きょだいがんせきぐん の履歴(No.14)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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コドラ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-B2F? | |||
ムクホーク | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-B3F? | かしこさ:どうぐマスター | ||
デンリュウ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-B2F? | |||
ネンドール | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B3?-B3F? | |||
テッカニン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B4?-B4F? | |||
ライボルト | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B4?-B4F? | かしこさ:ようりょうよし | ||
コモルー | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B5?-B5F | |||
グライオン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B5?-B5F | |||
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ?F-?F |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コモルー | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-B5F | |||
テッカニン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-B2F? | |||
グライオン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-?F | |||
ベトベトン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-B4F? | |||
ダイノーズ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B1-B4F? | |||
サイドン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B2?-B4F? | ロックブラスト | ||
モジャンボ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B2?-B3F? | |||
メタング | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B3?-B4F? | |||
ハガネール | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | B5?-B5F | |||
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ?F-?F |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 備考 | ||
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ボスゴドラ (BOSS) | 36 | 130 | 45 | 43 | 36 | 35 | メタルクロー どろかけ ずつき たいあたり てっぺき とっしん他 特性いしあたま ダークライ戦では配下だったが 今作では総大将に昇格。しかし悲しい事に弱く、 ミミロップの「とびげり」2発でいとも簡単に 蹴散らせてしまう。とびげりを外すと痛いので 命中低下のどろかけだけには注意をしよう。 「とびげり」が無い場合は、状態異常のタネや 「こうそくいどう」と飛び道具の乱射で対処しよう。 …ちなみにダークライの配下のボスゴドラと強さは 全く同じ。もしや同一人物? | ||
コドラ (BOSS) | 28 | 210 | 41 | 40 | 29 | 28 | メタルクロー どろかけ とっしん かたくなる ずつき たいあたり他 特性いしあたま 何を間違えたのか総大将のボスゴドラより体力が高い。 それ以外はボスゴドラとあまり大差ない実力ではあるが、 ヨノワール戦・ライボルト戦と同様、数が多い上 チャームズ自体が大変脆く、死にやすいため 正直言って相当大変。最も脆いサーナイトなんかは タイプ一致のメタルクローで即死する事も。 普通に戦っていても 種が2-3個飛ぶ事は覚悟しなくてはならない。 チャーレムはかしこさやわざを切り替え、 格闘技だけで攻撃するようにする事。 2匹に任せっぱなしだと全滅の恐れがあるので さっさとボスゴドラを潰して援護に向おう。 |
ワナ | 説明 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。 |
バクスイッチ | 青い二重丸の絵。 すいみん状態になる。 |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 |
わざへりのわな | 「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |
ダンジョン名 | 階層 | ダンジョン名 | 階層 |
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ほしのどうくつ | B7F+B4F+B4F | アンコクのもり | 7F |
ひがしのほらあな | 10F | ざいほうのいわば | 8F+6F |
げんせんのどうくつ | 4F+4F+4F+4F | みなみのジャングル | 10F |
きょだいがんせきぐん | 5F+5F | ひだりがわのほらあな | 5F |
みぎがわのほらあな | 5F | だいしょうにゅうどう | 5F+5F |
こかつのたに | 5F+5F | くらがりのこうや | 4F |
じげんのとう(SEP5) | 10F+10F | くろのもり(SEP5) | 7F |
くうかんのがんぺき | 10F | くらやみのひょうざん | 10F+4F |
ひょうちゅうのもり | 10F | だいひょうざん | 9F+8F |