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No.255 アチャモ(ポケモンの名前)

ぶんるい
ひよこポケモン
タイプ
ほのお
とくせい
もうか
移動タイプ
火渡り
かしこさグループ
台詞タイプ
タイプA〜Q, Z1〜Z8
♂:タイプA〜Q
♀:タイプA〜Q
からだのおおきさ
しんか
ワカシャモ
[アチャモ→ワカシャモ(Lv16以上)→バシャーモ(Lv36以上)]
専用装備
めずらしさ名前効果
1
1
2
3
出現ダンジョン
やみのかこう-F (Lv)
きょだいかざん-F (Lv)
主人公かパートナーに選ぶ。

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1


(タマゴわざ)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1ひっかく
なきごえ
いばる
いわなだれ
カウンター
きしかいせい
きつけ
こうそくいどう
つじぎり
とっておき
バトンタッチ
フェイント
ブレイククロー
Lv7きあいだめ
Lv10ひのこ
Lv16つつく
Lv19すなかけ
Lv25ほのおのうず
Lv28でんこうせっか
Lv34きりさく
Lv37オウムがえし
Lv43かえんほうしゃ

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

注意黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F

備考:

主人公に選べる炎タイプのポケモン。えんまくが使えないためヒトカゲ、ヒノアラシより多少劣っているように見えるかもしれない。

が、逆につつくといったPPの多い技があるためひっかくと連結して持続的な火力が期待できる。大抵の雑魚を掃討できる上に長く使えるのがいい。

反面、範囲技や実用的な状態異常技が無いのが痛い。でんこうせっかやかえんほうしゃで遠距離の敵を倒せるがかえんほうしゃの習得レベルが少々遅い。

とにかく遠距離、近距離のメリハリをつけて倒す敵を常に1匹ずつに限定する戦い方が理想的。モンスターハウスは一歩退いて通路に誘い込むのが理想的。開幕で来たらふしぎだまで切り抜けること。

後半になればいあいぎり、すいへいぎりの技マシンを習得するチャンスもあるがそれまでは出来る限り1対1で戦うこと。確実に倒せるだけの火力はある。

出来る限りタネは多めに持っていくといい。ただタイプがCであり罠発見が難しい。罠発見の手段を早めに探すと楽になる。

また、オウムがえしはかなり強力なのでラストバトルには覚えておきたい。ときのほうこうの威力を喰らうことなくそのまま相手に返せる。



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