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*かしこさグループ [#qf6e9d8e] #contents **概要 [#summary] 492種類のポケモンは、全部で10種類ある「かしこさグループ」のどれかに属している。 大半のポケモンが8つのグループどれかに属しており、特別なかしこさを覚えるダークライ・ディアルガが9番目の、パルキアが10番目のグループに属している。 //大量にグミを食べさせてかしこさがほとんど埋まったポケモンがいるという人はこちらにご協力を。 //また、かしこさタイプが判明したポケモンについてはこちらに記入をお願いします。 全タイプ共通のかしこさ |★だっしゅつ|どうぐマスター|どうぐキャッチ|コースかくにん| |マグマがきらい|うらぎらない|じょうたいかくにん|わざだけつかう| *ポケモン対応リスト [#typelist] **タイプA [#typeA] |★だっしゅつ|ねぎり|あいしょうばつぐん| |カンがいい|くうかんはあく|わざだけつかう| |★めくばり|かんつうなげ|いどうゆうせん| |ようりょうよし|コレクター|すいすいあるく| |サバイバル|どうぐマスター|ハウスよけ| |わなはずし|コースかくにん|マグマがきらい| |ハナがきく|うらぎらない|どうぐキャッチ| |★たげい|じょうたいかくにん|ふみんふきゅう| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(1)|いどうゆうせん|☆3.5(310)|たげい| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.5(350)|ねぎり| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.0(370)|コレクター| |☆0.5(50)|ハナがきく|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆5.0(480)|カンがいい| |☆1.5(140)|サバイバル|☆6.0(580)|くうかんはあく| |☆1.5(150)|めくばり|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(160)|ふみんふきゅう|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆3.0(300)|マグマがきらい||| -説明 《コレクター》を習得する唯一のかしこさグループ。 宝箱を稼ぎたいなら1匹は育てておきたい所。 《くうかんはあく》《カンがいい》《ハナがきく》等のフロア構成を感知する能力に長け、《たげい》《ようりょうよし》《サバイバル》も合わせて長いダンジョンを効率よく潜るのが得意。 ただ、《しりょくじまん》が無いため罠が鬱陶しいかも。 Bタイプと比べるとやや穴があるものの、財産運用に関するかしこさもある。 反面、戦闘関連のかしこさは少ないが、《たげい》が強力すぎるのでそこまでの心配は無い。~ ちなみに、育てるとすればバタフリーとモルフォンがオススメ。 おおべやのたま→特性:[[はっこう>とくせい#hakkou]]持ちの仲間(スターミーがオススメ)と組ませて「ぎんいろのかぜ」で一掃を繰り返せば、辺り一面宝箱だらけに。 さらにこれの応用で、ミツハニーの特性:[[みつあつめ>とくせい#mituatume]]を活かした稼ぎが可能。 バタフリーとモルフォンは「スキルスワップ(わざマシン)」を覚えるので、これを使って特性を「みつあつめ」にした後、上記で挙げた方法を使用すればおいしいミツを稼ぐことができる(仲間のミツハニーを利用する場合、自身にめつぶしのタネを使う必要がある)。~ また、部屋全体技を覚えるポケモンであれば、誰でも似たようなことができる。 その場合、「スキルスワップ」はスターミーにやってもらうといい。 ビークインなら「ぎんいろのかぜ」「こうげきしれい」の二つの部屋全体技を覚えるだけでなく、ハニーリボンの効果も適用される。 -★8.5でかしこさ習得終了 -タイプAのポケモン |010 [[キャタピー]]|051 [[ダグトリオ]]|206 [[ノコッチ]]|416 [[ビークイン]]| |011 [[トランセル]]|081 [[コイル]]|220 [[ウリムー]]|455 [[マスキッパ]]| |012 [[バタフリー]]|082 [[レアコイル]]|221 [[イノムー]]|456 [[ケイコウオ]]| |013 [[ビードル]]|118 [[トサキント]]|265 [[ケムッソ]]|457 [[ネオラント]]| |014 [[コクーン]]|119 [[アズマオウ]]|266 [[カラサリス]]|462 [[ジバコイル]]| |015 [[スピアー]]|132 [[メタモン]]|267 [[アゲハント]]|473 [[マンムー]]| |046 [[パラス]]|163 [[ホーホー]]|268 [[マユルド]]|478 [[ユキメノコ]]| |047 [[パラセクト]]|164 [[ヨルノズク]]|269 [[ドクケイル]]|492 ''[[シェイミ]]''| |048 [[コンパン]]|170 [[チョンチー]]|361 [[ユキワラシ]]|| |049 [[モルフォン]]|171 [[ランターン]]|362 [[オニゴーリ]]|| |050 [[ディグダ]]|201 [[アンノーン]]|415 [[ミツハニー]]|| **タイプB [#typeB] |★だっしゅつ|いやしのちえ|あいしょうばつぐん| |★めくばり|しんこきゅう|わざだけつかう| |しゃこうか|ねぎり|いどうゆうせん| |なかままもり|かんつうなげ|ハウスよけ| |わなはずし|どうぐマスター|しりょくじまん| |すきまとおし|コースかくにん|どうぐキャッチ| |おうえん|うらぎらない|ふみんふきゅう| |だいちのめぐみ|じょうたいかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(1)|いどうゆうせん|☆2.0(190)|しんこきゅう| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(30)|おうえん|☆3.5(350)|ねぎり| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.0(65)|なかままもり|☆5.5(550)|しゃこうか| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆6.0(600)|しりょくじまん| |☆1.5(150)|★めくばり|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(160)|ふみんふきゅう|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆9.0(900)|だいちのめぐみ| |☆2.0(175)|いやしのちえ||| -説明 《しゃこうか》を筆頭として、戦闘よりも財産運用に役立つかしこさが多い。 《かんつうなげ》《だいちのめぐみ》で増強アイテムを有効活用できる点も魅力。 《しりょくじまん》もあるので、罠に煩わされる心配も解消できる。 このかしこさグループに属するポケモンは財産運用から仲間集め、仲間の強化に至るまで何かと重宝する為、これらを本格的にやる際には一匹は育てておきたいところ。 《おうえん》《すきまとおし》等、仲間としても優秀。 意外だが、DやGと違い《しりょくじまん》を持っているのに《わなふまず》ではなく《わなはずし》である。 仲間の場合は上手く導かないと、思わぬ罠に掛かり惨事に…と言う事もあるので注意。~ プクリン、ペラップ、ヘイガニ、ドゴーム、チリーン、キマワリ等、ギルドメンバーのポケモンが多いのが特徴。 さすが社交家というべきか。~ 育てるのなら専用道具の効果でPP残量を気にしなくてもよいプラスル&マイナンがオススメ。 他には「アロマセラピー」が使えるラフレシアやタイプ一致「ふぶき」があるラプラスなど。 お店の出現率が上がるチリーンやスカイジェムの効果を受けられるペラップも小回りが利き、それぞれに長所がある。 - ★9でかしこさ習得終了 -タイプBのポケモン |035 [[ピッピ]]|103 [[ナッシー]]|217 [[リングマ]]|358 [[チリーン]]| |036 [[ピクシー]]|115 [[ガルーラ]]|225 [[デリバード]]|385 ''[[ジラーチ]]''| |039 [[プリン]]|131 [[ラプラス]]|251 ''[[セレビィ]]''|417 [[パチリス]]| |040 [[プクリン]]|173 [[ピィ]]|293 [[ゴニョニョ]]|420 [[チェリンボ]]| |043 [[ナゾノクサ]]|174 [[ププリン]]|294 [[ドゴーム]]|421 [[チェリム]]| |044 [[クサイハナ]]|182 [[キレイハナ]]|295 [[バクオング]]|433 [[リーシャン]]| |045 [[ラフレシア]]|191 [[ヒマナッツ]]|311 [[プラスル]]|441 [[ペラップ]]| |079 [[ヤドン]]|192 [[キマワリ]]|312 [[マイナン]]|489 ''[[フィオネ]]''| |080 [[ヤドラン]]|199 [[ヤドキング]]|339 [[ドジョッチ]]|490 ''[[マナフィ]]''| |098 [[クラブ]]|209 [[ブルー]]|340 [[ナマズン]]|| |099 [[キングラー]]|210 [[グランブル]]|341 [[ヘイガニ]]|| |102 [[タマタマ]]|216 [[ヒメグマ]]|342 [[シザリガー]]|| **タイプC [#typeC] |★だっしゅつ|まけんき|うらぎらない| |こうげきてき|★じょうぶ|じょうたいかくにん| |いあつかん|ムラっけ|あいしょうばつぐん| |サバイバル|かたならし|わざだけつかう| |ついげき|どたんば|だいたんふてき| |ためいらず|かんつうなげ|どうぐキャッチ| |ごうわん|どうぐマスター|ふみんふきゅう| |しゅうちゅう|コースかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆2.5(220)|こうげきてき| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(280)|まけんき| |☆1.0(100)|★じょうぶ|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆3.5(340)|ムラっけ| |☆1.5(130)|ごうわん|☆4.0(360)|どたんば| |☆1.5(140)|サバイバル|☆5.5(520)|ついげき| |☆2.0(160)|ふみんふきゅう|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(185)|しゅうちゅう|☆6.0(570)|ためいらず| |☆2.0(195)|かたならし|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆2.0(200)|だいたんふてき||| -説明 探索面や味方へのサポートを捨て、自身の戦闘面の強化に重点を置いたタイプ。 まず長所として《いあつかん》で攻撃してきた相手を怯ませる効果と、《ごうわん》《かんつうなげ》によって、トゲ等の投擲アイテムを有効活用出来るのが最大の特徴。 また、《こうげきてき》や《まけんき》、相性的に有利な相手への《あいしょうばつぐん》《ムラっけ》等で火力も高め。~ そして技を当てやすくなる《しゅうちゅう》が非常に強力。命中が1段階上がるというだけではピンと来ないかもしれないが、その効果は命中率が1.25倍+αというもの。 命中5⭐︎以上(80%以上)の技の命中が100%になるという時点で既に強いのだが、''+αの部分がこのかしこさの真髄であり、計算式の関係で元の1.25倍よりも命中が上がる事が多い。'' 具体例として''「ふぶき」の命中率が67%から100%になったり、連続技の命中率が40%台から70%前後になったりと元の命中から1.5倍以上に跳ね上がる事が多々ある''(逆に「ほうでん」の70%→87%のように1.25倍にしかならない技もあるので注意)。 この《しゅうちゅう》の真の効力を知れば、かしこさグループがCというだけで不遇と決めつけるのは早計である事がわかるだろう。%%罠対策も万全なDの方がいいのは否定できないが%%~ 《しゅうちゅう》の回避ダウンに加えて専用の《こうげきてき》《まけんき》にも防御ダウンのデメリットがある事から攻撃特化のイメージが強い。 だが、前述の《いあつかん》に加えて《ふみんふきゅう》《どたんば》といった防御系のかしこさも持ち合わせており、敵に回すと非常に厄介な存在となる。~ 逆にワナ関連、PP補助のかしこさは皆無。わなぬけスカーフやピーピーマックスの補助はほぼ必須。 投擲アイテムを上手く扱えるのでトゲ系アイテムも持たせたい所。~ 余談だが、罠関連のかしこさ…《しりょくじまん》(&《わなふまず》)や《わなはずし》を会得しないのはCグループに限らずEグループ及びディアルガ・パルキア・ダークライら《いあつかん》を会得するポケモンに共通した弱点である。~ 探索面のサポートが薄すぎる・戦闘面だけで見てもDグループの上位互換ではないといった点から敵専用・味方だと弱いと言われる事が多く、実際に同じく《しゅうちゅう》 を持つDグループやパルキアと比べると探索の快適度に大きな差を付けられてしまっている。 とはいえ、《しゅうちゅう》の命中アップを活かせる連続技や部屋技を持つポケモンであればそこまで悲観しなくてもいいだろう。~ 育てる際のオススメはPP無限かつタイプ一致「だいちのちから」を覚えるニドキング、唯一タイプ一致必中「ふぶき」を使えるフリーザー、ポケダン最高火力を狙えかつカクレオンですらなぎ倒しながら進むことができるゴウカザル、2つの特性で悪天候と爆発を無効化できるゴルダックなど。 はっこうポケモンとしてスターミーも育てておくと育成が楽になる。 - ★8.5でかしこさ習得終了 -タイプCのポケモン |004 ''[[ヒトカゲ]]''|117 [[シードラ]]|230 [[キングドラ]]|332 [[ノクタス]]| |005 [[リザード]]|120 [[ヒトデマン]]|236 [[バルキー]]|335 [[ザングース]]| |006 [[リザードン]]|121 [[スターミー]]|237 [[カポエラー]]|336 [[ハブネーク]]| |023 [[アーボ]]|125 [[エレブー]]|239 [[エレキッド]]|359 [[アブソル]]| |024 [[アーボック]]|126 [[ブーバー]]|240 [[ブビィ]]|390 ''[[ヒコザル]]''| |029 [[ニドラン♀]]|127 [[カイロス]]|246 [[ヨーギラス]]|391 [[モウカザル]]| |030 [[ニドリーナ]]|128 [[ケンタロス]]|247 [[サナギラス]]|392 [[ゴウカザル]]| |031 [[ニドクイン]]|129 [[コイキング]]|248 [[バンギラス]]|403 ''[[コリンク]]''| |032 [[ニドラン♂]]|130 [[ギャラドス]]|255 ''[[アチャモ]]''|404 [[ルクシオ]]| |033 [[ニドリーノ]]|144 ''[[フリーザー]]''|256 [[ワカシャモ]]|405 [[レントラー]]| |034 [[ニドキング]]|145 ''[[サンダー]]''|257 [[バシャーモ]]|408 [[ズガイドス]]| |054 [[コダック]]|146 ''[[ファイヤー]]''|273 [[タネボー]]|409 [[ラムパルド]]| |055 [[ゴルダック]]|150 ''[[ミュウツー]]''|274 [[コノハナ]]|443 [[フカマル]]| |056 [[マンキー]]|155 ''[[ヒノアラシ]]''|275 [[ダーテング]]|444 [[ガバイト]]| |057 [[オコリザル]]|156 [[マグマラシ]]|285 [[キノココ]]|445 [[ガブリアス]]| |058 [[ガーディ]]|157 [[バクフーン]]|286 [[キノガッサ]]|447 ''[[リオル]]''| |059 [[ウインディ]]|207 [[グライガー]]|287 [[ナマケロ]]|448 [[ルカリオ]]| |072 [[メノクラゲ]]|211 [[ハリーセン]]|288 [[ヤルキモノ]]|451 [[スコルピ]]| |073 [[ドククラゲ]]|214 [[ヘラクロス]]|289 [[ケッキング]]|452 [[ドラピオン]]| |100 [[ビリリダマ]]|223 [[テッポウオ]]|302 [[ヤミラミ]]|466 [[エレキブル]]| |101 [[マルマイン]]|224 [[オクタン]]|303 [[クチート]]|467 [[ブーバーン]]| |106 [[サワムラー]]|227 [[エアームド]]|307 [[アサナン]]|472 [[グライオン]]| |107 [[エビワラー]]|228 [[デルビル]]|308 [[チャーレム]]|485 ''[[ヒードラン]]''| |116 [[タッツー]]|229 [[ヘルガー]]|331 [[サボネア]]|487 ''[[ギラティナ]]''| **タイプD [#typeD] |★だっしゅつ|しゅうちゅう|わざだけつかう| |カンがいい|かたならし|いどうゆうせん| |ねらいうち|どたんば|わなふまず| |ようりょうよし|かみひとえ|かいふくたいしつ| |はんげき|どうぐマスター|しりょくじまん| |ついげき|コースかくにん|どうぐキャッチ| |てがはやい|うらぎらない|すばやくかいひ| |すきまとおし|じょうたいかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(1)|いどうゆうせん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.5(330)|はんげき| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.0(360)|どたんば| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆4.5(440)|かみひとえ| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆5.5(520)|ついげき| |☆2.0(185)|しゅうちゅう|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆2.0(195)|かたならし|☆6.0(600)|しりょくじまん| |☆2.5(240)|わなふまず|☆7.5(750)|てがはやい| |☆3.0(260)|ねらいうち||| -説明 戦闘に特化しつつも強力な探索補助も兼ね備えたラインナップのかしこさグループ。 このタイプのポケモンをリーダーにしておけば、いわゆるハック&スラッシュでガンガン進む事が可能。 命中が低い部屋技・連続技は《しゅうちゅう》のおかげで安定するし、威力が低い通常攻撃でも《ついげき》《てがはやい》で複数回攻撃すればたいていの敵は倒すことができる。 回避が上がる《すばやくかいひ》は《しゅうちゅう》の発動による回避力ダウンのフォローに使おう。~ 戦闘に特化した《しゅうちゅう》持ちのかしこさグループは他にタイプCがあるが、こちらは《わなふまず》《しりょくじまん》がある分罠に困る事がない上に不完全ながら《カンがいい》による即降り補助があるので移動も快適。 また《はんげき》はリスクが少なく、《てがはやい》は確実に通常攻撃が2回繰り出せる。 戦闘面でも、前述の《すばやくかいひ》《てがはやい》以外にも《すきまとおし》による後方援護や急所関連の《ねらいうち》《かみひとえ》といったタイプCに勝る要素があるので冒険には最適。~ PP補助が《ようりょうよし》のみなので、技の節約やピーピーマックスの用意が必要なのがネックだが、タイプCの項で書かれている通り《しゅうちゅう》がそれを補ってあまりある強さである事と《てがはやい》のおかげでPP節約もしやすいので使い勝手は良好。 アタッカーとして、早めに何匹か育てておきたい。~ 《かいふくたいしつ》を覚えると、次の《すきまとおし》までに好物グミ20個分の壁があるため、クリア前グミ温存派の人にとっては多少育てづらいかもしれない。 しかし最後に習得する《てがはやい》は★7.5でマスターなため、いったんグミを使いまくれば他のかしこさタイプに比べ早めに育ち終わる。~ 特にリーダー向けのかしこさグループであることもあり、基本的に誰を育ててもハズレはない。 その中でも特にオススメは、ヌケニン、カイリュー、ペリッパー、フライゴン、アメモース、レックウザあたり。 タマゴ技がなければ戦力半減というポケモンも多いので、育成前に一度ポケモン図鑑に目を通しておくといい。 -★7.5でかしこさ習得終了 -タイプDのポケモン&br; |016 [[ポッポ]]|085 [[ドードリオ]]|245 ''[[スイクン]]''|292 [[ヌケニン]]| |017 [[ピジョン]]|123 [[ストライク]]|250 ''[[ホウオウ]]''|298 [[ルリリ]]| |018 [[ピジョット]]|142 [[プテラ]]|252 ''[[キモリ]]''|328 [[ナックラー]]| |021 [[オニスズメ]]|147 [[ミニリュウ]]|253 [[ジュプトル]]|329 [[ビブラーバ]]| |022 [[オニドリル]]|148 [[ハクリュー]]|254 [[ジュカイン]]|330 [[フライゴン]]| |025 ''[[ピカチュウ]]''|149 [[カイリュー]]|261 [[ポチエナ]]|370 [[ラブカス]]| |026 [[ライチュウ]]|161 [[オタチ]]|262 [[グラエナ]]|380 ''[[ラティアス]]''| |027 [[サンド]]|162 [[オオタチ]]|263 [[ジグザグマ]]|381 ''[[ラティオス]]''| |028 [[サンドパン]]|169 [[クロバット]]|264 [[マッスグマ]]|384 ''[[レックウザ]]''| |041 [[ズバット]]|172 [[ピチュー]]|276 [[スバメ]]|396 [[ムックル]]| |042 [[ゴルバット]]|183 [[マリル]]|277 [[オオスバメ]]|397 [[ムクバード]]| |066 [[ワンリキー]]|184 [[マリルリ]]|278 [[キャモメ]]|398 [[ムクホーク]]| |067 [[ゴーリキー]]|193 [[ヤンヤンマ]]|279 [[ペリッパー]]|427 [[ミミロル]]| |068 [[カイリキー]]|198 [[ヤミカラス]]|283 [[アメタマ]]|428 [[ミミロップ]]| |077 [[ポニータ]]|212 [[ハッサム]]|284 [[アメモース]]|430 [[ドンカラス]]| |078 [[ギャロップ]]|243 ''[[ライコウ]]''|290 [[ツチニン]]|469 [[メガヤンマ]]| |084 [[ドードー]]|244 ''[[エンテイ]]''|291 [[テッカニン]]|| **タイプE [#typeE] |★だっしゅつ|おうえん|じょうたいかくにん| |なかままもり|いやしのちえ|いっぱつひっちゅう| |みがまえる|ちょうかいふく|わざだけつかう| |いあつかん|しんこきゅう|てがたくこうげき| |サバイバル|★じょうぶ|ハウスよけ| |はんげき|どうぐマスター|どうぐキャッチ| |スキがない|コースかくにん|しょうエネ| |ごうわん|うらぎらない|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(10)|てがたくこうげき|☆2.0(190)|しんこきゅう| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆2.5(230)|みがまえる| |☆0.5(30)|おうえん|☆2.5(250)|しょうエネ| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(290)|ちょうかいふく| |☆1.0(65)|なかままもり|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆1.0(100)|★じょうぶ|☆3.5(330)|はんげき| |☆1.5(130)|ごうわん|☆5.0(500)|いっぱつひっちゅう| |☆1.5(140)|サバイバル|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(175)|いやしのちえ|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(180)|スキがない||| -説明 《しょうエネ》と《いっぱつひっちゅう》、《サバイバル》《しんこきゅう》を持つため、格下のダンジョンで粘るには最適。 食糧事情の悪いさいごのまなどは他のかしこさグループより有利に進める。~ ただ罠対策が全くないので、後半のダンジョンではぱっちりメガネやわなぬけスカーフを用意できるまで罠に苦しめられる事になる。罠対策がないのはCグループも同様だがあちらは《しゅうちゅう》により命中を安定させられる強みがあり、《ふみんふきゅう》で行動不能になる睡眠への耐性を得られる事から高難度ダンジョンのリーダーとしては一番扱いにくいか。~ かしこさは《みがまえる》等の防御系・《いやしのちえ》《ちょうかいふく》等の回復系・《おうえん》《なかままもり》等の支援系が揃っており、お供としては優秀。もっとも、連続技や部屋技に恵まれたポケモンにとっては《しゅうちゅう》を上回るメリットにはなり得ないが…%%[[特に連続技を強化する特性を持ち、部屋技も《しゅうちゅう》の有無で使い勝手が大きく変わる「ふぶき」なポケモン>パルシェン]]%%。~ また《ふみんふきゅう》《かいふくたいしつ》のどちらも会得しない…状態異常耐性が皆無なのはこのEグループとパルキアのみ。そういう意味でもリーダーに据えるには辛い性能。~ 特定のポケモンの属するかしこさグループであるIとJを除けば、《いあつかん》を持つかしこさグループはこのグループの他にはCグループ。 敵として出現した時は注意して戦いたい。~ 育てる候補としてはものひろいとひみつのかいだん出現率アップを同時にこなせるゴマゾウを優先しておきたいところ。 ホエルコにはPPが回復する専用道具もあるが、かしこさグループ的にリーダーとしての運用はやや辛いかもしれない。 - ★8でかしこさ習得終了 -タイプEのポケモン |007 ''[[ゼニガメ]]''|160 [[オーダイル]]|322 [[ドンメル]]|383 ''[[グラードン]]''| |008 [[カメール]]|185 [[ウソッキー]]|323 [[バクーダ]]|387 ''[[ナエトル]]''| |009 [[カメックス]]|202 [[ソーナンス]]|324 [[コータス]]|388 [[ハヤシガメ]]| |074 [[イシツブテ]]|204 [[クヌギダマ]]|347 [[アノプス]]|389 [[ドダイトス]]| |075 [[ゴローン]]|205 [[フォレトス]]|348 [[アーマルド]]|410 [[タテトプス]]| |076 [[ゴローニャ]]|208 [[ハガネール]]|357 [[トロピウス]]|411 [[トリデプス]]| |090 [[シェルダー]]|213 [[ツボツボ]]|360 [[ソーナノ]]|422 [[カラナクシ]]| |091 [[パルシェン]]|218 [[マグマッグ]]|363 [[タマザラシ]]|423 [[トリトドン]]| |095 [[イワーク]]|219 [[マグカルゴ]]|364 [[トドグラー]]|436 [[ドーミラー]]| |109 [[ドガース]]|222 [[サニーゴ]]|365 [[トドゼルガ]]|437 [[ドータクン]]| |110 [[マタドガス]]|231 ''[[ゴマゾウ]]''|369 [[ジーランス]]|438 [[ウソハチ]]| |111 [[サイホーン]]|232 [[ドンファン]]|371 [[タツベイ]]|446 ''[[ゴンベ]]''| |112 [[サイドン]]|233 [[ポリゴン2]]|372 [[コモルー]]|449 [[ヒポポタス]]| |137 [[ポリゴン]]|296 [[マクノシタ]]|373 [[ボーマンダ]]|450 [[カバルドン]]| |138 [[オムナイト]]|297 [[ハリテヤマ]]|374 [[ダンバル]]|459 [[ユキカブリ]]| |139 [[オムスター]]|299 [[ノズパス]]|375 [[メタング]]|460 [[ユキノオー]]| |140 [[カブト]]|304 [[ココドラ]]|376 [[メタグロス]]|464 [[ドサイドン]]| |141 [[カブトプス]]|305 [[コドラ]]|377 ''[[レジロック]]''|474 [[ポリゴンZ]]| |143 [[カビゴン]]|306 [[ボスゴドラ]]|378 ''[[レジアイス]]''|476 [[ダイノーズ]]| |158 ''[[ワニノコ]]''|320 [[ホエルコ]]|379 ''[[レジスチル]]''|486 ''[[レジギガス]]''| |159 [[アリゲイツ]]|321 [[ホエルオー]]|382 ''[[カイオーガ]]''|| **タイプF [#typeF] |★だっしゅつ|スキがない|あいしょうばつぐん| |カンがいい|すきまとおし|わざだけつかう| |てんさいはだ|★たげい|あいてえらび| |ねらいうち|かんつうなげ|すいすいあるく| |ようりょうよし|どうぐマスター|ハウスよけ| |わなはずし|コースかくにん|かいふくたいしつ| |あてにげ|うらぎらない|マグマがきらい| |ためいらず|じょうたいかくにん|どうぐキャッチ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.5(310)|たげい| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆3.5(320)|てんさいはだ| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.5(125)|あいてえらび|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆6.0(570)|ためいらず| |☆2.0(180)|スキがない|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆3.0(260)|ねらいうち|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆3.0(270)|あてにげ||| -説明 技関連のかしこさが多く、技を気兼ねなく使えるのが最大の強みのかしこさグループ。 最大PPが上がる《たげい》は優秀で、《ためいらず》のデメリットをある程度緩和できるため「きあいパンチ」「ソーラービーム」等の使い勝手が大幅に上昇するのは中々魅力的。 それに加えて《ようりょうよし》も習得する為、PP切れを起こしにくい。 その反面、能力増強や補助系のかしこさは少な目。該当ポケモンを育てるなら、技主体で戦える長所を活かして技構成を工夫したい所。~ 同じく《たげい》と《ようりょうよし》を持つAグループと比べると、 多少戦闘向きのかしこさが増えている代わりに財産運用、マップ情報のかしこさが抜けている。 変更されているかしこさもAのそれに比べると使い勝手はそこまで良くないため、単純な使いやすさではやや劣る。 但しこちらには《てんさいはだ》がある為、グミ大量投与前提ならレベル上げはしやすい。 《かいふくたいしつ》のおかげで、睡眠以外の状態異常に強い点もAグループにはない利点。~ オススメはなんといってもすべての技を覚えることのできるドーブル。 《かいふくたいしつ》と「はやおき」で睡眠を含めた状態異常に強いネイティオもなかなかのもの。 ルナトーンもPP回復効果の専用道具を持つが、同種の専用道具を持つ別ポケモンと比べると恩恵は少なく感じるかもしれない。 -★8.5でかしこさ習得終了 -タイプFのポケモン |001 ''[[フシギダネ]]''|165 [[レディバ]]|280 [[ラルトス]]|367 [[ハンテール]]| |002 [[フシギソウ]]|166 [[レディアン]]|281 [[キルリア]]|368 [[サクラビス]]| |003 [[フシギバナ]]|167 [[イトマル]]|282 [[サーナイト]]|386 ''[[デオキシス]]''| |019 [[コラッタ]]|168 [[アリアドス]]|309 [[ラクライ]]|393 ''[[ポッチャマ]]''| |020 [[ラッタ]]|177 [[ネイティ]]|310 [[ライボルト]]|394 [[ポッタイシ]]| |060 [[ニョロモ]]|178 [[ネイティオ]]|313 [[バルビート]]|395 [[エンペルト]]| |061 [[ニョロゾ]]|179 [[メリープ]]|314 [[イルミーゼ]]|399 [[ビッパ]]| |062 [[ニョロボン]]|180 [[モココ]]|325 [[バネブー]]|400 [[ビーダル]]| |063 [[ケーシィ]]|181 [[デンリュウ]]|326 [[ブーピッグ]]|418 [[ブイゼル]]| |064 [[ユンゲラー]]|186 [[ニョロトノ]]|337 [[ルナトーン]]|419 [[フローゼル]]| |065 [[フーディン]]|190 [[エイパム]]|338 [[ソルロック]]|424 [[エテボース]]| |096 [[スリープ]]|196 [[エーフィ]]|343 [[ヤジロン]]|439 [[マネネ]]| |097 [[スリーパー]]|197 [[ブラッキー]]|344 [[ネンドール]]|453 [[グレッグル]]| |104 [[カラカラ]]|203 [[キリンリキ]]|345 [[リリーラ]]|454 [[ドクロッグ]]| |105 [[ガラガラ]]|215 [[ニューラ]]|346 [[ユレイドル]]|461 [[マニューラ]]| |122 [[バリヤード]]|235 [[ドーブル]]|353 [[カゲボウズ]]|470 [[リーフィア]]| |133 ''[[イーブイ]]''|249 ''[[ルギア]]''|354 [[ジュペッタ]]|471 [[グレイシア]]| |134 [[シャワーズ]]|258 ''[[ミズゴロウ]]''|355 [[ヨマワル]]|475 [[エルレイド]]| |135 [[サンダース]]|259 [[ヌマクロー]]|356 [[サマヨール]]|477 [[ヨノワール]]| |136 [[ブースター]]|260 [[ラグラージ]]|366 [[パールル]]|| **タイプG [#typeG] |★だっしゅつ|ムラっけ|わざだけつかう| |カンがいい|かたならし|だいたんふてき| |てんさいはだ|かみひとえ|わなふまず| |ようりょうよし|くうかんはあく|かいふくたいしつ| |あてにげ|どうぐマスター|しりょくじまん| |てがはやい|コースかくにん|どうぐキャッチ| |ちょうかいふく|うらぎらない|すばやくかいひ| |ハナがきく|じょうたいかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.5(320)|てんさいはだ| |☆0.5(50)|ハナがきく|☆3.5(340)|ムラっけ| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆4.5(440)|かみひとえ| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(195)|かたならし|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆2.0(200)|だいたんふてき|☆6.0(580)|くうかんはあく| |☆2.5(240)|わなふまず|☆6.0(600)|しりょくじまん| |☆3.0(270)|あてにげ|☆7.5(750)|てがはやい| |☆3.0(290)|ちょうかいふく||| -説明 バランスのよいかしこさグループ。 2回攻撃に各種回復速度増強、回避率上昇、罠対策にマップ情報入手と強力なかしこさが揃っておりリーダー適正も高く、ほぼ完璧な組み合わせ。 《てんさいはだ》があるので、新しく育てる際に経験値稼ぎが楽な点もおいしい(育てる前にグミ大量投与が必要だが)。~ 同じくリーダー向きのタイプDと比べると、こちらは《ちょうかいふく》《くうかんはあく》で探索の快適さは随一であり、立ち回りの幅の広さは凄まじい。 [[なんとうしょとう]]および[[れっかのどうくつ]]などの単独で行動しなければならない高レベルダンジョンに適しているといえる。 一方《しゅうちゅう》《ねらいうち》等がなく、技での殲滅力ではそれらを最大限活かしたタイプDに劣る。 共通しているのは最終かしこさが《てがはやい》であるため育成終了時期が早い(★7.5でマスター)という点。 しかし、タイプDのポケモンでさえ序盤で苦戦するのにタイプGのポケモンはさらにきつく、《かいふくたいしつ》の次に覚えるかしこさは★2.0(195)の《かたならし》で、好物グミにして25個分。 タイプD共々、シナリオ攻略段階では他のかしこさグループにやや遅れをとるか。~ 一応、《ムラっけ》を持つ数少ないグループでもあり、敵タイプがある程度統一され弱点を突きやすい[[まのかいいき]]等では活躍するものの、 多種多様なタイプが出現する[[そらのさけめ]]や[[ゼロの>ゼロのしま ほくぶ]][[しま>ゼロのしま ちゅうおうぶ]]ではどうしてもデメリットの方が目立つ。 状況に合わせて逐一ON/OFFを切り替えることも可能だが、基本的にはOFFで運用してもさほど問題はない。~ このようにリーダーとしてはDと双璧をなす至れり尽くせりなグループだが、《ハウスよけ》と《しゅうちゅう》のどちらも会得しないので、仲間として連れて行く際「むこうはまかせた」にすると窮地に陥りやすいという弱点がある。 同じく《ハウスよけ》がないのでかしこさを上げてもモンスターハウスに突っ込んでしまう危険があるCとDは《しゅうちゅう》のおかげで命中が安定するので部屋技があれば問題なく切り抜けられるが、Gだと部屋技があっても運が悪いと外しまくって…なんてことも。 多少攻撃を外そうが試行回数で敵を一掃できてしまう[[風船>フワンテ]]や[[気球>フワライド]]であれば気にするほどのことではないが、マップ情報要員として連れて行く際は気を付けたい。~ 育てるにあたりオススメはヌオー、フワライド、ムウマージ、ロトムなど。 お供として連れ歩くのであればゲンガー、ポワルン、ガーメイル、ベロベルトも優秀。 《たげい》も《しゅうちゅう》もなくPPが切れやすいことには留意する必要がある。 -タイプGのポケモン |037 ''[[ロコン]]''|114 [[モンジャラ]]|318 [[キバニア]]|431 [[ニャルマー]]| |038 [[キュウコン]]|124 [[ルージュラ]]|319 [[サメハダー]]|432 [[ブニャット]]| |052 ''[[ニャース]]''|194 [[ウパー]]|327 [[パッチール]]|434 [[スカンプー]]| |053 [[ペルシアン]]|195 [[ヌオー]]|351 [[ポワルン]]|435 [[スカタンク]]| |069 [[マダツボミ]]|200 [[ムウマ]]|352 [[カクレオン]]|442 [[ミカルゲ]]| |070 [[ウツドン]]|234 [[オドシシ]]|401 [[コロボーシ]]|463 [[ベロベルト]]| |071 [[ウツボット]]|238 [[ムチュール]]|402 [[コロトック]]|465 [[モジャンボ]]| |083 [[カモネギ]]|270 [[ハスボー]]|412 [[ミノムッチ]]|479 [[ロトム]]| |088 [[ベトベター]]|271 [[ハスブレロ]]|CENTER:413 ミノマダム&br;[[(草)>ミノマダム(草)]] [[(地面)>ミノマダム(地面)]] [[(鋼)>ミノマダム(鋼)]]|480 ''[[ユクシー]]''| |089 [[ベトベトン]]|272 [[ルンパッパ]]|~|481 ''[[エムリット]]''| |092 [[ゴース]]|300 ''[[エネコ]]''|414 [[ガーメイル]]|482 ''[[アグノム]]''| |093 [[ゴースト]]|301 [[エネコロロ]]|425 [[フワンテ]]|| |094 [[ゲンガー]]|316 [[ゴクリン]]|426 [[フワライド]]|| |108 [[ベロリンガ]]|317 [[マルノーム]]|429 [[ムウマージ]]|| **タイプH [#typeH] |★だっしゅつ|ちょうかいふく|わざだけつかう| |★めくばり|しんこきゅう|てがたくこうげき| |しゃこうか|★じょうぶ|すいすいあるく| |なかままもり|かみひとえ|ハウスよけ| |わなはずし|どうぐマスター|かいふくたいしつ| |スキがない|コースかくにん|マグマがきらい| |だいちのめぐみ|うらぎらない|どうぐキャッチ| |いやしのちえ|じょうたいかくにん|すばやくかいひ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(10)|てがたくこうげき|☆3.0(290)|ちょうかいふく| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆1.0(65)|なかままもり|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆4.5(440)|かみひとえ| |☆1.0(100)|★じょうぶ|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆1.5(150)|★めくばり|☆5.5(550)|しゃこうか| |☆2.0(175)|いやしのちえ|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(180)|スキがない|☆9.0(900)|だいちのめぐみ| |☆2.0(190)|しんこきゅう||| -説明 防御よりのかしこさを中心に習得するが、強力なかしこさはやや少な目。 《しゃこうか》と《だいちのめぐみ》は魅力的だが、類似のBタイプと比べると 《ねぎり》と《かんつうなげ》がないので財産運用、能力増強の点ではやや見劣りしてしまう。 《しりょくじまん》がなくなっているので、リーダーでの使い勝手も落ちる。 そのため、やや中途半端な感が否めない。 強いて言えばBタイプには無い《すいすいあるく》があるため、黄金の間の冒険などで少し役に立つ。~ オススメはジュゴン、ハピナス、ロズレイドのPP回復専用道具持ちのほか、「みかづきのまい」を持つクレセリアあたり。 カクレオン勧誘を罠のあるダンジョンで行うことはあまりないので、《しりょくじまん》の有無はさほど気にならないかもしれない。 -★9でかしこさ習得終了 -タイプHのポケモン |086 [[パウワウ]]|175 [[トゲピー]]|242 [[ハピナス]]|407 [[ロズレイド]]| |087 [[ジュゴン]]|176 [[トゲチック]]|315 [[ロゼリア]]|440 [[ピンプク]]| |113 [[ラッキー]]|187 [[ハネッコ]]|333 [[チルット]]|458 [[タマンタ]]| |151 ''[[ミュウ]]''|188 [[ポポッコ]]|334 [[チルタリス]]|468 [[トゲキッス]]| |152 [[チコリータ]]|189 [[ワタッコ]]|349 [[ヒンバス]]|488 ''[[クレセリア]]''| |153 [[ベイリーフ]]|226 [[マンタイン]]|350 [[ミロカロス]]|| |154 [[メガニウム]]|241 [[ミルタンク]]|406 [[スボミー]]|| **タイプI[#typeI] |★だっしゅつ|ちょうかいふく|わざだけつかう| |ねらいうち|しんこきゅう|だいたんふてき| |こうげきてき|じかんだんそう|すいすいあるく| |いあつかん|かたならし|ハウスよけ| |サバイバル|どうぐマスター|かいふくたいしつ| |ついげき|コースかくにん|マグマがきらい| |ようりょうよし|うらぎらない|どうぐキャッチ| |ごうわん|じょうたいかくにん|すばやくかいひ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(260)|ねらいうち| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(290)|ちょうかいふく| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆1.5(130)|ごうわん|☆5.5(520)|ついげき| |☆1.5(140)|サバイバル|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆2.0(190)|しんこきゅう|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(195)|かたならし|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(200)|だいたんふてき|☆9.5(950)|じかんだんそう| |☆2.5(220)|こうげきてき||| -説明 このグループが唯一習得する《じかんだんそう》が強力。 かしこさグループCと似た様な戦闘関連のかしこさが揃っているが、《ようりょうよし》や《しんこきゅう》といったPP補助はあるものの《しゅうちゅう》がなくなってしまったのはかなり痛い。ダークライならば空でPPが25と大幅に増えた一致必中技「だましうち」があるが…。 そして、グループCやE同様ワナ回避関連が皆無のためぱっちりメガネやわなぬけスカーフで補いたい。~ かしこさを全て習得するのに必要なグミの量は他より遥かに多く、好物のグミ実に190個分である。 - ★9.5でかしこさ習得終了 -タイプIのポケモン |491 ''[[ダークライ]]''|483 ''[[ディアルガ]]''| **タイプJ[#typeJ] |★だっしゅつ|しゅうちゅう|いっぱつひっちゅう| |カンがいい|★たげい|わざだけつかう| |ようりょうよし|かたならし|あいてえらび| |みがまえる|くうかんはあく|あくういどう| |いあつかん|どうぐマスター|ハウスよけ| |あてにげ|コースかくにん|マグマがきらい| |スキがない|うらぎらない|どうぐキャッチ| |すきまとおし|じょうたいかくにん|しょうエネ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(270)|あてにげ| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆3.5(310)|★たげい| |☆1.5(125)|あいてえらび|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆5.0(500)|いっぱつひっちゅう| |☆2.0(180)|スキがない|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(185)|しゅうちゅう|☆6.0(580)|くうかんはあく| |☆2.0(195)|かたならし|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.5(230)|みがまえる|☆10.0(990)|あくういどう| |☆2.5(250)|しょうエネ||| -説明 パルキアのみが所属するかしこさグループ。 EとAを足したような構成になっており、こちらも充実したかしこさのラインナップとなっている。 防御、長期探索よりなのはEグループに似るが、《カンがいい》《くうかんはあく》で即降りも狙える。 《ようりょうよし》と《たげい》のPP補助に加え、《しょうエネ》《くうかんはあく》や《あくういどう》といったダンジョン探索に長けたかしこさを持っている。~ かしこさグループEに似ているためか罠・状態異常対策のかしこさが皆無なのが難点だが、状態異常耐性の方は%%敵として登場した際はともかく%%《しゅうちゅう》《たげい》に専用道具「エアーブレード」で強化された豊富な部屋技・直線技で先手を打って倒していけるのでさほど気にならないだろう。「ドラゴンジェム」でのフォローも可能。 罠はぱっちりメガネなどのアイテムで補いたい。~ ちなみにパルキアは全てのポケモンで最も大量のグミを要求するポケモンで、 全てのかしこさを習得するのに必要なグミは好物のものでも驚きの198個。 《ハウスよけ》まで来たと思っても次までは38個も必要となるので道は険しい… 幸い、好物の片方である「あおいグミ」は、ストーリーを進めていればセリフからわかる通り、「えんがんのいわば」で高確率で入手出来るので、ストックしておこう。 あまり気にする必要はないが、非リーダー時の倍速移動中に壁を破壊すると壁のタイルが残ったりする細かなバグがある。判定は地面なので問題ない。 - ★10でかしこさ習得終了 -タイプJのポケモン |484 ''[[パルキア]]'' | **主人公ポケモン・伝説ポケモンのグループ別早見表 [#lb5ef38b] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[主人公>主人公の選択]]|~A|~B|~C|~D|~E| |~|||[[アチャモ]]&br;[[ヒコザル]]&br;[[ヒトカゲ]]&br;[[ヒノアラシ]]&br;[[コリンク]]&br;[[リオル]]|[[キモリ]]&br;[[ピカチュウ]]|[[ゴンベ]]&br;[[ゼニガメ]]&br;[[ナエトル]]&br;[[ワニノコ]]&br;[[ゴマゾウ]]| |~|~F|~G|~H|~I|~J| |~|[[フシギダネ]]&br;[[イーブイ]]&br;[[ミズゴロウ]]&br;[[ポッチャマ]]|[[エネコ]]&br;[[ニャース]]&br;[[ロコン]]|[[チコリータ]]||| |~[[伝説>伝説のポケモン]]|~A|~B|~C|~D|~E| |~|[[シェイミ]]|[[セレビィ]]&br;[[ジラーチ]]&br;[[フィオネ]]&br;[[マナフィ]]|[[フリーザー]]&br;[[サンダー]]&br;[[ファイヤー]]&br;[[ミュウツー]]&br;[[ヒードラン]]&br;[[ギラティナ]]|[[ライコウ]]&br;[[エンテイ]]&br;[[スイクン]]&br;[[ホウオウ]]&br;[[ラティアス]]&br;[[ラティオス]]&br;[[レックウザ]]|[[レジロック]]&br;[[レジアイス]]&br;[[レジスチル]]&br;[[カイオーガ]]&br;[[グラードン]]&br;[[レジギガス]]| |~|~F|~G|~H|~I|~J| |~|[[ルギア]]&br;[[デオキシス]]|[[ユクシー]]&br;[[エムリット]]&br;[[アグノム]]|[[クレセリア]]&br;[[ミュウ]]|[[ディアルガ]]&br;[[ダークライ]]|[[パルキア]]| *グループ対応表 [#ifbeb652] |~☆の数|~内部値|~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|h |~|~|~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|h ||RIGHT:|||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|c |~初期|-1|どうぐマスター|持っている道具を使用する。ふっかつのタネで復活可能|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|どうぐキャッチ|タネやドリンク、何かを持っている時以外に飛んできた道具をキャッチする|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|わざだけつかう|通常攻撃を使わずにわざだけで攻撃する|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|コースかくにん|道具やわざを使用する際、壁や仲間が邪魔になっている時は攻撃を行わない|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|1|だっしゅつ|探検隊バッジでポケモンを地上に戻せる|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|1|いどうゆうせん|敵にわざや道具をあまり使わず移動を優先する|○|○||○||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆0.5|10|てがたくこうげき|複数のポケモンと戦うときにHPが低いポケモンを優先して攻撃する|||||○|||○| |~|25|じょうたいかくにん|隣接した敵が既にかかっている状態異常になる技を使わない|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|30|おうえん|隣にいる仲間の攻撃と特攻を1ランクup||○|||○|||| |~|40|うらぎらない|混乱・へっぴり腰状態のときに味方への攻撃が当たらなくなる|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|50|ハナがきく|フロアに降りたときに落ちている道具の数がわかる|○||||||○|| |~|55|ようりょうよし|PPが減らないことがある|○|||○||○|○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆1|65|なかままもり|隣にいる仲間ポケモンがHPが減ってピンチの時に&br;敵の攻撃から庇って代わりにダメージを受ける||○|||○|||○| |~|70|かいふくたいしつ|悪い状態からの回復が早くなる||||○||○|○|○| |~|100|じょうぶ|最大HP+10|||○||○|||○| |~|105|あいしょうばつぐん|相性がいい相手に急所に当たりやすい|○|○|○|||○||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆1.5|125|あいてえらび|複数のポケモンと戦う時に相性が有利な敵を優先して攻撃する||||||○||| |~|130|ごうわん|道具を投げたときのダメージup(1.5倍)|||○||○|||| |~|140|サバイバル|おなかの回復量up(1.1倍)&br;ベトベタフードを食べてもたまに副作用がない|○||○||○|||| |~|150|めくばり|ポケを拾うときに目敏く確認して、いつもより多めにポケを拾える|○|○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆2|160|ふみんふきゅう|ねむり状態にならなくなる|○|○|○|||||| |~|170|すきまとおし|投げどうぐやわざの直線上効果範囲に&br;味方がいても味方には当たらずすり抜ける。||○||○||○||| |~|175|いやしのちえ|HPが回復する技や道具を使ったときにHPの回復量が多くなる||○|||○|||○| |~|180|スキがない|攻撃を外した時に逆の方向に下がって相手と間合いを取る。&br;全体攻撃などで複数の敵に対し攻撃を外した場合、&br;敵ポケモンの位置とは無関係に後ろに下がる。&br;下がった先が水場やマグマであっても移動してしまうので注意。|||||○|○||○| |~|185|しゅうちゅう|常に命中1ランクup、回避1ランクdown|||○|○||||| |~|190|しんこきゅう|フロアを移動した際、手持ちの技のPPが&br;ランダムでどれか一つ1ポイントだけ回復する||○|||○|||○| |~|195|かたならし|空振りした次の攻撃時に特攻1ランクup|||○|○|||○|| |~|200|だいたんふてき|経験値の多いポケモンを優先して攻撃|||○||||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆2.5|220|こうげきてき|常に攻撃と特攻が1ランクup、防御と特防が1ランクdown|||○|||||| |~|230|みがまえる|常に防御と特防が1ランクup、攻撃と特攻が1ランクdown|||||○|||| |~|240|わなふまず|見えている罠はよけて歩く。不思議な床も避けようとするので注意||||○|||○|| |~|250|しょうエネ|おなかの減りかたが遅くなる|||||○|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆3|260|ねらいうち|攻撃を急所に当てやすくなる||||○||○||| |~|270|あてにげ|相手のカウンターを受けないことがある||||||○|○|| |~|280|まけんき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにカウンターを行う&br;代わりに、常に防御が1ランクdown|||○|||||| |~|290|ちょうかいふく|HPが自然に回復する速度がはやくなる|||||○||○|○| |~|300|マグマがきらい|マグマを通ることができる場合でもマグマをきちんと避けて歩く|○|○|○|○|○|○|○|○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆3.5|310|たげい|PP最大値が+5ずつ増加|○|||||○||| |~|320|てんさいはだ|経験値を多くもらえる(1.1倍)||||||○|○|| |~|330|はんげき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにミニカウンターを行う||||○|○|||| |~|340|ムラっけ|普通より相性の倍率の変化が大きい|||○||||○|| |~|350|ねぎり|ダンジョン内のカクレオンの店で高く売ったり安く買ったりできる|○|○||||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆4|360|どたんば|HPが減ってピンチになると回避2ランクup|||○|○||||| |~|370|コレクター|ポケモンを倒した時に宝箱を落とす確率が少しだけ上がる|○|||||||| |~|400|すいすいあるく|ポケモンの移動タイプによらず、水・マグマ・谷間を移動できるようになる&br;移動タイプが「通過」のポケモンは代わりに壁抜けが出来なくなる|○|||||○||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆4.5|420|わなはずし|罠を踏まずに破壊。失敗もあり。不思議な床も消えるので注意|○|○||||○||○| |~|440|かみひとえ|攻撃を急所に受けにくくなる||||○|||○|○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆5|480|カンがいい|フロアに降りたときに階段のあるおおよその方向が矢印表示でわかる&br;(階段がちょうど上下左右方向にある場合は↑↓←→、&br;その直線上から少しでもずれている場合はナナメ方向、&br;ちょうど階段の真上にいるときは↓で指される)|○|||○||○|○|| |~|500|いっぱつひっちゅう|通常攻撃が必ず当たる(わざは普通)|||||○|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆5.5|520|ついげき|たまに通常攻撃の回数+1|||○|○||||| |~|540|すばやくかいひ|攻撃や技を回避しやすくなる||||○|||○|○| |~|550|しゃこうか|自分が倒したポケモンが仲間になりやすくなる||○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆6|560|いあつかん|攻撃しようとした隣接敵ポケモンが、稀にひるみ状態になり攻撃を失敗する|||○||○|||| |~|570|ためいらず|PPを2消費することで、2ターン使用技を1ターンで繰り出せる|||○|||○||| |~|580|くうかんはあく|最初からフロアの地形がマップに表示される|○||||||○|| |~|600|しりょくじまん|見えない罠を踏んでも作動させずに明らかにできる。見えている罠は普通に発動||○||○|||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆7.5|750|てがはやい|通常攻撃を必ず2回行う||||○|||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆8|800|ハウスよけ|モンスターハウスに侵入しなくなる|○|○|||○|○||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆8.5|850|かんつうなげ|投げたアイテムが壁やポケモンを貫通するようになる&br;(カーブバンダナ装備時はかんつうなげ優先、両立不可)|○|○|○|||○||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆9|900|だいちのめぐみ|自分に使ったタネやきのみの効果を仲間にも与える(リーダー時限定)&br;''グミやおいしいミツには効果無し''||○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆9.5|950|じかんだんそう|常に2倍速で移動できる|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};ディアルガ・ダークライ限定| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆10|990|あくういどう|全ての地形に入ることができ、壁を壊しながら進める|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};パルキア限定| *コメント欄 [#coment] - 時・闇から持ってきたけど良かったのかな -- &new{2009-05-07 (木) 16:18:09}; - ↑GJ。足りないのはシェイミだけだったんで追加しといたお -- &new{2009-05-07 (木) 16:27:55}; - ↑追加してくれたのかGJ。 -- &new{2009-05-07 (木) 17:05:40}; - 思ったんですけど、マグマが嫌いを切っていて、マグマに入った状態で、マグマが嫌いをつけるとどうなっちゃうんでしょう?これからはいらなくなるんでしょうか?それとも、ワープ?(そんなことないかな〜) -- &new{2009-05-17 (日) 09:52:54}; - ↑↑↑ゴマゾウが泣いてるお… -- &new{2009-05-19 (火) 10:10:01}; - ゴマゾウ追加しといた -- &new{2009-05-21 (木) 20:01:40}; - ↑↑↑ 動けなくなります(ダークライ倒しに行くときクレセリアがマグマの中に2マスもぐってしまい出れなくなった、なおもぐった原因はたしか隙がないだっけ -- &new{2009-06-02 (火) 14:58:07}; - dsステーションで直してくれるかも、上ごめんなさい手がすっべた -- &new{2009-06-04 (木) 18:20:09}; - ストライクで「わなふまず」まで覚えてすぐハッサムに進化させてまたかしこさ上げたら「ねらいうち」覚えたんだが・・・ たしかストライクハッサムはDグループだよな? -- &new{2009-06-20 (土) 20:17:48}; - Dのはず。すきまとおしとかしゅうちゅうとか覚えるし -- &new{2009-06-20 (土) 20:19:42}; - あ、Dグループの表に書いてあったか グループ対応表には書いてないんだな -- &new{2009-06-20 (土) 20:20:42}; - Gグループはじょうぶはおぼえないきずなんだが -- &new{2009-06-24 (水) 16:11:46}; - ↑“き”じゃなくて“は”だ。ミスしたとこで間違ってentarおしちまった -- &new{2009-06-24 (水) 16:14:58}; - 前々から思ってたが…グループ対応表間違いだらけだぞ。分かる範囲で直しておいた。各タイプの表は全てあってるな。俺はまだEだけ育てたことないが… -- &new{2009-06-24 (水) 21:20:07}; - Gのじょうぶ直しといた。エネコが覚えなかったからあってると思うぞ -- &new{2009-06-24 (水) 21:25:43}; - ↑じょうぶ直し忘れに気づいて直そうと思ったが、もう直してあったか…ついでにじょうぶはHも覚えるはず -- &new{2009-06-24 (水) 21:28:05}; - ↑Hも覚えるはずだな、じょうぶのとこにHがあるが、追加してくれたのか?それならGJ! -- &new{2009-06-24 (水) 21:40:32}; - ↑ああ、直しといた。多分これで大丈夫だと思うが…まだ間違ってるかな?まだ何かあったら頼む -- &new{2009-06-24 (水) 21:42:55}; - …とか言ってたら早速見つけたorz ねらいうちはAとCじゃなくてDとFだ、修正 -- &new{2009-06-24 (水) 21:45:42}; - ↑マジか。気付かんかった…orz修正サンクス -- &new{2009-06-24 (水) 21:53:46}; - そして発見。Bはちょうかいふく覚えない…ハズ。一応修正 -- &new{2009-06-24 (水) 21:58:02}; - ↑ちょうかいふくはEも覚えるみたいだな、修正。Bは覚えると思ってたが、確認してみたら覚えてなかった…まさか思い違いだったとは -- &new{2009-06-26 (金) 00:06:40}; - ↑かしこさ解説のほうもなおしといた。が、報告ここでいいのか? -- &new{2009-06-26 (金) 00:21:51}; - “付け足した”感がして気持ち悪かったから、タイプAの並びを変更しました。 -- &new{2009-07-15 (水) 06:04:29}; - 空ではわなはずしで不思議の床なくならないと思うんだが -- &new{2010-04-24 (土) 10:08:19}; - ↑サンダースのわなはずしで不思議な床がなくなったのを確認。 -- &new{2010-05-23 (日) 09:37:33}; - ↑新品のカートリッジでもフシギダネが不思議な床を外したのを確認。 -- &new{2010-06-24 (木) 10:40:03}; - わなはずしとかカス。むしろなぜこんなかしこさがあるんだろうか? -- &new{2010-11-08 (月) 19:46:53}; - 30回踏んでも外れなかった事があるな。あるいみわなはずしは一番無駄なかしこさと言ってもいいと思う。 -- &new{2010-11-28 (日) 01:12:43}; - そいやDグループの「ついげき」も最終的には無駄になるね -- &new{2010-11-28 (日) 14:45:25}; - かしこさ「しんこきゅう」は意外と便利 -- &new{2011-03-10 (木) 14:57:23}; - パルキアのあくういどうすごい -- 名無し &new{2013-11-03 (日) 17:24:09}; - わなはずし=イライラ -- 名無し &new{2013-11-04 (月) 21:59:34}; - 2chができない人用の救助、アイテム交換板とか…ないかな -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 05:26:04}; - それ俺も思ったことはあるな。作れなくはないけど・・・どうなんだろうか。冒険団のところみたいにやってみる?荒らしが一番気になるけど。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 07:59:39}; - 良ければお願いしたいかな… すまん人任せで -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 08:56:28}; - 分かった。とりあえずリンクは作っておく。いつになるかは分からんけど、早めに取りかかるで。あと、ここのページに関係ない話でスマン。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 10:00:45}; - 大体の形は取ったけど個人の勝手な判断じゃいけないと思うので、みんなの意見も聞いて賛成してくれるのであれば、今後活用していけたらいいかな。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 12:44:39}; - 幸せの種,黄金の種、命の種、オボンの実+仲間+だいちのめぐみ 最強 ドーピンク類が効果ないのが残念 -- 名無し &new{2013-11-22 (金) 16:31:19}; - パルキアの「スキがない」を「しりょくじまん」にかえればパルキアは神になる -- 名無し &new{2013-11-23 (土) 20:00:30}; - ↑ディアルガ、ダークライの「マグマがきらい」も「わなふまず」とかだったら良かった -- 名無し &new{2013-11-23 (土) 20:05:42}; - 宝を隠したという依頼?自分はすいすいあるくをもってない外はみんな水の上歩けるから作戦変えてやったけど捕れないでも飛ばす罠があったwww -- 名無し &new{2014-05-08 (木) 20:38:57}; - パルキアなら、賢さ10で「あくういどう」を覚えるから超便利です。 -- 名無し &new{2014-08-06 (水) 07:31:39}; - パルキアの亜空移動+勘がいい+空間把握はかなり便利です。 -- 名無し &new{2014-08-22 (金) 00:37:41}; - ↑あと見通しメガネ -- 名無し &new{2014-10-10 (金) 21:36:45}; - カクレオン+賢さMAXでも十分いけます。リーダーでもパートナーでも。 -- 名無し &new{2014-10-13 (月) 00:13:24}; - だいちのめぐみがあるなんて知らなかった… -- 名無し &new{2015-03-25 (水) 14:03:17}; - チコリータは本家でさんざん言われてるけどだいちのめぐみを覚えるから便利だぜ。ダンジョンのベイリーフもそこそこ強いし。 -- 名無し &new{2015-03-29 (日) 12:30:22}; - 集中があると便利だぜ -- 名無し &new{2015-06-01 (月) 20:35:58}; - 集中は確かに重要やな。集中のないグループのポケモンはせめて命中に若干補正がかかる♀を厳選したいところ。 -- 名無し &new{2015-07-31 (金) 20:29:17}; - ディアルガに集中ついてて欲しかったな〜 -- 名無し &new{2015-09-21 (月) 18:07:59}; - グループAの説明はバタフリーなんかよりミツハニー推しを強調すべき -- 名無し &new{2015-09-28 (月) 00:21:52}; - パルキアは視力自慢さえあれば無敵だったのにな -- 名無し &new{2017-01-20 (金) 18:39:27}; - ↑視力自慢なんてあったら本当にただのチートになっちまうから調整かけたんだろうな…… -- 名無し &new{2017-02-12 (日) 11:34:33}; - パルキア有能w -- 名無し &new{2017-02-13 (月) 21:23:23}; - 成長率は悪くなくタイプ一致全体攻撃技を二つ覚えタイプと特性も優秀(タイプ専用道具を持ってたら弱点がもう一つなくなる)でかしこさグループがGで壁通過ができるロトムさんはやっぱり強しゅぎる -- 名無し &new{2017-02-24 (金) 22:03:58}; - ダークライとディアルガの賢さ上げ楽しいなぁ~…(白目) 時間断層って強いの?パルキアのほうが強かったのかな? -- 名無し &new{2017-02-25 (土) 13:07:31}; - 救助隊だと誰でも壁を壊したり視力自慢があったんだよなぁ。探検隊では賢さシステムは改悪されたとしか思えない。時間断層は調整入ってもおかしくはないが。 -- 名無し &new{2017-05-14 (日) 16:55:14}; - ↑逆に救助隊では、同じグループの賢さ両立ができない(省エネと不眠不休など)があったので、どちらも一長一短なシステムだと思う。 -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 11:24:43}; - それでも格差が酷すぎるグループがいるからどうも使えるポケモンを限定されてる感ががが -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 19:40:47}; - そこは愛でカバーできるよね(罠を踏みながら) -- 名無し &new{2017-06-01 (木) 20:49:03}; - Aグループの蜜集めの説明ウソ書いてないか?モルフォンをリーダーにして目潰しの種を食べてから味方のミツハニー相手にスキルスワップしても失敗するぞ。 -- 名無し &new{2017-06-25 (日) 15:17:10}; - 大きさ4のポケモンの賢さ上げ進まないや…… -- &new{2017-07-18 (火) 13:16:13}; - ゴーストタイプでしゃこうか持ちっていないの? -- &new{2017-07-22 (土) 11:12:21}; - ↑いないぞ -- &new{2017-09-29 (金) 18:53:47}; - ↑↑社交家の幽霊っていうのもなぁ… -- &new{2017-10-16 (月) 00:24:03}; - 操作キャラが視力自慢で発見した罠の上に立ったままだと、罠踏まず持ちの仲間ポケモンが溜め技をやめてついてくるんですが、仕様でしょうか? -- &new{2017-10-23 (月) 02:37:50}; - 正確には、操作キャラが一歩動いて罠発見→そのターンに罠踏まず持ちの仲間が溜め技使用→次のターンで溜め技をやめる……といった感じです。 -- &new{2017-10-23 (月) 02:51:49}; - ぶっちゃけあくういどうよりじかんだんそうの方が強いよねマップ系抜けてるから全体だとどっこいだけど -- &new{2018-02-03 (土) 22:02:20}; - ホントミツハニーを1匹育てておいいいミツを荒稼ぎすればかしこさ上げには困らないな。グミと違って能力は上げられないけど。 -- &new{2018-02-08 (木) 03:35:07}; - 前作のどこでもいけるも欲しかったよなあ -- &new{2018-02-27 (火) 00:58:09}; - 「わなふまず」は意図的に罠を踏めて、「わなはずし」は無自覚に罠を解除してしまう…。レベル上げの為にポケモンスイッチのある部屋で道具を散乱させた後でのポケモンスイッチを無自覚に解除してしまった時の虚無感… -- &new{2018-08-29 (水) 20:51:55}; - ↑わかる -- &new{2018-09-09 (日) 02:02:08}; - ゴーストの社交家さんがいりゃ -- &new{2018-09-10 (月) 22:51:36}; - 通過の玉無しでカクレオン叩ける訳か。 -- &new{2018-09-10 (月) 22:52:08}; - 表の中のポケモン達にリンクを繋げてもよろしいでしょうか?&br;例:010 キャタピー→010 [[キャタピー]]&br;反対意見があれば言ってください。&br;%%1人じゃ時間かかるし誰か手伝ってくれたら嬉しいな…%% -- &new{2018-10-03 (水) 22:18:18}; - ↑ポケモンに[[]]をつけるだけでできますよ。 本題。賢さCは殆どの奴がHPが高く、負けん気を持っているから敵に回すと強いのに、味方に回すとその負けん気や、攻撃がほぼ半減されるムラっ気、ほぼ無意味な土壇場などあるから貧乏人のイメージ。 -- &new{2019-03-02 (土) 13:08:09}; - やっといた、ミノマダムだけつなげられなかったけど。 細かい修正は任せた! -- &new{2019-03-04 (月) 01:04:11}; - ↑ありがとう!ミノマダムは言い出しっぺの俺がやってみるよ! -- &new{2019-05-11 (土) 17:02:38}; - それと、主人公&伝説の早見表を編集したよ。前に比べて大幅に見やすくなったと思う。 -- &new{2019-05-11 (土) 18:21:18}; - 10年前のゲームの攻略サイトが未だに更新されてるってすごいな -- &new{2019-05-16 (木) 12:13:56}; - ↑ストーリー良し&BGM良しの神ゲーだからね。しょうがないね。 -- &new{2019-06-06 (木) 14:51:38}; - ↑↑↑早見表の編集ありがとう!またやりたくなってこのwikiに着たら最近の書き込みあってうれしい -- &new{2019-06-19 (水) 00:52:56}; - リーダー向きのかしこさD,Gグループではどっちが優れているんだろう -- &new{2019-10-12 (土) 02:03:47}; - ↑8 貧乏人ってか貧乏クジだな 他グループと比べてちょっと冷遇されすぎな気が… -- &new{2019-12-21 (土) 11:56:28}; - ↑2 Dかな しゅうちゅう&ねらいうちで部屋技による殲滅率が高いのはかなり便利 -- &new{2019-12-23 (月) 15:09:37}; - Cも集中や不眠不休、威圧感は普通に優秀だからお気に入りのポケモンがCでも絶望することはない。罠、状態異常、PP関連に弱いのもアイテムや味方のサポートでなんとかなる -- &new{2019-12-25 (水) 04:01:51}; - ごうわんかんつうなげでPP消費せずに通路等に溜まった敵をトゲで同時処理できるのもCグループの特権 みとおしとぱっちり両方持ってって使い分けできればなお良し -- &new{2019-12-25 (水) 06:47:30}; - ♀のピカチュウとかライチュウでみずorひこうタイプのモンハウにほうでんぶち込むの楽しいしスッキリする!集中サイコー! -- &new{2020-01-23 (木) 00:52:08}; - 正直言って一番使いにくい賢さグループはCじゃなくてHだと思う -- &new{2020-02-25 (火) 13:33:07}; - かしこさグループの優劣は何を重視するかで変わるから人それぞれだと思う。個人的には集中で命中率が上がるCは悪くないと思うし、守り重視のEや類似するBと比べて微妙なHの方がイマイチに感じる -- &new{2020-02-25 (火) 21:46:07}; - 個人的にGグループがリーダーとして使うなら最強だと思ってる。階段探すのも罠踏まないのも良い。 -- &new{2020-05-14 (木) 22:12:56}; - リーダー向きといわれるD、Gの中でも探索重視のG、戦闘重視のDだと思ってる。でも実際のところGの方が倍くらい使い心地いいんだよね。 -- &new{2020-07-01 (水) 01:43:19}; - 個人的にはリーダーとして使うならGより断然D。攻撃をほぼ外さないのはそれだけで大きな利点。Gグループのポケモンはメンバーに一体いれば十分だし -- &new{2020-07-04 (土) 08:23:39}; - 技特性専用道具とか見てかしこさグループ毎におすすめポケモンリスト作ったら面白そうだと思うのですがどうでしょうか -- &new{2020-07-19 (日) 03:19:05}; - ↑つくっとくれ -- &new{2020-08-11 (火) 13:31:19}; - Jのスキがない→時間断層でもよくね? -- &new{2020-08-13 (木) 13:17:51}; - グミを食べさせてたら初期値から16+4xで状態確認、18+3xでも状態確認、16+3xは状態確認にならず(xは会心の出来)。グミのなかなか会心の出来での上昇量が一定値なら上昇値は2かな -- &new{2020-12-26 (土) 08:30:34}; - 使いやすさはDとGの2トップで、次点がIとJ、最弱はCかHの二択 -- &new{2020-12-30 (水) 13:17:23}; - ぅう僕、主人公のかしこさまで考えてなかった……最強のタッグにするには、かしこさにも気を配らないといけないのですね。ネットのちからは、すごいなぁ。 -- &new{2020-12-30 (水) 20:49:02}; - Cは最高火力というロマン枠なのでセーフ。EFHは、うん… -- &new{2021-01-26 (火) 12:53:39}; - ランターンのスパークをはんげきで返したら回復したんだが、もしかしてミニカウンターにタイプ付与されてるのか -- &new{2021-01-28 (木) 22:49:04}; - 味方の能力変化治そうとしたら不思議な床を解除しちゃったぜ…orz -- &new{2021-02-16 (火) 18:10:34}; - テレポートを覚えるポケモンはみんな賢さグループFという謎の縛り。たげいとようりょうよしがあるから便利ではある -- &new{2021-03-02 (火) 07:49:33}; - ピィでマタドガスにはたく→いりょくをはねかえした!→マジックガードで防いだ! はんげきは攻撃技扱いではないようだ -- &new{2021-06-27 (日) 13:53:53}; - かしこさグループ別に倍速技(おいかぜ・こうそくいどう・りゅうのまい・ロックカット)を覚えるポケモンを調べたら、レベルのみだとAが4種、Bが2種、Cが11種、Dが34種、Eが11種、Fが16種、Gが3種、Hが3種。タマゴ技ありだと(進化後込みで)Aが15種、Bが10種、Cが26種、Dが34種、Eが17種、Fが19種、Gが3種、Hが4種。偏ってるなあ -- &new{2021-12-04 (土) 17:26:47}; - ちな内訳↓&br;A:バタフリー,スピアー,パラス(タマゴ),パラセクト(タマゴ),コンパン(タマゴ),モルフォン(タマゴ),トサキント,アズマオウ,ホーホー(タマゴ),ヨルノズク(タマゴ),チョンチー(タマゴ),ランターン(タマゴ),ノコッチ(タマゴ),ケイコウオ(タマゴ),ネオラント(タマゴ)&br;B:クラブ(タマゴ),キングラー(タマゴ),ラプラス(タマゴ),プラスル,マイナン,ドジョッチ(タマゴ),ナマズン(タマゴ),ヘイガニ(タマゴ),シザリガー(タマゴ),ペラップ(タマゴ)&br;C:ヒトカゲ(タマゴ),リザード(タマゴ),リザードン(タマゴ),ガーディ,エビワラー,タッツー,シードラ,ギャラドス,フリーザー,サンダー,ファイヤー,グライガー(タマゴ),エアームド,キングドラ,カポエラー,ヨーギラス(タマゴ),サナギラス(タマゴ),バンギラス(タマゴ),アチャモ(タマゴ),ワカシャモ(タマゴ),バシャーモ(タマゴ),リオル(タマゴ),ルカリオ(タマゴ),スコルピ(タマゴ),ドラピオン(タマゴ),グライオン(タマゴ)&br;D:ポッポ,ピジョン,ピジョット,オニスズメ,オニドリル,ピカチュウ,ポニータ,ギャロップ,ドードー,ドードリオ,ストライク,プテラ,ミニリュウ,ハクリュー,カイリュー,ハッサム,スイクン,キモリ,ジュプトル,ジュカイン,スバメ,オオスバメ,キャモメ,ペリッパー,アメタマ,テッカニン,ラブカス,ラティオス,レックウザ,ムックル,ムクバード,ムクホーク,ミミロル,ミミロップ&br;E:イシツブテ,ゴローン,ゴローニャ,イワーク,ポリゴン,ワニノコ(タマゴ),アリゲイツ(タマゴ),オーダイル,ハガネール,ポリゴン2,トロピウス(タマゴ),タツベイ(タマゴ),コモルー(タマゴ),ボーマンダ(タマゴ),メタング,メタグロス,ポリゴンZ&br;F:サンダース,レディバ,レディアン,イトマル,アリアドス,ネイティオ,エイパム,キリンリキ,ニューラ,ルナトーン,ソルロック,サクラビス,デオキシス,ポッチャマ(タマゴ),ポッタイシ(タマゴ),エンペルト(タマゴ),ブイゼル,フローゼル,エテボース&br;G:カモネギ,キバニア,サメハダー&br;H:マンタイン,チルット(タマゴ),チルタリス,タマンタ -- &new{2021-12-04 (土) 17:46:16}; - ↑数え間違えてた…コイツらは倍速技覚えなかった(A:パラス,A:パラセクト,B:ノコッチ,B:クラブ,B:キングラー,B:ドジョッチ,B:ヘイガニ,B:シザリガー,E:トロピウス) -- &new{2021-12-04 (土) 17:58:16}; - 技の威力や命中ってROM内(もしくはRAM)の何処にあるんだろう… -- &new{2022-01-18 (火) 19:23:06}; - カクレオンが仲間になったからかしこさグループなんだろうと思って身に来たら超優秀じゃないですかやだぁ -- &new{2022-08-29 (月) 19:08:05}; - 賢さ最弱候補は負けん気、土壇場、隙が無いあたりか。 -- &new{2022-11-01 (火) 03:06:44}; - 命中回避の仕様を考えたら土壇場が弱いはない、最弱はぶっちぎりで隙が無い、敵としても味方としても弱体化する意味不明の能力 -- &new{2022-11-02 (水) 01:46:15}; - 隙がないがあるだけで特定の場所に閉じ込められる可能性もありますからね -- &new{2022-11-02 (水) 03:49:04}; - 賢さCグループ多すぎやろ… -- &new{2023-07-22 (土) 23:11:14}; - 賢さCが敵専用って揶揄されていたのは集中が過小評価されてたのと負けん気が味方で有効活用しにくいのに敵だと凶悪というのもそうだけど、所属している数が最多ってのも理由の一つだったかと。 -- &new{2023-07-23 (日) 20:49:48}; - Dのてがはやいとついげきって効果重複するの? -- &new{2023-07-23 (日) 23:21:58}; - ↑恐らく手が速いが優先されるみたいですね。守る使った相手に何度も攻撃して確認してました。 -- &new{2023-07-24 (月) 01:59:38}; - かしこさグループ別に異常回復技(いやしのすず、リフレッシュ、アロマセラピー)を覚えるポケモンを調べたら、レベルのみだとAが3種、Bが4種、Cが0種、Dが2種、Eが1種、Fが0種、Gが4種、Hが11種。タマゴ技ありだと(進化後込みで)Aが3種、Bが9種、Cが2種、Dが7種、Eが4種、Fが12種、Gが4種、Hが14種。予想通り少ない&br;A:パラス,パラセクト,シェイミ&br;B:ラフレシア,ラプラス(タマゴ),ブルー(タマゴ),グランブル(タマゴ),セレビィ,チリーン,ジラーチ,チェリンボ(タマゴ),チェリム(タマゴ)&br;C:コダック(タマゴ),ゴルダック(タマゴ)&br;D:マリル(タマゴ),マリルリ(タマゴ),スバメ(タマゴ),オオスバメ(タマゴ),ルリリ(タマゴ),ラティアス,ラティオス&br;E:ゼニガメ(タマゴ),カメール(タマゴ),カメックス(タマゴ),サニーゴ&br;F:ニョロモ(タマゴ),ニョロゾ(タマゴ),ニョロボン(タマゴ),ネイティ(タマゴ),ネイティオ(タマゴ),ニョロトノ(タマゴ),ミズゴロウ(タマゴ),ヌマクロー(タマゴ),ラグラージ(タマゴ),パールル(タマゴ),ハンテール(タマゴ),サクラビス(タマゴ)&br;G:ベロリンガ,エネコ,エネコロロ,ベロベルト&br;H:ラッキー,チコリータ,ベイリーフ,メガニウム,ハネッコ(タマゴ),ポポッコ(タマゴ),ワタッコ(タマゴ),ミルタンク,ハピナス,ロゼリア,チルット,チルタリス,ミロカロス,ピンプク -- &new{2023-10-15 (日) 10:19:40}; - ポケモンはただでさえ技と特性で個性が出るのにそこに賢さなんて加わった日にはどのポケモンで遊ぶか迷ってしまいますなぁ -- &new{2024-01-13 (土) 20:24:22}; - Cが戦闘重視アタッカーでEが戦闘重視ディフェンダーならHは戦闘重視サポーターみたいなコンセプトなのかな・・・それだとなぜか「おうえん」じゃなくて「わなはずし」なの変だし「いあつかん」無いし、そもそもダンジョンでその役割いらなくね?って感じだけど -- &new{2024-07-17 (水) 07:00:17}; - ハナがきく っていらなくない?邪魔だから、オフにしてる。道具回収するんだったらみとおしメガネを持ったほうがいいし。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:13:53}; - ↑壁の中のもカウントするからドーピングや埋蔵金が埋まってる特定ダンジョンで仕事してくれますよ -- &new{2024-09-23 (月) 23:18:39}; - 「隙がない」は確かに弱い...,だがそれでも探検隊の間なら活用法もあるかな -- &new{2024-12-17 (火) 05:09:18}; - かしこさグループ最弱は中途半端なHだと思っていたが、たげいとのシナジーを得られない(得にくい)ドーブル以外のFのポケモンもかなりきつい。Eはおうえん、みがまえるあたりは使い方あるし、Cもいろいろと強みがある。 -- &new{2024-12-18 (水) 15:56:33}; #comment(noname)
*かしこさグループ [#qf6e9d8e] #contents **概要 [#summary] 492種類のポケモンは、全部で10種類ある「かしこさグループ」のどれかに属している。 大半のポケモンが8つのグループどれかに属しており、特別なかしこさを覚えるダークライ・ディアルガが9番目の、パルキアが10番目のグループに属している。 //大量にグミを食べさせてかしこさがほとんど埋まったポケモンがいるという人はこちらにご協力を。 //また、かしこさタイプが判明したポケモンについてはこちらに記入をお願いします。 全タイプ共通のかしこさ |★だっしゅつ|どうぐマスター|どうぐキャッチ|コースかくにん| |マグマがきらい|うらぎらない|じょうたいかくにん|わざだけつかう| *ポケモン対応リスト [#typelist] **タイプA [#typeA] |★だっしゅつ|ねぎり|あいしょうばつぐん| |カンがいい|くうかんはあく|わざだけつかう| |★めくばり|かんつうなげ|いどうゆうせん| |ようりょうよし|コレクター|すいすいあるく| |サバイバル|どうぐマスター|ハウスよけ| |わなはずし|コースかくにん|マグマがきらい| |ハナがきく|うらぎらない|どうぐキャッチ| |★たげい|じょうたいかくにん|ふみんふきゅう| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(1)|いどうゆうせん|☆3.5(310)|たげい| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.5(350)|ねぎり| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.0(370)|コレクター| |☆0.5(50)|ハナがきく|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆5.0(480)|カンがいい| |☆1.5(140)|サバイバル|☆6.0(580)|くうかんはあく| |☆1.5(150)|めくばり|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(160)|ふみんふきゅう|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆3.0(300)|マグマがきらい||| -説明 《コレクター》を習得する唯一のかしこさグループ。 宝箱を稼ぎたいなら1匹は育てておきたい所。 《くうかんはあく》《カンがいい》《ハナがきく》等のフロア構成を感知する能力に長け、《たげい》《ようりょうよし》《サバイバル》も合わせて長いダンジョンを効率よく潜るのが得意。 ただ、《しりょくじまん》が無いため罠が鬱陶しいかも。 Bタイプと比べるとやや穴があるものの、財産運用に関するかしこさもある。 反面、戦闘関連のかしこさは少ないが、《たげい》が強力すぎるのでそこまでの心配は無い。~ ちなみに、育てるとすればバタフリーとモルフォンがオススメ。 おおべやのたま→特性:[[はっこう>とくせい#hakkou]]持ちの仲間(スターミーがオススメ)と組ませて「ぎんいろのかぜ」で一掃を繰り返せば、辺り一面宝箱だらけに。 さらにこれの応用で、ミツハニーの特性:[[みつあつめ>とくせい#mituatume]]を活かした稼ぎが可能。 バタフリーとモルフォンは「スキルスワップ(わざマシン)」を覚えるので、これを使って特性を「みつあつめ」にした後、上記で挙げた方法を使用すればおいしいミツを稼ぐことができる(仲間のミツハニーを利用する場合、自身にめつぶしのタネを使う必要がある)。~ また、部屋全体技を覚えるポケモンであれば、誰でも似たようなことができる。 その場合、「スキルスワップ」はスターミーにやってもらうといい。 ビークインなら「ぎんいろのかぜ」「こうげきしれい」の二つの部屋全体技を覚えるだけでなく、ハニーリボンの効果も適用される。 -★8.5でかしこさ習得終了 -タイプAのポケモン |010 [[キャタピー]]|051 [[ダグトリオ]]|206 [[ノコッチ]]|416 [[ビークイン]]| |011 [[トランセル]]|081 [[コイル]]|220 [[ウリムー]]|455 [[マスキッパ]]| |012 [[バタフリー]]|082 [[レアコイル]]|221 [[イノムー]]|456 [[ケイコウオ]]| |013 [[ビードル]]|118 [[トサキント]]|265 [[ケムッソ]]|457 [[ネオラント]]| |014 [[コクーン]]|119 [[アズマオウ]]|266 [[カラサリス]]|462 [[ジバコイル]]| |015 [[スピアー]]|132 [[メタモン]]|267 [[アゲハント]]|473 [[マンムー]]| |046 [[パラス]]|163 [[ホーホー]]|268 [[マユルド]]|478 [[ユキメノコ]]| |047 [[パラセクト]]|164 [[ヨルノズク]]|269 [[ドクケイル]]|492 ''[[シェイミ]]''| |048 [[コンパン]]|170 [[チョンチー]]|361 [[ユキワラシ]]|| |049 [[モルフォン]]|171 [[ランターン]]|362 [[オニゴーリ]]|| |050 [[ディグダ]]|201 [[アンノーン]]|415 [[ミツハニー]]|| **タイプB [#typeB] |★だっしゅつ|いやしのちえ|あいしょうばつぐん| |★めくばり|しんこきゅう|わざだけつかう| |しゃこうか|ねぎり|いどうゆうせん| |なかままもり|かんつうなげ|ハウスよけ| |わなはずし|どうぐマスター|しりょくじまん| |すきまとおし|コースかくにん|どうぐキャッチ| |おうえん|うらぎらない|ふみんふきゅう| |だいちのめぐみ|じょうたいかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(1)|いどうゆうせん|☆2.0(190)|しんこきゅう| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(30)|おうえん|☆3.5(350)|ねぎり| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.0(65)|なかままもり|☆5.5(550)|しゃこうか| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆6.0(600)|しりょくじまん| |☆1.5(150)|★めくばり|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(160)|ふみんふきゅう|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆9.0(900)|だいちのめぐみ| |☆2.0(175)|いやしのちえ||| -説明 《しゃこうか》を筆頭として、戦闘よりも財産運用に役立つかしこさが多い。 《かんつうなげ》《だいちのめぐみ》で増強アイテムを有効活用できる点も魅力。 《しりょくじまん》もあるので、罠に煩わされる心配も解消できる。 このかしこさグループに属するポケモンは財産運用から仲間集め、仲間の強化に至るまで何かと重宝する為、これらを本格的にやる際には一匹は育てておきたいところ。 《おうえん》《すきまとおし》等、仲間としても優秀。 意外だが、DやGと違い《しりょくじまん》を持っているのに《わなふまず》ではなく《わなはずし》である。 仲間の場合は上手く導かないと、思わぬ罠に掛かり惨事に…と言う事もあるので注意。~ プクリン、ペラップ、ヘイガニ、ドゴーム、チリーン、キマワリ等、ギルドメンバーのポケモンが多いのが特徴。 さすが社交家というべきか。~ 育てるのなら専用道具の効果でPP残量を気にしなくてもよいプラスル&マイナンがオススメ。 他には「アロマセラピー」が使えるラフレシアやタイプ一致「ふぶき」があるラプラスなど。 お店の出現率が上がるチリーンやスカイジェムの効果を受けられるペラップも小回りが利き、それぞれに長所がある。 - ★9でかしこさ習得終了 -タイプBのポケモン |035 [[ピッピ]]|103 [[ナッシー]]|217 [[リングマ]]|358 [[チリーン]]| |036 [[ピクシー]]|115 [[ガルーラ]]|225 [[デリバード]]|385 ''[[ジラーチ]]''| |039 [[プリン]]|131 [[ラプラス]]|251 ''[[セレビィ]]''|417 [[パチリス]]| |040 [[プクリン]]|173 [[ピィ]]|293 [[ゴニョニョ]]|420 [[チェリンボ]]| |043 [[ナゾノクサ]]|174 [[ププリン]]|294 [[ドゴーム]]|421 [[チェリム]]| |044 [[クサイハナ]]|182 [[キレイハナ]]|295 [[バクオング]]|433 [[リーシャン]]| |045 [[ラフレシア]]|191 [[ヒマナッツ]]|311 [[プラスル]]|441 [[ペラップ]]| |079 [[ヤドン]]|192 [[キマワリ]]|312 [[マイナン]]|489 ''[[フィオネ]]''| |080 [[ヤドラン]]|199 [[ヤドキング]]|339 [[ドジョッチ]]|490 ''[[マナフィ]]''| |098 [[クラブ]]|209 [[ブルー]]|340 [[ナマズン]]|| |099 [[キングラー]]|210 [[グランブル]]|341 [[ヘイガニ]]|| |102 [[タマタマ]]|216 [[ヒメグマ]]|342 [[シザリガー]]|| **タイプC [#typeC] |★だっしゅつ|まけんき|うらぎらない| |こうげきてき|★じょうぶ|じょうたいかくにん| |いあつかん|ムラっけ|あいしょうばつぐん| |サバイバル|かたならし|わざだけつかう| |ついげき|どたんば|だいたんふてき| |ためいらず|かんつうなげ|どうぐキャッチ| |ごうわん|どうぐマスター|ふみんふきゅう| |しゅうちゅう|コースかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆2.5(220)|こうげきてき| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(280)|まけんき| |☆1.0(100)|★じょうぶ|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆3.5(340)|ムラっけ| |☆1.5(130)|ごうわん|☆4.0(360)|どたんば| |☆1.5(140)|サバイバル|☆5.5(520)|ついげき| |☆2.0(160)|ふみんふきゅう|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(185)|しゅうちゅう|☆6.0(570)|ためいらず| |☆2.0(195)|かたならし|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆2.0(200)|だいたんふてき||| -説明 探索面や味方へのサポートを捨て、自身の戦闘面の強化に重点を置いたタイプ。 まず長所として《いあつかん》で攻撃してきた相手を怯ませる効果と、《ごうわん》《かんつうなげ》によって、トゲ等の投擲アイテムを有効活用出来るのが最大の特徴。 また、《こうげきてき》や《まけんき》、相性的に有利な相手への《あいしょうばつぐん》《ムラっけ》等で火力も高め。~ そして技を当てやすくなる《しゅうちゅう》が非常に強力。命中が1段階上がるというだけではピンと来ないかもしれないが、その効果は命中率が1.25倍+αというもの。 命中5⭐︎以上(80%以上)の技の命中が100%になるという時点で既に強いのだが、''+αの部分がこのかしこさの真髄であり、計算式の関係で元の1.25倍よりも命中が上がる事が多い。'' 具体例として''「ふぶき」の命中率が67%から100%になったり、連続技の命中率が40%台から70%前後になったりと元の命中から1.5倍以上に跳ね上がる事が多々ある''(逆に「ほうでん」の70%→87%のように1.25倍にしかならない技もあるので注意)。 この《しゅうちゅう》の真の効力を知れば、かしこさグループがCというだけで不遇と決めつけるのは早計である事がわかるだろう。%%罠対策も万全なDの方がいいのは否定できないが%%~ 《しゅうちゅう》の回避ダウンに加えて専用の《こうげきてき》《まけんき》にも防御ダウンのデメリットがある事から攻撃特化のイメージが強い。 だが、前述の《いあつかん》に加えて《ふみんふきゅう》《どたんば》といった防御系のかしこさも持ち合わせており、敵に回すと非常に厄介な存在となる。~ 逆にワナ関連、PP補助のかしこさは皆無。わなぬけスカーフやピーピーマックスの補助はほぼ必須。 投擲アイテムを上手く扱えるのでトゲ系アイテムも持たせたい所。~ 余談だが、罠関連のかしこさ…《しりょくじまん》(&《わなふまず》)や《わなはずし》を会得しないのはCグループに限らずEグループ及びディアルガ・パルキア・ダークライら《いあつかん》を会得するポケモンに共通した弱点である。~ 探索面のサポートが薄すぎる・戦闘面だけで見てもDグループの上位互換ではないといった点から敵専用・味方だと弱いと言われる事が多く、実際に同じく《しゅうちゅう》 を持つDグループやパルキアと比べると探索の快適度に大きな差を付けられてしまっている。 とはいえ、《しゅうちゅう》の命中アップを活かせる連続技や部屋技を持つポケモンであればそこまで悲観しなくてもいいだろう。~ 育てる際のオススメはPP無限かつタイプ一致「だいちのちから」を覚えるニドキング、唯一タイプ一致必中「ふぶき」を使えるフリーザー、ポケダン最高火力を狙えかつカクレオンですらなぎ倒しながら進むことができるゴウカザル、2つの特性で悪天候と爆発を無効化できるゴルダックなど。 はっこうポケモンとしてスターミーも育てておくと育成が楽になる。 - ★8.5でかしこさ習得終了 -タイプCのポケモン |004 ''[[ヒトカゲ]]''|117 [[シードラ]]|230 [[キングドラ]]|332 [[ノクタス]]| |005 [[リザード]]|120 [[ヒトデマン]]|236 [[バルキー]]|335 [[ザングース]]| |006 [[リザードン]]|121 [[スターミー]]|237 [[カポエラー]]|336 [[ハブネーク]]| |023 [[アーボ]]|125 [[エレブー]]|239 [[エレキッド]]|359 [[アブソル]]| |024 [[アーボック]]|126 [[ブーバー]]|240 [[ブビィ]]|390 ''[[ヒコザル]]''| |029 [[ニドラン♀]]|127 [[カイロス]]|246 [[ヨーギラス]]|391 [[モウカザル]]| |030 [[ニドリーナ]]|128 [[ケンタロス]]|247 [[サナギラス]]|392 [[ゴウカザル]]| |031 [[ニドクイン]]|129 [[コイキング]]|248 [[バンギラス]]|403 ''[[コリンク]]''| |032 [[ニドラン♂]]|130 [[ギャラドス]]|255 ''[[アチャモ]]''|404 [[ルクシオ]]| |033 [[ニドリーノ]]|144 ''[[フリーザー]]''|256 [[ワカシャモ]]|405 [[レントラー]]| |034 [[ニドキング]]|145 ''[[サンダー]]''|257 [[バシャーモ]]|408 [[ズガイドス]]| |054 [[コダック]]|146 ''[[ファイヤー]]''|273 [[タネボー]]|409 [[ラムパルド]]| |055 [[ゴルダック]]|150 ''[[ミュウツー]]''|274 [[コノハナ]]|443 [[フカマル]]| |056 [[マンキー]]|155 ''[[ヒノアラシ]]''|275 [[ダーテング]]|444 [[ガバイト]]| |057 [[オコリザル]]|156 [[マグマラシ]]|285 [[キノココ]]|445 [[ガブリアス]]| |058 [[ガーディ]]|157 [[バクフーン]]|286 [[キノガッサ]]|447 ''[[リオル]]''| |059 [[ウインディ]]|207 [[グライガー]]|287 [[ナマケロ]]|448 [[ルカリオ]]| |072 [[メノクラゲ]]|211 [[ハリーセン]]|288 [[ヤルキモノ]]|451 [[スコルピ]]| |073 [[ドククラゲ]]|214 [[ヘラクロス]]|289 [[ケッキング]]|452 [[ドラピオン]]| |100 [[ビリリダマ]]|223 [[テッポウオ]]|302 [[ヤミラミ]]|466 [[エレキブル]]| |101 [[マルマイン]]|224 [[オクタン]]|303 [[クチート]]|467 [[ブーバーン]]| |106 [[サワムラー]]|227 [[エアームド]]|307 [[アサナン]]|472 [[グライオン]]| |107 [[エビワラー]]|228 [[デルビル]]|308 [[チャーレム]]|485 ''[[ヒードラン]]''| |116 [[タッツー]]|229 [[ヘルガー]]|331 [[サボネア]]|487 ''[[ギラティナ]]''| **タイプD [#typeD] |★だっしゅつ|しゅうちゅう|わざだけつかう| |カンがいい|かたならし|いどうゆうせん| |ねらいうち|どたんば|わなふまず| |ようりょうよし|かみひとえ|かいふくたいしつ| |はんげき|どうぐマスター|しりょくじまん| |ついげき|コースかくにん|どうぐキャッチ| |てがはやい|うらぎらない|すばやくかいひ| |すきまとおし|じょうたいかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(1)|いどうゆうせん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.5(330)|はんげき| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.0(360)|どたんば| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆4.5(440)|かみひとえ| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆5.5(520)|ついげき| |☆2.0(185)|しゅうちゅう|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆2.0(195)|かたならし|☆6.0(600)|しりょくじまん| |☆2.5(240)|わなふまず|☆7.5(750)|てがはやい| |☆3.0(260)|ねらいうち||| -説明 戦闘に特化しつつも強力な探索補助も兼ね備えたラインナップのかしこさグループ。 このタイプのポケモンをリーダーにしておけば、いわゆるハック&スラッシュでガンガン進む事が可能。 命中が低い部屋技・連続技は《しゅうちゅう》のおかげで安定するし、威力が低い通常攻撃でも《ついげき》《てがはやい》で複数回攻撃すればたいていの敵は倒すことができる。 回避が上がる《すばやくかいひ》は《しゅうちゅう》の発動による回避力ダウンのフォローに使おう。~ 戦闘に特化した《しゅうちゅう》持ちのかしこさグループは他にタイプCがあるが、こちらは《わなふまず》《しりょくじまん》がある分罠に困る事がない上に不完全ながら《カンがいい》による即降り補助があるので移動も快適。 また《はんげき》はリスクが少なく、《てがはやい》は確実に通常攻撃が2回繰り出せる。 戦闘面でも、前述の《すばやくかいひ》《てがはやい》以外にも《すきまとおし》による後方援護や急所関連の《ねらいうち》《かみひとえ》といったタイプCに勝る要素があるので冒険には最適。~ PP補助が《ようりょうよし》のみなので、技の節約やピーピーマックスの用意が必要なのがネックだが、タイプCの項で書かれている通り《しゅうちゅう》がそれを補ってあまりある強さである事と《てがはやい》のおかげでPP節約もしやすいので使い勝手は良好。 アタッカーとして、早めに何匹か育てておきたい。~ 《かいふくたいしつ》を覚えると、次の《すきまとおし》までに好物グミ20個分の壁があるため、クリア前グミ温存派の人にとっては多少育てづらいかもしれない。 しかし最後に習得する《てがはやい》は★7.5でマスターなため、いったんグミを使いまくれば他のかしこさタイプに比べ早めに育ち終わる。~ 特にリーダー向けのかしこさグループであることもあり、基本的に誰を育ててもハズレはない。 その中でも特にオススメは、ヌケニン、カイリュー、ペリッパー、フライゴン、アメモース、レックウザあたり。 タマゴ技がなければ戦力半減というポケモンも多いので、育成前に一度ポケモン図鑑に目を通しておくといい。 -★7.5でかしこさ習得終了 -タイプDのポケモン&br; |016 [[ポッポ]]|085 [[ドードリオ]]|245 ''[[スイクン]]''|292 [[ヌケニン]]| |017 [[ピジョン]]|123 [[ストライク]]|250 ''[[ホウオウ]]''|298 [[ルリリ]]| |018 [[ピジョット]]|142 [[プテラ]]|252 ''[[キモリ]]''|328 [[ナックラー]]| |021 [[オニスズメ]]|147 [[ミニリュウ]]|253 [[ジュプトル]]|329 [[ビブラーバ]]| |022 [[オニドリル]]|148 [[ハクリュー]]|254 [[ジュカイン]]|330 [[フライゴン]]| |025 ''[[ピカチュウ]]''|149 [[カイリュー]]|261 [[ポチエナ]]|370 [[ラブカス]]| |026 [[ライチュウ]]|161 [[オタチ]]|262 [[グラエナ]]|380 ''[[ラティアス]]''| |027 [[サンド]]|162 [[オオタチ]]|263 [[ジグザグマ]]|381 ''[[ラティオス]]''| |028 [[サンドパン]]|169 [[クロバット]]|264 [[マッスグマ]]|384 ''[[レックウザ]]''| |041 [[ズバット]]|172 [[ピチュー]]|276 [[スバメ]]|396 [[ムックル]]| |042 [[ゴルバット]]|183 [[マリル]]|277 [[オオスバメ]]|397 [[ムクバード]]| |066 [[ワンリキー]]|184 [[マリルリ]]|278 [[キャモメ]]|398 [[ムクホーク]]| |067 [[ゴーリキー]]|193 [[ヤンヤンマ]]|279 [[ペリッパー]]|427 [[ミミロル]]| |068 [[カイリキー]]|198 [[ヤミカラス]]|283 [[アメタマ]]|428 [[ミミロップ]]| |077 [[ポニータ]]|212 [[ハッサム]]|284 [[アメモース]]|430 [[ドンカラス]]| |078 [[ギャロップ]]|243 ''[[ライコウ]]''|290 [[ツチニン]]|469 [[メガヤンマ]]| |084 [[ドードー]]|244 ''[[エンテイ]]''|291 [[テッカニン]]|| **タイプE [#typeE] |★だっしゅつ|おうえん|じょうたいかくにん| |なかままもり|いやしのちえ|いっぱつひっちゅう| |みがまえる|ちょうかいふく|わざだけつかう| |いあつかん|しんこきゅう|てがたくこうげき| |サバイバル|★じょうぶ|ハウスよけ| |はんげき|どうぐマスター|どうぐキャッチ| |スキがない|コースかくにん|しょうエネ| |ごうわん|うらぎらない|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(10)|てがたくこうげき|☆2.0(190)|しんこきゅう| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆2.5(230)|みがまえる| |☆0.5(30)|おうえん|☆2.5(250)|しょうエネ| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(290)|ちょうかいふく| |☆1.0(65)|なかままもり|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆1.0(100)|★じょうぶ|☆3.5(330)|はんげき| |☆1.5(130)|ごうわん|☆5.0(500)|いっぱつひっちゅう| |☆1.5(140)|サバイバル|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(175)|いやしのちえ|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(180)|スキがない||| -説明 《しょうエネ》と《いっぱつひっちゅう》、《サバイバル》《しんこきゅう》を持つため、格下のダンジョンで粘るには最適。 食糧事情の悪いさいごのまなどは他のかしこさグループより有利に進める。~ ただ罠対策が全くないので、後半のダンジョンではぱっちりメガネやわなぬけスカーフを用意できるまで罠に苦しめられる事になる。罠対策がないのはCグループも同様だがあちらは《しゅうちゅう》により命中を安定させられる強みがあり、《ふみんふきゅう》で行動不能になる睡眠への耐性を得られる事から高難度ダンジョンのリーダーとしては一番扱いにくいか。~ かしこさは《みがまえる》等の防御系・《いやしのちえ》《ちょうかいふく》等の回復系・《おうえん》《なかままもり》等の支援系が揃っており、お供としては優秀。もっとも、連続技や部屋技に恵まれたポケモンにとっては《しゅうちゅう》を上回るメリットにはなり得ないが…%%[[特に連続技を強化する特性を持ち、部屋技も《しゅうちゅう》の有無で使い勝手が大きく変わる「ふぶき」なポケモン>パルシェン]]%%。~ また《ふみんふきゅう》《かいふくたいしつ》のどちらも会得しない…状態異常耐性が皆無なのはこのEグループとパルキアのみ。そういう意味でもリーダーに据えるには辛い性能。~ 特定のポケモンの属するかしこさグループであるIとJを除けば、《いあつかん》を持つかしこさグループはこのグループの他にはCグループ。 敵として出現した時は注意して戦いたい。~ 育てる候補としてはものひろいとひみつのかいだん出現率アップを同時にこなせるゴマゾウを優先しておきたいところ。 ホエルコにはPPが回復する専用道具もあるが、かしこさグループ的にリーダーとしての運用はやや辛いかもしれない。 - ★8でかしこさ習得終了 -タイプEのポケモン |007 ''[[ゼニガメ]]''|160 [[オーダイル]]|322 [[ドンメル]]|383 ''[[グラードン]]''| |008 [[カメール]]|185 [[ウソッキー]]|323 [[バクーダ]]|387 ''[[ナエトル]]''| |009 [[カメックス]]|202 [[ソーナンス]]|324 [[コータス]]|388 [[ハヤシガメ]]| |074 [[イシツブテ]]|204 [[クヌギダマ]]|347 [[アノプス]]|389 [[ドダイトス]]| |075 [[ゴローン]]|205 [[フォレトス]]|348 [[アーマルド]]|410 [[タテトプス]]| |076 [[ゴローニャ]]|208 [[ハガネール]]|357 [[トロピウス]]|411 [[トリデプス]]| |090 [[シェルダー]]|213 [[ツボツボ]]|360 [[ソーナノ]]|422 [[カラナクシ]]| |091 [[パルシェン]]|218 [[マグマッグ]]|363 [[タマザラシ]]|423 [[トリトドン]]| |095 [[イワーク]]|219 [[マグカルゴ]]|364 [[トドグラー]]|436 [[ドーミラー]]| |109 [[ドガース]]|222 [[サニーゴ]]|365 [[トドゼルガ]]|437 [[ドータクン]]| |110 [[マタドガス]]|231 ''[[ゴマゾウ]]''|369 [[ジーランス]]|438 [[ウソハチ]]| |111 [[サイホーン]]|232 [[ドンファン]]|371 [[タツベイ]]|446 ''[[ゴンベ]]''| |112 [[サイドン]]|233 [[ポリゴン2]]|372 [[コモルー]]|449 [[ヒポポタス]]| |137 [[ポリゴン]]|296 [[マクノシタ]]|373 [[ボーマンダ]]|450 [[カバルドン]]| |138 [[オムナイト]]|297 [[ハリテヤマ]]|374 [[ダンバル]]|459 [[ユキカブリ]]| |139 [[オムスター]]|299 [[ノズパス]]|375 [[メタング]]|460 [[ユキノオー]]| |140 [[カブト]]|304 [[ココドラ]]|376 [[メタグロス]]|464 [[ドサイドン]]| |141 [[カブトプス]]|305 [[コドラ]]|377 ''[[レジロック]]''|474 [[ポリゴンZ]]| |143 [[カビゴン]]|306 [[ボスゴドラ]]|378 ''[[レジアイス]]''|476 [[ダイノーズ]]| |158 ''[[ワニノコ]]''|320 [[ホエルコ]]|379 ''[[レジスチル]]''|486 ''[[レジギガス]]''| |159 [[アリゲイツ]]|321 [[ホエルオー]]|382 ''[[カイオーガ]]''|| **タイプF [#typeF] |★だっしゅつ|スキがない|あいしょうばつぐん| |カンがいい|すきまとおし|わざだけつかう| |てんさいはだ|★たげい|あいてえらび| |ねらいうち|かんつうなげ|すいすいあるく| |ようりょうよし|どうぐマスター|ハウスよけ| |わなはずし|コースかくにん|かいふくたいしつ| |あてにげ|うらぎらない|マグマがきらい| |ためいらず|じょうたいかくにん|どうぐキャッチ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.5(310)|たげい| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆3.5(320)|てんさいはだ| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆1.0(105)|あいしょうばつぐん|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.5(125)|あいてえらび|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆6.0(570)|ためいらず| |☆2.0(180)|スキがない|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆3.0(260)|ねらいうち|☆8.5(850)|かんつうなげ| |☆3.0(270)|あてにげ||| -説明 技関連のかしこさが多く、技を気兼ねなく使えるのが最大の強みのかしこさグループ。 最大PPが上がる《たげい》は優秀で、《ためいらず》のデメリットをある程度緩和できるため「きあいパンチ」「ソーラービーム」等の使い勝手が大幅に上昇するのは中々魅力的。 それに加えて《ようりょうよし》も習得する為、PP切れを起こしにくい。 その反面、能力増強や補助系のかしこさは少な目。該当ポケモンを育てるなら、技主体で戦える長所を活かして技構成を工夫したい所。~ 同じく《たげい》と《ようりょうよし》を持つAグループと比べると、 多少戦闘向きのかしこさが増えている代わりに財産運用、マップ情報のかしこさが抜けている。 変更されているかしこさもAのそれに比べると使い勝手はそこまで良くないため、単純な使いやすさではやや劣る。 但しこちらには《てんさいはだ》がある為、グミ大量投与前提ならレベル上げはしやすい。 《かいふくたいしつ》のおかげで、睡眠以外の状態異常に強い点もAグループにはない利点。~ オススメはなんといってもすべての技を覚えることのできるドーブル。 《かいふくたいしつ》と「はやおき」で睡眠を含めた状態異常に強いネイティオもなかなかのもの。 ルナトーンもPP回復効果の専用道具を持つが、同種の専用道具を持つ別ポケモンと比べると恩恵は少なく感じるかもしれない。 -★8.5でかしこさ習得終了 -タイプFのポケモン |001 ''[[フシギダネ]]''|165 [[レディバ]]|280 [[ラルトス]]|367 [[ハンテール]]| |002 [[フシギソウ]]|166 [[レディアン]]|281 [[キルリア]]|368 [[サクラビス]]| |003 [[フシギバナ]]|167 [[イトマル]]|282 [[サーナイト]]|386 ''[[デオキシス]]''| |019 [[コラッタ]]|168 [[アリアドス]]|309 [[ラクライ]]|393 ''[[ポッチャマ]]''| |020 [[ラッタ]]|177 [[ネイティ]]|310 [[ライボルト]]|394 [[ポッタイシ]]| |060 [[ニョロモ]]|178 [[ネイティオ]]|313 [[バルビート]]|395 [[エンペルト]]| |061 [[ニョロゾ]]|179 [[メリープ]]|314 [[イルミーゼ]]|399 [[ビッパ]]| |062 [[ニョロボン]]|180 [[モココ]]|325 [[バネブー]]|400 [[ビーダル]]| |063 [[ケーシィ]]|181 [[デンリュウ]]|326 [[ブーピッグ]]|418 [[ブイゼル]]| |064 [[ユンゲラー]]|186 [[ニョロトノ]]|337 [[ルナトーン]]|419 [[フローゼル]]| |065 [[フーディン]]|190 [[エイパム]]|338 [[ソルロック]]|424 [[エテボース]]| |096 [[スリープ]]|196 [[エーフィ]]|343 [[ヤジロン]]|439 [[マネネ]]| |097 [[スリーパー]]|197 [[ブラッキー]]|344 [[ネンドール]]|453 [[グレッグル]]| |104 [[カラカラ]]|203 [[キリンリキ]]|345 [[リリーラ]]|454 [[ドクロッグ]]| |105 [[ガラガラ]]|215 [[ニューラ]]|346 [[ユレイドル]]|461 [[マニューラ]]| |122 [[バリヤード]]|235 [[ドーブル]]|353 [[カゲボウズ]]|470 [[リーフィア]]| |133 ''[[イーブイ]]''|249 ''[[ルギア]]''|354 [[ジュペッタ]]|471 [[グレイシア]]| |134 [[シャワーズ]]|258 ''[[ミズゴロウ]]''|355 [[ヨマワル]]|475 [[エルレイド]]| |135 [[サンダース]]|259 [[ヌマクロー]]|356 [[サマヨール]]|477 [[ヨノワール]]| |136 [[ブースター]]|260 [[ラグラージ]]|366 [[パールル]]|| **タイプG [#typeG] |★だっしゅつ|ムラっけ|わざだけつかう| |カンがいい|かたならし|だいたんふてき| |てんさいはだ|かみひとえ|わなふまず| |ようりょうよし|くうかんはあく|かいふくたいしつ| |あてにげ|どうぐマスター|しりょくじまん| |てがはやい|コースかくにん|どうぐキャッチ| |ちょうかいふく|うらぎらない|すばやくかいひ| |ハナがきく|じょうたいかくにん|マグマがきらい| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.5(320)|てんさいはだ| |☆0.5(50)|ハナがきく|☆3.5(340)|ムラっけ| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆4.5(440)|かみひとえ| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(195)|かたならし|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆2.0(200)|だいたんふてき|☆6.0(580)|くうかんはあく| |☆2.5(240)|わなふまず|☆6.0(600)|しりょくじまん| |☆3.0(270)|あてにげ|☆7.5(750)|てがはやい| |☆3.0(290)|ちょうかいふく||| -説明 バランスのよいかしこさグループ。 2回攻撃に各種回復速度増強、回避率上昇、罠対策にマップ情報入手と強力なかしこさが揃っておりリーダー適正も高く、ほぼ完璧な組み合わせ。 《てんさいはだ》があるので、新しく育てる際に経験値稼ぎが楽な点もおいしい(育てる前にグミ大量投与が必要だが)。~ 同じくリーダー向きのタイプDと比べると、こちらは《ちょうかいふく》《くうかんはあく》で探索の快適さは随一であり、立ち回りの幅の広さは凄まじい。 [[なんとうしょとう]]および[[れっかのどうくつ]]などの単独で行動しなければならない高レベルダンジョンに適しているといえる。 一方《しゅうちゅう》《ねらいうち》等がなく、技での殲滅力ではそれらを最大限活かしたタイプDに劣る。 共通しているのは最終かしこさが《てがはやい》であるため育成終了時期が早い(★7.5でマスター)という点。 しかし、タイプDのポケモンでさえ序盤で苦戦するのにタイプGのポケモンはさらにきつく、《かいふくたいしつ》の次に覚えるかしこさは★2.0(195)の《かたならし》で、好物グミにして25個分。 タイプD共々、シナリオ攻略段階では他のかしこさグループにやや遅れをとるか。~ 一応、《ムラっけ》を持つ数少ないグループでもあり、敵タイプがある程度統一され弱点を突きやすい[[まのかいいき]]等では活躍するものの、 多種多様なタイプが出現する[[そらのさけめ]]や[[ゼロの>ゼロのしま ほくぶ]][[しま>ゼロのしま ちゅうおうぶ]]ではどうしてもデメリットの方が目立つ。 状況に合わせて逐一ON/OFFを切り替えることも可能だが、基本的にはOFFで運用してもさほど問題はない。~ このようにリーダーとしてはDと双璧をなす至れり尽くせりなグループだが、《ハウスよけ》と《しゅうちゅう》のどちらも会得しないので、仲間として連れて行く際「むこうはまかせた」にすると窮地に陥りやすいという弱点がある。 同じく《ハウスよけ》がないのでかしこさを上げてもモンスターハウスに突っ込んでしまう危険があるCとDは《しゅうちゅう》のおかげで命中が安定するので部屋技があれば問題なく切り抜けられるが、Gだと部屋技があっても運が悪いと外しまくって…なんてことも。 多少攻撃を外そうが試行回数で敵を一掃できてしまう[[風船>フワンテ]]や[[気球>フワライド]]であれば気にするほどのことではないが、マップ情報要員として連れて行く際は気を付けたい。~ 育てるにあたりオススメはヌオー、フワライド、ムウマージ、ロトムなど。 お供として連れ歩くのであればゲンガー、ポワルン、ガーメイル、ベロベルトも優秀。 《たげい》も《しゅうちゅう》もなくPPが切れやすいことには留意する必要がある。 -タイプGのポケモン |037 ''[[ロコン]]''|114 [[モンジャラ]]|318 [[キバニア]]|431 [[ニャルマー]]| |038 [[キュウコン]]|124 [[ルージュラ]]|319 [[サメハダー]]|432 [[ブニャット]]| |052 ''[[ニャース]]''|194 [[ウパー]]|327 [[パッチール]]|434 [[スカンプー]]| |053 [[ペルシアン]]|195 [[ヌオー]]|351 [[ポワルン]]|435 [[スカタンク]]| |069 [[マダツボミ]]|200 [[ムウマ]]|352 [[カクレオン]]|442 [[ミカルゲ]]| |070 [[ウツドン]]|234 [[オドシシ]]|401 [[コロボーシ]]|463 [[ベロベルト]]| |071 [[ウツボット]]|238 [[ムチュール]]|402 [[コロトック]]|465 [[モジャンボ]]| |083 [[カモネギ]]|270 [[ハスボー]]|412 [[ミノムッチ]]|479 [[ロトム]]| |088 [[ベトベター]]|271 [[ハスブレロ]]|CENTER:413 ミノマダム&br;[[(草)>ミノマダム(草)]] [[(地面)>ミノマダム(地面)]] [[(鋼)>ミノマダム(鋼)]]|480 ''[[ユクシー]]''| |089 [[ベトベトン]]|272 [[ルンパッパ]]|~|481 ''[[エムリット]]''| |092 [[ゴース]]|300 ''[[エネコ]]''|414 [[ガーメイル]]|482 ''[[アグノム]]''| |093 [[ゴースト]]|301 [[エネコロロ]]|425 [[フワンテ]]|| |094 [[ゲンガー]]|316 [[ゴクリン]]|426 [[フワライド]]|| |108 [[ベロリンガ]]|317 [[マルノーム]]|429 [[ムウマージ]]|| **タイプH [#typeH] |★だっしゅつ|ちょうかいふく|わざだけつかう| |★めくばり|しんこきゅう|てがたくこうげき| |しゃこうか|★じょうぶ|すいすいあるく| |なかままもり|かみひとえ|ハウスよけ| |わなはずし|どうぐマスター|かいふくたいしつ| |スキがない|コースかくにん|マグマがきらい| |だいちのめぐみ|うらぎらない|どうぐキャッチ| |いやしのちえ|じょうたいかくにん|すばやくかいひ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(10)|てがたくこうげき|☆3.0(290)|ちょうかいふく| |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆1.0(65)|なかままもり|☆4.5(420)|わなはずし| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆4.5(440)|かみひとえ| |☆1.0(100)|★じょうぶ|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆1.5(150)|★めくばり|☆5.5(550)|しゃこうか| |☆2.0(175)|いやしのちえ|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(180)|スキがない|☆9.0(900)|だいちのめぐみ| |☆2.0(190)|しんこきゅう||| -説明 防御よりのかしこさを中心に習得するが、強力なかしこさはやや少な目。 《しゃこうか》と《だいちのめぐみ》は魅力的だが、類似のBタイプと比べると 《ねぎり》と《かんつうなげ》がないので財産運用、能力増強の点ではやや見劣りしてしまう。 《しりょくじまん》がなくなっているので、リーダーでの使い勝手も落ちる。 そのため、やや中途半端な感が否めない。 強いて言えばBタイプには無い《すいすいあるく》があるため、黄金の間の冒険などで少し役に立つ。~ オススメはジュゴン、ハピナス、ロズレイドのPP回復専用道具持ちのほか、「みかづきのまい」を持つクレセリアあたり。 カクレオン勧誘を罠のあるダンジョンで行うことはあまりないので、《しりょくじまん》の有無はさほど気にならないかもしれない。 -★9でかしこさ習得終了 -タイプHのポケモン |086 [[パウワウ]]|175 [[トゲピー]]|242 [[ハピナス]]|407 [[ロズレイド]]| |087 [[ジュゴン]]|176 [[トゲチック]]|315 [[ロゼリア]]|440 [[ピンプク]]| |113 [[ラッキー]]|187 [[ハネッコ]]|333 [[チルット]]|458 [[タマンタ]]| |151 ''[[ミュウ]]''|188 [[ポポッコ]]|334 [[チルタリス]]|468 [[トゲキッス]]| |152 [[チコリータ]]|189 [[ワタッコ]]|349 [[ヒンバス]]|488 ''[[クレセリア]]''| |153 [[ベイリーフ]]|226 [[マンタイン]]|350 [[ミロカロス]]|| |154 [[メガニウム]]|241 [[ミルタンク]]|406 [[スボミー]]|| **タイプI[#typeI] |★だっしゅつ|ちょうかいふく|わざだけつかう| |ねらいうち|しんこきゅう|だいたんふてき| |こうげきてき|じかんだんそう|すいすいあるく| |いあつかん|かたならし|ハウスよけ| |サバイバル|どうぐマスター|かいふくたいしつ| |ついげき|コースかくにん|マグマがきらい| |ようりょうよし|うらぎらない|どうぐキャッチ| |ごうわん|じょうたいかくにん|すばやくかいひ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(260)|ねらいうち| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(290)|ちょうかいふく| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆1.0(70)|かいふくたいしつ|☆4.0(400)|すいすいあるく| |☆1.5(130)|ごうわん|☆5.5(520)|ついげき| |☆1.5(140)|サバイバル|☆5.5(540)|すばやくかいひ| |☆2.0(190)|しんこきゅう|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(195)|かたならし|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.0(200)|だいたんふてき|☆9.5(950)|じかんだんそう| |☆2.5(220)|こうげきてき||| -説明 このグループが唯一習得する《じかんだんそう》が強力。 かしこさグループCと似た様な戦闘関連のかしこさが揃っているが、《ようりょうよし》や《しんこきゅう》といったPP補助はあるものの《しゅうちゅう》がなくなってしまったのはかなり痛い。ダークライならば空でPPが25と大幅に増えた一致必中技「だましうち」があるが…。 そして、グループCやE同様ワナ回避関連が皆無のためぱっちりメガネやわなぬけスカーフで補いたい。~ かしこさを全て習得するのに必要なグミの量は他より遥かに多く、好物のグミ実に190個分である。 - ★9.5でかしこさ習得終了 -タイプIのポケモン |491 ''[[ダークライ]]''|483 ''[[ディアルガ]]''| **タイプJ[#typeJ] |★だっしゅつ|しゅうちゅう|いっぱつひっちゅう| |カンがいい|★たげい|わざだけつかう| |ようりょうよし|かたならし|あいてえらび| |みがまえる|くうかんはあく|あくういどう| |いあつかん|どうぐマスター|ハウスよけ| |あてにげ|コースかくにん|マグマがきらい| |スキがない|うらぎらない|どうぐキャッチ| |すきまとおし|じょうたいかくにん|しょうエネ| &br; |習得時期|かしこさ|習得時期|かしこさ|h |☆0.5(25)|じょうたいかくにん|☆3.0(270)|あてにげ| |☆0.5(40)|うらぎらない|☆3.0(300)|マグマがきらい| |☆0.5(55)|ようりょうよし|☆3.5(310)|★たげい| |☆1.5(125)|あいてえらび|☆5.0(480)|カンがいい| |☆2.0(170)|すきまとおし|☆5.0(500)|いっぱつひっちゅう| |☆2.0(180)|スキがない|☆6.0(560)|いあつかん| |☆2.0(185)|しゅうちゅう|☆6.0(580)|くうかんはあく| |☆2.0(195)|かたならし|☆8.0(800)|ハウスよけ| |☆2.5(230)|みがまえる|☆10.0(990)|あくういどう| |☆2.5(250)|しょうエネ||| -説明 パルキアのみが所属するかしこさグループ。 EとAを足したような構成になっており、こちらも充実したかしこさのラインナップとなっている。 防御、長期探索よりなのはEグループに似るが、《カンがいい》《くうかんはあく》で即降りも狙える。 《ようりょうよし》と《たげい》のPP補助に加え、《しょうエネ》《くうかんはあく》や《あくういどう》といったダンジョン探索に長けたかしこさを持っている。~ かしこさグループEに似ているためか罠・状態異常対策のかしこさが皆無なのが難点だが、状態異常耐性の方は%%敵として登場した際はともかく%%《しゅうちゅう》《たげい》に専用道具「エアーブレード」で強化された豊富な部屋技・直線技で先手を打って倒していけるのでさほど気にならないだろう。「ドラゴンジェム」でのフォローも可能。 罠はぱっちりメガネなどのアイテムで補いたい。~ ちなみにパルキアは全てのポケモンで最も大量のグミを要求するポケモンで、 全てのかしこさを習得するのに必要なグミは好物のものでも驚きの198個。 《ハウスよけ》まで来たと思っても次までは38個も必要となるので道は険しい… 幸い、好物の片方である「あおいグミ」は、ストーリーを進めていればセリフからわかる通り、「えんがんのいわば」で高確率で入手出来るので、ストックしておこう。 あまり気にする必要はないが、非リーダー時の倍速移動中に壁を破壊すると壁のタイルが残ったりする細かなバグがある。判定は地面なので問題ない。 - ★10でかしこさ習得終了 -タイプJのポケモン |484 ''[[パルキア]]'' | **主人公ポケモン・伝説ポケモンのグループ別早見表 [#lb5ef38b] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[主人公>主人公の選択]]|~A|~B|~C|~D|~E| |~|||[[アチャモ]]&br;[[ヒコザル]]&br;[[ヒトカゲ]]&br;[[ヒノアラシ]]&br;[[コリンク]]&br;[[リオル]]|[[キモリ]]&br;[[ピカチュウ]]|[[ゴンベ]]&br;[[ゼニガメ]]&br;[[ナエトル]]&br;[[ワニノコ]]&br;[[ゴマゾウ]]| |~|~F|~G|~H|~I|~J| |~|[[フシギダネ]]&br;[[イーブイ]]&br;[[ミズゴロウ]]&br;[[ポッチャマ]]|[[エネコ]]&br;[[ニャース]]&br;[[ロコン]]|[[チコリータ]]||| |~[[伝説>伝説のポケモン]]|~A|~B|~C|~D|~E| |~|[[シェイミ]]|[[セレビィ]]&br;[[ジラーチ]]&br;[[フィオネ]]&br;[[マナフィ]]|[[フリーザー]]&br;[[サンダー]]&br;[[ファイヤー]]&br;[[ミュウツー]]&br;[[ヒードラン]]&br;[[ギラティナ]]|[[ライコウ]]&br;[[エンテイ]]&br;[[スイクン]]&br;[[ホウオウ]]&br;[[ラティアス]]&br;[[ラティオス]]&br;[[レックウザ]]|[[レジロック]]&br;[[レジアイス]]&br;[[レジスチル]]&br;[[カイオーガ]]&br;[[グラードン]]&br;[[レジギガス]]| |~|~F|~G|~H|~I|~J| |~|[[ルギア]]&br;[[デオキシス]]|[[ユクシー]]&br;[[エムリット]]&br;[[アグノム]]|[[クレセリア]]&br;[[ミュウ]]|[[ディアルガ]]&br;[[ダークライ]]|[[パルキア]]| *グループ対応表 [#ifbeb652] |~☆の数|~内部値|~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|h |~|~|~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|h ||RIGHT:|||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|c |~初期|-1|どうぐマスター|持っている道具を使用する。ふっかつのタネで復活可能|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|どうぐキャッチ|タネやドリンク、何かを持っている時以外に飛んできた道具をキャッチする|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|わざだけつかう|通常攻撃を使わずにわざだけで攻撃する|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|コースかくにん|道具やわざを使用する際、壁や仲間が邪魔になっている時は攻撃を行わない|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|1|だっしゅつ|探検隊バッジでポケモンを地上に戻せる|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|1|いどうゆうせん|敵にわざや道具をあまり使わず移動を優先する|○|○||○||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆0.5|10|てがたくこうげき|複数のポケモンと戦うときにHPが低いポケモンを優先して攻撃する|||||○|||○| |~|25|じょうたいかくにん|隣接した敵が既にかかっている状態異常になる技を使わない|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|30|おうえん|隣にいる仲間の攻撃と特攻を1ランクup||○|||○|||| |~|40|うらぎらない|混乱・へっぴり腰状態のときに味方への攻撃が当たらなくなる|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|50|ハナがきく|フロアに降りたときに落ちている道具の数がわかる|○||||||○|| |~|55|ようりょうよし|PPが減らないことがある|○|||○||○|○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆1|65|なかままもり|隣にいる仲間ポケモンがHPが減ってピンチの時に&br;敵の攻撃から庇って代わりにダメージを受ける||○|||○|||○| |~|70|かいふくたいしつ|悪い状態からの回復が早くなる||||○||○|○|○| |~|100|じょうぶ|最大HP+10|||○||○|||○| |~|105|あいしょうばつぐん|相性がいい相手に急所に当たりやすい|○|○|○|||○||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆1.5|125|あいてえらび|複数のポケモンと戦う時に相性が有利な敵を優先して攻撃する||||||○||| |~|130|ごうわん|道具を投げたときのダメージup(1.5倍)|||○||○|||| |~|140|サバイバル|おなかの回復量up(1.1倍)&br;ベトベタフードを食べてもたまに副作用がない|○||○||○|||| |~|150|めくばり|ポケを拾うときに目敏く確認して、いつもより多めにポケを拾える|○|○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆2|160|ふみんふきゅう|ねむり状態にならなくなる|○|○|○|||||| |~|170|すきまとおし|投げどうぐやわざの直線上効果範囲に&br;味方がいても味方には当たらずすり抜ける。||○||○||○||| |~|175|いやしのちえ|HPが回復する技や道具を使ったときにHPの回復量が多くなる||○|||○|||○| |~|180|スキがない|攻撃を外した時に逆の方向に下がって相手と間合いを取る。&br;全体攻撃などで複数の敵に対し攻撃を外した場合、&br;敵ポケモンの位置とは無関係に後ろに下がる。&br;下がった先が水場やマグマであっても移動してしまうので注意。|||||○|○||○| |~|185|しゅうちゅう|常に命中1ランクup、回避1ランクdown|||○|○||||| |~|190|しんこきゅう|フロアを移動した際、手持ちの技のPPが&br;ランダムでどれか一つ1ポイントだけ回復する||○|||○|||○| |~|195|かたならし|空振りした次の攻撃時に特攻1ランクup|||○|○|||○|| |~|200|だいたんふてき|経験値の多いポケモンを優先して攻撃|||○||||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆2.5|220|こうげきてき|常に攻撃と特攻が1ランクup、防御と特防が1ランクdown|||○|||||| |~|230|みがまえる|常に防御と特防が1ランクup、攻撃と特攻が1ランクdown|||||○|||| |~|240|わなふまず|見えている罠はよけて歩く。不思議な床も避けようとするので注意||||○|||○|| |~|250|しょうエネ|おなかの減りかたが遅くなる|||||○|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆3|260|ねらいうち|攻撃を急所に当てやすくなる||||○||○||| |~|270|あてにげ|相手のカウンターを受けないことがある||||||○|○|| |~|280|まけんき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにカウンターを行う&br;代わりに、常に防御が1ランクdown|||○|||||| |~|290|ちょうかいふく|HPが自然に回復する速度がはやくなる|||||○||○|○| |~|300|マグマがきらい|マグマを通ることができる場合でもマグマをきちんと避けて歩く|○|○|○|○|○|○|○|○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆3.5|310|たげい|PP最大値が+5ずつ増加|○|||||○||| |~|320|てんさいはだ|経験値を多くもらえる(1.1倍)||||||○|○|| |~|330|はんげき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにミニカウンターを行う||||○|○|||| |~|340|ムラっけ|普通より相性の倍率の変化が大きい|||○||||○|| |~|350|ねぎり|ダンジョン内のカクレオンの店で高く売ったり安く買ったりできる|○|○||||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆4|360|どたんば|HPが減ってピンチになると回避2ランクup|||○|○||||| |~|370|コレクター|ポケモンを倒した時に宝箱を落とす確率が少しだけ上がる|○|||||||| |~|400|すいすいあるく|ポケモンの移動タイプによらず、水・マグマ・谷間を移動できるようになる&br;移動タイプが「通過」のポケモンは代わりに壁抜けが出来なくなる|○|||||○||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆4.5|420|わなはずし|罠を踏まずに破壊。失敗もあり。不思議な床も消えるので注意|○|○||||○||○| |~|440|かみひとえ|攻撃を急所に受けにくくなる||||○|||○|○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆5|480|カンがいい|フロアに降りたときに階段のあるおおよその方向が矢印表示でわかる&br;(階段がちょうど上下左右方向にある場合は↑↓←→、&br;その直線上から少しでもずれている場合はナナメ方向、&br;ちょうど階段の真上にいるときは↓で指される)|○|||○||○|○|| |~|500|いっぱつひっちゅう|通常攻撃が必ず当たる(わざは普通)|||||○|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆5.5|520|ついげき|たまに通常攻撃の回数+1|||○|○||||| |~|540|すばやくかいひ|攻撃や技を回避しやすくなる||||○|||○|○| |~|550|しゃこうか|自分が倒したポケモンが仲間になりやすくなる||○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆6|560|いあつかん|攻撃しようとした隣接敵ポケモンが、稀にひるみ状態になり攻撃を失敗する|||○||○|||| |~|570|ためいらず|PPを2消費することで、2ターン使用技を1ターンで繰り出せる|||○|||○||| |~|580|くうかんはあく|最初からフロアの地形がマップに表示される|○||||||○|| |~|600|しりょくじまん|見えない罠を踏んでも作動させずに明らかにできる。見えている罠は普通に発動||○||○|||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆7.5|750|てがはやい|通常攻撃を必ず2回行う||||○|||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆8|800|ハウスよけ|モンスターハウスに侵入しなくなる|○|○|||○|○||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆8.5|850|かんつうなげ|投げたアイテムが壁やポケモンを貫通するようになる&br;(カーブバンダナ装備時はかんつうなげ優先、両立不可)|○|○|○|||○||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆9|900|だいちのめぐみ|自分に使ったタネやきのみの効果を仲間にも与える(リーダー時限定)&br;''グミやおいしいミツには効果無し''||○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆9.5|950|じかんだんそう|常に2倍速で移動できる|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};ディアルガ・ダークライ限定| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆10|990|あくういどう|全ての地形に入ることができ、壁を壊しながら進める|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};パルキア限定| *コメント欄 [#coment] - 時・闇から持ってきたけど良かったのかな -- &new{2009-05-07 (木) 16:18:09}; - ↑GJ。足りないのはシェイミだけだったんで追加しといたお -- &new{2009-05-07 (木) 16:27:55}; - ↑追加してくれたのかGJ。 -- &new{2009-05-07 (木) 17:05:40}; - 思ったんですけど、マグマが嫌いを切っていて、マグマに入った状態で、マグマが嫌いをつけるとどうなっちゃうんでしょう?これからはいらなくなるんでしょうか?それとも、ワープ?(そんなことないかな〜) -- &new{2009-05-17 (日) 09:52:54}; - ↑↑↑ゴマゾウが泣いてるお… -- &new{2009-05-19 (火) 10:10:01}; - ゴマゾウ追加しといた -- &new{2009-05-21 (木) 20:01:40}; - ↑↑↑ 動けなくなります(ダークライ倒しに行くときクレセリアがマグマの中に2マスもぐってしまい出れなくなった、なおもぐった原因はたしか隙がないだっけ -- &new{2009-06-02 (火) 14:58:07}; - dsステーションで直してくれるかも、上ごめんなさい手がすっべた -- &new{2009-06-04 (木) 18:20:09}; - ストライクで「わなふまず」まで覚えてすぐハッサムに進化させてまたかしこさ上げたら「ねらいうち」覚えたんだが・・・ たしかストライクハッサムはDグループだよな? -- &new{2009-06-20 (土) 20:17:48}; - Dのはず。すきまとおしとかしゅうちゅうとか覚えるし -- &new{2009-06-20 (土) 20:19:42}; - あ、Dグループの表に書いてあったか グループ対応表には書いてないんだな -- &new{2009-06-20 (土) 20:20:42}; - Gグループはじょうぶはおぼえないきずなんだが -- &new{2009-06-24 (水) 16:11:46}; - ↑“き”じゃなくて“は”だ。ミスしたとこで間違ってentarおしちまった -- &new{2009-06-24 (水) 16:14:58}; - 前々から思ってたが…グループ対応表間違いだらけだぞ。分かる範囲で直しておいた。各タイプの表は全てあってるな。俺はまだEだけ育てたことないが… -- &new{2009-06-24 (水) 21:20:07}; - Gのじょうぶ直しといた。エネコが覚えなかったからあってると思うぞ -- &new{2009-06-24 (水) 21:25:43}; - ↑じょうぶ直し忘れに気づいて直そうと思ったが、もう直してあったか…ついでにじょうぶはHも覚えるはず -- &new{2009-06-24 (水) 21:28:05}; - ↑Hも覚えるはずだな、じょうぶのとこにHがあるが、追加してくれたのか?それならGJ! -- &new{2009-06-24 (水) 21:40:32}; - ↑ああ、直しといた。多分これで大丈夫だと思うが…まだ間違ってるかな?まだ何かあったら頼む -- &new{2009-06-24 (水) 21:42:55}; - …とか言ってたら早速見つけたorz ねらいうちはAとCじゃなくてDとFだ、修正 -- &new{2009-06-24 (水) 21:45:42}; - ↑マジか。気付かんかった…orz修正サンクス -- &new{2009-06-24 (水) 21:53:46}; - そして発見。Bはちょうかいふく覚えない…ハズ。一応修正 -- &new{2009-06-24 (水) 21:58:02}; - ↑ちょうかいふくはEも覚えるみたいだな、修正。Bは覚えると思ってたが、確認してみたら覚えてなかった…まさか思い違いだったとは -- &new{2009-06-26 (金) 00:06:40}; - ↑かしこさ解説のほうもなおしといた。が、報告ここでいいのか? -- &new{2009-06-26 (金) 00:21:51}; - “付け足した”感がして気持ち悪かったから、タイプAの並びを変更しました。 -- &new{2009-07-15 (水) 06:04:29}; - 空ではわなはずしで不思議の床なくならないと思うんだが -- &new{2010-04-24 (土) 10:08:19}; - ↑サンダースのわなはずしで不思議な床がなくなったのを確認。 -- &new{2010-05-23 (日) 09:37:33}; - ↑新品のカートリッジでもフシギダネが不思議な床を外したのを確認。 -- &new{2010-06-24 (木) 10:40:03}; - わなはずしとかカス。むしろなぜこんなかしこさがあるんだろうか? -- &new{2010-11-08 (月) 19:46:53}; - 30回踏んでも外れなかった事があるな。あるいみわなはずしは一番無駄なかしこさと言ってもいいと思う。 -- &new{2010-11-28 (日) 01:12:43}; - そいやDグループの「ついげき」も最終的には無駄になるね -- &new{2010-11-28 (日) 14:45:25}; - かしこさ「しんこきゅう」は意外と便利 -- &new{2011-03-10 (木) 14:57:23}; - パルキアのあくういどうすごい -- 名無し &new{2013-11-03 (日) 17:24:09}; - わなはずし=イライラ -- 名無し &new{2013-11-04 (月) 21:59:34}; - 2chができない人用の救助、アイテム交換板とか…ないかな -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 05:26:04}; - それ俺も思ったことはあるな。作れなくはないけど・・・どうなんだろうか。冒険団のところみたいにやってみる?荒らしが一番気になるけど。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 07:59:39}; - 良ければお願いしたいかな… すまん人任せで -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 08:56:28}; - 分かった。とりあえずリンクは作っておく。いつになるかは分からんけど、早めに取りかかるで。あと、ここのページに関係ない話でスマン。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 10:00:45}; - 大体の形は取ったけど個人の勝手な判断じゃいけないと思うので、みんなの意見も聞いて賛成してくれるのであれば、今後活用していけたらいいかな。 -- 名無し &new{2013-11-05 (火) 12:44:39}; - 幸せの種,黄金の種、命の種、オボンの実+仲間+だいちのめぐみ 最強 ドーピンク類が効果ないのが残念 -- 名無し &new{2013-11-22 (金) 16:31:19}; - パルキアの「スキがない」を「しりょくじまん」にかえればパルキアは神になる -- 名無し &new{2013-11-23 (土) 20:00:30}; - ↑ディアルガ、ダークライの「マグマがきらい」も「わなふまず」とかだったら良かった -- 名無し &new{2013-11-23 (土) 20:05:42}; - 宝を隠したという依頼?自分はすいすいあるくをもってない外はみんな水の上歩けるから作戦変えてやったけど捕れないでも飛ばす罠があったwww -- 名無し &new{2014-05-08 (木) 20:38:57}; - パルキアなら、賢さ10で「あくういどう」を覚えるから超便利です。 -- 名無し &new{2014-08-06 (水) 07:31:39}; - パルキアの亜空移動+勘がいい+空間把握はかなり便利です。 -- 名無し &new{2014-08-22 (金) 00:37:41}; - ↑あと見通しメガネ -- 名無し &new{2014-10-10 (金) 21:36:45}; - カクレオン+賢さMAXでも十分いけます。リーダーでもパートナーでも。 -- 名無し &new{2014-10-13 (月) 00:13:24}; - だいちのめぐみがあるなんて知らなかった… -- 名無し &new{2015-03-25 (水) 14:03:17}; - チコリータは本家でさんざん言われてるけどだいちのめぐみを覚えるから便利だぜ。ダンジョンのベイリーフもそこそこ強いし。 -- 名無し &new{2015-03-29 (日) 12:30:22}; - 集中があると便利だぜ -- 名無し &new{2015-06-01 (月) 20:35:58}; - 集中は確かに重要やな。集中のないグループのポケモンはせめて命中に若干補正がかかる♀を厳選したいところ。 -- 名無し &new{2015-07-31 (金) 20:29:17}; - ディアルガに集中ついてて欲しかったな〜 -- 名無し &new{2015-09-21 (月) 18:07:59}; - グループAの説明はバタフリーなんかよりミツハニー推しを強調すべき -- 名無し &new{2015-09-28 (月) 00:21:52}; - パルキアは視力自慢さえあれば無敵だったのにな -- 名無し &new{2017-01-20 (金) 18:39:27}; - ↑視力自慢なんてあったら本当にただのチートになっちまうから調整かけたんだろうな…… -- 名無し &new{2017-02-12 (日) 11:34:33}; - パルキア有能w -- 名無し &new{2017-02-13 (月) 21:23:23}; - 成長率は悪くなくタイプ一致全体攻撃技を二つ覚えタイプと特性も優秀(タイプ専用道具を持ってたら弱点がもう一つなくなる)でかしこさグループがGで壁通過ができるロトムさんはやっぱり強しゅぎる -- 名無し &new{2017-02-24 (金) 22:03:58}; - ダークライとディアルガの賢さ上げ楽しいなぁ~…(白目) 時間断層って強いの?パルキアのほうが強かったのかな? -- 名無し &new{2017-02-25 (土) 13:07:31}; - 救助隊だと誰でも壁を壊したり視力自慢があったんだよなぁ。探検隊では賢さシステムは改悪されたとしか思えない。時間断層は調整入ってもおかしくはないが。 -- 名無し &new{2017-05-14 (日) 16:55:14}; - ↑逆に救助隊では、同じグループの賢さ両立ができない(省エネと不眠不休など)があったので、どちらも一長一短なシステムだと思う。 -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 11:24:43}; - それでも格差が酷すぎるグループがいるからどうも使えるポケモンを限定されてる感ががが -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 19:40:47}; - そこは愛でカバーできるよね(罠を踏みながら) -- 名無し &new{2017-06-01 (木) 20:49:03}; - Aグループの蜜集めの説明ウソ書いてないか?モルフォンをリーダーにして目潰しの種を食べてから味方のミツハニー相手にスキルスワップしても失敗するぞ。 -- 名無し &new{2017-06-25 (日) 15:17:10}; - 大きさ4のポケモンの賢さ上げ進まないや…… -- &new{2017-07-18 (火) 13:16:13}; - ゴーストタイプでしゃこうか持ちっていないの? -- &new{2017-07-22 (土) 11:12:21}; - ↑いないぞ -- &new{2017-09-29 (金) 18:53:47}; - ↑↑社交家の幽霊っていうのもなぁ… -- &new{2017-10-16 (月) 00:24:03}; - 操作キャラが視力自慢で発見した罠の上に立ったままだと、罠踏まず持ちの仲間ポケモンが溜め技をやめてついてくるんですが、仕様でしょうか? -- &new{2017-10-23 (月) 02:37:50}; - 正確には、操作キャラが一歩動いて罠発見→そのターンに罠踏まず持ちの仲間が溜め技使用→次のターンで溜め技をやめる……といった感じです。 -- &new{2017-10-23 (月) 02:51:49}; - ぶっちゃけあくういどうよりじかんだんそうの方が強いよねマップ系抜けてるから全体だとどっこいだけど -- &new{2018-02-03 (土) 22:02:20}; - ホントミツハニーを1匹育てておいいいミツを荒稼ぎすればかしこさ上げには困らないな。グミと違って能力は上げられないけど。 -- &new{2018-02-08 (木) 03:35:07}; - 前作のどこでもいけるも欲しかったよなあ -- &new{2018-02-27 (火) 00:58:09}; - 「わなふまず」は意図的に罠を踏めて、「わなはずし」は無自覚に罠を解除してしまう…。レベル上げの為にポケモンスイッチのある部屋で道具を散乱させた後でのポケモンスイッチを無自覚に解除してしまった時の虚無感… -- &new{2018-08-29 (水) 20:51:55}; - ↑わかる -- &new{2018-09-09 (日) 02:02:08}; - ゴーストの社交家さんがいりゃ -- &new{2018-09-10 (月) 22:51:36}; - 通過の玉無しでカクレオン叩ける訳か。 -- &new{2018-09-10 (月) 22:52:08}; - 表の中のポケモン達にリンクを繋げてもよろしいでしょうか?&br;例:010 キャタピー→010 [[キャタピー]]&br;反対意見があれば言ってください。&br;%%1人じゃ時間かかるし誰か手伝ってくれたら嬉しいな…%% -- &new{2018-10-03 (水) 22:18:18}; - ↑ポケモンに[[]]をつけるだけでできますよ。 本題。賢さCは殆どの奴がHPが高く、負けん気を持っているから敵に回すと強いのに、味方に回すとその負けん気や、攻撃がほぼ半減されるムラっ気、ほぼ無意味な土壇場などあるから貧乏人のイメージ。 -- &new{2019-03-02 (土) 13:08:09}; - やっといた、ミノマダムだけつなげられなかったけど。 細かい修正は任せた! -- &new{2019-03-04 (月) 01:04:11}; - ↑ありがとう!ミノマダムは言い出しっぺの俺がやってみるよ! -- &new{2019-05-11 (土) 17:02:38}; - それと、主人公&伝説の早見表を編集したよ。前に比べて大幅に見やすくなったと思う。 -- &new{2019-05-11 (土) 18:21:18}; - 10年前のゲームの攻略サイトが未だに更新されてるってすごいな -- &new{2019-05-16 (木) 12:13:56}; - ↑ストーリー良し&BGM良しの神ゲーだからね。しょうがないね。 -- &new{2019-06-06 (木) 14:51:38}; - ↑↑↑早見表の編集ありがとう!またやりたくなってこのwikiに着たら最近の書き込みあってうれしい -- &new{2019-06-19 (水) 00:52:56}; - リーダー向きのかしこさD,Gグループではどっちが優れているんだろう -- &new{2019-10-12 (土) 02:03:47}; - ↑8 貧乏人ってか貧乏クジだな 他グループと比べてちょっと冷遇されすぎな気が… -- &new{2019-12-21 (土) 11:56:28}; - ↑2 Dかな しゅうちゅう&ねらいうちで部屋技による殲滅率が高いのはかなり便利 -- &new{2019-12-23 (月) 15:09:37}; - Cも集中や不眠不休、威圧感は普通に優秀だからお気に入りのポケモンがCでも絶望することはない。罠、状態異常、PP関連に弱いのもアイテムや味方のサポートでなんとかなる -- &new{2019-12-25 (水) 04:01:51}; - ごうわんかんつうなげでPP消費せずに通路等に溜まった敵をトゲで同時処理できるのもCグループの特権 みとおしとぱっちり両方持ってって使い分けできればなお良し -- &new{2019-12-25 (水) 06:47:30}; - ♀のピカチュウとかライチュウでみずorひこうタイプのモンハウにほうでんぶち込むの楽しいしスッキリする!集中サイコー! -- &new{2020-01-23 (木) 00:52:08}; - 正直言って一番使いにくい賢さグループはCじゃなくてHだと思う -- &new{2020-02-25 (火) 13:33:07}; - かしこさグループの優劣は何を重視するかで変わるから人それぞれだと思う。個人的には集中で命中率が上がるCは悪くないと思うし、守り重視のEや類似するBと比べて微妙なHの方がイマイチに感じる -- &new{2020-02-25 (火) 21:46:07}; - 個人的にGグループがリーダーとして使うなら最強だと思ってる。階段探すのも罠踏まないのも良い。 -- &new{2020-05-14 (木) 22:12:56}; - リーダー向きといわれるD、Gの中でも探索重視のG、戦闘重視のDだと思ってる。でも実際のところGの方が倍くらい使い心地いいんだよね。 -- &new{2020-07-01 (水) 01:43:19}; - 個人的にはリーダーとして使うならGより断然D。攻撃をほぼ外さないのはそれだけで大きな利点。Gグループのポケモンはメンバーに一体いれば十分だし -- &new{2020-07-04 (土) 08:23:39}; - 技特性専用道具とか見てかしこさグループ毎におすすめポケモンリスト作ったら面白そうだと思うのですがどうでしょうか -- &new{2020-07-19 (日) 03:19:05}; - ↑つくっとくれ -- &new{2020-08-11 (火) 13:31:19}; - Jのスキがない→時間断層でもよくね? -- &new{2020-08-13 (木) 13:17:51}; - グミを食べさせてたら初期値から16+4xで状態確認、18+3xでも状態確認、16+3xは状態確認にならず(xは会心の出来)。グミのなかなか会心の出来での上昇量が一定値なら上昇値は2かな -- &new{2020-12-26 (土) 08:30:34}; - 使いやすさはDとGの2トップで、次点がIとJ、最弱はCかHの二択 -- &new{2020-12-30 (水) 13:17:23}; - ぅう僕、主人公のかしこさまで考えてなかった……最強のタッグにするには、かしこさにも気を配らないといけないのですね。ネットのちからは、すごいなぁ。 -- &new{2020-12-30 (水) 20:49:02}; - Cは最高火力というロマン枠なのでセーフ。EFHは、うん… -- &new{2021-01-26 (火) 12:53:39}; - ランターンのスパークをはんげきで返したら回復したんだが、もしかしてミニカウンターにタイプ付与されてるのか -- &new{2021-01-28 (木) 22:49:04}; - 味方の能力変化治そうとしたら不思議な床を解除しちゃったぜ…orz -- &new{2021-02-16 (火) 18:10:34}; - テレポートを覚えるポケモンはみんな賢さグループFという謎の縛り。たげいとようりょうよしがあるから便利ではある -- &new{2021-03-02 (火) 07:49:33}; - ピィでマタドガスにはたく→いりょくをはねかえした!→マジックガードで防いだ! はんげきは攻撃技扱いではないようだ -- &new{2021-06-27 (日) 13:53:53}; - かしこさグループ別に倍速技(おいかぜ・こうそくいどう・りゅうのまい・ロックカット)を覚えるポケモンを調べたら、レベルのみだとAが4種、Bが2種、Cが11種、Dが34種、Eが11種、Fが16種、Gが3種、Hが3種。タマゴ技ありだと(進化後込みで)Aが15種、Bが10種、Cが26種、Dが34種、Eが17種、Fが19種、Gが3種、Hが4種。偏ってるなあ -- &new{2021-12-04 (土) 17:26:47}; - ちな内訳↓&br;A:バタフリー,スピアー,パラス(タマゴ),パラセクト(タマゴ),コンパン(タマゴ),モルフォン(タマゴ),トサキント,アズマオウ,ホーホー(タマゴ),ヨルノズク(タマゴ),チョンチー(タマゴ),ランターン(タマゴ),ノコッチ(タマゴ),ケイコウオ(タマゴ),ネオラント(タマゴ)&br;B:クラブ(タマゴ),キングラー(タマゴ),ラプラス(タマゴ),プラスル,マイナン,ドジョッチ(タマゴ),ナマズン(タマゴ),ヘイガニ(タマゴ),シザリガー(タマゴ),ペラップ(タマゴ)&br;C:ヒトカゲ(タマゴ),リザード(タマゴ),リザードン(タマゴ),ガーディ,エビワラー,タッツー,シードラ,ギャラドス,フリーザー,サンダー,ファイヤー,グライガー(タマゴ),エアームド,キングドラ,カポエラー,ヨーギラス(タマゴ),サナギラス(タマゴ),バンギラス(タマゴ),アチャモ(タマゴ),ワカシャモ(タマゴ),バシャーモ(タマゴ),リオル(タマゴ),ルカリオ(タマゴ),スコルピ(タマゴ),ドラピオン(タマゴ),グライオン(タマゴ)&br;D:ポッポ,ピジョン,ピジョット,オニスズメ,オニドリル,ピカチュウ,ポニータ,ギャロップ,ドードー,ドードリオ,ストライク,プテラ,ミニリュウ,ハクリュー,カイリュー,ハッサム,スイクン,キモリ,ジュプトル,ジュカイン,スバメ,オオスバメ,キャモメ,ペリッパー,アメタマ,テッカニン,ラブカス,ラティオス,レックウザ,ムックル,ムクバード,ムクホーク,ミミロル,ミミロップ&br;E:イシツブテ,ゴローン,ゴローニャ,イワーク,ポリゴン,ワニノコ(タマゴ),アリゲイツ(タマゴ),オーダイル,ハガネール,ポリゴン2,トロピウス(タマゴ),タツベイ(タマゴ),コモルー(タマゴ),ボーマンダ(タマゴ),メタング,メタグロス,ポリゴンZ&br;F:サンダース,レディバ,レディアン,イトマル,アリアドス,ネイティオ,エイパム,キリンリキ,ニューラ,ルナトーン,ソルロック,サクラビス,デオキシス,ポッチャマ(タマゴ),ポッタイシ(タマゴ),エンペルト(タマゴ),ブイゼル,フローゼル,エテボース&br;G:カモネギ,キバニア,サメハダー&br;H:マンタイン,チルット(タマゴ),チルタリス,タマンタ -- &new{2021-12-04 (土) 17:46:16}; - ↑数え間違えてた…コイツらは倍速技覚えなかった(A:パラス,A:パラセクト,B:ノコッチ,B:クラブ,B:キングラー,B:ドジョッチ,B:ヘイガニ,B:シザリガー,E:トロピウス) -- &new{2021-12-04 (土) 17:58:16}; - 技の威力や命中ってROM内(もしくはRAM)の何処にあるんだろう… -- &new{2022-01-18 (火) 19:23:06}; - カクレオンが仲間になったからかしこさグループなんだろうと思って身に来たら超優秀じゃないですかやだぁ -- &new{2022-08-29 (月) 19:08:05}; - 賢さ最弱候補は負けん気、土壇場、隙が無いあたりか。 -- &new{2022-11-01 (火) 03:06:44}; - 命中回避の仕様を考えたら土壇場が弱いはない、最弱はぶっちぎりで隙が無い、敵としても味方としても弱体化する意味不明の能力 -- &new{2022-11-02 (水) 01:46:15}; - 隙がないがあるだけで特定の場所に閉じ込められる可能性もありますからね -- &new{2022-11-02 (水) 03:49:04}; - 賢さCグループ多すぎやろ… -- &new{2023-07-22 (土) 23:11:14}; - 賢さCが敵専用って揶揄されていたのは集中が過小評価されてたのと負けん気が味方で有効活用しにくいのに敵だと凶悪というのもそうだけど、所属している数が最多ってのも理由の一つだったかと。 -- &new{2023-07-23 (日) 20:49:48}; - Dのてがはやいとついげきって効果重複するの? -- &new{2023-07-23 (日) 23:21:58}; - ↑恐らく手が速いが優先されるみたいですね。守る使った相手に何度も攻撃して確認してました。 -- &new{2023-07-24 (月) 01:59:38}; - かしこさグループ別に異常回復技(いやしのすず、リフレッシュ、アロマセラピー)を覚えるポケモンを調べたら、レベルのみだとAが3種、Bが4種、Cが0種、Dが2種、Eが1種、Fが0種、Gが4種、Hが11種。タマゴ技ありだと(進化後込みで)Aが3種、Bが9種、Cが2種、Dが7種、Eが4種、Fが12種、Gが4種、Hが14種。予想通り少ない&br;A:パラス,パラセクト,シェイミ&br;B:ラフレシア,ラプラス(タマゴ),ブルー(タマゴ),グランブル(タマゴ),セレビィ,チリーン,ジラーチ,チェリンボ(タマゴ),チェリム(タマゴ)&br;C:コダック(タマゴ),ゴルダック(タマゴ)&br;D:マリル(タマゴ),マリルリ(タマゴ),スバメ(タマゴ),オオスバメ(タマゴ),ルリリ(タマゴ),ラティアス,ラティオス&br;E:ゼニガメ(タマゴ),カメール(タマゴ),カメックス(タマゴ),サニーゴ&br;F:ニョロモ(タマゴ),ニョロゾ(タマゴ),ニョロボン(タマゴ),ネイティ(タマゴ),ネイティオ(タマゴ),ニョロトノ(タマゴ),ミズゴロウ(タマゴ),ヌマクロー(タマゴ),ラグラージ(タマゴ),パールル(タマゴ),ハンテール(タマゴ),サクラビス(タマゴ)&br;G:ベロリンガ,エネコ,エネコロロ,ベロベルト&br;H:ラッキー,チコリータ,ベイリーフ,メガニウム,ハネッコ(タマゴ),ポポッコ(タマゴ),ワタッコ(タマゴ),ミルタンク,ハピナス,ロゼリア,チルット,チルタリス,ミロカロス,ピンプク -- &new{2023-10-15 (日) 10:19:40}; - ポケモンはただでさえ技と特性で個性が出るのにそこに賢さなんて加わった日にはどのポケモンで遊ぶか迷ってしまいますなぁ -- &new{2024-01-13 (土) 20:24:22}; - Cが戦闘重視アタッカーでEが戦闘重視ディフェンダーならHは戦闘重視サポーターみたいなコンセプトなのかな・・・それだとなぜか「おうえん」じゃなくて「わなはずし」なの変だし「いあつかん」無いし、そもそもダンジョンでその役割いらなくね?って感じだけど -- &new{2024-07-17 (水) 07:00:17}; - ハナがきく っていらなくない?邪魔だから、オフにしてる。道具回収するんだったらみとおしメガネを持ったほうがいいし。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:13:53}; - ↑壁の中のもカウントするからドーピングや埋蔵金が埋まってる特定ダンジョンで仕事してくれますよ -- &new{2024-09-23 (月) 23:18:39}; - 「隙がない」は確かに弱い...,だがそれでも探検隊の間なら活用法もあるかな -- &new{2024-12-17 (火) 05:09:18}; - かしこさグループ最弱は中途半端なHだと思っていたが、たげいとのシナジーを得られない(得にくい)ドーブル以外のFのポケモンもかなりきつい。Eはおうえん、みがまえるあたりは使い方あるし、Cもいろいろと強みがある。 -- &new{2024-12-18 (水) 15:56:33}; #comment(noname)
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