クリアレポ/Bランク の履歴(No.13)
運命出現から挑戦し続け、ついにアグノムで運命の塔クリア Lv26 HP98(65+33) 攻58(54+4) 防57(54+4) 特攻65(53+12) 特防44(41+3) 経験値90458 わざ:【ねむる、ねんりき+4、ふういん、スピードスター】 道具:あしらいスカーフ×2、ぼうぎょスカーフ、ワープスカーフ×2、きんのリボン パワーバンダナ、みきりハチマキ、Eふみんスコープ、じくうのオーブ いしのつぶて(20)、ゴローンのいし(6)、ベトベタフード×2、おおきなリンゴ×2 リンゴ×2、オボンのみ、オレンのみ×4、カゴのみ いやしのタネ×5、しばられのタネ、じゃあくなタネ、しゅんそくのタネ ○あられだま、○とうめいのたま×2、○ビックリだま、○もろはのたま ○よこどりのたま、箱1個 終盤まで攻撃技0で進むことを強いられた時闇と違い、 初期技にねんりきが追加され中盤戦の戦闘が大幅に楽になった三湖達。 序盤はステータスの高さにまかせてねむるで回復しながら通常攻撃で敵を倒していくとLV6でふういんを習得 これで技はほぼ完成するので地道に経験値・アイテムを稼ぎながら進む。 とはいえ、この子4ステの上昇率こそ高いもののHPの伸びが非常に悪い 連続技持ちに1ターン与えただけでHPを全部持っていかれることも日常茶飯事 今回はみきりハチマキのおかげで連続技はほとんど当たることが無かったため安心して進めた 中盤戦から弱点わざ使いが増加、特にフワライド・マニューラは超危険 かといって即降りを始めたくてもピーピーマックスの不足のせいでそれもかなわず、石を投げながら巡回を続ける
50Fでしあわせを飲みLV21に、スピードスターを習得。ねんりきの命中の頼りなさを補ってくれる素敵技 70Fの階段部屋でピーピーマックスを2つ入手、ここから即降りを開始 しかしここからはエスパータイプにとって超危険地帯、なんせ銀風2発で落ちる程度の耐久しかない 実際に70F台で銀風無双されて死んだことも何度かある、半ば祈りながらの進軍が続く 通路を歩いているとルカリオのあくのはどうが急所に当たり95ダメージ、このときの最大HP96… 心臓に悪いってレベルじゃねーぞ! 壁抜けゴースト軍団も虫軍団も封印+わざ連打で沈めつつひたすら駆け抜ける 対ニョロトノ戦、バブル光線を1発食らうだけで半分持っていかれる、正直やってられない 緊急回避にとっておいたアイテムを惜しみなく投入、ワープスカーフの力も借りながら階段を目指す 97・8Fではもうげきを食べて突撃、ねんりきが当たればほぼ一撃で落とせる攻撃力になるので 残ったPPを使い切りながら無事に突破。 運命の塔でのエスパータイプは非常に辛いことがよくわかる冒険になった 他の三湖たちで挑む気力はもう私には無いので、誰か後は頼む… クリア写真たち http://p.pita.st/?xveblhaj
アメモース http://i.imgur.com/a3XvjKO.jpg
エネコ http://i.imgur.com/TrWU547.jpg
エネコロロ http://i.imgur.com/Kb0TC7v.jpg
エムリットで運命の塔クリア Lv26 HP94(65+29) 攻61(54+7) 防57(54+3) 特攻71(53+6+装備) 特防50(41+9) 経験値91600 わざ:【ねんりき+1、やつあたり、ふういん、くさむすび】 道具:Eスペシャルリボン、ワープスカーフ、時空のオーブ、ゴローンの石(31)、大きな林檎、 オレンの実×3、癒しの種×3、縛られの種×3、ふらふらの種、惑わしの種×2、目潰しの種×3、 ワープの種、PPMAX×4、縛り玉×2、洗濯玉×3、跳び付き玉、鈍足玉、払い除け玉、吹っ飛び玉×3、 ふらふら玉×3、身代わり玉、ワープ玉、 >>366をうけて三湖のエムリットで挑戦 エムリットは覚える技が少し違うが基本的にはアグノムと同じ 序盤、ワープスカーフを拾って適当に進めていると 23F、店で◎やつあたり、◎くさむすびを発見し泥棒 この二つの技マシンにはかなり助けられた やつあたりはふういんと組み合わせて大活躍した。 くさむすびはPP20と多めで重いポケに大ダメージを与えるのでカビゴン・ダイノーズに有効 さらに重くて草に弱いサイドン・ゴローニャなんかは即死させるぐらい強いが 軽い奴にはたいしたダメ-ジにならないのが欠点 29F、MHに遭遇するも猛撃の種を使って殲滅 46F、またもMHに遭遇したが縛り玉を使って硬直させ経験値が高い ベトベトン、ゴルバット、ダイノーズをおいしくいただいてあと放置 50Fから即降りしてその後は特にたいしたこともなくクリア エムリットもそうだが技マシン依存型は技マシンを確保出来るかどうかで かなり違うと感じた今回はうまくいったが次もうまくいくとは… 証拠http://p.pita.st/?ifcu1bhi ユクシーは他の人に任せるよ
エムリットでうんめいのとうクリア Lv26 HP88 攻57 防63 特攻65 特防44 経験値 84393 わざ:【ねんりき+11 ねむる ふういん スピードスター】 道具:Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、スペシャルリボン、パワーバンダナ、ゴローンのいし(28)、おおきなリンゴ、 リンゴ、オレンのみ、いのちのタネ、いやしのタネ*4、しばられのタネしゅんそくのタネ*3、せいなるタネ*3、めぐすりのタネ、 もうげきのタネ*3、ワープのタネ*2、ピーピーマックス*6、◎ゆめくい、しばりだま*3、しゅんそくだま、×せんたくだま、 つうかのたま、とうめいのたま*3、どんそくだま*2、はらいのけだま、ひあがりだま、ひきよせだま、みがわりだま あんまり技マシン使えないんだね。だけど、ねんりき、ねむる、ふういんは最終技候補だから困らなかった。 50階までが一番キツくて、このランクでも敵の強さにステータスが追いつかないので状態異常になると死にそうになる。 安定して高い経験値を得られるわけでもなく、どうもレベルが上がらない。 運よくしあわせのタネや各種ドーピングが出たので補強。カテキンはなぜか3つも+3が出た。 こうなれば、耐性持ち以外はスペシャルリボンつけたねんりきで大体一撃。 地力はあるし、ワプスカやあしらいも出たのでそんなにアイテムに困ることなくクリア。 確かに自前の技でやっていけるのでうんめいのとうだったら使い心地はいい。とくせいも地味に便利だった。 清森のBランクくらいのやりやすさだったかな。 つーか、みんなよくドーピングの数覚えてるなあ。
エンペルトで運命の塔クリア! ポケモンの性別:♂ Lv31 HP118(+11) 攻58 防56 特攻60 特防53 経験値143473 ドーピングの使用量:命×3 オボン×1 タウリン×2 ブロム×2 リゾチウム×6 キトサン×1 幸せ×3 わざ:【いばる バブルこうせん メタルクロー+1 つつく】 道具:Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、おはじきリボン、ロックオンメガネ、時空のオーブ 木の枝×26、ゴローンの石×7、大リンゴ×2、オボン×3、オレン×7、カゴ、命、癒し×3、目くすぐり、目潰し×4 猛撃×2、タウリン×2、俊足玉、砂の玉、洗濯玉、飛びつきの玉、場所替え玉、吹っ飛び玉、ふらふら玉、みなマッハ玉 諸刃の玉、罠見えの玉、固い箱 御三家の例に漏れず、初期ステは低いが高い成長力を持つ。初期技はあわ、鳴き声、体当たりの3つ。最初は体当たりや鳴き声を当ててLv上げ。 序盤はとにかく食糧難に悩まされる。PPMAXの方はガンガン出てきたが。 7~8Fの店に技マシン「やつあたり」が聖なるタネとセットで置かれている。泥棒しろということですね、わかr( 泥棒成功後に即修得し鳴き声に上書き。以降中盤までの繋ぎとなる。序盤はやつあたり+αで押せる辺り救助隊を思い出した。 Lv15でつつくを体当たりに、Lv16でメタルクローを剣の舞に上書き。 30Fに開幕モンハウに遭遇。縛り玉で固めてドサイドンやイトマルだけ倒して後は放置。猿とライチュウは危険すぎる。 31Fは開幕ではないモンハウに遭遇。ワープのタネで逃げて少しだけ相手をして階段に直行。
37Fに着く頃には食糧に余裕が出てきたため光の玉で視界を確保してLv上げ。(18→20)あわをバブル光線に上書き。 50F台のミミロップには跳び蹴りで何度も蹴飛ばされる。中盤の追加組としてはエレキッドと並ぶ始末の悪い相手なので威張るをかけてボコり返す。 (やつあたり→威張る) 69Fの店であしらいを強奪することに成功。ルクシオ対策できる・・・と思ったら、殆ど遭遇せず。 ゴローニャのマグ二チュードがヒットするも6で持ちこたえる。ダグトリオばかりに気をとられているとこっちにやられる危険性もある。 鋼弱点なのでメタルクローによる対処がしやすい。 86Fの開幕。カバルドン、ソルロック、カゲボウズが同部屋に存在。 飛びつきで一旦通路に避難して対処中にやってきたルナトーンに催眠くらってボコされるもHP1桁で目を覚まし、 オレンで回復してカゲボウズに威張るかけてルナトーンにメタルクローを仕掛けたが耐えられてまた催眠。今度は余裕を持って目を覚ます。 ワープのタネで階段部屋に入るも、今度は呼び寄せを踏んでしまい透明の玉で強引に階段を登る。 後はそれほど危険な事態にはならずにクリア。 今回、何故かPPMAXを飲んだ後に限って技減りを踏みまくった。 ワープスカーフは結局一度も使用せずに終わった。
カイオーガ ワープスカーフ、みきりハチマキ、ゴンベのハラマキ http://i.imgur.com/oF6qUlb.jpg
カメックス http://i.imgur.com/sMCTIX6.jpg
キノガッサでうんめいのとうクリア! 性別:♀ Lv35(幸せのタネ計8回使用) 経験値186,378 HP142(90+52) 攻撃65(62+3) 防御54(51+3) 特攻62(59+3) 特防56(50+6) わざ:【メガドレイン+1 きあいだま スカイアッパー しびれごな】 道具:あしらいスカーフ、みきりハチマキ、Eみとおしメガネ、きのえだ(20)、ゴローンのいし(34)、 おおきなリンゴ、オボンのみ、オレンのみ×2、カゴのみ、モモンのみ、いやしのタネ、 しあわせのタネ、しばられのタネ、じゃあなのタネ、しゅんそくのタネ×2、せいなるタネ、 もうげきのタネ×2、ピーピーマックス、○つうかのたま×4、○とうめいのたま、○ひきよせのたま、 ○ひでりだま、○ぶんしんだま、○みがわりだま、○わなみえのたま この子は初期技に痺れ粉、吸い取る、体当たり、宿り木と、草タイプらしい便利な技を覚えていて、 Lv17で吸い取るの上位互換メガドレインも覚える 成長スピードは早いが、そのぶん成長率はあまり良くない… と思いきや、本来の進化レベルであるLv23になると格闘家として目覚め、 ステータスは急上昇を始め、Lv23でマッハパンチ、Lv25でカウンター、Lv29ではっけいなど、 どんどん技も覚えてくれる。ここまでくると一気に頼もしくなる 成長しきってしまえば遠距離、回復、状態異常技とスキの無い技構成になる 特性の胞子は前半こそたまに役に立つが、後半になると技を受けないので空気だった ポイズンヒールに関しては、「毒になっても回復する」と言えばその快適さは全て伝わるはず 冒険の流れ↓
【序盤】 成長期前は耐久もあまり高くないので、痺れ粉や宿り木に頼りっぱなしになる 3F、みきりハチマキを拾う。序盤を乗りきるのに貢献してくれた 13F、経験値を稼ごうと思ったが、普通にに倒されそうなので降りる ロリーパーゾーンやあられゾーン、というかずっと辛いので、 アイテム収集は適当にしてどんどんおりていく 【中盤】 どこかでレベル上げをしないとやってられないので、どうせならと37Fを目指し駆け降りる 36F、フワライドに×あしらいスカーフを拾われてしまう ○あめだまを使い誘爆を防ぎ、命懸けで倒して手に入れる 37F、集めておいた目薬、猛撃、カゴ、おまけに○ぶんしんだまを使い風が吹くまで稼ぐ Lv17からLv21まで稼ぎ、幸せのタネを2つ食べてLv23に。マッハパンチを習得し宿り木を消す かなりの戦力アップを済ませフロアをくまなく回ってから降りていく 2回ほどMHに入ったが流石に辛いので逃げた 55F、Lv26になり、さらに幸せのタネを4つ食べLv30になる 成長期なのでステータスが一気に上昇し成長を実感した 60F、全ての技のPPが尽きてしまい、あしらいスカーフをようやく洗濯して装備 68F、技を使えないことに焦りを感じていると、幸せのタネを2つ拾う幸運に恵まれる 食べてLv31からLv33になり命中威力ともに高水準なスカイアッパー習得。体当たりに上書き 助かった…と思ったら技減りを2回踏む。もうガッサのPPはとっくに0よ… 69F、エアームドがピーピーマックスを拾ったとのことで、うばいとる ◎きあいだまも引き寄せることに成功した 【終盤】 70F、あしらいスカーフからみきりハチマキに装備し直し即降り開始 78F、みとおしメガネを引き寄せる。みきりハチマキと併用し安全運転 84F、マッハパンチのPPが切れたのできあいだまをセット。見通し+直線はやはり強い 中盤Lv30になってからアイテムを全然使っておらず 大量に温存出来ていたアイテムを使い、そのままクリアできた 難易度のピークは30Fくらいで、進めば進むほどどんどん楽になっていく印象があった
ギャロップ♂で運命クリア。 下見のつもりだったからほとんどメモとってなかったけど、一応。 Lv29(+5) HP116(+17) 攻49(+6) 防37(+6) 特攻49 特防46 経験値 103351 わざ:【ひのこ+7 でんこうせっか メガホーン ふみつけ】 道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ スペシャルリボン ノーてんバンダナ みきりハチマキ Eきのえだ(18) ゴローンのいし(24) おおきなリンゴ×2 リンゴ いのちのタネ×2 じゃあくなタネ×3 しゅんそくのタネ ピーピーマックス あなぬけのたま×2 ビックリだま ものみのたま じくうのオーブ あと箱たくさん 序盤から攻撃技が豊富で技マシンいらずなので、運命向きのポケかも。 使える補助技を覚えず防御方面に少し不安があるが ひのことメガホーンが壁抜け、でんこうせっかが2マス射程なので 基本はトゲや石を交えつつの先手必勝で。 このステで下層の敵にも充分ダメージ通るので ピーピーマックスが切れなければ、最後までガチで戦えると思う。 序盤にみきりが出て、しあわせのタネが大量発生、オレンオボンも終始安定して出て 60階あたりでワープ・あしらいスカーフが拾えたので、特別苦労するところはなかったかな。 つーか俺はみきりハチマキをナメていた。これすげー頼りになるな。 中層のみだれづき野郎どももニョロトノのほろびのうたもなんともないぜ。 もちろん過信は禁物だが。 下層のニョロトノとエンペルトには注意したいところ。 今回はしあわせといのちのタネが割とたくさん出たおかげで耐えられたが そのへん恵まれないとバブルこうせんで一撃死の可能性がある。 (このステで90以上のダメージを受けた)
>>209で「99Fは怨念で敵出ない」って書かれてたけど、とりあえず怨念では出るのを確認。 4体に囲まれたうえヨルノズクにねんりきで混乱させられて、ろくなアイテムも残ってなくて死ぬかと思ったw いちかばちかでみきり→あしらいに切り替えてなんとかギリギリで切り抜けたが 99Fで死んだりしたらほんと悔やんでも悔やみきれないので 最後までアイテムは余裕を持ってストックしておきたいところ。
ギャロップ♀で運命の塔クリア Lv30 HP138(101+37) 攻59(44+15) 防44(32+12) 特攻59(47+12) 特防42(33+9) 経験値 107953 わざ:【ひのこ+2 でんこうせっか メガホーン ふみつけ】 道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ、見切り鉢巻、時空のオーブ、 木の枝(27)、銀の針(27)、鉄の棘(4)、石の礫(35)、ゴローンの石(31)、 大きな林檎×5、林檎×2、オレンの実×4、クラボの実、癒しの種×4、睡眠の種、 めくすぐりの種、目潰しの種、猛撃の種、PPMAX×2、貫通玉、洗濯玉×2、 場所替え玉、引き寄せの玉×3、罠壊し玉 時闇から技を覚えるLvが変わったギャロップ 初期技はでんこうせっか、なきごえ、しっぽをふる、ひのこの4つ Lv2でメガホーン、Lv6でどくづきorしっぽをふる、Lv7でなきごえ、Lv10ひのこを覚えるので Lv2なった時、なきごえをメガホーンで上書き、Lv7までひのこで経験値を稼いでなきごえでひのこを上書き Lv10でひのこを覚えなおせばPPを節約しながら経験値を稼ぐことが出来る 序盤はこれを利用して経験値を稼いだ。 またアイテムに余裕があったので38F・40Fでニョロボン狩りをした ニョロボンは強敵だが経験値高いのが魅力 とはいえ正面からやりあった間違えなく殺されるので光の玉で位置を把握して 種で状態異常にしてから狩っている。 前半(1~50F)は順調だったが
後半(51~99F)はかなりやばかった ミミロップのメロメロボディで行動不能なって死んだりロックブラストとかボーンラッシュをくらって死んだ 苦い経験があるのでとにかく即降りした。 ニョロトノのバブルこうせんくらって鈍足なったが連続で攻撃してこなかったり、チルタリスの歌うがはずれたり 最後はかなり運に助けられた 炎タイプだと運命の塔はきつく感じる。 特に深層はタイプの関係で事故りやすい それとニョロトノは恐らくかしこさねらいうちを所持しているせいで攻撃が急所に当たりやすい 水技が弱点のポケモンは注意。
キュウコンで運命の塔クリア ポケモンの性別:♀ Lv31 HP130(96+34) 攻50 防70(59+3+8) 特攻59(53+6) 特防62(53+9) 経験値132547 わざ:【あやしいひかり わるだくみ でんこうせっか ひのこ+5】 道具:E防御スカーフ 時空のオーブ ゴローンの石×24 大きなリンゴ×3 リンゴ×5 オボンの実×2 オレンの実×5 癒しのタネ×3 縛られのタネ じゃあなのタネ 俊足のタネ 聖なるタネ×2 惑わしのタネ 猛撃のタネ ピーピーマックス×2 カテキン リゾチウム×2 ○縛り玉 ○ふらふら玉 ○身代わり玉 宝箱×2 自身初クリア。 PP少ない火の粉と不一致電光石化だけでは厳しいかなーと思ったが怪しい光があったのでそうでもなかった。 今回は悪巧み使用。PP20と多めだが恩恵を受ける技が火の粉しかないので、まさに積み放題。 一フロア2、3回ずつくらいは積む余裕があるので大抵の敵は火の粉で一蹴可能に。エンペルトすらイチコロだったw 電光石火は火の粉のPP節約に。飛び道具でチマチマ削ってトドメをさすのに使った。 ゼロ南と違って1ミスも許されないが、ヤバそうな敵はとりあえずあやぴかの後火の粉連打で問題なかった。 一応マグニ持ちは相変わらず危険なので、こいつらだけは警戒して混乱させても離れて石などで始末した。 ついでに厚い脂肪で混乱無効のブニャットは地味にウザかった。 こいつ自身は大して強くもないが、催眠持ちは油断ならないから怖い。 深層ではレディアンハッサムもカモ同然。 チルタリスだけは炎耐性+自然回復+歌うという中層の猫を彷彿とさせるお邪魔虫だったが。 滅びの歌は意外にも一度も食らわなかった。 どうでも良いがチョンチーとランターンには全く出会わなかった。 まあ、ランターン地帯はほぼ即降りではあったが・・・
キュウコン♀で運命の塔をクリア Lv25 HP99 攻44 防51 特攻50 特防48 経験値71,846 わざ:【ひのこ+2 あやしいひかり でんこうせっか わるだくみ】 道具:Eみきりハチマキ ワープスカーフ かいふくリボン スタミナリボン キトサンバンダナ きのえだ*13 いしのつぶて*15 ゴローンのいし*29 おおきなリンゴ*3 リンゴ オボンのみ オレンのみ*3 カゴのみ*2 チーゴのみ いやしのタネ*4 しばられのタネ じゃあくなタネ しゅんそくのタネ せいなるタネ まどわしのタネ もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス*4 ○しのぎのたま ○しばりだま ○せんたくだま ○ちんもくだま ○つうかのたま ○ふらふらだま ○ばしょがえだま ○はらいのけだま ○ビックリだま ○ひでりだま ○ふっとびだま*2 ○みがわりだま ○ワープだま ドーピングは覚えてませんごめんなさい。空と時闇でステ違うのかな? ゼロ南未クリアからの運命の塔初クリアです。前情報なにもないので終始びくびく。 食料難に苦しみつつ10Fまでは階層=Lvを維持。餓死寸前で大きなリンゴを拾う。死んだかと思った 20Fでみきりスカーフを拾う。個人的にはアスカの見印と同じくらい大好きなアイテムです。 大きなリンゴに続き小さい方のリンゴも拾えたので全巡回。 すると27Fの店でワープスカーフ発見。それまで店一回も出てなかったので有り余ってる金で買う。 それ以降はワプスカで全巡回→敵と会ったらみきりつけてあやぴかひのこのワンパターンです。 ワプスカは腹にも優しく、ほとんどのピンチはワプスカ使えばなんとかなったのでアイテムは溜まる一方。 50FでLv17。稼ぎつつ降りて57FでLv20になったのでしあわせ3つ使ってLv23に。 稼ぎつつ降りて78Fでレベルが一つ上がった(Lv24)ので、道中で拾ったしあわせ1つ使ってLv25。 82Fの店ではらぺこを買ったので「経験値稼ぎまくり!」と勇んで相手に拾わせてみましたがすぐ投げられてロスト。 知らなかった…。 91Fは開幕モンハウ。ニョロトノ3匹うち1匹隣接。ニョロトノハウスだ! 以降、ニョロトノと出くわすたびにほろびの歌をかけられながらクリア。あいつら初手それしかないのか あやぴかひのこが強すぎる。これBなの?
2匹目。続きますか。 ギラティナで空運命ノーミスクリア。 Lv31 HP128(102+26) 攻撃47(43+4) 防御54(45+9) 特攻68(56+12) 特防47(43+4) 経験値143,332 技【こわいかお りゅうのいぶき あやしいかぜ ドラゴンクロー】 Eあしらいスカーフ 回復リボン キトサンバンダナ×2 時空のオーブ 銀の針×4 ゴローンの石×10 大きなリンゴ×2 リンゴ オレンの実×4 カゴの実 モモンの実 癒しの種×2 幸せの種 縛られの種×2 ふらふらの種×2 目薬の種 目潰しの種 ワープの種×2 PPマックス カテキン×2 ○貫通玉 ○縛り玉 ○通過の玉 ○透明玉 ○鈍足玉 ○引き寄せの玉 ○比例玉 ○ふらふら玉 ○分捕りの玉 ○身代わりの玉×2 ○みなマッハ玉 ○罠見えの玉 ・運命攻略時は強制的にオリジンフォルムに変更。 特性がプレッシャーから浮遊に変更。地面タイプのダメージを受ける攻撃が無効化になる。 どろかけやマグ二チュードなどに関しては被弾の心配はない。 すなかけは普通に当たりますが。まぁプレッシャーよりは無駄がない点は評価できる。 ・初期能力は50-13-15-25-13。 成長率はLv2~Lv9(1-1-1-1-1)、Lv10~Lv30(2-1-1-1-1)、Lv31(2-1-1-2-1) 初期値はそれなりだが、HP以外は平たい安定成長である。 序盤こそあまり気にしないが、階層が深くなるにつれて HPと特攻以外のステが若干微妙になるので、強化していきたい。(せざるを得ないが) ・初期技はこわいかおとりゅうのいぶき。 時闇バージョンの時と違い痛い変更点がある。Lv20で原始の力を覚えなくなった。 (※両フォルム共通。連結店行ってみたら確かに思い出せなくなっていた。) 既出の通り、運命では技マシンが店からしか入手手段がない。 このため自力修得技だとLv30(=クリア基準レベル)までは初期技2つ、 これにLv10で修得する怪しい風の3つで乗り切らなければならない。 技マシンの繋ぎに頼るポケモンがいかに苦しくなるかを思い知らされる。 攻撃技自体はタイプ一致と追加効果に遠距離技、能力値にマッチするので優秀なのだが。
【攻略】 ・B12F…技マシン「ドラゴンクロー」などを引き寄せで泥棒。 ドラゴンクローはすぐに習得する。 ・B13F…MH1回目。怪しい風で全滅。そのまま風が吹くまで経験値を稼ぐ。 ・B23F…幸せリボンと回復リボン併用で経験値稼ぎ。Lv15→Lv17。 ・B29F…MH2回目。怪しい風で全滅。更に罠見えの玉でポケモンスイッチ発見。 箱などのいらない道具を10数個程度投げ捨てて、踏んで怪しい風で全滅。 この影響で全能力10段階上昇、そのまま風が吹くまで経験値を稼ぐ。Lv17→Lv19 ・B38F…ニョロボンに通路で催眠術で眠らされる。さらにジバコイルに挟まれる。 死ぬかと思ったが技をあまり使われず何とかギリギリで耐える。 通過の玉で壁越しにある階段部屋へたどり着いてオレンの実を食った後降りる。 ・B46F…MH3回目。怪しい風で全滅。 ・B59F…レベルアップ後すぐに拾った幸せを即使用する。Lv25→Lv27。 ・B86F…MH4回目。怪しい風で全滅。 ・B87F…レベルアップ後に幸せを使用する。Lv29→Lv31。 そのまま降りていき、B96F~B98Fは聖なる種+俊足の組み合わせで押し切ってクリア。 結構道具や運に助けられた感が強いかもしれない。 幸せはそんなに出なかったが、早い階層でドラゴンクローを拾えたのも大きいか。 繋ぎとしてはタイプ一致攻撃技なので十分貴重だった。
【ポイント】 ・MHを全体技、通路で待ち伏せなどで全滅させた場合、 後にアイテムを回収したいときは罠を発見したり壊したりする関連の道具を あれば迷わず使用するのが無難。技減りやおんねんを踏むとたまったものではない。 どのみち他の状況だとそもそも無駄になりやすいし。 ・微妙な技や道具を無理矢理有効に使ってみた。 【技「こわいかお」】 ギラティナ初期技の鈍足付加、だが命中率がものすごい微妙。 技マシンで上書きをしたいところだが今回はそうもいかなかった。 (拾って使用できたのは竜爪のみ) 一応遠距離技がない敵に対しては、うまく命中させたら、相手の攻撃を出させた後、 通常攻撃→後退(敵接近)→通常攻撃→後退(敵接近)→…でハメられる。 余裕がある状況では(後ろに敵がいない、タイマンのみ、嫌な技を持っていないetc.) 積極的に狙って少しでも経験値を稼ぐ。 中盤以降までにレベルを上げ、PPマックスに余裕もたせて即降りしていくので必要はなくなる。 【道具「しあわせリボン」】 B23Fのユキノオーのあられエリアにて活用させてもらった。 「どんな」ダメージを受けても経験値5貰える。 つまりあられによる天候ダメージを受け続けると意外と有用だったりする。 だからといって敵出現とは相性がいいわけではないが。 ・あしらいスカーフは偉大でした。 終盤エリアのだましうちを数回あしらったり、 B93FとB96Fでは通路でニョロトノと遭遇した時には、 往復ビンタ4発をそのまま返して即死させたり、 いばるを返して逆に混乱させてたりした。
ちなみにここだけオリジン限定になるからといって、 何か特別なことがあるわけではありません。 B99F(敵出現無し、全エリア明るいまま視認可能)の階段を降りると、 像の前に行く時には、 い つ の ま に か 元 の 形 態 に 戻 っ て 像を調べる→お決まりの台詞を喋る→時空のオーブ入手… 形態維持してくれよ クリア後にギラティナで時空のオーブを持って行こうが装備しようが オリジンになる、なんて効果はありません。 …お後がよろしいようで。 それでも運命を自力でノーミスクリアできる可能性が それなりにあるのは流石といったところか。 MHは怪しい風があるし、特攻は高めであるため火力に関しては終盤でも不足は感じないだろう。 やはり中盤までの繋ぎが重要だと思われる。ランクはB~で安定でしょう。
ギラティナで運命の塔クリア ポケモンの性別: Lv23 ステ失念wwおれ馬鹿orz わざ:【龍の息吹 怪しい風 怖い顔】 道具:Eあしらいスカーフor見切り鉢巻 ○がんせき玉×2、○とびつきのたま、ゴローンの石(54)、石のつぶて(19) 癒しの種×6、ふらふらの種×2、○ものがえ玉×2、こんいろグミ、ねじり鉢巻、キーの鉢巻 防御スカーフ、あしらいスカーフ(↑含め)×2、○諸刃の玉、○透明の玉、○引き寄せの玉、○洗濯玉 幸せの種×3、時空のオーブ、大リンゴ×2、○遠投玉、○貫通玉、○縛り玉、猛撃の種×2、○バクスイ玉 ○光の玉、目薬の種、○階段の玉、○敵封じ玉、縛られの種、オボンのみ×2、キトサンバンダナ、ふらふら玉、リンゴ 10LVで怪しい風を使える反骨ポケモン。序盤からあしらいが出たがこの時点では使わなかった。怖い顔は結構便利。 命中が低いがチョンチーなどの発光もちに使って通常攻撃で攻撃すると経験値が増えるだけでなく、発光で敵も増える。 これで俺は経験値を貯めた。MHも怪しい風で怖くない。もしものために縛り玉を拾ったが使う機会がなかった。 55階ぐらいから装備品をあしらいにして即降りをはじめた。94階らへんの部屋で狂敵ニョロトノが通路から来たので怪しい風で真っ先に潰した。 店にはろくなマシンがなかったので泥棒もしなかった。それであまった聖なる種や透明の玉はピンチの時に使った。 序盤は食料不足でいた。危うく死にそうだったところを部屋のリンゴが助けてくれた。 終盤は逆にPPマックス不足だった。だが最後の最後で少しあまってたので助かった。(道具覧にないのは最後に乱用したから) しかしあしらいの力はすごいな。浮遊も序盤のドジョッチのドロかけもヌオーのマッドショッドもへっちゃら。 時空のオーブの売値なんぞこれwww
深夜にひっそり運命レポ キングドラでうんめいのとうクリア! 性別:♀ Lv34(幸せのタネ計6回使用) 経験値163,349 HP125(97+28) 攻撃55(42+13) 防御38(32+6) 特攻50(47+3) 特防38(32+6) わざ:【たつまき+1 バブルこうせん あわ こうそくいどう】 道具:あしらいスカーフ、ワープスカーフ、Eみきりハチマキ、ぎんのハリ(4)、てつのトゲ(12)、 ゴローンのいし(34)、おおきなリンゴ×2、オレンのみ×6、カゴのみ、いやしのタネ、 しばられのタネ、せいなるタネ×2、ドロンのタネ、めぐすりのタネ、ワープのタネ×2、 ピーピーマックス×3、○あめだま、○しゅんそくだま、○せんたくだま、○つうかのたま、 ○とうめいのたま、○ひかりのたま、○ひきよせのたま、○ふらふらだま×3、○みがわりだま×3 Aランクであるシードラの進化形で、気合い溜め+スナイパー+水直線技などの魅力は健在 Lv23で高速移動を覚えるので後半は相当な不運に見舞われない限り倒されないはず さらにタイプも水竜になり、一致技だけでエンペルト以外の全ての相手に等倍が取れ、 弱点もドラゴンのみと、無いも同然で攻守共に優れているタイプ 特性すいすいも水直線技と噛み合い、かしこさ「仲間守り」を発動させながら押し寄せるMHも 雨下ならあわを連射しているだけでただのグミ山に変えてしまう 初期ステータスが17-6-6-9-5と低いが、Lv2からいきなり成長期で、 初期技にあくびもあるので全く気にならなかった とにかくバランスのいい万能ポケモン。現在Cランクに入ってるけど、 苦手なフロアも無いしAランクに入れていいと思うんだけどどうかな 冒険の流れ↓
【序盤】 煙幕+欠伸のコンボが強力で低レベルでもそうそう死なない 10Fで敵のディグダがあしらいスカーフを拾い行方不明になる。なんとか探し出しあしらい入手 15Fにて恵みの雨が降る。Lv12からLv14になり気合い溜めを習得し煙幕に上書きする 19F、1回目のMHに遭遇。後ろに階段があったのでそのまま逃げる 20F、みきりハチマキと出会う 21Fにて2回目のMH、せいなるタネで逃げる 26F、階段部屋に3回目のMH、○しばりだまを使用して適当に倒してから降りる 【中盤】 気合い溜めを使えば火力が凄いことになるのでサクサク進む 36FにてLv18になりバブル光線を習得し水鉄砲に上書きする 37F、○ひかりのたま、猛撃、目薬、カゴを使い狩りをする Lv18からLv20になったあたりで食糧が尽きたので風を待たずして降りる 48F、Lv23になり高速移動を習得し、あくびに上書き 52FでLv24になり、幸せのタネを2つ食べてLv26になる。竜巻を覚え気合い溜めに別れを告げる 55F、食糧もPPもスカスカだったがカクレオンの店で補充に成功する ワープスカーフなども買った。カクレオンに感謝しつつ即降りを開始 62F、4回目のMH、高速移動で少し下がってから○あめだまを使い無双 Lv27になり、幸せのタネを2つ食べLv29になる 【終盤】 高速移動のおかげでアイテムが減らず、万全の状態で挑む 71F、5回目のMH、○しばりだまを使い放置を試みたが、爆破スイッチを踏み高速で逃げる 79Fと80Fで6回目と7回目のMH、それぞれ○あめだまと猛撃のタネで倒す そこからもトノやレディアンにやたら遭遇するも、高速や縛られで一切ピンチにならずクリア オレンの引きもよくHP満タンを維持出来たのも大きかった
ケイコウオ http://i.imgur.com/Fr4Y21H.jpg
ペラップさんありがとう では早速 クレセリアで運命の塔クリア ♀:Lv.19 HP86-攻44-防49-特攻35-特防49 EXP35,219 わざ:【ねんりき+1 かげぶんしん しんぴのまもり】 道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ 回復リボン ノーてんバンダナ ねじりハチマキ×2 木の枝(14) ゴローンの石(6) 大きなリンゴ×6 リンゴ×3 オボンの実×6 オレンの実×3 チーゴの実 命の種 聖なる種 ふらふらの種 ×ピーピーマックス タウリン 雨玉×2 一撃の玉 縛り玉 洗濯玉 通過の玉 透明の玉 ×透明の玉 飛びつきの玉×2 ふらふら玉 宝箱×3 時空のオーブ 次レスへ続く
※長杉で怒られまくったので分割です 14F到達までに神秘の守りを覚えるのがレベリングの目標で、次いで白い霧(20)-オーロラビーム(29)-未来予知(38)と続く しろいきりは覚えて損はないが、今回は17Fでワープスカーフを拾ったので逃げプレイで登っていった あしらいスカーフは57Fで複数温存していた聖なる種を消費して泥棒したもの 高層では運よくレディアン、ニョロトノに遭遇せず、ピーピーマックスも多めに出たので終盤影分身を大量に積んで余裕のクリア 伝説ポケモンらしく高ステータス、浮遊、影分身、神秘の守りで防御に秀でるが 積み系ポケモンの宿命でピーピーマックスが多めに出ないと厳しい
ゴウカザル http://i.imgur.com/j6cMJnl.jpg
ゴニョニョで運命の塔クリア ♀:Lv23 HP99 攻55(+6) 防御54(+6) 特攻41 特防42(+3) わざ【はたく おどろかす とおぼえ ちょうおんぱ】 道具:ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ ゴローンのいし(17) おおきなリンゴ×6 リンゴ×2 オボンのみ オレンのみ×3 カゴのみ いやしのたね×3 しあわせのタネ×4 しばられのたね×2 しゅんそくのたね まどわしのたね めつぶしのたね ピーピーマックス カテキン タウリン ブロムヘキシン リゾチウム かいだんのたま せんたくだま つうかのたま とびつきのたま×2 バクスイだま ひきよせのたま ものがえのたま じくうのオーブ 覚える技に無駄が一切なく、ステータスの伸びも良好だがB止まりなのはドゴームバクオングより技の習得が遅いせいだろうか 最序盤さえ切り抜ければ超音波習得までの中盤は相当強いので使い勝手はAランクに勝るとも劣らないと感じた うんめいのとうは☆でしかクリアしたことのないヘタレなので序盤のパワーバンダナをはじめアイテム運にかなり助けられた 怨念スイッチもワープで即切り抜けられたりニョロトノとほぼ遭遇せずに済んだのも幸い 3F ひきよせでしあわせのたねを泥棒 4F パワーバンダナを手に入れる。ほとんどの敵が確1に 14F MH パワーバンダナですり潰す 21F 開幕MH 払いのけ玉を使う 26F MH ここで稼いで遠吠え習得。14→16 44F レベル18になったので幸せ3個+拾った1個食べて超音波習得、騒ぐを上書き 47F ワープスカーフを購入。危険地帯までに手に入れることができて安心 69F MHに階段があったので身代わり玉と場所替え玉で突破 86F 開幕MH 敵縛り玉で逃げる 91F エンペルトから逃げるためにワープのタネを食べてグロスと隣接。死を覚悟したがスカーフが即発動。あ、あぶねえ… これ以降は光の玉を使いつつピンチらしいピンチもなく最後まで突破 証拠画像 http://imepic.jp/20150121/536410
ゴルダックで運命の塔クリア ♀: Lv29 HP110(+24) 攻48 防51(+6) 特攻50(+3) 特防48(+3) 経験値 103665 わざ:【かなしばり みずのはどう+1 みずでっぽう アクアジェット】 道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ Eみとおしメガネ ゴローンのいし26 おおきなリンゴ リンゴ2 オボンのみ4 いのちのタネ いやしのタネ しあわせのタネ2 しばられのタネ めぐすりのタネ もうげきのタネ ワープのタネ ピーピーマックス タウリン かいだんのたま しのぎのたま とうめいのたま とびつきのたま ひかりのたま ひきよせのたま みがわりのたま もろはのたま じくうのオーブ ゴルダックの売りは何と言っても二つの特性。しめりけで爆破を防ぎつつノーてんきで霰や砂を無効化できる 初期能力はHPが低く非常に撃たれ弱いが、レベル8から伸び始める レベル7で覚えるアクアジェットとレベル22で覚えるみずのはどうが強力 命中率★8のまひ技かなしばりもなかなか役立つ。ゴルダックならアクジェと相性がいい 7F:食料を探し求めていると店にみとおしメガネがあったのでひきよせで泥棒 12F:ネバついたあしらいスカーフを入手したが食料が少なかったので温存 20F付近のユキノオー出現フロアではくさタイプが多いので厄介だった ユキノオーはもちろんキノココ、ナゾノクサ、キマワリらの一致草技が恐ろしい 37F:もうげきのタネ+カゴのみ+めぐすりのタネ+つうかのたまで経験値稼ぎ レベルを15から19まで上げた。レベル18でねんりきを習得しひっかくに上書き ここで一致技の威力が40近く出るようになり火力不足を解消 しめりけがあるのでフワライドはカモだがニョロボンはカゴとつうかが無いと厳しい 40F:ゆびふり→ベトベタでおおきなリンゴが全滅。飢餓に陥る 46F:レベルが21になりしあわせのタネを使い22に。迷った末にねんりきをみずのはどうに上書き この時点でピーピーマックスや強敵への対策道具は余るほどあった反面、食料はギリギリだった ほのおタイプやじめんタイプ等の相性の有利な相手が増えてくる50F以降は余裕を持って探索できた 86Fから貯めておいた道具をフル活用しクリア 91Fでワープスカーフを入手し三種の神器をコンプリートした
深層はニョロトノはもちろんエンペルトやシザリガー、一致で弱点を突かれるトロピウスやロズレイドと 水技の通らない相手が多いのでモンスターハウスもおんねんスイッチも出なかったのはラッキーだった 今回の技構成だと貯水持ちに手も足も出なかったが意外と困らなかった まあみとおしメガネがあったからだけど 三種の神器をコンプリートしたのも久しぶりだったので嬉しかった ワープスカーフは深層での入手だったので使わなかったが
ゴローニャで運命の塔クリア ♀:Lv.27 HP105-攻40-防43-特攻43-特防31 EXP91,105 わざ:【いわおとし+3 マグニチュード ロックカット まるくなる】 道具:Eみきりハチマキ あしらいスカーフ パワーバンダナ 銀の針(4) ゴローンの石(12) 大きなリンゴ×4 リンゴ×4 オレンの実×5 命の種 癒しの種×3 縛られの種×2 目潰しの種×2 ○洗濯玉×2 ○透明の玉×2 ○飛びつきの玉×3 ○ふっとび玉×2 ○ふらふら玉×3 ○身代わり玉×3 宝箱 時空のオーブ みきりハチマキを拾ったのは4F、あしらいスカーフは8Fでネバついていたのを泥棒したもの 直後に○洗濯玉を拾いネバつきを解除できた
終盤での主装備はみきりハチマキで、これのおかげでニョロトノのバブル光線が外れ命拾いしたことも… 13Fで○探知の玉を使い、風が3回吹くまで稼ぎに成功(11→15) 直後の14FのMHをロッカとマグニチュードでスリーパー以外蹴散らし登る クリアまでマグニチュードは覚えたままだったが、ロックカットのアシストがあってもバクチめいた技なので他の技の方が良かったかも知れない 41Fでピーピーマックスがなくなり危なげだったが、56Fで1つ拾い首が繋がった しかしそこで怨念スイッチを踏み、ロッカで逃げようとワープの種を食べたら更に怨念スイッチを踏み、結局聖なる種を食べた 以降はMHや怨念スイッチ、目前の敵ポケをロッカやロッカアシストでのマグニチュードと積み立てた道具で振り切りクリア ニョロトノのバブル光線が当たっていれば死んでいたので運に恵まれた冒険だった
ゴンベで運命の塔クリア ♀:Lv.35(+2) HP164(+41)-攻67(+12)-防60(+9)-特攻55-特防63(+12) EXP 208,111 わざ:【たくわえる リサイクル たいあたり+2 きあいパンチ】 道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ スタミナリボン Eふみんスコープ てつのトゲ(5) いしのつぶて(5) ゴローンのいし(12) おおきなリンゴ リンゴ×2 オレンのみ×4 しばられのタネ じゃあくなタネ せいなるタネ×2 ワープのタネ×4 ×ワープのタネ ピーピーマックス ×タウリン ◎かみなり ◎ソーラービーム ◎しようごマシン(きあいパンチ) ○あなぬけのたま ○しゅんそくだま ○せんたくだま×2 ○とうめいのたま ○とびつきのたま×3 ○どんそくだま ○ふらふらだま×2 ○みがわりだま ○みなマッハだま ○やまごえだま ○ワープだま 宝箱×3 じくうのオーブ Lv.1クリアを達成したので、今度は最高経験値を目指そうと思い立ち ゼロ南のミュウのレポに倣い、運命の塔で条件を満たしやすいポケモンを探し、選んだのはゴンベ ゴンベは主人公候補の例に漏れず、初期ステータスが低い代わりに成長率が良く、特にHPはおおぐいポケモンらしく良く伸びる ただし主人公候補の中ではLvアップに必要な経験値が少し多め(ちなみに最多はチコリータ系で、Lv.20までに41,216も必要) 選択の経緯 必要以上に継続して稼ぐためにはPPと満腹度の問題を克服する必要があり ・PPはリサイクルorわるあがきorピーピーマックス大量拾得に期待 (また、PP消費の抑制として火力面はタメ技、剣の舞や瞑想などの火力系積み技での補助) ・満腹度は眠るなどのHP回復orスタミナリボン&食糧大量拾得に期待 この内どれか、または複数を取れることが条件だが、運命の塔では技マシンが店売りだけなのでミュウのような条件を揃えるのは厳しい そこで今回は、まずPP問題を解決したいためにリサイクル自力習得から選んでみた リサイクルを自力習得するポケモンはゴンベ(17)、ポリゴン(34)、ポリゴン2(34)、マネネ(32)、バリヤード(32)の5体 この内ゴンベは覚えるLvが一番早く、特性の物拾いで稼ぎと泥棒に役立つアイテムを追加入手できる可能性があるのが利点 ただし火力面は防御系の積み技しか覚えないので、タメ技頼りになる
(ゴンベの続き) 今回は食糧事情が芳しくなく、怨念スイッチや毒、不思議な床不在などの悪条件もあり 何かが3回動くまで稼げたフロアが58,63,88Fのたった3フロアだけだった 90F以降で稼ごうにも96,97Fでニョロトノの滅びの歌を受け、癒しの種のストックが尽き即降りせざるを得なくなり 結果として最高経験値にはならず(幸せの種を食べたのは→17,→25のみ) 後から思えば90F~は◎眠るなどの好条件が揃わなければ、最高経験値狙いでも稼ぎ場にしない方が安全かと思う あしらいスカーフは1Fで拾い、序盤~リサイクルを習得するまでに役立てた後は食糧を減らさないために全く使わず 不眠スコープは4Fで拾い要所要所で役立った良品、スタミナリボンはちょうどユキノオー霰地帯で拾った 途中腹ペコリボンをスルーして気合パンチは7F、雷は38Fで泥棒し、後の47Fで少し粘ってリサイクルを習得、ここから小刻みに稼いでいく 60F台から敵よりLvが上回り、蓄えるで被ダメ1桁・気合パンチで敵はほぼ確殺となり余裕を持って全巡回できるようになった ソーラービームは94Fで泥棒し、繋ぎとして何度か使ってみたがそこは草タイプ、軽減が多くタイプ不一致で使い辛かった ちなみに、リサイクル前にネバついていた使用後マシンはリサイクルするとネバつきが解除される 今回ガチでリサイクルを使って初めて知った小ネタでした SS http://i.imgur.com/my8VFJ3.jpg http://i.imgur.com/UWj80qt.jpg
サンダー http://i.imgur.com/C7ENDZ3.jpg
ジュカイン♀で運命の塔クリア Lv25 HP108(87+21) 攻54(48+6) 防61(43+18) 特攻52(49+3) 特防46(42+4) 経験値69213 わざ:【すいとる+3、つじぎり、シザークロス、みがわり】 道具:E見通し眼鏡、あしらいスカーフ、ワープスカーフ、時空のオーブ、銀の針(8)、 ゴローンの石(21)、オボンの実、オレンの実×2、命の種、癒しの種×2、縛られの種×2、 邪悪な種、睡眠の種、猛撃の種×2、PPMAX×12、キトサン、ブロムヘキシン、俊足玉、 洗濯玉×2、通過の玉、投げ飛ばし玉×2、引き寄せの玉、比例玉 >>276氏のリクエストにこたえて御三家で挑戦してみた 選んだのはジュカイン ジュカインは草御三家の中でもかなり技が充実しているので技に困ることはないし 御三家なので成長率もいいが草タイプなので弱点が多いのが難点 序盤からワープスカーフを拾えたので危なそう奴とは交戦を避けて進んだ 弱点が多いせいか死にかけることも多かったがすいとるで回復出来るのはありがたかった。 即降りを始めたのは40Fから 途中でみがわりの技マシンを発見し泥棒、使わなくなってきたでんこうせっかに上書き みがわりは敵を無力化するうえにおとりに出来るのでかなり役にたった さらに95Fの店で見通し眼鏡を強奪してクリア アイテム運が凄く良かったと思うPPMAXが余るくらい出たし
ジュプトルで運命の塔クリア ♀:Lv27 HP118(+27) 攻撃53(+3) 防御54(+9) 特攻57(+6) 特防44 経験値90195 わざ【すいとる+3 でんこうせっか はたく きあいパンチ】 道具:あしらいスカーフ みとおしメガネ てつのトゲ ゴローンのいし8 大きなリンゴ3 オレンのみ3 いやしのタネ2 しゅんそくのタネ すいみんのタネ2 もうげきのタネ ワープのたね ピーピーマックス かいだんのたま2 しばりだま せんたくだま ちんもくだま つうかのたま どんそくだま なげとばしだま ばしょがえだま2 ひかりのたま2 ふっとびだま ふらふらだま2 みがわりだま2 ワープだま わなこわしだま じくうのオーブ 本編でもSPでも大活躍のホウエン御三家。スタンダードな性能に吸い取るが強力 後半の火力不足が懸念されたがきあいパンチによりそれも解消 序盤に見通しを手に入れられたことも大きい 6F MH 力押しで突破 12F MH 力押しで(ry 13F 食料に不安があったのでほどほどに稼いで降りる 14F 見通しメガネが売っていたので泥棒 25F MH 敵縛り玉で逃げる 29F MH ドサイドンを狩って逃げる 33F きあいパンチが売っていたので泥棒。睨みつけるを上書き 37F いつもの。幸せの種を食べてレベル19まで上げる 56F MH ふらふらだまで突破 68F 開幕MH ふらふらだまを使う 70F あしらいを拾う 71F 怨念を踏む。瞬足の種で逃げる 78F パラセクトに眠らされ吸血が急所。危なかったがなんとか起きてくれた 90F以降はアイテムをフル活用してクリア 証拠画像 http://i.imgur.com/E5IOQto.jpg
ダークライで運命の塔クリア Lv21 HP107(82+25) 攻38(30+8) 防47(31+16) 特攻61(47+14)特防37(30+7)経験値50371 わざ:【あやしいかぜ+1、かなしばり、でんこうせっか、サイコキネシス】 道具:E見通し眼鏡、あしらいスカーフ、ワープスカーフ、時空のオーブ、木の枝(12)、 銀の針(3)、鉄の棘(6)、ゴローンの石(5)、大きな林檎×3、オレンの実×4、命の種、 癒しの種×2、幸せの種×2、縛られの種、じゃあなの種、聖なる種、ふらふらの種×2、 惑わしの種、PPMAX×4、洗濯玉、敵縛り玉、跳び付きの玉、バクスイ玉、場所替え玉×2、 払いのけ玉、引き寄せの玉、吹っ飛び玉、ふらふら玉、身代わり玉、ワープの玉、罠壊し玉、箱 時闇から覚える技が変わり空では初期技にあやしいかぜがあるのでMH強いのだがPPが少ないうえに 伝説系のお約束で技の習得ペースが遅いのである程度は通常攻撃でがんばらければならないので 店で使える技マシンを見つけた確保したいところ 特性ナイトメアは逃げプレイしたいときは邪魔になるが中盤までMHのならばバクスイ玉を使うと それだけで敵全体にダメージを与えることができるついでどんそくだまを効果的だが特性で 倒しても経験値は貰えないのでトドメはあやしいかぜで決めたいところ ちなみにダークライはゴーストタイプ以外唯一壁抜けが可能なのでpp切れたときや 怨念スィッチを踏んだときなんか逃げれるのはおおきい 序盤から見通し眼鏡、ワープスカーフを手に入れたのとダークライ自体が強いこともあって 余裕のクリアとなった
>>188 文章がおかしなことになっているので訂正 特性ナイトメアは逃げプレイしたいときは邪魔になるが中盤までのMHならバクスイ玉を使うと それだけで敵全体にダメージを与えることができるので便利ついでにどんそくだまを使うと 効果的だが特性で倒しても経験値は貰えないのでトドメはあやしいかぜで決めたいところ
ダグトリオで運命の塔クリア ♀:Lv33 HP130(+32) 攻47(+1) 防御50(+6) 特攻52(+6) 特防44(+0)経験値132,067 わざ【あなをほる+1 つじぎり ふいうち だいちのちから】 道具:Eみきりハチマキ みおとしメガネ じくうのオーブ きのえだ(14) ゴローンのいし(13) おおきなリンゴ×2 オボンのみ オレンのみ×5 いやしのタネ×3 じゃあなのタネ まどわしのタネ もうげきのタネ×3 ワープのタネ ×ピーピーマックス ×キトサン しのぎのたま しばりだま せんたくだま×2 とびつきのたま ×どんそくだま どんそくだま バクスイだま ばしょがえだま みがわりだま 箱×1 (今思えば何故猛撃使わなかったのか) ダグトリオの強みは自力で覚える地面技が非常に強い点とレベルアップがかなり早い点。 マグニチュードから始まり泥かけ、穴を掘る、大地の力と強力な技が目白押し。(砂地獄は知らん) 2つの特性のうち、砂隠れは非常に強力。ヨーギラスにわざと吹かせてビッパやガラガラを狩れるし、カバルドン地帯は深層のオアシス。 蟻地獄は変な所で発動することが多いので迷惑。根性持ちならまだしも、早足持ちに発動すると…? ステータスはHP以外は平均ど真ん中と言った具合。逆にHPに関してはかなり安定した伸びを見せてくれるのが嬉しい。
1F スタミナリボンを入手。 10Fまでのどこかで見切りを入手。スタミナを装備する余裕のなくなってきた14F以降の主力。 12F レベル12になりマグニチュードを習得。トライアタックに上書き。 23F 見落とし、オボンを引き寄せて泥棒。普段南部では面倒になって見落としを使わなくなっていたが、今回は本当に頼りになった。 24F 泥かけ習得、ひっかくに上書き。 27F 階段部屋MH。メガニウムにみがわりを使って強引にマグニチュード。9と4が出てカモネギ以外死亡。 使った後でマグニチュードは身代り含む味方にも当たる技だと気付いたが、メガニウムだったので何とかいい感じに耐える。ヒゴロノオコナーイ 29F レベル17になったところで幸せを食べて穴を掘る習得。かなり迷ったが、体感的に急所を引く場面の方が多かったので辻斬りを残し、驚かすに上書き。 30F 開幕MH。ワープのタネを食べたら階段部屋に着く。 37F 開幕MH。やばい奴は隣接していなかったのでマグニチュードに賭けたら10が出て、離れていたフワライド、サボネア、カビゴン以外戦闘不能。 2度目も7が出てサボネアとカビゴンはダウン。残ったフワライドは穴を掘るで倒し、ドードーは適当に始末。ヒゴロノオコナーイ 38Fで光の玉、猛撃、カゴを使い狩りをする。罠対策が罠見えの玉1つだけだったので、あまり動き回らずにわるあがきで稼ぐ。 ついでにポワルンに雨にしてもらい誘爆封じ。 38Fはポワルンが低確率で出る代わりにコダックとメリープがいなくなるので、運命はこちらの方がいいかもしれない。Lv19→22。 39Fで不意打ち習得。地面技は泥かけ、穴を掘るでしばらくどうにかなると判断し、マグニチュードに上書き。 48F天気が雨だったので、無理をしない程度にわるあがきで稼ぐ。Lv24→25。 56F階段部屋MH。数が少なかったのでごり押し。
60F怨念を踏んだので聖なるタネで逃走。 64FMH。隣接していたチルットに身代りして通路に戻ってから対処。 66Fレベル28に上がる。深層の地面技の需要の無さを見越して大地の力を泥かけに上書き。自力技での最終構成。 78Fでレベル29 ここで幸せ3つ食べてレベル32に。 87F自分の足元に階段があることに気付かず、開幕桂馬位置にいたレディアンを恐れてワープのタネを食べるという失態をする。 89F怨念を踏んだので聖なるタネで逃走。 90F以降はひたすら即降り。地面技でどうにでもできるニョロトノは全く怖くなかったが、それ以上に地面耐性がある上に 思考停止で追い打ち連打してくるせいで通常攻撃すら効かないドンカラスがヤバい。 97Fでは縛り玉連打、98Fでは透明の玉+聖なるタネで切り抜け、99Fは通過の玉と罠壊し玉2つを使いながらクリア。 …と、余裕でクリアしたように見えるが、実際には40F辺りからPPMAXが一切出なくなり、60F辺りでPPMAXのストックが3つしかなかったこと、 全然PPMAXを引けないことに焦燥感を覚え始め、追い打ちを掛けるように技減りを60~70F台で3回踏んだことにより、 弱い相手は見落とし+通常攻撃で始末するスタイルにシフトし、何とか最後まで持たせた(一応PPMAXは1つ余ったが、PPMAXを引くことはなかった) 見落とし+通常攻撃をしない相手は、ケッキングやガブリアスのような負けん気持ち、ヨマワルやムウマージのような通過移動の相手。 終盤のドンカラスが他の敵より怖かったのはそのため。嫌がらせなのか、出てきた敵の3割ほどがコイツだった。 とりあえず自力技で欲しい地面技を全て覚えられるため、地面技が通用する相手ならばニョロトノ、ロズレイドといった弱点を突いてくる連中でも怖くない。 むしろ飛行タイプや浮遊持ちは相当に危ないので、辻斬り、驚かす、不意打ちのうち最低でも2つは覚えさせた方がいい。 深層の敵でいえば、ヨマワル、ムウマージ、ルナソル、銅鐸、ドンカラス、チルタリス、トロピウス、ヨルノズク辺り…と思って改めて見てみると ゴースト、悪技じゃどうにもならなさそうな奴が結構いるじゃないか… 後、今回洗濯玉が15個くらいは出た。乱数がコイツに偏り過ぎたせいでPPMAXが出なくなったんだろうな。普段全然出ない癖に。 こんな糞みたいな見落としプレイをクリアレポとしていいかは不明。
というわけで二番煎じのダグトリオクリアレポ ♀:Lv30 HP107(+15) 攻撃46(+4) 防御48(+7) 特攻41 特防53(+12) 経験値101147 わざ【あなをほる+10 どろかけ ふいうち だいちのちから】 道具:ワープスカーフ みきりハチマキ スタミナリボン ぎんのハリ4 ゴローンのいし40 おおきなリンゴ3 リンゴ2 カゴのみ いやしのタネ2 しあわせのタネ しゅんそくのタネ2 せいなるタネ まどわしのタネ めぐすりのタネ もうげきのタネ ピーピーマックス4 カテキン せんたくだま つうかのたま とうめいのたま バクスイだま2 ひかりのたま ひきよせのたま2 ふらふらだま みがわりだま みなマッハだま もろはのたま じくうのオーブ 今回はカテキンが山ほど出たため、穴を掘るでニョロトノやミルタンクすら余裕の確1という恐ろしい威力に。 中盤にワープスカーフを入手したが、浮遊や飛行以外は見切りハチマキでゴリ押しした。 大地の力を習得するも終盤は部屋技直線技の射程に入ってしまうことが多く、確殺できる威力もないのであまり出番はないままクリア。 8F MHに当たったので猛撃を食べて経験値に変える。マグニチュードを習得しトライアタックに上書き 9F 見切りハチマキを拾う 13F 能力低下を食らうも不思議な床がない。8Fで十分に稼いだのですぐに降りる 22F MH 行き止まりに逃げ込んでしまいワープの種を使うもMH部屋に。フワンテと隣接は避けられたのでマグニチュードで殲滅 28F MH たまたま砂嵐だったのでついでに稼ぐ。しあわせの種を二つ使い穴を掘るを習得しおどろかすを上書き。貯まったカテキンをすべてつぎ込む 31F 開幕MH ムウマとハヤシガメが大量に沸いたのでワープの種で逃げる。が、ワープした場所が悪く、結局全滅させることに 37F 大部屋玉と目薬の種でもうひと稼ぎ 44F 階段部屋で怨念を踏む 46F レベル23になり辻斬りを忘れ不意打ちを習得 55F ワープスカーフを拾う。ここから即降りでクリアを目指す 58F また階段部屋で怨念を踏むがふらふら玉で突破 61F 幸せの種大量摂取でレベル28になったので大地の力を習得しマグニチュードを上書き 78F 怨念を踏むが逃げ切る 92F 怨念。聖なる種で逃げる 95F ニョロトノに眠らされたときは死を覚悟したが見切り回避と様子見で命拾い 証拠画像 http://i.imgur.com/QQNQW6k.jpg
タッツー http://i.imgur.com/tbuM1dH.jpg
今更ながらチルタリスで運命の塔突破したので報告します。 Wikiにはまだクリア報告のってないはず ポケモンの性別:♀ Lv27(HP101あと失念orz) わざ:【ついばむ/つつく/うたう/はねやすめ】 道具:Eみきりはちまき、見通し、パワーバンダナ、時空のオーブ、木の枝4、銀針*3、オボン、オレン、 癒しの種、猛激、PPMAX×2、大きなリンゴ、リンゴ×2 ○穴ぬけ、○俊足、○貫通、 ○ばくすい×2、○ふっとび、○ふらふら 初期ステータス、技マシン対応率 ともに中々よく、タイプ相性のおかげで厄介な銀色の風やバブル光線のダメージを抑えられるのが強み。 つつく、ついばむのPPが多いおかげでPPマックスがある程度あれば贅沢に技を使える。 歌うは終盤になるにつれて、無効化されやすくなるが、序盤から中盤を乗り切るのに大助かり。 あの、死神様ドーミラーも先制歌うでフルぼっこ。 メインは飛行しかなく耐性を持つ敵がそこそこ多いのが欠点。他にはカス威力の驚かすと命中不安の乱れ突きしかなくこの枠に技マシン一個は欲しい所 レベル18から成長期が始まるので序盤はこれを目標にしてかせいだ。 1Fパワーバンダナを習得。大幅な火力アップを果たし以降の稼ぎがぐっと楽に。 10Fまではアイテムを回収したらすぐに降り、 11~13Fでレベル上げ。レベル14に。飛行技が効きにくいランターンは石で削って寝かせて乱れ突き連打で撃沈。 エレキブルは反撃がたいしたことないので石と乱れ突きのごり押しでどうとでも。 14か~20Fはアイテム回収しておりる。 21~24がこいつにとって超危険地帯。天敵ユキのオーがでる。しかもそいつにきを取られてる隙にフワンテに襲われたりもする。 当然即降り。 25Fからアイテム集めと稼ぎを再開。と、28Fで見切り鉢巻習得。まだ、稼ぎたかったので しばらくは、パワーバンダナを装着。 30Fでレベル17に幸せの種を三つ食う。成長期に突入しステータスが大きく上がる。パワーバンダナと合わせてドサイドンがつつくで確1。すげえww 36Fでレベル23に。これで成長期は終了。即降り体制にはいる。 これで、ステータスは無敵だぜって思ってたら、マニューラの乱れ引っ掻きでHP5まで追いつめられる。油断大敵ですね。
それ以降70Fあたりまでは大したピンチもなく即降りしていった。強いのでつつく1、2発+通常攻撃で敵を蹴散らせる。 大ノーズがウざい程度。装備はまだパワーバンダナ、追い込まれても叩き潰して対処してたw。 74Fでサイホーンにロックブラストを打たれる。幸い被弾は一発で済んだがこれを機に装備品を見切り鉢巻に変え守りを固める。
ここまで食料PPマックスレベルともに順調であったが技マシンが一つもなくこのまま主力3つ以外は、乱れ突きで行くのかなと思っていたら 74Fで羽休め発見。引き寄せでかっさらい、習得。羽休めは神すぎる。オレんいらずになり、眠ると違って状態異常は直らないが PP14と気軽に打てるのが強み。これのおかげでオレンのみをピンチ用に残しておけた。 下手な攻撃技よりもよっぽどいいものを引いた。
見切り鉢巻のおかげで深層の凶悪な技はあまり当たらずクリア。) 歌うは賢さや特性の関係で深層ではオワコンと思っていたが、不眠不休も回復体質もない ドータクンなんかには結構有効だった。 攻撃力はたかいし、そこそこタフだし技は長持ちするし、搦め手あるしで個人的にはランクAの使いやすさだった。 wikiだとCだけど絶対おかしいってww
とっくに報告が上がってますがチルタリスで運命の塔クリア ♀ Lv25 HP100(+16) 攻撃59(+6) 防御49(+9) 特攻59(+6) 特防46(+6) 経験値 68954 わざ【ついばむ+1 つつく うたう しんぴのまもり】 道具:あしらいスカーフ 防御バンダナ キトサンバンダナ ノーコンスコープ ゴローンの石(12) おおきなリンゴ×4 リンゴ オレンのみ×2 カゴのみ まどわしのタネ×2 めつぶしのタネ ピーピーマックス×5 あなぬけのたま かんつうだま せんたくだま×3 ちんもくだま つうかのたま×2 とうめいのた ひきよせのたま ふらふらだま ぶんどりのたま わなこわしだま わなみえのたま×2 じくうのオーブ 先駆者はAランク並みと言っていたが自分も少なくともCランクに収まる強さではないと感じた。 序盤からつつくとついばむの安定した一致技でゴリ押しし、終始危険な奴は歌うで無力化。 中盤から成長期が始まり、ついばむでダイノーズ以外確2圏内に。 終盤はほぼあしらい無双。こいつの耐性と技はあしらいとの相性が抜群にいい。 やや高めの初期ステータスと安定した成長を見せ、特に序盤のHPの高さは目を見張る。 Bランク以上は間違いないだろうが、正面技しかないので範囲直線持ちの多いAランクで通用するかはわからない。
それなりに強いポケでしか挑まないのは、勿論私がチキンだからです。 ディアルガで空運命ノーミスクリア。 Lv30 HP115(93+22) 攻撃63(57+6) 防御49 特攻72(65+7) 特防59(49+10) 経験値164,598 技【りゅうのいぶき ドラゴンクロー すいへいぎり げんしのちから】 Eあしらいスカーフ ワープスカーフ カーブバンダナ ノーてんバンダナ ロックオンメガネ 不眠スコープ 時空のオーブ 木の枝×9 鉄のトゲ×4 ゴローンの石×8 大きなリンゴ オレンの実×2 癒しの種×3 幸せの種 縛られの種×2 邪悪な種 俊足の種 聖なる種 ふらふらの種 ワープの種 PPマックス カテキン×3 キトサン タウリン×2 ○集まれ玉 ○大部屋の玉 ○貫通玉×3 ○通過の玉 ○敵封じの玉 ○引き寄せの玉 ○分身玉 ○変化の玉 ○諸刃の玉 ○ワープ玉 ・時闇より特に変更点はない。 初期能力は50-22-20-25-20。序盤では通常攻撃だけでも十分タイマン張れるほど強いのは流石。 成長率は基本的に全ステが最低+1上がる安定成長に加え、 Lv30まででは、Lv10~Lv23ではHP+2、Lv20以降特攻+2、Lv25以降攻撃+2となる。 攻撃面では特に不安を抱えることは無いだろう。耐久も及第点。 初期技はりゅうのいぶきとこわいかお。 Lv10でメタルクロー、Lv20でげんしのちから、Lv30でドラゴンクローを習得。 ・タイプ相性は割と優秀、更に毒と天候砂嵐によるダメージが無効。 ただし格闘や地面系の攻撃はやっぱり危ないので注意。 ・問題は必要経験値が他と比べて高めに設定されており、成長が遅い。 ステ自体は高めで、今回のプレイでは幸せも順調に出ていたので大事には至っていないが、 レベルが上がりにくいのは否めない。 そして何と言っても、自力習得技の数・習得間隔には不安を残す。 攻撃技には優秀なものが揃っているが、繋ぎが重要になってくるのでこの点には特に注意したい。 Lv10まではPPマックスを1個も使わずに進みたいところ。
・攻略 MH遭遇は闇verゼロ南ルギア攻略時を超える12回。 【B14F】MH1回目。通路に誘って全滅。 【B15F】レベルアップ後に幸せを食う。Lv12→Lv14 【B17F】グミを敵が拾ったことでMHがあったようだが、回避して進む。 【B20F】回復リボン、猛撃の種などを強奪。 危うくカクレオンに追いつかれそうになるが、縛られの種で足止めして何とか逃走。 【B21F】初期砂嵐状態。しばらく利用して経験値を稼ぐ。ユキノオーは大分時間が経過してから出現。 霰になった後は装備をノーてんバンダナに変更し、風が吹くまで稼ぐ。 この階層に到達直後と経験値稼ぎによるレベルアップ後に幸せを食う。Lv15→Lv18 【B22F】MH2回目。猛撃使用後通路に誘って全滅。 レベルアップ後に幸せを食う。Lv18→Lv20 【B25F】MH3回目。通路にて全滅。 【B27F】MH4回目。通路にて全滅。 【B28F】MH5回目。猛撃使用後通路にて全滅。 【B38F】すいへいぎり購入。同時にあしらいを拾得。 【B44F】技マシンのすいへいぎりを怖い顔に上書きする。 【B45F】レベルアップ後に幸せを食う。Lv22→Lv24 【B47F】グミを敵が拾ったこ(ry 回避して進む。 【B54F】MH6回目。あしらい装備しながら通路にて適当に捌く。 【B57F】MH7回目(開幕)。階段も同部屋。 相手にする余裕は無い。縛り玉を使用して階段へ向かう。 【B58F】MH8回目。階段も同(ry 相手にする余裕は無(ry 払い除け玉を使うと綺麗に全員いなくなって事無きを得る。
【B60F】ワプスカ拾得。 【B64F】MH9回目(開幕)。階段も(ry 相手にする余(ry すぐ隣に階段があり敵が乗っかっていたが、ふらふら玉でどかすことに成功して退散。 【B70F】MH10回目。相手にす(ry 縛り玉を使用して逃走。 【B74F】レベルアップ時に幸せ4個を一気食い。Lv25→Lv30 【B75F】つまりこういう時に怨念スイッチを華麗に踏むわけですね。ワープの種で逃走に成功。 【B84F】MH11回目。相手(ry 聖なる種でさっさと退散。 【B90F】MH12回目。階(ry 相(ry 透明の玉を使用した後に通過の玉を使用して透明状態を解除してしまうという アホなミスを犯して少し危ない目に遭う。壁越しから階段に近づいて降りる。 B91以降はあしらいワプスカに加え、温存していた光の玉5個などを活用しながら逃げ切ってクリア。 幸せ頼りだった感じが多少ある。 B30F台は深刻な食料不足で常に空腹に悩まされ、どうにか食えるもの食って耐えながら進む。 B50F台で即降りの準備に入る頃には、PPマックスの予備も少なくわずか1個。しかも拾わない。 それでもどうにかなったのはやっぱりあしらいのおかげです。 B80F台では、レディアンに銀風を連続で3発喰らったり、ハッサムの連続切りをあしらおうとしたら、 2段目が不意にむしのしらせ付きでヒットして大ダメージを受けたりもした。 …運なんだろうね。
デオキシスで運命の塔クリア 不明:Lv.19 HP81-攻52-防36-特攻43-特防45 EXP39,402 わざ:【かわらわり+2 テレポート にらみつける ナイトヘッド】 道具:Eみきりハチマキ あしらいスカーフ ワープスカーフ 回復リボン ノーてんバンダナ 木の枝(14) 石のつぶて(5) ゴローンの石(10) ×大きなリンゴ 大きなリンゴ リンゴ×2 グミ オボンの実 癒しの種×5 縛られの種×2 睡眠の種 ふらふらの種 惑わしの種 目潰しの種×2 猛撃の種 ワープの種 ピーピーマックス×3 ○洗濯玉 ○通過の玉 ○飛びつきの玉×3 ○鈍足玉 ×○引き寄せの玉 ○ふらふら玉×5 ×○身代わり玉 ○身代わり玉×2 ○ワープ玉 時空のオーブ デオキシスのレベリング自体は序盤ならにらみつけるとAF、SFで他の攻撃技が貧相なポケモンと違って稼ぎやすい方だが、 ルギアやラティ兄弟などと違っていつまでレベリングしてもろくな攻撃技を覚えない Lv.17で覚えるテレポート、かげぶんしん(S)に加えDF、SFを活かしての逃げプレイが攻略のメインだと思う
※()内のアルファベットはフォルム名の頭文字です 今回は14F(S)での怨念スイッチを○縛り玉で対処した後、店でかわらわりを見つけ泥棒に成功したのでレベリングが楽になった 25F(D)でみきりハチマキを拾い、これを主装備として細々と経験値を稼いだ 30F(D)にてLv.14に上がり、温存していた幸せの種3個を散々悩んだ末ここで全て食べテレポートを習得 51F(A)の店で念願のワープスカーフを購入し、以降はピーピーマックスとSFの出に助けられながらワープし続けクリアした ちなみにあしらいスカーフは99Fで引き寄せて入手したものなので特に活躍せず Lv.1ダンジョンでは東部以外で唯一常時倍速になれるポケモンなので面白味もあるが、 技の貧相さ、序盤以降に有用な技マシンなしでAFにフォルムチェンジしたときの弱さもありBランクはどうだろうか
ドダイドス http://i.imgur.com/fVGO9xN.jpg
Lv26 HP120(+16) 攻36(+3) 防33(+3) 特攻36(+3) 特防36(+6) 経験値77502 わざ:【じんつうりき、あやしいひかり、ふういん、ねんりき】 道具:あしらいスカーフ、じくうのオーブ、ゴローンのいし×6、おおきなリンゴ×3 オボンのみ、オレンのみ、いのちのタネ、いやしのタネ×3、しばられのタネ、しゅんそくのタネ ふらふらのタネ、もうげきのタネ×2、ピーピーマックス×7、しばり玉、せんたく玉×2 とびつきの玉、ひきよせの玉×2、みがわり玉×3 あしらいを拾ったのは61F。ピーピーマックスが出まくったので技は使い放題だった 状態異常技と体性のおかげで難攻不落だが、素の耐久はそこまで高くないので過信は禁物 火力は70Fまでは手数でカバーできるが、80F以降は硬い敵が多くて苦労することが多かった 今回は50F以降だけで5回は怨念スイッチ(指振り含む)を踏んで、対処に苦労した アイテムがあまり無かったし、そんなときに限って76、77Fと二連続で踏んだりする 探索したのは序盤と50F前後の二箇所で、それ以外はテンポ良く降りた 幸せの種は20→23の3つ使用
ドーミラー?:Lv30 HP 138(+21) 攻 51(+12) 防 32(+1) 特攻 48(+9) 特防 40(+9) 経験値 118232 わざ:【じんつうりき ふういん あやしいひかり しんぴのまもり】 道具:Eあしらいスカーフ 防御スカーフ パワーバンダナ 見切りハチマキ 不眠スコープ 木の枝(8) 銀のハリ(4) 鉄のトゲ(13) 石のつぶて(1) ゴローンの石(2) オボンの実×7 オレンの実 クラボの実 チーゴの実 モモンの実 睡眠の種 ふらふらの種 ○一撃の玉 ○縛り玉 ○洗濯玉×2 ○飛び付きの玉 ○爆睡玉 ○場所替え玉×3 ○跳ね返し玉 ○日照り玉 ○分身玉 ○横取りの玉 ○罠壊し玉 ○罠見えの玉×2 宝箱 時空のオーブ 運命やってる人の大半は嫌いであろう死神様、ロリーパーと共に幾多の屍を築いてきたことであろう 基本は状態異常技を撃ってから攻撃技で敵をボコっていくスタイル、無弱点とはいえステータスが足りない(序盤はいいが) 13Fで防御スカーフをゲット、以降見切りハチマキゲットまではこれを装備して進行 13Fで封印を習得、24Fで怪しい光を習得、38FでPP不足だったのもあり幸せも使いLvを上げて神通力を習得 PP事情を詳しくはメモしてないが、序盤にPPMAXを虫食いされた後、17Fで1つ、40Fで2つ目と結構酷かった模様 69Fで敵に拾われた見切りハチマキを頑張って回収、ついでに72Fでパワーバンダナをゲット 88Fで指振り罠から怨念でレディアン×2+サマヨール×2、透明で逃げ切る、銀風こわい 93Fでここにきてあしらいを拾得(遅い)、更に神秘の守りも習得、神秘に関しては念力のままの方が良かったかも 状態異常技と一致攻撃技での滅多撃ちは強いんだが、ステータス足りないのと、回復体質持ちがきつかったりとどこか足りてない感
チルタリスに続いてドンカラスで運命の塔クリアしたのでレぽ投下します。 ポケモンの性別:♂ Lv25(HP115 攻撃48 防御43 特こう47 とくぼう45 ドーピング量は忘れた) わざ:【翼で打つ+1/驚かす/威張る/黒い霧】 道具:Eみきりはちまき、キトサンバンダナ、時空のオーブ、石の礫11個、モモン2個、 癒しの種、目薬2個、目くすぐり、PPMAX2個、リゾチウム、大きなリンゴ6個、リンゴ6個 ○埋め立て2個、○洗濯、○貫通、 ○はね返し3個、○分捕り、○変化×2 、○両刃の球2個、○罠壊し2個、かわいい箱 HP45他ALL20超えというかなりの初期ステータスを持ち、その後も万遍なく伸びる。 即死する場面はないしステータスが低くて困るということはないだろう。 ただ覚える技は少なく技マシン対応率も激悪。 タイプ一致技は悪のはどうでもひかない限り、翼で打つのみなためPP切れを起こしやすい点に注意。 そこんとこは飛び道具で遠距離から削って節約。
しかし、レベル25で覚える威張るが魅力的。一発で敵を無力化できるうえに深層でも無効化されにくい。 特性は優秀。不眠でロリーパーゾーンも怖くないし、強運は♂補正と会わせガンガン急所にあたる。 なんと一発クリア!しかしそこには苦難の道のりがあった 1Fから10Fまではアイテム回収して即降り。PPMAXの出が異常に良く稼ぎ間の11Fまでに5個ほど余った。 11~13Fまでレベル上げ14レべに、さらに道中拾った幸せ2個食いし16レベに。 しかし、これ以降PPMAXの出は微妙になる。無くなるまではいかなくても、余りが常に1、2個という状況が続いたので 稼ぎプレイができず即降りせざるを得なかった。装備品の引きは最悪であしらいワースカなんて豪華アイテムにはついぞお目にかからず 11Fで拾ったキトサンバンダナとずっとお付き合い。スカーフアイコン見たら目輝かせて乗って見れば 爆音鉢巻だのカーブバンダナだの誰得道具のオンパレード、何の嫌がらせだよ。
そんな状況だから逃げプレイに走っても、通路をふさぐ奴とは絶対戦わなければならず ダメージは必然的にたまりオレン、オボンはあっという間に底をつく。 (よほど余裕があるという状況でもない限りオボンはドーピングには使わない方がいい。 ドーピングで2得するより回復して100得した方がいいっしょ?) しかたなく、足踏みでちまちま自然回復して、さあ降りようって思ったらどっからともなく エレブーの電撃波飛んできてHP6とかマジで心折れそうになった。 だが、68Fで優良道具見切り鉢巻拾得。少しは安心できた。 しかし、PPMAXは依然貯まらず威張る習得は84Fまでずれ込んだ。威張る習得時にはピンチ用のアイテムは殆ど使い果たし ていた。 ともあれこれで八ッサムもエンぺも怖くない。
と油断してたら神秘の守りがかかった銅鐸2個とチルタリスに囲まれ挙句封印を喰らう。 この時ばかりは死を覚悟したが、見切り鉢巻による回避と相手の歌う催眠術による無駄ターンさらに隙がない発動で距離が取れたため 奇跡的に生還、振り切ることに成功。 その後も97FでHP半分の状態でエンぺとチルタリスに絡まれるも直前に拾ってあった身代わり玉で回避。 で、その時のバックの中身が上の通り。ピンチ用アイテムゼロ。ここでMHにでも遭遇したら大惨事確定だったが 幸いそれはなく98、99Fはとっておいた目薬の種を使ってクリア!!因みに99Fは怨念、指振りのオンパレード。 怖すぎる。皆さん99Fまで行っても油断しないようにしましょう。
中盤までアイテム運は微妙だったがドン自体のステータスが優秀だったこと、見切りはちまきと深層で覚えた威張るのおかげでクリアできた。 あしらいとか拾えても逃げずにレベル上げして威張る覚えるのがおすすめ。冒険がぐっと楽になる。 メガ二ウムが出る30Fあたりで稼ごう。 ランクは納得のB 。 PPMAXがいっぱい出ればAまで行けるかも。
ニャース♀で運命の塔クリア Lv28 HP128(99+29) 攻49 防54(47+7) 特攻54(51+3) 特防47 経験値100619 わざ:【ひっかく+4、ねこだまし、シャドークロー、だましうち】 道具:Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、不眠スコープ、時空のオーブ、木の枝(18)、 銀の針(3)、ゴローンの石(10)、林檎、オレンの実×2、モモンの実、癒しの種×2、 聖なる種、目潰しの種×3、猛撃の種×2、PPMAX×8、カテキン、リゾチウム、 縛り玉、洗濯玉、透明の玉、跳び付きの玉、場所がえ玉×3、ふらふら玉×3、身代わり玉 空では主人公候補からパートナー候補になったニャースだがその強さは時闇から変わりなし なので他の主人公候補同様序盤は少しきつい それと自力で覚える攻撃技は全て物理技なので70F以降の負けん気もってる奴は怖い 該当ポケは要注意 序盤、シャドークローを盗むのに成功したり、食料やPPMAXは安定して拾えたが まともな装備品がぜんぜん出なくて困った しかし、装備品が出ないおかげでものひろいで発動してPPMAXや聖なる種などを 拾ってきてくれたのは幸いだった。 まともな装備品を拾えたのは即降りを始めてた40F以降のこと 49F、ものひろいでワープスカーフを拾ってきたときはこいつを褒めてやりたくなった それからしばらくしてあしらいスカーフ、不眠スコープを拾った 70F以降あしらいで完封できそう奴以外は必死で逃げてなんとかクリア ものひろいにはお世話になりました。
ニャースで運命の塔打開!! ニャースLv32♀(しあわせの種×4) 経験値112603 HP119(+18) 攻撃59(+9) 防御60(+12) 特攻58(+6) 特防55(+6) 技【ひっかく+3 ねこだまし だましうち ちょうはつ】 道具 みきりハチマキ Eふみんスコープ きのえだ(10) ゴローンのいし(21) おおきなリンゴ×5 リンゴ オレンのみ いやしのたね×2 しばられのたね しゅんそくのたね すいみんぐのたね すいみんのたね めぐすりのたねピーピーマックス あつまれだま いちげきだま×2 うめたてのたま おおべやのたま しのぎだま しばりだま せんたくだま×2 たんちのたま×2 とうめいのたま とびつきのたまどんそくだま ビックリだま ふっとびだま ふらふらだま ものみのたま もろはのたま×2 かがやくはこ かたいはこ かっこいいはこ きれいなはこ >>44でマンタインで初打開をして今回で2回目!! ニャースは前作の主人公候補なだけあって初期能力は弱いけどよく成長するタイプ 他の主人公候補と比べて明らかに良い点は 主人公候補は普通HP+3 他+2という成長をする しかしニャースはHPが+4も上がる しかもそれがLv11?くらいまで続く ひっかく ねこだまし かみつく と序盤から攻撃技をよく覚えるのも良い
1~10F 元主人公候補なので序盤がつらい 「低層ループするのかなあ」と思ってるとダンジョン潜って早速 特性ものひろい発動して いしのつぶて5を入手 これでドジョッチ や御三家など を倒せた ある程度Lvが上がればタイプ一致ひっかく、ねこだましで何とかなるように 9Fで みきりのハチマキを拾う ♀補正もあったので言うまでもなく強かった 11~20F 14Fで1回目のモンハウに遭遇 はらいのけだまでワープさせて不思議な床付近の通路へ行って倒した タイプ一致技の合成PPが38(ひっかく、ねこだまし)もあるので戦い安かった ノーマルタイプの強みだな 20FでLv14になり みだれひっかきを なきごえ に上書き 時闇から連続技は弱体化して使えなさそうな印象があった しかし みだれひっかきの威力をみてみると☆4 これは ひっかく と同じ威力となるので1回でも当たればひっかく1回分と同じになる (他の連続技は☆3なことが多い) ♀補正もあるので1回も当たらないということはあまりなかったので使い勝手は良かった
21~30F 21Fでふみんスコープを拾う これは以降ずっとふみんスコープを装備して行った この辺までくると能力も結構成長していて敵と普通にやり合えるようになった ねこだまし→ひっかくの流れで倒せる敵もちらほらいた サル ハヤシゾーンは即降り 21Fで2回目のモンハウ とびつきの玉で通路に逃げて階段を目指した しかしある程度安定があったため通路でBダッシュをしたり部屋を探索したりと迂闊な行動がみえ始めた そしてフワンテ ポワルンに挟まれてピンチに ポワルンにしのぎだまを使ってフワンテに物を投げてギリギリ突破 31~40F 36Fの狩り場までは普段なら即降りしていたが今回はピーピーマックスがよく出たため部屋を探索 36Fでもうげきのたね ひかりのたま めぐすりを使って狩り開始 ムウマのうらみに苦しめられてPPがゼロに わるあがきの命中が100なことを思い出して試しにカビゴンと戦ってみたら100以上のダメージを与えた これで狩りを再開してLv17→19になる 38Fでしあわせの種を1個使ってLv20→21に ここまでくるとノーマル耐性以外は簡単に倒せるようになる
41~50F ダイノーズが面倒なのであまり居座らなかった 45FでLv22になり だましうち(PP25必中)をかみつくに上書き すぐしあわせの種を3個一気食いでLv22→25になって深層の銅鐸が怖いからちょうはつ をみだれひっかきに上書き(ちょうはつは結局あまり使わないで終わった) 46Fで3回目のモンハウ 自分は部屋の入り口 隣にスカタンク 通路に一歩動いたら いやなおとをくらい今まで余裕だったが一気に緊張感が走った たんちのたま、つうかのたまを使って敵を倒してモンハウの部屋の中に不思議な床があって目薬、罠みえがなく仕方なく 道具を投げまくって罠チェックをした (罠があったら仕掛けの上で跳ねて罠の位置が分かる) 不思議な床を無事踏んで階段へ 48Fで4回目のモンハウ 通路に移動して敵を倒してたら体力もそこそこ 減ってきた オレンが1個しかなく けちっていたらベトベトンに攻撃→タツベイが仲間守りをしてきた もしヘドロ攻撃をされていたら死亡だった 本当に危なかった 結局オレンを使って殲滅 50~51F ひっかくで敵に60くらいダメージを与えられたのでつらくなかった 53Fで5回目のモンハウ 幸い一歩先に階段があったため助かった Lvやピーピーもそこそこあって海老沢もいるため居座る意味はないと思って即降り
61~70F ピーピー減りの罠をよく踏んでしまい若干PP不足になる 特に怖い敵はいなかった 71~80F ここもそこまで怖い敵はいなかったが安定感による気のゆるみで迂闊な行動が多かった 怨念の罠やモルフォン、毒状態などで体力が安定しなくなってさすがにヤバイと思い通路で石投げをし、慎重に動いた
81~99F ニャース自身のスペックが良くここまでは不慮の事故やモンハウ以外は比較的安定していた しかしここからが山場だった ハッサム ルカリオ エンペルト レディアン、ニョロトノ…と凶悪な奴らが出てくる 特にレディ、ニョロ以外の前者3匹はノーマル耐性今回はハッサムがよく出てきたためかなり道具の消耗が激しかった たねを投げても外したらより面倒になるので仕方なく隣接してたら殴り合いになることが多かった ルカリオも鬼門で戦ってる途中に妙に被ダメが多く まけんき持ちなことを思い出した(ひっかく効果はいまひとつで60くらいくらってたから返されていたら死んでいた) 本当に危ない 持ってるゴローンの石や木の矢を投げまくって ねこだまし→ひっかく で倒せるように頑張った 87Fでレディから虫の知らせ銀色の風を70近くくらうがギリギリ耐える 90Fでレディ2匹と誰か がいたので聖なる種を食べて逃走 94Fで6回目のモンハウ 敵縛り玉→大部屋→罠みえの玉→ と道具をふんだんに使って階段へ 開幕で階段があったり ひかりのたま×3を使ってゴール
訂正 ①38Fでもモンハウがあった(計7回) 通過のたまを使って角抜け攻撃で退治した(ニョロに催眠術をうたれたのでスコープ大活躍だった) ②50~51F× 51~60F〇 総合評価 序盤はつらいがタイプ一致のPPが多いため他のポケモンと比べたら多少は楽 HP+4 他+2 と能力はよく伸びてくれるので20F付近になれば戦闘も比較的楽になる 30F代で狩りを成功させればひっかくで50、60くらいはダメージを与えてくれて頼もしくなる けど80F以降が結構つらい あしらいスカーフ みとおし などがあれば深層でも大丈夫だと思う Bランクのままでいいと思った クリアレポはなるべく詳細に書きたい派なので長くなってしまいました すみません
ニョロトノ♀ あしらいスカーフ、ぼうぎょスカーフ、キトサンバンダナ、見落としメガネ、見通しメガネ http://i.imgur.com/rtBeFAG.jpg
クリアレポラッシュに便乗、ネオラントで運命の塔クリア ♀: Lv28 HP93(+9) 攻50(+6) 防35(+3) 特攻41(+12) 特防40(12) 経験値 89516 わざ:【みずのはどう みずでっぽう+3 メロメロ あまごい】 道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ いしのつぶて5 ゴローンのいし15 ×おおきなリンゴ リンゴ2 オレンのみ8 カゴのみ いやしのタネ2 しばられのタネ ×しばられのタネ2 しゅんそくのタネ ふらふらのタネ ×めつぶしのタネ ×もうげきのタネ ワープのタネ ×ワープのタネ ピーピーマックス しばりだま せんたくだま つうかのたま ひきよせのたま ビックリだま2 ふらふらだま あまごいで特性すいすいを能動的に発動できる。すいすいは雨が降っていると二回攻撃できるようになる特性である。 これは進化前のケイコウオとネオラントにしかできない。 もうひとつの特性よびみずにより雨の水技強化の恩恵を自分だけの物にできる。しかし、すいすいは 敵にも適用されるので注意が必要。運命の塔ではサクラビス、フローゼル、トレースを持つラルトスとキルリアが 該当する。中でもラルトスとキルリアは、呼び水をトレースする可能性があるので水技は使わないようにしたい。 性別が違うなら、メロメロを当ててしまえば簡単に倒せるが。 ステータスは攻撃以外は平凡である。とりわけ特攻は低い。雨を降らさないとみずでっぽうの威力が不足する。 はたくの威力はそこそこなので、あまごいを習得するレベル13までの稼ぎをこの二つの技で行うことになる。 あまごいを覚えて初めてネオラントが真価を発揮する。前述のみずでっぽうの他、二回使えるため命中精度が 飛躍的に向上するメロメロが戦力になる。性別が被りメロメロが使えない階に限って必要になったりするが。 他にレベル22で覚える直線技、みずのはどうが強力である。
2Fであしスカ、5Fでみきりハチマキと、装備に恵まれる好スタート。 21Fで洗濯玉を拾い、これを使ってワープスカーフの粘つきを解除した。 37FでPPが不足、43Fでこれを解消。 60Fでコロトックに出会いがしらで遭遇。うたうを使われるもみきりハチマキで回避。 コロトックを撃破してすぐに後ろからチルットがやってきて肝を冷やす。 チルットを撃破したのち怨念スイッチを踏んでしまいピンチに。 67Fレベルが20になりしあわせのタネを3つ使用。23まで上げみずのはどうを習得。はたくに上書き。 70Fで早速これを使いモンスターハウスを撃破。71Fではダグトリオを瞬殺と、メインウェポンとして以後活躍した。 78Fでおんねんスイッチを踏んでしまう。飛びつきの玉でいったん難を逃れ、階段の玉と通過の玉を駆使して突破。 93Fでレベルが26になりしあわせのタネを2つ使用、28まで上げる。 94Fからはニョロトノが多く出現する。はたくを上書きした場合ニョロトノに技でダメージを与えられないので 他のポケモン以上に注意する必要がある。この階はひかりのたまを使って突破。 95F、いきなり4匹の敵に出くわすもしばりだまで動きを止める。 通路索敵のために投げたゴローンのいしをしばりだまで止めたニョロトノに当ててしまうミスを犯した。 96Fでは開幕階段部屋に敵3体がいるというスタート。てきふうじだまで動きを止め、復帰したドータクンにワープだま を当てて次へ。 97F、光の玉ともうげきのタネを使用し万全の態勢で臨んだ矢先に怨念スイッチを踏む。透明の玉とワープスカーフで突破。 いきなり階段部屋へ飛んだ。 98F、出くわしたヨルノズクをみずのはどうで倒し光ともうげきで突破。 99F、ひきよせのたまでモンスターハウスが無いことを確認しワープスカーフでクリア。 進化前のケイコウオは海のアゲハントと呼ばれているが、ポケダンでのこいつは海のフワライドと言えよう。 あまごいを覚えるまでは辛いが、直線一致技の水の波動はフワライドには無い強みである。 反対に防御面ではかげぶんしんが無い分大幅に劣っていると言わざるを得ない。 普段以上に不慮の事故に注意したいポケモンである。 あ、そうそう。雨は爆発も無効にするんだったな。
既出の奴は短めに、特に★、Sランク辺りは ネオラント♀:Lv30 HP 110(+22) 攻 52(+6) 防 40(+6) 特攻 42(30+12) 特防 29(+0) 経験値 114359 わざ:【みずでっぽう+1 みずのはどう あまごい しんぴのまもり】 道具:Eスペシャルリボン 鉄のトゲ(3) ゴローンの石(1) 大きなリンゴ×2 オボンの実×2 オレンの実 モモンの実 癒しの種 縛られの種×4 じゃあなの種 睡眠の種 聖なる種 ふらふらの種×2 惑わしの種 目薬の種 ワープの種×4 PPMAX ○一撃の玉 ○縛り玉×3 ○洗濯玉 ○通過の玉 ○敵縛り玉 ○透明の玉 ○飛び付きの玉 ○払い除け玉 ○光の玉 ○ふらふら玉×2 ○罠壊し玉 ○罠見えの玉 宝箱 時空のオーブ 10Fまでにパワーバンダナ、スペシャルリボンをゲットし、13Fで幸せ1つを食べ、最重要技雨乞いを習得 26Fで腹ぺこと幸せを引き寄せるも直後27FのMHでのミスにより紛失ちくしょー 37Fで目薬+猛撃+光の玉と万全の態勢で経験値稼ぎ、Lv19になったところで幸せを3つ食べ水の波動を習得 50F後半でパワバンからスペリボに替えて即降り開始ってあるけど何故そこまでパワバンを装備していたのか自分でもわからん 神秘の守りは79FでLv29になったところで習得、まあはたくよりは滅びとかを防げるこちらがいいんしゃないかな?
バシャーモ http://i.imgur.com/8jkKLZ6.jpg
ハッサムで運命の塔クリア 性別:♀ Lv31 初クリアの興奮でメモすんの忘れたorz ドーピングの使用量:いのち×3、タウリン×1、ブロムへキシン×1、キトサン×2 リゾチウム×2(これのみ空き確保で使用) しあわせのタネ×7(16→17、22→25→27→28) わざ:【バレットパンチ、こうそくいどう、れんぞくぎり、でんこうせっか】 道具:Eスタミナリボン、あしらいスカーフ、ワープスカーフ、パワーバンダナ、みきりハチマキ、じくうのオーブ E鉄のトゲ×7、木の枝×9、大きなリンゴ×3、あおいグミ、オボンのみ×3、オレンのみ×7 いやしのタネ×3、しばられのタネ×2、めつぶしのタネ、カテキン×3、タウリン×2 ●かんつうだま×2、しのぎのたま、、しゅんそくだま、せんたくだま×2、つうかのたま×1、とびつきのたま×2、みがわりだま×2 まず始めに空で初期技に追加されたバレットパンチが強烈。時闇時代と比べて火力が大幅に向上。 終始アイテムの出、特に食糧の出がかなり良く後半はリンゴを拾い食いできてしまった。 20Fぐらいまでにみきりやあしらいが出て、43Fの店でワープスカーフを発見し即購入。 一応はらぺこリボンを2つ入手できたのだがグランブル相手に紛失。原因はアイテムを既に持っていたのと、 かしこさ無効を素で忘れていて投げ返されたこと。 40F前に幸せが3つ入手できたのでLv22の時点で一気食いして最強兵器れんぞくぎりを修得。後半は高速移動→バレパンor連続斬りで倒していく。 唯一苦手な炎タイプor炎技持ちもこのコンボで瞬殺。 怨念スイッチは終始踏みまくったが、ワープのタネや高速移動やあしらいで自滅させるなどの方法で対処した。
>177続き 47Fから88Fまで炎タイプが出っ放しなので長居はせずに即降り。 最凶のニョロトノには何度か遭遇したが歌われる前に上記のコンボで速攻で仕留めた。 87Fで開幕モンハウに遭遇したがふらふらだま→高速移動→ワープスカーフで脱出。 深層でのモンハウにはふらふらも縛り玉に匹敵する強アイテムと化す。
>>177-178再三すまないorz ステータスをケータイで撮ってあったを思い出したので見える部分だけでも HP115(+9) 攻56(+3) 防51(+4内拾い食いしたグミで+1) 特攻64(+6) 特防53(+6)経験値121587
>>978 乙 二日たってるが便乗して俺も運命クリア報告するわ ハッサムで運命の塔クリア 性別♀ Lv26 HP123(92+31) 攻48(45+3) 防51(42+9) 特攻56(53+3) 特防47(44+3) 経験値73051 わざ【バレットパンチ、メタルクロー、れんぞくぎり、こうそくいどう】 ドーピングの使用量 ブロムヘキシン×3 オボン×8 キトサン いのち×5 タウリン しあわせのタネ17→18と25→26 リゾチウム 持ち物 Eスタミナリボン ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ てつのトゲ×4 ゴローンのいし×47 おおきなリンゴ×3 リンゴ×2 オボンのみ ×オボンのみ×2 オレンのみ カゴのみ チーゴのみ ×いのちのタネ いやしのタネ×2 すいみんのタネ×2 せいなるタネ まどわしのタネ ピーピーマックス×6 ×ピーピーマックス×2 ブロムヘキシン×2 ×ブロムヘキシン あなぬけのたま つうかのたま とびつきのたま バクスイだま ひかりのたま ひきよせのたま×2 ビックリだま ふらふらだま ぶんしんだま ものがえだま×2 不思議とピーピーマックスとドーピングアイテムが出まくったので中盤までは比較的楽に進めたが 39階と40階で二階連続でMHを踏んでアイテム消耗しまくった。参るよ…… あと間違えてカテキン飲んだせいで電光石火にテクニシャンが適用されなくなる事故が発生したが、すぐメタルクローに上書きしたのでなんとかなった その後は50階過ぎた辺りでワープスカーフを購入して、有利な相手以外からはアイテムや高速移動を併用して逃げまくることでクリア 57階で高速移動のPP0の状態で開幕MH遭遇した時は焦ったが、60階以降の終盤は割と楽だった
ハリーセン♀ あしらいスカーフ、スタミナリボン、ねごと http://i.imgur.com/vgvyZhV.jpg
パルキアで運命の塔クリア 性別:なし Lv29 HP127(+30) 攻55 防58 特攻60 特防54 経験値140891 ドーピングの使用量:命×8、オボン×3、タウリン×1、ブロム×2、キトサン×2、グミ(特防+1)、幸せ4~5くらい わざ:【りゅうのいぶき+1 りゅうのはどう げんしのちから みずのはどう】 道具:E見切り鉢巻、×あしらいスカーフ、不眠スコープ、時空のオーブ 木の枝×8、銀の針×8、大リンゴ×3、オボン×2、オレン×4、カゴ、×命 癒し×2、幸せ×2、縛られ、目くすぐり、ピーピーマックス、タウリン がんせきだま、ちんもくだま、つうかの玉×2、バクスイの玉、引き寄せの玉、身代わり玉 シンオウ三竜の最後の一匹であるパルキア、ディアルガ同様に成長遅めでステはいいが技が厳しい。 序盤は経験値の多い奴に技を当てて狩る。店に竜の波動の技マシンがあるが泥棒アイテムは無し。 仕方が無いのでワープのタネを使って階段部屋に行くことを願ったら見事成功。次のフロアで即習得。 14FのMHは運良くスリーパーがおらず経験値を丸ごと頂く。 中盤、泥スイッチ踏んで防御が下がったところで呼び寄せスイッチを踏んでしまい、通路に逃げ込む際にピンチに陥りはしたが 冷静にオレン食べて回復→倒すで何とか切り抜ける。 終盤に差し掛かる辺りであしらいがネバつく不運に見舞われる。 80後半辺りは怨念スイッチ踏んで階段向かおうとしたら敵が3匹なだれ込んでくるとかなんの冗談だよ。 一旦飛びつきで隣の部屋に逃げて敵が去ったところで階段を登る。 98Fの階段目前で怨念踏んで構わず進んだらニョロトノに催眠食らうという事態が発生。 運良くトロピウスが吹き飛ばして階段の上で起きれたから良かったけど目を覚ますまで生きた心地がしなかった。 時のアズマオウでクリア直前で呼び寄せ踏んだ記憶が鮮明に蘇った。 ■:階段 自:自分 怨:怨念スイッチ 蛙:ニョロトノ 果:トロピウス 蟹:シザリガー ----------------- __| | 怨果自■| --| 蛙蟹 | | |
ピジョットで運命の塔クリア ♀:Lv32 HP111(+19) 攻59(+3) 防御45(+6) 特攻73(+15) 特防44(+6) わざ【かぜおこし たいあたり+1 でんこうせっか こうそくいどう】 道具:Eあしらいスカーフ スペシャルリボン パワーバンダナ いしのつぶて5 ゴローンのいし6 おおきなリンゴ3 オボンのみ3 オレンのみ2 カゴのみ いのちのタネ いやしのタネ しばられのタネ ピーピーマックス キトサン リゾチウム2 しのぎのたま せんたくだま よこどりのたま ごうかなはこ ピジョットはでんこうせっか+たいあたり、かぜおこしで敵をなぎ倒して進んで行くポケモン。 攻撃性能は高く序盤では敵を一撃で倒すこともしばしば。防御面は心許ないので積極的に技を使って攻撃を受けないようにしたい。 かぜおこしは命中率が☆6と不安が残るので主に回避に補正のかからない♂ポケモンが出現する奇数階で使用した。 レベル17で覚えるふきとばしはでんこうせっかと組み合わせて使うと優秀。 序盤 5Fでスペシャルリボンを入手。かぜおこしの威力を上げる 25Fの店であしらいスカーフを泥棒。26Fの店でパワーバンダナを購入。 ココドラやノズパスといった相性の悪い相手以外は大体たいあたりで倒せた。 ドーミラーもゴローンのいし+でんこうせっか+たいあたりでOK。 ユキノオーはかぜおこしで倒せるが避けられてくさぶえを撃たれるのが怖かったので 出来るだけでんこうせっか+たいあたりで確実に倒した。 21Fでレベルが15になり、しあわせのタネ2つで17まで上げふきとばしを習得した。 中盤 34Fでおんねん、36Fで開幕ハウス、39Fでまたおんねんといきなり厳しい展開に。 37Fでもうげきのタネはなかったもののめぐすりのタネ+ひかりのたま+カゴのみで狩りを実行。 レベルを20から23まで上げた。 ピンチを脱出できる道具が不足しながらも50Fから即降り。 50F付近の敵では一致でんげきはを使ってくるエレキッドが怖かった。 ここからしばらくは特にピンチもなく有用な道具を貯めることができた。
終盤 70Fでレベル29になりしあわせのタネで30に。 77Fでは開幕から敵に囲まれしゅんそくのタネで突破 78Fでおんねんスイッチを踏んだのでワープのタネで逃げようとしたがワープ先は同じ部屋。 結局敵と戦っておんねんを喰らってしまった。 87Fでルナトーンがせいなるタネを拾ったので倒してゲット 91Fでこうそくいどう習得のため経験値を稼いでいるとニョロトノに眠らされ死を覚悟したが 攻撃してこなかったので一命をとりとめた。 94Fでレベルが32に上がりついにこうそくいどうを習得。ふきとばしに上書きした 95Fからはひかりのたまとせいなるタネでクリア…と思いきや98Fで開幕モンスターハウス。 せいなるタネで逃げようと思ったら同じ部屋に階段があったのでこうそくいどうで別の部屋へ行った後 せいなるタネで階段部屋へ。ドンカラスがいたので倒して進む。 99Fでおんねんスイッチを踏んだが何も起こらなかった。 91Fでニョロトノが情けをかけてくれてよかった。後こうそくいどう覚えておいてよかった いつもは終盤はひかりのたまやせいなるタネであっさりクリアしてしまうのだが今回は最後まで ハラハラドキドキする挑戦だった。
フシギソウ♀:Lv29 HP 128(+32) 攻 56(+9) 防 60(+12) 特攻 59(+6) 特防 55(+6) 経験値 111734 技:【つるのムチ はっぱカッター+1 やどりぎのタネ たいあたり】 道具:あしらいスカーフ E見切りハチマキ 見通しメガネ 木の枝(5) 銀のハリ(6) 鉄のトゲ(16) ゴローンの石(15) 大きなリンゴ×5 オレンの実×7 癒しの種 縛られの種×3 聖なる種 ワープの種×2 PPMAX×4 ○集まれ玉 ○俊足玉 ○透明の玉 ○飛び付きの玉×2 ○払い除け玉 ○引き寄せの玉 ○ビックリ玉 ○吹っ飛び玉 ○身代わり玉×2 ○諸刃の玉 時空のオーブ 最終進化のフシギバナもやったけどフシギソウでチャレンジ、他の草御三家との違いはやはり宿り木の種 ステが低い序盤でのダメージソース兼自然回復の遅い序盤での大事な回復技と非常に便利 宿り木を使う以上敵のHPを把握しておくに越したことはないが、知らなくてもそこまで支障はなかったし問題無いない 序盤適当にLvを上げつつ進んで行くと5Fで見通し、腹ぺこ、◎秘密の力他を売っている店を発見。 このカクレオンは有能すぎる、聖なる種で美味しく頂戴していく事に(結局◎秘密の力は使わずじまい) 見通し+腹ぺこで敵を薙ぎ倒しながら進み、13Fで稼ぎ、Lv13になるも習得は毒の粉。バナの時と言い眠り粉はどこへ… ついでに幸せ2つを食べLv15に、稼ぎ終了。14Fからはスリーパードーミラーが面倒だし即降り気味に。 腹ぺこ拾わせても悪夢とかうざいスリーパーきらい、自分どころかフロア中の敵の経験値増やしてくれるポリ乙だいすき 20Fであしらいと見切りを一緒にゲット、優秀な見通しのサブが2つも。ついでにLv17にレベルアップ(一旦切り) 24FでのMH、ワープの種で一旦逃げるもマップの赤点の多さから逃げはやめ、猛撃を食べて敵を殲滅。 そのままLv18になるまで稼ぎ、18になった所で23Fで泥棒した幸せを食べ19にして24Fからさらば 36,7辺りで稼げばいいだろうとサクサク進むが、ベトベタを踏み、更には何を血迷ったのか腹ぺこをフワライドに拾わせてしまう。 しかもそのフワライドは宿り木を既に撃っていた為…はらぺこリボンさらだばー これが35Fの事。36FではLv20→21になり、念願のはっぱカッター習得、一致直線技とかね。しかも見通しあるし 46FでMHかな?と引き寄せを使うと大量の不思議玉が。移動した際にモンスターの罠が。何故隣にあった方から確認しなかったし… 53Fで幸せを引き寄せ、59Fで25で幸せを食べLv26。60Fで怨念を踏む、どうすれば消費を抑えられるか少し悩む。 聖なる種を使うべきだろうと判断し、聖なる種を洗浄する為に残り1つの洗濯玉して聖なる種で逃げる 70Fからはベトベタスイッチを怖がって使用を控えていたあしらいを解禁、ばんばん使っていく これ以降は風使いから風を被弾することも無く、特に大きな危険もないままクリア。 終盤は宿り木空気で、あしらいで封殺できる奴はそれで、そうでない奴ははっぱカッター連打で安定。 http://i.imgur.com/XlhXp0i.jpg 最後にアルセウス像の前で「不思議そうですね」ってネタをやるつもりが99Fの階段上で電源落ちやがった…
フシギバナ http://i.imgur.com/6WVBAk1.jpg
ヘイガニ♀で運命の塔をクリア Lv26 HP124(+23) 攻49(+3) 防46(+10) 特攻57(+6) 特防40(+3) 経験値85593 わざ:【あわ+2、はさむ、バブルこうせん、かたくなる】 道具:あしらいスカーフ、みきりハチマキ、じくうのオーブ、きのえだ×3、てつのトゲ×4 ゴローンのいし×5、おおきなリンゴ×2、リンゴ、オレンのみ、カゴのみ、クラボのみ×2 チーゴのみ、じゃあくなタネ×2、ふらふらのタネ×2、もうげきのタネ×2、がんせき玉 せんたく玉×4、ひきよせの玉、ぶんしん玉、へんげの玉×2、もろはの玉×2、わなこわし玉 序盤からずっと見切りハチマキを装備する。75Fであしらいを拾ってからはあしらいを装備する 初期値、成長率、技のどれも優秀で、特に若干高めの特攻と一致遠距離の泡が活躍する ……が、70F台でピーピーマックスが尽きて、それ以降はずっと逃げの姿勢になる 固くなるのおかげで物理耐久はかなり高め。かいりきバサミとシェルアーマーも地味に優秀 かなり苦戦したが、ピーピーマックスさえ出れば普通に強いと思う。ヘイヘイヘーイ!
ポッタイシ♂で運命の塔クリア Lv27 HP133(98+35) 攻57(48+9) 防46 特攻62(50+12) 特防58(46+12) 経験値94221 わざ:【あわ、つつく、メタルクロ-、バブルこうせん】 道具:E見切り鉢巻、ワープスカーフ、時空のオーブ、木の枝(9)、銀の針(8)、鉄の棘(20)、 ゴローンの石(22)、大きな林檎、オレンの実、癒しの種×3、俊足の種、睡眠の種、 ふらふらの種×2、惑わしの種×2、目潰しの種、猛撃の種、PPMAX×10、カテキン、タウリン、 跳び付きの玉、鈍足の玉×2、バクスイの玉、場所がえ玉、跳ね返し玉、引き寄せの玉、 ビックリ玉、吹っ飛び玉×2、分捕りの玉×2 水の御三家のレポがまだないようなのでポッタイシで運命の塔に挑んでみた 時闇からバブルこうせんとがまんを覚えるLvが入れ替わり Lv19でバブルこうせん、Lv24でがまんを覚えるようになった
ポリゴン2?:Lv20 HP 102(+20) 攻 43(+3) 防 24(+3) 特攻 44(+3) 特防 20(+0) 経験値 39709 わざ:【たいあたり サイケこうせん こうそくいどう じこさいせい】 道具:ワープスカーフ Eあしらいスカーフ ゴンベのハラマキ 木の枝(15) 銀のハリ(11) 石のつぶて(15) ゴローンの石(36) 大きなリンゴ×6 オレンの実×2 癒しの種×3 縛られの種×4 聖なる種 惑わしの種×2 目薬の種 ワープの種×5 PPMAX×5 ○縛り玉×2 ○通過の玉 ○透明の玉 ○飛び付きの玉 ○鈍足玉 ○跳ね返し玉 ○ふらふら玉×3 ○身代わり玉×2 時空のオーブ 8F 色々売ってワプスカを購入 11F 引き寄せであしらいを泥棒 23F 引き寄せで吹雪を泥棒 29F MH(ワープ先)、高速移動+ワプスカで逃げる 31F MH(ワープ先)、高速移動+ワプスカで逃げる 37F 光の玉と猛撃を使い稼ぎ(Lv14→Lv17に、幸せを1つ食べ18に、自己再生習得) ここから40F~60F前半までは倒せそうな敵だけ倒して後はワープで避けながら進んで行く 60F後半からは高速移動+ワプスカで逃げ回るのが中心、80Fからは完全にそれに移行 とりあえず言うとポリゴン(Z)の劣化、一応丸くなるという利点?も無くは無いけど… 弱くは無いけれど、結局は進化前後の2体の方が上なんだし…となってしまう これ以上特に書く必要がある事も無いかな、なんとも言えない感じがすごい まあ技も大して変わらない進化前後としっかり差別化しろと言うのも無理な話だろうし http://i.imgur.com/bGww0j2.jpg
マニューラ http://i.imgur.com/v6CDB6D.jpg
マルノームで運命の塔クリア ♀:Lv20 HP93(+20) 攻撃37(+6) 防御42(+9) 特攻33 特防42(+12) 経験値38478 わざ【ヘドロこうげき+2 あくび はたく ドわすれ】 道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ ゴローンのいし7 おおきなリンゴ2 リンゴ オレンのみ2 いやしのタネ3 しあわせのタネ ふらふらのタネ めぐすりのタネ めつぶしのタネ ワープのタネ ピーピーマックス5 ブロムヘキシン かいだんのたま2 しのぎのたま たんちのたま ひあがりのたま ひかりのたま ひきよせのたま4 わなこわしだま じくうのオーブ そこそこな初期ステータスと終始安定した成長を見せるポケモン ド忘れのおかげで中盤以降は銀色の風やバブル光線などの恐ろしい技も安心して進む事が出来る もっとも今回はあまり活用できたとは言い難いが 3Fくらいまでにあしらいスカーフと見切りハチマキをゲット 幸先はよかったが食料が少なく、粘ついた道具が大量に出るも洗濯玉が全く出ない ピーピーマックスも粘つきまくって使えなかったので26Fと37Fで予定していた稼ぎもなし 42F ようやくレベル16になりしあわせのタネを食べてド忘れを習得 46F PPも尽きたところに薬瓶を二つ見つける。やった!→タウリンと粘ついたピーピーマックス。お、おう… 48F ようやくまともに使用できるピーピーマックスを見つけ飲む 52F 階段部屋MH 幸い2歩左に階段があり邪魔な奴もいなかったので歩いて突破 56F ワープスカーフを拾う 61F 唯一使えたピーピーアックスが粘つく。4個もあるのに使えないもどかしさ。66Fで一個拾い命拾い 69F 階段部屋で怨念を踏むが歩いて逃げる 74F 開幕MH ワープの種で逃げる。転がる連続ヒットやマグニチュード連打で本当に危なかった 80F ワープしてMHに突っ込む。階段もあったのでふらふら玉で突破 90F ワープしてMHに(ry 聖なる種を食べて逃げる 80F後半あたりからアイテムをフル活用してクリア。結局最後まで洗濯玉にはお目にかかれず 本来はド忘れを積んでじっくり攻略していくタイプのポケモンなのだが うまく稼げなかったことと終始3種の神器に頼りっぱなしでチキンプレイをする羽目に 証拠画像 http://i.imgur.com/SKM4ZJz.jpg
ミュウで運命の塔クリア Lv29 HP173(131+42) 攻49(34+15) 防60(51+9) 特攻40(34+6) 特防63(51+12) 経験値128077 わざ:【ストーンエッジ、きあいパンチ、かみなり、りゅうのはどう】 道具:E見通し眼鏡、あしらいスカーフ×2、回復リボン、腹ペコリボン、パワーバンダナ 時空のオーブ、銀の針(4)、石の礫(5)、ゴローンの石(10)、ベトベタフード、大きな林檎×2、 オボンの実×2、オレンの実×2、命の種、癒しの種×3、目薬の種、目潰しの種、PPMAX×8、 ◎からげんき、◎だいもんじ、一撃の玉、洗濯玉、光の玉×5、引き寄せの玉×3、ビックリ玉、 ふらふら玉、罠壊し玉、箱 ミュウは初期ステは高く、HP・防・特防がよく伸びるので耐久力はかなりものだが 攻撃面はイマイチなのでドーピングしないと中盤以降は火力不足になる。 また自力で覚える攻撃技で使えるのははたく・メガトンパンチの二つ、サイコキネシスを覚えるのはLv30と 遅めなので期待できないので何かしら技マシンを引きないとかなりつらいが 幸いミュウはすべての技マシンが使えるのが救い 今回使ったの技マシンはストーンエッジ、きあいパンチ、かみなり、りゅうのはどうの四つ 序盤から引きがおかしかったカクレオンの店が頻繁に出るし、泥棒用の聖なる種がかなり出たので 見通し眼鏡、◎ストーンエッジ、◎きあいパンチをおいしくいただきました。 見通し眼鏡のおかげで安定して進められた 31Fで◎りゅうのはどうを48Fで腹ペコリボンを75Fで◎かみなりを盗んで余裕のクリア 引きが良かったせいか特に苦戦することはなかった。 腹ペコは盗んだのは良かったが活かせるアイテムがなかったので空気に あしらいを拾ったのは90F付近で特に使うことはなかった ◎からげんき、◎だいもんじは95Fの引き寄せ使ったとき手に入れたものなんで使う機会はなかった ミュウはかなりアイテム運に左右されるので安定しない今回はかなり引きが良かったので楽だったが 酷いときはルギアの時ようになるのがなあ…とはいえゼロ南にはない技マシンもあるのでおもしろかった。
ミルタンクで運命の塔をクリア Lv28 HP123(+26) 攻44(+6) 防52 特攻53(+9) 特防64(+12) 経験値111075 わざ:【たいあたり+6、ミルクのみ、まるくなる、ふみつけ】 道具:あしらいスカーフ、ワープスカーフ、みとおしメガネ、ふみんスコープ、じくうのオーブ ゴローンのいし×3、おおきなリンゴ×6、オレンのみ×6、カゴのみ×2、いのちのタネ いやしのタネ×4、せいなるタネ×2、ピーピーマックス×4、リゾチウム、しゅんそく玉×2 せんたく玉×2、つうかの玉、てきしばり玉、とびつき玉、ばしょがえ玉、ひかりの玉×2 ひきよせの玉×2、ふらふら玉×2、みがわり玉×2 13Fでレベルを13まで上げてから即降り。33Fで幸せのタネを4つ使ってレベル15→19に 戦闘方法が隣接しての殴り合いのみなので、後半の強敵に備えて50F前後で再びレベル上げ 防御スカーフ+丸くなるの2積みで物理耐久に関しては鉄壁だった。特殊にもそれなりに強い ワースカを拾ったのは27Fで、みとおしは51Fで引き寄せて泥棒。あしらいも70F台で泥棒した ミルク飲みは回復量が1/4だが、爆発で削られたり、ちょっとしたダメージを受けたときに便利 丸くなるは殴り合いに強くなるので結構重要。幸せの種は61Fでも2個つかった(25→27)
モウカザル♀で運命の塔クリア Lv37 HP139(110+29) 攻60(57+3) 防62(55+7) 特攻64(60+4) 特防70(58+12) 経験値250350 わざ:【マッハパンチ、ひのこ、かえんぐるま、インファイト】 道具:E見切り鉢巻、金のリボン、時空のオーブ、石の礫(27)、ゴローンの石(18)、 大きな林檎×3、オレンの実×3、命の種、癒しの種×2、縛られの種×5、聖なる種×2、 惑わしの種、目潰しの種、ワープの種×2、PPMAX×3、リゾチウム、縛り玉×2、 俊足玉、洗濯玉×2、通過の玉、跳び付きの玉×2、鈍足玉、場所がえ玉、引き寄せの玉、 日照り玉、ふらふら玉、身代わり玉×3、箱×3 御三家なので成長率はいいんだが序盤はタイプの相性上かなりつらい 炎・格闘タイプは20Fあたりまで水やら地面やらエスパーに弱点をつかれつづけるのできつい しかし15FでLv14になりマッハパンチを覚えると楽になる PP多めのタイプ一致の2マス技は強い 格闘技は炎の苦手な岩に強く、エンペルトにも強いので頼もしい さらに34FでLv19になってかえんぐるまを覚えてしまえばこっちのもの 負けん気もちが出てくる70Fまでは暴れまわった 70Fからしばらく即降り 94、98Fで光の玉を使って少し経験値稼いでからクリア 今回、幸せの種がかなりに出たので運命でも最高Lvと最高経験値を狙ってみた ゼロ南の時と比べるといまいちかもしれないが制限の厳しい運命ではこれでも頑張ったほう 証拠http://p.pita.st/?brjkqvva モウカザルは進化後のゴウカザルより使える技で劣るが変わりにかえんぐるまを覚えるのが少し早いので 運命ではモウカザルの方が使いやすい
ユクシーで運命の塔クリア! 性別:- Lv27 HP102(+12+21) 攻53 防61 特攻46 特防57 経験値99407 ドーピングの使用量:オボン×6、命×7、タウリン×1、ブロム×2、リゾチウム×1、キトサン×2、幸せ4~5 わざ:【眠る 念力+1 封印 スピードスター】 道具:E見通しメガネ、あしらいスカーフ、時空のオーブ、木の枝×12、ゴローンの石×8、大リンゴ×2、×リンゴ オレン×3、カゴ、癒し×4、×幸せ、俊足×2、ふらふら、目潰し×2、PPMAX×6(ネバつき1つ) 俊足玉×2、×洗濯玉、沈黙玉、通過の玉、飛びつきの玉、投げ飛ばし玉、 光の玉、引き寄せの玉、ふらふら玉×2、諸刃の玉、罠見えの玉、固い箱 >>366と>>368の御要望を受けて挑戦。HPの伸びの悪さは他2匹と同じだが火力↓耐久↑なのが特徴。 序盤に見通しを泥棒に成功し、30F前にあしらいを入手。PPMAXが余るほど出たため、タイマンなら封印掛けてフルボッコ。 前回同様37Fで猛撃食ってLv上げ。以降はアイテムを回収しながら次々に階段を登っていく。 終盤86Fでワープのタネ食ってモンハウに飛び込んでしまう。嫌な音を食らうなどで終了を覚悟したが無事にターンが回ってきたので即聖なるタネを食べて逃走。 89Fの開幕部屋から逃げた先がまたモンハウ。面倒なので聖なるタネ食って逃走。 98Fの開幕にニョロトノ複数とかいるとかふざけんなwだったがふらふら玉でピヨらせてる間に逃亡。 99Fで怨念スイッチを踏みはしたが運良く不発に終わる。 技マシン依存型で技マシン入手0でクリアできたのは封印に助けられた部分が大きいのは言うまでも無い。
ラティアス♀で運命の塔クリア! Lv25 HP116 攻60 防59 特攻71 特防48 経験値77,198 わざ:【サイコウェーブ、しんぴのまもり、りゅうのいぶき+3、ねがいごと】 道具:あしらいスカーフ ぼうぎょスカーフ ワープスカーフ みきりハチマキ 時空のオーブ 銀の針(8)鉄の棘(4)ゴローンの石(25)石の礫(7) 大きなりんごx3 オレンの実x3 癒しの種x2 幸せの種x2 縛られの種x4 聖なる種x2 惑わしの種 目潰しの種 ピーピ-マックスx3 カテキン リゾチウム ○大部屋の玉 ○凌ぎの玉x2 ○縛り玉 ○透明の玉 ○光の玉x2 ○引き寄せの玉x2 ○日照り玉 ○吹っ飛び玉x2 ○ふらふらだま ○分身玉 ○身代わり玉 ○ものがえ玉 …メモを取ると必ず近いうちにやられるんですが。 黄金の種ないし。
スレにテンプレしかないんじゃ寂しいので投下 ラティオス♂で運命の塔クリア Lv26 HP113(87+26) 攻77(62+3+装備) 防63(48+15) 特攻70(67+3) 特防52(49+3) 経験値95511 わざ:【サイコウェーブ、しんぴのまもり、りゅうのいぶき、まもる】 道具:Eパワーバンダナ、ワープスカーフ、時空のオーブ、木の枝(25)、 銀の針(7)、ゴローンの石(44)、大きな林檎×5、林檎、オレンの実×4、クラボの実、 命の種、癒しの種×2、縛られの種×2、俊足の種、、睡眠の種、惑わしの種、猛撃の種、 ワープの種×4、PPMAX×3、キトサン、縛り玉×2、洗濯玉×2、ビックリ玉、 分捕り玉、身代わり玉 1~20Fはわるあがきと通常攻撃で頑張ったサイコウェーブは低Lvでは豆鉄砲だし他に攻撃技ないし 店に技マシン売ってないし…こういう状況でパワーバンダナを拾えたのがすごくうれしかったよ 御大ゾーンでわるあがき使うと死ねるので ここから経験値のおいしい敵をサイコウェーブで狙撃する戦法に切り替えた こういう時移動タイプ空中はおいしい水路から一方的に攻撃出来るから 地道に稼いで36FでLv20になり念願のりゅうのいぶきを習得 ここまでわるあがき以外に高いステータスを活かす技がなかったという… 逃げ切るためのアイテム探しをしていたら55Fの店でワープスカーフを発見し盗んで逃げ切った しんぴのまもりとまもるがあったからニョロトノは怖くなかった 今回、店に売ってた技マシンはどろぼう、おんがえし、ステルスロックの三つ どろぼう、ステルスロックは使えないし、おんがえしは使い物にならないし こんな品揃えじゃ満足できないぜ
技マシンなしでもなんとかなったけど正直しんどい ランクはゼロ南だとBだけど運命ではどうだろうな
逃げ型は正直苦手、だったりする。 リザードン♂で運命ノーミスクリア。 Lv30 HP127(106+21) 攻撃49 防御64(49+15) 特攻62(56+6) 特防54(48+6) 経験値135,560 技【ひっかく ひのこ エアスラッシュ ほのおのキバ】 Eあしらいスカーフ ワープスカーフ スペシャルリボン パワーバンダナ 見切りハチマキ 不眠スコープ 木の枝×8 ゴローンの石×6 大きなリンゴ×3 リンゴ オボンの実 オレンの実×4 カゴの実 モモンの実 癒しの種 幸せの種 俊足の種 睡眠の種 目薬の種 猛撃の種 ワープの種×3 PPマックス×3 カテキン×2 ◎地震 ◎波乗り ◎空を飛ぶ ○穴抜けの玉 ○貫通玉 ○飛びつきの玉 ○光の玉 ○諸刃の玉 ○罠壊し玉 ○罠見え玉 未鑑定箱×1 時闇から基本的に変更点は無い。 ・初期能力は22-3-3-4-2。初期値が…なのは御三家の性。HPと特攻は良く伸びる特殊型。 ドーピング無しでのレベルごとのステは以下の通り。(カッコ内は今回での到達階層) Lv1 22-3-3-4-2 経験値0(初期能力) Lv10 49-21-21-22-20 経験値1773(B5) Lv15 64-31-31-32-30 経験値15466(B13) Lv20 79-39-39-42-38 経験値39919 (B37) Lv25 91-44-44-51-43 経験値70525(B45) Lv30 101-49-49-56-48 経験値124861(B70) 最終的には十分なステにはなるが、もっと重要なのは技だったりする。 ・初期技はえんまく、ドラゴンクロー、なきごえ、ひっかく。 Lv30までの習得技はLv2でシャドークローorエアスラッシュ、Lv7でひのこ、 Lv10でえんまく、Lv17でりゅうのいかり、Lv21でこわいかお、Lv28でほのおのキバ。 …自力で覚える攻撃技は最高でも壁抜け程度までしか射程がないのが痛い。 状態異常技は効果や命中が微妙で頼れない。隣接フルアタ構成になるのは必至だが、これで凌ぐしかない。 ・B1で囲まれたら…なのはご承知の通りでもタイマンだと意外と詰みにくいのは煙幕と竜爪のおかげです。 後者は初期値でもそれなりのダメージを叩きだせるため。舐めてはいけない。 ・スタート直後にLv2に上げると、即座に技のランダム習得。 …ゼロ南では別に構わないが、ここでは意地でもエアスラッシュを覚えることを推奨する。
■ルカリオで運命の塔クリア! ポケモンの性別:♂ Lv28 HP121(+28) 攻53 防60 特攻55 特防44 経験値96664 ドーピングの使用量:命×8 オボン×2 タウリン×3 ブロムへキシン×5 リゾチウム×1 わざ:【でんこうせっか+1 メタルクロー+1 はっけい+3 みがわり】 道具:あしらいスカーフ×2(片方を装備)、防御スカーフ、時空のオーブ、木の枝15本、ゴローンの石30 大リンゴ、リンゴ×2、オボン×2、オレン、命のタネ×2、癒しのタネ×4、幸せのタネ×5、睡眠のタネ、聖なるタネ、 ふらふらのタネ、目潰しのタネ、PPMAX、カテキン、リゾチウム、使用後マシン(みがわり)、縛り玉、俊足玉 洗濯玉、飛びつきの玉×2、鈍足玉、箱×1 主人公ポケの進化系だけあって高成長率だが初期ステが低い。1Fのドジョッチの泥かけで何度もリトライせざるを得なかった。食糧が常時1~2個程度でギリギリの状態が多く、 タネやカテキンで食いつなぎしないともたなかった。PPMAXは多めに拾えたがくっつきスイッチでことごとく使用不能にされ38Fで洗濯玉を拾えるまではこっちもギリギリだった。 初期技の見破るはまず使えないためLv2で悪の波動で即座に上書きし、Lv11ではっけいを見切りに上書き、最期は73Fで何気なく引き寄せを使ったらたまたま泥棒できた 身代わりを悪の波動に上書きした。悪の波動を消したのは終盤で2匹以上に隣接される=危険、また身代わりで囮を作れる方が生存率が高いと判断したため。 今更ながら溜め技の溜め動作の最中にビックリ玉でへっぴり腰状態にしても技は相手の方にちゃんと繰り出される。 これを知らず、ヨルノズクのゴッドバードで100オーバーのダメージを受けて倒されかけた。ドーピングをしていなかったら確実に一撃で倒されていただろう。
ルギアで運命の塔クリア Lv17 HP128(99+29) 攻51(45+6) 防37(31+6) 特攻50(44+6) 特防26 経験値28823 わざ:【ふきとばし、しんぴのまもり、かぜおこし】 道具:Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、時空のオーブ、ゴローンの石(17)、大きな林檎×4、 林檎×4、オレンの実×2、癒しの種、縛られの種×2、俊足の種、睡眠の種、聖なる種×2、 ふらふらの種、目薬の種、猛撃の種×2、ワープの種、PPMAX×6、俊足玉、通過の玉、 敵怯え玉、透明の玉×2、跳び付きの玉、ビックリ玉、吹っ飛び玉×2、ふらふら玉、 物変え玉×2、物見の玉、横取りの玉 初期ステと成長率は良いが技が(ryなタイプのルギア 主力技かぜおこしを覚えるのはLv15なのでそれまでは通常攻撃とふきとばしでやっていく必要がある 技マシンが容易に手に入れられないことを考えるとかなりきつい 序盤から通常攻撃で頑張ってきたが店にぜんぜん技マシンが出なかったため ロリーパーゾーンあたりで限界を感じたので拾ったワープスカーフで逃げてたら 運良くクリアしてしまった。 ふきとばし、しんぴのまもりはかなり役にたった ふきとばしはワープが発動するまでの時間稼ぎに しんぴのまもりは事前に使っておく必要があるがさいみんじゅつやほろびのうた なんかを防げるのは大きい かぜおこしを覚えたのは51Fで幸せの種を拾い食いしたときのこともう少し早かったらなあ… ちなみにルギアは大きいのでアルセウスの像が影に隠れてしまう…。
ルナトーンで運命の塔クリア 不明:Lv26 HP102 攻69 防42 特攻51 特防32 経験値 78721 わざ:【かたくなる ロックカット ねんりき いわおとし】 道具:ワープスカーフ Eパワーバンダナ きのえだ2 ゴローンのいし18 おおきなリンゴ2 リンゴ オボンのみ オレンのみ4 カゴのみ いやしのタネ2 しばられのタネ4 まどわしのタネ めつぶしのタネ2 ワープのタネ2 ピーピーマックス4 しばりだま せんたくだま とびつきのたま2 ばしょがえだま ビックリだま2 ふっとびだま みがわりだま じくうのオーブ 初期ステータスは35-10-8-10-10。初期技はかたくなる、たいあたり、ねんりき。 他にレベルアップでいわおとし、さいみんじゅつ、ロックカット、サイコウェーブ等を覚える。 レベル20速度アップ技ロックカットを覚える。そこからHPが3ずつ伸び始めるのでここまでの稼ぎを いかに素早く行うかがクリア成否の分かれ目となるだろう。今回は、一致弱点技を所持するマニューラ、スコルピ、 ポポッコが出る40F付近までにロックカットを習得することを目標とした。 序盤では食糧が不足するも、1Fでパワーバンダナ取得し、かたくなると耐性を生かして 7Fでビッパやガラガラを狩り経験値を4000まで稼ぐ。お腹がギリギリの状態の中13Fで経験値は9500。 15Fでワープスカーフを取得。16Fでスリーパーに出くわし、さっそくワプスカでピンチを脱出する。 しかし、その後スリーパーに挟まれるなどワプスカ頼みの展開が多く21Fで経験値は11000。 24Fではキノココに催眠術をうったが外れ、吸い取るで26ダメージを受けた。 37F、食料が底をついた状態でカゴともうげきを飲み光の玉を使いニョロボン狩りを実行し、レベルを18まで上げ 幸せのタネを使用、21まで上げロックカットを習得、40Fまでに習得する目標を達成。 以後、ロックカットのPPが切れ次第ピーピーマックスを飲むことに。 40Fで開幕階段部屋とともに複数の敵が出現。ロッカで逃げようとするが睡眠の罠を踏んでしまう。 ギリギリで目が覚め攻撃を受けずに階段へ行くことが出来た。 この他にもロックカット及び速度アップ技の使い道は豊富に存在する。素早さを上げ攻撃し一歩引くと敵が追いかけてきて 自分のターンが来るという有名なテクニックのほかにも、速度をあげた直後にワープスカーフを装備しワープ先で 隙をさらすのを防ぐ、部屋技を受ける前に通路に逃げ込む等といったものがある。 48Fで即降りを開始。ここからはほとんどの相手をロックカットで完封しながら進むこととする。 ロックカットと一致技二つを駆使し60F時点で道具の積み立てを完了。有用道具をふるいにかけられるほどに アイテムを豊富に温存できた。 以後全ての階でかたくなるを2~3回積み、厳重に守りを堅めて臨む。パワーバンダナやドーピングアイテムのおかげで 技のダメージは十分あり、これにロックカットを絡めることで、唯一の弱点である特防の低さをものともしない 圧倒的な強さを発揮できる。例えば、サマヨールのかげうちは13ダメージ、レディアンはいわおとしで瞬殺といった具合である。 90F以降は積み立てた道具を活用し余裕のクリア。 ロックカットを覚えるポケモンの中では最も高い攻撃性能を持ち、かたくなるやふゆうで防御面にも秀でる。 走攻守そろった強力ポケモンとは、まさにルナトーンのことである。 明らかにイシツブテやゴロ-ンより強いので、ランクはAでも良いのではないか。
レジアイスでうんめいのとうクリア! 性別:? Lv26(しあわせのタネ計5回使用) 経験値100,000くらい HP110(83+27) こうげき52(49+3) ぼうぎょ57(45+12) とくこう62(59+3) とくぼう56(53+3) わざ:【こごえるかぜ+2 ふみつけ ばかぢから のろい】 道具:Eあしらいスカーフ×2、ぼうぎょスカーフ、ワープスカーフ、おはじきリボン、きんのリボン、 ぎんのハリ(10)、ゴローンのいし(13)、リンゴ、オレンのみ×7、カゴのみ、モモンのみ、 いのちのタネ、いやしのタネ×4、しあわせのタネ、もうげきのタネ×3 ○あられだま、○かいだんのたま、○○すなのたま、○せんたくだま、○たんちのたま、 ○つうかのたま、○てきしばりだま、○ひかりのたま×4、○ひきよせのだま、 ○ふっとびだま、○ぶんしんだま、○みがわりだま、○ものみのたま この子の初期ステは30-10-10-18-18とまあまあで、初期技はふみつけとだいばくはつのみ。 最初は緩やかにステが上昇していくけどLv8から色々伸びが良くなり始め、 Lv13~23付近にかけて成長期でよく伸びる。 技もLv9で最強技こごえる風、Lv23で待望の積み技のろいを覚えるので、ぜひ早めにレベルを上げたいポケモン。 特性はクリアボディ。その快適さは言わずもがな。 ↓冒険の流れ 1Fであしらいスカーフとワープスカーフと99Fまで登る元気を拾う。 そこからすぐにワープを活用し、不足しがちなPPを温存しながら進む。 13F、定番の稼ぎ場だがピーピーマックスの予備が無く不安を残しながらすぐ降りる。 15F、なんと天候は雪。常時倍速ではしゃいでいるとPPMAXを2コ拾う。ならばとここでレベル上げ。 ロリーパーやドーミラー相手にも倍速なので無双。皆の仇と言わんばかりに風が吹くまで倒す。 Lv11→Lv13後半まで上がる。 25Fで開幕ハウス。○フラフラだまをってワープで離れてから全滅させる。Lv14→Lv15に。 さらにしあわせのタネを3つ食べてステータスを跳ね上げると共にLv17でのろいを習得。 無双開始かと思いきやPPが足りないのでのろいだけ詰んで巡回していく。 30Fでカクレオンの商品を爆破してしまいワープスカーフと○ふらふらだまとしゅんそくのタネを消耗。 ちゃっかりリンゴとPPMAXは貰っていった。 37F、稼ぎ場。カゴと目薬とのろいを数回詰めば敵は居ないので、風が吹くまで思う存分稼ぐ。Lv18→Lv21。 調子に乗りすぎてまたPP不足になりのろい生活。これは44FでPPMAX2コ拾い助かる。 45Fでハウス。のろいを積んで蹴散らす。Lv21→Lv22、タネ2つ食べてLv24。 48Fでまたも雪が降り無双モード。PPをあまり減らしたくないのでほどほどに稼ぐ。Lv24→Lv25、ばかぢから習得。 そこから成長も平凡になるのでPP温存しながら即降りしていく。ワプスカとのろいとこご風で爆撃機になれば何も怖くない。 87Fでハッサム等3匹に囲まれるが○とうめいのたまでなんとかする。 90Fからはアイテムをがんがん使い降りる。チルタリスとトノにしんぴ滅びをぶちこまれるが癒し俊足で事なきを得る。 99Fで目薬と○ものみを使うが何もないので適当にネバつきスイッチで遊んでからゴール。
今回は装備や天候、技の命中運が良くこご風がほぼ必中だった。それもあってか眠らされたり、避けなきゃ死ぬという場面も無かった。 キツかったのはPPMAXの出くらい消費しやすいのもあるが。せいなるタネは拾わなかった。 何度も言うようにLv17でのろいを覚えてからは非常に楽。Bランク。
あれからちまちまやってまたクリアしたので レジスチル?:Lv28 HP 133(+40) 攻 46(+9) 防 60(+6) 特攻 37(+0) 特防74(+12+8) 経験値 118073 わざ:【ふみつけ のろい かみなり メタルクロー+1】 道具:Eキトサンバンダナ 木の枝(10) ×鉄のトゲ(4) ゴローンの石(32) 大きなリンゴ×2 リンゴ オボンの実 ×オボンの実 オレンの実×5 カゴの実×2 癒しの種×3 ×幸せの種 縛られの種 聖なる種 ふらふらの種 惑わしの種 ワープの種×2 PPMAX×4 ×キトサン ○通過の玉 ○透明の玉 ○飛び付きの玉 ○場所替えの玉 ○引き寄せの玉 ○ふらふら玉 時空のオーブ レジ系統最後の1体・レジスチル、他との違いとしてはやはり鋼タイプ(クリアボディ)ってとこ おかげで毒も能力低下も効かずとにかく快適にプレイできた(経験値稼ぎは大してできなかったけど) ワナも泥と毒針が多めと空気を読んでくれた気がする、怨念はアイテムがそろった終盤の2回のみ 成長はLv10までは緩やかで、Lv10からLv20ちょっとまではHPが3と良く伸び、Lv20からLv30までは防御と特防が2ずつ伸びる 攻撃面はずっと1のまま、のろいがあるから火力は問題無いが プレイの流れとしては1Fで防御スカーフを拾い10Fまでにパワーバンダナを拾い嬉しい滑り出し 13Fで探知を使い自身で経験値を増やしてくれるマリルリ、アーマルド辺りを狙い技を節約しつつ稼ぎ 20F台のどこかでLvUPした際に幸せを食べてLvUPしてのろい習得、この時点で積む回数は大体2回ほど のろいを習得したし36,7F辺りで経験値稼ぎと行きたいところだが、ベトベタ罠踏んで食糧が心許なかったので断念 41Fだかで◎雷を引き寄せし邪魔だった大爆発とやっとこさおさらば、ただし命中率はお察し 食糧事情は微妙だがPPMAXには余裕が出来たので積んで技で押しながらアイテムを探しつつさっさと進んで行く これ以降は60F台でキトサンバンダナを拾うまでは特にこれといった事は無し、海老沢よりも特殊炎の方ががずっと怖い ここからは手持ちのPPMAXと残りの階層を見て積み回数を増やしていく、装備はキトサンバンダナに変更、他は全てポイ 終盤も物理は勿論特殊技でもそこまで大したダメージを受けず、アイテムをふんだんに使っていきサクッとクリア 結局馬鹿力じゃなく雷を使ったけど、終盤は相当回数積んだわけだし、能力低下どうこうでは無く命中を優先するべきだったかも http://i.imgur.com/BlCTkoL.jpg
レジロック http://i.imgur.com/hujIgqs.jpg
レックウザで運命の塔クリア Lv27HP126(102+24) 攻63(54+9) 防33(30+3) 特攻61(54+7) 特防30 経験値120784 わざ:【たつまき+1、げんしのちから、だいもんじ、ドラゴンクロー】 道具:E見切り鉢巻、おはじきリボン、腹ペコリボン、時空のオーブ、木の枝(12)、 銀の針(7)、石の礫(2)、大きな林檎×2、林檎、縛られの種、邪悪な種、俊足の種、 ふらふらの種、PPMAX×7、カテキン、集まれ玉、跳ね返し玉、吹っ飛び玉×3、 分捕り玉、横取り玉 初期ステは高く、HP、攻撃、特功が伸びる攻撃特化型のレックウザ 攻撃特化型なので防御はお察しください 特性エアロックは常に天気が晴れになるのでうっとしい砂嵐や霰とはおさらばできる優れもの 自力で覚える技はどれもPPが多くないのでPPMAXが多めに出てくれないと厳しい 序盤はPPを温存しながら進んだ 23F、Lv13になり幸せの種を二個使用してLv15、げんしのちから習得 35F、腹ペコリボンを泥棒 38F、◎だいもんじを泥棒 46F、開幕MHに遭遇、鈍足玉、ふらふら玉、諸刃の玉で殲滅しLv20でドラゴンクロー習得 60Fからは天敵氷ポケが多いので即降り開始 86F、またしても開幕MHに遭遇、俊足の種で逃走、近くに階段を発見し逃げ切る 95F、店で念願のおはじきリボンを発見し購入 97F、MHに遭遇、払い除け玉使用した後、猛撃使って慎重に進みながら階段を目指した そういえば、今回やたらと腹ペコリボンを見た気がする覚えてるだけでも5回は見た どういうことなの…。