れっかのどうくつ の履歴(No.104)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ロコン | 64 65 66 67 68 69 | 128 129 130 131 132 133 | ? | ? | ? | ? | ? | B1-29F | ふういん おんねん かえんほうしゃ あやしいひかり他 特性もらいび 可愛い顔してやる事がえげつない敵。 「ふういん」による足止めも怖いが、 倒されるまで効果が持続する「おんねん」も厄介。 | ||
ギャロップ | 64 65 66 67 68 69 | 134 135 136 137 138 139 | B1-29F | こうそくいどう だいもんじ他 特性もらいび・にげあし 他の炎ポケモンに比べれば幾らかマシであり 特性「にげあし」なので体力を半分以下にすれば戦意喪失するが、 乱戦状態での「こうそくいどう」は大変危険。 モンスターハウスに混じってたら要注意。 | |||||||
バクフーン | 64 65 66 67 68 69 | 156 157 158 159 160 161 | B1-29F | ふんか ふんえん かえんほうしゃ ころがる他 特性もうか かしこさ:いあつかん しゅうちゅう他 主人公・パートナー格の最終進化系なだけあり、 このダンジョンに住む炎ポケモンの中では最強格。 体力最大での「ふんか」の威力はかなりのもの。 「ころがる」の連続攻撃でふっかつのタネを複数消し飛ばす事も。 接近戦はなるべく控えたい。距離を取る場合、軸は合わせないように。 | |||||||
ヨルノズク | 64 65 66 67 68 69 | 145 146 147 148 149 150 | B1-29F | さいみんじゅつ ゴッドバード 特性ふみん・するどいめ 何故このダンジョンに住んでるのか疑問ではあるが 「さいみんじゅつ」は厄介。 | |||||||
ムウマ | 64 65 66 67 68 69 | 137 138 139 140 141 142 | B1-29F | ほろびのうた おんねん うらみ シャドーボール他 特性ふゆう 通過移動 フワンテ・フワライドの次に注意すべき敵で、 フロア全体に届く即死技「ほろびのうた」を使ってくる難敵。 道具の持ち込み数に制限のあるこのダンジョンで食らってしまえば 3ターン後に倒されてしまう。最初から最後まで出てくる上、通過移動してくるので 状態異常を回復できるポケモンでない場合、常にこいつを警戒しなければならないだろう。 しかも「おんねん」や「うらみ」まで使う。 | |||||||
ボスゴドラ | 64 65 66 67 68 69 | 114 115 116 117 118 119 | B1-29F | きんぞくおん アイアンテール アイアンヘッド メタルバースト どろかけ まもる他 特性がんじょう・いしあたま 「きんぞくおん」を食らうと、特殊攻撃のダメージが跳ね上がってしまう。 こいつ自身の特殊攻撃は威力の低い「どろかけ」程度だが、食らわないように立ち回ろう。 | |||||||
ゴクリン | 64 65 66 | 138 139 140 | B1-8F | どくどく あくび ダストシュート他 猛毒状態にする「どくどく」が大変危険。 もし食らってしまった場合、わざとマグマに入って 火傷状態へ上書きするという手もある。 乱戦時には、そのまま永眠しかねない「あくび」も危険。 距離を離しても軸が合うと「ダストシュート」を飛ばしてくる。 | |||||||
ゴース | 64 65 66 67 | 109 110 111 112 | B1-10F | うらみ他 特性ふゆう | |||||||
ドンメル | 64 65 66 67 | 146 147 148 149 | B1-10F | かえんほうしゃ だいちのちから マグニチュード じしん きあいだめ他 地面タイプの全体攻撃を3つも所持している。 一定確率で特防を下げる「だいちのちから」に 一定の固定ダメージを叩き出す「マグニチュード」。 威力は控えめだが、地面弱点のポケモンは注意。 | |||||||
ズガイドス | 64 65 66 67 | 126 127 128 129 | B1-10F | もろはのずつき他 特性かたやぶり タイプ一致の「もろはのずつき」が痛い。弱点のポケモンは注意が必要。 | |||||||
ブーバー | 64 65 66 67 68 | 112 113 114 115 116 | B1-13F | にほんばれ他 「にほんばれ」で天気を「日差しが強い」にする。 | |||||||
フワンテ | 64 65 66 67 68 | 146 147 148 149 150 | B1-14F | あやしいかぜ だいばくはつ シャドーボール おどろかす かぜおこし ちいさくなる バトンタッチ しっぺがえし他 特性かるわざ・ゆうばく ポケダン界、最強最悪の化け物。 部屋全体攻撃「あやしいかぜ」が危険極まりないが、 今度は遠距離攻撃「シャドーボール」に加え、 さらに周囲2マスを爆破する「だいばくはつ」まで、かましてくるぞ。 2連続で爆発を受けると体力が一気に消し飛ぶのは言うまでも無い。 もちろん死に際に一定確率で発動する特性「ゆうばく」も忘れてはならない。 本当に厄介である。 | |||||||
カゲボウズ | 64 65 66 67 68 | 126 127 128 129 130 | B1-15F | いやなおと おんねん うらみ さしおさえ のろい はたきおとす シャドーボール ふいうち他 特性ふみん 通過移動 嫌な技のデパート。 強敵の多いこのダンジョンで、これらの技を使われると 死に繋がる危険性は高い。 | |||||||
マルノーム | 66 67 68 69 | 135 136 137 138 | B9-29F | どくどく あくび ダストシュート他 ゴクリンの代理。 耐久は微妙に下がっているが、やる事はゴクリンと同じ。 「どくどく」「あくび」にはご用心。 | |||||||
ラムパルド | 67 68 69 | 121 122 123 | B11-29F | もろはのずつき他 特性かたやぶり かしこさ:いあつかん他 ズガイドスの代理。 特性がせいしんりょくのポケモンであっても、かたやぶりによって無効化されるため なるべく接近せずに倒したいところ。 | |||||||
フワライド | 68 69 | 146 147 | B15-29F | あやしいかぜ だいばくはつ シャドーボール おどろかす かぜおこし ちいさくなる バトンタッチ しっぺがえし他 特性かるわざ・ゆうばく B14Fを過ぎても、けして安心はできない。 フワンテの代理として、このフワライドが出てくるからである。 やる事はフワンテと同じ。厄介極まりないのも同じ。 フワンテもフワライドも2回連続で 「だいばくはつ」すると爆破のダメージで確実に倒れる。 密着した状態で受ければ特性「ゆうばく」も加えて、三連爆破なんて事も。 | |||||||
ブーバーン | 68 69 | 115 116 | B15-29F | にほんばれ他 かしこさ:いあつかん他 ブーバー同様、天候を変えてくる。 | |||||||
ジュペッタ | 69 | 124 | B16-29F | いやなおと おんねん うらみ さしおさえ のろい はたきおとす シャドーボール ふいうち他 特性ふみん 通過移動 カゲボウズの代理であり、やる事は同じ。 深層ではかしこさ「すいすいあるく」を習得しているようで 通過移動をせずに律儀にダンジョン内を徘徊する姿が見られる。 尚、かしこさ「マグマがきらい」は習得しないらしく マグマに突っ込んで、火傷状態になりつつ動いている事が多い。 これは他のゴーストタイプのポケモンも同じ。 | |||||||
バクーダ | 67 68 69 | 147 148 149 | B11-18F | じわれ ふんか だいちのちから マグニチュード じしん いわなだれ きあいだめ他 特性マグマのよろい・ハードロック ドンメルの代理であり、新たに習得した一撃技「じわれ」が脅威。 無効化出来ないポケモンで挑んでいる場合、接近を許さないように。 部屋全体攻撃「だいちのちから」なども相変わらず脅威だが かしこさ「みがまえる」で威力自体はやや下がっている上、 フワンテ一家がいる、このダンジョンではやや空気気味か。 地面技が弱点のポケモンは気をつけよう。 なお出現階層はB11-18Fの8フロアと意外に狭く、 かしこさ「いあつかん」を習得してないので、接近戦をしても怯まされる心配は無い。 隣接されたら一撃で仕留めよう。 | |||||||
ゴースト | 67 68 69 | 112 113 114 | B11-20F | うらみ他 特性ふゆう | |||||||
コータス | 69 | 162 | B19-29F | ねっぷう かえんほうしゃ ふんえん スモッグ えんまく まもる他 かしこさ:いあつかん他 バクーダの代理。「ねっぷう」で部屋全体を攻撃するが 全体的に能力が低いので脅威ではない。 「えんまく」や「まもる」といった変化技に気をつけるべきだろう。 | |||||||
ゲンガー | 69 | 114 | B21-29F | うらみ他 特性ふゆう | |||||||
エンテイ | 65 70 | 272 277 | B15-19F B20-29F | 特性プレッシャー 挑戦状を受け取っていると、いずれかのフロアに出現。 |
罠 | 説明 |
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おんねんスイッチ | 新しく追加されたワナ、ゴースの絵。 踏んでしまうと自分の周囲にポケモンが1-4匹出現し フロア中の敵ポケモン全てが「おんねん」状態になるという ポケダン史上最凶の罠と言っても過言ではない罠。 「おんねん」状態はターン経過で消える事が無いので 踏んだ後はある程度の消耗を覚悟しなければならない。 下手すると全滅の危険があるので出現ダンジョンでは警戒する必要性がある。 一度踏むと消える。 |
くっつきスイッチ | 絵の具のチューブの絵。 踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。 装備中の道具は外せなくなる。 くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。 せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、使用できるようになる。 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
どろスイッチ | 赤い二重丸の絵。 いずれかのステータスが半分になる。 (いやなおと・うそなき等と同じ減り方) 時闇までは1段階下がるだけだったが、空で仕様変更された。 |
バクスイッチ | 青い噴射口の絵。 すいみん状態になる。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発 炎タイプはダメージ半減。 天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を 持つポケモンがいた場合、爆発しない |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
ゆびふりスイッチ | 新しく追加されたワナ、指を立てている絵。 踏んでしまうとそのダンジョンにある罠の中からランダムで どれか1つが作動する。しかも、 チームメンバー全員がその罠の影響を喰らう。 つまりメンバーが多いほど危険度が増す。 |
よびよせスイッチ | 赤い四角マーク。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
わざへりのわな | 「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |
ギルドマスターランクで解禁される、空から追加されたダンジョン。
おんねんスイッチとゆびふりスイッチだけでなく、「うらみ」「おんねん」が飛び交うダンジョン。
しっかりと対策をしないとすぐにPPが尽きてしまう。
ここでもかしこさ「しりょくじまん」と「カンがいい」のある、かしこさグループのタイプDかタイプGのポケモンで挑みたい。
炎・霊ポケモンが主体で、時折毒・岩ポケモンが顔をのぞかせる。
「こうそくいどう」「じわれ」はいつもどおりとして、御三家を含め炎タイプはかしこさ「こうげきてき」を持っている場合が多く、火力が非常に高いのが特徴。
「にほんばれ」で火力を上げられるだけでなく、御三家は主人公補正かHPが高いこともあり、一撃で倒せないと特性「もうか」が発動してしまい、こちらが消し炭になることもある。
部屋技も「あやしいかぜ」「じしん」「マグニチュード」「だいちのちから」「ねっぷう」と実に豊富。
オススメのポケモンは、タイプ一致「あやしいかぜ」を覚え専用どうぐと特性で霊技と地面技を無効化できるロトム、かしこさ「てがはやい」が活きる特性「せいしんりょく」を持ち「こうそくいどう」で逃げることもできるカイリュー、「まもる」「こうそくいどう」「おいかぜ」「はねやすめ」を自力で覚え専用どうぐの効果で逃げに徹することのできるペリッパー、「ふいうち」などの悪技こそ喰らうが専用どうぐで部屋技を完封できるヌケニン。
いずれにしても過信はできないが、かしこさ「てがはやい」があるとある程度は対応できる。
防御系のステータスアップアイテムがあるなら使用した方が良い。ぼうぎょ・とくぼうを200程度まで強化すれば被ダメージを抑えられる。いくら硬くてもHPが低ければあまり意味はないので、いのちのタネ等でHPも忘れずに伸ばそう。
更にかしこさ「しりょくじまん」もしくはアイテムの「わなぬけスカーフ」「ぱっちりメガネ」があれば、誰でも比較的容易に突破できるようになる。ただし一度見えた罠を再び踏むような事の無いように。
最深部には「IQアッパー」の入った豪華な箱があるが、ビクトリーくじなどでも手に入るので、無理に周回する必要はないだろう。