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**ワナ [#wana] //時闇と同じの模様。丸コピーでも問題ない? ワナは普段は隠されているが、ワナを踏む、わなみえのたまを使用、めぐすりのタネを使用、 ぱっちりメガネを装備、ワナの隠されたマスに向かって通常攻撃(間に壁の角があっても可)の、 いずれかをする事によって、普段でも見えるようになる。 ワナにかかりたくない場合は通常攻撃をくりだしながら進もう。 なお、時々「わなは さどうしなかった!」と出て効果が出ないことがある。 一度も踏まれていないワナには、リーダー以外のポケモンはかからない。 ただしわなみえのたまの効果は、部屋内のワナを一度踏んだ状態にするものなので、リーダー以外もかかるようになってしまう。 見えていないワナは踏んでも不発に終わる事があるが、見えているワナは踏むと確実に発動する。 |~ワナ|~説明|h |イガグリスイッチ|イガグリの絵。&br;踏んだポケモンは固定10ダメージを受ける。| |おとしあな|落とし穴の絵。&br;リーダーの場合、固定5ダメージを受けて次のフロアに移動。&br;''仲間が踏んだ場合は&color(red){ふっかつのタネ無効の即死};扱いとなる。&br;依頼同行人が踏むと、冒険失敗となるので要注意。''| |くっつきスイッチ|絵の具のチューブの絵。&br;踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。&br;装備中の道具は外せなくなる。&br;くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。&br;せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、使用できるようになる。| |ぐるぐるスイッチ|ぐるぐる模様の絵。&br;混乱状態になる。| |ころびスイッチ|灰色の石の絵。&br;踏んだポケモンは持っているアイテムを1マス先に落としてしまう。| |じばくスイッチ|ビリリダマの絵。&br;ワナのあるマスを中心に3×3の範囲を爆破する。| |ステルスロック|踏んだポケモンは最大HPの1/8ダメージを受ける。&br;&color(black){わざ};「ステルスロック」で作られる。| |どくばりスイッチ|斜めの矢の絵。&br;毒状態になる。| |どくびし|無数の針の絵。&br;踏んだポケモンは固定10ダメージを受け、どく状態になる。&br;&color(black){わざ};「どくびし」で作られる。| |とっぷうスイッチ|換気扇のような絵。&br;いずれかの方向に角抜けで吹き飛ばされる。&br;壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。| |どろスイッチ|赤い噴射口の絵。&br;攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。&br;&color(Blue){時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。};| |バクスイッチ|青い噴射口の絵。&br;すいみん状態になる。| |ばくはスイッチ|マルマインの絵。&br;ワナのあるマスを中心に5×5の範囲を爆破する。| |ふういんスイッチ|バツマークの絵。&br;覚えている技のひとつが封印される。| |ベトベタスイッチ|ベトベターの絵。&br;食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。&br;食料を持っていてもどれも傷まないこともある。| |ポケモンスイッチ|ハテナマークの絵。&br;踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。&br;部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。踏むとなくなる。&br;部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン)&br;以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。| |まきびし|無数の針の絵。&br;踏んだポケモンは固定20ダメージを受ける。&br;&color(black){わざ};「まきびし」で作られる。| |ヤドンスイッチ|ヤドンの顔の絵。&br;踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。| |よびよせスイッチ|赤く四角い噴射口。&br;周囲に野生ポケモンが出現する。&br;まれにポケモンが出現しないこともある。&br;踏むとなくなる。| |ワープスイッチ|灰色の四角いスイッチ。&br;踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。&br;ただし、画面で見えている範囲には移動しない。&br;水路で隔てられた場所には必ず設置されており、&br;それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。| |&color(black){わざへりのわな};|「P」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。&br;''ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざの&color(red){PPが0};になってしまう''。&br;''わざを連結させていた場合、&color(red){同時に連結も外れる};''。&br;時闇までに存在するワナとしては最も凶悪だったが、本作では更に凶悪なおんねんスイッチが登場した。| //&br;後述の[おんねんスイッチ]は踏んでから道具や「こころのめ」→「ほろびのうた」の連結技で対処出来るが、技減りのワナは''即時効果なので確実に消耗させられる''・''怨念が発動してPPが0になっても連結が解除されない''点を考慮すると&br;決して''怨念スイッチの下位互換ではなく''、状況次第では怨念スイッチよりも厄介。| //「わざへりのわな」を検索にかけた際、ちゃんと一覧に表示されるようにワナ名全体を括弧で囲っています。 |>|| |おんねんスイッチ|&color(Blue){空で追加された新しいワナ、ゴースの絵。};&br;踏んでしまうと''&color(red){自分の周囲にポケモンが1-4匹出現し&br;フロア中の敵ポケモン全てが「おんねん」状態になる};''という&br;''ポケダン史上最凶のワナ''と言っても過言ではないワナ。&br;「おんねん」状態は''ターン経過で消える事が無い''ので&br;踏んだ後はある程度の消耗を覚悟しなければならない。&br;下手すると全滅の危険があるので出現ダンジョンでは警戒する必要性がある。&br;一度踏むと消える。&br;踏む前にフロア内で技を使っていない、&br;最後に使った技、もしくは全ての技のPPが0の場合は効果がない| |ゆびふりスイッチ|&color(Blue){空で追加された新しいワナ、指を立てている絵。};&br;踏んでしまうとそのダンジョンにあるワナの中からランダムでどれか1つが作動する。&br;このワナは踏むと必ず作動する。&br;''チームメンバー全員がそのワナの影響を受ける。''&br;つまりメンバーが多いほど危険度が増す。&br;例:踏んでワープスイッチの効果の場合、チーム全員がどこかにワープしてしまう。| -味方の「まきびし」及び、「わなのたま」で作ったワナに味方はかからず、代わりに敵がかかる。 (リーダーなら「あしもと」で無理やり踏むことも可能。) -ワナにかけたり巻き込んだりして敵を倒しても、経験値は入らない。 -[[うんめいのとう]]、[[ゼロのしま ちゅうおうぶ]]では、通常攻撃でワナを発見できない。
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