バクーダ の履歴(No.1)
めずらしさ | 名前 | 効果 |
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3 | ドンメルのリボン | HPの最大値が上がる |
3 | ふんかスカーフ | みずタイプの攻撃技を受けると回復する |
レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 必要経験値 | おぼえるわざ |
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1 | 28 | 25 | 12 | 24 | たいあたり なきごえ ひのこ マグニチュード | ||
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合計 | 180 | 110 | 97 | 108 | 95 | 2503181 |
レベル | おぼえるわざ |
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Lv1 | たいあたり なきごえ ひのこ マグニチュード |
Lv5 | ひのこ |
Lv11 | マグニチュード |
Lv15 | きあいだめ |
Lv21 | とっしん |
Lv25 | ドわすれ |
Lv31 | ふんえん |
Lv33 | いわなだれ |
Lv39 | だいちのちから |
Lv49 | じしん |
Lv57 | ふんか |
Lv67 | じわれ |
・あなをほる
・いばる
・いわなだれ
・オーバーヒート
・おにび
・おんがえし
・かえんほうしゃ
・からげんき
・ギガインパクト
・こらえる
・じしん
・しぜんのめぐみ
・しんくうぎり
・すいへいぎり
・ステルスロック
・ストーンエッジ
・ソーラービーム
・だいばくはつ
・だいもんじ
・どくどく
・ねごと
・ねむる
・はかいこうせん
・ひみつのちから
・ほえる
・まもる
・みがわり
・めざめるパワー
・メロメロ
・やつあたり
・ゆうわく
・ラスターカノン
・ロックカット
・いわくだき
・かいりき
表の見方は個別ポケモンデータの見方参照
出現ダンジョン | レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 経験値 | 仲間 | 使用わざ候補 | ||
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-F B-F,B-F B-F-B-F | ○ | ||||||||||
-F B-F,B-F B-F-B-F | ○ |
ドンメルの進化系。ふんかが似合うふんかポケモン。
特性が進化前と2つとも違うめずらしい系統。
ドンメルの「どんかん たんじゅん」がバクーダで「マグマのよろい ハードロック」となった。
特にたんじゅんを活かした積み技が魅力的であった。
だが、たんじゅんに適用される積み技こそそこそこあるが、どれも微妙な効果なので正直恩恵は薄い。
よって、素直にバクーダに進化させてもいいと思われる。
しかし、どちらが上位互換ともならない関係なので進化させるかさせないかはプレイヤーの好みで分かれるか。
バクーダの魅力は「だいちのちから」と「ねっぷう(タマゴわざ)」の両立と双方タイプ一致で放てることに尽きる。
この2つは部屋技の中でも特に優れているわざで、それに加え互いに相性補完ができている。
バクーダの他にマグカルゴやヒードランも覚えることができるが、バクーダはタイプ一致となるのがポイント。
「きあいだめ」と合わせれば絶対急所となりさらに強力なわざと化す。
他のわざ候補は「かえんほうしゃ」「いわなだれ」「あなをほる」「ロックカット」等。
かしこさグループはE。
守りに特化したかしこさではあるが、肝心な罠対策やマップ情報入手手段に欠けているのが気にかかる。
そのため、リーダーというよりはお供として連れて行くとその器用さを存分に発揮してくれるだろう。