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*No491 ダークライ[#number] |BGCOLOR(#FFF0C0):[[<< No.490 マナフィ>マナフィ]]|[[データ>#data]]|[[成長率>#growth]]|[[習得技>#lv_attack]]|[[わざマシン>#machine]]|[[敵として>#enemy]]|[[備考>#remarks]]|[[コメント>#coment]]|BGCOLOR(#FFF0C0):[[No.492 シェイミ>>>シェイミ]]| **ポケモンデータ [#data] :ぶんるい|あんこくポケモン :[[タイプ>タイプ相性]]|[[あく>タイプ相性#ak]] :[[とくせい]]|[[ナイトメア>とくせい#nightmare]] :[[移動タイプ>ミニデータ#idou]]|通過 :かしこさグループ|[[タイプI>かしこさグループ#typeI]] :台詞タイプ|[[タイプZ8>台詞タイプ#typeZ8]] :からだのおおきさ|☆ :しんか|しんかしない :専用装備| |~めずらしさ|~名前|~効果|h |~☆3|あんこくのローブ|攻撃してきたポケモンをあくむ状態にすることがある| :出現ダンジョン| :|[[しんぴのもり]] 13F (Lv53) :|[[クレバスのどうくつ さいしんぶ>クレバスのどうくつ#data2]] B2F (Lv53) :|[[きせきのうみ]] B3F (Lv53) :|[[しゅぎょうのやま]] 17F (Lv53) :|[[そらのさけめ]] B14F (Lv53) :|[[やみのかこう おくそこ>やみのかこう#data2]](ボス) (Lv53) ※ボス戦終了後にストーリーを進め、うみのリゾートに行けるようになると各ダンジョンに出現するようになる ※なぞのパーツorひみつのせきばんが必要 ※既に仲間にしているとリスト表示はなく出現もしない **成長率 [#growth] |~レベル|~HP|~こう&br;げき|~ぼう&br;ぎょ|~とく&br;こう|~とく&br;ぼう|~必要経験値|~&color(black){おぼえるわざ};|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |~1|50|10|11|25|10|10|かなしばり&br;あやしいかぜ| |~2|1|1|1|1|1|16|| |~3|1|1|1|1|1|19|| |~4|1|1|1|1|1|54|| |~5|1|1|1|1|1|119|| |~6|1|1|1|1|1|120|| |~7|1|1|1|1|1|297|| |~8|1|1|1|1|1|646|| |~9|1|1|1|1|1|649|| |~10|2|1|1|1|1|1020|| |~11|2|1|1|1|1|2494|でんこうせっか| |~12|2|1|1|1|1|2500|| |~13|2|1|1|1|1|4442|| |~14|2|1|1|1|1|4445|| |~15|2|1|1|1|1|4984|| |~16|2|1|1|1|1|4991|| |~17|2|1|1|1|1|5541|| |~18|2|1|1|1|1|5546|| |~19|2|1|1|1|1|5549|| |~20|2|1|1|2|1|5592|さいみんじゅつ| |~21|2|1|1|2|1|6477|| |~22|2|1|1|2|1|6484|| |~23|2|1|1|2|1|6490|| |~24|1|1|1|2|1|8264|| |~25|1|2|1|2|1|10054|| |~26|1|2|1|2|1|10940|| |~27|1|2|1|2|1|11826|| |~28|1|2|1|2|1|12712|| |~29|1|2|1|2|1|13599|だましうち| |~30|1|2|1|2|1|14485|| |~31|1|2|1|2|1|15371|| |~32|1|1|1|2|1|18044|| |~33|1|1|1|2|1|18930|| |~34|1|1|1|2|1|19815|| |~35|1|1|1|2|1|20702|| |~36|1|1|1|1|1|21588|| |~37|1|1|1|1|1|22474|| |~38|1|1|1|1|1|23361|''あくむ''| |~39|1|1|1|1|1|24246|| |~40|1|1|1|1|1|25134|| |~41|1|1|1|1|1|26019|| |~42|1|1|1|1|1|26905|| |~43|1|1|1|1|1|28678|| |~44|1|1|1|1|1|30451|| |~45|1|1|1|1|1|32222|| |~46|1|1|1|1|1|33995|| 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|~89|1|1|1|2|1|44648|| |~90|1|1|1|2|1|44657|| |~91|1|1|1|2|1|44666|| |~92|1|1|1|2|1|44674|| |~93|1|1|1|2|1|44684|あくのはどう| |~94|1|1|1|2|1|44692|| |~95|1|1|1|2|1|44701|| |~96|1|1|1|2|1|44709|| |~97|1|1|1|2|1|44719|| |~98|1|1|1|2|1|44729|| |~99|1|1|1|2|1|44788|| |~100|1|1|1|1|1|0|| |~ |>|>|>|>|>|>|| |~合計|189|122|131|170|128|2,872,272|| 参考:加入直後のステータス Lv53 116-69-67-93-63 **習得技 [#lv_attack] |~レベル|~&color(black){おぼえるわざ};|h |RIGHT:||c |Lv1|かなしばり| |~|あやしいかぜ| |Lv11|でんこうせっか| |Lv20|さいみんじゅつ| |Lv29|だましうち| |Lv38|''あくむ''| |Lv47|かげぶんしん| |Lv57|くろいきり| |Lv66|''ダークホール''| |Lv75|わるだくみ| |Lv84|ゆめくい| |Lv93|あくのはどう| //|&color(blue){文字};| //|&color(red){文字};| //|&color(#999900){文字};| //|BGCOLOR(yellow):文字| **使えるわざマシン [#machine] ||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):|c |アイアンテール|×|こらえる|○|だいばくはつ|×|ねむる|○|ゆきなだれ|×| |あくのはどう|○|サイコキネシス|○|ダイビング|×|はかいこうせん|○|ゆめくい|○| |あなをほる|×|さしおさえ|○|だいもんじ|×|はがねのつばさ|×|ラスターカノン|×| |いちゃもん|○|しおみず|×|タネマシンガン|×|はねやすめ|×|リサイクル|×| |いばる|○|じこあんじ|○|チャージビーム|○|ひかりのかべ|×|リフレクター|×| |いわなだれ|○|シザークロス|○|ちょうはつ|○|ひみつのちから|○|りゅうのはどう|×| |エナジーボール|×|じしん|×|ついばむ|×|ビルドアップ|×|れいとうビーム|○| |オーバーヒート|×|しぜんのめぐみ|○|つばめがえし|○|ふぶき|○|ロックカット|×| |おにび|○|しっぺがえし|○|つるぎのまい|○|フラッシュ|○||| |おんがえし|○|ジャイロボール|×|でんげきは|○|ヘドロばくだん|○|いあいぎり|○| |かえんほうしゃ|×|シャドークロー|○|でんじは|○|ほえる|×|いわくだき|○| |かみなり|○|シャドーボール|○|どくづき|○|まもる|○|かいりき|○| |からげんき|○|10まんボルト|○|どくどく|○|みがわり|○|きりばらい|×| |かわらわり|○|しんくうぎり|○|ドラゴンクロー|×|みずのはどう|×|そらをとぶ|×| |きあいだま|○|しんぴのまもり|×|トリックルーム|×|みねうち|×|たきのぼり|×| |きあいパンチ|○|すいへいぎり|○|ドレインパンチ|○|めいそう|○|なみのり|×| |ギガインパクト|○|スキルスワップ|×|どろぼう|○|めざめるパワー|○|ロッククライム|○| |ギガドレイン|×|ステルスロック|×|とんぼがえり|×|メロメロ|×||| |ぎんいろのかぜ|×|ストーンエッジ|×|なげつける|○|やつあたり|○||| |くさむすび|×|ソーラービーム|×|ねごと|○|ゆうわく|×||| //|○|×|&color(blue){○};| :わざの文字色について|''太字''の技:固有・準固有技 &color(blue){青字};の技:進化して新しく覚えられるようになった技 &color(red){赤字};の技:進化後に覚えられなくなる技 &color(#999900){黄色字};の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技 &color(Black,yellow){黄背景};の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技) :&color(red){注意};|''&color(#999900){黄色字};&color(green){の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。};'' :| 参照:''[[2回進化させると思い出せる技がおかしくなる>バグ#i8dd768c]]'' **敵として出た時の能力 [#enemy] 表の見方は[[個別ポケモンデータの見方>個別ポケモン用テンプレ#teki]]参照 |~出現ダンジョン|~レベル|~HP|~ |~こう&br;げき|~ぼう&br;ぎょ|~とく&br;こう|~とく&br;ぼう|~ |~経験値|~仲間|~使用わざ候補|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||CENTER:||c |しんぴのもり 13F|53|116||69|67|93|63||446|○|''かなしばり'' &color(red){''あやしいかぜ''};&br;でんこうせっか ''さいみんじゅつ''&br;だましうち ''あくむ''&br;かげぶんしん| |クレバスのどうくつ さいしんぶ B2F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |きせきのうみ B3F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |しゅぎょうのやま 17F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |そらのさけめ B14F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |やみのかこう おくそこ (ボス)|53|''800''||''90''|''60''|''100''|''60''||-|×|~| **備考 [#remarks] クリア後のシナリオから姿を見せるあんこくポケモン。主人公にまつわる因縁に大きく関わる、物語最後の敵。 悪タイプに分類されているものの、能力で周りに迷惑をかけてしまうが本人の気質は善玉と描写をされる事が多い。 そんな中で直球の敵役として登場する本作のダークライの扱いは珍しかったりする。 時闇時代には高い特攻を持ちながら特殊攻撃技がない事から見掛け倒し呼ばわりされていたが、今作では「''&color(red){あやしいかぜ};''」を習得したことで一転、凶悪なボス敵と化した。 運が悪いと何もできずに敗退する可能性も高いため、事前の準備は可能な限り万全にしよう。 ふっかつのタネとオレンのみを多めに用意するのはもちろん、しばられのタネがあるなら戦闘開始直後に投げてやれば大分楽になる (ただし、手下のムウマージの「おまじない」でこうちょく状態が解除されることもあるので、心配なら2個以上持っておくと良い)。 なお、賢さ《かいふくたいしつ》を持っているせいか、くうふくのタネやすいみんのタネなどはあまり効果がないようだ。 「さいみんじゅつ」「あくむ」での眠りを警戒するならふみんスコープを装備するのが効果的。 ---- 味方にしたときの実力は相当…なのだが、なかなか仲間になりにくいケースがある。 公式攻略本によれば、ダークライを仲間にするにはある程度まで仲間になる確率を上げている必要があるとのこと。 以下は各リーダーのレベルでダークライが仲間になる条件を満たした最低ラインをまとめたもの。 ダークライの基礎勧誘率は''&color(#ff0000){-22%};''であるから((ソースは[[ここ>https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Darkrai_(Pok%C3%A9mon)#Side_game_data]]))、いくらやっても仲間にならない!という方は条件を満たしていない可能性も踏まえて参考にして欲しい。 |>|>|>|>|~社交家なし| |~リーダーのレベル|~アイテムなし|~ともだちリボン|~こはくのなみだ|~おうごんかめん| |1-29|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |30-39|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''3.1%''| |40-49|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''0.5%''|RIGHT:''5.6%''| |50-98|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''5.5%''|RIGHT:''10.6%''| |99-100|RIGHT:''2.5%''|RIGHT:''7.5%''|RIGHT:''17.5%''|RIGHT:''22.6%''| |>|>|>|>|~社交家あり| |~リーダーのレベル|~アイテムなし|~ともだちリボン|~こはくのなみだ|~おうごんかめん| |1-29|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''3.1%''| |30-39|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''3%''|RIGHT:''8.1%''| |40-49|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''5.5%''|RIGHT:''10.6%''| |50-98|RIGHT:0%|RIGHT:''0.5%''|RIGHT:''10.5%''|RIGHT:''15.6%''| |99-100|RIGHT:''7.5%''|RIGHT:''12.5%''|RIGHT:''22.5%''|RIGHT:COLOR(RED):''27.6%''| 道具の効果はおうごんかめん>こはくのなみだ>ともだちリボンとなっており、加えてかしこさ「しゃこうか」が有効になっていると確率が5%加算される。 とくにリーダーのレベルが1~49の場合、ともだちリボンよりも高位の道具が必要なことに注意。 これを踏まえ、物欲(ポケ欲?)センサーにかかった場合もしっかりと準備を整えて試みよう。 勧誘前に通路で会ったら危険な状況に陥りかねない。「あくむ&ナイトメア」で味方の防御を無視して固定ダメージで倒そうと目論んでくる。 しかも壁の中から出てくるため、運が悪いと何も出来ずに倒されてしまうことも。 対策として「カゴのみ」や《ふみんふきゅう》などの不眠アイテム・スキルを常備しておき、 さらに「すいへいぎり」などの範囲技か、欲を言えば部屋わざを覚えておくこと。 余談だがなぜか体の黒い部分が紫がかっており、色違いに色が似ている。顔グラフィックと本家の色違い画像を見比べれば分かる。 ---- 味方としては、伝説ポケの中でもかなりの優遇を受ける実力者。 かしこさは[[ディアルガ]]と同じIグループ。 専用のかしこさ《じかんだんそう》の常時倍速により敵を(だけでなく味方さえも)コンスタントに置き去りにする。 ただ全体としては《いあつかん》《すばやくかいひ》《かいふくたいしつ》と防御系の強力なかしこさを揃えている一方で、その他のラインナップはCグループから《しゅうちゅう》等を抜いてしまったと言えるもので常時倍速以外は微妙と言わざるを得ない。 《しりょくじまん》以外は至れり尽くせりで専用のかしこさを抜きしても非常に恵まれている[[パルキア]]のJグループと比較してしまうとかなり物足りない。 わざもタマゴわざがないとは思えないほど器用さ・火力を不足なく備えている。 前述の部屋わざ「あやしいかぜ」、PPが大幅増量されたタイプ一致必中の「だましうち」、範囲技の「あくのはどう」や、 とくしゅわざの威力を高める「わるだくみ」などの新技のおかげでわざの揃えも非常に心強い。 「くろいきり」や「でんこうせっか」など二番手向きなわざも持ち、編成への対応も柔軟である。 また、タイプ補完的に「かわらわり」などのかくとう技の採用も考えられる。一致で押し切れるならいらないが。 なお、ご存知の通り今作ではかしこさ《ふみんふきゅう》の登場により高難度のダンジョンほど催眠わざの利きが悪く 「ダークホール」、「あくむ」、とくせいの[[ナイトメア>とくせい#nightmare]]などが活かしづらい環境である。 またポケモンシリーズ本編で猛威を振るった専用技「ダークホール」自体の性能も「キノコのほうし」の完全下位互換というなんともな扱いを受けている。 %%そのため「あやしいかぜ」も「だましうち」もない時闇のダークライは常時倍速と通過移動は強いけど…と微妙な立ち位置だった%% ゴーストタイプでもないくせに透過移動できるので、ある程度育ててから放流して壁の中のどうぐ探し、 という芸当がつうかスカーフなしで出来る。 通常は《すいすいあるく》をOFFにしておき、リーダー時に無駄な移動をしたくない時はONにするとよい。 弱点はかしこさの都合上ワナ関連には相変わらず弱いことと、ナイトメアのせいで寝てる敵を問答無用で起こすこと。 リーダーになるときは「わなぬけスカーフ」「ぱっちりメガネ」が是非ほしい。 レベル1ダンジョンでは「あやしいかぜ」こそあるものの、技の習得ペースが遅いためわざマシンに頼りになりやすい。 また、最初から眠ってる奴を起こしてしまうのでチキンプレイにもあまり向かない。 能力自体はHPが高いこと、壁抜けができること、なんだかんだ「あやしいかぜ」があることなど有利な点もあるにはあるのでやってできないことはないかも。 **コメント欄 [#coment] - 意外にコメントがなかった。 -- 名無し &new{2016-03-21 (月) 10:20:36}; - 仲間にするまで苦労したが、今では怪しい風でMH一掃やドーピングを拾ってきてくれる頼もしい仲間。特性:ナイトメアとたまにPP切れを起こすのだけが問題か。 -- 名無し &new{2016-03-21 (月) 10:24:43}; - 何か仲間になる確率高い?セレビィもダークライもしんぴのもりで1回で仲間になった。ちなみにリーダーしゃこうか+おうごんかめん+Lv100です。 -- 名無し &new{2016-05-09 (月) 12:54:49}; - はぁ…黄金仮面も社交家もないLv80なんて腐ったコンディションじゃ…3、4時間やった程度じゃ仲間にはならないか…ゼロの島も攻略できないような能無しの餓鬼じゃダークライは無理かぁー… -- 名無し &new{2017-01-31 (火) 00:01:26}; - レベルが99~100ならアイテムなくても仲間にできるようにはなるからレベル上げがんばれ -- 名無し &new{2017-01-31 (火) 09:28:06}; - ↑アドバイスとご指摘ありがとうございます。おかげで目的が見えてきました。とりあえずレベル上げ頑張ります。 -- 名無し &new{2017-01-31 (火) 22:59:10}; - 言う程ダークライ使えなくないか? -- 名無し &new{2017-02-05 (日) 19:25:24}; - レベル100、ともだちリボンで3回目で仲間になって肩透かし食らったわ -- 名無し &new{2017-02-12 (日) 21:49:52}; - 通常2倍速はチートに近い。っょぃ。 -- 名無し &new{2017-02-12 (日) 22:35:17}; - ダークライGTやったぜ。よし、次は賢さ上げようか(絶望的) -- 名無し &new{2017-02-20 (月) 20:25:33}; - セレビィのしゃこうかでダークライGTできるかな(レベル55 ) -- 名無し &new{2017-05-10 (水) 21:37:17}; - ↑自分はしゃこうかジラーチレベ54ともだちリボン持ちで4回目で捕まったのでおそらくすぐ捕まるかと思います -- 名無し &new{2017-05-13 (土) 02:18:03}; - やってたら間違って休む押した後に電源押しちゃってともだちリボン無くした -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 15:37:24}; - 今度は7つの秘宝と100レベで捕まえたる (上の添加). あとコメントありがとう -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 15:40:42}; - ↑100レべまで育てるのは大変かと思いますが、頑張ってください -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 18:29:55}; - ダークライ遂に仲間にしたぞーーーー(21レベ)応援ありがとう -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:15:11}; - 29回で仲間になった(上の添加) -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:16:54}; - ↑↑21レベでダークライが加わった感じ?21レベのリーダーが倒して加わった感じ?勧誘はレベルが高い方が確率高いから後者ならスゴイな -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:22:04}; - ↑加入直後のステータスでLv53って書いてあるし後者で間違い無いんじゃね?何レベで仲間になるかとかそこら辺わかりづらいし「敵として出た時の能力」の項あたり書き加えとくわ -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:31:33}; - 編集しようとして気がついた。[[ここの表記>やみのかこう#dungeon3]] と[[敵として出た時の能力>#enemy]] とでHPに矛盾あり! -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:43:33}; - ↑このページの表記が正しかったよ。修正しといた -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 01:42:00}; - 21レベで仲間にしたんじゃなくてフツーに7つの秘宝と100レベでした・・すいません -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 17:19:59}; - ↑ダークライに有効な秘宝は無いんですが…あと、嬉しい気持ちはわかるけど同じコメントばかり連投しないでくんね?荒らしと変わらんから(編集済み) -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 17:26:40}; - ↑3 NICE! -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 17:31:53}; - 100レベ以外何もなしでいったら3回目て仲間になったけど割と運良かったのかな -- 名無し &new{2017-05-23 (火) 05:30:20}; - まだこのゲームやってる人オレ以外にもいたんだ❗探検隊シリーズで一番面白い -- 名無し &new{2017-06-11 (日) 01:40:07}; - ↑結構多いよ!名作だしね! -- 名無し &new{2017-06-11 (日) 10:05:33}; - ダークライを作戦向こうは任せたにしとくと埋蔵金かってに拾ってくるw -- 名無し &new{2017-06-11 (日) 20:50:15}; - 探検隊の間で敵が時間断層持ってると先制される -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 01:38:09}; - 仲間になった場所って残るから、仲間にする場所もこだわりたいけどどこがいいんだろうw -- &new{2017-07-21 (金) 15:35:09}; - ↑自分ならしんぴのもりがいいなぁ -- &new{2017-07-22 (土) 10:51:16}; - ↑↑効率求めるなら穴抜け玉で再挑戦できるクレバスだけど、場所名こだわりならお好みでとしか(笑) -- &new{2017-07-22 (土) 14:30:04}; - (続き)シナリオに関係する場所で選ぶなら、そらのさけめも選択肢かな。 -- &new{2017-07-22 (土) 14:34:57}; - 時闇だとだましうちもあやしいかぜも覚えなくて、まともな技がでんこうせっかしかない -- &new{2017-07-29 (土) 00:20:44}; - ダークライ勧誘成功したが理想のシチュエーションでなかったのでやり直すグダグダだったから -- &new{2017-08-09 (水) 19:12:47}; - ↑理想のシチュってのがよくわからんが勧誘頑張って -- &new{2017-08-14 (月) 23:55:49}; - だましうち、あくのはどう、かわらわり、あやしいかぜで使ってるけど、あやしいかぜが威力もPPも微妙。何かいいわざないかな? -- &new{2017-08-15 (火) 03:30:53}; - ↑個人的にはヘドロばくだんとふぶきがオススメ -- &new{2017-08-15 (火) 10:03:52}; - あやしいかぜ微妙とかどんだけだよ、ふぶきなんかより断然使いやすい -- &new{2017-08-15 (火) 10:42:33}; - ↑↑PP命中残念すぎだよ -- &new{2017-08-15 (火) 10:44:01}; - ↑↑↑↑あやしいかぜ全体技ってのを知らないんじゃないの…? -- &new{2017-08-16 (水) 23:48:39}; - こはくのなみだ,リーダーLv59しゃこうか無しで2回目で仲間にできることを確認. -- &new{2017-09-04 (月) 23:08:39}; - ↑やってみたけど12回かかった -- &new{2017-09-23 (土) 20:12:09}; - ↑、↑↑運次第でばらつきが出るとはいえ、その低レベルで仲間になるのは大きいな -- &new{2017-10-20 (金) 18:48:27}; - 奇跡の海だと確率高かったわ。(個人差だろうけど) -- &new{2017-10-28 (土) 18:14:47}; - 仲間にするのに苦労している方も多いようだから条件について色々追加してみました。レベル30〜39しゃこうか無おうごんかめんでも仲間にできそうなんだけど、見た限り凄く微妙なところ -- &new{2017-11-05 (日) 23:03:49}; - 編集乙なんだけど、この条件は確定情報なのか? -- &new{2017-11-06 (月) 00:21:53}; - 表の数値は最低条件なのかな?編集者さん、できれば裏解析で分析した数値的なものもコメント欄で良いのでだしてもらえると助かります。 -- &new{2017-11-06 (月) 01:47:22}; - 解析したわけではなく、公式攻略本で書かれていたのをまとめてみたものです…実データか解析情報じゃないと駄目でしょうか? -- &new{2017-11-06 (月) 12:40:26}; - ↑3つ上のコメントした者だけど、4つ上のコメント見て自分で検証したデータか他のコメントなんかをまとめたデータなのかと思って聞いた。攻略本持ってなくて確認出来ないけど、括弧つきで引用元書いといてくれんか?それと「最低限の条件」であるならそれもわかりやすい形で書いて欲しい。繰り返しになるけど、攻略本を持ってないもんで確認出来んから手加えられん。 -- &new{2017-11-06 (月) 17:23:23}; - ↑↑表の数値〜〜とコメントしたものです。公式攻略本であれば充分に信頼性の高い情報と思われます!有力な情報をありがとうございますm(_ _)m。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:07:10}; - しかし、いかに有力な情報としても↑↑の方の言うことも最もな意見です。信頼性を高めるためにも詳細な追記をよろしくお願いします。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:13:12}; - 攻略本情報について追加しておきました。詳しい情報については、攻略本では社交家がある前提でグラフ表記されていた(数値的なものはなし)ので、これ以上は厳しいかと…30〜39で社交家無場合は不確定なので除いておきます -- &new{2017-11-06 (月) 21:56:24}; - 技どうしよ…だましうち石火怪風まではほぼ確定だろうけど -- &new{2018-01-22 (月) 20:50:30}; - ↑電光石火よりは、ヘドロ爆弾とかシャドーボールが使いやすいと思う、後は悪の波動、吹雪 、気合いパンチ辺りが候補に挙がるかな -- &new{2018-01-22 (月) 21:29:01}; - ↑まず、怪風があるのに吹雪はあり得ないな。かしこさで「すきまおとし」が無いから一概に電光石火が劣ってるとも言い難いし、直線技との両立でいいんじゃないかな?。 -- &new{2018-01-24 (水) 12:38:13}; - 続き、周囲技の悪の波動は主に壁のゴースト対策やモンスターハウス対策の技だけど怪風&壁抜けのダークライにはまず要らないし、長所を取ったら命中率の低いPP10のヘボ技と化す。そう考えると電光石火もぶっちゃけ↑↑↑の人が言う通り「ほぼ確定」で良いと思う。 -- &new{2018-01-24 (水) 12:45:13}; - あくのはどうのこといらないとか言ってるけど、高威力タイプ一致範囲技とか普通に使えるし、シャドーボールだって使いやすい性能してる。ていうか、物理技で固めればつるぎのまいですら採用の余地あって悩んじゃうよ。 わるだくみなんか特殊技の威力ムンムンだし、ふぶきも命中が低い。 -- &new{2018-01-24 (水) 19:28:24}; - 素の能力で特攻が高くて、唯一の一致特殊技の悪の波動だけど、性別&集中無しだと外しまくりなんだよな…いざって時に不発に終わる。高い特攻は怪風用に割り切って攻撃上げて一致技は騙し討ちにしてるわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:37:55}; - レベルは52で友達リボンはさすがにきついかあ... -- &new{2018-04-20 (金) 04:24:18}; - 仲間にしやすさはLv99>社交家。琥珀+社交家で20回ぐらいやっても駄目だったけど、Lv99+琥珀でやったら一発で仲間になった。 -- &new{2018-05-06 (日) 10:39:56}; - 勧誘率について、個々のページにちらほらと書かれている内容があやふやだったので、新しく専用ページを設けました。それに伴い、勝手ながら古い記述を消してしまったので、私の編集がもしお気に召さなければどうか遠慮なく再度編集なさってください。 -- &new{2018-05-09 (水) 01:03:18}; - 編集するたびに最近runtime errorが出ますが…これは一体どういうことですか? -- &new{2018-05-31 (木) 16:51:54}; - 裏技使って不意打ち覚えさせたわ てかみんなパッチールカフェ使ってるか? めんどくさいけどあそこでグミ食えば馬鹿みたいに強くなるから -- &new{2018-06-30 (土) 22:34:55}; - 奇跡の海でダークライを倒して(仲間が倒した)仲間に入らず、2度目に同じ場所へ行ってもダークライって出てくる? -- &new{2018-07-06 (金) 19:17:37}; - ダークライ使いやすいな -- &new{2018-07-10 (火) 13:27:26}; - どこ行こうが何回ダンジョン行こうが秘密の石板と謎のパーツさえあれば出てくるよ。けど伝説、幻の中じゃコイツが一番苦労するね。俺も50回ぐらいコイツ倒してようやく仲間になったわ -- &new{2018-09-11 (火) 00:03:23}; - かしこさタイプl -- &new{2018-12-05 (水) 21:49:13}; - やっと仲間になったあああああ!!!!!これでやっと倉庫に貯めてたグミ食わせられる……長かった -- &new{2018-12-06 (木) 11:00:16}; - こいつマジで有能 リーダーのお供としてはもちろん、リーダー自身としても悪くない -- &new{2018-12-19 (水) 23:54:50}; - その上、自由に放してやれば埋蔵金やドーピングアイテム等の貴重品を拾ってくれたり、依頼ポケモンの護衛としても優秀 時間断層がこいつの強さの大半を占めてるからなあ -- &new{2018-12-19 (水) 23:57:03}; - パルキアLv71 おうごんかめん装備で4回目でGET!成功率17%だったんで妥当かな? -- &new{2018-12-22 (土) 20:10:43}; - 睡眠技が活用しにくいとは言われてるが、やはりダークライにはダークホール覚えさせたい… -- &new{2018-12-22 (土) 20:57:38}; - すいすいあるくをoffにすると壁抜けできるということに今更気づいた… -- &new{2018-12-28 (金) 13:12:43}; - ↑逆もまた然り。すいすいあるくonだとダンジョンによっては敵との遭遇場所に寄せられるから(例:そらのさけめの経験値稼ぎの時等)、敵殲滅したい時とかはonの方が便利な場合も多い -- &new{2018-12-28 (金) 19:43:40}; - ダークライ仲間にしたらでんこうせっかとだましうちは絶対に思い出させといた方がいいと思う。だましうちに関しては必ず命中+PPが25と多いから。 -- &new{2019-01-30 (水) 21:37:53}; - LV100 +おうごんかめんで一発加入でした -- &new{2019-03-18 (月) 11:21:59}; - 100lvかつコハクなら良いが、下振れが恐ければクレバスで勧誘した方が早いこともありそう。 -- &new{2019-05-19 (日) 01:33:59}; - 主人公がLv92でおうごんかめんありなのに何回やっても仲間にならない -- &new{2019-06-09 (日) 16:34:09}; - ダークライ当たり前のように死ぬんだが....本当に仲間になるのかこれw -- &new{2019-06-09 (日) 17:10:30}; - さきほど主人公Lv95おうごんかめんありで、そらのさけめB14Fにて捕獲できました!超絶感動! -- &new{2019-06-09 (日) 22:13:56}; - しゃこうか100レベリーダーできせきのうみ15回くらいやったらいけた -- &new{2019-07-25 (木) 00:54:29}; - ダークライにどろぼう覚えさせてる俺は -- &new{2020-01-02 (木) 22:14:31}; - こはくのなみだなら割と簡単に回収できるからまずゼロ西へ、後はレベルの高いポケモンに持たせて気合 -- &new{2020-01-29 (水) 13:31:54}; - 時闇にコメ欄ないからここで聞くけど、時闇ダークライの技ほんとどうしたらいいの… -- &new{2020-02-11 (火) 12:59:19}; - やっとダークライ仲間になった・・・。サンキューおうごんかめん。 -- &new{2020-02-26 (水) 19:11:45}; - 俺もレベル60+こはくのなみだでクレバス最深部20回ぐらいあなぬけで繰り返して仲間になった -- &new{2020-02-27 (木) 18:13:51}; - 90Lvでおうごんかめん所持で20回くらいやったけど全然仲間にならへんで…なんでや… -- &new{2020-03-03 (火) 11:33:49}; - ↑しゃこうか持ってないか、味方が倒しちゃってるか、単に運のなさか… -- &new{2020-03-03 (火) 13:26:07}; - ポケモンwikiにはこはく15%おうごん20.1%って書いてるけどどっちが正しいの? -- &new{2020-03-16 (月) 04:05:10}; - 70で黄金仮面もちだけど無限に仲間にならない。しゃこうか必須?? -- &new{2020-03-16 (月) 18:04:11}; - ↑しゃこうかもあればベストだけど、70だとレベルを上げた方が確率は上がると思う。 -- &new{2020-03-16 (月) 18:47:02}; - ↑アドバイスありがとうございます~ -- &new{2020-03-16 (月) 19:29:44}; - Lv63しゃこうか無し琥珀で40回ぐらいかかった。やっぱレベル上げないとしんどいね -- &new{2020-03-16 (月) 22:36:37}; - カクレオンやりまくったあとはダークライの苦労がかわいく思えてしまう -- &new{2020-03-27 (金) 12:24:18}; - それでも殲滅力は抜群なのでレベルの低いポケモンを上げるには便利すぎですよー -- &new{2020-03-28 (土) 05:48:36}; - ボク以外にもまだプレイヤーいた!? -- &new{2020-04-06 (月) 01:35:14}; - 騙し討ち、怪風、石火、シャドボでほぼFAかな? 悪技4分の1になる複合タイプは無いし。こいつがゴースト複合ならぶっ壊れだったのになあ -- &new{2020-05-03 (日) 22:43:36}; - ↑石火もいいけど悪波や黒い霧も捨てがたい。あと悪技1/4はルカリオがおるでよ。だいぶ限定的だけども -- &new{2020-05-03 (日) 23:13:52}; - ↑ルカリオのこと忘れてた。悪波は怪しい風と騙し討ち -- &new{2020-05-07 (木) 16:27:19}; - 騙し討ちで間に合うからいいかなって。黒い霧は確かに良いね。向こうは任せたとかでも役に立ちそう。石火と交換かなあ。後ろに立たせるなら他ポケでいいし、時間断層考えると石火の優位性はあんま無い気がしてきた。一致直線技か部屋技があればなぁ。 -- &new{2020-05-07 (木) 16:31:50}; - 劇場版だといい人なのにポケダンではゲーチスやポケスペパキラやリバーストのリョウガと並ぶポケモン界屈指のチ○カス野郎なの当時衝撃だった -- &new{2020-05-09 (土) 18:59:03}; - しゃこうかなしのジュカインLv70代とおうごんかめんで仲間に出来た。4〜5回くらいで -- &new{2020-05-22 (金) 21:31:45}; - ダークライのあやしいかぜは捕まえたばかりの頃だと威力が弱いけど、グミ集めてパッチールの店でスムージー飲ませてとくこうが上げればかなり強くなる。そらのさけめはLv上げが簡単にいくし、グミが結構集まるからおすすめ。 -- &new{2020-05-23 (土) 17:32:04}; - Lv100ジラーチにおうごんかめんのガチ勧誘セットで成功。ろくに情報も無しにやってた少年時代のリベンジを果たせて良かった。 -- &new{2020-09-21 (月) 19:50:03}; - たどり着くまでが面倒だけどクレバスの洞窟で狙ってリセット繰り返した方が良いのかな -- &new{2020-10-12 (月) 13:39:27}; - Lv100イーブイ、黄金仮面持ち、2回目で勧誘成功。壁抜け要員は先に居るムウマはほぼ完成してるし、壁抜け要員その2として育成しますか…そしていつか壁抜けチームを… -- &new{2020-10-19 (月) 03:27:17}; - 何回かリセットしてミュウLv100でしゃこうかあり+ともだちリボンで勧誘に成功。きせきのうみが出るの早いね。 -- &new{2020-11-15 (日) 18:55:16}; - ダークライ仲間になりにくすぎ!さすがラスボス!!! -- &new{2020-12-05 (土) 20:11:13}; - おバカなコメントがあったので削除。<すいすいあるく>は移動タイプが強制的に空中になることに気付かないのかねえ… -- &new{2020-12-22 (火) 12:11:29}; - 手軽にやるならフワライドでゼロ西クリアしてきせきの海周回でいいと思うよ -- &new{2021-02-11 (木) 15:48:26}; - シャドボとあくのはどうで迷うが多少命中下がってもタイプ一致の方が与ダメージが圧倒的に高いからはどうが良い… と思ってたが実際にダークライがLv93になって試してみたら当たらなすぎて驚愕。命中☆4と☆5っていきなり当たりやすさ変わる気がする… それに同じ☆4でも怪しい風より当たりにくい印象。気のせいなのか同じ数字でも内部数値的にもっと細かく違うのかよくわからない…ゼロ北や中央部でいまひとつ相手にゴリ押しワンパンするにはやっぱりタイプ一致じゃないと厳しいのか?それともフルカンスト(カテキン含め)まで行けばシャドボでも押し切れるのか…誰かフルカンストの猛者さんいたら教えてほしいですな -- &new{2021-03-27 (土) 20:50:40}; - ↑ゼロの島北部や中央部でダークライ使うなら悪の波動より威圧感の影響がないシャドボがいいかも。また、能力低下を打ち消せる黒い霧も捨てがたい。個人的にはタイプ一致技は1つ位あれば十分かも。 -- &new{2021-03-27 (土) 22:00:38}; - レベル96、琥珀の涙持ち、社交家なしで4回目で仲間になった…友達リボンで10回以上やっても仲間ならなかったから急遽ロトムでゼロの島西部突破してきた甲斐があった -- &new{2021-06-02 (水) 13:38:51}; - ほしいかしこさを詰め込んだグループ・・・?空間把握、視力自慢、集中、手が早い、そして罠踏まずすら無いから探索には不向き。探検隊の間での対人戦くらいでしか価値を見出せない。 -- &new{2021-06-09 (水) 07:58:36}; - やっとダークライ仲間になった!100レベルで黄金の仮面持たせて 10回目で仲間になった -- &new{2021-07-11 (日) 03:52:00}; - ↑↑俺もそれは思った 「じかんだんそう」は強力だけど他かしこさは探索・サポート・資産運用のどれにも振り切れてない中途半端な性能だよね。過大評価感ある -- &new{2021-07-14 (水) 16:26:07}; - 多芸、視力自慢があったら完璧だった -- &new{2021-07-18 (日) 16:50:01}; - 最近始めて勝手がわからんのだけども放し飼いの連結でだましうちとどろぼうに見合うPPの技が全然ないよね。わるだくみとかいわくだき繋げるとかでもいいのかな? -- &new{2021-09-18 (土) 22:12:29}; - Lv.100チコリータ、社交化持ちの「ともだちリボン」で一発で仲間になった!ラティアス仲間にするついでにシバいて帰ろうとしたら仲間になって焦った…。「おうごんかめん」無しで仲間になるんだな…。 -- &new{2021-10-11 (月) 14:57:47}; - 贅沢な悩みだけど、リーダー向けではないかもな.時間断層やら技の攻撃範囲とか、オトモとしての性能がズッバ抜けてるタイプ.当時から本家では禁止伝説であんまり使う機会もなかったから、ポケダンで使い倒せるのは嬉しい(まだ仲間にしたことないけど!!)またやろうかなーこのゲーム -- &new{2021-11-05 (金) 00:52:10}; - 時間断層習得させてお供として連れてって放流すると壁の中のアイテム拾いつつ敵をバッタバッタ倒していってくれて良いよ -- &new{2021-12-12 (日) 16:59:28}; - 罠踏まずすらないじゃなくて視力自慢と罠踏まずはセットなんですよ…探索系はお供や道具で補えるし、集中がないのもディアルガはともかくダークライは空で騙し討ちがPP25の必中のぶっ壊れになったし、なんだかんだ常時倍速は強いんで探索に不向きだの過大評価だのは流石に言い過ぎ …集中をもっと評価しろって話なら滅茶苦茶わかる -- &new{2022-01-05 (水) 10:31:04}; - 壁抜けに常時倍速に黒い霧に部屋技、カンスト前提でアイテム集めつつダンジョン突破を効率的に目指すならこれほどリーダーに向いた存在はいないと思う。罠対策はぱっちりメガネ一つで十分。お供に空間把握、勘がいい、ハナが利く持ちの一匹は欲しい所だが。 -- &new{2022-01-06 (木) 00:30:53}; - カンスト前提なら黒霧怪風まで確定で、シャドボが使う機会あんまり無いけど一撃技持ちとか恨み持ち等のために次点でほぼ確定、残り1枠としてまず出てくるのが悪波騙し討ち眠る辺りかな?ぶっちゃけ常時倍速だから正面技無くても平気だし、悪波は命中低い上にそこまで囲まれることはほぼ無いから怪風で事足りる。回復用の眠るや後方支援や先制用の石火もリーダーや後方支援にあまり置かないダークライだと持て余しがち。必中目当てで騙し討ち、等倍範囲補完+2、3体に囲まれた時用の水平切り、万一のための眠る・守る辺りが全て一長一短個人的に悪波は使う機会無し、騙し討ちと水平切りはあったら使うけど無い時と使用感変わらず(但し通常×2よりモーションが速いのはデータに無い美点)、眠ると守るはマジで使わん、って感じだから結局はどれでも変わらない。ただ、リーダー運用するなら罠対策は色々と煩わしくロストのリスクもあるぱっちりメガネ以外に壁以外ほぼ行かないようにするというのもある。壁使うこと考えると眠る一択なので、シャドボ怪風黒霧眠るが究極形かも。技マシンの水平切りとかだと特にそうだけど技変更は面倒だし、眠るにしても放し飼い性能・後方性能共に支障は無いから眠るがにしてる。 -- &new{2022-02-15 (火) 23:02:29}; - Lv.56 ディアルガ 仮面持ち 30回ぐらいで仲間になりました。長かった。同志たちよがんばれ。 -- &new{2022-07-24 (日) 11:11:55}; - Lv60金面ジラーチ5回程で仲間になりました -- &new{2022-08-10 (水) 19:14:53}; - おうごんかめんなくてもせいぶでこはくのなみだとっても -- &new{2022-09-20 (火) 01:59:33}; - ぱっちりメガネの入手がダルいのと賢さDGで見通しメガネつけっぱの方がお手軽かつ安全にプレイできるから、カンスト前提で更に壁アイテム回収でもやらない限りはダークライは使いやすいとは言えないと思うわ。「ほしいかしこさを詰め込んだグループ」に対して過大評価って言うのも妥当 -- &new{2022-10-18 (火) 17:31:29}; - 賢さは強いどころか時間断層抜きだとEやH並に微妙だけど空のダークライを過小評価しすぎでしょ -- &new{2022-10-19 (水) 08:45:41}; - そもそもダークライのページでもかしこさグループのページでもかしこさIの評価はとっくに訂正されているし -- &new{2022-10-19 (水) 08:47:25}; - ぱっちりメガネ前提なら罠対策が皆無ってのは負の要素にはならない(罠外しの有無がどうでもいいという意味であり、もちろん視力自慢があるBDGのアドバンテージは大きい)けど、それにしたってディアルガダークライの賢さは常時倍速以外は弱いよなぁ…パルキアの視力自慢以外の欲しい賢さを詰め込んだラインナップを見ていると、せめて多芸か集中はほしかった -- &new{2022-10-19 (水) 09:03:38}; - 命中計算の仕様から賢さC・D・パルキア(とバタフリー)の評価が爆上がりして賢さG・ディアルガダークライの評価は下がった感は否めないけど、それでも賢さGは勝ち組だし常時倍速は魅力的…常時倍速(と通過移動)にどこまでの価値を見出すかですよね -- &new{2022-10-19 (水) 09:45:23}; - 伝説で唯一の黒霧持ちらしい -- &new{2023-09-11 (月) 05:45:44}; - ギラティナも怪しい風覚えますよ -- &new{2023-09-11 (月) 22:34:49}; - 技バグ使って亜空切断、時の咆哮、大地の力、怪しい風のダークライ -- &new{2024-03-08 (金) 07:30:24}; - 今気が付いたけどわざマシンでふぶき覚えるのか。知らなかった。(あやしいかぜあるからいらない気もするけど。) -- &new{2024-05-17 (金) 23:46:22}; - じかんだんそうと空中移動が優秀でよく使ってる!能力と関係ないけど、ストーリーのオチが因果応報、自業自得で綺麗すぎる!アヤシイけどやわらかめの口調が結構良いよね。「ぜったいにな。」健在で嬉しかった! -- &new{2024-08-18 (日) 23:06:21}; - 固定枠で怪風シャドボをカテキン+99、変更枠で黒霧眠る騙し悪波ってどうかね -- &new{2024-12-28 (土) 23:15:31}; - ↑かしこさIには集中、手が早い、多芸等の戦闘補助がないのでタイプ一致必中高PPの騙し討ちもほぼ固定だと個人的に思いますね。他は概ね同意です。 -- &new{2024-12-29 (日) 01:44:11}; - 結構前に中古で時買ったけど空ダークライ出るってこれで知って今更だけど欲しい... -- &new{2025-01-14 (火) 13:09:10}; - ↑時が時の探検隊という意味ならストーリーを進めれば登場しますし、仲間にする事も可能ですよ。 -- &new{2025-01-14 (火) 15:50:02}; #comment(noname) **戻る [#back] |[[No.001〜100]] [[No.101〜200]] [[No.201〜300]]|[[あ行]] [[か行]] [[さ行]] [[た行]] [[な行]]| |[[No.301〜400]] [[No.401〜]]|[[は行]] [[ま行]] [[や行]] [[ら行]] [[わ行]]|
*No491 ダークライ[#number] |BGCOLOR(#FFF0C0):[[<< No.490 マナフィ>マナフィ]]|[[データ>#data]]|[[成長率>#growth]]|[[習得技>#lv_attack]]|[[わざマシン>#machine]]|[[敵として>#enemy]]|[[備考>#remarks]]|[[コメント>#coment]]|BGCOLOR(#FFF0C0):[[No.492 シェイミ>>>シェイミ]]| **ポケモンデータ [#data] :ぶんるい|あんこくポケモン :[[タイプ>タイプ相性]]|[[あく>タイプ相性#ak]] :[[とくせい]]|[[ナイトメア>とくせい#nightmare]] :[[移動タイプ>ミニデータ#idou]]|通過 :かしこさグループ|[[タイプI>かしこさグループ#typeI]] :台詞タイプ|[[タイプZ8>台詞タイプ#typeZ8]] :からだのおおきさ|☆ :しんか|しんかしない :専用装備| |~めずらしさ|~名前|~効果|h |~☆3|あんこくのローブ|攻撃してきたポケモンをあくむ状態にすることがある| :出現ダンジョン| :|[[しんぴのもり]] 13F (Lv53) :|[[クレバスのどうくつ さいしんぶ>クレバスのどうくつ#data2]] B2F (Lv53) :|[[きせきのうみ]] B3F (Lv53) :|[[しゅぎょうのやま]] 17F (Lv53) :|[[そらのさけめ]] B14F (Lv53) :|[[やみのかこう おくそこ>やみのかこう#data2]](ボス) (Lv53) ※ボス戦終了後にストーリーを進め、うみのリゾートに行けるようになると各ダンジョンに出現するようになる ※なぞのパーツorひみつのせきばんが必要 ※既に仲間にしているとリスト表示はなく出現もしない **成長率 [#growth] |~レベル|~HP|~こう&br;げき|~ぼう&br;ぎょ|~とく&br;こう|~とく&br;ぼう|~必要経験値|~&color(black){おぼえるわざ};|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |~1|50|10|11|25|10|10|かなしばり&br;あやしいかぜ| |~2|1|1|1|1|1|16|| |~3|1|1|1|1|1|19|| |~4|1|1|1|1|1|54|| |~5|1|1|1|1|1|119|| |~6|1|1|1|1|1|120|| |~7|1|1|1|1|1|297|| |~8|1|1|1|1|1|646|| |~9|1|1|1|1|1|649|| |~10|2|1|1|1|1|1020|| |~11|2|1|1|1|1|2494|でんこうせっか| |~12|2|1|1|1|1|2500|| |~13|2|1|1|1|1|4442|| |~14|2|1|1|1|1|4445|| |~15|2|1|1|1|1|4984|| |~16|2|1|1|1|1|4991|| |~17|2|1|1|1|1|5541|| |~18|2|1|1|1|1|5546|| |~19|2|1|1|1|1|5549|| |~20|2|1|1|2|1|5592|さいみんじゅつ| |~21|2|1|1|2|1|6477|| |~22|2|1|1|2|1|6484|| |~23|2|1|1|2|1|6490|| |~24|1|1|1|2|1|8264|| |~25|1|2|1|2|1|10054|| |~26|1|2|1|2|1|10940|| |~27|1|2|1|2|1|11826|| |~28|1|2|1|2|1|12712|| |~29|1|2|1|2|1|13599|だましうち| |~30|1|2|1|2|1|14485|| |~31|1|2|1|2|1|15371|| |~32|1|1|1|2|1|18044|| |~33|1|1|1|2|1|18930|| |~34|1|1|1|2|1|19815|| |~35|1|1|1|2|1|20702|| |~36|1|1|1|1|1|21588|| |~37|1|1|1|1|1|22474|| |~38|1|1|1|1|1|23361|''あくむ''| |~39|1|1|1|1|1|24246|| |~40|1|1|1|1|1|25134|| |~41|1|1|1|1|1|26019|| |~42|1|1|1|1|1|26905|| |~43|1|1|1|1|1|28678|| |~44|1|1|1|1|1|30451|| |~45|1|1|1|1|1|32222|| |~46|1|1|1|1|1|33995|| 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|~89|1|1|1|2|1|44648|| |~90|1|1|1|2|1|44657|| |~91|1|1|1|2|1|44666|| |~92|1|1|1|2|1|44674|| |~93|1|1|1|2|1|44684|あくのはどう| |~94|1|1|1|2|1|44692|| |~95|1|1|1|2|1|44701|| |~96|1|1|1|2|1|44709|| |~97|1|1|1|2|1|44719|| |~98|1|1|1|2|1|44729|| |~99|1|1|1|2|1|44788|| |~100|1|1|1|1|1|0|| |~ |>|>|>|>|>|>|| |~合計|189|122|131|170|128|2,872,272|| 参考:加入直後のステータス Lv53 116-69-67-93-63 **習得技 [#lv_attack] |~レベル|~&color(black){おぼえるわざ};|h |RIGHT:||c |Lv1|かなしばり| |~|あやしいかぜ| |Lv11|でんこうせっか| |Lv20|さいみんじゅつ| |Lv29|だましうち| |Lv38|''あくむ''| |Lv47|かげぶんしん| |Lv57|くろいきり| |Lv66|''ダークホール''| |Lv75|わるだくみ| |Lv84|ゆめくい| |Lv93|あくのはどう| //|&color(blue){文字};| //|&color(red){文字};| //|&color(#999900){文字};| //|BGCOLOR(yellow):文字| **使えるわざマシン [#machine] ||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):|c |アイアンテール|×|こらえる|○|だいばくはつ|×|ねむる|○|ゆきなだれ|×| |あくのはどう|○|サイコキネシス|○|ダイビング|×|はかいこうせん|○|ゆめくい|○| |あなをほる|×|さしおさえ|○|だいもんじ|×|はがねのつばさ|×|ラスターカノン|×| |いちゃもん|○|しおみず|×|タネマシンガン|×|はねやすめ|×|リサイクル|×| |いばる|○|じこあんじ|○|チャージビーム|○|ひかりのかべ|×|リフレクター|×| |いわなだれ|○|シザークロス|○|ちょうはつ|○|ひみつのちから|○|りゅうのはどう|×| |エナジーボール|×|じしん|×|ついばむ|×|ビルドアップ|×|れいとうビーム|○| |オーバーヒート|×|しぜんのめぐみ|○|つばめがえし|○|ふぶき|○|ロックカット|×| |おにび|○|しっぺがえし|○|つるぎのまい|○|フラッシュ|○||| |おんがえし|○|ジャイロボール|×|でんげきは|○|ヘドロばくだん|○|いあいぎり|○| |かえんほうしゃ|×|シャドークロー|○|でんじは|○|ほえる|×|いわくだき|○| |かみなり|○|シャドーボール|○|どくづき|○|まもる|○|かいりき|○| |からげんき|○|10まんボルト|○|どくどく|○|みがわり|○|きりばらい|×| |かわらわり|○|しんくうぎり|○|ドラゴンクロー|×|みずのはどう|×|そらをとぶ|×| |きあいだま|○|しんぴのまもり|×|トリックルーム|×|みねうち|×|たきのぼり|×| |きあいパンチ|○|すいへいぎり|○|ドレインパンチ|○|めいそう|○|なみのり|×| |ギガインパクト|○|スキルスワップ|×|どろぼう|○|めざめるパワー|○|ロッククライム|○| |ギガドレイン|×|ステルスロック|×|とんぼがえり|×|メロメロ|×||| |ぎんいろのかぜ|×|ストーンエッジ|×|なげつける|○|やつあたり|○||| |くさむすび|×|ソーラービーム|×|ねごと|○|ゆうわく|×||| //|○|×|&color(blue){○};| :わざの文字色について|''太字''の技:固有・準固有技 &color(blue){青字};の技:進化して新しく覚えられるようになった技 &color(red){赤字};の技:進化後に覚えられなくなる技 &color(#999900){黄色字};の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技 &color(Black,yellow){黄背景};の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技) :&color(red){注意};|''&color(#999900){黄色字};&color(green){の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。};'' :| 参照:''[[2回進化させると思い出せる技がおかしくなる>バグ#i8dd768c]]'' **敵として出た時の能力 [#enemy] 表の見方は[[個別ポケモンデータの見方>個別ポケモン用テンプレ#teki]]参照 |~出現ダンジョン|~レベル|~HP|~ |~こう&br;げき|~ぼう&br;ぎょ|~とく&br;こう|~とく&br;ぼう|~ |~経験値|~仲間|~使用わざ候補|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||CENTER:||c |しんぴのもり 13F|53|116||69|67|93|63||446|○|''かなしばり'' &color(red){''あやしいかぜ''};&br;でんこうせっか ''さいみんじゅつ''&br;だましうち ''あくむ''&br;かげぶんしん| |クレバスのどうくつ さいしんぶ B2F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |きせきのうみ B3F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |しゅぎょうのやま 17F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |そらのさけめ B14F|53|116|~|69|67|93|63|~|446|○|~| |やみのかこう おくそこ (ボス)|53|''800''||''90''|''60''|''100''|''60''||-|×|~| **備考 [#remarks] クリア後のシナリオから姿を見せるあんこくポケモン。主人公にまつわる因縁に大きく関わる、物語最後の敵。 悪タイプに分類されているものの、能力で周りに迷惑をかけてしまうが本人の気質は善玉と描写をされる事が多い。 そんな中で直球の敵役として登場する本作のダークライの扱いは珍しかったりする。 時闇時代には高い特攻を持ちながら特殊攻撃技がない事から見掛け倒し呼ばわりされていたが、今作では「''&color(red){あやしいかぜ};''」を習得したことで一転、凶悪なボス敵と化した。 運が悪いと何もできずに敗退する可能性も高いため、事前の準備は可能な限り万全にしよう。 ふっかつのタネとオレンのみを多めに用意するのはもちろん、しばられのタネがあるなら戦闘開始直後に投げてやれば大分楽になる (ただし、手下のムウマージの「おまじない」でこうちょく状態が解除されることもあるので、心配なら2個以上持っておくと良い)。 なお、賢さ《かいふくたいしつ》を持っているせいか、くうふくのタネやすいみんのタネなどはあまり効果がないようだ。 「さいみんじゅつ」「あくむ」での眠りを警戒するならふみんスコープを装備するのが効果的。 ---- 味方にしたときの実力は相当…なのだが、なかなか仲間になりにくいケースがある。 公式攻略本によれば、ダークライを仲間にするにはある程度まで仲間になる確率を上げている必要があるとのこと。 以下は各リーダーのレベルでダークライが仲間になる条件を満たした最低ラインをまとめたもの。 ダークライの基礎勧誘率は''&color(#ff0000){-22%};''であるから((ソースは[[ここ>https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Darkrai_(Pok%C3%A9mon)#Side_game_data]]))、いくらやっても仲間にならない!という方は条件を満たしていない可能性も踏まえて参考にして欲しい。 |>|>|>|>|~社交家なし| |~リーダーのレベル|~アイテムなし|~ともだちリボン|~こはくのなみだ|~おうごんかめん| |1-29|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%| |30-39|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''3.1%''| |40-49|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''0.5%''|RIGHT:''5.6%''| |50-98|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''5.5%''|RIGHT:''10.6%''| |99-100|RIGHT:''2.5%''|RIGHT:''7.5%''|RIGHT:''17.5%''|RIGHT:''22.6%''| |>|>|>|>|~社交家あり| |~リーダーのレベル|~アイテムなし|~ともだちリボン|~こはくのなみだ|~おうごんかめん| |1-29|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''3.1%''| |30-39|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''3%''|RIGHT:''8.1%''| |40-49|RIGHT:0%|RIGHT:0%|RIGHT:''5.5%''|RIGHT:''10.6%''| |50-98|RIGHT:0%|RIGHT:''0.5%''|RIGHT:''10.5%''|RIGHT:''15.6%''| |99-100|RIGHT:''7.5%''|RIGHT:''12.5%''|RIGHT:''22.5%''|RIGHT:COLOR(RED):''27.6%''| 道具の効果はおうごんかめん>こはくのなみだ>ともだちリボンとなっており、加えてかしこさ「しゃこうか」が有効になっていると確率が5%加算される。 とくにリーダーのレベルが1~49の場合、ともだちリボンよりも高位の道具が必要なことに注意。 これを踏まえ、物欲(ポケ欲?)センサーにかかった場合もしっかりと準備を整えて試みよう。 勧誘前に通路で会ったら危険な状況に陥りかねない。「あくむ&ナイトメア」で味方の防御を無視して固定ダメージで倒そうと目論んでくる。 しかも壁の中から出てくるため、運が悪いと何も出来ずに倒されてしまうことも。 対策として「カゴのみ」や《ふみんふきゅう》などの不眠アイテム・スキルを常備しておき、 さらに「すいへいぎり」などの範囲技か、欲を言えば部屋わざを覚えておくこと。 余談だがなぜか体の黒い部分が紫がかっており、色違いに色が似ている。顔グラフィックと本家の色違い画像を見比べれば分かる。 ---- 味方としては、伝説ポケの中でもかなりの優遇を受ける実力者。 かしこさは[[ディアルガ]]と同じIグループ。 専用のかしこさ《じかんだんそう》の常時倍速により敵を(だけでなく味方さえも)コンスタントに置き去りにする。 ただ全体としては《いあつかん》《すばやくかいひ》《かいふくたいしつ》と防御系の強力なかしこさを揃えている一方で、その他のラインナップはCグループから《しゅうちゅう》等を抜いてしまったと言えるもので常時倍速以外は微妙と言わざるを得ない。 《しりょくじまん》以外は至れり尽くせりで専用のかしこさを抜きしても非常に恵まれている[[パルキア]]のJグループと比較してしまうとかなり物足りない。 わざもタマゴわざがないとは思えないほど器用さ・火力を不足なく備えている。 前述の部屋わざ「あやしいかぜ」、PPが大幅増量されたタイプ一致必中の「だましうち」、範囲技の「あくのはどう」や、 とくしゅわざの威力を高める「わるだくみ」などの新技のおかげでわざの揃えも非常に心強い。 「くろいきり」や「でんこうせっか」など二番手向きなわざも持ち、編成への対応も柔軟である。 また、タイプ補完的に「かわらわり」などのかくとう技の採用も考えられる。一致で押し切れるならいらないが。 なお、ご存知の通り今作ではかしこさ《ふみんふきゅう》の登場により高難度のダンジョンほど催眠わざの利きが悪く 「ダークホール」、「あくむ」、とくせいの[[ナイトメア>とくせい#nightmare]]などが活かしづらい環境である。 またポケモンシリーズ本編で猛威を振るった専用技「ダークホール」自体の性能も「キノコのほうし」の完全下位互換というなんともな扱いを受けている。 %%そのため「あやしいかぜ」も「だましうち」もない時闇のダークライは常時倍速と通過移動は強いけど…と微妙な立ち位置だった%% ゴーストタイプでもないくせに透過移動できるので、ある程度育ててから放流して壁の中のどうぐ探し、 という芸当がつうかスカーフなしで出来る。 通常は《すいすいあるく》をOFFにしておき、リーダー時に無駄な移動をしたくない時はONにするとよい。 弱点はかしこさの都合上ワナ関連には相変わらず弱いことと、ナイトメアのせいで寝てる敵を問答無用で起こすこと。 リーダーになるときは「わなぬけスカーフ」「ぱっちりメガネ」が是非ほしい。 レベル1ダンジョンでは「あやしいかぜ」こそあるものの、技の習得ペースが遅いためわざマシンに頼りになりやすい。 また、最初から眠ってる奴を起こしてしまうのでチキンプレイにもあまり向かない。 能力自体はHPが高いこと、壁抜けができること、なんだかんだ「あやしいかぜ」があることなど有利な点もあるにはあるのでやってできないことはないかも。 **コメント欄 [#coment] - 意外にコメントがなかった。 -- 名無し &new{2016-03-21 (月) 10:20:36}; - 仲間にするまで苦労したが、今では怪しい風でMH一掃やドーピングを拾ってきてくれる頼もしい仲間。特性:ナイトメアとたまにPP切れを起こすのだけが問題か。 -- 名無し &new{2016-03-21 (月) 10:24:43}; - 何か仲間になる確率高い?セレビィもダークライもしんぴのもりで1回で仲間になった。ちなみにリーダーしゃこうか+おうごんかめん+Lv100です。 -- 名無し &new{2016-05-09 (月) 12:54:49}; - はぁ…黄金仮面も社交家もないLv80なんて腐ったコンディションじゃ…3、4時間やった程度じゃ仲間にはならないか…ゼロの島も攻略できないような能無しの餓鬼じゃダークライは無理かぁー… -- 名無し &new{2017-01-31 (火) 00:01:26}; - レベルが99~100ならアイテムなくても仲間にできるようにはなるからレベル上げがんばれ -- 名無し &new{2017-01-31 (火) 09:28:06}; - ↑アドバイスとご指摘ありがとうございます。おかげで目的が見えてきました。とりあえずレベル上げ頑張ります。 -- 名無し &new{2017-01-31 (火) 22:59:10}; - 言う程ダークライ使えなくないか? -- 名無し &new{2017-02-05 (日) 19:25:24}; - レベル100、ともだちリボンで3回目で仲間になって肩透かし食らったわ -- 名無し &new{2017-02-12 (日) 21:49:52}; - 通常2倍速はチートに近い。っょぃ。 -- 名無し &new{2017-02-12 (日) 22:35:17}; - ダークライGTやったぜ。よし、次は賢さ上げようか(絶望的) -- 名無し &new{2017-02-20 (月) 20:25:33}; - セレビィのしゃこうかでダークライGTできるかな(レベル55 ) -- 名無し &new{2017-05-10 (水) 21:37:17}; - ↑自分はしゃこうかジラーチレベ54ともだちリボン持ちで4回目で捕まったのでおそらくすぐ捕まるかと思います -- 名無し &new{2017-05-13 (土) 02:18:03}; - やってたら間違って休む押した後に電源押しちゃってともだちリボン無くした -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 15:37:24}; - 今度は7つの秘宝と100レベで捕まえたる (上の添加). あとコメントありがとう -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 15:40:42}; - ↑100レべまで育てるのは大変かと思いますが、頑張ってください -- 名無し &new{2017-05-15 (月) 18:29:55}; - ダークライ遂に仲間にしたぞーーーー(21レベ)応援ありがとう -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:15:11}; - 29回で仲間になった(上の添加) -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:16:54}; - ↑↑21レベでダークライが加わった感じ?21レベのリーダーが倒して加わった感じ?勧誘はレベルが高い方が確率高いから後者ならスゴイな -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:22:04}; - ↑加入直後のステータスでLv53って書いてあるし後者で間違い無いんじゃね?何レベで仲間になるかとかそこら辺わかりづらいし「敵として出た時の能力」の項あたり書き加えとくわ -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:31:33}; - 編集しようとして気がついた。[[ここの表記>やみのかこう#dungeon3]] と[[敵として出た時の能力>#enemy]] とでHPに矛盾あり! -- 名無し &new{2017-05-20 (土) 23:43:33}; - ↑このページの表記が正しかったよ。修正しといた -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 01:42:00}; - 21レベで仲間にしたんじゃなくてフツーに7つの秘宝と100レベでした・・すいません -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 17:19:59}; - ↑ダークライに有効な秘宝は無いんですが…あと、嬉しい気持ちはわかるけど同じコメントばかり連投しないでくんね?荒らしと変わらんから(編集済み) -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 17:26:40}; - ↑3 NICE! -- 名無し &new{2017-05-21 (日) 17:31:53}; - 100レベ以外何もなしでいったら3回目て仲間になったけど割と運良かったのかな -- 名無し &new{2017-05-23 (火) 05:30:20}; - まだこのゲームやってる人オレ以外にもいたんだ❗探検隊シリーズで一番面白い -- 名無し &new{2017-06-11 (日) 01:40:07}; - ↑結構多いよ!名作だしね! -- 名無し &new{2017-06-11 (日) 10:05:33}; - ダークライを作戦向こうは任せたにしとくと埋蔵金かってに拾ってくるw -- 名無し &new{2017-06-11 (日) 20:50:15}; - 探検隊の間で敵が時間断層持ってると先制される -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 01:38:09}; - 仲間になった場所って残るから、仲間にする場所もこだわりたいけどどこがいいんだろうw -- &new{2017-07-21 (金) 15:35:09}; - ↑自分ならしんぴのもりがいいなぁ -- &new{2017-07-22 (土) 10:51:16}; - ↑↑効率求めるなら穴抜け玉で再挑戦できるクレバスだけど、場所名こだわりならお好みでとしか(笑) -- &new{2017-07-22 (土) 14:30:04}; - (続き)シナリオに関係する場所で選ぶなら、そらのさけめも選択肢かな。 -- &new{2017-07-22 (土) 14:34:57}; - 時闇だとだましうちもあやしいかぜも覚えなくて、まともな技がでんこうせっかしかない -- &new{2017-07-29 (土) 00:20:44}; - ダークライ勧誘成功したが理想のシチュエーションでなかったのでやり直すグダグダだったから -- &new{2017-08-09 (水) 19:12:47}; - ↑理想のシチュってのがよくわからんが勧誘頑張って -- &new{2017-08-14 (月) 23:55:49}; - だましうち、あくのはどう、かわらわり、あやしいかぜで使ってるけど、あやしいかぜが威力もPPも微妙。何かいいわざないかな? -- &new{2017-08-15 (火) 03:30:53}; - ↑個人的にはヘドロばくだんとふぶきがオススメ -- &new{2017-08-15 (火) 10:03:52}; - あやしいかぜ微妙とかどんだけだよ、ふぶきなんかより断然使いやすい -- &new{2017-08-15 (火) 10:42:33}; - ↑↑PP命中残念すぎだよ -- &new{2017-08-15 (火) 10:44:01}; - ↑↑↑↑あやしいかぜ全体技ってのを知らないんじゃないの…? -- &new{2017-08-16 (水) 23:48:39}; - こはくのなみだ,リーダーLv59しゃこうか無しで2回目で仲間にできることを確認. -- &new{2017-09-04 (月) 23:08:39}; - ↑やってみたけど12回かかった -- &new{2017-09-23 (土) 20:12:09}; - ↑、↑↑運次第でばらつきが出るとはいえ、その低レベルで仲間になるのは大きいな -- &new{2017-10-20 (金) 18:48:27}; - 奇跡の海だと確率高かったわ。(個人差だろうけど) -- &new{2017-10-28 (土) 18:14:47}; - 仲間にするのに苦労している方も多いようだから条件について色々追加してみました。レベル30〜39しゃこうか無おうごんかめんでも仲間にできそうなんだけど、見た限り凄く微妙なところ -- &new{2017-11-05 (日) 23:03:49}; - 編集乙なんだけど、この条件は確定情報なのか? -- &new{2017-11-06 (月) 00:21:53}; - 表の数値は最低条件なのかな?編集者さん、できれば裏解析で分析した数値的なものもコメント欄で良いのでだしてもらえると助かります。 -- &new{2017-11-06 (月) 01:47:22}; - 解析したわけではなく、公式攻略本で書かれていたのをまとめてみたものです…実データか解析情報じゃないと駄目でしょうか? -- &new{2017-11-06 (月) 12:40:26}; - ↑3つ上のコメントした者だけど、4つ上のコメント見て自分で検証したデータか他のコメントなんかをまとめたデータなのかと思って聞いた。攻略本持ってなくて確認出来ないけど、括弧つきで引用元書いといてくれんか?それと「最低限の条件」であるならそれもわかりやすい形で書いて欲しい。繰り返しになるけど、攻略本を持ってないもんで確認出来んから手加えられん。 -- &new{2017-11-06 (月) 17:23:23}; - ↑↑表の数値〜〜とコメントしたものです。公式攻略本であれば充分に信頼性の高い情報と思われます!有力な情報をありがとうございますm(_ _)m。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:07:10}; - しかし、いかに有力な情報としても↑↑の方の言うことも最もな意見です。信頼性を高めるためにも詳細な追記をよろしくお願いします。 -- &new{2017-11-06 (月) 20:13:12}; - 攻略本情報について追加しておきました。詳しい情報については、攻略本では社交家がある前提でグラフ表記されていた(数値的なものはなし)ので、これ以上は厳しいかと…30〜39で社交家無場合は不確定なので除いておきます -- &new{2017-11-06 (月) 21:56:24}; - 技どうしよ…だましうち石火怪風まではほぼ確定だろうけど -- &new{2018-01-22 (月) 20:50:30}; - ↑電光石火よりは、ヘドロ爆弾とかシャドーボールが使いやすいと思う、後は悪の波動、吹雪 、気合いパンチ辺りが候補に挙がるかな -- &new{2018-01-22 (月) 21:29:01}; - ↑まず、怪風があるのに吹雪はあり得ないな。かしこさで「すきまおとし」が無いから一概に電光石火が劣ってるとも言い難いし、直線技との両立でいいんじゃないかな?。 -- &new{2018-01-24 (水) 12:38:13}; - 続き、周囲技の悪の波動は主に壁のゴースト対策やモンスターハウス対策の技だけど怪風&壁抜けのダークライにはまず要らないし、長所を取ったら命中率の低いPP10のヘボ技と化す。そう考えると電光石火もぶっちゃけ↑↑↑の人が言う通り「ほぼ確定」で良いと思う。 -- &new{2018-01-24 (水) 12:45:13}; - あくのはどうのこといらないとか言ってるけど、高威力タイプ一致範囲技とか普通に使えるし、シャドーボールだって使いやすい性能してる。ていうか、物理技で固めればつるぎのまいですら採用の余地あって悩んじゃうよ。 わるだくみなんか特殊技の威力ムンムンだし、ふぶきも命中が低い。 -- &new{2018-01-24 (水) 19:28:24}; - 素の能力で特攻が高くて、唯一の一致特殊技の悪の波動だけど、性別&集中無しだと外しまくりなんだよな…いざって時に不発に終わる。高い特攻は怪風用に割り切って攻撃上げて一致技は騙し討ちにしてるわ。 -- &new{2018-01-26 (金) 12:37:55}; - レベルは52で友達リボンはさすがにきついかあ... -- &new{2018-04-20 (金) 04:24:18}; - 仲間にしやすさはLv99>社交家。琥珀+社交家で20回ぐらいやっても駄目だったけど、Lv99+琥珀でやったら一発で仲間になった。 -- &new{2018-05-06 (日) 10:39:56}; - 勧誘率について、個々のページにちらほらと書かれている内容があやふやだったので、新しく専用ページを設けました。それに伴い、勝手ながら古い記述を消してしまったので、私の編集がもしお気に召さなければどうか遠慮なく再度編集なさってください。 -- &new{2018-05-09 (水) 01:03:18}; - 編集するたびに最近runtime errorが出ますが…これは一体どういうことですか? -- &new{2018-05-31 (木) 16:51:54}; - 裏技使って不意打ち覚えさせたわ てかみんなパッチールカフェ使ってるか? めんどくさいけどあそこでグミ食えば馬鹿みたいに強くなるから -- &new{2018-06-30 (土) 22:34:55}; - 奇跡の海でダークライを倒して(仲間が倒した)仲間に入らず、2度目に同じ場所へ行ってもダークライって出てくる? -- &new{2018-07-06 (金) 19:17:37}; - ダークライ使いやすいな -- &new{2018-07-10 (火) 13:27:26}; - どこ行こうが何回ダンジョン行こうが秘密の石板と謎のパーツさえあれば出てくるよ。けど伝説、幻の中じゃコイツが一番苦労するね。俺も50回ぐらいコイツ倒してようやく仲間になったわ -- &new{2018-09-11 (火) 00:03:23}; - かしこさタイプl -- &new{2018-12-05 (水) 21:49:13}; - やっと仲間になったあああああ!!!!!これでやっと倉庫に貯めてたグミ食わせられる……長かった -- &new{2018-12-06 (木) 11:00:16}; - こいつマジで有能 リーダーのお供としてはもちろん、リーダー自身としても悪くない -- &new{2018-12-19 (水) 23:54:50}; - その上、自由に放してやれば埋蔵金やドーピングアイテム等の貴重品を拾ってくれたり、依頼ポケモンの護衛としても優秀 時間断層がこいつの強さの大半を占めてるからなあ -- &new{2018-12-19 (水) 23:57:03}; - パルキアLv71 おうごんかめん装備で4回目でGET!成功率17%だったんで妥当かな? -- &new{2018-12-22 (土) 20:10:43}; - 睡眠技が活用しにくいとは言われてるが、やはりダークライにはダークホール覚えさせたい… -- &new{2018-12-22 (土) 20:57:38}; - すいすいあるくをoffにすると壁抜けできるということに今更気づいた… -- &new{2018-12-28 (金) 13:12:43}; - ↑逆もまた然り。すいすいあるくonだとダンジョンによっては敵との遭遇場所に寄せられるから(例:そらのさけめの経験値稼ぎの時等)、敵殲滅したい時とかはonの方が便利な場合も多い -- &new{2018-12-28 (金) 19:43:40}; - ダークライ仲間にしたらでんこうせっかとだましうちは絶対に思い出させといた方がいいと思う。だましうちに関しては必ず命中+PPが25と多いから。 -- &new{2019-01-30 (水) 21:37:53}; - LV100 +おうごんかめんで一発加入でした -- &new{2019-03-18 (月) 11:21:59}; - 100lvかつコハクなら良いが、下振れが恐ければクレバスで勧誘した方が早いこともありそう。 -- &new{2019-05-19 (日) 01:33:59}; - 主人公がLv92でおうごんかめんありなのに何回やっても仲間にならない -- &new{2019-06-09 (日) 16:34:09}; - ダークライ当たり前のように死ぬんだが....本当に仲間になるのかこれw -- &new{2019-06-09 (日) 17:10:30}; - さきほど主人公Lv95おうごんかめんありで、そらのさけめB14Fにて捕獲できました!超絶感動! -- &new{2019-06-09 (日) 22:13:56}; - しゃこうか100レベリーダーできせきのうみ15回くらいやったらいけた -- &new{2019-07-25 (木) 00:54:29}; - ダークライにどろぼう覚えさせてる俺は -- &new{2020-01-02 (木) 22:14:31}; - こはくのなみだなら割と簡単に回収できるからまずゼロ西へ、後はレベルの高いポケモンに持たせて気合 -- &new{2020-01-29 (水) 13:31:54}; - 時闇にコメ欄ないからここで聞くけど、時闇ダークライの技ほんとどうしたらいいの… -- &new{2020-02-11 (火) 12:59:19}; - やっとダークライ仲間になった・・・。サンキューおうごんかめん。 -- &new{2020-02-26 (水) 19:11:45}; - 俺もレベル60+こはくのなみだでクレバス最深部20回ぐらいあなぬけで繰り返して仲間になった -- &new{2020-02-27 (木) 18:13:51}; - 90Lvでおうごんかめん所持で20回くらいやったけど全然仲間にならへんで…なんでや… -- &new{2020-03-03 (火) 11:33:49}; - ↑しゃこうか持ってないか、味方が倒しちゃってるか、単に運のなさか… -- &new{2020-03-03 (火) 13:26:07}; - ポケモンwikiにはこはく15%おうごん20.1%って書いてるけどどっちが正しいの? -- &new{2020-03-16 (月) 04:05:10}; - 70で黄金仮面もちだけど無限に仲間にならない。しゃこうか必須?? -- &new{2020-03-16 (月) 18:04:11}; - ↑しゃこうかもあればベストだけど、70だとレベルを上げた方が確率は上がると思う。 -- &new{2020-03-16 (月) 18:47:02}; - ↑アドバイスありがとうございます~ -- &new{2020-03-16 (月) 19:29:44}; - Lv63しゃこうか無し琥珀で40回ぐらいかかった。やっぱレベル上げないとしんどいね -- &new{2020-03-16 (月) 22:36:37}; - カクレオンやりまくったあとはダークライの苦労がかわいく思えてしまう -- &new{2020-03-27 (金) 12:24:18}; - それでも殲滅力は抜群なのでレベルの低いポケモンを上げるには便利すぎですよー -- &new{2020-03-28 (土) 05:48:36}; - ボク以外にもまだプレイヤーいた!? -- &new{2020-04-06 (月) 01:35:14}; - 騙し討ち、怪風、石火、シャドボでほぼFAかな? 悪技4分の1になる複合タイプは無いし。こいつがゴースト複合ならぶっ壊れだったのになあ -- &new{2020-05-03 (日) 22:43:36}; - ↑石火もいいけど悪波や黒い霧も捨てがたい。あと悪技1/4はルカリオがおるでよ。だいぶ限定的だけども -- &new{2020-05-03 (日) 23:13:52}; - ↑ルカリオのこと忘れてた。悪波は怪しい風と騙し討ち -- &new{2020-05-07 (木) 16:27:19}; - 騙し討ちで間に合うからいいかなって。黒い霧は確かに良いね。向こうは任せたとかでも役に立ちそう。石火と交換かなあ。後ろに立たせるなら他ポケでいいし、時間断層考えると石火の優位性はあんま無い気がしてきた。一致直線技か部屋技があればなぁ。 -- &new{2020-05-07 (木) 16:31:50}; - 劇場版だといい人なのにポケダンではゲーチスやポケスペパキラやリバーストのリョウガと並ぶポケモン界屈指のチ○カス野郎なの当時衝撃だった -- &new{2020-05-09 (土) 18:59:03}; - しゃこうかなしのジュカインLv70代とおうごんかめんで仲間に出来た。4〜5回くらいで -- &new{2020-05-22 (金) 21:31:45}; - ダークライのあやしいかぜは捕まえたばかりの頃だと威力が弱いけど、グミ集めてパッチールの店でスムージー飲ませてとくこうが上げればかなり強くなる。そらのさけめはLv上げが簡単にいくし、グミが結構集まるからおすすめ。 -- &new{2020-05-23 (土) 17:32:04}; - Lv100ジラーチにおうごんかめんのガチ勧誘セットで成功。ろくに情報も無しにやってた少年時代のリベンジを果たせて良かった。 -- &new{2020-09-21 (月) 19:50:03}; - たどり着くまでが面倒だけどクレバスの洞窟で狙ってリセット繰り返した方が良いのかな -- &new{2020-10-12 (月) 13:39:27}; - Lv100イーブイ、黄金仮面持ち、2回目で勧誘成功。壁抜け要員は先に居るムウマはほぼ完成してるし、壁抜け要員その2として育成しますか…そしていつか壁抜けチームを… -- &new{2020-10-19 (月) 03:27:17}; - 何回かリセットしてミュウLv100でしゃこうかあり+ともだちリボンで勧誘に成功。きせきのうみが出るの早いね。 -- &new{2020-11-15 (日) 18:55:16}; - ダークライ仲間になりにくすぎ!さすがラスボス!!! -- &new{2020-12-05 (土) 20:11:13}; - おバカなコメントがあったので削除。<すいすいあるく>は移動タイプが強制的に空中になることに気付かないのかねえ… -- &new{2020-12-22 (火) 12:11:29}; - 手軽にやるならフワライドでゼロ西クリアしてきせきの海周回でいいと思うよ -- &new{2021-02-11 (木) 15:48:26}; - シャドボとあくのはどうで迷うが多少命中下がってもタイプ一致の方が与ダメージが圧倒的に高いからはどうが良い… と思ってたが実際にダークライがLv93になって試してみたら当たらなすぎて驚愕。命中☆4と☆5っていきなり当たりやすさ変わる気がする… それに同じ☆4でも怪しい風より当たりにくい印象。気のせいなのか同じ数字でも内部数値的にもっと細かく違うのかよくわからない…ゼロ北や中央部でいまひとつ相手にゴリ押しワンパンするにはやっぱりタイプ一致じゃないと厳しいのか?それともフルカンスト(カテキン含め)まで行けばシャドボでも押し切れるのか…誰かフルカンストの猛者さんいたら教えてほしいですな -- &new{2021-03-27 (土) 20:50:40}; - ↑ゼロの島北部や中央部でダークライ使うなら悪の波動より威圧感の影響がないシャドボがいいかも。また、能力低下を打ち消せる黒い霧も捨てがたい。個人的にはタイプ一致技は1つ位あれば十分かも。 -- &new{2021-03-27 (土) 22:00:38}; - レベル96、琥珀の涙持ち、社交家なしで4回目で仲間になった…友達リボンで10回以上やっても仲間ならなかったから急遽ロトムでゼロの島西部突破してきた甲斐があった -- &new{2021-06-02 (水) 13:38:51}; - ほしいかしこさを詰め込んだグループ・・・?空間把握、視力自慢、集中、手が早い、そして罠踏まずすら無いから探索には不向き。探検隊の間での対人戦くらいでしか価値を見出せない。 -- &new{2021-06-09 (水) 07:58:36}; - やっとダークライ仲間になった!100レベルで黄金の仮面持たせて 10回目で仲間になった -- &new{2021-07-11 (日) 03:52:00}; - ↑↑俺もそれは思った 「じかんだんそう」は強力だけど他かしこさは探索・サポート・資産運用のどれにも振り切れてない中途半端な性能だよね。過大評価感ある -- &new{2021-07-14 (水) 16:26:07}; - 多芸、視力自慢があったら完璧だった -- &new{2021-07-18 (日) 16:50:01}; - 最近始めて勝手がわからんのだけども放し飼いの連結でだましうちとどろぼうに見合うPPの技が全然ないよね。わるだくみとかいわくだき繋げるとかでもいいのかな? -- &new{2021-09-18 (土) 22:12:29}; - Lv.100チコリータ、社交化持ちの「ともだちリボン」で一発で仲間になった!ラティアス仲間にするついでにシバいて帰ろうとしたら仲間になって焦った…。「おうごんかめん」無しで仲間になるんだな…。 -- &new{2021-10-11 (月) 14:57:47}; - 贅沢な悩みだけど、リーダー向けではないかもな.時間断層やら技の攻撃範囲とか、オトモとしての性能がズッバ抜けてるタイプ.当時から本家では禁止伝説であんまり使う機会もなかったから、ポケダンで使い倒せるのは嬉しい(まだ仲間にしたことないけど!!)またやろうかなーこのゲーム -- &new{2021-11-05 (金) 00:52:10}; - 時間断層習得させてお供として連れてって放流すると壁の中のアイテム拾いつつ敵をバッタバッタ倒していってくれて良いよ -- &new{2021-12-12 (日) 16:59:28}; - 罠踏まずすらないじゃなくて視力自慢と罠踏まずはセットなんですよ…探索系はお供や道具で補えるし、集中がないのもディアルガはともかくダークライは空で騙し討ちがPP25の必中のぶっ壊れになったし、なんだかんだ常時倍速は強いんで探索に不向きだの過大評価だのは流石に言い過ぎ …集中をもっと評価しろって話なら滅茶苦茶わかる -- &new{2022-01-05 (水) 10:31:04}; - 壁抜けに常時倍速に黒い霧に部屋技、カンスト前提でアイテム集めつつダンジョン突破を効率的に目指すならこれほどリーダーに向いた存在はいないと思う。罠対策はぱっちりメガネ一つで十分。お供に空間把握、勘がいい、ハナが利く持ちの一匹は欲しい所だが。 -- &new{2022-01-06 (木) 00:30:53}; - カンスト前提なら黒霧怪風まで確定で、シャドボが使う機会あんまり無いけど一撃技持ちとか恨み持ち等のために次点でほぼ確定、残り1枠としてまず出てくるのが悪波騙し討ち眠る辺りかな?ぶっちゃけ常時倍速だから正面技無くても平気だし、悪波は命中低い上にそこまで囲まれることはほぼ無いから怪風で事足りる。回復用の眠るや後方支援や先制用の石火もリーダーや後方支援にあまり置かないダークライだと持て余しがち。必中目当てで騙し討ち、等倍範囲補完+2、3体に囲まれた時用の水平切り、万一のための眠る・守る辺りが全て一長一短個人的に悪波は使う機会無し、騙し討ちと水平切りはあったら使うけど無い時と使用感変わらず(但し通常×2よりモーションが速いのはデータに無い美点)、眠ると守るはマジで使わん、って感じだから結局はどれでも変わらない。ただ、リーダー運用するなら罠対策は色々と煩わしくロストのリスクもあるぱっちりメガネ以外に壁以外ほぼ行かないようにするというのもある。壁使うこと考えると眠る一択なので、シャドボ怪風黒霧眠るが究極形かも。技マシンの水平切りとかだと特にそうだけど技変更は面倒だし、眠るにしても放し飼い性能・後方性能共に支障は無いから眠るがにしてる。 -- &new{2022-02-15 (火) 23:02:29}; - Lv.56 ディアルガ 仮面持ち 30回ぐらいで仲間になりました。長かった。同志たちよがんばれ。 -- &new{2022-07-24 (日) 11:11:55}; - Lv60金面ジラーチ5回程で仲間になりました -- &new{2022-08-10 (水) 19:14:53}; - おうごんかめんなくてもせいぶでこはくのなみだとっても -- &new{2022-09-20 (火) 01:59:33}; - ぱっちりメガネの入手がダルいのと賢さDGで見通しメガネつけっぱの方がお手軽かつ安全にプレイできるから、カンスト前提で更に壁アイテム回収でもやらない限りはダークライは使いやすいとは言えないと思うわ。「ほしいかしこさを詰め込んだグループ」に対して過大評価って言うのも妥当 -- &new{2022-10-18 (火) 17:31:29}; - 賢さは強いどころか時間断層抜きだとEやH並に微妙だけど空のダークライを過小評価しすぎでしょ -- &new{2022-10-19 (水) 08:45:41}; - そもそもダークライのページでもかしこさグループのページでもかしこさIの評価はとっくに訂正されているし -- &new{2022-10-19 (水) 08:47:25}; - ぱっちりメガネ前提なら罠対策が皆無ってのは負の要素にはならない(罠外しの有無がどうでもいいという意味であり、もちろん視力自慢があるBDGのアドバンテージは大きい)けど、それにしたってディアルガダークライの賢さは常時倍速以外は弱いよなぁ…パルキアの視力自慢以外の欲しい賢さを詰め込んだラインナップを見ていると、せめて多芸か集中はほしかった -- &new{2022-10-19 (水) 09:03:38}; - 命中計算の仕様から賢さC・D・パルキア(とバタフリー)の評価が爆上がりして賢さG・ディアルガダークライの評価は下がった感は否めないけど、それでも賢さGは勝ち組だし常時倍速は魅力的…常時倍速(と通過移動)にどこまでの価値を見出すかですよね -- &new{2022-10-19 (水) 09:45:23}; - 伝説で唯一の黒霧持ちらしい -- &new{2023-09-11 (月) 05:45:44}; - ギラティナも怪しい風覚えますよ -- &new{2023-09-11 (月) 22:34:49}; - 技バグ使って亜空切断、時の咆哮、大地の力、怪しい風のダークライ -- &new{2024-03-08 (金) 07:30:24}; - 今気が付いたけどわざマシンでふぶき覚えるのか。知らなかった。(あやしいかぜあるからいらない気もするけど。) -- &new{2024-05-17 (金) 23:46:22}; - じかんだんそうと空中移動が優秀でよく使ってる!能力と関係ないけど、ストーリーのオチが因果応報、自業自得で綺麗すぎる!アヤシイけどやわらかめの口調が結構良いよね。「ぜったいにな。」健在で嬉しかった! -- &new{2024-08-18 (日) 23:06:21}; - 固定枠で怪風シャドボをカテキン+99、変更枠で黒霧眠る騙し悪波ってどうかね -- &new{2024-12-28 (土) 23:15:31}; - ↑かしこさIには集中、手が早い、多芸等の戦闘補助がないのでタイプ一致必中高PPの騙し討ちもほぼ固定だと個人的に思いますね。他は概ね同意です。 -- &new{2024-12-29 (日) 01:44:11}; - 結構前に中古で時買ったけど空ダークライ出るってこれで知って今更だけど欲しい... -- &new{2025-01-14 (火) 13:09:10}; - ↑時が時の探検隊という意味ならストーリーを進めれば登場しますし、仲間にする事も可能ですよ。 -- &new{2025-01-14 (火) 15:50:02}; #comment(noname) **戻る [#back] |[[No.001〜100]] [[No.101〜200]] [[No.201〜300]]|[[あ行]] [[か行]] [[さ行]] [[た行]] [[な行]]| |[[No.301〜400]] [[No.401〜]]|[[は行]] [[ま行]] [[や行]] [[ら行]] [[わ行]]|
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