クリアレポ/Dランク の履歴(No.5)
予告通りですがオオタチファンの俺がオオタチで運命突破してきました 性別:♂ Lv28 HP100(74+26) 攻43 防36(30+6) 特攻38 特防39(33+6) 経験値85935 わざ:【でんこうせっか ひっかく+3 まるくなる みだれひっかき】 道具:E見切りハチマキ 時空のオーブ 石のつぶて ゴローンの石×11 ベトベタフード×4 大きなリンゴ×4 リンゴ×7 オボンの実 モモンの実×2 癒しのタネ×3 睡眠のタネ 惑わしのタネ 猛撃のタネ ワープのタネ ピーピーマックス ○引き寄せの玉×2 初期ステは普通、でも成長率が芳しくなかった。 タイプ一致攻撃が三つもあるが、紙耐久なのに搦め手がなく殴り合いは不得手。 基本は電光石火で先制して引っかくで落とすスタイル。 乱れ引っかきはやや命中に難があるも、大体一発、運がよければ二発当ててくれた。 PPMAXが不足していたので丸くなるは中層まで各フロア一回ずつしか積めなかった。 見切りハチマキは序盤拾う。これいいね、敵の連続攻撃を尽く死に技にできる。 ただあしらいかワープスカーフが欲しいと思う場面も多々あった。 7F(たしか)で開幕MH。ドロンのタネを食って諸刃玉を使い、 片っ端から見破る+通常攻撃で撃破という荒業で切り抜ける。 ランターンがいる辺りはPPMAX難もあって即降りした。 途中はらぺこリボンを泥棒できたので30F台はあまり苦労しなかった。あの辺はゼロ南と変わらないしね。 54Fより格闘家登場、この辺から即降り開始。何気にクチートも邪魔くさい。 62Fで階段部屋MH、透明の玉を使うが何故かグラが半透明にならず、一瞬焦った。 既に目薬のタネを使っていたのが原因だろうか?一応攻撃はされなかった。 69Fで開幕MH二回目にかかる。ワープのタネで逃げて探知の玉と猛撃のタネで殲滅。 催眠食らって死に掛けたことも何度かあったけど、ここまでは概ねトントンだった。
続いて カゲボウズ♀で運命の塔クリア Lv23 HP111(90+21) 攻41(35+6) 防31(28+3) 特攻44(35+9) 特防29(28+1) 経験値52505 わざ:【かげうち+4、はたきおとす、いやなおと、うらみ】 道具:Eキ-ハチマキ、ワープスカーフ、腹ペコリボン、時空のオーブ、銀の針(24)、鉄の棘(19)、 ゴローンの石(29)、大きな林檎×2、オボンの実、オレンの実、カゴの実、命の種×2、睡眠の種、 聖なる種、ドロンの種、目薬の種、猛撃の種×2、PPMAX×6、透明の玉、跳び付きの玉、 引き寄せの玉、ふらふら玉、罠壊し玉、罠見え玉×2 カゲボウズはステはともかくLv20のかげうちまでダメージ固定のナイトヘッド以外補助技しか 覚えないので壁抜けを活かした通常攻撃といやらしい補助技で戦う新感覚のポケモン 3Fで腹ペコリボンを強奪、8Fでワープスカーフを拾ったので腹ペコリボンを使って経験値を稼いで 深層はワープスカーフで逃げ切れたので思っていたよりは楽にクリア出来たが92Fでニョロトノの 滅びの歌を聞いたとき癒しの種を持ってなかったら… 復活なし救助不可の運命の塔で滅びの歌は鬼畜すぎる。 腹ペコリボンは強いがゼロ南とは違って運命の塔では賢さが無効になるので道具をキャッチすることができない ので40F以降は少し工夫して使わなければならないそこで活躍するのがこのカゲボウズだ カゲボウズは初期技にはたきおとすを覚えているので腹ペコリボンを相手に拾わせたら 即座にはたきおとして回収すればいい。この方法は誘爆持ちにも有効だが粘着持ちには無効 またカゲボウズはとくせいおみとおしを持っていて通常攻撃を当てれば相手が道具をもっているのかがわかるのも便利 この方法以外に通路に誘い込んで腹ペコリボンを拾わせて1マス離れたところから技や石と棘等で攻撃する手もある こちらは粘着持ちには有効だが誘爆持ち粘着持ちには無効なので上記の方法と使い分けるといい。 またみかわしスカーフやおはじきリボン持っていればと今まで通りの使い方でいける ちなみに見落とし眼鏡ならめつぶし状態になるので40F以降でも相手に拾わせるだけいい ただし腹ペコリボン、見落とし眼鏡共に不器用持ちには効果はないのでそこは注意
カゲボウズ♀で運命の塔をLv1でクリア Lv1 HP85(46+39) 攻24(15+9) 防18(15+3) 特攻27(15+12) 特防15 経験値0 わざ:【はたきおとす、みがわり】 道具:ワープスカーフ、時空のオーブ、ゴローンの石(22)、大きな林檎×5、林檎×3、 オボンの実、オレンの実×2、幸せの種×2、縛られの種×2、ふらふらの種、 惑わしの種×2、目潰しの種×2、PPMAX×3、ブロムヘキシン、凌ぎの玉×3、 俊足玉×2、洗濯玉×3、跳び付きの玉、鈍足玉、場所がえ玉、ビックリ玉×2、 分捕りの玉、身代わり玉、罠見えの玉 ゼロ南でもやったLv1クリアを運命でも挑戦してみた。 やることは簡単、壁抜けで99Fまで逃げ切るただそれだがLv1、経験値0でクリアを目指すため 幸せの種を使うことや敵を自滅以外の方法で倒すことはできない。 ゼロ南の時はムウマを使ったが運命ではカゲボウズつかってみた カゲボウズはLv1のステータスでムウマに少し劣るが大きな差はない。 ムウマの特性は浮遊は便利だがカゲボウズの特性不眠の方が運命では強い ノーミス前提の運命では出会い頭の睡眠は怖すぎる。 Lv1プレイで眠らされた日は間違えなく永眠するので眠りを無効にする不眠はありがたい。 さらにカゲボウズははたきとすが初期技なのがすごくいい Lv1、経験値0でクリアを目指すためには敵を自滅以外の方法で倒すことはできないので 有用なアイテムを敵に拾われるとつらいがはたきとすがあればアイテムを手に入れることが出来る。 ただし特性粘着持ちの奴に拾われると涙目になる。
既出だがカゲボウズで運命の塔クリア だがドーピングの量を忘れてしまった・・・ 性別:♂ Lv14 HP114 攻26 防24 特攻26 特防24 経験値 10385 わざ:【はたきおとす いやなおと ナイトヘッド フラッシュ】 道具:Eみきりハチマキ おはじきリボン スペシャルリボン カーブバンダナ くっつかずきん じくうのオーブ いしのつぶて×15 ゴローンのいし×32 オレンの実×2 命の種 癒しの種×3 縛られの種 ピーピーマックス×3 カテキン キトサン タウリン リゾチウム×2 洗濯玉 引き寄せの玉 日照り玉 罠壊し玉 箱×2 逃げプレイをしてみようと思ったのでカゲボウズで挑むことにした。 だが俺には>>350のようなLv1プレイは無理なので序盤はある程度稼いだ。 1F~5F辺りで敵を壁抜け移動でカモってLvを5まで上げて嫌な音を習得。 これで経験値の多いビッパなどを狩ろうとしたが、ヨーギラスのかみつくがかなり痛かったのでやめることに。 6Fで見切りハチマキを拾って装備。思った以上に攻撃を避けてくれるから最後までずっとお世話になった。 10Fくらいから嫌な音を使っても敵を倒しづらくなってきたので、アイテムだけ拾って即降りをすることに。 15Fで幸せの種をまとめ食いしてLv10まで上がる。ナイトヘッドを習得したが全く使わなかった。 以降、即降りをすることにしたが食糧不足が深刻になる。結果として便利な壁抜けも多用を控えることになる。 癒しの種はニョロトノ対策にできるだけ持っておきたいと思いできるだけ確保した。 しかしノコッチから欠伸を食らった時に、癒しの種使用→そういえばこいつ不眠だったというあほなミスで一個無駄になった。 食糧も底をつき、以後リンゴが落ちていることを祈りつつ即降り。 57Fで幸せの種を3つ食べる。Lv14に上がって呪いを習得した。だがこれも全く使わなかった。 62Fの店であしらいスカーフを発見。引き寄せの玉を持っていたが、満腹度がヤバかったので泥棒はしなかった。
流れぶった切りで申し訳ないが唐突にレポ投下 頼もしきネギ剣士カモネギで運命の塔クリア! カモネギ♀ Lv.28 HP119(89+30) 攻58(40+6+12) 防50(35+15) 特攻46(40+6) 特防45(35+10) 経験値93681 わざ:【つるぎのまい つつく はがねのつばさ きりさく+2】 道具:Eパワーバンダナ あしらいスカーフ 鉄のトゲ×2 石のつぶて×3 ゴローンの石×3 大きなリンゴ×4 オボンの実×2 オレンの実×2 癒しの種×2 縛られの種×2 俊足の種×2 聖なる種×2 ドロンの種 ふらふらの種 ワープの種 PPMAX ○縛り玉 ○俊足玉 ○洗濯玉×3 ○通過の玉 ○敵縛り玉 ○ビックリ玉 ○ふらふら玉 ○身代わり玉 初期ステ26/9/2/10/2…全然頼もしくないです本当にありがとうごさいました。 というか素の能力より目を引く上乗せ分。BD二桁ドーピングでA+18ならこうなるって。 幸せの種は3個使用。今回あまり経験値が稼げなかったのでもっと出てきて欲しかった。 技は初期技つつくに加え連続斬りと毒づきがすぐ手に入るが、後者二つは弱点つきづらく中途半端。 草には抜群だが飛行技で事足りるので切り裂く・剣舞が有力上書き候補。 なおLv.31で高速移動を覚えるらしい。何だそのタイミング、習得可能かどうか微妙すぎるw 特性は鋭い目。一応あって損は無い。精神力?むしろこれを必要とされるのはプレイヤーの方でしょう。 もともと軽い気持ちで登り始めたのだが、1Fであしらい、4Fでパワーバンタナを即拾う。 これは突破せよというアルセウス神の啓示と勝手に受け取り、本腰いれてプレイに向き直る。 しかしのっけから食料やPPMAXが足りず、おまけに状態異常技なし遠距離技なしのこの耐久は流石Dランク。 角抜けすらしないALL正面技の一本槍もとい一本ネギはLv.7の乱れづき習得で図らずも磨きがかかるハメに。 13Fで形だけの狩りを行いLv.12から1だけ上げてつばめ返しを習得、連続斬りを消す。 ここで嬉しい成長期に突入、これは頼もしい。すかさず幸せの種を食いLv.14にしておく。 ちなみにLv.9では叩き落とすも習得できた。いらん!
当然ロリ銅鏡に構う暇はなく、霰も無理なのでキマワリをつつきながらずっと即降り。 26Fで階段部屋MHにあたるも払いのけ玉でご退場願う。だってPP足りないし…。 やっとPPMAXかと思えばリゾチウム、でも悪あがきは物理技ですよね助かりません^^怒りに任せて飲み干す。 その後も薬瓶発見!→ドーピング剤でしたを何度となく繰り返し上記のステに。 ドリンクバーも一息つき34Fと39Fで尽きていたPPMAXを一つずつ拾ったため、光の玉で狩り強行。 コダックごときに殺されかけてはジリ貧必至なので39FでなんとかLv.16→17に。 …実際はつつく確一のヘラガッサいじめで2500くらい稼いだだけだが。あとのはゴロ石・諸刃玉でどうにか。 狩りの後も食料PPMAX事情は改善しない。こいつのネギは非常食になるんじゃなかったの? あまり粘らず即降りするがノクタスはミサイル砂かけ余裕で積極的につっつく。 41FでMH、速攻縛り玉でEND。43Fでは◎鋼の翼を発見しPPMAX飢饉につき保険として泥棒。 Lv.19で切り裂くと21でエアカッターを習得。毒づきは喜んで抹消したがつばめ返しは少々悩む。 PPと必中どちらをとるか迷った末、ノーミス前提で必中技は良いがPP8は少ないと思いエアカッター採用。 つつくが百発百中で砂かけ等も無効、リゾチウムも腹の足しで終わらせたくなかったし。 実はスペシャルリボンも確保していたが、そろそろあしらいの使用率が増加。 エアカ習得は57Fだったが敵と殴り合いをするにはレベルが物足りないような。 64F、経験値に飢えて迎えたMH第三回戦は壁の中から殲滅。粉雪持ちもいたがなんとかなる。 しかしこの暴挙でリンゴが消し飛び、あまつさえ怨念祭り勃発で道具の消耗が追い討ちをかける。 あしらえない弱点技持ちのプテラ・マグカルゴ・イノムーなども続々登場、ここが踏ん張り所だった。
まーた長くなった。来年こそ新作発売を祈りつつ最後に記念写真上げときます。長文失礼しました。 http://imepic.jp/20141231/158800 http://imepic.jp/20141231/158802 妙にイケメンなカモネギ。♀なのに。 http://imepic.jp/20141231/158801
ケーシィ♀ あしらいスカーフ、ワープスカーフ×2 http://i.imgur.com/vvAX1sk.jpg http://i.imgur.com/fZSfdsv.jpg
最後に ゲンガ-♀で運命の塔クリア Lv35 HP133(90+43) 攻48(45+3) 防38(32+6) 特攻45 特防39(33+6) 経験値162776 わざ:【したでなめる+1、かみなり、シャドーボール、あやしいひかり】 道具:E見通し眼鏡、あしらいスカーフ、ワープスカーフ、金のリボン、時空のオーブ、 大きな林檎×4、オボンの実、命の種×2、癒しの種×3、縛られの種×2、聖なる種×2、 ワープの種、PPMAX×5、カテキン、タウリン、リゾチウム、縛り玉×2、洗濯玉×2、 敵縛り玉、透明の玉、跳び付きの玉、鈍足玉、払い除け玉×2、光の玉×2、 身代わり玉×2、箱 壁抜け出来るポケモンは画像のような場所に敵を誘い込むと楽に経験値を稼ぐことが出来る http://p.pita.st/?wfc52cdj 部屋技、直線技、周囲技、角抜け技が無い相手なら一方的攻撃可能 もし持っていてもうらみでPPを0にしてしまえばいいが一回は耐える必要がある ゼロ南や運命の深層でもこれら技持っていない奴は意外といる。画像のガルーラもそう ちなみにゼロ南、運命共にレディアン、サマヨールがいなくなる93F以降は壁の中へ攻撃出来るを持つ敵はいないが 運命の場合、ニョロトノの滅びの歌は壁の中にいてもあたるのでそこ注意
ゴ-ス♂で運命の塔クリア Lv25 HP114(72+42) 攻44(35+9) 防28(25+3) 特攻34 特防34(25+9) 経験値59383 わざ:【したでなめる+7、うらみ、ふいうち、あやしいひかり】 道具:Eスタミナリボン、時空のオーブ、木の枝(10)、銀の針(4)、石の礫(8)、ゴローンの石(39)、 林檎×2、縛られの種、邪悪な種、睡眠の種、聖なる種、PPMAX、ブロムヘキシン、縛り玉×2 洗濯玉×3、鈍足玉、引き寄せ玉、ビックリ玉×3、身代わり玉、、みなヒット玉、物変え玉、物見玉 罠壊し玉 序盤からPPMAXがほとんど出ず、PPを温存しながら通常攻撃で頑張っていたが 30F辺りPP切れになり、壁抜けで逃げながらPPMAXを探したが見つからず 38Fでようやく一個見つけることが出来たがその後もPPMAXは出ず 50F辺りで再びPP切れたところで壁抜けでの逃げ切りに切り替え、即降り開始 逃げ始めたら、食料も出なくなるという地獄のような状況に… あしらいを持っていたがこんな状況では使えないと判断して店で売った。 スタミナリボンを持って本当によかった無かったら餓死していただろう 77F、開幕MHに遭遇、勘弁して下さいと思いながら逃げた 86F、MHに遭遇、カゲボウズやムウマージに追い掛け回されたが逃げ切った 93F、階段に到達した際にニョロトノのバブル光線が急所にあたり死に掛けたうえに鈍足なったが しぶとく生き延びた 98Fで癒しの種がない状況でニョロトノの滅びの歌を聞いてしまい ここまできて死ぬのかと全てを諦めかけたが手持ちのアイテムに希望があった「聖なる種」だ 聖なる種を使用し階段部屋へ移動 さら跳び付き玉を使用して階段に隣接 そして階段に移動 3ターンで階段に到達し生還した 99Fは何事もなくクリア 壁抜け・スタミナリボンが無ければクリアあり得なかっただろうな
ゴースト♂で運命の塔クリア Lv19 HP97(58+39) 攻28(25+3) 防22(19+3) 特攻30(24+6) 特防19(16+3) 経験値27580 わざ:【さいみんじゅつ、したでなめる、くろいまなざし、あやしいひかり】 道具:Eワープスカーフ、時空のオーブ、鉄の棘(12)、石の礫(8)、ゴローンの石(19)、大きな林檎×6 オレンの実×4、縛られの種×4、睡眠の種、ふらふらの種、惑わしの種×2、目薬の種、 ワープの種×3、タウリン、リゾチウム、一撃の玉×2、俊足玉、跳び付きの玉×3、鈍足の玉、 吹っ飛び玉×2、ふらふら玉×2、物変え玉、罠壊し玉 Lv13ぐらいまで経験値を稼いでから ワープスカーフと壁抜けによる逃げ切りでクリア 93Fでニョロトノの往復ビンタをくらったがなんとか持ちこたえた ゴーストタイプじゃなかったから間違えなく死んでいたな ゴーストは技は微妙だし紙装甲なので弱いと感じるかもしれないが 壁抜けによる逃げ切りが出来るので運命の塔では意外と強いのかも
続いて ゴ-スト♂で運命の塔クリア Lv29 HP108(83+25) 攻49(39+10) 防28 特攻43(39+4) 特防31(28+3) 経験値90079 わざ:【したでなめる+5、すいへいぎり、ふいうち、あやしいひかり】 道具:E見通し眼鏡、見切り鉢巻き、時空のオーブ、木の枝(11)、石の礫(16)、ゴローンの石(10)、 オレンの実×2、命の種、癒しの種×2、縛られの種×7、聖なる種、ふらふらの種、惑わしの種、 ワープの種×2、PPMAX×3、◎たきのぼり、敵縛り玉、透明の玉×3、跳び付きの玉×2、 場所替え玉×2、払い除け玉×2、光の玉、引き寄せの玉、ビックリ玉、ふらふら玉×4、 みなマッハ玉 すでにクリア済みのこいつであえて挑戦するのはゴ-ス・ゲンガー共にクリア報告をしたかったから 1F、店で命の種を発見し泥棒しようか悩んでいたところにワープの種を見つけて1Fだから失敗しても 問題ないなと思い、ワープに全てを賭けて泥棒したら運良く階段部屋に 24F、店で◎すいへいぎりを発見し泥棒 39F、経験値稼いでLv21となったのでさらに幸せの種の2個にLv23に 95F、店で見通し眼鏡を発見し泥棒 後は余裕でクリアした >>161の時より数をこなして運命に慣れたせいが楽に突破出来たと思う
コリンク http://i.imgur.com/d43ouQQ.jpg
サワムラーで運命の塔クリア ♂:Lv26 HP109(+21) 攻撃45(+6) 防御42(+3) 特攻31(+1) 特防34(+6) 経験値71930 わざ【にどげり ヨガのポーズ まわしげり かわらわり】 道具:あしらいスカーフ きんのリボン みきりハチマキ ぎんのハリ8 ゴローンのいし20 オボンのみ いやしのタネ2 せいなるタネ ワープのタネ ピーピーマックス2 リゾチウム しゅんそくだま せんたくだま2 てきしばりだま どんそくだま バクスイだま2 ばしょがえだま3 ひかりのたま ふっとびだま わなみえのたま2 じくうのオーブ 元祖跳び蹴り跳び膝蹴り使い。しかしレベル1ダンジョンで使うにはリスクがあまりにも高いため結局使わずじまいに 覚える攻撃技はほぼ格闘タイプかつ正面技のみという漢らしいチョイスだが、 ヨガのポーズをガン積みしてしまえば多少のタイプ相性は無視出来る 初期ステや成長率も悪くはなく、Mの領域であるEランクのポケモンではない。Dランクへの格上げを提案したい 15F あしらいを拾う。最後まで装備しっぱなしだった 19F 怨念を踏んだのでせいなるタネで逃げる 21F MH 29F MH 37F いつもの。17まで上げ瓦割りを覚える 46F ポポッコとべトンにリンチされるが運よく切り抜けるもMHに突っ込む 47F MH 62F 怨念。聖なる種で逃げる 64F 怨念。あしらって逃げる 72F 怨念。階段の玉としゅんそく玉で逃げる 92F 怨念。階段の玉とワープの種で逃げる 食料が常にギリギリだったことを除けば運にも恵まれ比較的楽に突破することができた 証拠画像 http://i.imgur.com/IIbOEXd.jpg
サンダース http://i.imgur.com/4BcnXcy.jpg
ジュペッタ♀で運命の塔クリア Lv17 HP98(61+37) 攻25(22+3) 防20(17+3) 特攻28(22+6) 特防20(17+3) 経験値21401 わざ:【いやなおと、ナイトヘッド、はたきおとす、うらみ】 道具:Eあしらいスカーフ、時空のオーブ、木の枝(5)、銀の針(3)、石の礫(14)、 ゴローンの石(19)、大きな林檎×5、林檎、オレンの実、癒しの種、幸せの種、 縛られの種、PPMAX×4、カテキン×2、雨玉、洗濯玉×2、、場所替え玉×2、 ビックリ玉、吹っ飛び玉、分捕りの玉×2 ジュペッタは技マシンで補強しないかぎりLv20までまともな攻撃技を覚えない上に ステ・成長率共に低いのでほぼ壁抜けとアイテムが生命線 12Fであしらいを拾った時、すでに辛い状況にあったのでこれに全てを賭けて 即降りした結果クリアしたがそうとう運が良かったんだろうな。 運が良ければどうにかなってしまうのがこの壁抜けゴーストの恐ろしいところ 深層にガルーラが追加されたのはゴースト対策なんだろうなあ
ジバコイル http://i.imgur.com/E9Mlq0e.jpg
ジラーチ http://i.imgur.com/LHyi555.jpg
塔は楽しいぜ、スリーパーで運命の塔クリア! ♀: Lv30 HP118(+15) 攻44 防39 特攻56(+12) 特防39 経験値 119286 わざ:【ずつき さいみんじゅつ ねんりき+4 サイケこうせん】 道具:ワープスカーフ はらぺこリボン Eみきりハチマキ きのえだ10 ゴローンのいし11 ベトベタフード おおきなリンゴ3 リンゴ10 オボンのみ3 カゴのみ モモンのみ いやしのタネ2 せいなるタネ めぐすりのタネ カテキン タウリン ひかりのたま ひれいだま わなこわしだま バクスイだま じくうのオーブ 特性よちむ+ふみん!回避の上がるみきりハチマキとも眠りに弱いあしらいスカーフ とも相性抜群。ステータスも十分なスリーパーで運命の塔に挑戦! こいつは催眠技のエキスパートで、さいみんじゅつ、あくむといきなり二つの催眠技が 使える。深層に進むにつれ効かない敵が増えてくるこの技を有効活用するためには 敵のかしこさのデータが欠かせない。 挑戦では序盤、食料とピーピーマックスが問題無く出現してくれた。 8Fでネバついたみきりハチマキを引き当てる。さらにモンスターハウスを突破。 13Fで稼ぎ経験値を8000まで稼ぐ。 17Fでスカンプーに変化の玉を使うも、スリーパーになるという痛恨のミスを犯す。 結局聖なるタネで突破した。
19Fでせんたくだまを手に入れ、念願のみきりハチマキ解凍に成功。以後メイン装備として 大活躍してくれた。 21~25Fでは特性トレースでよちむをコピーしてくるキルリアを警戒して即降り この辺の敵では他にダンバルがきつかった。 29、30Fと連続でモンスターハウスに遭遇するも大事には至らなかった。 31Fでレベルが15になり、ずつきを習得。ワープスカーフを拾う。 32Fではムウマのおどろかすを、33Fではハヤシガメのはっぱカッターを被弾し ピンチに陥る。 38Fでもうげきのタネとぶんしんのたまとめぐすりのタネを使って風が吹くまで狩りを行う。 レベルを16から19まで上げ、経験値を34782まで稼いだ。
56Fでレベルが22になりしあわせのタネを6つ使用。レベルを28に上げサイケこうせんを習得。 タイプ一致の直線技はやはり強い。 64Fでは大量のリゾチウムのおかげか、タテトプスをねんりき2発で倒すことが出来た。 76Fの階段部屋はモンスターハウスだった。透明の玉で身を隠し道を開けて突破。 86Fでもハウス。透明の玉を使い逃げまくる。 88Fでピーピーマックスが底をつく。 89Fで聖なるタネを使用。 以後は貯めた道具を駆使しクリア。階段部屋スタートが6回もあったが、複数の敵と居合わせたのが 内4回って…ラッキーだとは思うが。 引きが良いのもあるがスリーパーは強い。ランクはDらしいが俺はBだと思う。
おまけ 70F以降に出てくるかしこさグループE(かいふくたいしつもふみんふきゅうもない)のポケモン一覧 トリデプス(69~73F) ドガース(71~79F) ゴローニャ(73~79F) ポリゴン2(79~84F) バクーダ(80~85F) カバルドン(86~90F) メタグロス(89~95F) ドータクン(90~99F) トロピウス(93~99F) うーん、少ない。耐久型や鋼タイプが多い。本家で素早さが低いポケモンも多いな。 実はタツベイとその進化系もEグループなんだな。今知ったわ。
また色々運命の塔をクリアしてきたのでレポを上げます スリープで運命の塔クリア ♀:Lv.21 HP112(+27)-攻40(+6)-防29-特攻43(+9)-特防35(+6) EXP 42,967 わざ:【ずつき さいみんじゅつ かなしばり ねんりき+1】 道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ キーのハチマキ きのえだ(21) ぎんのハリ(7) いしのつぶて(4) ゴローンのいし(6) おおきなリンゴ×2 ×おおきなリンゴ オレンのみ×6 ×カゴのみ モモンのみ ×いのちのタネ いやしのタネ×3 しあわせのタネ しゅんそくのタネ すいみんのタネ ふらふらのタネ めつぶしのタネ×3 ワープのタネ ピーピーマックス ×タウリン ○しのぎのたま ○せんたくだま×3 ○ひきよせのたま×3 ○ふっとびだま×3 ○ふらふらだま ○もろはのたま ○ワープだま×2 じくうのオーブ スリーパーのレポが先にあるので性能などの説明は省略……と言いたいところだが、 スリーパーとの違いは ・サイケ光線を覚えるLvが2早い(26) ・ステータスはHPが2、それ以外が1ずつ低い ・悪夢を覚えない代わりにはたくがランダム習得でない ところ(今回サイケこうせんまでLvを上げていないが) ムチュールと同じくエスパータイプの割に予知夢があるため、風技に対してある程度耐性があるのは良いところ ワープスカーフは13Fで、あしらいスカーフは79Fで拾った 今回サイケ光線を意識し、5F(8→11)、38F(14→15)、47F(15→17)と稼いだが 食糧事情などがあまりよろしくなく、ワープスカーフで逃げながら登って行ったらそのままクリアしてしまった 怨念スイッチは1回、MHは3回当たったが特に問題なく 不眠不休の印象が強いせいか 睡眠系の技は低めに見られると思うが、不眠不休持ちを把握できていればまだ使える ゼロ島スレでのランクはDだが特性が強いので、 >>106-108 の通りC~Bくらいの強さはあると思う SS http://i.imgur.com/0koHCK2.jpg (プレイ時間はアレなので隠している)
ダイノーズで運命の塔クリア ♂:Lv34 HP105(90+15) 攻撃45(41+4) 防御48(39+9) 特攻36 特防40(37+3) 経験値163,857 わざ【マグネットボム いわなだれ てっぺき だいばくはつ】 道具:Eみとおしメガネ みおとしメガネ パワーバンダナ カーブバンダナ じくうのオーブ きのえだ(14) ゴローンのいし(19) おおきなリンゴ オボンのみ×3 いやしのタネ×3 しばられのタネ しゅんそくのタネ×2 ドロンのタネ じゃあなのタネ もうげきのタネ×2 ピーピーマックス×4 カテキン ブロムヘキシン しばりだま しゅんそくだま×2 せんたくだま てきしばりだま×2 つうかのたま とうめいのたま とびつきのたま ばしょがえだま×2 光の玉×3 箱×2 初期ステータスが45-18-20-16-20と非常に高く、序盤は無敵。Lv2に上がるための必要経験値が12と若干高めだが、Lv10くらいで並ポケモン以下の 必要経験値量に戻るのでその点については問題ない。 ただしLvアップによる伸びは微妙。HPだけはそこそこ伸びるものの、ちょっとするとHPまで伸びが悪くなる。序盤のノズパスがアホみたいに固く、 中盤のダイノーズがそこそこの強さなのはそれが原因。 技は中々優秀で、特に鉄壁はPPが16もあることを含め、非常に強力。常に複数回積める余裕はあるので、全編にわたって物理主体の相手は楽勝。 地面技は特殊技が多くマグニチュードもあり危険に思えるが、そこは電磁浮遊でカバーできる。(先手を取られないように注意する必要あり) 本当に危険なのは格闘でも地面でもなく、水。防御手段が無い上に主力のマグネットボムの通りも悪い。比較的脆いニョロトノはともかく、 エンペルトとシザリガーにはまず勝ち目がないので、最深部のために聖なるタネ、探知の玉、階段玉、光の玉は圧迫してでも優先的にストックしておきたい所。
5F 店でドロンのタネを見かける。序盤だから死んでもいいし、階段部屋広いからワープすれば盗めるだろうと考え、ワープして泥棒。 部屋が広すぎて身代わりを使う羽目になったが、緊急用アイテムとしては万能なので心強いお守りに。 8F 開幕MH バクスイして適当に。ヨーギラスの砂嵐も追い風。 10F 開幕MH バクスイ諸刃オレン飛びつき。 12F 水路のあるこのフロアで経験値稼ぎしていたら怨念。逃げる。 13F 仕方ないのでこっちで少し稼ぐ。Lv13になり、マグネットボムをとおせんぼうに上書き。 15F 雨だったので狩る。Lv14に。 26F~御三家ゾーン。御三家も怖いがサクラビスも恐ろしい。28F辺りで雨が降った時にサクラビスと2体も出会うとか勘弁してほしい… 32F 見通しを引き寄せで泥棒。この冒険の転機。 37F カゴ、猛撃、目薬、縛られ、鉄壁×5を使い稼ぎ。 24714→40848 Lv17→21 39F パワーバンダナ入手、幸せを飛びつきと俊足で泥棒。 52F 階段部屋MH。エビワラーがおらず、サワムラーも隣接していなかったので俊足+諸刃+オレンで対処。 55F 開幕部屋でマルマイン、サワムラー、ドンメルに囲まれる。他の部屋に敵が1体しかいなかったのでワープしたらミミロップに隣接して蹴りを入れられる。 死ぬかと思ったが、通理に逃げ、敵が全員通路にいる隙に再度ワープ。サワムラーの蹴りだったら本当に死んでいた。
59F 回復リボンと大爆発を泥棒。引き寄せて泥棒をしようとしたら怨念を踏んでしまい、ふらふら玉と身代わり玉を消耗するハメに。 回復リボンは食料不足で全く使わなかったが、大爆発は後に使用。 74F 怨念を踏む。幸い一番近いポケモンがサイドンだったので、強引に逃げる。 81F Lv27になったので、幸せをあえて3つだけ食べる。 84F 見落としを買う。強力だが、殴られることもある都合上過信はしたくなかったので、基本は見落としを使わなくても対処できるよう努める。 絶対に殺されようのないミルタンク相手にテストしてみたら案の定何度も振り向かれて攻撃されたので、結局碌に使用せず。 87F 流石にもう体当たりはいらないだろうと判断し、残りの幸せを4つ食べてLv34に。岩雪崩を体当たりに上書き。 90F エンペルトに対する苦肉の策として、階段上で大爆発を電磁浮遊に上書き。覚えさせた後でニョロトノの湿り気を思いだし、断念。 91F~いちしの、階段玉、光の玉で階段探し。(余っている光の玉は開幕階段分) 99F 目薬を食べてゴール…しようと思ったが通過の玉を使い、シレン4では壁抜けの腕輪と爆発の腕輪で安地を作ってたなぁとか思いながら 大爆発で爆発しまくり、地形を穴だらけにしてから階段を踏む。(上の持ち物は大爆発で遊ぶ前のもの) 最終的には控えめなステータスに落ち着いてしまうものの、特定の相手には無類の強さを発揮し、序盤~中盤サクサク進めるので何だかんだ扱いやすい。 ニョロトノ等強力な水タイプが出て来る90F以降が山場だが、この区間を丸々すっ飛ばせるアイテム(上に挙げたように、聖なるタネなど)を 確保しておけば何とかなるはず。見通しに甘えていた自分が言っても説得力の欠片もないけど。 見通しが無いと電磁浮遊の使い勝手はもう少し落ちるかもしれない。とはいえたいあたり/マグネットボム/鉄壁/電磁浮遊(+岩雪崩)以外にまともな技が無いので 早々に忘れさせる必要はないはず。電磁波は命中率65%とかなりリスキー。 http://i.imgur.com/JhHPH8f.jpg http://i.imgur.com/YFPxttj.jpg
>>147>>148サンクス。ドククラゲで運命の塔突破ですがどうにも短く纏められずご容赦くださいませ。 ドククラゲ♀ Lv.32 HP114(99+15) 攻54(51+3) 防33 特攻60(51+9) 特防34 経験値132820 わざ:【みずのはどう ちょうおんぱ バリアー ようかいえき+1】 道具:Eあしらいスカーフ おはじきリボン スペシャルリボン はらぺこリボン ロックオンメガネ 木の枝×17 石のつぶて×2 ゴロ-ンの石×16 大きなリンゴ×2 リンゴ×2 オレンの実×5 癒しのタネ×3 縛られのタネ じゃあなのタネ 俊足のタネ×2 惑わしのタネ ワープのタネ PPMAX×2 ○凌ぎ玉×2 ○縛り玉 ○洗濯玉 ○敵封じ玉 ○透明の玉 ○身代わり玉 ○諸刃玉 ドククラゲ、初期ステは割りとあるが見ての通り伸びは攻撃偏重で防御面はからっきし。 しかし初期HPが高いので序盤からペラペラではないし、超音波も使える(毒針と絡みつくは少々心もとないが…)。 そしてなにより毒無効&能力下降無効、こんなスペックがあって弱いはずがない。 そんな訳で挑戦してきた、以下その概略。 ・1F~12F 早速1Fでスタミナリボン、3Fであしらいを拾う。 この時点であしらい装備しないといけないほどクソ防御ではないので、ここから中盤までスタミナで探索。 命中微妙の毒針にイライラしながらも食料などを集めてゆくと、8Fの階段部屋隣で大胆にも腹ペコリボンと幸せの種を売る店が。 これは盗めってことですか、しかし手元に飛びつきの玉しかなく悩む。結局強奪したが階段に乗ったとき店主に隣接された。怖いってば。 腹ペコは一回の戦闘で技を一発以下しか使わずに済むし、あしらいでなくスタミナを装備し続けられるので食料PPの温存に大きく貢献したと思う。 ・13F 狩り開始。高HPなので実はここより23Fとかでノオーを狩りつつ霰で手負いの敵を倒すほうが捗るのだが、 折角腹ペコがあるのでこれで発光狩りを実行。ここでなんといってもクリアボディが本領を発揮。 無力化したバルビートを通常攻撃でタコ殴りにする際にフラッシュが無効、 またヤジロンも硬くなるを使うまで粘るが泥かけの追加効果もなく大助かり。結果風が吹くまで居座りLv.12→16に。 影分身で勝手に経験値水増しまでしてくれるバルビさんには本当にお世話になりました。
・14F~36F ドーミラー他が消えるまで即降り。その後28Fまでは一応全ての部屋を見て回り道具を回収するが、 スタミナ&腹ペコで省エネモードなので狩り終了時点でも物資は依然豊富、よって29Fから再び即降り。ダグも怖いしねぇ。 実は狩り中Lv.15で毒菱習得の機会があったが腹ペコ戦法では何にもまして経験値増幅用の技が必要なので覚えさせなかった。 なお36FでLv.19になり待望のバブル光線習得、絡みつくを消去。 あと32FでMHに当たるもグライガーに身代わり玉を使い追っ手をかわした。 ・37F 腹ペコが有効なうちにもう一度狩りをすると決めていたのでここで決行、経験値の塊ニョロボンを腹ペコで狩りまくり。 コダックかニョロボンを縛られのタネで立たせておけば爆破防止機能を果たしてくるので、フワライドも絶好の狩り対象。 カイロスやジバコと違いフワライドは固定ダメージ技を持たず、おまけに自己強化技も多いのでただの経験値の詰まった風船と化した。 道具二個にポケモンスイッチを使ったら両方コダックで萎えたりもしたが、時間ギリギリまで稼いでLv.19→22まで上昇。 あと地味にメリープがカイロスより高経験値でびっくり。見かけに騙されちゃいかんね。 ・38F~52F 適当に道具回収したりさっさと降りたり。案の定狩りの後も食い物はたんまりでPPMAXは言わずもがな。 特筆すべきは43Fで拾った「おはじきリボン」。それまで数ある装備品のなかでも謎効果の色物扱いしていたこの道具、 ためしに装備して敵に腹ペコを投げたところ見事に跳ね返して腹ペコ消失を回避。なんだこれ! これならゼロ南でも消失不可避の眠りや混乱状態でも跳ね返せるので、催眠持ちとかにも安全に投げられる。 まさかの腹ペコおはじきコンボ完成で敵と腹ペコのキャッチボールをしながら確実に経験値を稼ぎ、52FでLv.25に到達。 例の8Fで奪った幸せの種を食いバリアー習得、毒針サヨナラ。そして満を持して99Fまで一気に即降りを始めた。
・53F~79F バリアーを敦枚張ればそれまでクラゲ並みの硬さしかなかった防御が一変、大抵の物理ダメージを一桁に抑える神防御に。 それでなくとも敵に応じて超音波・あしらい・腹ペコ+おはじきと出方を選べるのでまともに殴られることがほぼない。 68Fで幸せを二つ食ってLv.29にし、水の波動習得。直線技×2も魅力的だがPPに余裕もありバブル光線を消去。 76FではMHを引き、飛びつきの玉で退却したのち全滅させた。 バリアー&三重防御でタイマンでは死にようがなくこの辺は楽だった。 ・80F~99F 最終関門だが基本やる事は同じ。ただ84Fでスペシャルリボンを拾ったので水の波動だけでも結構進めるように。 86Fで砂嵐だというのにガブ×3・レディ×2・ゴースト連中×4他というステキMHにかかり、虎の子の聖なる種で逃走。 しかしそれ以外にピンチは訪れず、というのも通路では腹ペコを投げ敵が拾ったらその場で水の波動or木の枝連射で撃破、 これで通路をかなり安全に進める(もっとも中層からずっとそうしていたけど)。 部屋の前では石で安全確認してから入るように心がけ、接近戦になってもあしらいか腹ペコ、 万が一二体目が現れれば超音波でやりすごす、これでやられる方がおかしいといえばそうなのだが。 バリアーは1フロア4回ずつ、PP尽きたら即補充で鉄壁を誇った…はず。直接攻撃されたことは殆ど無かったが、 「もし攻撃されても大丈夫」という安心感がプレイに余裕を生んだのはいうまでもない。 深層での最多被ダメはロズレイドのマジカルリーフ55ダメージで、97・98・99Fは開幕階段部屋であっけなく突破できた。
振り返るとかなり腹ペコに頼ったプレイだったが、その中でも随所で存在感をみせたのはやはりクリアボディ。 狩りはもとより時闇から凶悪化した泥スイッチにも威力を発揮し、Lv.1ダンジョンでは神特性といっても過言ではない。 ただ元々初期HPがあるので毒無効が空気だったのは内緒。モモンすぐ食っていいのとフードが実質火傷にしかならないくらい。 感触としてこいつは根気よくレベルを上げれば強くなる晩熟タイプでしょう。Lv.19からプチ成長期みたいなのもあったし。 wikiではDランクに甘んじているが、経験値さえ稼げればLv.19のバブル光線、26のバリアーで他のDランクよりはよっぽどイケるのでは。 …まあここまで書いときながら今回一番印象的だったのはおはじきリボンの有用性だったけどw 感覚忘れないうちにまた誰かで行こうかな。このレポはここまでなんでこれにて失礼します。長文連投すみませんでした。
あ、防御は33でなく34でした。まあ、どうでもいいですね。
ブーピッグ♀ ワープスカーフ、カーブバンダナ、見通しメガネ、ゴンベのハラマキ、やつあたり http://i.imgur.com/b6Zef3e.jpg
じゃあ俺も投下 ポチエナ♀で運命の塔をクリア Lv27 HP80(71+9) 攻46(34+12) 防34(34+0) 特攻40(37+3) 特防39(33+6) 経験値83,418 わざ:【かみつく+1 たいあたり とおぼえ いばる】 道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ かいふくリボン みとおしメガネ きのえだ*1 ゴローンのいし*10 おおきなリンゴ*2 PPマックス*4 オレンのみ*4 カゴのみ タウリン リゾチウム しあわせのタネ いやしのタネ*2 くうふくのタネ しばられのタネ じゃあくなタネ ふらふらのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ*2 ○あめだま ○あられだま ○がんせきだま ○しのぎだま*2 ○しゅんそくだま ○ちんもくだま ○とびつきのたま ○ひきよせのだま ○ビックリだま ○みがわりだま ○もろはのたま (あしらいワプスカみとおし/はらぺこみおとし/風待たない)縛りでやってたら40F以降がマジできついので妥協しました 妥協した途端この引きだよ。あとでやり直そうかな。 レベル推移は 13F:11→16F:12→19F:13→25F:14→29F:15(幸*4で19)→35F:20→39F:21→47F:22→55F:23→62F:24(幸*2で26) →84F:27 グラエナとは違い初期技はたいあたりのみ。 Lv5でとおぼえを覚えるので4Fまでには習得したいところ。 また、グラエナと大きく違う点として攻撃がそこまで育たないこと
14F突入時にLv13(かみつく)に到達していればかなり安定します。 今回は食料もPPマックスも無かったから即降り気味になったけど、いつもは14F:13を一つの目標にしてました。 スリーパーとドーミラーはかみつくないとかなり苦戦するので、覚えられなかった場合は14-20Fは即降り。 40F以降はとにかくLv25でいばるを覚えないと話にならない。 逆にいばるあればほとんどの敵を無力化できるので途端にヌルゲーに。 上記の縛りでやってた時、幸せ・食料・PPマックスの出がよかったのでLv25に到達するのが早かった冒険は94Fまで行けました。 いばるあってもモルフォンレディアンのアレは止められないので70-75F、86F-は地獄です。 40F付近は針とばしてくるのがいるのでそれも地獄。 開幕で画面外・直線状に赤い点が見えたら起きてるかどうかだけチェックしてアイテム使い切る覚悟で処理推奨
今回の冒険は食料がとにかく不足。PPマックスも少ない。のでさくさく即降り。 これは20Fも行けそうにないなって思ったら13Fであしらいを拾う。食料がないのでしばらく使いませんでしたが。 14Fで拾ったパワースカーフを装備して全巡回。かみつく覚えてないけれどあしらいあるから大丈夫かな、と軽く考えてました。 18Fの店にみおとしがあったので透明の玉使って泥棒。個人の主観ですが、はらぺこより断然強い。 これで40Fまでフルに稼ぐ予定でしたが、食料不足からそこまで稼げず40FでLv25に及ばなかった。 31Fでワプスカを拾いましたが使ったのはほんの敦回。99Fとか65Fあたりで使ったかな。 モンハウ入るのが怖いしあしらい+みとおしで歩いた方がよほど強いので。 そのみとおしは38Fで泥棒。ひきよせで余裕。 40Fまではみとおし巡回→敵が向こうから来たらみおとし拾わせる→すなかけからの通常攻撃、で稼いでました。 Lv17くらいでかぎわける覚えたので、すなかけをそっちに上書きして同じようにかぎわける→通常攻撃。 ので、あしらいは40F越すまでほとんど使いませんでした。みおとしで攻撃封じられるし。 みおとしロストするまで稼ぎ続けようと思い40Fを超えてもみおとし稼ぎ。 結果57Fでミミロップに投げられてロストしましたが、ここまで稼げるとは正直思ってなかった。 使い方さえ間違えなければ中層まではあしらいワプスカを超える良アイテムになりえる気がする。 57Fからはみとおしで巡回して敵と対峙したらあしらい付けてたいあたりやかみつく。 いばる覚えてからは初手いばるで大抵ノーダメで処理可能でした。 後半になってから捨てるほど(嫌がらせのように)PPマックスが出始めたのでいばるが尽きることはなく終始ド安定。 90F突入時は聖なるタネ*2ひかり*1しのぎ*2でした。 階段運が良かったのでしのぎを使うことなく終了。99Fはおんねん踏むの怖いのでワプスカで階段直行。 手違いで改行が酷いことになってる>< ごめんなさい ヘルガー打開したら一緒に報告しようかと思ってたけど時間かかりそうだったので。 ポチエナのランクはCかD。決めかねる
ムウマ♂で運命の塔ノーミスクリア Lv19 HP104(68+36) 攻33 防30(23+7) 特攻37(34+3) 特防30(24+6) 経験値35197 わざ:【サイコウェーブ、おどろかす、すいへいぎり、あやしいひかり】 道具:E見通し眼鏡、ワープスカーフ、幸せリボン、時空のオーブ、木の枝(4)、石の礫(17)、ゴローンの石(15)、 大きな林檎×3、オレンの実、癒しの種×2、縛られの種×5、邪悪な種、俊足の種×2、猛撃の種 PPMAX×6、タウリン、ブロムヘキシン、洗濯玉×2、跳び付きの玉、光の玉×3、引き寄せの玉×2 ビックリ玉×2、吹っ飛び玉、ふらふら玉、物変え玉、罠の玉 初期ステは50-17-14-18-15となかなかだが成長率はいまひとつなのでドーピングで強化したいところ 初期技は【サイコウェーブ、なきごえ】の二つで心もとないがLv10でおどろかす、Lv14であやしいひかりを 覚えればなんとかやっていける。 ムウマは通過移動可能なので通常攻撃も角抜けする 角抜け、2マス先攻撃を持たない奴相手なら一方的に攻撃できる 角抜け、2マス先攻撃を持っていてもうらみでPPを0にすればいいだけ 通常攻撃でもある程度は戦えるのはこいつのいいところ ヤバクなったら壁の中に逃げてしまえばある程度はなんとかなるし通過移動はいろいろ優秀なのだが 食料の確保出来なかったときはもれなく餓死がまっている 冒険の流れ 今回7Fで見通し眼鏡、ワープスカーフ、すいへいぎりの強奪に成功したおかげで比較的楽にクリア出来た 見通し眼鏡+壁抜けは強い それでもアメモースのあやしいかぜをもらったときと85,86Fと連続で開幕MHだったときは死ぬかとおもった ノーミス前提の運命の塔ではあやしいかぜやぎんいろのかぜは怖すぎる
ムウマージ♂で運命の塔クリア Lv22 HP91(67+24) 攻32 防25(19+6) 特攻36(33+3) 特防25(19+6) 経験値55569 わざ:【おどろかす+2、サイコウェーブ、マジカルリーフ、うらみ】 道具:E見切り鉢巻、時空のオーブ、木の枝(4)、銀の針(8)、鉄の棘(8)、石の礫(19)、 ゴローンの石(24)、命の種、癒しの種×3、縛られの種×3、ワープの種×2、PPMAX×7、 カテキン、凌ぎの玉、洗濯玉、透明玉、跳び付きの玉、鈍足の玉、引き寄せの玉×2 比例玉、分捕りの玉、身代わり玉、諸刃の玉、罠壊し玉、罠見え玉 進化して技を覚えるスピ-ドが早くなった変わりに装甲が紙になってしまったムウマージ 全体的に技が…な壁抜けゴースト中ではマシなほう 新たに覚えるマジカルリーフはPPが少ないもの必中技なのでよちむ持ち以外には確実当たるのは心強い ただ状態異常技を覚えないので深層のカゲボウズに絡まれるとヤバいのでアイテムは温存しておきたい 序盤に拾った見切り鉢巻の拾えたのは大きかった これのおかげで3割ぐらい攻撃を回避している 紙装甲のこいつにはありがたい 経験値はヌオーとニョロボンで稼いだ 前者はマジカルリーフ、後者はサイコウェーブがよく効くので 経験値をおいしくいただきました アイテムが集まってきた50F~以降は即降り 注意していたカゲボウズとは運良くまったく会わなかった 99Fで敵はいないからと油断していたら突然MHに遭遇 驚いたが壁抜けで階段まで逃げ切れた。 最後まで気は抜けないな
モルフォンで運命の塔クリア ♀:Lv27 HP100(+31) 攻撃43(+3) 防御35(+9) 特攻54(+12) 特防32(+4) 経験値93550 わざ【きゅうけつ+4 ぎんいろのかぜ たいあたり ちょうおんぱ】 道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ ゴローンのいし22 おおきなリンゴ6 リンゴ オレンのみ4 いやしのタネ しあわせのタネ しばられのタネ2 せいなるタネ ワープのタネ ピーピーマックス4 タウリン つうかのたま とうめいのたま4 ひかりのたま ふらふらだま2 じくうのオーブ 本編だと地味だがポケダンでは多くのプレイヤーに恐怖を植え付けたであろうポケモン 初期技から銀色の風に金縛り超音波と強力な技がそろい、レベルアップで吸血を覚えるのが心強い モンハウのある階層が狩場になる破壊力は魅力的だが、一方で耐久は低く豊富な補助技で攻撃を受けない立ち回りが要求される 今回は道具の引きが異様に良く、Dランクながらピンチらしいピンチには遭遇しなかった 3F あしらいスカーフを拾う 4F パワーバンダナを拾う 8F ワープスカーフを購入 13F いつもの。13レベルまで上げる 22F 待ってましたMH。銀色の風でステを上げ稼ぎも行う。さらにしあわせのタネを食べレベル17になり吸血を習得。金縛りを上書き 36F 怨念を踏む。階段の玉を使って歩いて逃げる 37F カゴとめぐすりのタネで稼ぎレベル18に 41F MH 銀色の風の追加効果が発動せず稼ぎはあきらめる 47F MH あしらいであまり経験値が稼げてなかったので正直ありがたい 50F以降はアイテムも集まったので即降りをする 51F MH 経験値ごちそうさまでした。グミで無駄に状態確認を覚える 88F 怨念を踏み聖なる種で逃げる 97F 開幕階段部屋MH 銀風で適当に削って縛り玉で逃げる
証拠画像 http://i.imgur.com/dFutaMb.jpg
ユキノオー♀でうんめいのとうクリア! Lv29(しあわせのタネ計2個使用) 経験値124,400 HP112(76+36)攻撃42(35+7)防御35(25+10)特攻44(35+9)特防34(25+9) わざ:【こなゆき+2 こごえるかぜ はっぱカッター みがわり】 道具:あしらいスカーフ、ワープスカーフ×2、パワーバンダナ、Eみきりハチマキ、 きのえだ(8)、ゴローンのいし(23)、リンゴ、きんいろグミ、そらいろグミ、オボンのみ、オレンのみ×4、 いのちのタネ、いやしのタネ×3、しあわせのタネ、しゅんそくのタネ×4、すいみんのタネ、 せいなるタネ×2、もうげきのタネ、ワープのタネ×2、ピーピーマックス×2、リゾチウム ○えんとうだま、○せんたくだま、○とうめいのたま、○どんそくだま、○はらいのけだま、 ○ひかりのたま、○ひきよせのたま、○ビックリだま、○へんげのたま、○みがわりだま×4 このポケモンは初期ステータスは40-15-12-15-12となかなかで Lv2までにこごえるかぜ、こなゆき、はっぱカッター、れいとうパンチと遠距離技が揃い、 Lv13でくさぶえ、Lv17でいばると強力な技を次々と覚えてくれる ここまでなら強そうなのだが、問題は成長率とタイプ 能力に関しては育てど育てど伸びず、ずっと2度のレベルアップに1程度の伸びを続ける 耐性もガバガバで、危険なポケモンの技が大抵抜群で入り、低い能力も相まって即死もありうる よって、近づいた敵は変化技で足止めし距離を取り、豊富な遠距離技でトドメという形になる なので今回はワープスカーフやあしらいスカーフは封印した 特性ゆきふらしは寝ているポケモンを起こしたり経験値をかっさらっていくこともあるが 敵のHPを削ってくれたり天候を安定させてくれたりのメリットのほうが目立った 冒険の流れ↓
【序盤】 最初から技も揃っているのでここらでやられることはないだろう 3F、みきりハチマキを拾って最後まで装備。知らないうちにこれに助けられていたかもしれない 14F、MHに入るがこなゆきで余裕の勝利。Lv13になりくさぶえを覚え、れいとうパンチに上書き 20F辺りで数回MHに入るが結果は変わらず 【中盤】 35F、Lv17になりいばるを覚える。くさぶえに上書き 37F、狩りグッズは揃わなかったが○ひかりのたまを使って狩り。Lv17からLv20へ 50F、即降りを開始 58F、Lv24になりしあわせのタネを2つ食べLv26になる 【終盤】 アイテムを使い敵とまともに戦わないようにする 77F、ドガースがワプスカを拾いフロア中を飛び回っていたので○探知して狙撃する 同フロアに◎みがわりが売っていたので引き寄せていばるに上書きする 87F、階段の近くで少し離れた位置に天敵ハッサムが現れる 遠距離攻撃も半減されるのでワープのタネを投げてみるが見事に2回避けられる 高速移動連打で間合いを詰められでんこうせっか急所でHP満タンから7割を持っていかれる 他の技なら確実にやられていた。最後のワープのタネは祈りが通じたのか当たりお引き取り願った 89F、部屋に誰も居ないときにバクスイッチを踏んで寝ていると、レディアンが侵入してくる 銀風を当ててきたがギリギリ1発受けたところで目が覚め○てきおびえだまで追い出す 90Fからは○ひかりのたまやせいなるタネ、開幕階段などで何事もなくクリア 遠距離でも近距離でも戦えるので慎重にいけば案外安定して進める 8Fからずっとハリや石での敵確認は怠れなかった。見通し眼鏡があれば楽だっただろう… プレイングミスや罠での事故が限りなく死と近くにあるポケモンだった
ヨノワール♀で運命の塔クリア Lv28 HP91(71+20) 攻50(44+6) 防30(28+2) 特攻43(40+3) 特防39(36+3) 経験値90702 わざ:【かげうち+3、れいとうパンチ、かみなりパンチ、あやしいひかり】 道具:Eあしらいスカーフ、腹ペコリボン、パワーバンダナ、時空のオーブ、木の枝(7)、ゴローンの石(31)、 大きな林檎×3、グミ×2、オレンの実×8、命の種、癒しの種、幸せの種、じゃあなの種、PPMAX×10、 キトサン、透明の玉、吹っ飛び玉、ふらふら玉、箱×4 全体的に技が(ryな壁抜けゴーストなかでもかなり恵まれているヨノワール 三色パンチを覚えるようになったことで主力技のおどかろす、かげうちがくるまでやっていける。 反面、特性がプレッシャーになったことで地面技が技があたるようになったりうえに HPも下がり紙耐久に拍車がかかっているので壁抜けをうまく利用して戦っていく必要がある。 また技マシンを使わないかぎり物理技しか覚えないのでまけんきには注意 かげうちなかったら素直に逃げれ。
冒険の流れ 4F、パワーバンダナ拾う 21F、Lv13になり幸せの3個使用Lv16に 23F、MH 24F、あしらい拾う 27F、腹ペコ泥棒 29F、MH 31F、MH 35F、開幕MH 39F、Lv20になり幸せの2個使用Lv22になりかげうち習得 41F、MH 75F、開幕MH 84F、MH 86F、開幕MH 序盤パワーバンダナを拾ったおかげで安定して進められた攻撃+12は序盤では大きい 30F台はMHがきつかったが奪った腹ペコリボンを利用して逆に経験値を稼いだ 40F以降は無理しない程度に戦って最後90Fは即降りした 危険な敵は通路に誘い込んで腹ペコリボンを拾わせて、1マス離れたところからかげうちで始末した これならまけんきでカウンターされる心配はない。 うっとしい深層の壁抜けゴーストどもはあやしいひかりさえあれば余裕で勝てるので脅威ではなかった。
ヨマワル♂で運命の塔クリア Lv25 HP100(72+28) 攻42(35+7) 防29(25+4) 特攻35(34+1) 特防35(25+10) 経験値67406 わざ:【かげうち+3、やつあたり、すいへいぎり、あやしいひかり】 道具:E見通し眼鏡、あしらいスカーフ、みかわしスカーフ、腹ペコリボン、見落とし眼鏡 時空のオーブ、木の枝(9)、鉄の棘(6)、ゴローンの石(11)、大きな林檎×3、オレンの実、 命の種、癒しの種×5、縛られの種×2、じゃあなの種、邪悪な種、聖なる種、ドロンの種、 ふらふらの種、目潰しの種、猛撃の種、ワープの種×2、PPMAX、リゾチウム×3、 バクスイの種、場所替え玉×2、光の玉、引き寄せの玉、吹っ飛び玉、ふらふら玉×2、 罠壊し玉×2 カゲボウズやジュペッタなんかと同じでヨマワルもLv14までまとも技を覚えないので 通常攻撃で(ryなタイプなので序盤はしんどいがLv22でかげうちを覚えると化ける かげうちはタイプ一致で2マス先まで攻撃出来てppも16となかなかの性能なのだが 壁抜けゴーストがこれ使うと壁をはさんで反対側にいる相手に一方的に攻撃出来る鬼畜技となる さらにこのかげうちを覚えるLv22から成長期に入りHPや攻撃、特攻は伸びるのだが 防御、特防はあまり伸びないので被弾すると危ないこともしばしば
冒険の流れ 16Fであしらい強奪 22Fで見通し、腹ペコ強奪 30Fで八つ当たり、見落とし強奪 32F水平切りを購入 38Fみかわし強奪 60FLv22になりかげうち習得 22Fで見通し、腹ペコの泥棒に成功したのは大きかった 腹ペコおかげで安全に経験値を稼げたのと見通しで敵とアイテムを把握していたから かなり楽に進められた。 38Fという敵のかしこさが入る寸前でみかわしを強奪できたのも幸運だった。 おかげであしらいと見落としはほとんど空気に。 今回、計4回泥棒したが半分は壁抜けによるもの 壁抜けは偉大です。