるからまたかげぶんしん→でんじはの連続で大体勝てる。パートナーは適当に攻撃させとくか、不安なら下げさせて地道に削ればおk -- &new{2009-02-12 (木) 23:49:32}; - 主人公がミズゴロウなら16lvでいけました。最初のターンに「すいみんのたね」を使い、どろかけ5回ほどやって地道に命中下げていって、そこらで目覚ますと思います。んで「すいみんのたね」はありったけ使い、普通に攻撃してもたいしたダメージは期待できないので、「ばくれつのたね」や「ゴローンのいし」があれば優先的に使い、一気にたたみかけます。命中下げてあるので、グラードンからの被ダメは最小限で押えられます。自分はオレン1個で撃破できました。ターンがめちゃくちゃかかる&たねが沢山ないとできないのが欠点ですかね…長文失礼。 -- &new{2009-04-19 (日) 10:59:22}; - いしのつぶてを使うのが、有効でしょう。グラードンに拾わせ、その後技を使って叩くのがおススメ。 -- &new{2009-05-25 (月) 18:46:07}; - ニャースとワニノコでしたが、すいみんのたね→こわいかお→起きるまでいやなおと→みだれひっかき で一瞬でした -- &new{2009-06-02 (火) 00:15:27}; - ピカ+キモリ:左へ一歩→すいみんのたね→でんじは→なかまとフルボコ→まひが直ったらまたでんじは→なかまと(ry -- &new{2009-06-08 (月) 03:29:11}; - パートナーチコを近接、主人公ピカでグラードンから一歩離した所からでんこうせっか連打 二匹ともLv21 ふっかつの種1つでいける -- &new{2009-07-12 (日) 00:10:24}; - ピカチュウとヒトカゲだったけどあまり苦労してなかったのはレベルが高いのと日照りを利用したからだろうか -- &new{2009-08-14 (金) 15:47:43}; - アチャモとピカチュウでいしのつぶて使った。普通に向かって行ったら無理だな。 -- &new{2009-10-01 (木) 20:54:03}; - ヒトカゲとピカチュウならヒトカゲのえんまく(ピカチュウのでんじはでも良い) -- &new{2009-10-22 (木) 20:25:53}; - ↑↑(つづき)をしつつばくれつのタネ+技で完璧 -- &new{2009-10-22 (木) 20:30:02}; - エネコだと、うたう→おうふくビンタですぐ勝てます -- &new{2010-11-29 (月) 16:21:52}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#c363461e] ※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「ダンジョン最深部」になります。 &br;最初に訪れた時のみ、ボス戦前のBGMは「ねっすいのどうくつ」になります。 -ねっすいのどうくつ --1-8F:ねっすいのどうくつ -[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]] --1-7F:[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]] -[[ねっすいのどうくつ ちょうじょう>#k1df9522]]:ボス戦1 &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)