No.231 ゴマゾウ

ポケモンデータ

ぶんるい
ながはなポケモン
タイプ
じめん
とくせい
ものひろい
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
旧タイプE
台詞タイプ
タイプA〜Q, Z1〜Z8
♂:旧タイプA
♀:旧タイプA
からだのおおきさ
しんか
ドンファン(Lv25以上)
専用装備
めずらしさ名前効果
1ゴマゾウのツメこうげきが5上がる
1ゴマゾウのカードとくぼうが3上がる
1ドンファンのキバとくこうが5上がる
1ドンファンカードとくぼうが3上がる
2ゴマゾウのおふだこうげきが5・とくぼうが3上がる
2ドンファンのごふとくこうが5・とくぼうが3上がる
3おとくなスカーフダンジョンでひみつのかいだんが出やすくなる
3よろいのスカーフくさタイプのわざを受けた時にダメージを吸収してHPを回復する
出現ダンジョン
・主人公・パートナーに選ばれる可能性がある(LV5)
-F (Lv)
-F (Lv)
-F (Lv)
-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
-F(ボス) (Lv)
B-F(ボス) (Lv)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1かぎわける
たいあたり
なきごえ
まるくなる
げんしのちから(主人公時のみ)
233
333
433
533
633
733
83
92
10
11
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15
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30
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33
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50
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57
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59
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63
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68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
&color(foreground[,background]){text};
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yellow

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ×
あくのはどう×サイコキネシス×ダイビング×はかいこうせん×ゆめくい×
あなをほる×さしおさえ×だいもんじ×はがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもん×しおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル×
いばるじこあんじ×チャージビーム×ひかりのかべ×リフレクター×
いわなだれシザークロス×ちょうはつ×ひみつのちからりゅうのはどう×
エナジーボール×じしんついばむビルドアップ×れいとうビーム×
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえし×ふぶき×ロックカット×
おにび×しっぺがえし×つるぎのまい×フラッシュ×
おんがえしジャイロボール×でんげきは×ヘドロばくだん×いあいぎり×
かえんほうしゃ×シャドークロー×でんじは×ほえるいわくだき
かみなり×シャドーボール×どくづき×まもるかいりき
からげんき10まんボルト×どくどくみがわりきりばらい×
かわらわり×しんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどう×そらをとぶ×
きあいだま×しんぴのまもり×トリックルーム×みねうち×たきのぼり×
きあいパンチ×すいへいぎりドレインパンチ×めいそう×なみのり×
ギガインパクト×スキルスワップ×どろぼう×めざめるパワーロッククライム
ギガドレイン×ステルスロック×とんぼがえり×メロメロ
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジ×なげつける×やつあたり
くさむすび×ソーラービーム×ねごとゆうわく
×
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F
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備考:
なぜか新しい主人公候補に選ばれたながはなポケモン。

彼が主人公になるなど誰が想像しただろうか…

しかし主人公候補の中では最弱と専らの噂。

主人公補正で時闇ではユキカブリや伝説並のありえないステータスで適当に使っても強かったのだが

序盤の成長率と引き換えに最終ステータスが大幅に下げられてしまった。



自力ではタイプ一致の攻撃技を全く覚えられない。

技マシンでも味方を巻き込む上命中が最悪と使い勝手が悪いじしんしか覚えられない。

ふっかつのタネを持たせれば、一応「しぜんのめぐみ」がじめんタイプになるので、

ある程度シナリオが進んだら、ものひろいはこの際別の仲間ポケモンに任せて

自分は常にふっかつのタネを持って歩くようにしたほうが無難。力押しだけならただのタネ(ノーマル)を持ってもいいかも。

主人公・パートナーとしての選択時には「げんしのちから」を習得している。

角抜けで「しぜんのめぐみ(ふっかつのタネ)」が効きづらい相手には大抵有効で、

追加効果も優秀なのでぜひとっておこう。

技マシンの対応もかなり酷く、タイプ一致技や使いやすい技を全然覚えない。

なぜか「あなをほる」すら使えず、制約のありすぎて実用性の皆無の「じしん」と「しんくうぎり」を除けば

1マス先の相手以外一切技による攻撃が出来ないほど。

そのため技の選択がかなり限られてくる。おすすめは足止め技として「いばる」や、

貴重な複数攻撃の「すいへいぎり」あたりか。

応援や仲間守りなどの支援系のかしこさを会得するので、パートナーとの連携も重要になる。

というか、むしろパートナーを攻撃の要に回して、自分は援護に回るスタイルになることが多くなるだろう。

しょうエネやしんこきゅうで長期戦には強いが、罠対策が何一つないので後半のダンジョンでは罠を踏みまくる。

前述のふっかつのタネを持っている場合はアイテムが持てなくなってしまうので尚更つらい。

いろいろと悲惨なので、初心者が使う事はお勧めしかねる。

タマゴから育てるなら「こおりのつぶて」は必須。PP命中ともに優秀なこともあるが、

これがないとゴマゾウは2マス先の相手にすら攻撃できない。


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