アチャモ の履歴(No.1)
めずらしさ | 名前 | 効果 |
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1 | ||
1 | ||
2 | ||
3 |
レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 必要経験値 | おぼえるわざ |
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1 | (タマゴわざ) | ||||||
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3 | |||||||
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100 | |||||||
合計 |
レベル | おぼえるわざ |
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Lv1 | ひっかく |
なきごえ | |
いばる | |
いわなだれ | |
カウンター | |
きしかいせい | |
きつけ | |
こうそくいどう | |
つじぎり | |
とっておき | |
バトンタッチ | |
フェイント | |
ブレイククロー | |
Lv7 | きあいだめ |
Lv10 | ひのこ |
Lv16 | つつく |
Lv19 | すなかけ |
Lv25 | ほのおのうず |
Lv28 | でんこうせっか |
Lv34 | きりさく |
Lv37 | オウムがえし |
Lv43 | かえんほうしゃ |
アイアンテール | こらえる | だいばくはつ | ねむる | ゆきなだれ | |||||
あくのはどう | サイコキネシス | ダイビング | はかいこうせん | ゆめくい | |||||
あなをほる | さしおさえ | だいもんじ | はがねのつばさ | ラスターカノン | |||||
いちゃもん | しおみず | タネマシンガン | はねやすめ | リサイクル | |||||
いばる | じこあんじ | チャージビーム | ひかりのかべ | リフレクター | |||||
いわなだれ | シザークロス | ちょうはつ | ひみつのちから | りゅうのはどう | |||||
エナジーボール | じしん | ついばむ | ビルドアップ | れいとうビーム | |||||
オーバーヒート | しぜんのめぐみ | つばめがえし | ふぶき | ロックカット | |||||
おにび | しっぺがえし | つるぎのまい | フラッシュ | ||||||
おんがえし | ジャイロボール | でんげきは | ヘドロばくだん | いあいぎり | |||||
かえんほうしゃ | シャドークロー | でんじは | ほえる | いわくだき | |||||
かみなり | シャドーボール | どくづき | まもる | かいりき | |||||
からげんき | 10まんボルト | どくどく | みがわり | きりばらい | |||||
かわらわり | しんくうぎり | ドラゴンクロー | みずのはどう | そらをとぶ | |||||
きあいだま | しんぴのまもり | トリックルーム | みねうち | たきのぼり | |||||
きあいパンチ | すいへいぎり | ドレインパンチ | めいそう | なみのり | |||||
ギガインパクト | スキルスワップ | どろぼう | めざめるパワー | ロッククライム | |||||
ギガドレイン | ステルスロック | とんぼがえり | メロメロ | ||||||
ぎんいろのかぜ | ストーンエッジ | なげつける | やつあたり | ||||||
くさむすび | ソーラービーム | ねごと | ゆうわく |
太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。
注意:黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。
表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。
出現ダンジョン | レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 経験値 | 仲間 | 使用わざ候補 | ||
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-F B-F,B-F B-F-B-F | ○ |
備考:
主人公に選べる炎タイプのポケモン。えんまくが使えないためヒトカゲ、ヒノアラシより多少劣っているように見えるかもしれない。
が、逆につつくといったPPの多い技があるためひっかくと連結して持続的な火力が期待できる。大抵の雑魚を掃討できる上に長く使えるのがいい。
反面、範囲技や実用的な状態異常技が無いのが痛い。でんこうせっかやかえんほうしゃで遠距離の敵を倒せるがかえんほうしゃの習得レベルが少々遅い。
とにかく遠距離、近距離のメリハリをつけて倒す敵を常に1匹ずつに限定する戦い方が理想的。モンスターハウスは一歩退いて通路に誘い込むのが理想的。開幕で来たらふしぎだまで切り抜けること。
後半になればいあいぎり、すいへいぎりの技マシンを習得するチャンスもあるがそれまでは出来る限り1対1で戦うこと。確実に倒せるだけの火力はある。
出来る限りタネは多めに持っていくといい。ただタイプがCであり罠発見が難しい。罠発見の手段を早めに探すと楽になる。
また、オウムがえしはかなり強力なのでラストバトルには覚えておきたい。ときのほうこうの威力を喰らうことなくそのまま相手に返せる。
No.001〜100 No.101〜200 No.201〜300 | あ行 か行 さ行 た行 な行 |
No.301〜400 No.401〜 | は行 ま行 や行 ら行 わ行 |