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**備考 [#remarks] 唯一の水・格闘複合タイプ。 最終進化のポケモンだがその実態はまだ未熟のカエルの幼生おたまじゃくし。 タイプに恵まれており、かしこさグループはFで、《たげい》を習得するため比較的にPP不足を感じることの少ない技構成にできる。 ---- ''&color(midnightblue){挌闘技考察};'' |CENTER:BGCOLOR(#6666cc):&color(white){技名};|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):&color(midnightblue){PP};|CENTER:BGCOLOR(#6666cc):&color(white){威力};|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):&color(midnightblue){命中};|CENTER:BGCOLOR(#6666cc):&color(white){範囲};|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):&color(midnightblue){備考};| |CENTER:BGCOLOR(#e0ffff):&color(midnightblue){かわらわり};|12&color(deepskyblue){+5};|☆6|☆6|正面|最も無難で基本的な格闘技。| |CENTER:BGCOLOR(#e0ffff):&color(midnightblue){めざましビンタ};|10&color(deepskyblue){+5};|☆5|☆6|正面|全体的に「&color(midnightblue){かわらわり};」より劣っているが、「さいみんじゅつ」と合わせると高威力を叩き出せる。高威力技の欲しい育成時などにもってこい。| |CENTER:BGCOLOR(#e0ffff):&color(midnightblue){ばくれつパンチ};|13&color(deepskyblue){+5};|☆5|☆4|正面|追加効果が優秀だが、命中に不安があり威力も意外と低い。「&color(midnightblue){かわらわり};」より1PPが多い。| |CENTER:BGCOLOR(#e0ffff):&color(midnightblue){じごくぐるま};|17&color(deepskyblue){+5};|☆6|☆5|正面|一番PPが多い。しかし、反動ダメージが痛い。割合は自分の最大HPの12.5%。| |CENTER:BGCOLOR(#e0ffff):&color(midnightblue){きあいパンチ};|8&color(deepskyblue){+5};|☆8|☆8|正面|かしこさの《ためいらず》のおかげでタメなしで撃つことができる。しかし、13÷2で実質6発しか撃てない。| |CENTER:BGCOLOR(#e0ffff):&color(midnightblue){きあいだま};|6&color(deepskyblue){+5};|☆8|☆5|直線|PPが6しかないが、《たげい》によって底上げされるので他のポケモンよりも使いやすく、比較的優秀。| &color(deepskyblue){*《たげい》により、PPは一律5引き上げられる。}; ----- その他技候補は「みずのはどう」「ふぶき」「れいとうビーム」「いわなだれ」「さいみんじゅつ」「ビルドアップ」など。 特性が「しめりけ」のため、爆発を回避できるのは頼もしい。 さらに、タマゴ技で「くろいきり」「リフレッシュ」を覚えさせていればサポートのプロフェッショナルになる事ができる。 敵対時には、足留めの「さいみんじゅつ」威力の高い「じごくぐるま」鈍足効果込みの遠距離技「バブルこうせん」連続技の「おうふくビンタ」それぞれが危険。 [[ゼロのしま ほくぶ]]のものは「ばくれつパンチ」も覚えている。
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