じげんのとう(SEP5) の履歴(No.38)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ズバット | 31 | 87 | 47 | 25 | 46 | 25 | 268 | 1-6F | ちょうおんぱ あやしいひかり つばさでうつ エアカッター かみつく おどろかす他 雑魚に見えるが、混乱技を2つ所持。 油断するな。 | ||
ユンゲラー | 33 | 98 | 34 | 28 | 57 | 26 | 201 | 1-10F | サイケこうせん かなしばり スプーンまげ ねんりき リフレクター じこさいせい他 普段は寝ている。 邪魔な位置にいないのであれば、 無視しよう。 | ||
コイル | 38 | 89 | 44 | 30 | 49 | 31 | 310 | ?-?F | ほうでん いやなおと ちょうおんぱ ロックオン きんぞくおん スパーク マグネットボム でんじは他 未来世界のじげんのとう(SEP5)では ポリゴンの代わりとして、コイルが 「ほうでん」をぶっ放してくる。 何度も食らうと危険なのは変わらない。 その上「いやなおと」や「ちょうおんぱ」 「ロックオン」まで使う。 | ||
ゴース | 33 | 88 | 43 | 31 | 43 | 31 | 273 | ?-?F | うらみ さいみんじゅつ あやしいひかり のろい シャドーボール ふいうち くろいまなざし他 特性ふゆう 通過移動 ただでさえ厄介な敵が多いのに 「うらみ」を使ってくる。 状態異常技も豊富。 | ||
スリープ | 35 | 106 | 48 | 43 | 48 | 43 | 145 | ?-?F | さいみんじゅつ かなしばり どくガス サイケこうせん ずつき ヨガのポーズ他 特性ふみん・よちむ 「よちむ」がとにかく鬱陶しい。 ヨノワールの「シャドーパンチ」も 「よちむ」で避ける事がある。 技をケチってちまちま削ると 「さいみんじゅつ」などで こちらの行動を規制してくる難敵。 | ||
ネンドール | 33 | 91 | 44 | 31 | 42 | 32 | 462 | ?-?F | げんしのちから がんせきふうじ どろかけ サイケこうせん じばく ねんりき かたくなる テレポート他 特性ふゆう 追加効果を持つ攻撃技が多い。 「げんしのちから」での暴走に一応注意。 | ||
ドータクン | 39 | 127 | 46 | 36 | 46 | 38 | 499 | ?-?F | ふういん さいみんじゅつ あやしいひかり じんつうりき ジャイロボール てっぺき しんぴのまもり にほんばれ他 未来世界でも「ふういん」は怖い。 タイプと特性の関係上、 ジュプトルの攻撃技は効き辛い。 ヨノワールと一緒に戦おう。 | ||
ムウマージ | 34 | 79 | 41 | 26 | 41 | 26 | 430 | ?-?F | うらみ サイコウェーブ おどろかす マジカルリーフ おまじない なきごえ 特性ふゆう 通過移動 こいつも「うらみ」を使う。 通路で遭遇した場合は、 ヨノワールに退治してもらうのもいい。 | ||
ゴルバット | 37 | 99 | 48 | 31 | 43 | 31 | ?519 | 7?-10F | いやなおと ちょうおんぱ あやしいひかり つばさでうつ エアカッター かみつく おどろかす他 ズバットの強化版。 新たに「いやなおと」を習得。 |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ゴルバット | 37 38 | 99 101 | 48 49 | 31 32 | 43 44 | 31 32 | 531 | ?-?F | いやなおと ちょうおんぱ あやしいひかり つばさでうつ エアカッター かみつく おどろかす他 やはり混乱はウザイ。 いやなおとまで持っているがここの 物理技使いはネンドールくらい なので少し印象が薄い。 | ||
フーディン | 38 39 | 98 99 | 38 39 | 31 31 | 60 61 | 29 30 | 360 | ?-?F | サイケこうせん かなしばり スプーンまげ ねんりき リフレクター じこさいせい他 今度は起きている。 でも実力自体は並程度。 遠くから狙撃されないように注意。 | ||
レアコイル | 41 42 | 101 103 | 47 47 | 33 34 | 52 53 | 34 35 | 397 | ?-?F | ほうでん いやなおと ちょうおんぱ ロックオン きんぞくおん スパーク マグネットボム トライアタック他 コイルの強化版。 やはり「ほうでん」をぶっ放してくる。 | ||
ゴース | 33 34 | 88 89 | 43 44 | 31 31 | 43 44 | 31 32 | 279 | ?-?F | うらみ さいみんじゅつ あやしいひかり のろい シャドーボール ふいうち くろいまなざし他 特性ふゆう 通過移動 | ||
スリーパー | 39 40 | 112 113 | 53 54 | 48 49 | 53 54 | 48 49 | ? | ?-?F | あくむ さいみんじゅつ かなしばり どくガス サイケこうせん ずつき ヨガのポーズ他 特性ふみん・よちむ スリープの強化版。 進化しても「よちむ」はウザい。 | ||
メタモン | 31 32 | 81 83 | 32 33 | 20 20 | 32 33 | 16 16 | 258 | ?-?F | へんしん(わるあがき) 強敵に化けてコチラをビビらせる。 「わるあがき」は痛いので注意。 | ||
ポリゴン2 | 41 | 112 | 51 | 29 | 49 | 29 | 490 | ?-?F | ほうでん こうそくいどう シグナルビーム サイケこうせん でんじふゆう じこさいせい他 上層の生き残りその1。 じげんのとう(過去)の悪夢再び。 「ほうでん」も怖いが 「こうそくいどう」による倍速化も脅威。 | ||
ネンドール | 33 34 | 91 93 | 44 45 | 33 34 | 42 43 | 32 33 | 473 | ?-?F | げんしのちから がんせきふうじ どろかけ サイケこうせん じばく ねんりき かたくなる テレポート他 特性ふゆう 他の連中がヤバイ奴が多いので 霞がちだが、こいつの覚えている技も 危ないものばかりで乱戦時は 命中を下げられたり鈍足にされたりと いらんトラブルを誘発する危険がある。 コイツ自身は暴走されない限りは 大して強くないが… ちなみに前作のラスダンである てんくうの とう さいじょうかいにも出ていた。 最もこのじげんのとう(SEP5)はまだまだ 序盤であるが。 | ||
ドータクン | 39 40 | 127 128 | 46 46 | 36 37 | 46 47 | 38 38 | 509 | ?-?F | ふういん さいみんじゅつ あやしいひかり じんつうりき ジャイロボール てっぺき しんぴのまもり にほんばれ他 上層の生き残りその2。 ふういんは相変わらず超危険。 敵がコイツだけならセーフだろうが 団体戦の時だと生き地獄。 | ||
ムウマージ | 34 35 | 79 80 | 41 42 | 26 27 | 41 42 | 26 27 | 440 | ?-?F | うらみ サイコウェーブ おどろかす マジカルリーフ おまじない なきごえ 特性ふゆう 通過移動 | ||
クロバット | 45 | 97 | 41 | 28 | 40 | 27 | 691 | ?-?F | いやなおと ちょうおんぱ あやしいひかり クロスポイズン つばさでうつ エアカッター かみつく おどろかす他 途中からゴルバットの代わりに出現する。 「クロスポイズン」は強力。 |
罠 | 説明 |
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イガグリスイッチ | イガグリの絵。 踏んだポケモンは固定ダメージ10を受ける。 |
ダンジョン名 | 階層 | ダンジョン名 | 階層 |
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ほしのどうくつ | B7F+B4F+B4F | アンコクのもり | 7F |
ひがしのほらあな | 10F | ざいほうのいわば | 8F+6F |
げんせんのどうくつ | 4F+4F+4F+4F | みなみのジャングル | 10F |
きょだいがんせきぐん | 5F+5F | ひだりがわのほらあな | 5F |
みぎがわのほらあな | 5F | だいしょうにゅうどう | 5F+5F |
こかつのたに | 5F+5F | くらがりのこうや | 4F |
じげんのとう(SEP5) | 10F+10F | くろのもり(SEP5) | 7F |
くうかんのがんぺき | 10F | くらやみのひょうざん | 10F+4F |
ひょうちゅうのもり | 10F | だいひょうざん | 9F+8F |