そらのさけめ の履歴(No.120)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ペラップ | 49 50 | 113 114 | 60 60 | 62 63 | 61 61 | 55 55 | 269.5 274 | B1-B5F B6F | うたう ハイパーボイス みだれづき おしゃべり フェザーダンス さわぐ 特性するどいめ・ちどりあし そらのさけめ限定種。 周囲技、角抜け技、連続技と バリエーション豊か。 出現率・勧誘率共にやや低いので 勧誘はシビア。 | ||
ドラピオン | 48 49 | 128 130 | 68 70 | 61 61 | 65 65 | 61 63 | 347.5 353.5 | B1-B5F B6F | つぼをつく はたきおとす むしくい こわいかお どくどくのキバ 特性カブトアーマー・スナイパー 出現率低 はたきおとす持ち。 このダンジョンは谷があるため 装備品をはたかれると失う確率が高い。 MH内でのつぼをつくも非常に厄介。 だが出現率は低く出現階層も狭いので そこまで脅威ではない。 | ||
ネイティオ | 48 49 | 109 109 | 71 72 | 60 61 | 72 72 | 61 61 | 116.5 118.5 | B1-B5F B6-B7F | あやしいかぜ おいかぜ おまじない つつく テレポート 特性シンクロ・はやおき 2種の風技が非常に危険。 しかも特性のおかげでまひや眠りなどの状態異常にし辛い。 さらに経験値は不味い。 深層になればいなくなるので 早めに乗り越えること。 | ||
エルレイド | 48 49 | 104 104 | 58 59 | 34 35 | 53 53 | 35 35 | 299 304.5 | B1-B5F B6-B9F | てだすけ サイコカッター つるぎのまい れんぞくぎり かげぶんしん リーフブレード他 能力が低く技も地味だが、 MH内で「てだすけ」、複数の急所率が高い技など やることはやっている。 | ||
ユンゲラー | 49 50 51 52 | 109 110 110 111 | 45 45 46 46 | 37 37 38 38 | 68 69 69 70 | 35 36 36 37 | 139 141.5 144 146 | B1-B5F B6-B9F B11-B14F B15F | サイケこうせん みらいよち スプーンまげ テレポート サイコカッター サイコキネシス他 特性シンクロ・せいしんりょく 出現したら必ず寝ている。 別に起こしてもいいことはなく、 経験値も大したことがない。 | ||
サンダース | 48 49 50 51 | 125 126 127 128 | 70 71 72 73 | 58 58 59 60 | 68 69 70 71 | 58 58 59 60 | 99.5 101.5 103 105 | B1-B5F B6-B9F B11-B14F B15F | ミサイルばり てだすけ でんこうせっか にどげり でんきショック 特性ちくでん 主人公候補の進化形。 時・闇に比べ経験値が下がってしまった。 でんき技は大して強くないが、 遠距離からミサイルばりやてだすけで こちらを狙ってくる。 | ||
ドンカラス | 49 50 51 52 | 146 147 148 149 | 66 66 67 67 | 52 52 53 53 | 62 63 63 64 | 50 51 51 52 | 310 315.5 321 326 | B1-B5F B6-B9F B11-B14F B15F | いばる おいうち つじぎり くろいきり つばさでうつ わるだくみ 特性きょううん・ふみん 高いこうげきと特性のせいで つじぎりが中々痛い。 また地味に硬くおいうちまである。 なお特殊技は使ってこないので わるだくみは空気。 また、ふみんだが最初から寝てることもある。 | ||
リザードン | 49 50 51 52 | 127 128 129+10 130+10 | 72 73 74 75 | 68 69 70 71 | 78 80 81 82 | 67 68 69 70 | 304.5 309.5 315 320 | B1-B5F B6-B9F B10-B14F B15F | かえんほうしゃ えんまく こわいかお ほのおのキバ つばさでうつ ひっかく 特性もうか やってきました主人公候補最終形態。 能力が高く一致技が強烈。 中途半端に削ると特性が発動して 一気に消し炭にされるぞ。 特に天候が「ひざしがつよい」の時は 最大限に警戒すること。 | ||
ヤミラミ | 48 49 50 51 | 120 121 122+10 122+10 | 55 56 56 57 | 44 44 45 45 | 55 56 56 56 | 42 42 42 43 | 313.5 319 324.5 330 | B1-B5F B6-B9F B10-B14F B15F | はたきおとす みだれひっかき あやしいひかり みきり だましうち おしおき 特性するどいめ・あとだし そらのさけめ限定種にして、はたきおとす持ちの1体。 特性の関係で隣接しないと攻撃しない。 弱点がなく倒しづらいため 妨害系の技を食らいやすい。 | ||
ジバコイル | 48 49 50 51 | 109 111 113 114 | 52 53 53 54 | 41 42 43 44 | 63 64 65 66 | 42 43 44 45 | 344.5 350.5 356.5 363 | B1-B5F B6-B9F B10-B14F B15F | ほうでん いやなおと きんぞくおん ちょうおんぱ ロックオン ミラーショット他 特性じりょく・がんじょう ほうでん使いその1。 近距離ではいやなおとまで使ってくる。 その反面経験値は美味いので、狩れるなら 技に注意して狩っておこう。 | ||
エレキブル | 48 49 50 51 | 111 111 112+10 112+10 | 71 72 72 73 | 65 66 66 67 | 69 69 70 70 | 67 67 68 68 | 347.5 353.5 359.5 366 | B1-B5F B6-B9F B10-B14F B15F | ほうでん 10まんボルト でんげきは ほのおのパンチ でんじは でんこうせっか 特性でんきエンジン ほうでん使いその2。 部屋全体・直線・周囲とあらゆる でんき技を使いこなす。火力も高い。 ほのおのパンチがあるのでくさタイプも危険。 このダンジョンはほうでん使いが複数いるため、 はっこう持ちを連れて行くならチョンチーか ランターンにするのが正解。 こちらも経験値は美味いので狩りたいが、 くれぐれもでんき技を振らないこと。 | ||
チリーン | 48 49 50 51 | 124 125 126 127 | 63 64 64 65 | 47 48 48 49 | 66 66 67 67 | 51 51 52 52 | 228 232 236 240 | B5F B6-B9F B10-B14F B15F | いやしのすず いやしのねがい あくび まきつく サイコウェーブ特性ふゆう 「いやしのすず」や「いやしのねがい」で 状態異常を解除して回る。 しばりだま使用後に食らうと最悪。 遠距離技サイコウェーブも 固定ダメージのため厄介。 | ||
グライガー | 49 50 51 | 140 142+10 144+10 | 79 79 81 | 53 55 55 | 67 69 69 | 57 57 59 | 156.5 159 162 | B6-B9F B10-B14F B15F | ハサミギロチン いやなおと はたきおとす れんぞくぎり つるぎのまい どくばり とんぼがえり でんこうせっか 特性かいりきバサミ・すながくれ そらのさけめ限定種にして、はたきおとす持ちその3。 こう見えてぶっちぎりの高さのこうげきを持つ。 そのため不一致にもかかわらず各技が強烈。 そこにいやなおとやつるぎのまいまで加わったら 命がいくつあっても足りない。 さらにあろうことかハサミギロチンまで持つ。 命中したら最後、体力満タンでも 一撃で死ぬので要注意! | ||
ソルロック | 10 11 12 | 71 72 73 | 21 22 23 | 27 27 27 | 37 38 38 | 30 30 30 | 96.5 102 107 | B4-B5F B6-B9F B10F | ほのおのうず ねんりき いわおとし たいあたり かたくなる 特性ふゆう 出現率低 そらのさけめ限定種。じげんのとう組の1匹。 レベルは低くロックカットは使ってこない。 簡単にあしらえるが仲間にするのは大変。 | ||
ドーミラー | 7 8 | 65 68+10 | 16 17 | 17 19 | 16 17 | 13 14 | 42 45 | B7-B9F B10-B12F | さいみんじゅつ ねんりき たいあたり 特性ふゆう・たいねつ 出現率低 そらのさけめ限定種。じげんのとう組の1匹。 こちらもふういんは使ってこないが、 さいみんじゅつで足止めしてくる。 なお、ドータクンは野生で仲間にならない。 | ||
ドクロッグ | 49 50 51 | 105 106 107 | 66 66 67 | 59 60 60 | 56 56 56 | 56 56 57 | 298.5 303.5 309 | B7-B9F B10-B14F B15F | いばる どろばくだん ヘドロばくだん わるだくみ どくづき ふいうち他 特性きけんよち・かんそうはだ 厄介な追加効果を持つ技が多い。 わるだくみを使われると ヘドロばくだんの火力が大きく上がってしまう。 かんそうはだなのでみず技は無効。 かわりにほのお技が実質弱点のようになっている。 | ||
トロピウス | 50 51 | 149+10 149+10 | 55 56 | 48 48 | 62 63 | 48 49 | 300.5 306 | B12-B14F B15F | はっぱカッター ソーラービーム ふきとばし マジカルリーフ エアスラッシュ せいちょう他 特性ようりょくそ・サンパワー そらのさけめ限定種。 普段は結構地味な相手だが ひざしがつよくなると途端に凶暴化。 2つの特性が同時に発動し、2回攻撃+ とくこう大幅上昇で手が付けられなくなるぞ! この状態でソーラービームなど食らおうものなら まず助からない。 特にB14Fは確実にひざしがつよいので要注意! | ||
ヨノワール (うみのリゾート出現後) | 49 50 | 94 95 | 65 66 | 49 50 | 61 62 | 57 58 | 426 433.5 | B14F B15F | かげうち のろい くろいまなざし シャドーパンチ おどろかす おにび他 特性プレッシャー 通過移動 出現率激低 こんな所にいたヨノワールさん。 出現率は物凄く低いため、まず滅多に出会えない。 ここでの勧誘に拘るのでなければ ヨマワルから育てるのが吉。 ここで勧誘したいなら粘ること。 当然というべきか通過移動なので 壁の中から色々仕掛けてくる。 | ||
スリープ | 15 | 67 | 28 | 23 | 28 | 23 | 39.5 | B15F | さいみんじゅつ かなしばり ねんりき 特性ふみん・よちむ そらのさけめ限定種。 マスコット担当と思いきや よちむのせいでよく避ける。 なおここでの出現範囲は狭いが この先にもちゃんとでてくる。 | ||
ミカルゲ | 52 | 111 | 69 | 59 | 64 | 61 | 323 | B15F | あやしいかぜ おきみやげ さいみんじゅつ あやしいひかり うらみ のろい 特性プレッシャー 出現率低 ふういんのいわばのボス。 出現率は低いが出てきた時が危なすぎる。 「あやしいかぜ」で連続行動+ステータス上昇は 以前戦った時と同じ。 ここでは何とおきみやげを覚え、 こちらのこうげき・とくこうを一気に下げた 上で逃走するという恐ろしいことをやってのける。 しかも倒そうにもプレッシャーで技を削られ とどめに勧誘率も低いときた。 何もかもが危険なので大技できちんと仕留めること。 | ||
ラティアス (うみのリゾート出現後、 特定の道具を所持で出現) | 44 | 138 | 76 | 66 | 84 | 67 | B10F | ミストボール りゅうのいぶき サイコウェーブ しねんのずつき しんぴのまもり てだすけ他 特性ふゆう ラティアスが出現するのはここと しあわせみさきの2つ。 難しさで言えばこちらの方が上だが、 こちらは同時に兄も出現するので 2匹まとめて勧誘できて得である。 敵としては固有技ミストボールが中々強力。 返り討ちにされないように。 | |||
ダークライ (うみのリゾート出現後、 特定の道具を所持で出現) | 53 | 116 | 69 | 67 | 93 | 63 | 446 | B14F | あやしいかぜ あくむ さいみんじゅつ かげぶんしん でんこうせっか 特性ナイトメア 通過移動 このダンジョンでもあやしいかぜの恐怖は健在。 壁の中を攻撃できないと一方的に 殴られ放題になるぞ。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トロピウス | 51 | 149+10 | 56 | 48 | 63 | 49 | 306 | B1-B2F | はっぱカッター ソーラービーム ふきとばし マジカルリーフ エアスラッシュ せいちょう他 特性ようりょくそ・サンパワー 出現範囲でひざしがつよくなるフロアはない。 そのためこちらの方が戦いやすい。 | ||
スリープ | 15 | 67 | 28 | 23 | 28 | 23 | 39.5 | B1-B4F | さいみんじゅつ かなしばり ねんりき 特性ふみん・よちむ マスコット担当。 ただしそれは上位互換がいるという 意味に過ぎない。 | ||
ヨノワール | 50 | 95 | 66 | 50 | 62 | 58 | 433.5 | B1-B4F | かげうち のろい くろいまなざし シャドーパンチ おどろかす おにび他 特性プレッシャー 通過移動 出現率激低 やはりここでも出現率はかなり低い。 通過移動をする敵はこいつだけなので 確認はしやすいか。 | ||
ミカルゲ | 52 53 | 111 112 | 69 70 | 59 60 | 64 64 | 61 61 | 323 328.5 | B1-B4F B5F | あやしいかぜ おきみやげ さいみんじゅつ あやしいひかり うらみ のろい 特性プレッシャー 出現率低 やっぱりここでも超危険。 しかもMHが出やすい5Fにもいるときた。 ここのMHをアイテムなしで乗り切るのは 至難の業だろう。 | ||
リザードン | 52 53 | 130+10 131+10 | 75 76 | 71 72 | 82 83 | 70 71 | 320 325.5 | B1-B4F B5-B9F | かえんほうしゃ えんまく こわいかお ほのおのキバ つばさでうつ ひっかく 特性もうか 最深部でも脅威は変わらず。 B5Fはひざしがつよいので特に警戒すること。 | ||
ユンゲラー | 52 53 | 111 111 | 46 47 | 38 39 | 70 70 | 37 37 | 146 148.5 | B1-B4F B6-B9F | サイケこうせん みらいよち スプーンまげ テレポート サイコカッター サイコキネシス他 特性シンクロ・せいしんりょく 相変わらず寝ているが、 チリーンに起こされたりもする。 みらいよちを使うとこいつの攻撃が 全て固定ダメージになるので注意。 | ||
サンダース | 51 52 | 128 129 | 73 74 | 60 61 | 71 72 | 60 61 | 105 106.5 | B1-B4F B6-B9F | ミサイルばり てだすけ でんこうせっか にどげり でんきショック とっておき 特性ちくでん 平均ぐらいの強さ。 とっておきはまず成功しない。 | ||
グライガー | 51 52 | 144+10 146+10 | 81 81 | 55 57 | 69 71 | 59 59 | 162 164.5 | B1-B4F B5-B9F | ハサミギロチン いやなおと はたきおとす れんぞくぎり つるぎのまい どくばり とんぼがえり でんこうせっか 特性かいりきバサミ・すながくれ やはりここでも厄介な技ばかり揃う。 通路の横からやってきてはたきおとすで 装備品を失うと泣く羽目になるぞ。 | ||
ヤミラミ | 51 52 | 122+10 123+10 | 57 57 | 45 45 | 56 57 | 43 43 | 330 335.5 | B1-B4F B5-B9F | はたきおとす みだれひっかき あやしいひかり みきり だましうち おしおき 特性するどいめ・あとだし 弱点がなく異様に硬い。 隣接しなければ技を使わないので なるべく遠距離で対処したい。 | ||
チリーン | 51 52 | 127 128 | 65 65 | 49 49 | 67 68 | 52 53 | 240 244 | B1-B4F B5-B9F | いやしのすず いやしのねがい あくび まきつく サイコウェーブ 特性ふゆう 癒し系担当。 片っ端から状態異常を解除し 自らは空中を逃げ回る。 | ||
ドンカラス | 52 53 | 149 150 | 67 68 | 53 54 | 64 64 | 52 52 | 326 331.5 | B1-B4F B6-B9F | いばる おいうち つじぎり くろいきり つばさでうつ わるだくみ 特性きょううん・ふみん 最深部でも注意点は同じ。 いばるを使われたらトゲ類で応戦するとよい。 | ||
ドクロッグ | 51 52 | 107 108 | 67 67 | 60 60 | 56 57 | 57 57 | 309 314 | B1-B4F B5-B9F | いばる どろばくだん ヘドロばくだん わるだくみ どくづき ふいうち他 特性きけんよち・かんそうはだ 状態異常や能力低下で レアポケの勧誘をとことん妨害する。 特にどく状態は長居できなくなるので危険。 | ||
ジバコイル | 51 52 | 114 115 | 54 54 | 44 45 | 66 67 | 45 46 | 363 369 | B1-B4F B5-B9F | ほうでん いやなおと きんぞくおん ちょうおんぱ ロックオン ミラーショット他 特性じりょく・がんじょう 相変わらず部屋攻撃を受け持つ。 勧誘時に能力低下技を食らったら いっそ次のフロアに進むのも手ではある。 | ||
エレキブル | 51 52 | 112+10 113+10 | 73 73 | 67 67 | 70 71 | 68 69 | 366 372 | B1-B4F B5-B9F | ほうでん (B5F-:いやなおと) 10まんボルト でんげきは ほのおのパンチ でんじは 特性でんきエンジン 同じく部屋攻撃担当。 何とB5Fからいやなおとまで吹っかける。 ジバコイル共々はっこう持ちは絶対に こいつらに近寄らせないこと。 | ||
ポリゴン | 13 14 | 79+10 81+10 | 37 38 | 25 26 | 33 34 | 20 20 | 82.5 86 | B3-B4F B5-B8F | こうそくいどう サイケこうせん たいあたり テクスチャー かくばる 特性トレース・ダウンロード 出現率激低 そらのさけめ限定種。じげんのとう組の1匹。 とにかく出現率が低く、それでいて コンプリートに3体も必要なのだからかなりの 苦行を強いられることになる。 こいつ単体では弱いが、こうそくいどうで 味方を強化してくる。 出やすい階層はB5Fだが、同時にMHも出やすい。 強敵をきちんとあしらえるようになってから 勧誘に挑むようにしたい。 | ||
スリーパー | 53 | 125 | 61 | 54 | 58 | 53 | 133 | B6-B9F | あくむ いばる さいみんじゅつ どくガス ずつき 特性ふみん・よちむ スリープの上位互換。 特性のせいでとにかく避ける。 しかも厄介な補助技まで搭載。 おまけに経験値はレベルの割に不味い…… | ||
ルナトーン | 14 | 58 | 23 | 21 | 25 | 23 | 112.5 | B6-B9F | さいみんじゅつ ねんりき たいあたり かたくなる 特性ふゆう 出現率低 そらのさけめ限定種。じげんのとう組の1匹。 ソルロック同様、ロックカットは使わない。 だがさいみんじゅつが健在なので そこには注意したい。 なお、出やすいフロアは存在しない。 | ||
ラティオス (うみのリゾート出現後、 特定の道具を所持で出現) | 44 | 139 | 80 | 66 | 85 | 67 | B5F | りゅうのいぶき ラスターパージ サイコウェーブ まもる てだすけ 特性ふゆう 最深部には兄が出現。 こちらは他にあんやのもりにしか 出現しない。難易度的には同程度か。 敵としては高いとくこうからの一致技が強烈。 補助にも長けるので複数匹での相手は避けたい。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 備考 | ||
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パルキア (BOSS) | 48 | 700 (116) | 90 (71) | 65 (70) | 120 (92) | 65 (70) | あくうせつだん みずのはどう げんしのちから かしこさ:いあつかん なんといってもあくうせつだんが脅威。 部屋全体に効果+急所に当たりやすい という、反則的な効果を持つ。 しかもこれがデメリットなしなのだから 恐ろしい以外の何物でもない 「げんしのちから」で暴走したり、 遠距離から状態異常を撒いたりもする。 だがかいふくたいしつがないので タネを投げるとあっさり倒せることも。 2回目以降の対戦時に必ず仲間に することができる。 仲間になる場合( )内の数値になる。 |
罠 | 説明 |
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イガグリスイッチ | イガグリの絵。 踏んだポケモンは固定ダメージ10を受ける。 |
くっつきスイッチ | 絵の具のチューブの絵。 踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。 登録したアイテムと装備品は外せなくなる。 くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。 せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、アイテムを使用できるようになる。 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
じばくスイッチ | ビリリダマの絵。 罠のあるマスを中心に3×3の範囲を爆破する。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
どろスイッチ | 赤い二重丸の絵。 いずれかのステータスが半分になる。 |
バクスイッチ | 紫色の噴射口の絵。 睡眠状態になる。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発する。 炎タイプはダメージ半減。 天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を 持つポケモンがいた場合、爆発しない。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。 踏むとなくなる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
よびよせスイッチ | 赤い四角マーク。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
ワープスイッチ | 斜め正方形で中央に紫色の丸があるスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 |
わざへりのわな | 「P」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |
初回は主人公とパートナーのみで挑むことになる、ストーリークリア後の固定ダンジョン。
突破するまでトレジャータウンを利用できない。
強制イベント故、随所に気配りが感じられる構造になっている。
初回は入り口に倉庫も使えるガルーラ像があり、中間地点まではあなぬけのたまを使用するとこの場所に戻ってくる。
また、メンバー固定のストーリーダンジョンの位置付けからか、ストーリークリア後ダンジョンとしては部屋数も少ない。
さらにはB1Fにあなぬけのたまが必ず落ちており、グミも豊富なため空腹で倒れることにはなりにくい。
次のダンジョンでも有用な、わざを使えなくさせる効果のあるまどわしのタネをはじめ、状態異常タネも5種拾える。
初回挑戦時には惜しまず道具を駆使し、危なくなったら脱出することを心がけよう。
中間地点まで行ってしまえば、あなぬけのたまを使っても中間地点からリトライできるようになる。
敵で出てくるポケモンはストーリークリア後だけあって、それなりに危険なものが配置されている。
じげんのとうからの出張組や、かつてのボス、凶悪な風使いに一撃必殺もちなど。
経験値が高めなので、一撃で倒せるようになればレベル上げダンジョンとしても利用しやすいが、事故には注意が必要。
持たせているアイテムははたきおとすによって谷間に落ちると消滅してしまう。
谷間地形のあるフロアでは特に注意しよう。
ボスのパルキアはディアルガ同様に部屋技を備えているので、ふっかつのタネは用意しておこう。
なお、パルキアはディアルガと違いかしこさ「かいふくたいしつ」を持たない。
確実に突破したい場合は、くうふくのタネを拾ってからボス戦に突入するととても楽になる。