No.282 サーナイト

ポケモンデータ

ぶんるい
ほうようポケモン
タイプ
エスパー
とくせい
シンクロ
トレース
移動タイプ
通常
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
♂:タイプN
♀:タイプD
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ラルトスキルリア(Lv20以上)→サーナイト(Lv30以上)]
[ラルトスキルリア(Lv20以上)→エルレイド(♂のみ、めざめいし)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3センスハットPPの最大値が上がる
マジカルリボンあくタイプにエスパータイプのわざが効きやすくなる
じあいのスカーフあくタイプの攻撃わざを吸収して回復する
ゆうしゃのリングゴーストタイプの攻撃わざを吸収して回復する
出現ダンジョン
なんとうしょとう B1-B24F (Lv61-66)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
134111315137かげぶんしん
テレポート
なきごえ
ねんりき
22111112
32101014いやしのねがい
42010139
52101087
62010188ねんりき
721010216
821111472
921010474
1021111744かげぶんしん
11210101821
12211111825テレポート
13210103243
14210103245
15211113639
16211113643
17210104046ねがいごと
18211114048
19210104051
20211114083
21210104729
22111114733マジカルリーフ
23210104738
24111116033
25110107340めいそう
26111117986
27110108634
28111119281
29110109927
301101010575
311111111222
321101013172
331111113820サイコキネシス
341111114466
351101015113
361111115760
371101016407
381111117054
391111117702
401001118348ふういん
410110018995
421001119642
430110020936
441001122231
450110023523みらいよち
461001124818
470110026112
481001127407
490110028699
501001129994
510110031288
521001132356
530110032361ゆうわく
541001132369
550110032375
561001132381
570110032388
581001132394
590110032401
601111132407さいみんじゅつ
611111132414
621111132420
631111132427
641111132433
651111132440ゆめくい
661111132446
671111132452
681111132459
691111132466
701111132472
711111132478
721111132485
731111132492
741111132497
751111132505
761111132511
771111132517
781111132524
791111132530
801111132537
811111132543
821111132549
831111132556
841111132563
851111132569
861111132575
871111132583
881111132588
891111132595
901111132601
911111132608
921111132614
931111132621
941111132628
951111132633
961111132640
971111132647
981111132653
991111132698
100111110
合計1449884102842,096,883
参考:ラルトスから2回進化させた時の最終ステータス
Lv100-166-110-94-114-94
ばんにんのどうくつ(レジギガスのま) 味方NPCのステータス
Lv52-200-65-50-60-50

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1かげぶんしん
テレポート
なきごえ
ねんりき
Lv3いやしのねがい
Lv6ねんりき
Lv10かげぶんしん
Lv12テレポート
Lv17ねがいごと
Lv22マジカルリーフ
Lv25めいそう
Lv33サイコキネシス
Lv40ふういん
Lv45みらいよち
Lv53ゆうわく
Lv60さいみんじゅつ
Lv65ゆめくい

使えるわざマシン

アイアンテール×こらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ×
あくのはどう×サイコキネシスダイビング×はかいこうせんゆめくい
あなをほる×さしおさえ×だいもんじ×はがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもんしおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれ×シザークロス×ちょうはつひみつのちからりゅうのはどう×
エナジーボールじしん×ついばむ×ビルドアップ×れいとうビーム×
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえし×ふぶき×ロックカット×
おにび×しっぺがえし×つるぎのまい×フラッシュ
おんがえしジャイロボール×でんげきはヘドロばくだん×いあいぎり×
かえんほうしゃ×シャドークロー×でんじはほえる×いわくだき×
かみなり×シャドーボールどくづき×まもるかいりき×
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい×
かわらわり×しんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどう×そらをとぶ×
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうち×たきのぼり×
きあいパンチ×すいへいぎりドレインパンチ×めいそうなみのり×
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム×
ギガドレイン×ステルスロック×とんぼがえり×メロメロ
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジ×なげつけるやつあたり
くさむすびソーラービーム×ねごとゆうわく
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
なんとうしょとう B1-B24F61
62
63
64
65
66
105
106
107
108
109
110
59
60
61
62
63
64
45
46
47
48
49
50
63
64
65
66
67
68
45
46
47
48
49
50
290.5
294.5
298.5
302.5
307
311
×かげぶんしん テレポート
なきごえ ねんりき
いやしのねがい ねがいごと
マジカルリーフ めいそう
サイコキネシス ふういん
みらいよち ゆうわく
さいみんじゅつ ゆめくい

備考

 サーナイト「もしかしたら なにか いいあんが  
  きけるかもと きたいしたけど・・・・・・      
 サーナイト「ちえを かりる いぜんの もんだい  
  だったわね・・・・・・                

前作「救助隊」では主人公の導き手を担い、探検隊では人気探検隊チャームズのメンバーとして登場と、活躍の場が多いほうようポケモン。

今作ではチャームズのスペシャルエピソードで仲間として連れ歩いたり、
新ダンジョンのなんとうしょとうで敵ポケモンとして野生出現するなど、敵味方双方で出番が増えた。
なお、救助隊時代に引き続き同様依頼主加入がないポケモンなので、入手は基本的にラルトスキルリアを育てて進化させることになる。
上記2体だがキザキのもりで勧誘した場合は進化レベルを超えてるので即進化可能。

味方としての性能は、基礎的なレベルアップでの成長が弱くグミやドリンクを与える必要がある一方、レベルアップの速度自体は速い。

最強の足止めわざ「ふういん」「さいみんじゅつ」を初めとして、PP多めでタイプ一致の「ねんりき」や、
積み技として特殊性能を高める「めいそう」やポケダン界では割と貴重な「かげぶんしん」、リスクが高いが仲間を全回復する「いやしのねがい」などを習得する。
わざマシンでは範囲攻撃の「10まんボルト」や、直線わざの「エナジーボール」「シャドーボール」「でんげきは」「きあいだま」から好みで選ぶと良い。
能力補強が完了するまでは「ひかりのかべ」「リフレクター」などを一時的に覚えさせるのも悪くない。

専用どうぐでは、PP値を底上げするラルトスの「センスハット」、ゴーストタイプの「あやしいかぜ」を無効化できるエルレイドの「ゆうしゃのリング」あたりがおすすめ。
全て揃えようものならドーピング次第でアタッカーにもなる。

*チャームズさんじょう!の味方サーナイトについて
チャームズSEのサーナイトはメンバー中最も脆くふっかつのタネを消費しやすいのが欠点である。
そのため、倉庫にぼうぎょスカーフやみきりハチマキ、あしらいスカーフ等の備蓄があるなら、優先的に装備させてあげると良い。
前述のように直線わざのわざマシンを覚えさせてスナイパーに仕立て上げ、敵に近づかれる前にこちらから攻撃する戦法も有効である。

もう一つの注意点として、最初の探検の出発前に使えるわざのチェックは絶対にやっておくことが挙げられる。
テレポートを覚えている可能性があるので、探検中に勝手にチームから離脱して迷子になる危険があるからである。
わざマシンを使って適当なわざで上書きしてしまうと良い。

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