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**前作「きよらかな もり」と「ゼロのしま なんぶ」の違い [#zmg0q439] -前作に比べればふっかつのタネが割と出やすい。 -敵の経験値が全体的に高くなりレベルは上げやすい。 -1~14Fあたりの敵分布はかなり変化。が、約半分は前作の出現敵を世襲。 -習得技のDP仕様変更により敵の覚えている技が多様化。たまに思わぬ技が来るので注意。 -敵ポケモンが40FからどうぐマスターON、50F辺りからその他の賢さも導入。不意を突かれることも。 -トレジャーバッグの大きさは前作の20個から→最大48個に増えたので有利。 -''れんけつばこが一切出ない。ゼロのしま とうぶに限り持ち込むことは可能。'' -''&color(red){(これは前作同様だが、「せいぶ」「なんぶ」は、友達救助で道具を送れないので注意)};''~ -清森は終盤に強敵が集中していたが、ゼロ南は序盤に強敵が集中している。 -総合的に言うと難易度は清森よりかは低い。救助隊で例えれば願いの洞窟と幸せの塔の中間ぐらいの難易度だろう。 -加えて前作から既出のポケモンも経験値テーブルやステータス、技構成が大幅に変化。 影響が顕著な例では、清森で☆ランクだったポケモン(フーディンなど)は弱体化し、 反面レベルアップが厳しかった伝説系のポケモンの大半(三鳥など)は 必要経験値の見直しやステータス(主に攻撃面)が高めであるため、ゼロ南では割と強い(ただし三犬は泣いてもいいorz)。
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