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**備考 [#remarks] 前作では海系ダンジョンに登場することが多かったが、今作では未来組として登場。 敵として出た時は能力こそ低くなっているが、前作より技のバリエーションが大幅にアップしている。 特にゼロのしま ほくぶでは遠距離技の「&color(red){''ダストシュート''};」や こちらの攻撃力を大幅に下げる「&color(red){''おきみやげ''};」を使ってきたりと、プレイヤーを散々悩ませてくる。 味方としては、攻撃面では、PP・命中率共に安定している角抜け技「ヘドロこうげき」や 直線技「ヘドロばくだん」や「ダストシュート」、PPが若干低いが相手をまひ状態にする「かなしばり」が強力。 また、「ちいさくなる」や「とける」で守りを固めるのも良い。 ただし、タマゴ技「くろいきり」を覚えたベトベターから育てている場合は能力アップ技は相性が悪いので気をつけよう。 「ヘドロばくだん」と「ダストシュート」、PPと威力どちらを取るかはお好みで。 あとは、わざマシンで「10まんボルト」や「あくのはどう」あたりを覚えさせ複数の敵を相手できるようにするといいだろう。 かしこさグループがタイプGであるため、リーダーとしても活躍できる。& 欠点は、ステータスの伸びがイマイチなこと。 特に防御は、ベトベターから進化させても3桁に届かないので、ドーピングによる強化は必須。 Lv1ダンジョンでは、Lv6あたりで能力が大きく伸びるが、 初期ステータスと防御の成長率が致命的に低く、クリアは非常に厳しい。 「かたくなる」を積むなどして、いかにダメージを抑えるかがポイントとなる。
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