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***ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 104F 216 [#poke117_repo2] シードラレポ2つ目 シードラ♀:Lv26 HP 106(+16) 攻 43(+1) 防 37(+1) 特攻 58(+13) 特防 39(+4) 経験値 72354 わざ:【あわ+2 バブルこうせん こうそくいどう きあいだめ】 道具:ワープスカーフ E見切りハチマキ 木の枝(7) 鉄のトゲ(8) 石のつぶて(22) ゴローンの石(26) 大きなリンゴ×2 銀色グミ 茶色グミ オボンの実 オレンの実×3 癒しの種×4 縛られの種×4 俊足の種 ふらふらの種 目潰しの種×2 PPMAX×2 ○凌ぎの玉 ○洗濯玉 ○通過の玉×2 ○飛び付きの玉 ○鈍足玉 ○投げ飛ばし玉 ○引き寄せの玉×3 ○ビックリ玉 ○吹っ飛び玉 ○ふらふら玉 ○分身玉 ○身代わり玉×3 時空のオーブ 1F ワプスカを拾う 9F 見切りハチマキを拾う 28F Lv14に、気合いだめ習得 29F MH、通路に入りワプスカで逃げる 37F 光の玉と猛撃を使い経験値稼ぎ、Lv19に(Lv17になった際に幸せを1つ食べている) 46F MH(ワープ先)、ふらふら玉を使うが、ワプスカ発動よりも先に相手の混乱が解けたためワープの種で逃げる 98F MH(ワープ先の階段部屋)、払いのけ玉で対処 (この他MHに5回遭遇。合計8回…結構多いこと) (シードラレポ2の続き) 1回目に関しては引きが引きなので…という訳で2回目(結局ワプスカ引いてる訳だけど) 強みとしては気合いだめ+スナイパーによる高威力の直線技による狙撃 進化前後と違いもう1つの特性がただの足手まといだが、ステータスは他2体より良い 上記の技構成を見ての通り降り優先のスタイルでの進行、というかそうじゃないとPPが持たない 気合いだめと水鉄砲のどちらをとるかは悩みどころ、これは個人の好みによるかな? 水技ばかりなため、水半減の相手は逃げた方が得策、貯水呼び水にはものすごく不利だがそれはご愛嬌 ステータス自体はそこまででは無いけど、技と特性の噛み合いにより火力は相当な物、 それに加えて高速移動もあるしAランクは納得と言った感じの強さ 使用感は1年以上前のプレイの記憶を頼りに書いてみたぐらいの感じなので、大して参考にならないと思う http://i.imgur.com/PBz2jdH.jpg
___paraedit_taxtarea___
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