ボーマンダ の履歴(No.3)
めずらしさ | 名前 | 効果 |
---|---|---|
3 | ボーマンダマント | 氷技を受けるとダメージを吸収してHPが回復する |
レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 必要経験値 | おぼえるわざ |
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1 | 44 | 10 | 4 | 14 | 23 | 8 | |
2 | |||||||
3 | |||||||
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100 | |||||||
合計 |
レベル | おぼえるわざ |
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Lv1 | いかり |
Lv1 | かみつく |
Lv1 | ずつき |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv | |
Lv |
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yellow |
アイアンテール | こらえる | だいばくはつ | ねむる | ゆきなだれ | |||||
あくのはどう | サイコキネシス | ダイビング | はかいこうせん | ゆめくい | |||||
あなをほる | さしおさえ | だいもんじ | はがねのつばさ | ラスターカノン | |||||
いちゃもん | しおみず | タネマシンガン | はねやすめ | リサイクル | |||||
いばる | じこあんじ | チャージビーム | ひかりのかべ | リフレクター | |||||
いわなだれ | シザークロス | ちょうはつ | ひみつのちから | りゅうのはどう | |||||
エナジーボール | じしん | ついばむ | ビルドアップ | れいとうビーム | |||||
オーバーヒート | しぜんのめぐみ | つばめがえし | ふぶき | ロックカット | |||||
おにび | しっぺがえし | つるぎのまい | フラッシュ | ||||||
おんがえし | ジャイロボール | でんげきは | ヘドロばくだん | いあいぎり | |||||
かえんほうしゃ | シャドークロー | でんじは | ほえる | いわくだき | |||||
かみなり | シャドーボール | どくづき | まもる | かいりき | |||||
からげんき | 10まんボルト | どくどく | みがわり | きりばらい | |||||
かわらわり | しんくうぎり | ドラゴンクロー | みずのはどう | そらをとぶ | |||||
きあいだま | しんぴのまもり | トリックルーム | みねうち | たきのぼり | |||||
きあいパンチ | すいへいぎり | ドレインパンチ | めいそう | なみのり | |||||
ギガインパクト | スキルスワップ | どろぼう | めざめるパワー | ロッククライム | |||||
ギガドレイン | ステルスロック | とんぼがえり | メロメロ | ||||||
ぎんいろのかぜ | ストーンエッジ | なげつける | やつあたり | ||||||
くさむすび | ソーラービーム | ねごと | ゆうわく |
表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。
出現ダンジョン | レベル | HP | こう げき | ぼう ぎょ | とく こう | とく ぼう | 経験値 | 仲間 | 使用わざ候補 | ||
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-F B-F,B-F B-F-B-F |
備考:
本家では某事件の影響か「げきりん」を習得出来る様になったりして、
現在絶好調な600族の1員。ポケダンではグラフィックが少し大きめに作られていて
外見はかなりインパクトがある。しかし同じホウエンの600族のメタグロスと比べると
扱いがどうも不遇。
救助隊の頃もレベル1ダンジョンではしあわせのとう・てんくうのとう以外は
1階層しか出てこないという何のためにいるのか分からない配置がされていたし、
能力も酷い。だが階層はともかく能力は大差ないのでまだいいだろう。
しかし近作に至ってはレベル1ダンジョンにすら登場させてもらえなかった。
登場するダンジョンも3箇所と少ないし、チュンソフトに嫌われているのだろうか?
そんな可哀想な彼の性能についてだが、技はPPが多い技を多く習得し
「しんこきゅう」でPPの回復も出来き、「サバイバル」「しょうエネ」を習得するため
実はアタッカーではなく、長いダンジョンを地道に探索する方が得意だったりする。
硬い敵には高威力の「そらをとぶ」でも対処が出来るし、「りゅうのいぶき」で
狙撃も出来るので使い勝手はまちまち良い。ただ、覚える全体技が
デメリットがある「りゅうせいぐん」だけなので、モンハウなどに間違って
入ってしまった場合は敵を一撃で落とせないと少々辛い所がある。
だが幸いにも覚える技は物理技が多いので、特攻低下はこの技以外は
あまり影響は受けないであろう。
いかく+「みがまえる」とかで意外と防御力は高かったりする。
賢さグループの特性上、どちらかといえばリーダーより相方向きかもしれない。
「おうえん」を生かして自身は遠距離技で固めてサポートに専念させたりするなど。
仲間にしたい場合はさいごのまの深層のタツベイを勧誘すると良い。
レベル50なので速攻で進化できるし、進化ボーナスがついて強く育つ。
依頼主勧誘も無理ではないが、粘るのはかなり大変。
尚、レベル30台までは成長率があまり良くないのでシナリオで
使うのはお勧めしかねる。育てるならクリア後か?
No.001〜100 No.101〜200 No.201〜300 | あ行 か行 さ行 た行 な行 |
No.301〜400 No.401〜 | は行 ま行 や行 ら行 わ行 |