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***お尋ね者の種類 [#a8b58e91] -''たいほする'' 最も基本的なお尋ね者の依頼。依頼の対象になっているポケモンを発見し、それを倒した時点で依頼達成となる。 指定フロアに降りた時点で発見となり、お尋ね者とリーダーが隣接した状況で戦闘開始。 このタイプに限った事では無いが、お尋ね者は通常のステータスに加えてHPが+100されており、依頼の難易度によってレベルも変動するので覚えておこう。 通常の敵と同じく、倒した時に宝箱を落とすことがある。 &color(grey){時々「大親分」「盗賊団を率いる親玉」などと書かれていることがあるが、依頼で倒しに行くときは普通に単独でいる。}; #region(討伐対象ポケモンのレベル) |難易度|レベル|h |E|Lv17| |D|Lv20| |C|Lv25| |B|Lv32| |A|Lv37| |S|Lv42| |☆1|Lv47| |☆2|Lv52| |☆3|Lv57| |☆4|Lv60| |☆5|Lv65| |☆6|Lv70| |☆7|Lv75| |☆8|Lv80| |☆9|Lv90| #endregion --''モンスターハウス待ち'':依頼文のヒント……必ず「キヲツケテ」の一言が入る 目的のフロアに到達した直後にお尋ね者を発見する点までは「たいほする」と同じだが、 その部屋が必ずモンスターハウスになっている(普通はモンスターハウスがでないダンジョンでも例外ではない)。 お尋ね者を倒せば依頼達成となるが、探検を続行する場合は他のポケモン達も処理しなければならない。 開幕モンスターハウス確定となるため危険度の高い依頼ではあるが、 扱いは通常のモンスターハウスと同じなためアイテムや経験値を稼ぐチャンスでもある。 ちなみに依頼主はジバコイルのみで、お尋ね者も種族が限定されている。 --''アジト'':依頼文のヒント……「アジトヲツキトメマシタ」「キチヲハッケン」などと書かれている 目的のフロアが特殊地形になっているケース。&color(red){ボス部屋と同じく不思議玉が無効になるので注意!}; 敵の配置はいくつかのパターンがあり、基本的にはこちらを囲むようになっているが、逆にこちらが敵を囲んでいる場合もある。 依頼文にあったお尋ね者を倒せば、依頼達成となる(全滅させる必要はない)。 こちらもお尋ね者の種族が限定されており、取り巻きの種族もそれに合わせて固定の組み合わせ。 このため特定のタマゴを狙いやすく、アジトかつ報酬がタマゴの依頼はアジトタマゴと呼ばれる。 --''同行型'':依頼文のヒント……タイトルが「タイホシタイデス」「ツカマエマショウ」などになっている 『つれていく』のお尋ね者版。コイルorジバコイルと一緒にお尋ね者を捕まえに行く。ゴールドランクから出現する。 同行者のレベルや力尽きると冒険失敗になる点も『つれていく』と同じなため、保安官たちはほとんど戦力にならない。 なので保安官たちを道中の敵から守りつつ進むことになる。 利点は鋼タイプによる砂嵐・毒無効、移動タイプが空中なのではぐれにくいことくらいか。 お尋ね者を倒すと依頼達成となり、その時点で帰っていく。 &br; --''逃走型'':依頼文のヒント……「追いつけません」「ニゲラレマシタ」など 目的のフロアに到達すると同時に鉢合わせたお尋ね者が階段へ逃げていくケース。 お尋ね者は行き止まり等で進行不可かつ隣接しない限り攻撃してこず、こちらから逃げるように動く。 ただし階段が視界に入っている場合は階段への移動を優先する。 この系統の依頼は通常と異なり、リーダーとお尋ね者が1マス分離れた状況でスタートとなる。 お尋ね者が階段まで辿り着くと、逃げられた扱いになり失敗となる(依頼自体は消えない。なお、次のフロアにもいない)。 遠距離技や部屋攻撃技、「しばりだま」など相手の行動を封じる手段があると安定する。 階段が近ければ、階段の上に乗って相手の逃走経路を塞いでしまうのもあり。 &color(red){特性が「にげあし」のポケモンは体力が半分以下になると、一度だけ1マス多く移動する};ので距離を離されないように。 また&color(red){「通過移動」のポケモンは壁を通り抜けて逃げる};ので、壁に入られる前に撃破したい。 ごく稀にだが、お尋ね者が最初から壁の向こう側に配置されていることもある。 最も厄介なのは&color(red){「テレポート」を覚えるポケモンで、スタートと同時にフロアのどこかへワープしてしまう。}; 普通にやって撃破できるかどうかは運が絡む。味方がある程度強ければ別行動をとって探すのも手だが、 「てきしばりだま」や「せいなるタネ」などがあれば確実に逃走を阻止できる。または「しのぎのたま」を使って敵で階段を塞ぐのもアリか。 //お尋ね者依頼は内部的に「探す」と「探して取り返す」で最初に分類されており、逃走型は前者にあたるため、箇条書きの階層もそれに合わせた &br; -''とりかえして'' お尋ね者を倒し、落としたアイテムを回収すると依頼達成となる。それ以外は「たいほする」と同様。 &color(red){お尋ね者の特性がゆうばく(例:フワンテなど)だった場合、倒した後の爆発によりアイテム消滅の可能性があるので注意!}; 奪い返したアイテムはダンジョンから出た時点で依頼主へ返す事になる為、お礼としては受け取れない。 目的のアイテムは敵が使わないようにする為か必ずネバついた状態になっているが、 &color(red){ネバネバを取って使用すると『さがす』依頼と同様に依頼自体が消滅してしまうので注意!}; 「どろぼう」などで退治せずにアイテムを入手してもOKだが、そのあとお尋ね者を倒しても脱出の選択肢は当然出ない。 --''徘徊型'':依頼文のヒント……「ドロボーは○Fにいる」など 依頼文に犯人の正体が書かれておらず、他の敵ポケモンと同様にフロア内を徘徊しているケース。倒した時に依頼のアイテムを落とすことで判明する。 もちろん普通の敵より強いので、弱い仲間や同行者がいる場合は出会い頭に倒されないように注意。 他の依頼でのお尋ね者はマップ上ではピンク色の表示になっており他の敵とは区別されているが、 &color(red){この依頼のお尋ね者だけは他の敵と同じ色(赤色)になっているので、区別できない。}; (ただそのダンジョンにいないはずのポケモンを見つけたら、そいつがお尋ね者だ。) --''逃走型'':依頼文のヒント……「にげられた」など 1マス離れた状態から始まり、盗んだアイテムを持ったお尋ね者が逃げていくケース。 「たいほする」の逃走型とほぼ同じ対処法が通用する。 決定的な特徴として、依頼文に犯人が書かれているのにもかかわらず、目的が「はんにんをさがして とりかえす」になっている点が挙げられる。
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