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***B級 [#q40a3e01] -サンダー 「三鳥」と俗称される初代ポケモンだが、その伝説系3羽の中で最も初期ステータスが低く、ステータスにも10近くも差がある。 「こうそくいどう」も全体攻撃も無く(「ほうでん」習得はLv50と実質習得不可)、何より主力となるべき電気技が、 B6~B40F、B60~B79Fあたりまで延々と「ひらいしん」「ちくでん」に邪魔されるので、3羽の中では最もハンデがある。 攻撃力のおかげで「つつく」「ついばむ」の威力は高く、わざマシンで「はねやすめ」も使えるが、 「サンダーが強い」というよりは「ひこうタイプだから強い」というのが実状である。 ~ -イーブイ 前作から無念の降板を食らってしまった元・主人公候補。 しんぴのもり、ミステリージャングルでの出現率が低い。 そんなイーブイだが、新特性「[[てきおうりょく>とくせい#tekiouryoku]]」の追加により、タイプ一致「たいあたり」の威力がとてつもない。 「からげんき」、「ひみつのちから」、「しぜんのめぐみ」等をわざマシンで覚えられればさらに磐石だが、 自力習得技はほとんどがダメージを与えない補助技であるため、わざマシンが拾えないとかなり苦しいことになる。 対応わざマシン面だけで見ると、闇の方がやや有利か。 ~ -ゴニョニョ うみのリゾートに出るのだが、やはり少し出現率は低め(他の出現ポケモンの候補も多い)。 また、ドゴームら進化形とは初期技の数の差により1ランク下のこの場所に。 ~ -&color(black){主人公とパートナー候補};+その進化系 基本的にゼロのしま なんぶは、主人公候補の16種+その進化系で挑んだ場合に、丁度良い難易度になるよう調整されている。 だが、主人公候補のポケモン達はどれも初期ステータスが異常に低く、Lv1ではちょっとした敵の攻撃ですぐ倒されてしまうので、まずは1FでLv5程度まで上げ、そこまで生き残るまでが最初の難関となる。 そこを乗り切れば、以降はステータスがガンガン伸び、技も豊富に覚えるので、最終的には十分な強さに成長するものが多い。 ~ -ドータクン そらのさけめに出現するドーミラーを進化させる。 しかし、出現率が低く面倒なので、依頼で仲間にする方がいいかもしれない。 敵として登場した時と同じくかなり硬く弱点がない。さらに、鋼タイプなので毒にもならず、砂嵐も平気。 そして、早いレベルで「ふういん」を覚えるため、タイマン戦では滅法強い。 しかし、火力があまりよろしくなく、バンダナがないと結構つらい。 さらに、他のポケモンより硬くても「ミサイルばり」などの連続攻撃には耐えられない。用心しながら進む必要がある。 ~ -ディアルガ、パルキア D&Pより、ドラゴンタイプの伝説ポケモン。固定加入であるため、仲間にはしやすい。 ただ、パルキアはクリア後にそらのさけめに再突入可能になるまで物語を進めないと仲間に出来ない。 彼ら2匹は初期ステータスが高めに設定されており、タイプも優秀で弱点も少なく、比較的安定して進める。 ディアルガの方はタイプ上、毒や砂嵐も平気。 難点としては、序盤の必要経験値がやや高めに設定されていること、技を覚える間隔が長めであり、間に技マシンの攻撃技の繋ぎが一つぐらいは欲しいことだろう。 最も初期ステータスが高めであり、序盤は囲まれなければPPが切れても通常攻撃でも十分対応できるはず。 覚える技も割と似たり寄ったり。 前作では習得が非常に困難であった「りゅうのいぶき」を初期習得、レベルが上がってきた中盤を過ぎた辺りからは「げんしのちから」といった特殊タイプの技を覚え、 自身の特攻の高さも相まって非常に使い勝手がよい。 どちらかといえば、じっくり攻略するタイプのポケモンに該当する。繋ぎさえ上手くカバーできればボス級の名に恥じない活躍を見せるだろう。
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