No.338 ソルロック

ポケモンデータ

ぶんるい
いんせきポケモン
タイプ
いわ
エスパー
とくせい
ふゆう
移動タイプ
空中
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
タイプO
からだのおおきさ
しんか
しんかしない
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3ソルロックリボンわざをつかってもPPがへらないことがある
出現ダンジョン
じげんのとう 1F-13F (Lv39-41)
そらのさけめ B4F-B10F (Lv10-12)
ゼロのしま なんぶ B86-B90F (Lv28-29)
うんめいのとう 84-83F (Lv)
くらがりのこうや 1-4F (Lv34)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
162122732301340かたくなる
たいあたり
ねんりき
2110101345
3110101348
4110001380
5110101436
6110001438
7110101595
8110001906
9110101909いわおとし
10110002240
11110103552
12110003557ほのおのうず
13110105286
14110005289
15210105769
16210005775
17
18
19
20
21
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23
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33
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37
38
39
40
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42
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48
49
50
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53
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57
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68
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77
78
79
80
81
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83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計19110794107972,689,366

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1かたくなる
たいあたり
ねんりき
Lv9いわおとし
Lv12ほのおのうず
Lv20ロックカット
Lv23サイコウェーブ
Lv31さしおさえ
Lv34コスモパワー
Lv42かいふくふうじ
Lv45いわなだれ
Lv53ソーラービーム
Lv56だいばくはつ

使えるわざマシン

アイアンテール×こらえるだいばくはつねむるゆきなだれ×
あくのはどう×サイコキネシスダイビング×はかいこうせんゆめくい
あなをほる×さしおさえだいもんじはがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもん×しおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロス×ちょうはつ×ひみつのちからりゅうのはどう×
エナジーボール×じしんついばむ×ビルドアップ×れいとうビーム×
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえし×ふぶき×ロックカット
おにびしっぺがえし×つるぎのまい×フラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきは×ヘドロばくだん×いあいぎり×
かえんほうしゃシャドークロー×でんじは×ほえる×いわくだき×
かみなり×シャドーボールどくづき×まもるかいりき×
からげんき10まんボルト×どくどくみがわりきりばらい×
かわらわり×しんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどう×そらをとぶ×
きあいだま×しんぴのまもりトリックルームみねうち×たきのぼり×
きあいパンチ×すいへいぎりドレインパンチ×めいそう×なみのり×
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム×
ギガドレイン×ステルスロックとんぼがえり×メロメロ×
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジなげつける×やつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく×
×
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
じげんのとう 1F-13F39-41×さしおさえ
ロックカット
サイコウェーブ
ほか
そらのさけめ B4F-B10F10-12ねんりき
いわおとし

備考

対になっているルナトーンとは同タイプ・同特性で似通っている部分が多いが、
ルナトーンにはない「ほのおのうず」「かえんほうしゃ」などの炎技と「ソーラービーム」を習得できるのが主な差異点。
ただし、向こうが覚える「れいとうビーム」「ふぶき」は覚えない。
また、ルナトーンと比べると初期値が尋常じゃなく高いのも特徴。そのかわりレベルアップの上昇量は控えめで最終的なステータスはほとんど同じ。

わざの種類は特殊わざが多い。
「ねんりき」「シャドーボール」「かえんほうしゃ」「くさむすび」「チャージビーム」など。
「めいそう」と合わせると火力補強のついでに特防も厚くなり、安定した活躍が見込める。
また、唯一の周囲技である「オーバーヒート」も候補に挙がる。
ただし、特攻2段階ダウンのデメリット付なので使用するタイミングには注意が必要であり、連発は不可能。
その場合は、物理技の「いわおとし」「たいあたり」「すいへいぎり」なども一考。

補助わざは「めいそう」の他「コスモパワー」「しんぴのまもり」「ロックカット」が有力。
特に「ロックカット」はあまり高くない攻撃性能の助けにもなり、尚且つ味方擁護や迅速な移動など様々な場面において優れる便利なわざ。

かしこさグループはF。
多芸でお馴染みのかしこさグループであり、メインになるであろう「いわおとし」「ねんりき」のPPがそれぞれ21、27にまで引き上げられるのでPPをあまり気にせずとも連発が効くのは頼もしい。
専用道具もかしこさの要領良しと同じ効果。
ソルロックは元から要領良しを習得するグループに所属しているが、効果は重複する。

また、タマゴ技は1つもないため、タマゴから生まれたソルロックはステータスだけしか変化がない。
だが、Lv1時点でのこうげき以外のステータスが異常に高いので、タマゴを粘ってみるのも面白いかもしれない。

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