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**コメント欄 [#coment] - やみのかこうの最深部にも出ます。壁通過なうえに「おどろかす」を持っているため、クレセリアを連れていく時は注意! -- 名無し &new{2014-03-24 (月) 13:56:56}; - なかまにしたら案外強い -- 名無し &new{2014-05-07 (水) 16:24:23}; - 専用道具が凶悪 -- 名無し &new{2015-05-14 (木) 18:45:26}; - ↑レベル上げ考慮しなきゃ「攻撃して〜◯◯状態に〜」系で一番使えるよね。リーダーじゃなきゃアレだけど… -- 名無し &new{2017-03-28 (火) 21:54:24}; - タマゴ技は怪しい風が最優先だと思うが.... -- &new{2019-09-14 (土) 20:15:10}; - ↑それな。備考書き直すね〜。 -- &new{2019-09-14 (土) 21:55:03}; - ↑編集ありがとう。ムウマージはゲンガーだけじゃなくロトムとも比較されがちだけど結構有能だと思ってるんだよね -- &new{2019-09-14 (土) 22:22:11}; - ↑現在色々考察しながら編集中〜。全体技持ってないゲンガーよりも、電気技をタイプ一致で放てて全体技2つ持つロトム&ほぼ全てにおいてムウマージより優れてるミカルゲの方が比較すべきだよね……。両者ともタイプGだし。「パワージェム」「つばめがえし」は覚えるけど差別化が難しい……。 -- &new{2019-09-14 (土) 22:33:26}; - 一応備考に差別化の案は出したけど《すきまとおし》覚えないし微妙な所……。良い案があったら是非ともツッコミを入れて欲しい… -- &new{2019-09-14 (土) 23:28:41}; - パワージェムで弱点突けるほのお、ひこう、こおり、むしは軒並みゴースト技で押し切れるのが余計に悲しい -- &new{2019-09-15 (日) 02:35:27}; - ムウマージが覚えてロトム・ミカルゲが覚えない技にタマゴ技のいやなおとがあるからどうしても差別化したいならそこでって感じかなぁ -- &new{2019-09-15 (日) 02:39:53}; - ↑↑↑↑というかゴーストってタイプG多いのね -- &new{2019-09-15 (日) 02:43:26}; - 「サイケこうせん」はタイプ不一致で威力低いけどPPが優秀で牽制技として使える。最初の内でも遠距離から2発放って倒せる事が多いし、ドーピングして強くなった後は最終的な技の候補にもなる。集中は覚えないから♀である事が好ましい…かな? -- &new{2019-09-15 (日) 11:20:40}; - ああなるほど、格闘への打点にサイケこうせんはありかもね -- &new{2019-09-15 (日) 23:44:08}; - こいつずっとゴースト、エスパーの複合だと思ってた -- &new{2020-11-23 (月) 22:25:34}; - 滅びの歌で経験値貰えたらなぁ… -- &new{2020-11-24 (火) 14:59:21}; - かげうち入れるとノーマル複合がツライのとエナボやサイケ等直線で固めると隙間通し無くて棒立ちになりがちで悩ましい… -- &new{2020-11-26 (木) 07:30:17}; - ムウマのケープ、自ら手を下さずとも敵を滅ぼせるのめちゃくちゃかっこいいな…ムウマージの見た目も相まって厨二心がくすぐられる -- &new{2021-02-02 (火) 04:32:31}; - 変なところで「つばめがえし」を覚える。 イメージから連想できない… -- &new{2021-04-30 (金) 21:32:08}; - 賢さG+性別♀補正+部屋技+通過移動を全部備える系統はこいつらだけ。ステだけが売りのガブとヘラクロスは泣いていい。 -- &new{2022-12-24 (土) 00:57:45}; - おなか -- &new{2023-06-22 (木) 00:51:02}; #comment(noname)
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