てんしゅのかくれざと の履歴(No.12)
ポケモン | レベル | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 覚えている技 |
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コダック | 17 | 49 | 30 | 22 | 31 | 21 | ひっかく みずあそび しっぽをふる みずでっぽう かなしばり |
ニャース | 17 | 76 | 34 | 33 | 36 | 32 | なきごえ ひっかく かみつく ねこだまし みだれひっかき いやなおと |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ピィ | 13 | 28 | 12 | 9 | 10 | 9 | 22 | B1-B5F | うたう てんしのキッス あまえる はたく アンコール まねっこ 特性メロメロボディ うたうやてんしのキッスによる 状態異常技で行動を阻害してくる。 あまえるを覚えていることもあり、 こちら側は特殊技を一つも覚えていないので注意。 特性メロメロボディを持っているが、 お互いにオスなので気にする必要はない。 | ||
ププリン | 13 | 31 | 16 | 13 | 12 | 12 | 27.5 | B1-B5F | うたう てんしのキッス あまえる はたく まるくなる 特性メロメロボディ・マジックガード ピィと似たような技を覚えている。 こちらも同様に注意。 | ||
カクレオン | 42 | 282 | 254 | 254 | 254 | 254 | 2.5 | B2-B4F | いやなおと かげうち サイケこうせん フェイント みだれひっかき 等 特性へんしょく 相変わらず容赦のない店主。 体験版のメンバーであればまず勝ち目は無い。 |
罠 | 説明 |
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ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。 |
じばくスイッチ | ビリリダマの絵。 罠のあるマスを中心に3×3の範囲が爆発。 踏んだポケモンや巻き込まれたポケモンはダメージを受ける。 罠の周囲に壁があった場合、壁が破壊される。 炎タイプはダメージ半減。 天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を 持つポケモンがいた場合、爆発しない。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
バクスイッチ | 青い二重丸の絵。 すいみん状態になる。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。 踏むとなくなる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
よびよせスイッチ | 赤い四角マーク。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 |
体験版で唯一カクレオンと相まみえることができるダンジョン。
コダックとニャースでは基本的にどうにもならないので間違えても喧嘩を売ってはいけない。