No.348 アーマルド

ポケモンデータ

ぶんるい
かっちゅうポケモン
タイプ
いわ
むし
とくせい
カブトアーマー
移動タイプ
水路
かしこさグループ
タイプE
台詞タイプ
♂:タイプG
♀:タイプH
からだのおおきさ
☆
しんか
もう しんかしない
[アノプス→アーマルド(Lv40以上)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3まもりのツメHPの最大値が10上がる
きょうこなマントみずタイプの攻撃わざを吸収して回復する
出現ダンジョン
なだれやま 1-19F (Lv42-45)
ゼロのしま ほくぶ 16-20F (Lv72-76)
ゼロのしま せいぶ B-F (Lv-)
ゼロのしま なんぶ B-F (Lv-)
うんめいのとう -F (Lv-)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1


2
3
4
5
6
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98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1ひっかく
かたくなる
どろあそび
みずでっぽう
Lv7どろあそび
Lv13みずでっぽう
Lv19メタルクロー
Lv25まもる
Lv31げんしのちから
Lv37れんぞくぎり
Lv46きりさく
Lv55ロックブラスト
Lv67ブレイククロー
Lv73シザークロス

使えるわざマシン

アイアンテール○こらえる○だいばくはつねむる○ゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせん○ゆめくい
あなをほる○さしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン○
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばる○じこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれ○シザークロス○ちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしん○ついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみ○つばめがえし○ふぶきロックカット○
おにびしっぺがえしつるぎのまい○フラッシュ
おんがえし○ジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり○
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき○
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき○
からげんき○10まんボルトどくどく○みがわりきりばらい
かわらわり○しんくうぎり○ドラゴンクローみずのはどう○そらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎり○ドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロック○とんぼがえりメロメロ○
ぎんいろのかぜストーンエッジ○なげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごと○ゆうわく

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

注意:黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F
○

備考

 アーマルド「それが たんけんの                
  ロマンであり・・・・・・                  
 アーマルド「だいごみと いうものなんだ!           
 アーマルド「・・・・・・って おい!             

スペシャルエピソードの影響により、出番が出来たホウエンのかせきポケモン。
プクリン親方が探検家を目指すきっかけとなったポケモンであり、また親方本人曰く「ししょー」。
まだププリンだった頃のプクリンに探検家の知識を教えていた。その後どうなるかは、是非自分の目で確かめてみよう。

探検隊の仲間に加えるには大変。
アノプスのレベルをとにかく底上げするか、なだれやまで勧誘する他ない。
スペシャルエピソードの事もあり、依頼人としては登場しない。
その為、対となる存在であるユレイドルよりも仲間に加えるのは難しい。
ただ、なだれやまで仲間にする場合はいわのメガホンが効く上に、仲間にもまだなりやすいほうであり、
ブイズよりは仲間にしやすいのだが……。

さて、技の性能だが「ロックブラスト」「シザークロス」や「れんぞくぎり」「げんしのちから」といった強力な技を多数覚える。
わざマシンにも「みずのはどう」や「ストーンエッジ」など強力なものがあり、バリエーション豊富。

ステータスは少々微妙だが、かしこさEグループに、弱点の少なさ(はがね、いわ、みず程度しか弱点が無い)
さらに「カブトアーマー」も加わり、防御面はがっちりしているので、かなり粘りやすい。
さいごのまなどどうぐを持ち込めない環境に適しているが、罠発見が不可能という点には注意。

「ししょー」がLv28もあるのにLv15のスコルピよりHPが低い時点で嫌な予感はするが、
序盤のステータスが泣けるほど低い。特にHPは半端な低さではない。レベル1ダンジョンは完全なマゾゲーとなる。

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