はてのみずうみ の履歴(No.43)
階層 | アイテム | 備考 |
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B15F | あおいシフォン | 要カギ |
B25F | ごうかなはこ |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ゼニガメ | 7.5 | B1-B8F | たいあたり しっぽをふる 特性げきりゅう 出現率低 主人公候補その1。 多少しっぽをふるが面倒だが 苦戦するほどでもない。 | ||||||||
ミズゴロウ | 5.5 6 | B1-B5F B6-B9F | たいあたり なきごえ 特性げきりゅう 出現率低 主人公候補その2。 こちらもなきごえが多少面倒。 | ||||||||
ニョロゾ | ??? 184 188.5 | B1-B5F B6-B9F B10-B12F | あまごい さいみんじゅつ マッドショット バブルこうせん おうふくビンタ 特性しめりけ・ちょすい 天候をあめに変えてくる。 すいすい持ちが暴走するので注意。 足止めや鈍足も厄介。 | ||||||||
トサキント | 18.5 20 21 | B1-5F B6-9F B10-12F | ちょうおんぱ しっぽをふる つつく 特性すいすい・みずのベール 基本的に雑魚だが、 ちょうおんぱを使ってくる。 | ||||||||
コイキング | 21 | B1-B12F | はねる 特性すいすい 出現率低 雑魚の代名詞。 だがこの世界では妙に出現率が低い。 ギャラドスを仲間にする場合、 技に拘るのでなければ そこなしうみで勧誘した方がよい。 | ||||||||
ヌオー | 30 31 32 | 84 87 90 | 50 51 52 | 40 41 41 | 50 51 52 | 40 41 41 | 228.5 236 293 | B1-5F B6-9F B10-12F | あくび マッドショット どろばくだん どろかけ ドわすれ みずでっぽう他 特性しめりけ・ちょすい さいみんじゅつよりねむりターンが長い あくびを搭載。 ニョロトノの目の前であくびの 被弾は避けたい。 こいつ自身も命中低下や鈍足など 中々に厄介。 | ||
ハスブレロ | 151.5 158.5 165.5 | B1-B5F B6-B9F B10-B12F | しぜんのちから(ハイドロポンプ) みだれひっかき なきごえ おどろかす ねこだまし すいとる他 特性すいすい・あめうけざら すいすい持ち。 しぜんのちからはこのダンジョンでは 何とハイドロポンプになっている。 とはいえ能力は低くそこまで怖くない。 | ||||||||
ルンパッパ | 321.5 330 338 | B1-B5F B6-B9F B10-B12F | しぜんのちから(ハイドロポンプ) メガドレイン おどろかす なきごえ他 特性すいすい・あめうけざら 進化してまともな火力を手に入れた。 当然特性も同じすいすいなので こちらのしぜんのちからは本格的にヤバい。 経験値は多いので見かけたら倒しておきたい。 | ||||||||
ヘイガニ | 92 96.5 101 | B1-B5F B6-B9F B10-B12F | あわ はさむ 特性かいりきバサミ・シェルアーマー 特に語ることもない雑魚。 | ||||||||
ヒンバス | 37.5 ??? 42.5 | B1-B5F B6-B9F B10-B12F | はねる 特性すいすい 出現率低 コイキングと同様なのだが こちらは進化後もレアポケモンである。 | ||||||||
アリゲイツ | 140 144 147.5 ??? | B1-B5F B6-B9F B10F-B14F B15F | かみくだく こおりのキバ かみつく みずでっぽう他 特性げきりゅう 主人公候補中間進化その1。 他の敵より耐久が高く、それでいて 経験値は他の敵より低い。 特性を発動させないように。 | ||||||||
ヤドン | 19 20 | B1-B20F | あくび のろい なきごえ 特性どんかん・マイペース 弱いがあくびには注意。 | ||||||||
ニョロトノ | 30 31 32 33 34 | 290.5 298 305 312.5 320 | B1-B5F B6-9F B10-B14F B15-B19F B20-B24F | ほろびのうた いばる さいみんじゅつ おうふくビンタ バブルこうせん 特性しめりけ・ちょすい 本ダンジョン最強の敵。 食らうと死亡確定のほろびのうたを こちらを確認し次第容赦なくぶっ放す。 しかもフロア全体が対象なので仲間と別行動を取っても無駄。 これ以外の技も危険で、足止め技さいみんじゅつにいばる、 連続技おうふくビンタ、遠距離技バブルこうせんも完備。 しかも何がヤバいってこいつの使ってくる技は上記5つだけである。 そのためほぼ確実にどれかが飛んでくると考えて行動すること。 | |||||||
ワニノコ | B5-B11F | ひっかく にらみつける みずでっぽう 特性げきりゅう 出現率低 主人公候補その3。 他2匹と比べ出現が遅く、しかも 範囲まで狭い。勧誘は腰を据えて。 | |||||||||
アズマオウ | 58 59 | B7-B9F B10-B12F | どくづき ちょうおんぱ みずのはどう みだれづき つつく他 特性すいすい・みずのベール すいすい持ちで毒や混乱を撒いてくる。 だが耐久は低めなので対処は楽。 | ||||||||
カメール | 125.5 ??? 162.5 | B9F B10-B14F B15-B16F | みずのはどう みずでっぽう あわ かみつく まもる からにこもる他 特性げきりゅう かしこさ はんげき 主人公候補の中間進化その2。 アリゲイツと異なりきちんと特性が 乗るみず技を揃える。 中途半端に削ると痛い目を見るぞ。 | ||||||||
ヌマクロー | 29 | 98 | 46 | 46 | 46 | 46 | 165 169.5 | B10-B14F B15-B19F | どろばくだん マッドショット みずでっぽう なきごえ たいあたり他 特性げきりゅう 主人公候補の中間進化その3。 同タイプのヌオーとやることが似ている。 特性が乗る技は少ないが 忘れていると痛い目を見るぞ。 | ||
ニョロボン | 293 300 | B13-B14F B15-B19F B20-B24F | おうふくビンタ さいみんじゅつ じごくぐるま バブルこうせん 特性しめりけ・ちょすい 技はこの4つで固定。 ニョロトノよりはだいぶマシだが 危険な技を持つことに変わりはない。 眠らされるのは避けたい。 | ||||||||
シャワーズ | 71.5 73.5 ??? | B13-14F B15-19F B20-B24F | てだすけ すなかけ でんこうせっか みずでっぽう他 特性ちょすい 主人公候補の最終形態その1。 ……なのだが技が地味。 一応ステータスは高いので 倒しそびれると面倒。 | ||||||||
シザリガー | ??? 229 ??? | B13-B14F B15-B19F B20-B24F | あわ バブルこうせん まもる はたきおとす にらみつける スピードスター他 特性かいりきバサミ・シェルアーマー こちらも幾分地味。 半無敵になるまもるには注意。 | ||||||||
オーダイル | 233.5 ??? | B16-B19F B20-B24F | こうそくいどう かみくだく かみつく こおりのキバ みずでっぽう にらみつける他 特性げきりゅう 主人公候補の最終形態その2。 新たにこうそくいどうを獲得。 MHに紛れていると地獄絵図。 | ||||||||
カメックス | ??? | B17-B24F | みずのはどう あわ アクアテール ラスターカノン まもる他 特性げきりゅう 主人公候補の最終形態その3。 新たにラスターカノンとアクアテールを 使ってくる。 無論火力も上がっているので 特性が発動するとえらいことになる。 | ||||||||
ラグラージ | ??? | B20-B24F | どろばくだん マッドショット みずでっぽう なきごえ たいあたり他 特性げきりゅう 主人公候補の最終形態その4。 進化してもやることは同じ。 みず技が少ないのも同じ。 経験値はかなり多い。 | ||||||||
ミロカロス | ??? | B21-B24F | みずのはどう まきつく あまごい じこさいせい ゆうわく アクアテール他 特性ふしぎなうろこ 出現率激低 最後の4フロアにしかいない上に 出現率がかなり低い。 周りは強敵が多く勧誘は困難を極める。 拘りがなければヒンバスを そのまま進化させた方が早い。 こいつ自身も中々に強く 天候変化まで使ってくる。 ちなみに、経験値が本ダンジョンで一番多く、 ミラクルチェストを持たせるだけで1000を超える。 |
罠 | 説明 |
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イガグリスイッチ | イガグリの絵。 踏んだポケモンは固定ダメージ10を受ける。 |
くっつきスイッチ | 絵の具のチューブの絵。 踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。 登録したアイテムと装備品は外せなくなる。 くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。 せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、アイテムを使用できるようになる。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
バクスイッチ | 青い二重丸の絵。 すいみん状態になる。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発 炎タイプはダメージ半減。 天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を 持つポケモンがいた場合、爆発しない。 |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。 踏むとなくなる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
よびよせスイッチ | 赤い四角マーク。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 |
わざへりのわな | 「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |