No.212 ハッサム

ポケモンデータ

ぶんるい
はさみポケモン
タイプ
むし
はがね
とくせい
むしのしらせ
テクニシャン
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
タイプD
台詞タイプ
タイプA〜Q, Z1〜Z8
♂:タイプA〜Q
♀:タイプA〜Q
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ストライク→ハッサム(つうしんケーブル・メタルコート)]
専用装備
めずらしさ名前効果
1
1
2
3はやてのマフラー投げられた道具が当たらなくなる
3くれないのうでわひこうタイプの技を受けた時にHPが回復する
出現ダンジョン
-F (Lv)
-F (Lv)
-F (Lv)
-F (Lv)
-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
-F(ボス) (Lv)
B-F(ボス) (Lv)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1でんこうせっか
にらみつける
2
3
4
5きあいだめ
6
7
8
9おいうち
10
11
12
13みねうち
14
15
16
17こうそくいどう
18
19
20
21メタルクロー
22
23
24
25れんぞくぎり
26
27
28
29きりさく
30
31
32
33かまいたち
34
35
36
37てっぺき
38
39
40
41シザークロス
42
43
44
45つじぎり
46
47
48
49ダブルアタック
50
51
52
53アイアンヘッド
54
55
56
57つるぎのまい
58
59
60
61フェイント
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1でんこうせっか
にらみつける
Lv5きあいだめ
Lv9おいうち
Lv13みねうち
Lv17こうそくいどう
Lv21メタルクロー
Lv25れんぞくぎり
Lv29きりさく
Lv33かまいたち
Lv37てっぺき
Lv41シザークロス
Lv45つじぎり
Lv49ダブルアタック
Lv53アイアンヘッド
Lv57つるぎのまい
Lv61フェイント

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

注意黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F

備考:

実力が本家とポケダンとで大きく変動する虫ポケモンだが、何故かコイツは本家だけでなく此方でも強い。

敵として出現した時のテクニシャン+むしのしらせ+れんぞくぎりがとんでもない火力を誇ったり、

こうそくいどうが厄介だったりと、敵として対峙した時の実力もさる事ながら、味方にしても相当に

頼れる一匹。

やはり特筆すべきは新技「バレットパンチ」の獲得だろう。

タイプ一致で放てる上に、この技もとくせい「テクニシャン」の恩恵を受ける。

バレットパンチ自体もPPはでんこうせっかより上なので、充分主軸に置ける優秀な技と言える。

さらに味方を挟んで2マス先へ攻撃判定がかかるため、

リーダーの後ろ2匹目に配置してぴったりくっつくことで援護役に最適。

ストライク同様、2マス先判定のわざを複数覚えるので、育てれば援護の鬼と化す。

一部のダンジョンでは「いあつかん」持ちに隣接されて困っているときに

後ろから猛然とテクニシャン付きの攻撃を放ってくれたりすることも。

技マシンで全体技「ぎんいろのかぜ」を習得出来るため、攻撃に困る事は無いだろう。

かしこさグループがDなので罠対策にも強く、リーダーにしてもそつなく仕事をこなしてくれる。


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