ダミー

ダンジョン情報

特徴

通常プレイでは絶対に行くことができない、未使用のダミーダンジョン。全5種類。すべて「ダミー」という同じ名前であり、このページではそれぞれ番号を付けている。
ダミー (1)のみ10階層で、それ以外はすべて5階層。

そのほとんどは時闇のやみのかこうの一部が使い回されている。フロアの構造に関係する一部のパラメータが少し異なるだけで、他はそのまま使い回し。
ダミー (1)に関しては、なんとB6Fにミュウツーが出現する部分までそのまま。「なぞのパーツ」か「ひみつのせきばん」を持ち込むとちゃんと出現する(仲間にすることはできない)。
実際のやみのかこうよりもかしこさ値が26とかなり低く、《じょうぶ》の補正が無い。
また、タイルセットの値が0のまま設定されていないため、テストダンジョンと同じ見た目。

ここまで読むとちょっと変なダンジョンぐらいに思うかもしれないが、ダミー (5)がかなりの危険地帯。

突入するとすいしょうのみずうみの背景に「あなをほる」のエフェクトが映り画面が暗転、BGMは流れず無音のまま「POKEMON ITEM = 0」と謎の文字列が表示される。マップを見ると探検隊シリーズには存在しないはずの開幕大部屋、見えない所から襲われたと思いきや敵は全員カクレオンという、文章だけではこんらん状態になってしまう程の状況。
天気は「こうげきしようとしたポケモンに」と明らかにバグっている。
暗闇の中にイガグリスイッチも散りばめられており、そこまで痛くは無いが姑息である。

なんとかB2Fに降りるも、ここでもカクレオンが出現。更に厄介なことに、画面に映りこむとゲームがフリーズしてしまう。運が悪いとB2F到達時点でフリーズしてしまうことも。普段はどのポケモンと戦うかを状況によって取捨選択する必要があるが、今回の場合は戦うことはおろか、画面に映すことすら許されないのでこれまでとは違った緊張感がある。
更に、これと同じ状況のフロアがB4Fにもある。

B3F、B5Fは敵自体はとても易しいものとなっているが、何故かゼロのしま せいぶ B6Fの敵ポケモンが出現する。更に、開幕大部屋モンスターハウスとして登場。
B3Fに関してはタイルセットどころかパレットがバグっており、辛うじてB1Fの暗闇よりは見えるもののグラフィックが乱れていて見づらい。天気は「『きほんじょうほう』」と相変わらずバグっている。


…このようにダミー (5)がとんでもないダンジョンになっているが、これは内部的な要因から引き起こされた現象。
ダンジョンは内部で100個のグループに分けられており、エレキへいげんエレキへいげん おくちエレキへいげん さいおうぶ、といったように連続で繋がっているダンジョンで1グループとされている。
このグループにはダンジョンのフロアデータがまとめられており、エレキへいげんの場合は道中(10F)と奥地(9F)と最奥部(1F)で20階層、そして1階層分のダミーデータが一番最初に追加されて合計21階層分入っていることになる。
そして各ダンジョンには「グループのどの階層から開始するか」の値が設定されており、これによって前のダンジョンの続きとして始めることができるようになっている。

ちなみに、没ダンジョン「かくされたいせき おくそこ」がテストダンジョンと同じ内容に見えるのはこの仕様によるもので、かくされたいせきのグループにはダミーデータ含め31階層分のデータしか存在せず、奥底では32階層目を参照しようとしている。1階層分オーバーするのでやむを得ず次のグループを参照してしまう。
かくされたいせきの次のグループはみかいのこうやであり、このグループの一番最初の階層が参照される。最初の階層というのは1F…ではなく、0F。先程追加されたダミーデータが呼び出される。このダミーデータのフロアIDは0であり、テストダンジョンのB1Fに該当する。

そして本題のダミーダンジョンだが、ダミー (4)ダミー (5)が同じグループに振り分けられている。
このグループは5階層分+ダミーデータが含まれている。しかし、ダミー (4)は5階層しかなく、続きにあたるダミー (5)に必要なデータが存在しないので「かくされたいせき おくそこ」と同じ状況に陥る。更に、このグループは全100グループの終端
仕様上、グループのフロアデータが足りない場合次のグループから参照しようとするが、ダミー (5)の場合はグループの終端を超えてしまう。これにより本来フロアとして読み込まれないデータを無理矢理呼び出すことになり、バグり散らかしたダンジョンとなってしまう。

難易度とは別方面で危険なダンジョンなので、外部ツールを使用しても突入はオススメしない。

ダミー (1)

ダミー (2)

ダミー (3)

ダミー (4)

ダミー (5)

ポケモン出現情報

ダミー (1-4)

出現ポケモン

H
P

















備考
ヒトカゲ5
6
7
34
37
40
11
13
15
11
13
15
12
14
16
10
12
14
7
7.5
8
B1-B5F
B6-B9F
B10F
(B10F:ひのこ) ひっかく なきごえ
特性もうか
出現率低
リザード43
44
45
121
122
123
64
65
66
62
63
64
70
72
73
61
62
63
109
111
113
B1-B5F
B6-B9F
B10F
かえんほうしゃ ほのおのキバ えんまく
きりさく ほのおのうず ひのこ
特性もうか
ガーディ16
17
18
59
61
63
36
37
38
21
22
23
31
32
33
21
22
23
82.5
85.5
89
B1-B5F
B6-B9F
B10F
(B6F:てだすけ) ほえる ひのこ かみつく
特性いかく・もらいび
出現率低
ウインディ49
50
138
139
63
63
48
48
58
59
47
48
240.5
244.5
B6-B9F
B10F
ほのおのキバ かみなりのキバ ほえる
しんそく かみつく
特性いかく・もらいび
ポニータ17
18
19
63
65
68
27
28
29
24
25
25
30
31
32
25
26
26
114
118.5
123
B1-B5F
B6-B9F
B10F
かえんぐるま ひのこ (B10F:ふみつけ)
特性にげあし・もらいび
出現率低
ギャロップ48
49
50
124
124
125
57
58
58
41
42
42
61
61
62
43
43
44
265
269.5
274
B4-B5F
B6-B9F
B10F
だいもんじ メガホーン こうそくいどう
とびはねる どくづき みだれづき他
特性にげあし・もらいび
ブースター49
50
51
126
127
128
71
72
73
58
59
60
69
70
71
58
59
60
101.5
103
105
B1-B5F
B6-B9F
B10F
ほのおのキバ てだすけ ひのこ
(B6F-B10F:とっておき) かみつく すなかけ
特性もらいび
ヒノアラシ5
6
7
34
37
39
12
14
16
10
12
14
12
14
16
10
12
14
5.5
6
6
B1-B5F
B6-B9F
B10F
えんまく たいあたり にらみつける
特性もうか
出現率低
マグマッグ15
16
17
51
53
55
27
28
29
17
18
19
27
28
29
17
18
19
66
68.5
71.5
B1-B5F
B6-B9F
B10F
あくび スモッグ ひのこ
いわおとし かたくなる
特性ほのおのからだ・マグマのよろい
アチャモ5
6
7
37
40
43
12
14
16
11
13
15
12
14
16
11
13
15
1
1.5
1.5
B1-B5F
B6-B9F
B10F
(B10F:きあいだめ) ひっかく なきごえ
特性もうか
出現率低
ワカシャモ45
46
47
123
124
125
67
68
69
62
62
63
67
68
69
62
62
63
221
225.5
229.5
B1-B5F
B6-B9F
B10F
オウムがえし ビルドアップ ひのこ
きあいだめ すなかけ にどげり
でんこうせっか きりさく他
特性もうか
ドンメル14
15
16
56
58
60
34
34
35
20
20
21
31
32
32
18
19
19
87
91
95
B1-B5F
B6-B9F
B10F
マグニチュード きあいだめ なきごえ他他
特性どんかん・たんじゅん
バクーダ46
47
48
131
132
133
61
62
63
48
49
50
59
60
61
46
47
48
217
221
225
B3-B5F
B6-B9F
B10F
マグニチュード だいちのちから
ふんえん きあいだめ ドわすれ
とっしん いわなだれ他
特性マグマのよろい・ハードロック
ヒコザル5
6
7
34
37
40
12
14
16
11
13
15
12
14
16
13
15
17
4.5
5
5.5
B1-B5F
B6-B9F
B10F
(B10F:ひのこ) ひっかく にらみつける
特性もうか
出現率低
モウカザル43
44
45
119
120
121
64
65
66
61
62
63
67
69
70
64
65
66
80.5
82
83.5
B1-B5F
B6-B9F
B10F
ほのおのうず インファイト かえんぐるま
みだれひっかき いちゃもん ちょうはつ他
特性もうか
カバルドン33
34
35
86
87
88
60
61
62
48
49
50
59
60
61
48
49
50
258
264
270.5
B1-B5F
B6-B9F
B10F
あくび かみなりのキバ ほのおのキバ
こおりのキバ かみくだく すなじごく
かみつく すなかけ他
特性すなおこし
ミュウツー50170705670551032.5B6Fねんりき サイコカッター かなしばり
バリアー ドわすれ他
特性プレッシャー

時闇の「やみのかこう」を引用しているため、ふしぎなパーツかひみつのせきばんを所持しているとB6Fで出現。
戦えはするがダンジョンの制限上、仲間にすることはできない。

ダミー (5)

出現ポケモン

H
P

















備考
カクレオン502902552552552552.5B1-B2F,B4Fみだれひっかき ふいうち かげうち
サイケこうせん フェイント だましうち
特性へんしょく

泥棒したわけでもないのにいきなり襲い掛かってくる。
B1Fではなんといきなり大部屋で集団を相手にすることになる。しかし、B1Fのみ何故かボス部屋の判定があるのでリスポーンすることはない。「あやしいかぜ」等で対処すればなんとかなる。
B2F、B4Fでは恐ろしいことに画面に映りこむだけでフリーズさせてしまう。もはや勝敗など関係なく危険なので逃げるしかない。
オニスズメ6381810201048B3F,B5F特性するどいめ

カクレオンと比べると弱すぎるので通常攻撃で十分。
ゴルバット6382316181684.5B3F,B5F特性せいしんりょく
モルフォン62919919936.5B3F,B5F特性りんぷん・いろめがね
ユンゲラー653715161336.0B3F,B5F特性シンクロ・せいしんりょく
ベトベター6181169421.5B3F,B5F特性あくしゅう・ねんちゃく
ヒトデマン6258910812.5B3F,B5F特性はっこう・しぜんかいふく
オムスター6601511151155.5B3F,B5F特性すいすい・シェルアーマー
ホーホー62815915944B3F,B5F特性ふみん・するどいめ
ネイティオ62514614630.5B3F,B5F特性シンクロ・はやおき
マリルリ6279108963.5B3F,B5F特性あついしぼう・ちからもち
ウリムー6252110201050B3F,B5F特性どんかん・ゆきがくれ
ヘルガー6351515141472.5B3F,B5F特性はやおき・もらいび
ポリゴン26542615271573.5B3F,B5F特性ダウンロード
ブビィ642199201257B3F,B5F特性ほのおのからだ
ヌマクロー6411211121165B3F,B5F特性げきりゅう
タネボー6332018201813.5B3F,B5F特性ようりょくそ・はやおき
ツチニン6271711171152.5B3F,B5F特性ふくがん
ホエルコ6651212111296.5B3F,B5F特性みずのベール・ふくがん
ポワルン64513713738B3F,B5F特性てんきや
ポッタイシ6381315141423B3F,B5F特性げきりゅう
ニャルマー64217916554B3F,B5F特性じゅうなん・マイペース
スカンプー6442522232586B3F,B5F特性あくしゅう・ゆうばく

ワナ

説明
イガグリスイッチイガグリの絵。
踏んだポケモンは固定ダメージ10を受ける。
くっつきスイッチ絵の具のチューブの絵。
踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。
登録したアイテムと装備品は外せなくなる。
くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。
せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、アイテムを使用できるようになる。
ぐるぐるスイッチぐるぐる模様の絵。
混乱状態になる。
ころびスイッチ灰色の石の絵。
踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。
じばくスイッチビリリダマの絵。
罠のあるマスを中心に3×3の範囲が爆発。
踏んだポケモンや巻き込まれたポケモンはダメージを受ける。
罠の周囲に壁があった場合、壁が破壊される。
炎タイプはダメージ半減。
天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を
持つポケモンがいた場合、爆発しない。
どくばりスイッチ斜めの矢の絵。
毒状態になる。
とっぷうスイッチ換気扇のような絵。
いずれかの方向に吹き飛ばされる。
壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。
どろスイッチ赤い二重丸の絵。
いずれかのステータスが半分になる。
(いやなおと・うそなき等と同じ減り方)
時闇までは1段階下がるだけだったが、空で仕様変更された。
バクスイッチ青い二重丸の絵。
すいみん状態になる。
ばくはスイッチマルマインの絵。
罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発
炎タイプはダメージ半減。
天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を
持つポケモンがいた場合、爆発しない
ふういんスイッチバツマークの絵。
覚えている技のひとつが封印される。
封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。
ベトベタスイッチベトベターの絵。
食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。
食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。
ポケモンスイッチハテナマークの絵。
踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。
部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。
踏むとなくなる。
部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン)
以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。
ヤドンスイッチヤドンの顔の絵。
踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。
よびよせスイッチ赤い四角マーク。
周囲に野生ポケモンが出現する。
まれにポケモンが出現しないこともある。
踏むとなくなる。
ワープスイッチ灰色の四角いスイッチ。
踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。
ただし、画面で見えている範囲には移動しない。
水路で隔てられた場所には必ず設置されており、
それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。
わざへりのわな「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。
ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。
わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。

落ちているどうぐ

ダミー (1-4)

ダミー (5)

コメント欄


ダンジョンBGM