No.476 ダイノーズ

ポケモンデータ

ぶんるい
コンパスポケモン
タイプ
いわ
はがね
とくせい
がんじょう
じりょく
移動タイプ
空中
かしこさグループ
タイプE
台詞タイプ
♂:タイプK
♀:タイプP
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ノズパスダイノーズ(テンガンざんせき使用)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3ダイノーズハットかくとうタイプのわざを受けると、本来受けるダメージ分のHPが回復する
ノズパスリング混乱状態にならなくなる
出現ダンジョン
ふういんのいわば-F (Lv)
てんくうのかいだん-F (Lv)
ゼロのしま せいぶ-F (Lv)
ゼロのしま とうぶ-F (Lv)
ゼロのしま ちゅうおうぶ-F (Lv)
うんめいのとう-F (Lv)
■ざいほうのいわば-F (Lv)
■きょだいがんせきぐん-F (Lv)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
14518201620
2
3
4
5
6
7
8
9
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58
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66
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69
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73
74
75
76
77
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79
80
81
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83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計1561081041011042249941

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1じゅうりょく
たいあたり
てっぺき
とおせんぼう
Lv3でんじふゆう
Lv7てっぺき
Lv13マグネットボム
Lv19とおせんぼう
Lv25でんじは
Lv31いわなだれ
Lv37すなあらし
Lv43ねむる
Lv49パワージェム
Lv55ほうでん
Lv61ストーンエッジ
Lv67でんじほう
Lv73ロックオン
Lv79だいちのちから
文字
文字
文字
文字

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく
×

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

注意:黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F
-F
B-F,B-F
B-F-B-F

備考

ノズパスの進化形で新たにはがねタイプが付け加わった。

敵としては、複数の難関ダンジョンで待ち構えている。
「すなあらし」でフロアをすなあらし状態にしたり、遠くから「でんじほう」でダメージ込みの100%マヒ技を撃ち、
2種の部屋技をも持っていたりとおっさんの見た目ながら非常にウザったい敵である。

だが、それは味方にしたときにも言えることでなかなかの使い勝手を誇る。
上記に挙げたように部屋技を2つも覚えるので頼りになる。(「じしん」や「しんくうぎり」は論外ですぜ)
「だいちのちから」は命中・PP共に優秀、「ほうでん」は命中に不安があるが「ロックオン」で必中にすることができる。
採用するのはどちらか一方で構わないが、どちらもこうげきを無効化されることがあるので相性補完として2つとも覚えさすのもアリ。

近接技では、「パワージェム」がオススメ。
ダイノーズは「パワージェム」をタイプ一致で放てる数少ないポケモンなので個性を出すためにも採用したい。
一方のはがね技はどれもPPが少なく使い勝手はあまりよろしくないので別に覚えさせなくてもいい。

他には、わざマシンで電気タイプだけではあるが、周囲・直線技を覚える。
倍速技の「ロックカット」は色々と便利なのでこれも有力候補の一つ。

難点としては、レベルアップで習得する技が全体的に遅めであるということ。「だいちのちから」はLv79になってからでないと覚えないため少々気長に育てていきたい。

かしこさでは「みがまえる」を習得するが、強力なタイプ一致技が少なく、通常時でも火力不足に悩まされることが少なくないため、
まだ能力が上がりきってないのであれば切っておくといい。

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