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**【仕様】モンスターハウスや召喚スイッチで出現した直後に殴られる件 [#ve381f3b] リーダーがワナを踏んだりモンスターハウスに入ったときは処理がスタックされ、~ 誰かが「移動以外の行動」をする直前にその効果が発揮される。~ 具体的には、「召喚された直後の敵が、こちらの行動を待たずにすぐ攻撃してくる」事態が起こる。~ 前作からの仕様ではあるが、慣れていないと危険である。~ モンスターハウスの処理は、大抵は下記の例3に該当するが、実際に例1や例2の状況になれば、~ 降ってきた敵のターンがすぐ訪れることになるのが分かるだろう。~ ~ 例1:仲間が移動、敵が行動するとき~ ・リーダーがワナの上に移動/モンスターハウスに侵入~ ・仲間が移動~ ・ワナが発動/モンスターハウスに敵が出現~ ・敵が行動~ ~ 例2:仲間が行動するとき~ ・リーダーがワナの上に移動/モンスターハウスに侵入~ ・ワナが発動/モンスターハウスに敵が出現~ ・仲間が行動~ ・敵が行動~ ~ 例3:仲間も敵も移動するとき~ ・リーダーがワナの上に移動/ハウスに侵入~ ・仲間が移動~ ・敵が移動~ ・ワナが発動/モンスターハウスに敵が出現~
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