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***ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレ B5F 628 [#poke295_repo1] >>627 ありがとうございます。しかし、待ちきれず進んでしまったのでレポートでお返事を。 バクオングでうんめいのとうクリア。 ポケモンの性別:♂ Lv28 HP122(+20~25?) 攻60 防53 特攻50 特防52 経験値 94,191 わざ:【はたく+4 ちょうおんぱ さわぐ とおぼえ】 道具:99Fに球が落ちてると勘違いしてテンパり、階段登ったら見られなくなった><(Eワープスカーフ) 早熟型の物理特化タイプ。 覚える技は【Lv3:三種キバ(ランダム)Lv20:かみつくLv23:ちょうおんぱ】 巡回パターンは開幕にとおぼえ×2~3回、さわぐを使用してから行うことを基本とした。 Lv上げを行ったのは3~4F、15F辺り。後者の階数はおぼろげだが、アーマルドやマリルリ、バルビートやらランターンなんかを狩りまくった気がする。 それ以外のところでは、食糧事情が芳しくなくて基本的に巡回降りだった。 20FらへんでLv20に上げおどろかす→かみつくに上書き。さらに進み必要経験値が5,000を上回ったところでしあわせのたねを解禁。Lv21→Lv23に。 ここで前述の悩みが発生したのだが……先に答えを言うと、正解は『とおぼえ→ちょうおんぱに上書き』が正解だった。 私は受けを重視してかみつく→ちょうおんぱに上書きしたのだがこれは失敗。ワープスカーフ型攻略は基本的に戦闘しないので攻撃力など必要ないし、 そもそも攻撃を四段階上げても敵を一撃では倒せない。ゆえに無意味。 ここでかみつくを忘れてしまったせいで攻め手が乏しくなり、終盤ゴーストタイプに手こずらされた。 しかし、ワープスカーフが無い場合はまた違うかも知れない。悩ましいところだ。 悪名高いニョロトノに備えていやしのたねを貯め込んでいったのに、特性:ぼうおんで無効化したときは拍子抜けだった。 というかぼうおんマジ神。鳴き声や嫌な音、ちょうおんぱ無効化など音系攻撃を幅広くカバーしてくれるので、とてつもなく快適だった。 あと、さわぐはフロア永続なので持っとくと便利かも知れない。技欄と装備品枠の両天秤。私はワープスカーフ(装備品枠)を優先した。 クリアした安心感でセーブせず消しちゃった……あああぁぁぁ。。。
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