ばんにんのどうくつ の履歴(No.119)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ズバット | 16 | 49 | 33 | 18 | 33 | 18 | 83.5 | B1-B3F | ちょうおんぱ きゅうけつ おどろかす かみつく 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 ばんにんのどうくつ限定種。 最序盤でボスとして戦ったが、仲間にできるのはここだけ。 レベルは低いが「ちょうおんぱ」は危ない。 | ||
ゴルバット | 45 | 115 | 56 | 39 | 50 | 38 | 305 | B1-B3F | いやなおと あやしいひかり ちょうおんぱ どくどくのキバ エアカッター つばさでうつ 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 進化すると「いやなおと」使い始める。 しかも混乱技を2種も持つので 足止めされた隙に食らいやすい。 | ||
アンノーン | 43 | 100 | 55 | 40 | 52 | 42 | 10 | B1-B3F | めざめるパワー 特性ふゆう かしこさ:あいしょうばつぐん ばんにんのどうくつ限定種。 確率で各々の記号と同じ「アンノーンのいし」を落とす。 上記の通りお目当ての文字が出なければ 階段即降り推奨。 一応「めざめるパワー」は特殊技なので 「いやなおと」とはコンボにならない。 アイスのまでは「I」「C」「E」が出やすい。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ズバット | 16 17 | 49 50 | 33 34 | 18 18 | 33 33 | 18 18 | 83.5 87 | B1F B2-B3F | ちょうおんぱ (B2F~:つばさでうつ) かみつく おどろかす きゅうけつ 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 後半から「つばさでうつ」を使うようになるが、 雑魚であることに変わりはない。 | ||
ゴルバット | 45 46 | 115 116 | 56 56 | 39 39 | 50 51 | 38 39 | 305 310.5 | B1F B2-B3F | いやなおと あやしいひかり ちょうおんぱ どくどくのキバ つばさでうつ エアカッター かみつく くろいきり他 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 下記2匹のポケモンが出るので 「いやなおと」が本格的に危ない。 | ||
ゴーリキー | 41 | 105 | 61 | 42 | 54 | 43 | 105 | B2-B3F | クロスチョップ こわいかお きあいだめ めざましビンタ からてチョップ じごくぐるま あてみなげ にらみつける他 特性こんじょう・ノーガード かしこさ:かいふくたいしつ他 物理技使いその1。 こうげきが高く各技のダメージが大きい。 特性の関係で状態異常は厳禁。 | ||
カイリキー | 47 | 116 | 66 | 53 | 61 | 54 | 238 | B2-B3F | クロスチョップ こわいかお きあいだめ めざましビンタ からてチョップ じごくぐるま あてみなげ にらみつける他 特性こんじょう・ノーガード かしこさ:かいふくたいしつ他 物理技使いその2。 注意点はゴーリキーと同じ。 両方とも特性「ノーガード」なので 命中低下・回避上昇は無意味。 | ||
アンノーン | 43 44 | 100 102 | 55 56 | 40 41 | 52 54 | 42 42 | 10 10.5 | B1F B2-B3F | めざめるパワー 特性ふゆう かしこさ:あいしょうばつぐん他 同様どの文字が出るかはランダム。 「めざめるパワー」は何気に強く、 「あいしょうばつぐん」も手伝ってかなりの ダメージを負うことも。 角抜けする点にも注意。 ロックのまでは「R」「O」「C」「K」が出やすい。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ズバット | 17 18 | 50 52 | 34 34 | 18 19 | 33 34 | 18 19 | 90 | B1-B4F | ちょうおんぱ つばさでうつ かみつく おどろかす きゅうけつ 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 相変わらずの雑魚。 かといって「ちょうおんぱ」を無視はできない。 | ||
ゴルバット | 46 47 | 116 | 56 | 39 | 51 | 39 | 310.5 316 | B1F B2F-B4F | いやなおと あやしいひかり ちょうおんぱ どくどくのキバ つばさでうつ エアカッター かみつく くろいきり他 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 前のダンジョンと同様。 味方につけると足止め技で 助けられることも。 | ||
ゴーリキー | 41 42 | 105 | 61 | 42 | 54 | 43 | 105 107 | B1F B2-B4F | クロスチョップ こわいかお きあいだめ めざましビンタ からてチョップ じごくぐるま あてみなげ にらみつける他 特性こんじょう・ノーガード かしこさ:かいふくたいしつ他 前のダンジョンと同様。 ここで進化形を仲間にしない場合、 ワンリキーから育てないといけない。 | ||
カイリキー | 47 48 | 116 | 66 | 53 | 61 | 54 | 238 242 | B1F B2-B4F | クロスチョップ こわいかお きあいだめ めざましビンタ からてチョップ じごくぐるま あてみなげ にらみつける他 特性こんじょう・ノーガード かしこさ:かいふくたいしつ他 前のダンジョンと同様。 ちなみに救助隊では最強の敵キャラだった。 | ||
アンノーン | 44 | 102 | 56 | 41 | 54 | 42 | 10.5 | B1-B4F | めざめるパワー 特性ふゆう かしこさ:あいしょうばつぐん やはりこちらも同じ条件。 スチルのまでは「S」「T」「E」「L」が出やすい。 突破には「E」が2つ必要なことにも注意。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ズバット | 18 19 | 52 54 | 34 35 | 19 19 | 34 34 | 19 19 | 90 93.5 | B1-B5F | ちょうおんぱ つばさでうつ かみつく おどろかす きゅうけつ 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 相変わらずの雑魚。 ただしアンノーンの出現率が低いので その分他が出やすい。仲間にするなら ここがよいだろう。 | ||
ゴルバット | 47 48 | 117 118 | 57 57 | 40 40 | 51 52 | 39 40 | 316 322 | B1-B5F | いやなおと あやしいひかり ちょうおんぱ どくどくのキバ つばさでうつ エアカッター他 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 こちらも同様。 ただしもう1匹増えている。 | ||
クロバット | 44 45 | 95 97 | 40 41 | 27 28 | 40 40 | 27 27 | 339 345.5 | B1-B5F | いやなおと あやしいひかり ちょうおんぱ どくどくのキバ クロスポイズン つばさでうつ他 特性せいしんりょく かしこさ:かいふくたいしつ他 救助隊で猛威を振るっていたが ツケが回ったのか大幅に弱体化。 進化前よりステータスが低いのは やり過ぎな気もするが。 とはいえ技は非常に厄介で、 タイプ一致+急所の「クロスポイズン」を 新たに習得。 | ||
ゴーリキー | 42 43 | 106 107 | 61 62 | 43 43 | 55 55 | 43 44 | 107 109 | B1-B5F | クロスチョップ こわいかお きあいだめ めざましビンタ からてチョップ じごくぐるま あてみなげ にらみつける他 特性こんじょう・ノーガード 前のダンジョンと同様。 アンノーン以外が出やすいので 仲間にするべく粘るのも手。 | ||
カイリキー | 48 49 | 117 118 | 66 67 | 54 54 | 62 62 | 54 55 | 242 246.5 | B1-B5F | クロスチョップ こわいかお きあいだめ めざましビンタ からてチョップ じごくぐるま あてみなげ にらみつける他 特性こんじょう・ノーガード ゴーリキー同様。 | ||
アンノーン | 44 | 102 | 56 | 41 | 54 | 42 | 10.5 | B1-B5F | めざめるパワー かしこさ:あいしょうばつぐん他 特性ふゆう 石集めの必要は一切ない。 特に目的などなければスルーなり 倒すなり好きにして構わない。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 備考 | ||
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レジアイス (BOSS) | 46 | 600 | 70 | 50 | 80 | 50 | ばかぢから げんしのちから だいばくはつ こごえるかぜ ドわすれ ふみつけ のろい 特性クリアボディ かしこさ:みがまえる・はんげき・スキがない・ごうわん他 「レジアイスのま」のボス。 体力が高い上に「ドわすれ」で特殊攻撃に耐えてくる。 「だいばくはつ」で体力を半分にもっていったり、 「こごえるかぜ」で鈍足にさせるのも厄介。 「みがまえる」「スキがない」が影響して 長期決戦になることもある。 再戦以降に倒した後、 Lvや道具や倒した者に関係なく、一定の確率で仲間になる。 | ||
レジロック (BOSS) | 46 | 600 | 70 | 50 | 70 | 50 | ばかぢから げんしのちから だいばくはつ てっぺき いわおとし のろい ふみつけ 特性クリアボディ かしこさ:みがまえる・はんげき・スキがない・ごうわん他 「レジロックのま」のボス。 「てっぺき」+「みがまえる」の効果により、物理では倒しづらい。 弱点自体は多いので強力な技を叩き込みたい。 再戦以降に倒した後、 Lvや道具や倒した者に関係なく、一定の確率で仲間になる。 | ||
レジスチル (BOSS) | 46 | 600 | 70 | 50 | 60 | 50 | げんしのちから だいばくはつ ばかぢから ドわすれ てっぺき メタルクロー のろい 特性クリアボディ かしこさ:みがまえる・はんげき・スキがない・ごうわん他 「レジスチルのま」のボス。 「ドわすれ」「てっぺき」を両立できる。 そのため長期戦になるほど不利。 &それ以外は至って普通のボス。 再戦以降に倒した後、 Lvや道具や倒した者に関係なく、一定の確率で仲間になる。 | ||
サワムラー (BOSS) | 35 | 110 | 40 | 35 | 40 | 35 | とびひざげり とびげり にどげり リベンジ こころのめ きあいだめ ヨガのポーズ フェイント他 特性じゅうなん・すてみ かしこさ:いあつかん・こうげきてき あいしょうばつぐん・まけんき・どたんば他 レジギガスのボスのお供で、中央に4匹いる。 「すてみ」により失敗時の代償が大きくなる反面、 ただでさえ強い「とびひざげり」「とびげり」が更に強化。 かしこさも火力を高めるものばかりあるため、 かくとう弱点は無残に蹴り殺されるぞ。 何が何でも先に倒すこと。 | ||
ドータクン (BOSS) | 35 | 110 | 45 | 40 | 45 | 40 | ふういん さいみんじゅつ あやしいひかり とおせんぼう しんぴのまもり てっぺき他 特性たいねつ・ふゆう かしこさ:いあつかん・おうえん・なかままもり はんげき・みがまえる・スキがない他 「レジギガスのま」のボスのお供で、左右に2匹待機。 とにかくいやらしい技のオンパレード。 特に「ふういん」「あやしいひかり」「とおせんぼう」などで 足止めを狙いつつ自分達は 「しんぴのまもり」で受け付けない。 しかも弱点が存在しない。 必然的にゴリ押しになるのも辛い。 なお、悪い状態については初回でなら 「チャームズ」の3人が治してくれるが、 2回目以降は自力で対策しなければならない。 | ||
レジギガス (BOSS) | 49 | 910 | 100 | 55 | 80 | 55 | リベンジ メガトンパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ ピヨピヨパンチ あやしいひかり他 特性スロースタート かしこさ:いあつかん・おうえん・なかままもり はんげき・スキがない・みがまえる他 「レジギガスのま」のボス。 大将としては中々強く、多様なパンチ技やひるみ技も完備。 ただし特性「スロースタート」のため、 暫く行動が鈍い。この隙に倒すこと。 初回はチャームズがいるものの、2回目以降は 自力で何とかするしかない。 集団戦なので全体攻撃が一番有効。 |
罠 | 説明 |
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おとしあな | 落とし穴の絵。 リーダーの場合、固定5ダメージを受けて次のフロアに移動。 仲間が踏んだ場合はふっかつのタネ無効の即死扱いとなる。 依頼同行人が踏むと、冒険失敗となるので要注意。 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンは持っているアイテムを1マス先に落としてしまう。 |
じばくスイッチ | ビリリダマの絵。 罠のあるマスを中心に3×3の範囲を爆破する。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
どろスイッチ | 赤い噴射口の絵。 攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。 時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。 |
バクスイッチ | 青い噴射口の絵。 すいみん状態になる。 |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていてもどれも傷まないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。踏むとなくなる。 部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン) 以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
よびよせスイッチ | 赤く四角い噴射口。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 水路で隔てられた場所には必ず設置されており、 それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。 |
クリア後の足止めダンジョンその1。
特定のアイテムを入手するまで中間地点の先に進めないという、ある意味でのイライラ要員でもある。
特定のアイテムは特定のポケモンからしか出ないこともあり、そのポケモンが出ない限りはダンジョンの中を彷徨う破目に陥る。
このダンジョンでは中間地点の下方向にいってもトレジャータウンに戻るという選択肢が出ないため、途中で脱出するには「あなぬけのたま」が必須。
いろいろな意味で手間を取らせてくれる。
更には集めたアイテムは消耗品のため、ボスを仲間にするためには最低でももう一周分集めなおすことになる。
幸いと言っていいのか、狙ったポケモンが出現するかどうかは「なかまけんさく」で調べることができる。
目当てのポケモンが表示されなかったら、さっさと階段を目指そう。
中間地点まで戻れば全回復するので、全部のアイテムを揃えるまであえて先に進まないのもいい。
このダンジョンでは特性「はっこう」があると非常に効率が良くなる。
ヒトデマン系統、チョンチー系統、バルビートのいずれかは連れていくようにしよう。
なお、このダンジョンでは専用道具の入った宝箱が一切ドロップしない。
そのため、ミツハニーでの「みつあつめ」では多少効率が良くなる傾向にある。