しんぴのもり の履歴(No.90)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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フシギダネ | 5 6 7 | 32 35 37 | 9 11 13 | 10 12 14 | 12 14 16 | 11 13 15 | 5 5 5.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | やどりぎのタネ たいあたり なきごえ 特性しんりょく 他よりレベルが低い。 厄介なのも「なきごえ」連発ぐらいのもの。 | ||
フシギソウ | 40 41 42 | 120 121 122 | 58 58 59 | 59 59 60 | 64 65 65 | 59 60 60 | 75.5 77.5 79 | 1-5F 6-9F 10-13F | ねむりごな はっぱカッター こうごうせい すてみタックル せいちょう なやみのタネ他 特性しんりょく 「ねむりごな」はハメに繋がる危険な技。 接近戦をする時は気を付けよう。 | ||
トランセル | 40 41 42 | 64 65 66 | 55 56 56 | 38 39 39 | 55 55 56 | 40 40 41 | 31.5 32.5 33 | 1-5F 6-9F 10-13F | かたくなる 特性だっぴ 「かたくなる」しか使わない。 特に難なく倒せるだろう。 | ||
コラッタ | 13 14 15 | 55 57 59 | 28 29 30 | 29 31 33 | 15 15 15 | 9 9 10 | 24 25 26 | 1-5F 6-9F 10-13F | おいうち ひっさつまえば かみつく でんこうせっか きあいだめ他 特性にげあし・こんじょう 雑魚。「おいうち」もHPの低さ故全然怖くない。 | ||
ラッタ | 42 43 44 | 118 120 122 | 62 63 64 | 67 68 69 | 37 38 39 | 34 34 34 | 229.5 234 238.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | がむしゃら いかりのまえば おいうち こわいかお かみくだく ダメおし すてみタックル他 特性にげあし・こんじょう 「がむしゃら」「いかりのまえば」で 一気にHPを削られる。 また、状態異常をかけると特性が発動し、 大幅に強化してしまう。 | ||
オニスズメ | 12 13 14 | 56 59 62 | 24 25 26 | 16 17 18 | 26 27 28 | 16 17 18 | 67 70 73.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | みだれづき おいうち なきごえ つつく にらみつける 特性するどいめ コラッタ同様の雑魚。注意点は特にない。 | ||
ニドラン♀ | 40 41 42 | 109+10 111+10 113+10 | 58 59 59 | 55 56 57 | 63 63 63 | 55 56 57 | 12 12.5 12.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | みだれひっかき てだすけ にどげり かみくだく おだてる どくびし他 特性どくのトゲ・とうそうしん 意外とHPが高く、中々の強敵。 MHでは「てだすけ」で味方を強化することも。 | ||
ニドラン♂ | 40 41 42 | 112+10 114+10 116+10 | 64 65 66 | 53 54 55 | 65 66 67 | 52 53 54 | 14.5 15 15 | 1-5F 6-9F 10-13F | みだれづき てだすけ どくづき にどげり おだてる どくびし他 特性どくのトゲ・とうそうしん ニドラン♀とほぼ同じ。 HPはこちらの方が少し高い。 | ||
コンパン | 12 13 14 | 60 63 66 | 26 27 28 | 22 23 24 | 27 29 30 | 23 24 25 | 18.5 19.5 20.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | かなしばり ちょうおんぱ どくのこな ねんりき みやぶる たいあたり 特性ふくがん 「ふくがん」の効果で技の命中率が高く、 多数の状態異常技をこれでもかと当ててくる。 レベルは低いが油断は禁物。 | ||
マダツボミ | 15 16 17 | 18 19 19 | 12 12 13 | 11 11 12 | 10 11 11 | 12 12 12 | 7 7.5 7.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | ねむりごな しびれごな どくのこな まきつく せいちょう つるのムチ 特性ようりょくそ 3種類の粉をばら撒いてくる。 乱戦に限り「まきつく」にも警戒すべし。 | ||
ウツドン | 40 41 42 | 36 36 37 | 27 28 28 | 19 20 20 | 24 24 24 | 20 20 21 | 53.5 55 56 | 1-5F 6-9F 10-13F | ねむりごな しびれごな どくのこな はたきおとす はっぱカッター いえき たたきつける あまいかおり他 特性ようりょくそ 依然として粉技に注意。 体力が低いので技は使わなくても良い。 | ||
タマタマ | 10 11 12 | 18 19 21 | 10 11 12 | 9 9 10 | 11 11 12 | 8 9 10 | 29 31 32.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | さいみんじゅつ リフレクター たまなげ さわぐ やどりぎのタネ 特性ようりょくそ 「さいみんじゅつ」を使ってくる。 低レベルだからといって油断しないように。 | ||
ストライク | 20 21 22 | 64 67 70 | 40 41 42 | 32 34 35 | 39 41 42 | 32 34 35 | 127.5 132 136 | 1-5F 6-9F 10-13F | こうそくいどう おいうち みねうち きあいだめ つばさでうつ他 特性むしのしらせ・テクニシャン 強い技を使えばすぐ倒せるが、 MHでの「こうそくいどう」には要注意。 | ||
イーブイ | 9 10 11 | 44 46 48 | 12 13 14 | 13 14 15 | 11 12 13 | 13 14 15 | 8 8.5 9 | 1-5F 6-9F 10-13F | てだすけ すなかけ しっぽをふる たいあたり 特性にげあし・てきおうりょく 出現率が低い。 普段は特に注意することの無い相手だが、 MHなどで「てだすけ」されると事態は一変する。 「すなかけ」も厄介。 | ||
ドガース | 13 14 15 | 63+10 64+10 65+10 | 31 32 33 | 11 11 12 | 31 32 33 | 11 11 12 | 93.5 97.5 102 | 1-5F 6-9F 10-13F | えんまく どくガス スモッグ ダメおし たいあたり 特性ふゆう 「えんまく」による空振り状態と各種毒技がウザい。 能力は低いので飛び道具で倒すのが無難か。 | ||
チコリータ | 5 6 7 | 37+10 38+10 40+10 | 10 12 13 | 11 13 15 | 10 12 13 | 11 13 15 | 4.5 5 5.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | はっぱカッター なきごえ たいあたり 特性しんりょく 何ら注意すべき点がない。 通常攻撃で片付けよう。 | ||
ベイリーフ | 38 39 40 | 119+10 120+10 122+10 | 60 62 64 | 55 56 57 | 60 62 63 | 55 56 56 | 143 146 149 | 1-5F 6-9F 10-13F | マジカルリーフ はっぱカッター のしかかり しぜんのめぐみ あまいかおり ひかりのかべ他 特性しんりょく 能力は高めだが技は大したことない。 特別苦戦することもないだろう。 | ||
エイパム | 14 15 16 | 54 55 56 | 27 28 29 | 21 22 23 | 27 28 29 | 21 22 23 | 143.5 150 156 | 1-5F 6-9F 10-13F | すなかけ くすぐる バトンタッチ おどろかす しっぽをふる ひっかく 特性にげあし・ものひろい 低レベルだが、「すなかけ」を食らうと厄介。 命中率の高い技を使い、確実に仕留めたい。 | ||
ヒメグマ | 15 16 17 | 41 42 43 | 30 31 32 | 18 19 19 | 26 27 28 | 18 19 19 | 60 62.5 65 | 1-5F 6-9F 10-13F | うそなき ほしがる みだれひっかき したでなめる だましうち ひっかく にらみつける 特性ものひろい・にげあし 出現率が時・闇より格段に下がっている。 レベルは低いものの、 「うそなき」による特防低下が危ない。 また「ほしがる」で復活のタネを盗まれ、 使われることも・・・ | ||
ケムッソ | 15 16 17 | 22 23 24 | 18 19 20 | 12 13 13 | 18 19 20 | 12 13 13 | 16.5 17.5 18 | 1-5F 6-9F 10-13F | むしくい いとをはく どくばり たいあたり 特性りんぷん 低レベルの雑魚かと思いきや、新たに覚えた 「むしくい」で道具を荒らすとんだ害虫。 さっさと駆除してしまおう。 | ||
タネボー | 8 9 10 | 37+10 39+10 41+10 | 22 23 24 | 19 19 20 | 22 23 24 | 19 19 20 | 15 16 17 | 1-5F 6-9F 10-13F | がまん せいちょう かたくなる 特性ようりょくそ・はやおき 「がまん」を覚えているが、 能力の貧弱さ故成功することはほぼない。 | ||
コノハナ | 11 12 13 | 42+10 44+10 46+10 | 28 29 30 | 20 21 21 | 28 29 30 | 20 21 21 | 48 50 52.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | はっぱカッター しぜんのちから せいちょう はたく かたくなる 特性ようりょくそ・はやおき 進化しても弱い。例によってサクッと片付く。 技自体も大したことが無いので、持久に持ち込まれることが少ない。 | ||
ロゼリア | 40 41 42 | 113+10 115+10 117+10 | 60 61 62 | 39 40 40 | 59 59 60 | 40 40 41 | 68.5 70 71 | 1-5F 6-9F 10-13F | はなびらのまい くさぶえ どくどく しびれごな マジカルリーフ ねをはる あまいかおり他 特性どくのトゲ・しぜんかいふく 技のレパートリーがえげつない。 「どくどく」や「あまいかおり」を受けた挙句、 「はなびらのまい」が来たら最悪のコンディションに。 くれぐれも気を抜かないように。 | ||
ゴクリン | 10 11 12 | 58 60 62 | 17 19 19 | 19 19 21 | 19 19 21 | 17 19 19 | 49 52 54.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | あくび どくガス はたく 特性ヘドロえき・ねんちゃく 「あくび」にさえ注意すれば大丈夫。 ただ、「どくガス」→「いやなおと」の連携も危険ではある。 | ||
フライゴン | 40 41 42 | 96 98 100 | 56 57 58 | 43 44 44 | 53 54 55 | 43 44 45 | 205.5 210 214 | 1-5F 6-9F 10-13F | いやなおと すなかけ ちょうおんぱ りゅうのいぶき ソニックブーム他 特性ふゆう 体格がいいのにやることがみみっちい。 不思議な床が少ない本ダンジョンでは 能力低下技が脅威となるだろう。 | ||
ナエトル | 5 6 7 | 30+10 33+10 35+10 | 13 15 17 | 11 13 15 | 13 15 17 | 11 13 15 | 4.5 5 5.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | たいあたり からにこもる 特性しんりょく 特に難なく倒せるだろう。 「からにこもる」で経験値を水増ししても、ほとんど意味が無い。 | ||
ハヤシガメ | 38 39 40 | 113+10 114+10 115+10 | 61 61 62 | 59 59 60 | 61 62 62 | 59 60 61 | 32.5 33.5 34 | 1-5F 6-9F 10-13F | はっぱカッター メガドレイン かみつく こうごうせい やどりぎのタネ他 特性しんりょく ベイリーフより技が弱い。 特性に注意すれば大丈夫だろう。 | ||
ドダイトス | 40 41 42 | 115+10 116+10 117+10 | 62 62 63 | 60 60 61 | 62 63 63 | 61 62 62 | 264.5 270 275 | 1-5F 6-9F 10-13F | じしん ウッドハンマー はっぱカッター やどりぎのタネ こうごうせい メガドレイン他 特性しんりょく 部屋技の「じしん」が大変危険。 また、「しんりょく」発動時の「ウッドハンマー」 を食らうと即死の可能性も。 | ||
ビッパ | 10 11 12 | 48 50 52 | 17 18 19 | 17 18 19 | 17 18 19 | 17 18 19 | 113 119 124.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | たいあたり なきごえ まるくなる 特性たんじゅん・てんねん レベルが低く、苦戦する要素がない。 ただし、「たんじゅん」につき「まるくなる」の効果が倍増しており、何度も積まれないように。 | ||
コロボーシ | 8 9 | 25 26 | 18 19 | 9 9 | 19 20 | 9 9 | 17 18 | 3-5F 6-8F | がまん なきごえ 特性だっぴ 本ダンジョンで最も弱い。 通常攻撃で充分な相手だ。 | ||
スカンプー | 13 14 15 | 45 46 46 | 31 31 32 | 29 30 30 | 30 31 31 | 32 33 34 | 126.5 132 138 | 1-5F 6-9F 10-13F | えんまく いやなおと どくガス みだれひっかき きあいだめ ひっかく 特性あくしゅう・ゆうばく 隣り合って倒すと「ゆうばく」で ゴッソリHPを持ってかれることがある。 「いやなおと」と「みだれひっかき」の連携や「ゆうばく」が発動したら、 振り向けば昇天が迫るという意味。 出来れば近付かせずに倒したいが、進化形よりかは確実にマシ。 | ||
スカタンク | 40 41 42 | 87 90 93 | 46 47 48 | 37 38 39 | 41 42 43 | 36 36 37 | 308.5 315 321 | 1-5F 6-9F 10-13F | おきみやげ どくどく えんまく いやなおと みだれひっかき かえんほうしゃ どくガス つじぎり きりさく他 特性あくしゅう・ゆうばく 本ダンジョンで最も危険なポケモン。 能力低下・状態異常・遠距離技・連続技と、 とことん隙がない上に倒しても「ゆうばく」で大打撃を受ける可能性もある。 特に「いやなおと」→「みだれひっかき」の連携は、体力をあっという間に持っていく。 そして10F以降使ってくる「おきみやげ」がキツい。 食らえば攻撃・特攻がガタ落ちし、戦いもままならなくなってしまう。 マズイと思ったらしばられのタネやせいなるタネを活用して逃げてしまうのも手だ。 | ||
ゴンベ | 5 6 7 | 42+10 45+10 48+10 | 11 13 14 | 11 13 14 | 11 13 14 | 11 13 14 | 4.5 5 5.5 | 1-5F 6-9F 10-13F | ゆびをふる かぎわける たいあたり まるくなる 特性ものひろい・あついしぼう 普段は苦戦しない相手だが、 「ゆびをふる」で一撃必殺技が出ると 悲惨な事になりかねない。 | ||
セレビィ (うみのリゾート出現後、 特定の道具を所持で出現) | 44 | 134 | 315 | 10-F | げんしのちから マジカルリーフ しんぴのまもり バトンタッチ じこさいせい他 特性しぜんかいふく 特定の条件を満たすと、10Fに出現する。 戦闘では「げんしのちから」による 能力アップを警戒しよう。 | ||||||
ダークライ (うみのリゾート出現後、 特定の道具を所持で出現) | 53 | 446 | 13-F | あやしいかぜ さいみんじゅつ あくむ かなしばり かげぶんしん だましうち でんこうせっか 特性ナイトメア 特性の条件を満たすと13Fに出現する。 技はやみのかこうでの戦いと変わらない。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 備考 | ||
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あくのだいまおう (BOSS) | 50 | 700 | 60 | 40 | 60 | 40 | おうふくビンタ うたう かなしばり まるくなる 特性メロメロボディ かしこさ:なかままもり 主人公の前にたちはだかる本ダンジョンにおけるボスのリーダー。 体力があのディアルガorパルキアと同等のものであり、「おうふくビンタ」を筆頭に、 無暗に近づくと眠らされたり行動不能にされたりする。 特に「おうふくビンタ」の威力が高く、全て当たれば100%即死。 意味ディアルガの「ときのほうこう」と互角の危険度。 タネや技で足止めをさせたうえ、2対1のケースで戦うのがベスト。 | ||
子分1 (BOSS) | 45 | 100 | 45 | 30 | 45 | 30 | オウムがえし みだれづき ハイパーボイス フェザーダンス さわぐ はねやすめ おしゃべり 特性するどいめ・ちどりあし 大魔王の手下としては強く、「ハイパーボイス」「みだれつき」の威力には特に要注意。 「さわぐ」があるため、こうちょくやすいみんが事実上無効。 混乱やまどわしについても回避率が上昇するため「ちどりあしの効果」、タネ全般がほぼ無意味。 もうげきのタネを使って力で押すしかない。 | ||
子分2 (BOSS) | 35 | 100 | 40 | 30 | 40 | 30 | タネマシンガン はなびらのまい にほんばれ くさぶえ はっぱカッター 特性ようりょくそ・サンパワー こちらはくさタイプに偏った攻撃的な技構成。 みず・じめん・いわタイプだと確実に数ターンで二次災害か大惨事を引き起こす。 中でも「タネマシンガン」「はなびらのまい」という連続攻撃が危険であり、一撃一撃で体力をごっそり持っていかれる。 しかも「にほんばれ」を使われた場合、「2回攻撃+とくこうの2段階上昇」という反則的なパワーアップを遂げ、 最悪の場合は死ぬまで大惨事がまとわりつくという凶悪な組み合わせ。 辛くも体力・防御力が低いので、ほのお・こおり・どく・むしタイプのいずれかの技で一撃打破を目指そう。 | ||
子分3 (BOSS) | 35 | 100 | 40 | 30 | 40 | 30 | だいちのちから マグニチュード ふいうち どろばくだん どろかけ あなをほる 「だいちのちから」「マグニチュード」は、でんき・ほのお・どく・はがね・いわタイプにとっての地獄。 その上特防が下がることまで起こるため、連発すれば死あるのみ。 弱点を突かれなくとも、これらの技を連発した場合には全滅となった方が正当なもの。 | ||
子分4 (BOSS) | 35 | 100 | 40 | 30 | 40 | 30 | サイコウェーブ あくび すてみタックル ねんりき おどろかす 特性ふゆう かしこさ:なかままもり 子分をかばってかわりにダメージを受ける役目が特徴。 他にも、「あくび」や「ねんりき」でしばらく行動を制限するという持久戦役でもある。 「サイコウェーブ」もレベルや相性によってはかなり痛い。 主人公とは位置が離れているため、強力な長距離技があれば1ターンだけでも倒せられるのが救い。 | ||
子分5 (BOSS) | 35 | 100 | 40 | 30 | 40 | 30 | ふいうち いばる どろばくだん どろかけ おいうち どくばり 特性きけんよち・かんそうはだ 命中率が下がる「どろばくだん」「どろかけ」の連発は厳禁。 連発されると攻撃がほとんど当たらず、戦いもままならなくなるため。 他にも混乱や毒状態にもさせてくるが、他の子分と違って地味なりである。 | ||
子分6 (BOSS) | 35 | 100 | 40 | 30 | 40 | 30 | まもる つじきり バブルこうせん はたきおとす ちょうはつ 特性かいりきバサミ・シェルアーマー かしこさ:なかままもり 鈍足になることがある「バブルこうせん」ならまだしも、長期戦に持ち込むまもるが厄介。 特に早い段階で使われたら、泣くに泣けない悲惨な状況が続く。 忘れやすいが、こちらも「なかままもり」につき、隣接する子分をかばうため部屋全体技が無いと厳しい。 また、攻撃力が下がらず、急所に当たらないというのも持久戦の元「特性の影響」。 | ||
子分7 (BOSS) | 35 | 100 | 40 | 30 | 40 | 30 | マグニチュード だいちのちから ふいうち どろばくだん 特性すながくれ・ありじごく 進化していても、相変わらずマグニチュード・だいちのちからが炸裂しがち。 「すながくれ」こそ発動しないものの、でんき・ほのおタイプの場合は悪名極まりないことに。 最も、さらに強いのはゼロのしまの方ではあるが・・・ | ||
子分8 (BOSS) | 35 | 100 | 40 | 30 | 40 | 30 | さわぐ ちょうおんぱ かみつく ふみつけ 特性ぼうおん 他の敵とは異なり「ぼうおん」があるため、「いやなおと」「きんぞくおん」が無効な点に注意。 「さわぐ」まで完備しており、眠らせたり硬直にしてもほぼ無意味。 |
罠 | 説明 |
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くっつきスイッチ | 踏むとどうぐのどれかが使えなくなる |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
どろスイッチ | 赤い二重丸の絵。 いずれかのステータスが半分になる。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発 炎タイプはダメージ半減。 天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を 持つポケモンがいた場合、爆発しない。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 |
わざへりのわな | 「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |