ドラゴンのま の変更点
#author("2020-10-10T21:01:37+09:00","","") #author("2020-10-10T23:17:41+09:00","","") *ドラゴンのま [#name] #contents -ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[ドラゴンのま>#data1]] [#data1] -最深階:B5F -特別ルール --敵は仲間にならない。 --力尽きても、友達救助を頼めない。 --どうぐ持ち込み不可。 --倒れてもどうぐ・ポケは失われない。 -出現条件:Chapter-5開始 -入場条件:どうぐ持ち込み不可 -ボス:なし -推奨Lv:30 -友達救助:不可 -最初の目的:「とにかく すすむ」 -クリア条件 --リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずにB5Fを突破する。 --リーダーチェンジ解禁後:B5Fの突破。 -初クリア特典 --修行部屋選択画面に攻略済みを示す★マークが付く。 --他の修行部屋をすべて攻略済みの場合、しあわせのタネがもらえる。 -クリア後:脱出 -施設 --店:なし --ひみつのバザー:なし --モンスターハウス:なし -固定アイテム:なし -[[あしもと>ミニデータ#wana]](それぞれの有無や出現頻度など) --ふしぎなゆか:あり --ワナ:なし -データ --明るさ:暗い --[[地形>ミニデータ#tikei]]:なし --[[天気>ミニデータ#tenki]] ---全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、&br;天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。 --[[フロアの属性>ミニデータ#floor]]: --[[ドラゴンのま>#data1]]からの依頼:来ない -備考 --出現する敵はタツベイのみ。倒れてもペナルティがないうえ獲得できる経験値が多いため、序盤のレベル上げにはうってつけの場所。 --連結技を使って倒せば経験値が基礎値の3倍になるため、活用していきたい。 **ポケモン出現情報 [#shutugen] -注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。 ***[[ドラゴンのま>#dungeon1]] [#dungeon1] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |タツベイ|1&br;10&br;20&br;25&br;35|33&br;51&br;72&br;77&br;92||-|-|-|-||52&br;98.5&br;150.5&br;176.5&br;228.5|B1F&br;B2F&br;B3F&br;B4F&br;B5F|''しねんのずつき'' ''りゅうのいぶき'' ひのこ&br;特性:いしあたま&br;''しねんのずつき''により怯まされる場合があるため、接近戦は要注意。| **落ちているどうぐ [#item] -[[装備品>どうぐ#soubi]]:なし -[[飛びどうぐ>どうぐ#tobi]]:なし -[[食料>どうぐ#syokuryou]]:なし -[[グミ>どうぐ#gumi]]:なし -[[きのみ>どうぐ#kinomi]] --オレンのみ -[[タネ>どうぐ#tane]]:なし -[[栄養ドリンク>どうぐ#drink]]:なし -[[進化どうぐ>どうぐ#shinka]]:なし -[[わざマシン>どうぐ#machine]]:なし -[[ふしぎだま>どうぐ#tama]] --あなぬけのたま -ポケ -店:なし -壁:なし **注意点など [#chuuiten] 序盤におけるレベル上げの名所。出現する敵が獲得経験値の高いタツベイのみで、倒れてもペナルティがないため気軽にレベル上げができる。 より効率よくレベル上げを行いたい場合、以下の点に注意したい。 -レベルが不釣り合いな場所でレベル上げを行わない。 --Lv20以上なのにB1Fで粘っても効率よく稼ぐことはできない。逆に、レベル一桁でB3F以降に行くのも倒れるリスクが高く、お勧めできない。 --階層ごとのタツベイのレベルを参考にして稼ぐ階層を決めること。 --リーダーを高Lvのポケモンにし、レベル上げ対象のポケモンを仲間に置くことで、深層でも安定して稼ぐことができる(ただし、仲間が敵に攻撃されないように立ち回る必要がある)。 -倒すときは連結技で。 --連結技で倒せば、基礎値(通常攻撃のみで倒した際の経験値)の3倍の経験値が獲得できる。これを活用してより効率の良い稼ぎを行おう。 --連結する技は、PPの多い技で片方は部屋全体技であることが好ましい(例:なきごえ+たいあたり)。部屋技が当たれば、あとは通常攻撃だけで倒しても3倍の経験値が獲得できるためである。 - 序盤じゃないとしてもクリア後日付を変えずに潜れるのを考えると経験値の時間効率最高かも知れないぞ だけど道場は風が吹くのが早いからそこだけ気を付けないと -- 名無し &new{2017-03-06 (月) 15:04:32}; - あなぬけのたま稼ぎにうってつけ。クリア後でもなんどもお世話になるダンジョン -- 名無し &new{2017-05-22 (月) 19:53:41}; - B3Fで敵がなかままもりの使用を確認したけど仕様なのか新手のバグなのか・・・ -- &new{2020-10-09 (金) 21:41:25}; - ↑同じ階層で検証してみたけど発動しなかった。てがたくこうげきも試したけど、機能して無いっぽいからかしこさ自体が多分ない。おそらくバグかと。 -- &new{2020-10-10 (土) 12:51:12}; - ↑マジか…ちょっとPCでRAM覗いてくるか… -- &new{2020-10-10 (土) 13:15:15}; - ↑すいません、もう一回試したらなかままもりが発動しました。こっちの手違いみたいです。 -- &new{2020-10-10 (土) 21:01:37}; - ↑わざわざ再確認させてしまい申し訳ない…施設の方にかしこさ関連を追加しました。 -- &new{2020-10-10 (土) 23:17:41}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -ドラゴンのま --B1F-B5F:ガラガラどうじょう