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**注意点など [#chuuiten] - 確認した限りでは、同じ階にいる同じ敵のレベルは同じだった。ドーミラーのLvは、1-5F:Lv38 6-9F:Lv39 10-13F:Lv40。最深部の敵のLvは2F、7Fで1つずつ上がる(ポリゴン2、ドータクン、メタグロスで確認) -- &new{2007-09-26 (水) 23:28:46}; - 入り口の後ろでまぼろしのだいち入り口まで戻るともう一度まぼろしのだいちをクリアしないと来ることができない。 -- &new{2007-10-08 (月) 21:53:04}; - ディアルガ戦のBGMは反則だろw泣けてくる・・・ -- &new{2007-10-14 (日) 13:49:10}; - ダンジョンもラスボス戦も神曲 -- &new{2007-10-16 (火) 17:15:16}; - 初回ディアルガのデータに「やみの」ってつけたほういいのかな? -- &new{2007-10-17 (水) 13:48:35}; - ↑それが妥当かも。初めてディアルガに勝負を挑む時のディアルガの色は違っていたからな。 -- &new{2007-10-17 (水) 14:07:55}; - というかあの色は似合うなww -- &new{2007-10-17 (水) 14:11:41}; - OKつけといた ・・少し崩れたけど -- &new{2007-10-17 (水) 15:31:22}; - 今回は、前作と違ってBOSSのHP無しか。前作はレックウザとか2目以降ステータス変化あったからなwまあ始めから強いしやる必要ないか -- &new{2007-10-18 (木) 20:35:04}; - ん?作もHP変化なしでサンダーのHP300だったぞ、加入すれば落ちるが。 -- &new{2007-10-20 (土) 21:47:32}; - クリア後に時限の塔出ないんですけど -- &new{2007-10-27 (土) 11:50:00}; - ↑そりゃ海の向こうだからなぁ・・・ラプラスに頼めや -- &new{2007-10-27 (土) 12:05:39}; - エネコとチコリータという組み合わせだったが、寝かしてフルボッコしたらLV32でも勝てた(復活のタネ3個消費) -- &new{2007-11-10 (土) 14:56:25}; - とてもじゃないが、復活の種無しは、無理。 -- &new{2007-11-22 (木) 19:46:31}; - ディアルガは超強敵ですが、勝つと涙のエンディングが! -- &new{2007-11-23 (金) 08:59:45}; - 闇のディアルガ戦の時、ミズゴロウのがむしゃらを使い大ダメージをあびせれば、あとはパートナーが炎タイプだった場合威力の高い炎タイプの技を使えば圧勝。 -- &new{2007-12-01 (土) 16:04:20}; - ヒトカゲ、ヒノアラシとかで、えんまく使えば圧勝 -- &new{2007-12-05 (水) 20:02:46}; - 性別が?敵が多いので、「メロメロ」はあまり役に立たない。 -- &new{2007-12-09 (日) 13:16:03}; - 私はハイドロポンプと放電を遠距離からあびせまくってやったら復活種無しでも大丈夫でしたよ -- &new{2007-12-19 (水) 18:24:17}; - ↑のひとぐらい強くないと復活種必須 -- &new{2007-12-19 (水) 19:25:47}; - Lv50で余裕かまして行ったら威圧感の存在を知らずに死んだ。何も出来ぬまま復活の種だけが減っていき、そのまま死んだ。だがこれは単に俺が下手糞なんだよな…もう一回挑むか…。 -- &new{2007-12-20 (木) 01:48:23}; - ピカチュウLv42でキトサンバンダナ+ひかりのかべ使ったら、ときのほうこう40ダメージぐらいで済んだ。ひかりのかべはかなりオススメ。復活の種を節約できるし。 -- &new{2007-12-26 (水) 08:32:57}; - ギガドレインを使うと楽・・・ だと思う -- &new{2007-12-26 (水) 11:01:38}; - 運にもよるけどたまにディアルガがときのほうこう使わないときがあるので、寝かして本気出したらLv37で倒せた。そのときのチームはポッチャマとピカチュウ(両方Lv37)だった。-- &new{2007-12-29 (土) 20:46:37}; - ヒトカゲとチコリータで復活の種消費しないでかった そのときのレベルはLv42ぐらいだった -- &new{2007-12-30 (日) 15:06:57}; - がむしゃらはディアルガだけでなくほとんどのボスが雑魚くなる。 -- &new{2008-01-08 (火) 19:35:44}; - ワニノコとヒコザル、まどわしのタネを使用して挑んだ。まどわしはすいみんのタネより使える。ちなみにくうふくのタネも投げてみたが効かなかった。ふっかつのタネは6個くらい持っておくと安心、主かパにかえんほうしゃがあれば便利 -- &new{2008-01-13 (日) 16:58:18}; - すいみんのタネとふっかつのタネがあれば心強いな -- &new{2008-01-15 (火) 20:53:53}; - 高速移動の使えるキモリやピカチュウは、主人公にすれば大分やりやすくなる。ときのほうこう急所で簡単に死ぬのは変わらないが。 -- &new{2008-01-27 (日) 14:13:04}; - まどわしのタネ投げて、かえんほうしゃ打ちまくってたらノーダメージで勝てた。まどわし最高。 -- &new{2008-01-31 (木) 18:31:02}; - 運が悪いと一撃でやられるときのほうこうは、普通に挑む時点では意外とこちらが瀕死で耐える場合も多い。このとき主人公やパートナーが御三家ポケモンの場合、特性を生かして大ダメージを一気に与えるチャンスともとれる。反動で動けない隙に種を投げつけ、対応するタイプの技を連発するとよい。そのまま押し切って勝つことも可能。 -- &new{2008-02-05 (火) 23:07:12}; - 威圧感は注意。安全のためLv45で行ったがふっかつのタネは5個くらい消費orz -- &new{2008-03-18 (火) 10:55:07}; - クリア後、ハンカチ必須 -- &new{2008-03-18 (火) 10:55:32}; - 遠距離技を覚えているなら、覚えていない方を盾にして戦うことも可能。これで、威圧感で邪魔されることはなくなる。 -- &new{2008-03-23 (日) 00:58:01}; - Lv45の主人公やパートナーでもオレンのみ、復活の種などが必要 -- &new{2008-03-25 (火) 21:45:29}; - ドーミラーとドータクンがかなりやっかい。また、ボーマンダのりゅうのいぶきもやっかい。 -- &new{2008-03-25 (火) 21:48:29}; - ディアルガが、時の咆哮を連発してきたためLv57でもまけた。その時、復活の種を5つあった。時限の塔最上部で3つ消費した。 -- &new{2008-03-25 (火) 21:52:31}; - ミズゴロウ、ヒコザル。惑わしと睡眠でフルボッコ -- &new{2008-03-29 (土) 12:38:35}; - 主人公かパートナーがヒコザルだと楽。いちゃもんで時の咆哮、原始の力を封じ込めればもう楽勝。 -- &new{2008-03-30 (日) 22:09:36}; - ヒトカゲとピカチュウ。まどわしやら投げてかえんほうしゃとかほうでん撃ってたら復活無しでいけた。げんしのちからが怖かったが遠距離でやれば倍速+ステータスUPを何とか防げる。一回ときのほうこうでピンチになったがもうかで威力UPしたんで余計良かったともいえる。まぁ回復も大切だがな。 -- &new{2008-04-02 (水) 15:58:29}; - 低レベルで挑む場合……御三家がいる場合はわざと時の咆哮を撃たせる→ピンチ状態で対応タイプ威力上昇を狙うのも。ただし低レベルになるほど時の咆哮を急所なしで耐えるのは運となるので安定性に欠けるか。間接攻撃技なら威圧感にも邪魔されないので、どちらかがディアルガに隣接して、もう一方が遠距離からになるような位置取りをしよう。主人公がノーマルタイプ+パートナーがピカチュウの組み合わせはやや苦戦するか。復活以外に状態異常の種を気持ち多めに持ち込んで十分な準備を。Lv30前後、もしくはそれ未満でも勝てる。 -- &new{2008-04-22 (火) 10:55:29}; - パートナーに突撃させて、オレンで回復させたりして、自分は遠くから攻撃とかいいかもね。 -- &new{2008-04-30 (水) 20:10:02}; - 遠距離技を持っているパートナーがいて、ディアルガをうまく誘導すれば種全く使わなくても勝てる。ただし勝率は悲しいくらい低いが。 -- &new{2008-05-07 (水) 10:36:55}; - たまたまバッグにあったすいみんのタネを無我夢中で投げたらディアルガがおっそろしいほど楽に倒すことできた。 -- &new{2008-05-07 (水) 19:31:56}; - すいみんのタネ何度か投げたけどすぐ起きるんだよなあ…仕様? -- &new{2008-05-11 (日) 02:32:18}; - ↑それはディアの賢さ「かいふくたいしつ」が原因。大抵のボスはこの賢さを持つ -- &new{2008-05-11 (日) 03:47:03}; - 一回前データ消して、主:ピカチュウ+パ:ヒノアラシで挑んだんだが、煙幕と瓦割で復活の種2個消費しただけで勝った。思うんだが、他にもミズゴロウやヒトカゲでもいけるんじゃないか? -- &new{2008-06-12 (木) 08:36:17}; - ↑の者だが今になって追記。煙幕が意外に使える。 -- &new{2008-06-13 (金) 15:00:59}; - 時の場合はしばられのタネが異常なまでに有効。硬直はこちらが手出しするまで永続する。態勢の立て直しに。プレイヤーかパートナーにピカチュウがいるなら、この間に影分身を10回がけすると、以降の攻撃はほぼ当たらない。他には剣舞を覚えるポケモンなどがあるか。また、すいみんのタネ等で眠らせた後は、可能なら変わった戦法として技マシン習得のフラッシュを隣接させる側に覚えさせてひたすらかけ続けさせ、遠距離攻撃側でダメを取っていく戦い方もありか。咆哮などの攻撃回避率が上昇する上に、地道ながらもダメージを与えられる。ディアルガには必中技が無い。そこを狙え。 -- &new{2008-07-02 (水) 00:16:29}; - あなをほるを覚えさしたほうが多少よい。4発くらいで倒せる。ただし、PPが12の上、プレッシャーの効果で1回でPPが4も減る上、威圧感の効果で成功率がかなり低いので、過信しすぎない方がよいかも。 -- &new{2008-07-08 (火) 14:58:32}; - LV36のキモリ+ピカチュウで何とか勝ったが、御三家の威力上昇はあまりあてにならない・・・。復活の種4個消費。ピカチュウを使う時、影分身は必須。 -- &new{2008-07-22 (火) 17:32:39}; - ミズゴロウ強すぎ。がむしゃら最強。 -- &new{2008-07-27 (日) 21:42:02}; - ふっかつのタネ無しでディアルガと戦うとときのほうこうで簡単に死ねる。 -- &new{2008-08-01 (金) 10:22:01}; - ディアルガは穴を掘るがあればかんたんに倒せました -- &new{2008-08-03 (日) 01:20:31}; - 個人的にはポリゴンの放電よりもルナトーンのサイコウェーブとボーマンダの竜の息吹の方が強かった。 -- &new{2008-08-06 (水) 11:00:57}; - ニャースとヒノアラシで簡単に勝てた。 復活の種消費せず。 レベルは、53と50. -- &new{2008-08-10 (日) 08:22:04}; - アチャモとミズゴロウで行ってアチャモはオウム返し(結局攻撃されなかったからオウム返しは意味がなかった)ミズゴロウはがむしゃらで600ぐらい聞いてアチャモのだいもんじで勝利 「時の咆哮を食らいたくなかったらさいしょ右に移動するべし -- &new{2008-08-10 (日) 10:01:56}; - ディアルガ戦で、自分はエネピカ(レベル59,58)で猛撃の種→体当たり3発で勝てたw 運良く時の咆哮は来なかった。復活の種消費無し。クリア後(レベルはどっちも70前後)のディアルガ戦は、時の咆哮によるダメージが59で、むしろ51のドラゴンクローが脅威w ドラゴンクローにより復活2個消費。 -- &new{2008-09-02 (火) 14:48:29}; - レベル70で行ったらまさかの威圧感5連発。 -- &new{2008-09-21 (日) 17:58:30}; - 睡眠の種で眠らせたりした後に、先に煙幕orフラッシュを連発することで相手の命中率を下げる手もあり。攻撃を回避しやすくなるため生存率も上昇する。習得可能なポケモンがいる場合は試してみるのも面白いだろう。 -- &new{2008-10-20 (月) 02:21:13}; - エネコプレイヤーの人は、ポリゴンにノーマルスキンをトレースされた時に注意。タイプ一致+適応力で放電等の威力が跳ね上がります。(Lv30エネコで放電が28→55ダメージ確認) -- &new{2008-10-20 (月) 19:55:42}; - 時の砲口を耐えて縛られ投げてから、離れて得近距離攻撃 -- &new{2008-11-26 (水) 16:38:45}; - 途中で投稿しちまった。離れて遠距離攻撃でおk、放電、冷凍ビーム、火炎放射あたりで -- &new{2008-11-26 (水) 16:40:58}; - ど〜〜〜してもクリアできない人は主人公ピカにしてでんじはと高速移動連結するんだ。ボス戦が悲しいくらい楽勝になる。高速移動覚えるまでがあれだけどな・・・。 -- &new{2008-11-28 (金) 18:04:14}; - ポッチャマのみずのはどうで混乱ウマー -- &new{2008-11-29 (土) 23:52:17}; - Lv27の主人公ピカチュウとゼニガメで戦闘。パートナーが咆哮避けられなくて2回復活。ピカチュウは惑わしの種で時間を稼いでる間に影分身重ねがけで空気読まずに鬼回避。技マシンなどは特に手をつけず。 -- &new{2008-12-01 (月) 19:56:56}; - 最大HPが80台程度、大体Lv20台程度でここまで来た場合、キトサンバンダナを付けてようがデフォ状態で時の咆哮が直撃するとほぼ即死確定となる。その他の物理攻撃も一撃喰らっただけでピンチ〜即死級のダメージになる。Lv20台で挑む場合は何としても状態異常に頼らないと勝ち目が薄くなる。状態異常の種は多めに準備し、道中でも温存していこう。道中では聖なる種やひかりの玉があるなら最上部で積極的に使い、少しでもアイテムの温存をはかるのも手。加えてこちらの与ダメージも低くなるので必然的に長期戦になりがちになるため、ここまでのボス戦と同様に邪悪or猛撃の種も活用して少しでも多くのダメージの底上げを狙い、全力であたっていきたい。 -- &new{2008-12-05 (金) 01:20:18}; - Lv40 エネコとヒノアラシで道具全く無しで突入。ディアルガで10回リセット。いあつかんのせいでえんまくが不発すると敗北確定。開幕咆哮がどちらか急所で敗北確定。11度目にして咆哮耐えて煙幕後猛火火炎放射連打と往復ビンタでようやく撃破。やっぱりぷわわのゼロ南よりきついだろうね -- &new{2009-02-21 (土) 03:59:34}; - 最上階に向かう途中、ポリゴン系の放電が痛い。 -- &new{2009-02-22 (日) 15:57:35}; - Lv44ピカチュウとミズゴロウで戦闘。ピカチュウの電磁波+ミズゴロウの泥かけで死ぬ事無く撃破。咆哮は一発だけだったが、キトサンバンダナを装備しているにも関わらず、80近く持って行かれる。とにかく相手を麻痺などにして動きを止め、命中率を下げれば勝てるかと。 -- &new{2009-03-17 (火) 10:07:39}; - ディアルガ戦で、戦闘が始まった直後に気合パンチの気合をためて、こっちにディアルガが目の前にきてヒットすれば150ダメージは与えられる。そのあとすいみんのタネで眠らせ、瓦割りが炸裂すれば、48Lvでも簡単に倒せる。 -- &new{2009-03-24 (火) 13:09:59}; - まどわし+猛撃+かえんほうしゃで余裕 -- &new{2009-03-30 (月) 18:23:05}; - サイコウェーブ痛すぎワロタwLv43前後でもHPを半分以上ゴッソリ削り取られたのだが -- &new{2009-04-04 (土) 06:25:11}; - 最初横によけ過ぎて2ターン無駄になったけど、睡眠の種、縛られの種、猛撃の種2個ずつぐらいとオレンもっていけば余裕だよ。あとはアチャモのオウムがえしとかでもどうにかなると思う。 -- &new{2009-04-27 (月) 21:01:48}; - ディアルガとダークライと三湖とミュウとレックウザはくうふく無効。ほかのボスはくうふくが当たった時点で勝ち。パルキアやだいまおうすら一発 -- &new{2009-05-02 (土) 17:20:48}; - 主人公キモリとパートナーピカチュウで、両方ともLV39で突破。最初パートナーに猛撃の種を食べさせて、右に行ってから睡眠の種×2個+放電連発(プレッシャーによりPPマックス一回消費)と主人公の連結技「嫌な音&たたきつける」で復活の種使わずに一発クリア。運が良かったら咆哮を喰らわずに倒せるかと。ちなみにMHは、敵封じ玉を使って全体攻撃技を連発させると結構さっくりと。(それでもいくらか残るがそこは意地と気合でゴリ押し) -- &new{2009-05-21 (木) 21:20:28}; - 復活の種は惜しまずもって行ったほうがいい。 -- &new{2009-06-01 (月) 13:58:23}; - 主人公リオル、パートナーはゴンベ君、二人ともレベル51で復活の種無しで突破。運が良かったんだけど、まず猛撃の種食べて時の咆哮くらって赤になってから、2ターン目ディアルガさんの正面に移動。邪悪な種投げつけて、針打って、起死回生急所に当たって行けた。ゴンベ君は空気だった。
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