チャレンジリバー の履歴(No.1)
ポケモン | レベル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 覚えている技 |
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ナエトル | 24 | 79 | 47 | 45 | 47 | 45 | たいあたり からにこもる すいとる はっぱカッター のろい かみつく |
キルリア | 24 | 79 | 33 | 25 | 37 | 25 | かげぶんしん テレポート なきごえ ねんりき おまじない マジカルリーフ |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ニョロモ | 20 | 63 | 36 | 27 | 34 | 27 | 34.5 | B1F-B7F | さいみんじゅつ あわ おうふくビンタ みずあそび みずでっぽう あまごい のしかかり 特性ちょすい・しめりけ 催眠+ビンタの極悪コンボ持ち。 離れていてもあわで攻撃してくるので要注意。 | ||
コイキング | 6 7 | 30 31 | 6 7 | 9 9 | 8 9 | 9 9 | 18 19 | B1F-B5F B6F-B7F | はねる 特性すいすい 跳ねているだけ。 | ||
シャワーズ | 17 | 73 | 34 | 36 | 33 | 36 | 45.5 | B1F-B7F | しっぽをふる たいあたり てだすけ すなかけ みずでっぽう 特性ちょすい すなかけで命中を下げられると面倒。 敵が複数体いる時のてだすけに注意。 | ||
ソーナンス | 18 | 86 | 23 | 20 | 23 | 20 | 44.5 | B1F-B7F | カウンター しんぴのまもり みちづれ ミラーコート 特性かげふみ HPが高い分、ギリギリ残された時の反射されるダメージ量も大きくなる。 反射技を使われたらなるべくやり過ごしたい。 | ||
ルリリ | 11 12 | 32 33 | 18 19 | 17 18 | 18 19 | 22 23 | 127 133 | B1F-B5F B6F-B7F | あまえる あわ はねる しっぽをふる 特性あついしぼう・ちからもち あわで遠距離から鈍足を狙い、あまえるで攻撃を下げてくる。 HPは低いので先手を取って早めに倒しておくこと。 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。 |
じばくスイッチ | ビリリダマの絵。 罠のあるマスを中心に3×3の範囲が爆発。 踏んだポケモンや巻き込まれたポケモンはダメージを受ける。 罠の周囲に壁があった場合、壁が破壊される。 炎タイプはダメージ半減。 天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を 持つポケモンがいた場合、爆発しない。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
バクスイッチ | 青い二重丸の絵。 すいみん状態になる。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。 踏むとなくなる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
よびよせスイッチ | 赤い四角マーク。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 |
出現する敵のほとんどは水タイプなのでナエトルが草タイプの技を覚えていれば簡単に踏破できる。
とはいえ、さいみんじゅつ+おうふくビンタを持つニョロモが一番の負け筋なので、弱点かつ遠距離で攻撃できるはっぱカッターで先に攻撃したり、のろいで予め能力を上げて対策すると良い。