じげんのとう の履歴(No.65)
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ドーミラー | 38 39 40 | 131 132 133 | 47 48 48 | 36 37 37 | 47 48 49 | ? | 124.5(1-5F) 127(6F) 129.5(11F) | 1-13F | ふういん さいみんじゅつ あやしいひかり じんつうりき ジャイロボール みらいよち てっぺき しんぴのまもり他 特性ふゆう・たいねつ 多彩な状態異常で攻め立てる嫌な奴。 特に「ふういん」はかなりの性能なので要注意。 また2つの特性により弱点が存在しない。 そのため、状態異常による足止めマスターはこちらといってもいい。 遠距離からの攻撃であれば危険度は一気に下がるが・・・ 最悪の場合、飛び道具のほかにも対処用アイテムの用意も必要。 体力も高め&団体戦も危険、足止めをされる前に倒せ! | ||
ルナトーン | 39 40 41 | 119 121 123 | 51 52 53 | 35 36 37 | 52 53 54 | 38 39 40 | 235(1F) 245(11F) | 1-13F | サイコウェーブ さいみんじゅつ ロックカット コスモパワー さしおさえ他 特性ふゆう 「ロックカット」で急接近されると心臓に悪い。 階層次第で最高61ダメージを受ける「サイコウェーブ」も脅威。 ほかの敵よりかはマシだが、「さいみんじゅつ」だけは大変にキツイ。 こちら側が強くないときは集団戦を挑まないよう・・・ | ||
ソルロック | 39 40 41 | 133 135 136 | ? | ? | ? | ? | 244.5(3F) 249.5(9F) 255(10F) | 1-13F | サイコウェーブ ロックカット ほのおのうず コスモパワー さしおさえ他 特性ふゆう ルナトーン同様「サイコウェーブ」が危険だが、「さいみんじゅつ」がない為こっちの方が僅かに弱い。 それでも「サイコウェーブ」は大変危険!な上、密かにじめんタイプの技が無効である所も厳しい。 モンスターハウスの場合、運が悪いと地獄絵図にもなるので、部屋全体技・アイテムは常時保存を。'' また、戦うときにはリンチにされないよう1対1の通路で戦ったほうがいいのかも? | ||
ポリゴン | 40 41 42 | 121 121 122 | ? | ? | ? | ? | 183.5(5F) 187.5(7F) 191(10F) | 1-13F | ほうでん こうそくいどう サイケこうせん シグナルビーム でんじふゆう じこさいせい リサイクル他 特性トレース・ダウンロード 本ダンジョン最強格のポケモン。別の意味で大泣き&キレさせてくれる嫌がらせ。 「ほうでん」「こうそくいどう」が非常に危険で、MHで使われるとバッドエンド一直線。 「サイケこうせん」「シグナルビーム」は高いとくこう&こんらんになることがある遠距離技のため、乱戦では特に強烈。 「こうそくいどう」「ほうでん」も強力で、グループorモンハウで繰り出されたら馬鹿に出来ない。 単体の時に戦っておくだけにしておきたい。集団戦は非常に危険なので・・・ |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ドータクン | 44 45 46 | 130 130 131 | ? | ? | ? | ? | 280.5(5-6F) | 1F-7F | ふういん さいみんじゅつ あやしいひかり とおせんぼう みらいよち ジャイロボール しんぴのまもり じんつうりき にほんばれ他 特性ふゆう・たいねつ 進化しても相変わらず脅威となる奴。 「ふういん」「さいみんじゅつ」を喰らうと そのまま集団リンチにされかねないので、 発見したら早めに排除しておきたい。 | ||
ポリゴンZ | 43 44 45 | 115 116 116 | ? | ? | ? | ? | 257 267(9-10F) | 1-10F | ほうでん こうそくいどう わるだくみ サイケこうせん シグナルビーム ロックオン でんじふゆう さしおさえ じこさいせい他 特性てきおうりょく・ダウンロード 進化して新たに「わるだくみ」を引っさげて来た。 また「ロックオン」で狙いを定めてくる場合もある。 とにかく技が危なさ過ぎるので早急に撃破したい。 もはや本作で最強クラスの敵とも言ってもよく、 部屋で「ほうでん」を多発させ、なおかつ「わるだくみ」を積んで一撃死を狙う、 大切な道具を「さしおさえ」で使えなくする、 減ったかと思いきや「じこさいせい」で回復、 さらには「こうそくいどう」で逃げられない状況をも作るという、 見事なまでにスキが完全に無い敵。 | ||
ボーマンダ | 45 46 47 | 113 115 117 | ? | ? | ? | ? | ? | 1-10F | まもる こわいかお りゅうのいぶき しねんのずつき他 特性いかく 毎度お馴染みの見掛け倒し1号。 ポリゴン系統とは真逆のような存在で、 能力に技が付いていけていない。 長所は精々「いかく」による多少の硬さ程度。 ただ、なかなかの強敵でもあり、ひるませられることも多い。 「きあいだめ」からひるみ技が来るとかなりの痛みがやってくる。 | ||
メタグロス | 46 47 | 111 113 | ? | ? | ? | ? | 297(6F) | 5-10F | こうそくいどう こわいかお おいうち アームハンマー サイコキネシス てっぺき他 特性クリアボディ 毎度お馴染みの見掛け倒し2号。 救助隊でもそうだったが、何故このホウエン 600族コンビはインパクトの割りにこんなにも 地味なのだろうか? もっとも流石に「こうそくいどう」を使われると、 死亡率が上がってしまうので絶対に使わせないように。 | ||
ポリゴン2 | 42 43 44 | 111 111 112 | ? | ? | ? | ? | 254.5(6F) | 1-10F | ほうでん こうそくいどう サイケこうせん シグナルビーム じこさいせい でんじふゆう リサイクル他 特性トレース・ダウンロード ポリゴンZより技のレパートリーが少ないが、 火力はこっちの方が勝っている。 よって危険度は変わらない。 …余談だがポケダンのポリゴン一族は進化すれば するほど能力が低くなるという妙な謎仕様に なっている。進化によって逆に性能が悪くなった? |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 仲 間 | 備考 | |
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やみのディアルガ (BOSS) | 48 | 700 | 59 | 50 | 59 | 50 | × | ときのほうこう げんしのちから こわいかお ドラゴンクロー 特性プレッシャー かしこさ:いあつかん かいふくたいしつ 他 …何故か時闇の時より能力が格段に弱くなっている。 ゴマゾウやイーブイ等の成長率が悪いポケモンが 主人公に昇格したためだろうか? 全能力は道中のボーマンダ・メタグロス以下。 しかし、相変わらず高威力のときのほうこうを 無差別に乱射してくるので強いボスである事には 変わりない。それ以外はげんしのちからで暴走さえ されなければ強くないのだが・・・・ 倒し方は基本的に前作と同じ。状態異常の種を 投げてリンチにしてしまえばいい。だが前作同様 「いあつかん」で技が失敗する事が多々あるので 接近技は使いたくない。出来れば遠距離技で。 | |
ディアルガ (BOSS) (本編クリア後) | 48 | 700 | 59 | 50 | 59 | 50 | ◎ | ときのほうこう げんしのちから こわいかお ドラゴンクロー 特性プレッシャー かしこさ:いあつかん 他 ED後再戦可能。 確実にレベルを上げておかないと、「ときのほうこう」で致命傷も日常茶飯事。 おまけに「げんしのちから」で暴走する恐れまでもある。 ただし今度はレベルさえ上げればそこまで強くは無いだろうが。 倒すと必ず仲間になる。成長率は時闇の時と変化は 無い様なので勧誘すれば即戦力になる。 |
罠 | 説明 |
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どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 |