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***こうちょく状態が有効でなくなるパターン [#n0eb78b3] ''天候がすなあらし、あられになっている'' ユキノオー(20F-24F)やカバルドン(86F-90F)の特性により引き起こされる他、天候がランダムで決まる15F、21F、24F、28Fでこれらの天候になることがある すなあらしやあられでダメージを受けるポケモンはこうちょく状態がすぐに解除されてしまう。 ユキノオーやカバルドンの出現する階層にはフワンテやカゲボウズ、レディアンといった強敵が出てくるので注意。 ''特性だっぴを持っている'' いかくやどくばりが厄介なアーボック(17F-21F)の他、サナギラス(65-70F)が該当する。 (ミノムッチ(4-7F)も該当するが、こいつにしばられのタネを投げたくなることはまずない) ''部屋の味方に効果のある技を使われる'' てだすけ、つぼをつく、しんぴのまもり、こうそくいどうが該当する。これらはすべて使われると厄介な技なので覚えておきたい。 てだすけは主にイーブイ(11F-14F)が使用する。出現しやすい14Fのモンスターハウスで使われる事も。 つぼをつくはスコルピ(40F-45F)やドラピオン(55F-60F)が使用する。HPが高い上連続技ミサイルばりを持つ強敵。 しんぴのまもりは主にチルタリス、レディアン、ドータクンといった終盤の強敵が使ってくる。 使われると悪い状態が効かなくなるので先手を打ちたい。レディアンのいるフロアは天候が砂嵐であることが多いので注意。 こうそくいどうはポリゴンZ、プテラ、ハッサム等多くの敵が使ってくる。広い部屋などで使われると危険。 ''じゃあくなタネ オススメ度:1'' 堅い敵に。ミルタンク、エンペルト等。 ''じゃあなのタネ オススメ度:3'' ワープのタネと同様の効果。 ''しゅんそくのタネ オススメ度:4'' 速度を上げる。しゅんそくだまとは違いおなか5回復のおまけつき。 様々な使い道がある。 ''すいみんのタネ オススメ度:1'' 睡眠状態はかしこさのせいでダンジョン後半に行くにつれ役に立たなくなる。 止めるターンも大して長くはないので適当な奴にさっさと使おう。 ''すいみんぐのタネ オススメ度:1'' 水の中に落ちたアイテムをうまく取れればラッキー 水路に逃げ込んで回復も出来るが、水路を移動するポケモンが多いので過信は禁物。 ''せいなるタネ オススメ度:5'' 危機脱出、泥棒、フロアスキップと素晴らしい働きをしてくれる。 これやひかりのたまをとっておければ終盤が安定する。 ''ドロンのタネ オススメ度:4'' 透明状態になる。確実に敵からの攻撃をシャットアウトできる上に、効果時間が長いので頼りになる。 とうめいのたまとは違いひるみ状態など技を出せない状況でも使える。店限定で1000ポケとやや高め。 ''ばくれつのタネ オススメ度:2'' 序盤の固定35ダメージは非常に頼りになる。 敵に投げつけることで25ダメージを与えられるので、序盤以外でも飛び道具として使える。 店限定で30ポケ。 ''ふごうのタネ オススメ度:0'' うんめいのとうで拾えるポケは大したことない額なので、それが少し増えたところで微妙と言わざるを得ない。 序盤なら一応意味はあるか。 また、モンスターハウスの判別がし辛くなるというデメリットがあるため、モンスターハウスが出やすいフロアに行く前には使わない方がいいだろう。 ''ふらふらのタネ オススメ度:3'' 相手を止める。技自体は使ってくるし攻撃されることもあるので過信は禁物。 相手が回復体質を持っているならより信頼度は下がる。 ''まどわしのタネ オススメ度:4'' 優秀なストッパーアイテム。これを当てられた敵は技を使わない。 ふらふらのタネ、めつぶしのタネより優先して持ち運びたい。 ''めぐすりのタネ オススメ度:2'' フロア中の罠が見える。戦闘には役立たない。 通常攻撃でワナを発見できないので有用性は上がっている。 稼ぎ時やモンスターハウスで活躍する。 ''めくすぐりのタネ オススメ度:1'' 視界を周囲1マスにする。 接近時に当てても普通に殴ってくるので、離れた敵に使うのがセオリー。ただし普通に接近してくることもある。 ''めつぶしのタネ オススメ度:3'' 相手をめつぶし状態にする。 めつぶし状態になったポケモンは向いている方向に進み、ポケモンがいたり壁があるなら攻撃する。 普通に攻撃されることもあるので、できるだけ離れた敵に使うようにしたい。 ''もうげきのタネ オススメ度:4'' 攻撃と特攻の段階を最大まで上げる。主に37Fでの稼ぎと終盤での火力増強に使われる。 稼ぎ時はふしぎな床を踏まないように。また、命中を下げられないように。 ''ワープのタネ オススメ度:3'' ワープする。モンスターハウスの脱出、敵に挟まれた状態からの脱出等に使える。 敵に投げて使うときは、敵が進路を塞いでるときや神秘の守りを使ったときがオススメ。
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