うんめいのとう攻略まとめ
「ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレ」での、うんめいのとう挑戦のまとめページです。
「ゼロのしま なんぶ」と「うんめいのとう」の違い
基本的に内容は似通ってますが、種々の要因で難易度は上がっています。
- 友達救助不可能かつふっかつのタネによる復活不可能。よってクリアはノーミス前提に。
- かしこさが無効化。「どうぐキャッチ」・「どうぐマスター」など初期状態で持っているかしこさも使えない(但しふっかつのタネはそもそもほとんど出現しない)。
投げ返された物をキャッチできないのではらぺこリボンは40F以降再利用不可になる可能性が高い。
- 敵分布がやや変化し、新たな敵も出現するように。また既存の敵でも出現階層がズレたケースあり。
- 新規参入の敵の中でもニョロトノがかなり危険。何とほろびのうたを使ってくる。
- 技マシンが拾えない。なので自力でどれだけ技を揃えられるかも重要なカギに。
なお店では技マシン・秘伝マシン(ゼロ南では入手不可の物を含む)を泥棒することができる。
- 宝物庫は存在しない。また99Fも通常フロアであるが、99Fは敵が自然発生しない(罠・モンスターハウスによる出現除く。またカクレオンの店で泥棒しても店主しか追いかけてこない)。
- ゼロのしまに比べると不思議玉が入手しやすい。
- うんめいのとうからの救助依頼は来ない。
- ゼロのしま なんぶが楽勝だからと言ってこのダンジョンに挑むと確実に痛い目に合うだろう。
※基本方針(ポケモンによって多少異なる場合あり)
- スタート直後(-10F)からしばらくは基本的にマップをくまなく回り、アイテムを残さず回収する。
- 加えてスタート直後はPPに特に注意する。
- ゼロ南でもそうだが、ここでは上記に有る通り技マシンが店にしか売られない。技マシン頼りのポケモンは繋ぎにくくなり、加えてミスも出来ない以上、PPの温存は特に重要な意味を持ってくる。
- 余裕があるなら、最初の稼ぎ場所は11F-13Fを選ぶとよい。
- スリーパーなどの強敵が出現する直前のエリアに相当する。
- 特にB13Fではゼロ南と違い、強敵エリアに混じっていて稼ぎにくかったアーマルドが出現。積極的に狩っていきたいところ。
- 中盤(-50F付近)にかけては危険なエリアは即降りしていく、稼いでいく場合には後々の余力を考える、等のメリハリをしっかりと。
- アイテムは余計なものを持たず、攻略に必要なものだけを持っておくようにしたい。
- クリアを目指す場合はお土産(未鑑定箱など)を基本的に考えない。未鑑定箱は定期的に売るか捨てるかしていくこと。
- ドーピングはクリア直前でもない限りはとっとと使用することを推奨する。
- 後半階層の攻略には余裕を持たせた食料やピーピーマックス、いざという時の状態異常系や逃走用のアイテムは欠かせない。出来る限りストックしておくことに越したことは無い。
- 他にはいやしのタネを数個温存できるとよい。(フロア全体の凶悪技、ほろびのうたへの対処が出来る唯一のアイテムである)
- 後半階層では基本は即降りとなる。ゼロ南に同じく敵にもかしこさが適用され始めてくるので、戦闘はさらに危険に。長居は無用。
- 中盤までの立ち回りや、アイテムの状況がより重要になってくるといえる。
- 敵のかしこさも見越して対策できるとなおよい。(例:不眠不休持ちがでてくるので、睡眠の状態異常系のアイテムは後半に残さない)
- 一部のアイテムは制限により重要性が上昇。うまく活かそう。
- 泥棒系(ひきよせのたまなど)…技マシンが店にのみしか出現しないため。
- 罠発見・破壊系(めぐすりのたねなど)…空振りによる罠発見が無効であるため。
関連ページ
- ランク別ポケモンリスト
レベル1ダンジョンにおけるポケモンのランクと、
うんめいのとうクリアを達成した猛者によるクリアレポート。
- 未攻略ポケモンリスト
まだうんめいのとうクリア報告が来ていないポケモン、及びそれらの者の暫定ランク付けをまとめたページ。
- 運命の塔強敵ランキング
うんめいのとうに出てくる敵の中で特に危険な敵を☆ランクからBランクまでに分別。
そのポケモンの危険な点と簡単な対処法を記載しているページ。
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