かぜのれいほう の履歴(No.88)
階層 | アイテム | 備考 |
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15F | わかくさシフォン | 要カギ |
20F | ごうかなはこ |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ピジョット | 35 36 37 38 | 95 96 97 98 | 59 60 61 62 | 42 43 44 45 | 61 62 63 64 | 41 42 43 44 | 200 204.5 209 213.5 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | こうそくいどう たつまき フェザーダンス 特性するどいめ・ちどりあし こうそくいどうが説明不要の脅威。 こいつ自身も攻撃能力が高い。 | ||
オニドリル | 37 38 39 40 | 113 114 115 116 | 50 50 51 51 | 45 46 46 47 | 52 52 52 53 | 44 44 45 46 | 158.5 162 165.5 169 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | オウムがえし こうそくいどう みだれづき ついばむ にらみつける ダメおし 特性するどいめ 本家で地味な分ここでは暴れ放題。 オウムがえしを使われると技で倒せなくなる。 その間についばむなどやられたらもう。 | ||
モルフォン | 35 36 37 38 | 92 95 98 101 | 48 49 50 51 | 35 36 37 38 | 50 51 52 53 | 41 42 43 44 | 107.5 110 112.5 115 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | ぎんいろのかぜ ねむりごな しびれごな ねんりき かぜおこし 特性りんぷん・いろめがね 名物の風、第1弾。 シナリオ中同様ぎんいろのかぜに 要注意。 特性のせいで半減しづらいのも難。 | ||
プテラ | 38 39 40 41 | 89 92 95 98 | 61 63 65 66 | 44 46 48 49 | 57 59 61 62 | 44 46 48 49 | 122 124.5 127 130 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | こうそくいどう げんしのちから ちょうおんぱ かみくだく つばさでうつ 特性いしあたま・プレッシャー シナリオ中では雑魚だったプテラが 強くなって帰ってきた。 こうそくいどうにげんしのちから、 おまけにちょうおんぱまで揃える。 救助隊時のような理不尽な高耐久ではないが 中々の耐久でかつプレッシャー持ち。 | ||
ワタッコ | 31 32 33 34 | 79+10 81+10 83+10 85+10 | 39 40 41 42 | 23 24 25 26 | 38 39 39 40 | 27 28 29 30 | 186 190.5 195 199.5 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | タネマシンガン ねむりごな とんぼがえり やどりぎのタネ メガドレイン 特性ようりょくそ・リーフガード 遠距離からタネマシンガンをぶっ放す。 近づくと状態異常で動きを止める。 特性の発動機会は殆どないが…… | ||
オオスバメ | 37 38 39 40 | 67 69 71 73 | 48 49 50 51 | 55 56 57 58 | 46 47 48 49 | 55 56 57 58 | 52.5 54 55 56 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | ついばむ がむしゃら かげぶんしん つばめがえし つばさでうつ 特性こんじょう HPが低いためがむしゃらで 大ダメージを食らってしまう。 | ||
フライゴン | 37 38 39 40 | 90 92 94 96 | 53 54 55 56 | 40 41 42 43 | 50 51 52 53 | 40 41 42 43 | 193 197 201.5 205.5 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | ちょうおんぱ すなかけ すなじごく りゅうのいぶき 特性ふゆう 割と地味。 だが混乱に麻痺などやることは やってくる。 なおいやなおとは使ってこない。 | ||
ムクホーク | 39 40 41 42 | 86 88 90 92 | 58 59 60 60 | 44 46 47 47 | 58 59 59 60 | 43 44 44 45 | 170 173.5 177.5 181 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | こうそくいどう かげぶんしん インファイト ふきとばし つばめがえし 特性いかく またまたこうそくいどう持ち。 物理面に硬く回避上昇もある。 | ||
ガーメイル | 37 38 39 40 | 95 97 99 101 | 60 60 62 62 | 42 44 44 46 | 55 57 57 59 | 47 47 49 49 | 257.5 263 268.5 274 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | ぎんいろのかぜ まもる むしくい どくのこな ほごしょく 特性むしのしらせ 名物の風、第2弾。 くろのもりから大幅にパワーアップ。 遂にぎんいろのかぜを習得し、 めでたく危険ポケモンの仲間入り。 更に身を守ったり食料を漁ったり 仕留め損ねると特性が発動したりと 色々面倒。 なお、ほごしょくを使うと自らタイプ一致を 捨ててくれる。 危険度にさほど変化はないが。 | ||
フワライド | 34 35 36 37 | 96 98 100 102 | 45 46 47 48 | 31 32 33 34 | 45 46 47 48 | 31 32 33 34 | 238.5 244 249.5 255 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | あやしいかぜ ちいさくなる おどろかす かぜおこし きあいだめ たくわえる 特性かるわざ・ゆうばく 名物の風、第3弾。 そして本ダンジョン一番の強敵。 かるわざやゆうばくの恐怖は言わずもがな、 ここでは何を間違ったのか 部屋全体攻撃「あやしいかぜ」を 習得してしまった。 こんなものを遠距離から連発された日には 命がいくつあっても足りないので せめて「かるわざ」だけは消せるよう 要らないアイテムを投げて対処したい。 | ||
ムウマージ | 35 36 37 38 | 80 82 84 86 | 42 44 46 48 | 27 29 31 33 | 42 44 46 48 | 27 29 31 33 | 220 225 230 235 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | うらみ おどろかす マジカルリーフ 特性ふゆう 通過移動 唯一の壁移動。 対壁中の対策がなっていないと フワライド対策の技が削られるぞ。 | ||
グライオン | 37 38 39 40 | 99+10 101+10 103+10 105+10 | 48 48 50 50 | 43 45 45 47 | 46 48 48 50 | 37 37 39 39 | 280.5 286.5 292.5 298.5 | 1-5F 6-9F 10-14F 15-19F | いやなおと すなかけ つるぎのまい とんぼがえり はたきおとす 特性かいりきバサミ・すながくれ 多彩な技で攻めてくる。 一番危険なのはいやなおと。 | ||
ホウオウ (特定の道具を所持で出現) | 43 | 139 | 69 | 43 | 70 | 40 | 19F | にほんばれ ブレイブバード 特性プレッシャー ステータスが高く倒しづらい。 のみならずにほんばれでワタッコの リミッターを解除させてしまう。 いわ技などを使って早く片付けたい。 | |||
カクレオン | 48~ 51 | 288~ 291 | 255 | 255 | 255 | 255 | 1-19F | 泥棒した場合のみ敵として出現。 |
罠 | 説明 |
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イガグリスイッチ | イガグリの絵。 踏んだポケモンは固定10ダメージを受ける。 |
くっつきスイッチ | 絵の具のチューブの絵。 踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。 装備中の道具は外せなくなる。 くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。 せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、使用できるようになる。 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
どろスイッチ | 赤い噴射口の絵。 攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。 時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。 |
バクスイッチ | 青い噴射口の絵。 すいみん状態になる。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲を爆破する。 |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていてもどれも傷まないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。 踏むとなくなる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
よびよせスイッチ | 赤く四角い噴射口。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 水路で隔てられた場所には必ず設置されており、 それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。 |
わざへりのわな | 「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |