状態異常 の履歴(No.23)
ダンジョン内で起こりうるポケモンの状態異常について
状態名 | 系統 | 効果 | 発生源 | 予防法 | 対処法 | 効果時間 | アイコン |
---|---|---|---|---|---|---|---|
まひ | ケガ | 移動速度が一段階下がる。 さらに、攻撃、技、ふしぎだまが使えなくなる。 | とくせい 「せいでんき」 どうぐ 「ベトベタフード」 わざ多数 | とくせい 「じゅうなん」 | クラボのみ わざ 「きつけ」を受ける | 1(実質2) | しびれ |
やけど | 50ターンごとに6のダメージを受け攻撃力が落ちる。 (特殊も含まれる) | とくせい 「ほのおのからだ」 わざ多数 ポケモンがマグマに入る (炎タイプのポケモンと 一部ポケモン除く) | とくせい 「みずのベール」 ほのおタイプ | チーゴのみ 水路に入る | フロア永続 | 炎 | |
どく | 20ターンごとに2のダメージを受け、 HPが自然回復しなくなる。 | とくせい 「どくのトゲ」 どうぐ 「ベトベタフード」 わな 「どくばりスイッチ」 「どくびし」 わざ多数 | とくせい 「めんえき」「マジックガード」 どうぐ 「モモンスカーフ」 どくタイプ はがねタイプ | モモンのみ 専用道具 「じょうかのベール」 | フロア永続 | ドクロ(白) | |
もうどく | 5ターンごとに6のダメージを受け、 HPが自然回復しなくなる。 | わざ 「どくどく」 「どくどくのキバ」 | フロア永続 | ドクロ(紫) | |||
あくび | 眠り | あくびをし始め、 3回目のあくび(2ターン後)に自然解除された時、 通常の2倍の長さの「すいみん」状態になる。 かしこさ「かいふくたいしつ」、とくせい「はやおき」だと 2回目のあくび(1ターン後)で眠ってしまう。 この状態のときは眠さのあまり 石系飛び道具が正しくホーミングせず 3マス先に落ちるようになり、 装備(持ち物)の交換も不可能になる。 | わざ 「あくび」 | かしこさ 「ふみんふきゅう」 どうぐ 「ふみんスコープ」 | どうぐ 「カゴのみ」 | 3 | 泡(ピンク) |
あくむ | 眠ってしまい行動不可能になる。 通常の「すいみん」より持続ターンが多少長く、 自然解除された時に8ダメージを受ける。 わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、 敵から攻撃されると技で反撃できる。 あくむ状態中は あくび・すいみん・ねむる状態にならない。 | わざ 「あくむ」 | どうぐ 「カゴのみ」 わざ 「めざましビンタ」を 受ける | 4~? | ZZZ | ||
すいみん | 眠ってしまい行動不可能になる。 わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、 敵から攻撃されると技で反撃できる。 すいみん状態中は あくび・あくむ・ねむる状態にならない。 | どうぐ 「すいみんのタネ」 ワナ 「バクスイッチ」 わざ多数 | 3〜4 | ||||
アンコール | 心 | 同じわざしか使えなくなる。 | わざ 「アンコール」 | ─ | ─ | ! | |
こんらん | 移動や攻撃方向が無茶苦茶になり、 味方にも攻撃が当たってしまう。 部屋全体技なら自分にも当たってしまう。 物を投げる向きは変わらない | どうぐ 「ふらふらのタネ」 ワナ 「ぐるぐるスイッチ」 わざ多数 | とくせい 「マイペース」 どうぐ 「キーのハチマキ」 | 鳥が飛び回る | |||
ひるみ | ひるんでしまい、 通常攻撃・技・ふしぎだまが使えなくなる。 | わざ多数 | とくせい 「せいしんりょく」 | 1 | ! | ||
からぶり | 必中技も含めて攻撃が相手に全く当たらなくなる。 | わざ 「えんまく」 | 2 | 緑色の矢印が 回転する | |||
ちょうはつ | 一定ターンの間、 相手を攻撃する技しか出せなくなる。 | わざ 「ちょうはつ」 | ─ | 握りこぶし | |||
かげふみ | 行動 封じ | 移動が出来なくなる | とくせい 「ありじごく」 「かげふみ」 | とくせい 「にげあし」 | しびれ | ||
こうちょく | 何らかの効果を受けるまで動けない。 リーダーポケモンのみ50ターンで回復 | どうぐ 「しばられのタネ」 「○しばりだま」 「○てきしばりだま」 | 誰かから何らかの 効果を受ける。 チームリーダーと 場所を入れ替わる | フロア永続 リーダー時50 | |||
こおり | 凍ってしまい行動不可能になるが、 炎タイプ以外の攻撃によるダメージを受けなくなる。 | わざ多数 | とくせい 「マグマのよろい」 こおりタイプ | 炎タイプの技を 受ける | 3 | 氷 | |
ようすみ | 様子を見ているため行動不可能になる。 | わざ 「ふういん」 どうぐ 「○てきふうじだま」 わざ使用時の反動 (「はかいこうせん」等) とくせい 「なまけ」 | ─ | ||||
どんそく | 移動 速度 | 2ターンに一度しか行動できなくなる。 | わざ多数 わな 「ヤドンスイッチ」 | モーションが 遅くなる | |||
のろい | 超 能 力 | 3ターンおきに最大HPの25%のダメージを受ける | わざ 「のろい」 | ─ | 4~9 | ドクロ(赤) | |
かいふく ふうじ | 道具やわざを使ってもHPが回復しなくなる。 HPの自然回復もしなくなる | わざ 「かいふくふうじ」 | ×印 | ||||
いえき | とくせいが発動しなくなる。 | わざ 「いえき」 | ! | ||||
ほろびのうた | 自動解除された際に倒れる | わざ 「ほろびのうた」 | いやしのタネ | 3 | |||
わざふういん | わざが使えなくなる | ワナ 「ふういんスイッチ」 | わなぬけスカーフ | いやしのタネ | フロア永続 | ||
つよさが さがっている | なし | わざの効果により、いずれかの能力値が下がっている状態 | どうぐ 「じゃあくなタネ」 ワナ 「どろスイッチ」 わざ使用時の反動 (「オーバーヒート」等) わざ、とくせい多数 | とくせい 「クリアボディ」他 | わざ 「くろいきり」 ワナ 「ふしぎなゆか」 | フロア永続 | 下向き矢印 |
HPが すくない | HPが少なくなった状態。 | HPが1/4以下になる | HPを1/4以上まで 回復させる | HP1/4以下の間 永続 | 枠の表示が 赤く点滅 | ||
くうふく | 行動するたびにHPが1減少。 Bダッシュ・ターン送りが出来なくなる。 リーダーポケモンしかならない | おなかが0になる | おなかを 回復させる | おなかが0の間 永続 | 枠の表示が 黄色く点滅 | ||
なかまくうふく | 自分から移動を行わなくなり、 敵に与えるダメージが1になる。 (特性などの効果で0になるのも1になる) リーダーポケモンはならない | おなかが0になる どうぐ 「くうふくのタネ」 「はらぺこリボン」 |
状態名 | 系統 | 効果 | 発生源 | 対処法 | 効果時間 | アイコン |
---|---|---|---|---|---|---|
あてみなげ | 受身 | 隣接したポケモンから物理攻撃を受けると、自動で投げ飛ばす | わざ 「あてみなげ」 | ― | 15~19 | 盾(緑) |
オウムがえし | 受身 | 隣接したポケモンから受けた技を回避し相手にそのまま跳ね返す。 この効果で倒した場合、経験値は貰えない | わざ 「オウムがえし」 | ― | 2~4 | 盾(緑) |
まもり | 受身 | アイテムの飛び道具やばくはつ系のダメージ以外を受けない | わざ 「まもる」 「みきり」 | 2~3 | 盾(緑) | |
アクアリング | 受身 | 一定ターンごとにHP回復 | わざ 「アクアリング」 | 盾(青) | ||
カウンター | 受身 | ぶつりわざ、通常攻撃のダメージを相手に返す。 その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない | わざ 「カウンター」 | 盾(青) | ||
ミラーコート | 受身 | とくしゅわざのダメージを相手に返す。 その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない | わざ 「ミラーコート」 | 盾(ピンク) | ||
ミニカウンター | 受身 | ○はねかえしだま | ||||
しんぴのまもり | 受身 | わるいじょうたいにならなくなる | わざ 「しんぴのまもり」 | 盾(ピンク) | ||
こらえる | 受身 | 致死量のダメージを受けてもHP1で耐える | なしのつぶて わざ 「こらえる」 | ~ | 盾(青) | |
たくわえ | わざ「たくわえる」を使用した回数分ぼうぎょととくぼうが上がる。 わざ「はきだす」「のみこむ」を使うと、蓄えた分の数値は0に戻る。 最大3回まで | わざ 「たくわえる」 | ||||
つうか | どんなポケモンでも壁の中やマグマ・水・空間を歩けるようになる | ○つうかだま | フロア永続 | なし | ||
つよさが あがっている | 能力 変化 | わざの効果により、いずれかの能力値が上がっている状態 | もうげきのタネ わざ多数 | (不思議な 床を踏む) | フロア永続 | なし |
ばいそく | 移動 速度 | 1ターンに2マス以上移動ができる。最大は4倍速。 ただしこうげきやわざを繰り出した場合、そのターンは終了する | しゅんそくのタネ わざ多数 ○しゅんそくだま ○みなマッハだま | なし | ||
でんじふゆう | 一定時間とくせいに「ふゆう」が追加される | わざ 「でんじふゆう」 | 上向き矢印 | |||
れんぞくこうげき | 条件を満たしている間、攻撃やわざが2回連続その方向に攻撃できる。 わざを使っても2回使われるが、PPは1つしか減らない | 条件を満たして いる間永続 | なし | |||
じごくみみ | たんちのたまを使った状態。敵ポケモンの位置が分かる | ○たんちのたま | フロア永続 | なし | ||
せんりがん | ものみのたまを使った状態。床に落ちているアイテムの位置が分かる | ○ものみのたま | フロア永続 | なし | ||
かいだんはあく | かいだんのたまを使った状態。階段の位置が分かる | ○かいだんのたま | フロア永続 | |||
しきべつ | しきべつのたまを使った状態。フロアの全ポケモンの道具の所持が分かる | ○しきべつのたま | フロア永続 | なし (アイテムを持っていると 頭上に!マークが出る) | ||
ひっちゅう | 全ての物理攻撃・技が相手の回避率段階や こちらの命中率段階を無視して100%当たる。 飛び道具の命中率には影響しない。 | わざ 「ロックオン」 「こころのめ」 | 剣(青) | |||
みちづれ | 連動 | 自分がダメージ(悪天候のダメージは返せない)を受けると、 そのダメージ分みちづれをかけたポケモンにも与えられる | わざ 「みちづれ」 | |||
やどりぎ | 連動 | 2ターンごとに相手に10ポイントダメージを与え、 こちらのHPが10ポイント回復する。 特性「ヘドロえき」を相手が持っていた場合、 こちらも10ダメージずつ受けてしまう。 | わざ 「やどりぎのたね」 | |||
きあいだめ | 一定ターン攻撃やわざが必ず急所に当たるようになる | わざ 「きあいだめ」 ○みなヒットだま | 剣(橙) | |||
へんしん | そのフロアに出現するポケモンの見た目を真似する。 タイプや特性などは変身する前と同じ | わざ 「へんしん」 | フロア永続 | |||
マジックコート | 受身 | わるいじょうたいになるわざの効果を相手に返す。 わざ「フラフラダンス」は返せない | わざ 「マジックコート」 | |||
おんねん | 受身 | 自分が倒された時、 自分を倒したポケモンが最後に使ったわざのPPを0にする。 天候、どくなどで倒れた場合は効果がない。 じしんなど味方の攻撃で倒れた場合も発動する。 | わざ 「おんねん」 | フロア永続 | 盾(紫) | |
ねむり | 眠り | 眠ってしまい行動不可能になる。 ただし、自然解除されると、HPが全回復し、 能力低下以外全ての「わるいじょうたい」が解除される。 わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、 攻撃されると技で反撃できる。 | わざ 「ねむる」 |
状態名 | 系統 | 効果 | 対処法 | 効果時間 | アイコン |
---|---|---|---|---|---|
あなをほる | ため | 次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。 この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが、 特性「ノーガード」やわざ「マグニチュード」「じしん」、かしこさ「いあつかん」は受けてしまう。 地形が水・マグマ・空間地形や「しずかなかわ」などの地面が水のときは使えない | 1 | ||
かまいたち | 次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。この技は急所に当たりやすい。 | ||||
きあいパンチ | 次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。 | ||||
ゴッドバード | |||||
ソーラービーム | 次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。 天気が「ひざしがつよい」だと、この状態を飛ばしてわざを繰り出せる。 天気があられ、あめ、すなあらしだと、威力2倍の補正がなくなり、ダメージが半減する。 | ||||
そらをとぶ | 次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。 この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが、 特性「ノーガード」やわざ「かぜおこし」「たつまき」「かみなり」「スカイアッパー」、 かしこさ「いあつかん」は受けてしまう。 | ||||
とびはねる | |||||
ダイビング | 次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。 水地形か「しずかなかわ」などの地面が水のときにしか使えない。 この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが、 特性「ノーガード」やわざ「うずしお」「たつまき」「なみのり」、かしこさ「いあつかん」は受けてしまう |