No.289 ケッキング

ポケモンデータ

ぶんるい
ものぐさポケモン
タイプ
ノーマル
とくせい
なまけ
移動タイプ
通常
かしこさグループ
タイプC
台詞タイプ
♂:タイプL
♀:タイプP
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ナマケロヤルキモノ(Lv18以上)→ケッキング(Lv36以上)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3ナマケロスカーフ攻撃してきた敵ポケモンをすいみん状態にすることがある
やるきのバンダナリフレクター、ひかりのかべ状態を無視して攻撃できる
ものぐさマフラーかくとうタイプの攻撃技を吸収して回復する
出現ダンジョン
クレバスのどうくつ B1-B10F (Lv45-47)
クレバスのどうくつ さいしんぶ B1-B4F (Lv47)
なだれやま 1-19F (Lv45-48)
ゼロのしま ほくぶ B21-B29F (Lv77-81)
ゼロのしま なんぶ B70-B75F (Lv26)
うんめいのとう 70-75F (Lv26)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1402316201412あくび
アンコール
なまける
ひっかく
21111118
31101020
41010150
521010103
610101106
721010253アンコール
810101548
921010550
1010101863
11210102103
12101012108
13210103743なまける
14100003745
15211114199
16100004204
17210104668
18101014672
19211104674だましうち
20211114711
21211105455
22211115461
23211105467
24211116959
25211108466ドわすれ
26211119212
27211109957
282111110704
292111011449
302111012196
312111112941ほしがる
322111015191
332111115936
342111116681
352111117429
362111118173いばる
372111118919カウンター
382111119666
392111120411
402111121158
412110121904
421111122648
431110124141じたばた
441111125633
451110127125
461111128616
471110130108
481111131600
491110133092なげつける
501111134583
511110136076
521111137306
531110037313
541111137321
551110037329おしおき
561111137337
571110037343
581111137351
591110037358
601111137366
611111137373アームハンマー
621111137381
631111137389
641111137395
651111137403
661111137411
671111137418
681111137425
691111137434
701111137440
711111137448
721111137455
731111137464
741111137470
751111137477
761111137486
771111137493
781111137500
791111137507
801111137515
811111137523
821111137529
831111137538
841111137545
851111137552
861111137560
871111137568
881111137574
891111137582
901111137590
911111137598
921111137604
931111137612
941111137620
951111137626
961111137635
971111137642
981111137649
991111137701
100111110
合計169114106101922,417,863

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1あくび
アンコール
なまける
ひっかく
Lv7アンコール
Lv13なまける
Lv19だましうち
Lv25ドわすれ
Lv31ほしがる
Lv36いばる
Lv37カウンター
Lv43じたばた
Lv49なげつける
Lv55おしおき
Lv61アームハンマー

使えるわざマシン

アイアンテール×こらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ×
あくのはどう×サイコキネシス×ダイビング×はかいこうせんゆめくい×
あなをほる×さしおさえ×だいもんじはがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもん×しおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル×
いばるじこあんじ×チャージビーム×ひかりのかべ×リフレクター×
いわなだれシザークロス×ちょうはつひみつのちからりゅうのはどう×
エナジーボール×じしんついばむ×ビルドアップれいとうビーム
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット×
おにび×しっぺがえし×つるぎのまい×フラッシュ×
おんがえしジャイロボール×でんげきはヘドロばくだん×いあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじは×ほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづき×まもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい×
かわらわりしんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどうそらをとぶ×
きあいだましんぴのまもり×トリックルーム×みねうち×たきのぼり×
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチ×めいそう×なみのり×
ギガインパクトスキルスワップ×どろぼう×めざめるパワーロッククライム
ギガドレイン×ステルスロック×とんぼがえり×メロメロ
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジ×なげつけるやつあたり
くさむすび×ソーラービームねごとゆうわく

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
クレバスのどうくつ B1-B10F45
46
47
114+10
115+10
116+10
59
60
61
51
52
53
53
54
54
41
42
43
305
310.5
316
あくび アンコール
なまける ひっかく
だましうち ドわすれ
ほしがる いばる
カウンター じたばた
クレバスのどうくつ さいしんぶ B1-B4F47116+1061535443316あくび アンコール
なまける ひっかく
だましうち ドわすれ
ほしがる いばる
カウンター じたばた
なだれやま 1-19F45
46
47
48
114+10
115+10
116+10
117+10
59
60
61
62
51
52
53
54
53
54
54
55
41
42
43
44
305
310.5
316
322
あくび アンコール
なまける ひっかく
だましうち ドわすれ
ほしがる いばる
カウンター じたばた
ゼロのしま ほくぶ B21-B29F77
78
79
80
81
146+10
147+10
148+10
149+10
150+10
91
92
93
94
95
83
84
85
86
87
78
79
80
81
82
69
70
71
72
73
485.5
491.5
497
502.5
508.5
×あくび アンコール
なまける ひっかく
だましうち ドわすれ
ほしがる いばる
カウンター じたばた
なげつける おしおき
アームハンマー
ゼロのしま なんぶ B70-B75F2680+1040323726197.5×あくび アンコール
なまける ひっかく
だましうち ドわすれ
うんめいのとう 70-75F2680+1040323726197.5×あくび アンコール
なまける ひっかく
だましうち ドわすれ

備考

デメリット特性:なまけを持つものぐさポケモン。
本編では2ターンに1回しか動けない重い制約があるがその代わりに並外れた種族値を持つ。
その合計は伝説のポケモンに肩を並べ、グラードンを超える攻撃・素早さにクレセリア以上の物理耐久を持ち合わせ特攻・特殊耐久も並以上…とその高いステータスはデメリットを考慮しても魅力的。

だがポケダンでは並の能力値にされてしまっている。
本編での能力の高さとデメリット特性を考えるとかなり物足りない数値。
そしてレジギガスのように専用道具でデメリット特性をカバーできる訳でもない。

なまけの効果は技・ふしぎ玉を使うと1ターンようすみ状態になるというもの。
全ての技が「ときのほうこう」等のような反動技と似た性質になるというだけでモンスターハウスでもなければそこまで気になる制約ではない上、通常攻撃やふしぎ玉以外の道具は問題なく使えるので本編ほど重いデメリット効果ではない。それにしてももう少し能力を高くしてほしかったが
少なくとも、本編と異なり特性所持を回避できない上にデメリットを逆手に取った活用手段もないぶきようや、ポケダンで強烈なデメリット特性になってしまった、非リーダー時の(NPC時にHPが半分以下になると移動以外できなくなる)・(通常攻撃含む物理攻撃の命中が通常の7割以下になる)・きゅう(あらゆる強制移動効果を受け付けなくなる)と比べれば幾分もマシである。

技は「じたばた」「だましうち」「いあいぎり」と強力な物理技を覚えられ、特殊技もノーマルタイプらしく「10まんボルト」「ふぶき」「みずのはどう」等々一通り揃っており、2マス技を覚えられない以外は不足ない。
特に《しゅうちゅう》込みで一致「いあいぎり」や「ふぶき」を使えるのは大きな強み。
PPが多い自己回復技「なまける」も覚える。
敵を攻撃しつつ反動で混乱を上書きする事ができるので、
限定的だが技発動後に反動で"混乱・メロメロ・挑発・アンコール"を解除をすることも可能。
ただし、「ときのほうこう」等の反動技と異なり「しんぴのまもり」を貫通してようすみ状態になってしまうことに注意。
予防できれば1ターンでも隙を見せたくない場面で活用できたのだが…。

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