かぜのれいほう

ダンジョン情報

かぜのれいほう

ポケモン出現情報

かぜのれいほう

出現ポケモン

H
P

















備考
ピジョット35
36
37
38
95
96
97
98
59
60
61
62
42
43
44
45
61
62
63
64
41
42
43
44
200
204.5
209
213.5
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
こうそくいどう たつまき フェザーダンス
すなかけ ふきとばし
特性するどいめ・ちどりあし

こうそくいどう持ち1号。
部屋内の敵が多いときに使われると非常に危険。
こうそくいどう持ちの敵はこいつ以外にも3種類いる。
こいつ自身も攻撃能力が高い。
オニドリル37
38
39
40
113
114
115
116
50
50
51
51
45
46
46
47
52
52
52
53
44
44
45
46
158.5
162
165.5
169
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
オウムがえし こうそくいどう みだれづき
ついばむ にらみつける ダメおし
特性するどいめ

こうそくいどう持ち2号。
本家で地味な分ここでは暴れ放題。
オウムがえしを使われると隣接している限り技で倒せなくなる。
その間についばむみだれづきなどやられたらもう。
モルフォン35
36
37
38
92
95
98
101
48
49
50
51
35
36
37
38
50
51
52
53
41
42
43
44
107.5
110
112.5
115
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
ぎんいろのかぜ ねむりごな しびれごな
ねんりき かぜおこし サイケこうせん シグナルビーム
どくのこな
特性りんぷん・いろめがね

名物の風、第1弾。
シナリオ中同様ぎんいろのかぜに要注意。
特性のせいで軽減しづらいのも難。
プテラ38
39
40
41
89
92
95
98
61
63
65
66
44
46
48
49
57
59
61
62
44
46
48
49
122
124.5
127
130
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
こうそくいどう げんしのちから ちょうおんぱ
かみくだく つばさでうつ
特性いしあたま・プレッシャー

こうそくいどう持ち3号。
シナリオ中では雑魚だったプテラが
強くなって帰ってきた。
こうそくいどうの他にげんしのちからちょうおんぱまで揃える。
救助隊時のような理不尽な高耐久ではないが
中々の耐久でかつプレッシャー持ち。
ワタッコ31
32
33
34
79+10
81+10
83+10
85+10
39
40
41
42
23
24
25
26
38
39
39
40
27
28
29
30
186
190.5
195
199.5
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
タネマシンガン ねむりごな しびれごな
はねる やどりぎのタネ メガドレイン
特性ようりょくそ・リーフガード

遠距離からタネマシンガンをぶっ放す。
近づくと状態異常で動きを止める。
特性の発動機会は殆どないが……
オオスバメ37
38
39
40
67
69
71
73
48
49
50
51
55
56
57
58
46
47
48
49
55
56
57
58
52.5
54
55
56
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
ついばむ がむしゃら かげぶんしん
つばめがえし つばさでうつ
特性こんじょう

HPが低いためがむしゃら
大ダメージを食らってしまう。
ついばむもあるので遠くから倒したいところ。
フライゴン37
38
39
40
90
92
94
96
53
54
55
56
40
41
42
43
50
51
52
53
40
41
42
43
193
197
201.5
205.5
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
ちょうおんぱ すなかけ すなじごく
だましうち りゅうのいぶき ソニックブーム
特性ふゆう

割と地味。
だが混乱に麻痺などやることはやってくる。
なおいやなおとはギリギリ使ってこない。
ムクホーク39
40
41
42
86
88
90
92
58
59
60
60
44
46
47
47
58
59
59
60
43
44
44
45
170
173.5
177.5
181
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
こうそくいどう かげぶんしん がむしゃら
インファイト ふきとばし つばめがえし
特性いかく

限定種その1。そしてこうそくいどう持ち4号。
こいつだけ最初からではなく10Fから使用する。
物理面に硬く回避上昇もある。
倒し損ねたときのがむしゃらも怖い。
ガーメイル37
38
39
40
95
97
99
101
60
60
62
62
42
44
44
46
55
57
57
59
47
47
49
49
257.5
263
268.5
274
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
ぎんいろのかぜ まもる むしくい
どくのこな ほごしょく
特性むしのしらせ

名物の風、第2弾。
くろのもりから大幅にパワーアップ。
6Fから遂にぎんいろのかぜを習得し、
めでたく危険ポケモンの仲間入り。
更に身を守ったり食料を漁ったり
仕留め損ねると特性が発動したりと色々面倒。
なお、ほごしょくを使うと自らタイプ一致を捨ててくれる。
危険度にさほど変化はないが。
フワライド34
35
36
37
96
98
100
102
45
46
47
48
31
32
33
34
45
46
47
48
31
32
33
34
238.5
244
249.5
255
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
あやしいかぜ ちいさくなる おどろかす
かぜおこし きあいだめ たくわえる バトンタッチ
特性かるわざゆうばく

限定種その2。名物の風、第3弾。
そして本ダンジョン一番の強敵。
かるわざゆうばくの恐怖は言わずもがな、
ここでは何を間違ったのか
部屋全体攻撃「あやしいかぜ」を習得してしまった。
しかも14Fまで確実に覚えている
こんなものを遠距離から連発された日には
命がいくつあっても足りないので
せめて「かるわざ」だけは消せるよう
要らないアイテムを投げて対処したい。
15Fからはバトンタッチも使ってくるぞ。
ムウマージ35
36
37
38
80
82
84
86
42
44
46
48
27
29
31
33
42
44
46
48
27
29
31
33
220
225
230
235
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
うらみ サイコウェーブ おどろかす
マジカルリーフ なきごえ おまじない
特性ふゆう 通過移動

唯一の壁移動。
対壁中の対策がなっていないと
フワライド対策の技が削られるぞ。
グライオン37
38
39
40
99+10
101+10
103+10
105+10
48
48
50
50
43
45
45
47
46
48
48
50
37
37
39
39
280.5
286.5
292.5
298.5
1-5F
6-9F
10-14F
15-19F
いやなおと すなかけ つるぎのまい
とんぼがえり はたきおとす だましうち
れんぞくぎり でんこうせっか どくづき
特性かいりきバサミ・すながくれ

一致技はないが多彩な技で攻めてくる。
一番危険なのはいやなおと
時折、天気がすなあらしになって
とくせいが発動することもある。
経験値はこのダンジョンで最も多い。
ホウオウ
(特定の道具を所持で出現)
431396943704046819Fにほんばれ だいもんじ
特性プレッシャー

ステータスが高く倒しづらい。
のみならずにほんばれワタッコの
リミッターを解除させてしまう。

いわ技などを使って早く片付けたい。
カクレオン48~
51
288~
291
2552552552551-19Fふいうち かげうち サイケこうせん いやなおと
特性へんしょく

泥棒した場合のみ敵として出現。

ワナ

説明
イガグリスイッチイガグリの絵。
踏んだポケモンは固定10ダメージを受ける。
くっつきスイッチ絵の具のチューブの絵。
踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。
装備中の道具は外せなくなる。
くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。
せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、使用できるようになる。
ぐるぐるスイッチぐるぐる模様の絵。
混乱状態になる。
ころびスイッチ灰色の石の絵。
踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。
どくばりスイッチ斜めの矢の絵。
毒状態になる。
とっぷうスイッチ換気扇のような絵。
いずれかの方向に吹き飛ばされる。
壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。
どろスイッチ赤い噴射口の絵。
攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。
時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。
バクスイッチ青い噴射口の絵。
すいみん状態になる。
ばくはスイッチマルマインの絵。
罠のあるマスを中心に5×5の範囲を爆破する。
ふういんスイッチバツマークの絵。
覚えている技のひとつが封印される。
ベトベタスイッチベトベターの絵。
食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。
食料を持っていてもどれも傷まないこともある。
ポケモンスイッチハテナマークの絵。
踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。
部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。
踏むとなくなる。
ヤドンスイッチヤドンの顔の絵。
踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。
よびよせスイッチ赤く四角い噴射口。
周囲に野生ポケモンが出現する。
まれにポケモンが出現しないこともある。
踏むとなくなる。
ワープスイッチ灰色の四角いスイッチ。
踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。
ただし、画面で見えている範囲には移動しない。
水路で隔てられた場所には必ず設置されており、
それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。
わざへりのわな「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。
ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。
わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。

落ちているどうぐ

注意点など


ダンジョンBGM