みなみのジャングル の履歴(No.47)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ワタッコ | 33 34 35 | 93 95 97 | ? | ? | ? | ? | 195 199.5 204.5 | 1-5F 6-9F 10F | どくのこな ねむりごな しびれごな タネマシンガン メガドレイン わたほうし 特性ようりょくそ かしこさ:なかままもり いきなり面倒な敵。粉技や鈍足技が ウザイ上にメガドレインも強烈。 囲まれると危ないので警戒するように。 | ||
クチート | 23 24 | 84 86 | ? | ? | ? | ? | 139 143.5 | 1-5F 6F | あまいかおり はさむ はがねタイプなので少々硬い。 しかし火力は低い | ||
ムクホーク | 24 25 26 | 43 46 49 | ? | ? | ? | ? | 117 120.5 124 | 1-5F 6-9F 10F | でんこうせっか がむしゃら ザコ。耐久も脆くミミロップの 「はたく」でも即死。所詮は見掛け倒し とはいえ後ろからでんこうせっかを 連発されると少々痛い。 | ||
ビークイン | 36 | 92 | ? | ? | ? | ? | 236 | 6-10F | きりさく みだれひっかき おいうち 特性プレッシャー 特性でPPを削られる上、 地味に攻撃が高い。 | ||
ハブネーク | 24 | 86 | ? | ? | ? | ? | 186 | 2-5F | ポイズンテール いやなおと | ||
フォレトス | 30 31 | 81 83 | ? | ? | ? | ? | 226 232 | 2-5F 6F | むしくい ミラーショット 一撃で倒すのは難しく、ダメージもかなり痛い。 「むしくい」も怖い | ||
ベトベトン | 30 | 85 | ? | ? | ? | ? | 214.5 | 2-5F | 特性あくしゅう 特性あくしゅうにより仲間がおびえ状態になってしまうことも。 | ||
ヒポポタス | 26 27 | 80 83 | ? | ? | ? | ? | 173 178 | 3-5F 6F | 特性すなおこし | ||
ニャルマー | 28 29 | ? | ? | ? | ? | ? | 133 136.5 | 4-5F 6-8F | みだれひっかき ねこだまし だましうち かしこさ:ようりょうよし タイプ一致みだれひっかきが強烈。 くれぐれも自分から突っ込んで行かないように。 | ||
ヤミカラス | 23 24 | 84 88 | ? | ? | ? | ? | 121.5 125 | 7-9F 10F | つつく ナイトヘッド | ||
チェリム | 36 37 | 82 84 | 44 45 | 31 32 | 41 41 | 29 29 | 166.5 170 | 8-9F 10F | はなびらのまい にほんばれ 相変わらずはなびらのまいは強力。 ここには炎技を持っている敵はいないので にほんばれはそんなに怖くは無い。 | ||
ドードリオ | 20 21 | 51 54 | ? | ? | ? | ? | 129 133.5 | 1-5F 6F | みだれづき |
罠 | 説明 |
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イガグリスイッチ | イガグリの絵。 踏んだポケモンは固定10ダメージを受ける。 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンは持っているアイテムを1マス先に落としてしまう。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
どろスイッチ | 赤い二重丸の絵。 いずれかのステータスが半分になる。 |
バクスイッチ | 青い二重丸の絵。 すいみん状態になる。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発 炎タイプはダメージ半減。 天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を 持つポケモンがいた場合、爆発しない |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていてもどれも傷まないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。 踏むとなくなる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 水路で隔てられた場所には必ず設置されており、 それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。 |
わざへりのわな | 「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |
ダンジョン名 | 階層 | ダンジョン名 | 階層 |
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ほしのどうくつ | B7F+B4F+B4F | アンコクのもり | 7F |
ひがしのほらあな | 10F | ざいほうのいわば | 8F+6F |
げんせんのどうくつ | 4F+4F+4F+4F | みなみのジャングル | 10F |
きょだいがんせきぐん | 5F+5F | ひだりがわのほらあな | 5F |
みぎがわのほらあな | 5F | だいしょうにゅうどう | 5F+5F |
こかつのたに | 5F+5F | くらがりのこうや | 4F |
じげんのとう(SEP5) | 10F+10F | くろのもり(SEP5) | 7F |
くうかんのがんぺき | 10F | くらやみのひょうざん | 10F+4F |
ひょうちゅうのもり | 10F | だいひょうざん | 9F+8F |