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*注意点など [#chuuiten] - 高速移動を駆使すれば問題なく進める。 -- &new{2009-04-23 (木) 11:14:18}; - マリルとニョロゾのあまごいは要注意。 -- &new{2009-05-02 (土) 21:53:35}; - ヤドキングが厄介でした。店は念のため奥地と分けて書いたけど、必要ないようなら統合します。 -- &new{2009-05-17 (日) 21:57:28}; - 敵がかしこさを持っている。SE5にはそういった敵がいなかった為か、先に挑むであろうここの方が厄介に感じることだろう。 -- &new{2009-05-21 (木) 02:05:09}; - 奥地の店にいのちのタネあったよ -- &new{2009-05-22 (金) 14:18:05}; - マリルのあまごい→アクアテールでサーナイトは一撃KOでした。舐めてた… -- 名無し &new{2014-10-26 (日) 09:55:43}; - アメモースが強すぎる。怪しい風で復活の種が2個一気に消し飛んだ。 -- 名無し &new{2014-12-30 (火) 13:38:52}; - プテラ げんしのちから -- 名無し &new{2015-08-26 (水) 10:05:34}; - ミミロップの高速移動四倍まであげれば復活のたねなしでもいけちゃう -- 名無し &new{2017-01-10 (火) 11:20:33}; - バルビートのほたるび+むしのしらせ+シグナルビームでリーダー即死…意外な伏兵だった -- &new{2020-12-14 (月) 21:29:41}; - だいしょうにゅうどうのBGM、神秘的な雰囲気っぽいけど、どこか不安を感じさせる曲調でもある… れっかのどうくつで流れた時の方が怖さはさらに増すが -- &new{2021-04-30 (金) 21:39:32}; - 最初のチャームズの技構成が良ければボス戦は復活無しでもいける(特にチャーレムがこころのめを覚えていて、LV33でとびひざげりを覚えさせて、かつ特性発動したらマニューラをオーバーキルできる)。正直奥地の方が難しい -- &new{2023-12-13 (水) 14:37:01}; - MADを倒した後のプクリンやメタモンとの会話の場面、よく耳を澄ますと鍾乳洞の水が滴り落ちる音がちゃんと聞こえてくるのに最近気づいた… -- &new{2023-12-23 (土) 16:30:10}; #comment(noname)
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