かくされたいせき の履歴(No.48)
階層 | アイテム | 備考 |
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B29F | 宝箱(中身は以下からランダム) | 要カギ |
いにしえのゆびわ(レジギガス専用) | ||
ロックバンダナ(レジロック専用) | ||
アイスバンダナ(レジアイス専用) | ||
スチルバンダナ(レジスチル専用) | ||
B30F | ごうかなはこ×6(中身は以下からランダム) | 確認済みのもの |
グミ | ||
オボンのみ | ||
ふっかつのタネ |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ポッポ | 1-10F | こうそくいどう おいかぜ フェザーダンス すなかけ ふきとばし 特性するどいめ・ちどりあし 倍速技を2つも持っており、大部屋やMH内では特に注意。 ニドクインやエネコロロと組まれるとなおさら。 | |||||||||
ニドクイン | 42 43 44 45 46 47 | B1-5F B6-9F B10-14F B15-19F B20-24F B25-29F | だいちのちから どくばり にどげり のしかかり ひっかく しっぽをふる 特性どくのトゲ・とうそうしん 超危険ポケモン。 B6F以降はだいちのちからを持っているため、 じめんタイプに弱いポケモンは要注意。 しかもこいつ、レベルアップの関係で だいちのちからを必ず持っている。 | ||||||||
ビリリダマ | 1-15F | スパーク ころがる 特性せいでんき・ぼうおん まず一撃で倒せられる。 一応せいでんきで痺れないよう注意。 | |||||||||
マタドガス | 1-29F | だいばくはつ じばく ダメおし ヘドロこうげき スモッグ どくガス ダブルアタック 特性ふゆう どく状態にされた後に爆発されると 死期が早まってしまう。 そこからダメおしなど食らえば最悪。 | |||||||||
ブラッキー | 1-29F | ダメおし あやしいひかり おいうち すなかけ でんこうせっか 特性シンクロ ダメおし要員。 主人公候補だけあってステータスは高い。 しかも嫌な補助技が満載。 | |||||||||
ヤミカラス | 1-29F | ダメおし ナイトヘッド 特性ふみん・きょううん 能力自体は平凡だが、やはりダメおしに注意。 | |||||||||
ポチエナ | 1-15F | すなかけ 特性にげあし・はやあし 雑魚。 | |||||||||
スバメ | 1-15F | なきごえ つつく 特性こんじょう ヤミカラスと同様に出現率が低い。 | |||||||||
ドゴーム | 1-15F | いやなおと ちょうおんぱ ほえる ふみつけ かみつく 特性ぼうおん 超危険ないやなおと持ちその1。 ぼうおん持ちに反して怖い技を使うという憎たらしさ。 いやなおと、ちょうおんぱを立て続けに受ける恐れもあるので間合いを取るべし。 | |||||||||
エネコロロ | 8-15F | メロメロ おうふくビンタ うたう ねこだまし 特性メロメロボディ・ノーマルスキン 技はこの4つで固定。 救助隊の頃より弱体化したとはいえ、 行動不能のメロメロの恐怖は健在。 効かない相手でもうたうの足止めは あまり受けたくない。 そこからのおうふくビンタが痛い痛い。 | |||||||||
ピジョン | 11-20F | こうそくいどう (おいかぜ) フェザーダンス すなかけ ふきとばし 特性するどいめ・ちどりあし こうそくいどう、おいかぜの倍速わざを2つもち、 忘れたころにすなかけやフェザーダンスで能力を下げてくる。 | |||||||||
オオスバメ | 16-29F | ついばむ がむしゃら かげぶんしん つばさでうつ 下手に近付くと食料を奪われ HPまでごっそり奪われる可能性もある。 距離を取って戦いたいが今度は 回避率を上げて妨害してくる。 | |||||||||
マルマイン | 16-29F | いやなおと ころがる じばく スピードスター でんじふゆう 特性せいでんき・ぼうおん 超危険ないやなおと持ちその2。 命中率は低いものの、 ころがるが連続ヒットすれば即死決定。 B20F以降はしゅうちゅうで命中率が上がるので尚更危険。 それと引き換えに技を命中させやすいので10マス技も当たりやすい。 | |||||||||
グラエナ | 16-29F | ダメおし いばる ほえる こわいかお すなかけ さしおさえ 特性いかく・はやあし やる事はブラッキーと似ているが、 叩いても叩いても特性いかくなので耐えやすい。 かといって睡眠・混乱させても倍速になるので要注意。 それよりも道具が使えないさしおさえの方が怖いか? | |||||||||
バクオング | 16-29F | いやなおと ちょうおんぱ ほえる ふみつけ 特性ぼうおん 超危険ないやなおと持ちその3。 攻撃力が高く、タイプ一致の技も防御低下も使えるといういいとこどり。 やはり間合いを取って強力な技をぶつけておこう。 | |||||||||
カゲボウズ | 16-19F | いやなおと うらみ シャドーボール さしおさえ おにび 特性ふみん・おみとおし 通過移動 かくされたいせき限定種。 そして超危険ないやなおと持ちその4。 出現範囲が狭く気付きにくい。 壁の中を移動している奴がいればこいつ。 | |||||||||
ピジョット | 21-29F | こうそくいどう フェザーダンス すなかけ ふきとばし でんこうせっか 特性するどいめ・ちどりあし; 高い能力よりも倍速わざが厄介。; 能力を下げられたらなおさら嵌められるかも... |
罠 | 説明 |
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ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
どろスイッチ | 赤い噴射口の絵。 攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。 時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲を爆破する。 |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていてもどれも傷まないこともある。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 水路で隔てられた場所には必ず設置されており、 それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。 |
わざへりのわな | 「P」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |
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